ExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreach
AuguryEffigyDeepwaterCursedTreasureMirageMercenaryEncounterVillageShippingSanctumArchnemesisHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorDelveMineralVeinEssenceStrongboxShrine
마귀 단검
룬 단검
물리 피해: 22-87
치명타 확률: 9%
초당 공격 횟수: 1.2
무기 범위: 1미터
요구 사항 레벨 53, 58 민첩, 123 지능
일반 치명타 확률 (50—55)% 증가
Fiend Dagger
DropLevel
53
BaseType
Fiend Dagger
BaseType
마귀 단검
Class
Flags
CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
Type
Metadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger15
Tags
dagger, one_hand_weapon, onehand, weapon
Icon
Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger8
일반 치명타 확률 (50—55)% 증가
FamilyCriticalStrikeChanceIncrease
Domains아이템 (1)
GenerationType고유 (3)
Stats
  • critical strike chance +% 50 — 55 Global
  • Craft Tags치명타
    Base.base_level
    1
    Base.tag
    default, weapon, onehand, dagger, one_hand_weapon
    client.RenderItem
    ,
    Mods.stat_description_list
    Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.csd
    Mods.mod_stat_description_list
    Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.csd
    Mods.enable_rarity
    normal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_type
    Weapon
    AttributeRequirements.strength_requirement
    100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement
    0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement
    0
    Weapon.minimum_attack_distance
    0
    Weapon.maximum_attack_distance
    3
    Weapon.minimum_damage
    5
    Weapon.maximum_damage
    10
    Weapon.weapon_speed
    833
    Weapon.critical_chance
    500
    Weapon.accuracy_rating
    20
    Weapon.weapon_class
    RuneDagger
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    20
    Sockets.socket_info
    1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    고유 /3
    ConsumingtheDark
    요구 사항 레벨 53, 58 민첩, 123 지능
    일반 치명타 확률 (50—55)% 증가
    지능 +(20—40)
    화염 피해 (40—60)% 증가
    모든 화염 주문 스킬 젬 레벨 +1
    화염 피해의 30%를 카오스 피해로 전환
    카오스 피해가 60%의 확률로 적 중독 유발
    ("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
    FangUnique
    요구 사항 레벨 53, 58 민첩, 123 지능
    일반 치명타 확률 (50—55)% 증가
    처치 시 1레벨 [RaiseSpiders::1|거미 소환] 발동
    물리 피해 (170—200)% 증가
    물리 피해 (8—13)~(20—30) 추가
    카오스 피해 1~59 추가
    명중 시 15%의 확률로 중독 유발
    1레벨 거미 소환 부여
    ("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
    Heartbreaker
    요구 사항 레벨 53, 58 민첩, 123 지능
    일반 치명타 확률 (50—55)% 증가
    동결된 적에게 주는 근접 피해 100% 증가
    감전된 적에게 주는 근접 피해 100% 증가
    점화된 적에게 주는 근접 피해 100% 증가
    투사체가 (15—20)%의 확률로 점화 유발
    투사체가 (15—20)%의 확률로 동결 유발
    투사체가 (15—20)%의 확률로 감전 유발
    ("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
    ("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
    Edit

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