妖魔短匕
匕首
物理傷害: 22-87
暴擊率: 6.5%
每秒攻擊次數: 1.2
武器距離: 1
需求 等級 53, 58 敏捷, 123 智慧
增加 40% 全域暴擊率
Fiend Dagger
妖魔短匕 Dagger15 /10
名字顯示物品素質
CostiLvl 1: 普通: 1x蛻變石 · 魔法: 2x改造石 · 稀有: 3x點金石 · 傳奇: 5x混沌石
DropLevel 53
BaseType Fiend Dagger
BaseType 妖魔短匕
Class 符紋匕首
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeSuperCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanAddVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger15
Tagsdagger, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger8
ReferenceCommunity Wiki
增加 40% 全域暴擊率
FamilyCriticalStrikeChanceIncrease
Domains物品 (1)
GenerationType傳奇 (3)
Req. level1
Stats
  • critical strike chance +% Min: 40 Max: 40 全域
  • Craft Tagscritical
    傳奇 /3 ⍟
    增加 40% 全域暴擊率
    +(20–40) 智慧
    增加 (40–60)% 火焰傷害
    全部火焰法術技能寶石等級 +1
    30% 火焰傷害轉換為混沌傷害
    你的混沌傷害有 60% 機率造成敵人中毒
    ( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
    增加 40% 全域暴擊率
    擊殺時有 100% 機率觸發異蛛復甦
    增加 (170–200)% 物理傷害
    附加 (8–13)(20–30) 物理傷害
    附加 159 混沌傷害
    擊中時有 15% 機率使敵人中毒
    ( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
    增加 40% 全域暴擊率
    對被冰凍的敵人增加 100% 的近戰傷害
    對被感電的敵人增加 100% 物理傷害
    對被點燃的敵人增加 100% 近戰傷害
    投射物有 (15–20)% 機率點燃
    投射物有 (15–20)% 機率冰凍
    投射物有 (15–20)% 機率感電
    (冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
    (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.