Panzerbrecher
Einhandschwert
Physischer Schaden: 21-50
Kritische Trefferchance: 5.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.4 Meter
Erfordert Stufe 43, 140 Ges
+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Estoc
Panzerbrecher Rapier11 /10
NameVollständige Beschreibung zeigen
CostiLvl 1: Normal: 1xUmwandlungssphäre · Magisch: 2xVeränderungssphäre · Selten: 3xSphäre der Alchemie · einzigartig: 5xChaossphäre
DropLevel 43
BaseType Estoc
BaseType Panzerbrecher
Class Einhandstichschwerter
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/OneHandThrustingSwords/Rapier11
Tagsrapier, sword, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Rapiers/Rapier4
ReferenceCommunity Wiki
+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
FamilyCriticalStrikeMultiplier
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeeinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • base critical strike multiplier + Min: 25 Max: 25 Global
  • Craft TagsSchaden Kritisch
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, onehand, sword, one_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classOneHandSword, OneHandSwordThrusting
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    einzigartig /1
    +25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    Fügt (30–38) bis (40–50) physischen Schaden hinzu
    Fügt (30–38) bis (40–50) Kälteschaden hinzu
    20% verkürzte Dauer von Raserei-Ladungen
    25% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
    (60–80)% erhöhter Schaden, während Ihr keine Raserei-Ladungen habt
    Edit

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