Prophezeiung Harbinger Rampage
Weihen Cluster-Juwel Das Pantheon Gegenstand Fertigkeitenbaum Fossil Katalysatoren Sphäre des Deliriums Skarabäus Breachstone Emblem Immerwährendes Juwel Weissagungskarte Shop
Sheaq, Schöpfer der Fluten
[1] Abgelegene Bergschlucht
[0] InvasionBoss
Sheaq, Maker of Floods

Sheaq, Schöpfer der Fluten(Sheaq, Maker of Floods)

SpectreN
Area
ModZaubert Feuerball
Zaubert Funken
number_of_additional_totems_allowed [2]
monster_dropped_item_quantity_+% [300]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
Schnell
base_cast_speed_+% [35]
totem_life_+% [500]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1000]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1500]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [500]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [750]
monster_no_map_drops [1]
kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
Tagsred_blood, beast, mammal_beast, humanoid
Immunelevel_33_or_lower_life_+%_final [-20]
level_33_or_lower_damage_+%_final [-20]
Damage140%
Leben220%
Energy Shield From Life50%
Ailment Threshold220%
Kritische Trefferchance5%
TypeGoatmanShamanBossSideArea
Attack Distance6 ~ 8
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Genauigkeit+100%

MonsterFireballGoatmanBoss
iconfireball
Feuerball
Entfesselt einen Ball aus Feuer, der am Ziel explodiert und bei Gegnern im Umkreis Schaden verursacht.
Verursacht 439.6 bis 659.4 Feuerschaden
Fertigkeiten wiederholen sich 5 zusätzliche Male
250% mehr Zaubergeschwindigkeit
skill_art_variation [2]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]
Feuert 4 zusätzliche Projektile

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.85 Second
Abklingzeit: 7.5 Second

MonsterSparkGoatmanBoss
spark
Funken
Entfesselt unberechenbare Funken, die sich zufällig bewegen, bis sie entweder einen Gegner treffen oder erlöschen.
Verursacht 260.6 bis 781.7 Blitzschaden
Basisdauer beträgt 1.2 Sekunden
Feuert 9 zusätzliche Projektile
100% erhöhte Projektilgeschwindigkeit

base_is_projectile projectiles_nova Spell Projectile SkillCanVolley Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
Zauberzeit: 0.65 Second

MonsterShockNovaTotem
ShockNova
Schocknova
Zaubert einen schockenden Ring aus Blitzen, der getroffenen Gegnern Schaden zufügt. Monster im Inneren des Kreises nehmen keinen Schaden.
Verursacht 164.8 bis 494.5 Blitzschaden
Totem ist 7 Sekunden aktiv
base_totem_range [160]
base_active_skill_totem_level [82]
number_of_totems_summoned_in_formation [3]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage is_totem base_skill_is_totemified Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Zauberzeit: 0.75 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Sheaq, Schöpfer der Fluten575052002.41.516762161618548838130303020

MonsterFireballGoatmanBoss
iconfireball
Feuerball
Entfesselt einen Ball aus Feuer, der am Ziel explodiert und bei Gegnern im Umkreis Schaden verursacht.
Verursacht 402.5 bis 603.7 Feuerschaden
Fertigkeiten wiederholen sich 5 zusätzliche Male
250% mehr Zaubergeschwindigkeit
skill_art_variation [2]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]
Feuert 4 zusätzliche Projektile

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.85 Second
Abklingzeit: 7.5 Second

MonsterSparkGoatmanBoss
spark
Funken
Entfesselt unberechenbare Funken, die sich zufällig bewegen, bis sie entweder einen Gegner treffen oder erlöschen.
Verursacht 238.1 bis 714.2 Blitzschaden
Basisdauer beträgt 1.2 Sekunden
Feuert 9 zusätzliche Projektile
100% erhöhte Projektilgeschwindigkeit

base_is_projectile projectiles_nova Spell Projectile SkillCanVolley Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
Zauberzeit: 0.65 Second

MonsterShockNovaTotem
ShockNova
Schocknova
Zaubert einen schockenden Ring aus Blitzen, der getroffenen Gegnern Schaden zufügt. Monster im Inneren des Kreises nehmen keinen Schaden.
Verursacht 151.9 bis 455.8 Blitzschaden
Totem ist 7 Sekunden aktiv
base_totem_range [160]
base_active_skill_totem_level [82]
number_of_totems_summoned_in_formation [3]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage is_totem base_skill_is_totemified Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Zauberzeit: 0.75 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Sheaq, Schöpfer der Fluten515041785.91.513935141987945696830303020

MonsterFireballGoatmanBoss
iconfireball
Feuerball
Entfesselt einen Ball aus Feuer, der am Ziel explodiert und bei Gegnern im Umkreis Schaden verursacht.
Verursacht 336.9 bis 505.3 Feuerschaden
Fertigkeiten wiederholen sich 5 zusätzliche Male
250% mehr Zaubergeschwindigkeit
skill_art_variation [2]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]
Feuert 4 zusätzliche Projektile

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.85 Second
Abklingzeit: 7.5 Second

MonsterSparkGoatmanBoss
spark
Funken
Entfesselt unberechenbare Funken, die sich zufällig bewegen, bis sie entweder einen Gegner treffen oder erlöschen.
Verursacht 198.4 bis 595.2 Blitzschaden
Basisdauer beträgt 1.2 Sekunden
Feuert 9 zusätzliche Projektile
100% erhöhte Projektilgeschwindigkeit

base_is_projectile projectiles_nova Spell Projectile SkillCanVolley Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
Zauberzeit: 0.65 Second

MonsterShockNovaTotem
ShockNova
Schocknova
Zaubert einen schockenden Ring aus Blitzen, der getroffenen Gegnern Schaden zufügt. Monster im Inneren des Kreises nehmen keinen Schaden.
Verursacht 128.9 bis 386.7 Blitzschaden
Totem ist 7 Sekunden aktiv
base_totem_range [160]
base_active_skill_totem_level [78]
number_of_totems_summoned_in_formation [3]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage is_totem base_skill_is_totemified Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Zauberzeit: 0.75 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Sheaq, Schöpfer der Fluten398541418.31.59390109406852469530303020

MonsterFireballGoatmanBoss
iconfireball
Feuerball
Entfesselt einen Ball aus Feuer, der am Ziel explodiert und bei Gegnern im Umkreis Schaden verursacht.
Verursacht 268.9 bis 403.4 Feuerschaden
Fertigkeiten wiederholen sich 5 zusätzliche Male
250% mehr Zaubergeschwindigkeit
skill_art_variation [2]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]
Feuert 4 zusätzliche Projektile

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.85 Second
Abklingzeit: 7.5 Second

MonsterSparkGoatmanBoss
spark
Funken
Entfesselt unberechenbare Funken, die sich zufällig bewegen, bis sie entweder einen Gegner treffen oder erlöschen.
Verursacht 157.5 bis 472.6 Blitzschaden
Basisdauer beträgt 1.2 Sekunden
Feuert 9 zusätzliche Projektile
100% erhöhte Projektilgeschwindigkeit

base_is_projectile projectiles_nova Spell Projectile SkillCanVolley Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
Zauberzeit: 0.65 Second

MonsterShockNovaTotem
ShockNova
Schocknova
Zaubert einen schockenden Ring aus Blitzen, der getroffenen Gegnern Schaden zufügt. Monster im Inneren des Kreises nehmen keinen Schaden.
Verursacht 104.7 bis 314 Blitzschaden
Totem ist 7 Sekunden aktiv
base_totem_range [160]
base_active_skill_totem_level [73]
number_of_totems_summoned_in_formation [3]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage is_totem base_skill_is_totemified Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Zauberzeit: 0.75 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Sheaq, Schöpfer der Fluten296091058.41.5597578725676298830303020

MonsterFireballGoatmanBoss
iconfireball
Feuerball
Entfesselt einen Ball aus Feuer, der am Ziel explodiert und bei Gegnern im Umkreis Schaden verursacht.
Verursacht 213.9 bis 320.8 Feuerschaden
Fertigkeiten wiederholen sich 5 zusätzliche Male
250% mehr Zaubergeschwindigkeit
skill_art_variation [2]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]
Feuert 4 zusätzliche Projektile

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.85 Second
Abklingzeit: 7.5 Second

MonsterSparkGoatmanBoss
spark
Funken
Entfesselt unberechenbare Funken, die sich zufällig bewegen, bis sie entweder einen Gegner treffen oder erlöschen.
Verursacht 124.6 bis 373.9 Blitzschaden
Basisdauer beträgt 1.2 Sekunden
Feuert 9 zusätzliche Projektile
100% erhöhte Projektilgeschwindigkeit

base_is_projectile projectiles_nova Spell Projectile SkillCanVolley Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
Zauberzeit: 0.65 Second

MonsterShockNovaTotem
ShockNova
Schocknova
Zaubert einen schockenden Ring aus Blitzen, der getroffenen Gegnern Schaden zufügt. Monster im Inneren des Kreises nehmen keinen Schaden.
Verursacht 84.66 bis 254 Blitzschaden
Totem ist 7 Sekunden aktiv
base_totem_range [160]
base_active_skill_totem_level [68]
number_of_totems_summoned_in_formation [3]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage is_totem base_skill_is_totemified Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Zauberzeit: 0.75 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Sheaq, Schöpfer der Fluten21536785.41.5378856424681189430303020
Fireball 24
ShockNova30IHaveFewerThanTwoMinions ForceTargetSelf EnemyMediumNearTarget
Spark 60
Flee3NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy
StrafeLeft3NoRepeat
StrafeRight3NoRepeat

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 400
}

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
     //turn_duration = 0.3
}
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
1010105
20202012
30303020
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Goatman/GoatmanShamanBossSideArea"] = {
    name = "Sheaq, Maker of Floods",
    life = 2.2,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 30,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 20,
    damage = 1.4,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 8,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Staff",
    skillList = {
        "MonsterFireballGoatmanBoss",
        "MonsterSparkGoatmanBoss",
        "MonsterShockNovaTotem",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterFireballGoatmanBoss"] = {
    name = "Fireball",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.0222,
    incrementalEffectiveness = 0.0339,
    description = "Unleashes a ball of fire towards a target which explodes, damaging nearby foes.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "skill_repeat_count",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "skill_art_variation",
        "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 3, 75, 2, 30, critChance = 6, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 3, 75, 2, 30, 2, critChance = 6, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, 4, 150, 2, 30, 2, critChance = 6, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.8, 1.2, 5, 250, 2, 30, 2, critChance = 6, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.8, 1.2, 5, 250, 2, 30, 4, critChance = 6, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterSparkGoatmanBoss"] = {
    name = "Spark",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.8875,
    incrementalEffectiveness = 0.035,
    description = "Launches unpredictable sparks that move randomly until they hit an enemy or expire.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.65,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 1200, 0, 100, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.5, 1.5, 1200, 3, 100, critChance = 5, levelRequirement = 34, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.5, 1.5, 1200, 9, 100, critChance = 5, levelRequirement = 54, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterShockNovaTotem"] = {
    name = "Shock Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.8125,
    incrementalEffectiveness = 0.0304,
    description = "Casts a shocking ring of lightning which deals damage to monsters it touches. Monsters in the centre of the ring receive no damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
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        [SkillType.AreaSpell] = true,
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    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        totem = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_totem_duration",
        "base_totem_range",
        "base_active_skill_totem_level",
        "number_of_totems_summoned_in_formation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
        "is_totem",
        "base_skill_is_totemified",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 4, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 8, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 11, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 11, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 12, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 12, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 17, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 17, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 22, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 22, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 29, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 29, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 31, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 31, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 35, 2, 0, critChance = 3, levelRequirement = 35, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 37, 2, 0, critChance = 3, levelRequirement = 37, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 40, 2, 0, critChance = 3, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 45, 2, 0, critChance = 3, levelRequirement = 45, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 50, 2, 0, critChance = 3, levelRequirement = 50, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 53, 2, 0, critChance = 3, levelRequirement = 53, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 58, 2, 0, critChance = 3, levelRequirement = 58, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 65, 2, 0, critChance = 3, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 66, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 67, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 68, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 69, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 70, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 71, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 72, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 73, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 74, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 75, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 76, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 77, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 78, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 79, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 80, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 81, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [33] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 82, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area[1] Abgelegene Bergschlucht
ModZaubert Feuerball
Zaubert Funken
number_of_additional_totems_allowed [2]
monster_dropped_item_quantity_+% [300]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
Schnell
base_cast_speed_+% [35]
totem_life_+% [500]
monster_no_map_drops [1]
kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
Tagsred_blood, beast, mammal_beast, humanoid
Immunelevel_33_or_lower_life_+%_final [-20]
level_33_or_lower_damage_+%_final [-20]
Damage140%
Leben220%
Energy Shield From Life50%
Ailment Threshold220%
Kritische Trefferchance5%
TypeGoatmanShamanBossSideAreaLowbie
Attack Distance6 ~ 8
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Genauigkeit+100%

MonsterFireballGoatmanBoss
iconfireball
Feuerball
Entfesselt einen Ball aus Feuer, der am Ziel explodiert und bei Gegnern im Umkreis Schaden verursacht.
Verursacht 439.6 bis 659.4 Feuerschaden
Fertigkeiten wiederholen sich 5 zusätzliche Male
250% mehr Zaubergeschwindigkeit
skill_art_variation [2]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]
Feuert 4 zusätzliche Projektile

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.85 Second
Abklingzeit: 7.5 Second

MonsterSparkGoatmanBoss
spark
Funken
Entfesselt unberechenbare Funken, die sich zufällig bewegen, bis sie entweder einen Gegner treffen oder erlöschen.
Verursacht 260.6 bis 781.7 Blitzschaden
Basisdauer beträgt 1.2 Sekunden
Feuert 9 zusätzliche Projektile
100% erhöhte Projektilgeschwindigkeit

base_is_projectile projectiles_nova Spell Projectile SkillCanVolley Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
Zauberzeit: 0.65 Second

MonsterShockNovaTotem
ShockNova
Schocknova
Zaubert einen schockenden Ring aus Blitzen, der getroffenen Gegnern Schaden zufügt. Monster im Inneren des Kreises nehmen keinen Schaden.
Verursacht 164.8 bis 494.5 Blitzschaden
Totem ist 7 Sekunden aktiv
base_totem_range [160]
base_active_skill_totem_level [82]
number_of_totems_summoned_in_formation [3]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage is_totem base_skill_is_totemified Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Zauberzeit: 0.75 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Sheaq, Schöpfer der Fluten575052002.41.516762161618548838130303020

MonsterFireballGoatmanBoss
iconfireball
Feuerball
Entfesselt einen Ball aus Feuer, der am Ziel explodiert und bei Gegnern im Umkreis Schaden verursacht.
Verursacht 402.5 bis 603.7 Feuerschaden
Fertigkeiten wiederholen sich 5 zusätzliche Male
250% mehr Zaubergeschwindigkeit
skill_art_variation [2]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]
Feuert 4 zusätzliche Projektile

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.85 Second
Abklingzeit: 7.5 Second

MonsterSparkGoatmanBoss
spark
Funken
Entfesselt unberechenbare Funken, die sich zufällig bewegen, bis sie entweder einen Gegner treffen oder erlöschen.
Verursacht 238.1 bis 714.2 Blitzschaden
Basisdauer beträgt 1.2 Sekunden
Feuert 9 zusätzliche Projektile
100% erhöhte Projektilgeschwindigkeit

base_is_projectile projectiles_nova Spell Projectile SkillCanVolley Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
Zauberzeit: 0.65 Second

MonsterShockNovaTotem
ShockNova
Schocknova
Zaubert einen schockenden Ring aus Blitzen, der getroffenen Gegnern Schaden zufügt. Monster im Inneren des Kreises nehmen keinen Schaden.
Verursacht 151.9 bis 455.8 Blitzschaden
Totem ist 7 Sekunden aktiv
base_totem_range [160]
base_active_skill_totem_level [82]
number_of_totems_summoned_in_formation [3]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage is_totem base_skill_is_totemified Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Zauberzeit: 0.75 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Sheaq, Schöpfer der Fluten515041785.91.513935141987945696830303020

MonsterFireballGoatmanBoss
iconfireball
Feuerball
Entfesselt einen Ball aus Feuer, der am Ziel explodiert und bei Gegnern im Umkreis Schaden verursacht.
Verursacht 336.9 bis 505.3 Feuerschaden
Fertigkeiten wiederholen sich 5 zusätzliche Male
250% mehr Zaubergeschwindigkeit
skill_art_variation [2]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]
Feuert 4 zusätzliche Projektile

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.85 Second
Abklingzeit: 7.5 Second

MonsterSparkGoatmanBoss
spark
Funken
Entfesselt unberechenbare Funken, die sich zufällig bewegen, bis sie entweder einen Gegner treffen oder erlöschen.
Verursacht 198.4 bis 595.2 Blitzschaden
Basisdauer beträgt 1.2 Sekunden
Feuert 9 zusätzliche Projektile
100% erhöhte Projektilgeschwindigkeit

base_is_projectile projectiles_nova Spell Projectile SkillCanVolley Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
Zauberzeit: 0.65 Second

MonsterShockNovaTotem
ShockNova
Schocknova
Zaubert einen schockenden Ring aus Blitzen, der getroffenen Gegnern Schaden zufügt. Monster im Inneren des Kreises nehmen keinen Schaden.
Verursacht 128.9 bis 386.7 Blitzschaden
Totem ist 7 Sekunden aktiv
base_totem_range [160]
base_active_skill_totem_level [78]
number_of_totems_summoned_in_formation [3]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage is_totem base_skill_is_totemified Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Zauberzeit: 0.75 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Sheaq, Schöpfer der Fluten398541418.31.59390109406852469530303020

MonsterFireballGoatmanBoss
iconfireball
Feuerball
Entfesselt einen Ball aus Feuer, der am Ziel explodiert und bei Gegnern im Umkreis Schaden verursacht.
Verursacht 268.9 bis 403.4 Feuerschaden
Fertigkeiten wiederholen sich 5 zusätzliche Male
250% mehr Zaubergeschwindigkeit
skill_art_variation [2]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]
Feuert 4 zusätzliche Projektile

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.85 Second
Abklingzeit: 7.5 Second

MonsterSparkGoatmanBoss
spark
Funken
Entfesselt unberechenbare Funken, die sich zufällig bewegen, bis sie entweder einen Gegner treffen oder erlöschen.
Verursacht 157.5 bis 472.6 Blitzschaden
Basisdauer beträgt 1.2 Sekunden
Feuert 9 zusätzliche Projektile
100% erhöhte Projektilgeschwindigkeit

base_is_projectile projectiles_nova Spell Projectile SkillCanVolley Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
Zauberzeit: 0.65 Second

MonsterShockNovaTotem
ShockNova
Schocknova
Zaubert einen schockenden Ring aus Blitzen, der getroffenen Gegnern Schaden zufügt. Monster im Inneren des Kreises nehmen keinen Schaden.
Verursacht 104.7 bis 314 Blitzschaden
Totem ist 7 Sekunden aktiv
base_totem_range [160]
base_active_skill_totem_level [73]
number_of_totems_summoned_in_formation [3]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage is_totem base_skill_is_totemified Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Zauberzeit: 0.75 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Sheaq, Schöpfer der Fluten296091058.41.5597578725676298830303020

MonsterFireballGoatmanBoss
iconfireball
Feuerball
Entfesselt einen Ball aus Feuer, der am Ziel explodiert und bei Gegnern im Umkreis Schaden verursacht.
Verursacht 213.9 bis 320.8 Feuerschaden
Fertigkeiten wiederholen sich 5 zusätzliche Male
250% mehr Zaubergeschwindigkeit
skill_art_variation [2]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]
Feuert 4 zusätzliche Projektile

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.85 Second
Abklingzeit: 7.5 Second

MonsterSparkGoatmanBoss
spark
Funken
Entfesselt unberechenbare Funken, die sich zufällig bewegen, bis sie entweder einen Gegner treffen oder erlöschen.
Verursacht 124.6 bis 373.9 Blitzschaden
Basisdauer beträgt 1.2 Sekunden
Feuert 9 zusätzliche Projektile
100% erhöhte Projektilgeschwindigkeit

base_is_projectile projectiles_nova Spell Projectile SkillCanVolley Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
Zauberzeit: 0.65 Second

MonsterShockNovaTotem
ShockNova
Schocknova
Zaubert einen schockenden Ring aus Blitzen, der getroffenen Gegnern Schaden zufügt. Monster im Inneren des Kreises nehmen keinen Schaden.
Verursacht 84.66 bis 254 Blitzschaden
Totem ist 7 Sekunden aktiv
base_totem_range [160]
base_active_skill_totem_level [68]
number_of_totems_summoned_in_formation [3]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage is_totem base_skill_is_totemified Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Zauberzeit: 0.75 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Sheaq, Schöpfer der Fluten21536785.41.5378856424681189430303020
Fireball 24
ShockNova30IHaveFewerThanTwoMinions ForceTargetSelf EnemyMediumNearTarget
Spark 60
Flee3NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy
StrafeLeft3NoRepeat
StrafeRight3NoRepeat

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 400
}

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
     //turn_duration = 0.3
}
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
1010105
20202012
30303020
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Goatman/GoatmanShamanBossSideAreaLowbie"] = {
    name = "Sheaq, Maker of Floods",
    life = 2.2,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 30,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 20,
    damage = 1.4,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 8,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Staff",
    skillList = {
        "MonsterFireballGoatmanBoss",
        "MonsterSparkGoatmanBoss",
        "MonsterShockNovaTotem",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterFireballGoatmanBoss"] = {
    name = "Fireball",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.0222,
    incrementalEffectiveness = 0.0339,
    description = "Unleashes a ball of fire towards a target which explodes, damaging nearby foes.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "skill_repeat_count",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "skill_art_variation",
        "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 3, 75, 2, 30, critChance = 6, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 3, 75, 2, 30, 2, critChance = 6, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, 4, 150, 2, 30, 2, critChance = 6, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.8, 1.2, 5, 250, 2, 30, 2, critChance = 6, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.8, 1.2, 5, 250, 2, 30, 4, critChance = 6, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterSparkGoatmanBoss"] = {
    name = "Spark",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.8875,
    incrementalEffectiveness = 0.035,
    description = "Launches unpredictable sparks that move randomly until they hit an enemy or expire.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.65,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 1200, 0, 100, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.5, 1.5, 1200, 3, 100, critChance = 5, levelRequirement = 34, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.5, 1.5, 1200, 9, 100, critChance = 5, levelRequirement = 54, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterShockNovaTotem"] = {
    name = "Shock Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.8125,
    incrementalEffectiveness = 0.0304,
    description = "Casts a shocking ring of lightning which deals damage to monsters it touches. Monsters in the centre of the ring receive no damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        totem = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_totem_duration",
        "base_totem_range",
        "base_active_skill_totem_level",
        "number_of_totems_summoned_in_formation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
        "is_totem",
        "base_skill_is_totemified",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 4, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 8, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 11, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 11, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 12, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 12, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 17, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 17, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 22, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 22, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 29, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 29, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 31, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 31, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 35, 2, 0, critChance = 3, levelRequirement = 35, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 37, 2, 0, critChance = 3, levelRequirement = 37, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 40, 2, 0, critChance = 3, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 45, 2, 0, critChance = 3, levelRequirement = 45, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 50, 2, 0, critChance = 3, levelRequirement = 50, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 53, 2, 0, critChance = 3, levelRequirement = 53, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 58, 2, 0, critChance = 3, levelRequirement = 58, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 65, 2, 0, critChance = 3, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 66, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 67, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 68, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 69, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 70, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 71, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 72, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 73, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 74, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 75, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 76, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 77, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 78, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 79, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 80, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 81, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [33] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 82, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area[0] InvasionBoss
ModZaubert Feuerball
Zaubert Funken
number_of_additional_totems_allowed [2]
monster_dropped_item_quantity_+% [300]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
Schnell
base_cast_speed_+% [35]
totem_life_+% [500]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1000]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1500]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [500]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [750]
monster_no_map_drops [1]
monster_is_invasion_boss [1]
kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
Tagsred_blood, beast, mammal_beast, humanoid
Immunelevel_33_or_lower_life_+%_final [-20]
level_33_or_lower_damage_+%_final [-20]
Damage140%
Leben220%
Energy Shield From Life50%
Ailment Threshold220%
Kritische Trefferchance5%
TypeGoatmanShamanBossSideArea
Attack Distance6 ~ 8
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Genauigkeit+100%

MonsterFireballGoatmanBoss
iconfireball
Feuerball
Entfesselt einen Ball aus Feuer, der am Ziel explodiert und bei Gegnern im Umkreis Schaden verursacht.
Verursacht 439.6 bis 659.4 Feuerschaden
Fertigkeiten wiederholen sich 5 zusätzliche Male
250% mehr Zaubergeschwindigkeit
skill_art_variation [2]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]
Feuert 4 zusätzliche Projektile

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.85 Second
Abklingzeit: 7.5 Second

MonsterSparkGoatmanBoss
spark
Funken
Entfesselt unberechenbare Funken, die sich zufällig bewegen, bis sie entweder einen Gegner treffen oder erlöschen.
Verursacht 260.6 bis 781.7 Blitzschaden
Basisdauer beträgt 1.2 Sekunden
Feuert 9 zusätzliche Projektile
100% erhöhte Projektilgeschwindigkeit

base_is_projectile projectiles_nova Spell Projectile SkillCanVolley Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
Zauberzeit: 0.65 Second

MonsterShockNovaTotem
ShockNova
Schocknova
Zaubert einen schockenden Ring aus Blitzen, der getroffenen Gegnern Schaden zufügt. Monster im Inneren des Kreises nehmen keinen Schaden.
Verursacht 164.8 bis 494.5 Blitzschaden
Totem ist 7 Sekunden aktiv
base_totem_range [160]
base_active_skill_totem_level [82]
number_of_totems_summoned_in_formation [3]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage is_totem base_skill_is_totemified Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Zauberzeit: 0.75 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Sheaq, Schöpfer der Fluten575052002.41.516762161618548838130303020

MonsterFireballGoatmanBoss
iconfireball
Feuerball
Entfesselt einen Ball aus Feuer, der am Ziel explodiert und bei Gegnern im Umkreis Schaden verursacht.
Verursacht 402.5 bis 603.7 Feuerschaden
Fertigkeiten wiederholen sich 5 zusätzliche Male
250% mehr Zaubergeschwindigkeit
skill_art_variation [2]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]
Feuert 4 zusätzliche Projektile

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.85 Second
Abklingzeit: 7.5 Second

MonsterSparkGoatmanBoss
spark
Funken
Entfesselt unberechenbare Funken, die sich zufällig bewegen, bis sie entweder einen Gegner treffen oder erlöschen.
Verursacht 238.1 bis 714.2 Blitzschaden
Basisdauer beträgt 1.2 Sekunden
Feuert 9 zusätzliche Projektile
100% erhöhte Projektilgeschwindigkeit

base_is_projectile projectiles_nova Spell Projectile SkillCanVolley Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
Zauberzeit: 0.65 Second

MonsterShockNovaTotem
ShockNova
Schocknova
Zaubert einen schockenden Ring aus Blitzen, der getroffenen Gegnern Schaden zufügt. Monster im Inneren des Kreises nehmen keinen Schaden.
Verursacht 151.9 bis 455.8 Blitzschaden
Totem ist 7 Sekunden aktiv
base_totem_range [160]
base_active_skill_totem_level [82]
number_of_totems_summoned_in_formation [3]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage is_totem base_skill_is_totemified Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Zauberzeit: 0.75 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Sheaq, Schöpfer der Fluten515041785.91.513935141987945696830303020

MonsterFireballGoatmanBoss
iconfireball
Feuerball
Entfesselt einen Ball aus Feuer, der am Ziel explodiert und bei Gegnern im Umkreis Schaden verursacht.
Verursacht 336.9 bis 505.3 Feuerschaden
Fertigkeiten wiederholen sich 5 zusätzliche Male
250% mehr Zaubergeschwindigkeit
skill_art_variation [2]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]
Feuert 4 zusätzliche Projektile

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.85 Second
Abklingzeit: 7.5 Second

MonsterSparkGoatmanBoss
spark
Funken
Entfesselt unberechenbare Funken, die sich zufällig bewegen, bis sie entweder einen Gegner treffen oder erlöschen.
Verursacht 198.4 bis 595.2 Blitzschaden
Basisdauer beträgt 1.2 Sekunden
Feuert 9 zusätzliche Projektile
100% erhöhte Projektilgeschwindigkeit

base_is_projectile projectiles_nova Spell Projectile SkillCanVolley Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
Zauberzeit: 0.65 Second

MonsterShockNovaTotem
ShockNova
Schocknova
Zaubert einen schockenden Ring aus Blitzen, der getroffenen Gegnern Schaden zufügt. Monster im Inneren des Kreises nehmen keinen Schaden.
Verursacht 128.9 bis 386.7 Blitzschaden
Totem ist 7 Sekunden aktiv
base_totem_range [160]
base_active_skill_totem_level [78]
number_of_totems_summoned_in_formation [3]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage is_totem base_skill_is_totemified Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Zauberzeit: 0.75 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Sheaq, Schöpfer der Fluten398541418.31.59390109406852469530303020

MonsterFireballGoatmanBoss
iconfireball
Feuerball
Entfesselt einen Ball aus Feuer, der am Ziel explodiert und bei Gegnern im Umkreis Schaden verursacht.
Verursacht 268.9 bis 403.4 Feuerschaden
Fertigkeiten wiederholen sich 5 zusätzliche Male
250% mehr Zaubergeschwindigkeit
skill_art_variation [2]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]
Feuert 4 zusätzliche Projektile

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.85 Second
Abklingzeit: 7.5 Second

MonsterSparkGoatmanBoss
spark
Funken
Entfesselt unberechenbare Funken, die sich zufällig bewegen, bis sie entweder einen Gegner treffen oder erlöschen.
Verursacht 157.5 bis 472.6 Blitzschaden
Basisdauer beträgt 1.2 Sekunden
Feuert 9 zusätzliche Projektile
100% erhöhte Projektilgeschwindigkeit

base_is_projectile projectiles_nova Spell Projectile SkillCanVolley Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
Zauberzeit: 0.65 Second

MonsterShockNovaTotem
ShockNova
Schocknova
Zaubert einen schockenden Ring aus Blitzen, der getroffenen Gegnern Schaden zufügt. Monster im Inneren des Kreises nehmen keinen Schaden.
Verursacht 104.7 bis 314 Blitzschaden
Totem ist 7 Sekunden aktiv
base_totem_range [160]
base_active_skill_totem_level [73]
number_of_totems_summoned_in_formation [3]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage is_totem base_skill_is_totemified Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Zauberzeit: 0.75 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Sheaq, Schöpfer der Fluten296091058.41.5597578725676298830303020

MonsterFireballGoatmanBoss
iconfireball
Feuerball
Entfesselt einen Ball aus Feuer, der am Ziel explodiert und bei Gegnern im Umkreis Schaden verursacht.
Verursacht 213.9 bis 320.8 Feuerschaden
Fertigkeiten wiederholen sich 5 zusätzliche Male
250% mehr Zaubergeschwindigkeit
skill_art_variation [2]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]
Feuert 4 zusätzliche Projektile

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.85 Second
Abklingzeit: 7.5 Second

MonsterSparkGoatmanBoss
spark
Funken
Entfesselt unberechenbare Funken, die sich zufällig bewegen, bis sie entweder einen Gegner treffen oder erlöschen.
Verursacht 124.6 bis 373.9 Blitzschaden
Basisdauer beträgt 1.2 Sekunden
Feuert 9 zusätzliche Projektile
100% erhöhte Projektilgeschwindigkeit

base_is_projectile projectiles_nova Spell Projectile SkillCanVolley Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
Zauberzeit: 0.65 Second

MonsterShockNovaTotem
ShockNova
Schocknova
Zaubert einen schockenden Ring aus Blitzen, der getroffenen Gegnern Schaden zufügt. Monster im Inneren des Kreises nehmen keinen Schaden.
Verursacht 84.66 bis 254 Blitzschaden
Totem ist 7 Sekunden aktiv
base_totem_range [160]
base_active_skill_totem_level [68]
number_of_totems_summoned_in_formation [3]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage is_totem base_skill_is_totemified Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Zauberzeit: 0.75 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Sheaq, Schöpfer der Fluten21536785.41.5378856424681189430303020
Fireball 24
ShockNova30IHaveFewerThanTwoMinions ForceTargetSelf EnemyMediumNearTarget
Spark 60
Flee3NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy
StrafeLeft3NoRepeat
StrafeRight3NoRepeat

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 400
}

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
     //turn_duration = 0.3
}
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
1010105
20202012
30303020
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Goatman/GoatmanShamanBossSideAreaInvasion"] = {
    name = "Sheaq, Maker of Floods",
    life = 2.2,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 30,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 20,
    damage = 1.4,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 8,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Staff",
    skillList = {
        "MonsterFireballGoatmanBoss",
        "MonsterSparkGoatmanBoss",
        "MonsterShockNovaTotem",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterFireballGoatmanBoss"] = {
    name = "Fireball",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.0222,
    incrementalEffectiveness = 0.0339,
    description = "Unleashes a ball of fire towards a target which explodes, damaging nearby foes.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "skill_repeat_count",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "skill_art_variation",
        "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 3, 75, 2, 30, critChance = 6, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 3, 75, 2, 30, 2, critChance = 6, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, 4, 150, 2, 30, 2, critChance = 6, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.8, 1.2, 5, 250, 2, 30, 2, critChance = 6, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.8, 1.2, 5, 250, 2, 30, 4, critChance = 6, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterSparkGoatmanBoss"] = {
    name = "Spark",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.8875,
    incrementalEffectiveness = 0.035,
    description = "Launches unpredictable sparks that move randomly until they hit an enemy or expire.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.65,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 1200, 0, 100, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.5, 1.5, 1200, 3, 100, critChance = 5, levelRequirement = 34, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.5, 1.5, 1200, 9, 100, critChance = 5, levelRequirement = 54, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterShockNovaTotem"] = {
    name = "Shock Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.8125,
    incrementalEffectiveness = 0.0304,
    description = "Casts a shocking ring of lightning which deals damage to monsters it touches. Monsters in the centre of the ring receive no damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        totem = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_totem_duration",
        "base_totem_range",
        "base_active_skill_totem_level",
        "number_of_totems_summoned_in_formation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
        "is_totem",
        "base_skill_is_totemified",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 4, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 8, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 11, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 11, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 12, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 12, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 17, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 17, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 22, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 22, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 29, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 29, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 31, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 31, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 35, 2, 0, critChance = 3, levelRequirement = 35, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 37, 2, 0, critChance = 3, levelRequirement = 37, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 40, 2, 0, critChance = 3, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 45, 2, 0, critChance = 3, levelRequirement = 45, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 50, 2, 0, critChance = 3, levelRequirement = 50, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 53, 2, 0, critChance = 3, levelRequirement = 53, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 58, 2, 0, critChance = 3, levelRequirement = 58, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 65, 2, 0, critChance = 3, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 66, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 67, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 68, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 69, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 70, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 71, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 72, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 73, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 74, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 75, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 76, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 77, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 78, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 79, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 80, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 81, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [33] = {0.5, 1.5, 7000, 160, 82, 3, 0, critChance = 3, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}