Arakaali's Horror
สัตว์ร้าย
Spectre | Y |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, beast, chaos_affinity, extra_small_height, flesh_armour, insect_blood, is_unarmed, melee, physical_affinity, slow_movement, spider |
พลังชีวิต
165%
Ailment Threshold
165%
ค่าต้านทาน
35 35 35 20
Damage
188%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 13
Attack Time
1.95 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
150%
Model Size
90%
Type
SpiderPlagueCrawler
Metadata
SpiderArakaaliMapCrawler
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
10,615
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
702
ความเสียหายเวท
702
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.95
ค่าประสบการณ์
15,383
Ailment Threshold
10,615
Chill
34
Shock
34
Brittle
190
Scorch
34
Sap
93
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 562–843
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.95 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
WalkEmergeArakaaliCrawler
walk emerge distance [1300]
walk emerge height offset [-200]
walk emerge tilt [1]
walk emerge height offset [-200]
walk emerge tilt [1]
MonsterViperStrike
Attack, Duration, Multistrikeable, Melee, MeleeSingleTarget, DamageOverTime, Chaos
ฟาดอสรพิษ (Viper Strike)
Base Damage: 562–843
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.95 วินาที
ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น เคออส และสร้างสถานะ พิษ ซึ่งสถานะนี้จะได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสกิล หากถือ อาวุธคู่ จะฟาดด้วยอาวุธทั้งสองพร้อมกัน ต้องใช้กับ กรงเล็บ, มีด หรือ ดาบ เท่านั้น
ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
นำความเสียหาย กายภาพ 10% ของคุณ ไปเสริมเป็น เคออส
สร้างสถานะ พิษ เสมอ เมื่อปะทะ
poison duration is skill duration [1]
visual hit effect chaos is green [1]
นำความเสียหาย กายภาพ 10% ของคุณ ไปเสริมเป็น เคออส
สร้างสถานะ พิษ เสมอ เมื่อปะทะ
poison duration is skill duration [1]
visual hit effect chaos is green [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { //turn_duration = 0.35 } Monster { }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/SpiderPlague/SpiderArakaaliMapCrawler"] = { name = "Arakaali's Horror", life = 1.65, fireResist = 35, coldResist = 35, lightningResist = 35, chaosResist = 20, damage = 1.88, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.95, attackRange = 13, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "MonsterViperStrike", "WalkEmergeArakaaliCrawler", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterViperStrike"] = { name = "Viper Strike", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Hits enemies, converting some of your physical damage to chaos damage and inflicting poison which will be affected by modifiers to skill duration. If dual wielding, will strike with both weapons. Requires a claw, dagger or sword.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.DamageOverTime] = true, [SkillType.Chaos] = true, }, statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "physical_damage_%_to_add_as_chaos", "base_chance_to_poison_on_hit_%", "base_skill_effect_duration", "poison_duration_is_skill_duration", "visual_hit_effect_chaos_is_green", }, levels = { [1] = {10, 100, 4000, levelRequirement = 4, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["WalkEmergeArakaaliCrawler"] = { name = "WalkEmergeArakaaliCrawler", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_distance", "walk_emerge_height_offset", "walk_emerge_tilt", }, levels = { [1] = {1300, -200, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }