Prophecy Beyond Rampage
เจิม คลัสเตอร์จิวเวล The Pantheon ไอเทม Passive Skill Tree Fossil ตัวเร่งปฏิกิริยา Delirium Orb แมลงซแคแร็บ Breachstone Emblem Timeless Jewel ไพ่พยากรณ์ ร้านค้า
พิวเตอร์แฟง
[0] InvasionBoss
Pewterfang

พิวเตอร์แฟง(Pewterfang)

SpectreN
Area[0] InvasionBoss
Modใช้ Viper Strike
monster_dropped_item_quantity_+% [300]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
monster_no_map_drops [1]
monster_is_invasion_boss [1]
Tagsinsect_blood, beast, spider
Immunelevel_33_or_lower_life_+%_final [-20]
level_33_or_lower_damage_+%_final [-20]
Damage200%
พลังชีวิต220%
Energy Shield From Life50%
Ailment Threshold220%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeSpiderBossInvasion
Attack Distance6 ~ 15
Attack Time1.44 Second
Damage Spread20%
เกราะ+50%
Accuracy+100%

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterViperStrikeInvasion
ViperStrike
Viper Strike
เสริมความเสียหายกายภาพของคุณส่วนหนึ่งเป็นความเสียหายเคออสแล้วทำการโจมตีศัตรูทำให้ติดสถานะพิษ ซึ่งสถานะพิษนี้จะได้รับผลจากม็อดระยะเวลาส่งผลด้วย และหากใช้อาวุธคู่จะทำการโจมตีด้วยอาวุธทั้งสองพร้อมกัน ต้องใช้กับ กรงเล็บ มีด หรือ ดาบ เท่านั้น
นำ 10% ของความเสียหาย กายภาพของคุณ ไปเสริมเป็น เคออส
ติดสภาพพิษเมื่อโจมตี
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 4 วินาที

poison_duration_is_skill_duration visual_hit_effect_chaos_is_green Attack Duration AttackCanRepeat Melee MeleeSingleTarget DamageOverTime ChaosSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterFlickerStrikeInvasion
iconblinkstrike
Flicker Strike
เคลื่อนย้ายตัวละครไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้และทำการโจมตีด้วยอาวุธประชิด ถ้าคุณไม่ได้เลือกเป้าหมายไว้สกิลจะทำการเลือกแบบสุ่มเอง คุณจะได้รับบัฟที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ในระยะเวลาหนึ่ง คุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Frenzy Charge
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีขึ้น 10% ต่อ Frenzy Charge
เพิ่มความเสียหาย อีก 10%

ignores_proximity_shield Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 2 Second

MonsterSmokeMineInvasion
SmokeBomb
Smoke Mine
โยนทุ่นระเบิดเพื่อเคลื่อนย้ายคุณไปเมื่อจุดระเบิด บดบังทั้งการหลบหนีและการมาถึงด้วยเมฆแห่งควันที่ทำให้ศัตรูของคุณมองไม่เห็น และให้บัฟความเร็วการเคลื่อนที่ชั่วคราวแก่คุณ ใช้คูลดาวน์ร่วมกันกับสกิลประเภท ก้าวพริบตา อื่นๆ
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 3 วินาที
บัฟมอบม็อด เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 3 Second

MonsterGroundCausticInvasion
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 7.5 วินาที
สร้างความเสียหาย เคออส 243.6 ถึง 324.8
สร้างความเสียหาย เคออส เริ่มต้น 451.1 ต่อวินาที
spell_maximum_action_distance_+% [-80]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
ground_caustic_art_variation [2]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Duration Hit SkillCanMine Area Trap DamageOverTime ChaosSkill AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84พิวเตอร์แฟง575052746.11.4416762242428548838130303020

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterViperStrikeInvasion
ViperStrike
Viper Strike
เสริมความเสียหายกายภาพของคุณส่วนหนึ่งเป็นความเสียหายเคออสแล้วทำการโจมตีศัตรูทำให้ติดสถานะพิษ ซึ่งสถานะพิษนี้จะได้รับผลจากม็อดระยะเวลาส่งผลด้วย และหากใช้อาวุธคู่จะทำการโจมตีด้วยอาวุธทั้งสองพร้อมกัน ต้องใช้กับ กรงเล็บ มีด หรือ ดาบ เท่านั้น
นำ 10% ของความเสียหาย กายภาพของคุณ ไปเสริมเป็น เคออส
ติดสภาพพิษเมื่อโจมตี
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 4 วินาที

poison_duration_is_skill_duration visual_hit_effect_chaos_is_green Attack Duration AttackCanRepeat Melee MeleeSingleTarget DamageOverTime ChaosSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterFlickerStrikeInvasion
iconblinkstrike
Flicker Strike
เคลื่อนย้ายตัวละครไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้และทำการโจมตีด้วยอาวุธประชิด ถ้าคุณไม่ได้เลือกเป้าหมายไว้สกิลจะทำการเลือกแบบสุ่มเอง คุณจะได้รับบัฟที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ในระยะเวลาหนึ่ง คุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Frenzy Charge
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีขึ้น 10% ต่อ Frenzy Charge
เพิ่มความเสียหาย อีก 10%

ignores_proximity_shield Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 2 Second

MonsterSmokeMineInvasion
SmokeBomb
Smoke Mine
โยนทุ่นระเบิดเพื่อเคลื่อนย้ายคุณไปเมื่อจุดระเบิด บดบังทั้งการหลบหนีและการมาถึงด้วยเมฆแห่งควันที่ทำให้ศัตรูของคุณมองไม่เห็น และให้บัฟความเร็วการเคลื่อนที่ชั่วคราวแก่คุณ ใช้คูลดาวน์ร่วมกันกับสกิลประเภท ก้าวพริบตา อื่นๆ
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 3 วินาที
บัฟมอบม็อด เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 3 Second

MonsterGroundCausticInvasion
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 7.5 วินาที
สร้างความเสียหาย เคออส 224.7 ถึง 299.6
สร้างความเสียหาย เคออส เริ่มต้น 416.1 ต่อวินาที
spell_maximum_action_distance_+% [-80]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
ground_caustic_art_variation [2]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Duration Hit SkillCanMine Area Trap DamageOverTime ChaosSkill AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82พิวเตอร์แฟง515042449.31.4413935212977945696830303020

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterViperStrikeInvasion
ViperStrike
Viper Strike
เสริมความเสียหายกายภาพของคุณส่วนหนึ่งเป็นความเสียหายเคออสแล้วทำการโจมตีศัตรูทำให้ติดสถานะพิษ ซึ่งสถานะพิษนี้จะได้รับผลจากม็อดระยะเวลาส่งผลด้วย และหากใช้อาวุธคู่จะทำการโจมตีด้วยอาวุธทั้งสองพร้อมกัน ต้องใช้กับ กรงเล็บ มีด หรือ ดาบ เท่านั้น
นำ 10% ของความเสียหาย กายภาพของคุณ ไปเสริมเป็น เคออส
ติดสภาพพิษเมื่อโจมตี
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 4 วินาที

poison_duration_is_skill_duration visual_hit_effect_chaos_is_green Attack Duration AttackCanRepeat Melee MeleeSingleTarget DamageOverTime ChaosSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterFlickerStrikeInvasion
iconblinkstrike
Flicker Strike
เคลื่อนย้ายตัวละครไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้และทำการโจมตีด้วยอาวุธประชิด ถ้าคุณไม่ได้เลือกเป้าหมายไว้สกิลจะทำการเลือกแบบสุ่มเอง คุณจะได้รับบัฟที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ในระยะเวลาหนึ่ง คุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Frenzy Charge
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีขึ้น 10% ต่อ Frenzy Charge
เพิ่มความเสียหาย อีก 10%

ignores_proximity_shield Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 2 Second

MonsterSmokeMineInvasion
SmokeBomb
Smoke Mine
โยนทุ่นระเบิดเพื่อเคลื่อนย้ายคุณไปเมื่อจุดระเบิด บดบังทั้งการหลบหนีและการมาถึงด้วยเมฆแห่งควันที่ทำให้ศัตรูของคุณมองไม่เห็น และให้บัฟความเร็วการเคลื่อนที่ชั่วคราวแก่คุณ ใช้คูลดาวน์ร่วมกันกับสกิลประเภท ก้าวพริบตา อื่นๆ
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 3 วินาที
บัฟมอบม็อด เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 3 Second

MonsterGroundCausticInvasion
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 7.5 วินาที
สร้างความเสียหาย เคออส 190.9 ถึง 254.6
สร้างความเสียหาย เคออส เริ่มต้น 353.6 ต่อวินาที
spell_maximum_action_distance_+% [-80]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
ground_caustic_art_variation [2]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Duration Hit SkillCanMine Area Trap DamageOverTime ChaosSkill AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78พิวเตอร์แฟง398541945.21.449390164106852469530303020

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterViperStrikeInvasion
ViperStrike
Viper Strike
เสริมความเสียหายกายภาพของคุณส่วนหนึ่งเป็นความเสียหายเคออสแล้วทำการโจมตีศัตรูทำให้ติดสถานะพิษ ซึ่งสถานะพิษนี้จะได้รับผลจากม็อดระยะเวลาส่งผลด้วย และหากใช้อาวุธคู่จะทำการโจมตีด้วยอาวุธทั้งสองพร้อมกัน ต้องใช้กับ กรงเล็บ มีด หรือ ดาบ เท่านั้น
นำ 10% ของความเสียหาย กายภาพของคุณ ไปเสริมเป็น เคออส
ติดสภาพพิษเมื่อโจมตี
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 4 วินาที

poison_duration_is_skill_duration visual_hit_effect_chaos_is_green Attack Duration AttackCanRepeat Melee MeleeSingleTarget DamageOverTime ChaosSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterFlickerStrikeInvasion
iconblinkstrike
Flicker Strike
เคลื่อนย้ายตัวละครไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้และทำการโจมตีด้วยอาวุธประชิด ถ้าคุณไม่ได้เลือกเป้าหมายไว้สกิลจะทำการเลือกแบบสุ่มเอง คุณจะได้รับบัฟที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ในระยะเวลาหนึ่ง คุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Frenzy Charge
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีขึ้น 10% ต่อ Frenzy Charge
เพิ่มความเสียหาย อีก 10%

ignores_proximity_shield Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 2 Second

MonsterSmokeMineInvasion
SmokeBomb
Smoke Mine
โยนทุ่นระเบิดเพื่อเคลื่อนย้ายคุณไปเมื่อจุดระเบิด บดบังทั้งการหลบหนีและการมาถึงด้วยเมฆแห่งควันที่ทำให้ศัตรูของคุณมองไม่เห็น และให้บัฟความเร็วการเคลื่อนที่ชั่วคราวแก่คุณ ใช้คูลดาวน์ร่วมกันกับสกิลประเภท ก้าวพริบตา อื่นๆ
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 3 วินาที
บัฟมอบม็อด เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 3 Second

MonsterGroundCausticInvasion
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 7.5 วินาที
สร้างความเสียหาย เคออส 155.3 ถึง 207.1
สร้างความเสียหาย เคออส เริ่มต้น 287.6 ต่อวินาที
spell_maximum_action_distance_+% [-80]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
ground_caustic_art_variation [2]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Duration Hit SkillCanMine Area Trap DamageOverTime ChaosSkill AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
73พิวเตอร์แฟง296091451.51.445975118085676298830303020

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterViperStrikeInvasion
ViperStrike
Viper Strike
เสริมความเสียหายกายภาพของคุณส่วนหนึ่งเป็นความเสียหายเคออสแล้วทำการโจมตีศัตรูทำให้ติดสถานะพิษ ซึ่งสถานะพิษนี้จะได้รับผลจากม็อดระยะเวลาส่งผลด้วย และหากใช้อาวุธคู่จะทำการโจมตีด้วยอาวุธทั้งสองพร้อมกัน ต้องใช้กับ กรงเล็บ มีด หรือ ดาบ เท่านั้น
นำ 10% ของความเสียหาย กายภาพของคุณ ไปเสริมเป็น เคออส
ติดสภาพพิษเมื่อโจมตี
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 4 วินาที

poison_duration_is_skill_duration visual_hit_effect_chaos_is_green Attack Duration AttackCanRepeat Melee MeleeSingleTarget DamageOverTime ChaosSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterFlickerStrikeInvasion
iconblinkstrike
Flicker Strike
เคลื่อนย้ายตัวละครไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้และทำการโจมตีด้วยอาวุธประชิด ถ้าคุณไม่ได้เลือกเป้าหมายไว้สกิลจะทำการเลือกแบบสุ่มเอง คุณจะได้รับบัฟที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ในระยะเวลาหนึ่ง คุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Frenzy Charge
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีขึ้น 10% ต่อ Frenzy Charge
เพิ่มความเสียหาย อีก 10%

ignores_proximity_shield Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 2 Second

MonsterSmokeMineInvasion
SmokeBomb
Smoke Mine
โยนทุ่นระเบิดเพื่อเคลื่อนย้ายคุณไปเมื่อจุดระเบิด บดบังทั้งการหลบหนีและการมาถึงด้วยเมฆแห่งควันที่ทำให้ศัตรูของคุณมองไม่เห็น และให้บัฟความเร็วการเคลื่อนที่ชั่วคราวแก่คุณ ใช้คูลดาวน์ร่วมกันกับสกิลประเภท ก้าวพริบตา อื่นๆ
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 3 วินาที
บัฟมอบม็อด เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 0.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 3 Second

MonsterGroundCausticInvasion
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 7.5 วินาที
สร้างความเสียหาย เคออส 125.9 ถึง 167.9
สร้างความเสียหาย เคออส เริ่มต้น 233.1 ต่อวินาที
spell_maximum_action_distance_+% [-80]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
ground_caustic_art_variation [2]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Duration Hit SkillCanMine Area Trap DamageOverTime ChaosSkill AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
68พิวเตอร์แฟง215361077.11.44378884634681189430303020
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
ViperStrike30OnlyLastTarget TargetNear
ViperStrike120TargetHasDebuff TargetMediumNear
FlickerStrike120OnlyLastTarget TargetNotNear
SmokeMine60OnlyLastTarget

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Spiders/Spider"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Spiders/Spider"
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
1010105
20202012
30303020
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Spiders/SpiderBossInvasion"] = {
    name = "Pewterfang",
    life = 2.2,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 30,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 20,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.44,
    attackRange = 15,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "MonsterViperStrikeInvasion",
        "MonsterFlickerStrikeInvasion",
        "MonsterGroundCausticInvasion",
        "MonsterSmokeMineInvasion",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterViperStrikeInvasion"] = {
    name = "Viper Strike",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.65,
    incrementalEffectiveness = 0.0255,
    description = "Hits enemies, adding some of your physical damage as chaos damage and inflicting poison which will be affected by modifiers to skill duration. If dual wielding, will strike with both weapons. Requires a claw, dagger or sword.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.ChaosSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_%_to_add_as_chaos",
        "base_chance_to_poison_on_hit_%",
        "base_skill_effect_duration",
        "poison_duration_is_skill_duration",
        "visual_hit_effect_chaos_is_green",
    },
    levels = {
        [1] = {10, 100, 4000, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterFlickerStrikeInvasion"] = {
    name = "Flicker Strike",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Teleports the character to a nearby monster and attacks with a melee weapon. If no specific monster is targeted, one is picked at random. Grants a buff that increases movement speed for a duration. The cooldown can be bypassed by expending a Frenzy Charge.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "attack_speed_+%",
        "base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "ignores_proximity_shield",
    },
    levels = {
        [1] = {30, 10, 0, 10, levelRequirement = 13, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterGroundCausticInvasion"] = {
    name = "MonsterGroundCausticInvasion",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.0667,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trap] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.ChaosSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "spell_minimum_base_chaos_damage",
        "spell_maximum_base_chaos_damage",
        "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "ground_caustic_art_variation",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {2500, 0.3, 0.4, 1, -80, -25, 2, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 3, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [2] = {5000, 0.3, 0.4, 1.5, -80, -25, 2, critChance = 5, levelRequirement = 36, statInterpolation = {1, 3, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [3] = {7500, 0.3, 0.4, 2, -80, -25, 2, 0, critChance = 5, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1, 3, 3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterSmokeMineInvasion"] = {
    name = "Smoke Mine",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a mine that will teleport you to it when detonated. It covers both your escape and arrival with a cloud of smoke that blinds enemies, and gives you a temporary buff to movement speed. Shares a cooldown with other Blink skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Mine] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.BlinkSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_movement_velocity_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {3000, 20, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}