Unbound Arachnid
สัตว์ร้าย
monster casts viper strike text [1]
monster no map drops [1]
monster no map drops [1]
Spectre | Y |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, beast, chaos_affinity, extra_small_height, flesh_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, insect_blood, melee, physical_affinity, slow_movement, spider |
Packs |
พลังชีวิต
99%
Ailment Threshold
99%
ค่าต้านทาน
0 0 40 0
Damage
99%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.44 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
90%
Model Size
90%
Type
TalismanSpider
Metadata
TalismanSpider
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
6,369
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
370
ความเสียหายเวท
370
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.44
ค่าประสบการณ์
9,230
Ailment Threshold
6,369
Chill
20
Shock
20
Brittle
114
Scorch
20
Sap
56
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 296–444
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.44 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
MonsterViperStrike
Attack, Duration, Multistrikeable, Melee, MeleeSingleTarget, DamageOverTime, Chaos
ฟาดอสรพิษ (Viper Strike)
Base Damage: 296–444
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.44 วินาที
ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น เคออส และสร้างสถานะ พิษ ซึ่งสถานะนี้จะได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสกิล หากถือ อาวุธคู่ จะฟาดด้วยอาวุธทั้งสองพร้อมกัน ต้องใช้กับ กรงเล็บ, มีด หรือ ดาบ เท่านั้น
ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
นำความเสียหาย กายภาพ 10% ของคุณ ไปเสริมเป็น เคออส
สร้างสถานะ พิษ เสมอ เมื่อปะทะ
poison duration is skill duration [1]
visual hit effect chaos is green [1]
นำความเสียหาย กายภาพ 10% ของคุณ ไปเสริมเป็น เคออส
สร้างสถานะ พิษ เสมอ เมื่อปะทะ
poison duration is skill duration [1]
visual hit effect chaos is green [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Stats { set_is_spider = 1 } Actor { basic_action = "Emerge" basic_action = "Emerge2" main_hand_unarmed_type = "Dagger" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Talisman/TalismanSpider"] = { name = "Unbound Arachnid", life = 0.99, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 40, chaosResist = 0, damage = 0.99, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.44, attackRange = 8, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "MonsterViperStrike", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterViperStrike"] = { name = "Viper Strike", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Hits enemies, converting some of your physical damage to chaos damage and inflicting poison which will be affected by modifiers to skill duration. If dual wielding, will strike with both weapons. Requires a claw, dagger or sword.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.DamageOverTime] = true, [SkillType.Chaos] = true, }, statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "physical_damage_%_to_add_as_chaos", "base_chance_to_poison_on_hit_%", "base_skill_effect_duration", "poison_duration_is_skill_duration", "visual_hit_effect_chaos_is_green", }, levels = { [1] = {10, 100, 4000, levelRequirement = 4, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster casts viper strike text [1]
Id | MonsterCastsViperStrikeText |
---|---|
Family | MonsterCastsViperStrikeText |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster no map drops [1]
Id | MonsterNoMapDrops |
---|---|
Family | MonsterNoMapDrops |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Unbound Arachnid
สัตว์ร้าย
monster casts viper strike text [1]
emerge speed +% [-30,30]
monster no map drops [1]
emerge speed +% [-30,30]
monster no map drops [1]
Spectre | Y |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, beast, chaos_affinity, extra_small_height, flesh_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, insect_blood, melee, physical_affinity, slow_movement, spider |
พลังชีวิต
66%
Ailment Threshold
66%
ค่าต้านทาน
0 0 40 0
Damage
66%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 7
Attack Time
1.44 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
60%
Model Size
65%
Type
TalismanSpiderMinion
Metadata
TalismanSpiderMinion
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
4,246
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
247
ความเสียหายเวท
247
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.44
ค่าประสบการณ์
6,153
Ailment Threshold
4,246
Chill
13
Shock
13
Brittle
76
Scorch
13
Sap
37
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 197–296
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.44 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
MonsterViperStrike
Attack, Duration, Multistrikeable, Melee, MeleeSingleTarget, DamageOverTime, Chaos
ฟาดอสรพิษ (Viper Strike)
Base Damage: 197–296
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.44 วินาที
ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น เคออส และสร้างสถานะ พิษ ซึ่งสถานะนี้จะได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสกิล หากถือ อาวุธคู่ จะฟาดด้วยอาวุธทั้งสองพร้อมกัน ต้องใช้กับ กรงเล็บ, มีด หรือ ดาบ เท่านั้น
ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
นำความเสียหาย กายภาพ 10% ของคุณ ไปเสริมเป็น เคออส
สร้างสถานะ พิษ เสมอ เมื่อปะทะ
poison duration is skill duration [1]
visual hit effect chaos is green [1]
นำความเสียหาย กายภาพ 10% ของคุณ ไปเสริมเป็น เคออส
สร้างสถานะ พิษ เสมอ เมื่อปะทะ
poison duration is skill duration [1]
visual hit effect chaos is green [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { basic_action = "Emerge" basic_action = "Emerge2" main_hand_unarmed_type = "Dagger" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Talisman/TalismanSpiderMinion"] = { name = "Unbound Arachnid", life = 0.66, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 40, chaosResist = 0, damage = 0.66, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.44, attackRange = 7, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "MonsterViperStrike", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterViperStrike"] = { name = "Viper Strike", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Hits enemies, converting some of your physical damage to chaos damage and inflicting poison which will be affected by modifiers to skill duration. If dual wielding, will strike with both weapons. Requires a claw, dagger or sword.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.DamageOverTime] = true, [SkillType.Chaos] = true, }, statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "physical_damage_%_to_add_as_chaos", "base_chance_to_poison_on_hit_%", "base_skill_effect_duration", "poison_duration_is_skill_duration", "visual_hit_effect_chaos_is_green", }, levels = { [1] = {10, 100, 4000, levelRequirement = 4, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster casts viper strike text [1]
Id | MonsterCastsViperStrikeText |
---|---|
Family | MonsterCastsViperStrikeText |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
emerge speed +% [-30,30]
Id | VariableEmergeSpeed |
---|---|
Family | VariableEmergeSpeed |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster no map drops [1]
Id | MonsterNoMapDrops |
---|---|
Family | MonsterNoMapDrops |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |