Lurking Venom SpiderScaleViper4

Lurking Venom
ขนาดกองมอนสเตอร์: 3-8 ตัว
แมงมุมสัตว์ร้าย
ใช้ ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) เพื่อสร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
มักจะไต่ใยแมงมุมลงจากเบื้องบนเพื่อจู่โจมศัตรูโดยไม่ให้ตั้งตัว
SpectreY
Spectre OverrideMetadata/Monsters/Spiders/SpiderClimbDownViperStrikeSpectre
Areaถ้ำของผู้ชักใย, วิหารแห่งการเสื่อมสลาย ชั้นที่ 1
Tagsanimal_claw_weapon, beast, cannot_be_monolith, chaos_affinity, extra_small_height, flesh_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, hidden_monster, insect_blood, melee, physical_affinity, slow_movement, spider
Packs
  • ถ้ำของผู้ชักใย: Lurking Venom
  • วิหารแห่งการเสื่อมสลาย ชั้นที่ 1: Lurking Venom
  • พลังชีวิต
    100%
    Ailment Threshold
    100%
    ค่าต้านทาน
    0 0 40 0
    Damage
    144%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    3 ~ 12
    Attack Time
    0.945 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Spider
    Metadata
    SpiderClimbDownViperStrike
    เลเวล
    54
    พลังชีวิต
    2,509
    ค่าเกราะ
    9,290
    อัตราการหลบหลีก
    2,837
    Damage
    261
    ความเสียหายเวท
    261
    ความแม่นยำ
    330
    Attack Time
    0.945
    ค่าประสบการณ์
    6,585
    Minion Life
    618
    Minion Damage
    201
    Ailment Threshold
    2,509
    Chill
    8
    Shock
    8
    Brittle
    45
    Scorch
    8
    Sap
    22
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 209–314
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 0.945 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    MonsterViperStrike
    Attack, Duration, Multistrikeable, Melee, MeleeSingleTarget, DamageOverTime, Chaos
    ฟาดอสรพิษ (Viper Strike)
    Base Damage: 209–314
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 0.945 วินาที
    ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น เคออส และสร้างสถานะ พิษ ซึ่งสถานะนี้จะได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสกิล หากถือ อาวุธคู่ จะฟาดด้วยอาวุธทั้งสองพร้อมกัน ต้องใช้กับ กรงเล็บ, มีด หรือ ดาบ เท่านั้น
    ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
    นำความเสียหาย กายภาพ 10% ของคุณ ไปเสริมเป็น เคออส
    สร้างสถานะ พิษ เสมอ เมื่อปะทะ
    poison duration is skill duration [1]
    visual hit effect chaos is green [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Spiders/Spider"
    
    Transitionable
    {
    }
    
    
    Animated
    {
    	//If we ever get preloading on SpawnServerEffect we should remove this
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act2/spider/spider_splat/spidersplat.ao"
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Spiders/Spider"
    
    Transitionable
    {
    	create_untransitioned = "PlayAnimation(drop_down); PauseAnimation();"
    	create_transitioned = "EnableTargetable();"
    	on_transition = "EnableTargetable();"
    }
    
    Targetable
    {
    	targetable = false
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Spiders/SpiderClimbDownViperStrike"] = {
        name = "Lurking Venom",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.44,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 0.945,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "MonsterViperStrike",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterViperStrike"] = {
        name = "Viper Strike",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Hits enemies, converting some of your physical damage to chaos damage and inflicting poison which will be affected by modifiers to skill duration. If dual wielding, will strike with both weapons. Requires a claw, dagger or sword.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.DamageOverTime] = true,
            [SkillType.Chaos] = true,
        },
        statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "physical_damage_%_to_add_as_chaos",
            "base_chance_to_poison_on_hit_%",
            "base_skill_effect_duration",
            "poison_duration_is_skill_duration",
            "visual_hit_effect_chaos_is_green",
        },
        levels = {
            [1] = {10, 100, 4000, levelRequirement = 4, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Lurking Venom
    สัตว์ร้าย
    SpectreY
    Tagsanimal_claw_weapon, beast, cannot_be_monolith, chaos_affinity, flesh_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, hidden_monster, insect_blood, melee, physical_affinity, slow_movement, spider
    พลังชีวิต
    100%
    Ailment Threshold
    100%
    ค่าต้านทาน
    0 0 40 0
    Damage
    144%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    3 ~ 12
    Attack Time
    0.945 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Spider
    Metadata
    SpiderClimbDownViperStrikeStandalone
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    6,433
    ค่าเกราะ
    28,790
    อัตราการหลบหลีก
    4,739
    Damage
    538
    ความเสียหายเวท
    538
    ความแม่นยำ
    580
    Attack Time
    0.945
    ค่าประสบการณ์
    10,255
    Minion Life
    1,395
    Minion Damage
    430
    Ailment Threshold
    6,433
    Chill
    20
    Shock
    20
    Brittle
    115
    Scorch
    20
    Sap
    56
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 430–645
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 0.945 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    MonsterViperStrike
    Attack, Duration, Multistrikeable, Melee, MeleeSingleTarget, DamageOverTime, Chaos
    ฟาดอสรพิษ (Viper Strike)
    Base Damage: 430–645
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 0.945 วินาที
    ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น เคออส และสร้างสถานะ พิษ ซึ่งสถานะนี้จะได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสกิล หากถือ อาวุธคู่ จะฟาดด้วยอาวุธทั้งสองพร้อมกัน ต้องใช้กับ กรงเล็บ, มีด หรือ ดาบ เท่านั้น
    ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
    นำความเสียหาย กายภาพ 10% ของคุณ ไปเสริมเป็น เคออส
    สร้างสถานะ พิษ เสมอ เมื่อปะทะ
    poison duration is skill duration [1]
    visual hit effect chaos is green [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	set_is_spider = 1
    }
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    	basic_action = "Emerge2"
    	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Spiders/SpiderClimbDownViperStrikeStandalone"] = {
        name = "Lurking Venom",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.44,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 0.945,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "MonsterViperStrike",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterViperStrike"] = {
        name = "Viper Strike",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Hits enemies, converting some of your physical damage to chaos damage and inflicting poison which will be affected by modifiers to skill duration. If dual wielding, will strike with both weapons. Requires a claw, dagger or sword.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.DamageOverTime] = true,
            [SkillType.Chaos] = true,
        },
        statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "physical_damage_%_to_add_as_chaos",
            "base_chance_to_poison_on_hit_%",
            "base_skill_effect_duration",
            "poison_duration_is_skill_duration",
            "visual_hit_effect_chaos_is_green",
        },
        levels = {
            [1] = {10, 100, 4000, levelRequirement = 4, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Lurking Venom
    สัตว์ร้าย
    SpectreY
    Tagsanimal_claw_weapon, beast, cannot_be_monolith, chaos_affinity, flesh_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, hidden_monster, insect_blood, melee, physical_affinity, slow_movement, spider
    พลังชีวิต
    100%
    Ailment Threshold
    100%
    ค่าต้านทาน
    0 0 40 0
    Damage
    144%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    3 ~ 12
    Attack Time
    0.945 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Spider
    Metadata
    SpiderClimbDownViperStrikeSpectre
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    6,433
    ค่าเกราะ
    28,790
    อัตราการหลบหลีก
    4,739
    Damage
    538
    ความเสียหายเวท
    538
    ความแม่นยำ
    580
    Attack Time
    0.945
    ค่าประสบการณ์
    10,255
    Minion Life
    1,395
    Minion Damage
    430
    Ailment Threshold
    6,433
    Chill
    20
    Shock
    20
    Brittle
    115
    Scorch
    20
    Sap
    56
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 430–645
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 0.945 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    MonsterViperStrike
    Attack, Duration, Multistrikeable, Melee, MeleeSingleTarget, DamageOverTime, Chaos
    ฟาดอสรพิษ (Viper Strike)
    Base Damage: 430–645
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 0.945 วินาที
    ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น เคออส และสร้างสถานะ พิษ ซึ่งสถานะนี้จะได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสกิล หากถือ อาวุธคู่ จะฟาดด้วยอาวุธทั้งสองพร้อมกัน ต้องใช้กับ กรงเล็บ, มีด หรือ ดาบ เท่านั้น
    ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
    นำความเสียหาย กายภาพ 10% ของคุณ ไปเสริมเป็น เคออส
    สร้างสถานะ พิษ เสมอ เมื่อปะทะ
    poison duration is skill duration [1]
    visual hit effect chaos is green [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Spiders/Spider"
    
    Animated
    {
    	//If we ever get preloading on SpawnServerEffect we should remove this
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act2/spider/spider_splat/spidersplat.ao"
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Spiders/Spider"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Spiders/SpiderClimbDownViperStrikeSpectre"] = {
        name = "Lurking Venom",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.44,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 0.945,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "MonsterViperStrike",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterViperStrike"] = {
        name = "Viper Strike",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Hits enemies, converting some of your physical damage to chaos damage and inflicting poison which will be affected by modifiers to skill duration. If dual wielding, will strike with both weapons. Requires a claw, dagger or sword.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.DamageOverTime] = true,
            [SkillType.Chaos] = true,
        },
        statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "physical_damage_%_to_add_as_chaos",
            "base_chance_to_poison_on_hit_%",
            "base_skill_effect_duration",
            "poison_duration_is_skill_duration",
            "visual_hit_effect_chaos_is_green",
        },
        levels = {
            [1] = {10, 100, 4000, levelRequirement = 4, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Lurking Venom
    สัตว์ร้าย
    SpectreY
    Tagsanimal_claw_weapon, beast, cannot_be_monolith, chaos_affinity, extra_small_height, flesh_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, hidden_monster, insect_blood, melee, physical_affinity, slow_movement, spider
    พลังชีวิต
    100%
    Ailment Threshold
    100%
    ค่าต้านทาน
    0 0 40 0
    Damage
    144%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    3 ~ 12
    Attack Time
    0.945 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Spider
    Metadata
    SpiderClimbDownViperStrikeMenagerie
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    6,433
    ค่าเกราะ
    28,790
    อัตราการหลบหลีก
    4,739
    Damage
    538
    ความเสียหายเวท
    538
    ความแม่นยำ
    580
    Attack Time
    0.945
    ค่าประสบการณ์
    10,255
    Minion Life
    1,395
    Minion Damage
    430
    Ailment Threshold
    6,433
    Chill
    20
    Shock
    20
    Brittle
    115
    Scorch
    20
    Sap
    56
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 430–645
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 0.945 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    MonsterViperStrike
    Attack, Duration, Multistrikeable, Melee, MeleeSingleTarget, DamageOverTime, Chaos
    ฟาดอสรพิษ (Viper Strike)
    Base Damage: 430–645
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 0.945 วินาที
    ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น เคออส และสร้างสถานะ พิษ ซึ่งสถานะนี้จะได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสกิล หากถือ อาวุธคู่ จะฟาดด้วยอาวุธทั้งสองพร้อมกัน ต้องใช้กับ กรงเล็บ, มีด หรือ ดาบ เท่านั้น
    ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
    นำความเสียหาย กายภาพ 10% ของคุณ ไปเสริมเป็น เคออส
    สร้างสถานะ พิษ เสมอ เมื่อปะทะ
    poison duration is skill duration [1]
    visual hit effect chaos is green [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	set_is_spider = 1
    }
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    	basic_action = "Emerge2"
    	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Spiders/SpiderClimbDownViperStrikeMenagerie"] = {
        name = "Lurking Venom",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.44,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 0.945,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "MonsterViperStrike",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterViperStrike"] = {
        name = "Viper Strike",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Hits enemies, converting some of your physical damage to chaos damage and inflicting poison which will be affected by modifiers to skill duration. If dual wielding, will strike with both weapons. Requires a claw, dagger or sword.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.DamageOverTime] = true,
            [SkillType.Chaos] = true,
        },
        statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "physical_damage_%_to_add_as_chaos",
            "base_chance_to_poison_on_hit_%",
            "base_skill_effect_duration",
            "poison_duration_is_skill_duration",
            "visual_hit_effect_chaos_is_green",
        },
        levels = {
            [1] = {10, 100, 4000, levelRequirement = 4, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Lurking Venom
    สัตว์ร้าย
    SpectreN
    Tagsanimal_claw_weapon, beast, chaos_affinity, flesh_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, insect_blood, melee, physical_affinity, slow_movement, spider
    พลังชีวิต
    100%
    Ailment Threshold
    100%
    ค่าต้านทาน
    0 0 40 0
    Damage
    144%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    3 ~ 12
    Attack Time
    0.945 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Spider
    Metadata
    ExpeditionSpider
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    6,433
    ค่าเกราะ
    28,790
    อัตราการหลบหลีก
    4,739
    Damage
    538
    ความเสียหายเวท
    538
    ความแม่นยำ
    580
    Attack Time
    0.945
    ค่าประสบการณ์
    10,255
    Minion Life
    1,395
    Minion Damage
    430
    Ailment Threshold
    6,433
    Chill
    20
    Shock
    20
    Brittle
    115
    Scorch
    20
    Sap
    56
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 430–645
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 0.945 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    MonsterViperStrike
    Attack, Duration, Multistrikeable, Melee, MeleeSingleTarget, DamageOverTime, Chaos
    ฟาดอสรพิษ (Viper Strike)
    Base Damage: 430–645
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 0.945 วินาที
    ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น เคออส และสร้างสถานะ พิษ ซึ่งสถานะนี้จะได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสกิล หากถือ อาวุธคู่ จะฟาดด้วยอาวุธทั้งสองพร้อมกัน ต้องใช้กับ กรงเล็บ, มีด หรือ ดาบ เท่านั้น
    ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
    นำความเสียหาย กายภาพ 10% ของคุณ ไปเสริมเป็น เคออส
    สร้างสถานะ พิษ เสมอ เมื่อปะทะ
    poison duration is skill duration [1]
    visual hit effect chaos is green [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	set_is_spider = 1
    }
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueExpedition/Spider/ExpeditionSpider"] = {
        name = "Lurking Venom",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.44,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 0.945,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "MonsterViperStrike",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterViperStrike"] = {
        name = "Viper Strike",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Hits enemies, converting some of your physical damage to chaos damage and inflicting poison which will be affected by modifiers to skill duration. If dual wielding, will strike with both weapons. Requires a claw, dagger or sword.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.DamageOverTime] = true,
            [SkillType.Chaos] = true,
        },
        statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "physical_damage_%_to_add_as_chaos",
            "base_chance_to_poison_on_hit_%",
            "base_skill_effect_duration",
            "poison_duration_is_skill_duration",
            "visual_hit_effect_chaos_is_green",
        },
        levels = {
            [1] = {10, 100, 4000, levelRequirement = 4, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    keyval
    Stats.item_drop_slots1
    Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_%2000
    Stats.mana_regeneration_rate_per_minute_%100
    Stats.base_maximum_mana200
    Stats.maximum_physical_damage_reduction_%75
    Stats.max_viper_strike_orbs4
    Stats.base_maximum_all_resistances_%75
    Stats.max_fuse_arrow_orbs5
    Stats.max_fire_beam_stacks8
    Stats.max_charged_attack_stacks10
    Stats.base_critical_strike_multiplier130
    Stats.critical_ailment_dot_multiplier_+30
    Stats.max_endurance_charges3
    Stats.max_frenzy_charges3
    Stats.max_power_charges3
    Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge4
    Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion11
    Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge4
    Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion11
    Stats.movement_velocity_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion5
    Stats.object_inherent_damage_+%_final_per_frenzy_charge4
    Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge4
    Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion11
    Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge4
    Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion11
    Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge50
    Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge_if_not_player_minion150
    Stats.maximum_block_%75
    Stats.base_maximum_spell_block_%75
    Stats.base_number_of_totems_allowed1
    Stats.base_number_of_traps_allowed3
    Stats.base_number_of_remote_mines_allowed5
    Stats.movement_velocity_cap128
    Stats.maximum_life_leech_rate_%_per_minute1200
    Stats.maximum_mana_leech_rate_%_per_minute1200
    Stats.maximum_energy_shield_leech_rate_%_per_minute600
    Stats.monster_ignite_damage_+%_final-72
    Stats.monster_bleeding_damage_+%_final-86
    Stats.monster_poison_damage_+%_final-50
    Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override500
    Stats.max_azurite_debuff_stacks10
    Stats.impaled_debuff_base_duration_ms8000
    Stats.impaled_debuff_number_of_reflected_hits5
    Stats.ignore_skill_weapon_restrictions1
    Stats.base_total_number_of_sigils_allowed3
    Stats.maximum_life_leech_amount_per_leech_%_max_life10
    Stats.maximum_mana_leech_amount_per_leech_%_max_mana10
    Stats.maximum_energy_shield_leech_amount_per_leech_%_max_energy_shield10
    Stats.object_inherent_melee_hit_stun_duration_+%_final20
    Stats.scale_melee_range_to_actor_scale1
    Stats.use_melee_pattern_range1
    Stats.actor_scale_+%_limit100
    Stats.damage_taken_when_hit_+%_final_per_fortification-1
    Stats.base_max_fortification20
    Stats.soul_eater_maximum_stacks45
    Stats.is_spider1
    ObjectMagicProperties.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.txt
    Positioned.blockingtrue
    Positioned.team0
    Positioned.serialise_collidabletrue
    BaseEvents.server_onlytrue
    Actor.basic_actionMove, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, Advance, DoNothing, MonsterPickup, Emerge
    Actor.slow_animations_go_to_idletrue
    Actor.main_hand_unarmed_typeDagger
    Lurking Venom
    สัตว์ร้าย
    SpectreY
    Areaถ้ำของผู้ชักใย
    Tagsanimal_claw_weapon, beast, flesh_armour, insect_blood, is_unarmed, medium_movement, melee, not_int, not_str, physical_affinity, spider
    Packs
  • ถ้ำของผู้ชักใย: Lurking Venom
  • พลังชีวิต
    150%
    การหลบหลีก
    +50%
    Ailment Threshold
    150%
    ค่าต้านทาน
    0 0 40 0
    Damage
    162%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    3 ~ 11
    Attack Time
    1.065 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    120%
    Model Size
    140%
    Type
    ScalySabreSpider
    Metadata
    ScalySabreSpider
    เลเวล
    18
    พลังชีวิต
    260
    ค่าเกราะ
    321
    อัตราการหลบหลีก
    740
    Damage
    34
    ความเสียหายเวท
    34
    ความแม่นยำ
    68
    Attack Time
    1.065
    ค่าประสบการณ์
    715
    Minion Life
    98
    Minion Damage
    28
    Ailment Threshold
    260
    Chill
    1
    Shock
    1
    Brittle
    5
    Scorch
    1
    Sap
    2
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 28–41
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.065 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    MonsterFlickerStrikeAtAnimationSpeed
    Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Movement, Duration, Cooldown
    ฟาดพริบตา (Flicker Strike)
    Base Damage: 28–41
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.065 วินาที
    คูลดาวน์: 2 วินาที
    เทเลพอร์ตตัวละครไปยังมอนสเตอร์ที่อยู่ใกล้แล้วทำการโจมตีด้วย อาวุธประชิด สกิลนี้จะทำการเลือกเป้าหมายแบบสุ่มหากคุณไม่ได้เลือกมอนสเตอร์เอาไว้ ทำให้คุณได้รับบัฟที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เป็นระยะเวลาหนึ่ง และคุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Frenzy Charge 1 ลูก
    สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 10%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 30%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10% ต่อจำนวน Frenzy Charge
    action attack or cast time uses animation length [1]
    ignores proximity shield [1]
    melee defer damage prediction [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Spiders/ScalySabre/ScalySabreSpider"] = {
        name = "Lurking Venom",
        life = 1.5,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.62,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.065,
        attackRange = 11,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "MonsterFlickerStrikeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterFlickerStrikeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Flicker Strike",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Teleports the character to a nearby monster and attacks with a melee weapon. If no specific monster is targeted, one is picked at random. Grants a buff that increases movement speed for a duration. The cooldown can be bypassed by expending a Frenzy Charge.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "attack_speed_+%",
            "base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "ignores_proximity_shield",
            "melee_defer_damage_prediction",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {30, 10, 10, levelRequirement = 13, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    keyval
    Stats.item_drop_slots1
    Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_%2000
    Stats.mana_regeneration_rate_per_minute_%100
    Stats.base_maximum_mana200
    Stats.maximum_physical_damage_reduction_%75
    Stats.max_viper_strike_orbs4
    Stats.base_maximum_all_resistances_%75
    Stats.max_fuse_arrow_orbs5
    Stats.max_fire_beam_stacks8
    Stats.max_charged_attack_stacks10
    Stats.base_critical_strike_multiplier130
    Stats.critical_ailment_dot_multiplier_+30
    Stats.max_endurance_charges3
    Stats.max_frenzy_charges3
    Stats.max_power_charges3
    Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge4
    Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion11
    Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge4
    Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion11
    Stats.movement_velocity_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion5
    Stats.object_inherent_damage_+%_final_per_frenzy_charge4
    Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge4
    Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion11
    Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge4
    Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion11
    Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge50
    Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge_if_not_player_minion150
    Stats.maximum_block_%75
    Stats.base_maximum_spell_block_%75
    Stats.base_number_of_totems_allowed1
    Stats.base_number_of_traps_allowed3
    Stats.base_number_of_remote_mines_allowed5
    Stats.movement_velocity_cap128
    Stats.maximum_life_leech_rate_%_per_minute1200
    Stats.maximum_mana_leech_rate_%_per_minute1200
    Stats.maximum_energy_shield_leech_rate_%_per_minute600
    Stats.monster_ignite_damage_+%_final-72
    Stats.monster_bleeding_damage_+%_final-86
    Stats.monster_poison_damage_+%_final-50
    Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override500
    Stats.max_azurite_debuff_stacks10
    Stats.impaled_debuff_base_duration_ms8000
    Stats.impaled_debuff_number_of_reflected_hits5
    Stats.ignore_skill_weapon_restrictions1
    Stats.base_total_number_of_sigils_allowed3
    Stats.maximum_life_leech_amount_per_leech_%_max_life10
    Stats.maximum_mana_leech_amount_per_leech_%_max_mana10
    Stats.maximum_energy_shield_leech_amount_per_leech_%_max_energy_shield10
    Stats.object_inherent_melee_hit_stun_duration_+%_final20
    Stats.scale_melee_range_to_actor_scale1
    Stats.use_melee_pattern_range1
    Stats.actor_scale_+%_limit100
    Stats.damage_taken_when_hit_+%_final_per_fortification-1
    Stats.base_max_fortification20
    Stats.soul_eater_maximum_stacks45
    ObjectMagicProperties.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.txt
    Positioned.blockingtrue
    Positioned.team0
    Positioned.serialise_collidabletrue
    BaseEvents.server_onlytrue
    Actor.basic_actionMove, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, Advance, DoNothing, MonsterPickup
    Actor.slow_animations_go_to_idletrue
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.