Prophecy Beyond Rampage
เจิม คลัสเตอร์จิวเวล The Pantheon ไอเทม Passive Skill Tree Fossil ตัวเร่งปฏิกิริยา Delirium Orb แมลงซแคแร็บ Breachstone Emblem Timeless Jewel ไพ่พยากรณ์ ร้านค้า
Essence Tarantula
Essence Tarantula

Essence Tarantula(Essence Tarantula)

SpectreY
Area
Modใช้ Viper Strike
ใช้ Flicker Strike
Tagsinsect_blood, beast, spider
Damage65%
พลังชีวิต405%
Ailment Threshold405%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeEssenceSpiderSmall
Attack Distance6 ~ 7
Attack Time1.44 Second
Damage Spread20%
Accuracy+100%

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterViperStrike
ViperStrike
Viper Strike
เสริมความเสียหายกายภาพของคุณส่วนหนึ่งเป็นความเสียหายเคออสแล้วทำการโจมตีศัตรูทำให้ติดสถานะพิษ ซึ่งสถานะพิษนี้จะได้รับผลจากม็อดระยะเวลาส่งผลด้วย และหากใช้อาวุธคู่จะทำการโจมตีด้วยอาวุธทั้งสองพร้อมกัน ต้องใช้กับ กรงเล็บ มีด หรือ ดาบ เท่านั้น
นำ 10% ของความเสียหาย กายภาพของคุณ ไปเสริมเป็น เคออส
ติดสภาพพิษเมื่อโจมตี
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 4 วินาที

poison_duration_is_skill_duration visual_hit_effect_chaos_is_green Attack Duration AttackCanRepeat Melee MeleeSingleTarget DamageOverTime ChaosSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterFlickerStrike
iconblinkstrike
Flicker Strike
เคลื่อนย้ายตัวละครไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้และทำการโจมตีด้วยอาวุธประชิด ถ้าคุณไม่ได้เลือกเป้าหมายไว้สกิลจะทำการเลือกแบบสุ่มเอง คุณจะได้รับบัฟที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ในระยะเวลาหนึ่ง คุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Frenzy Charge
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีขึ้น 10% ต่อ Frenzy Charge
เพิ่มความเสียหาย อีก 10%

ignores_proximity_shield melee_defer_damage_prediction Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 2 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84Essence Tarantula17252892.51.4430856161618548000400

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterViperStrike
ViperStrike
Viper Strike
เสริมความเสียหายกายภาพของคุณส่วนหนึ่งเป็นความเสียหายเคออสแล้วทำการโจมตีศัตรูทำให้ติดสถานะพิษ ซึ่งสถานะพิษนี้จะได้รับผลจากม็อดระยะเวลาส่งผลด้วย และหากใช้อาวุธคู่จะทำการโจมตีด้วยอาวุธทั้งสองพร้อมกัน ต้องใช้กับ กรงเล็บ มีด หรือ ดาบ เท่านั้น
นำ 10% ของความเสียหาย กายภาพของคุณ ไปเสริมเป็น เคออส
ติดสภาพพิษเมื่อโจมตี
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 4 วินาที

poison_duration_is_skill_duration visual_hit_effect_chaos_is_green Attack Duration AttackCanRepeat Melee MeleeSingleTarget DamageOverTime ChaosSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterFlickerStrike
iconblinkstrike
Flicker Strike
เคลื่อนย้ายตัวละครไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้และทำการโจมตีด้วยอาวุธประชิด ถ้าคุณไม่ได้เลือกเป้าหมายไว้สกิลจะทำการเลือกแบบสุ่มเอง คุณจะได้รับบัฟที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ในระยะเวลาหนึ่ง คุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Frenzy Charge
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีขึ้น 10% ต่อ Frenzy Charge
เพิ่มความเสียหาย อีก 10%

ignores_proximity_shield melee_defer_damage_prediction Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 2 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82Essence Tarantula154517961.4425653141987945000400

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterViperStrike
ViperStrike
Viper Strike
เสริมความเสียหายกายภาพของคุณส่วนหนึ่งเป็นความเสียหายเคออสแล้วทำการโจมตีศัตรูทำให้ติดสถานะพิษ ซึ่งสถานะพิษนี้จะได้รับผลจากม็อดระยะเวลาส่งผลด้วย และหากใช้อาวุธคู่จะทำการโจมตีด้วยอาวุธทั้งสองพร้อมกัน ต้องใช้กับ กรงเล็บ มีด หรือ ดาบ เท่านั้น
นำ 10% ของความเสียหาย กายภาพของคุณ ไปเสริมเป็น เคออส
ติดสภาพพิษเมื่อโจมตี
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 4 วินาที

poison_duration_is_skill_duration visual_hit_effect_chaos_is_green Attack Duration AttackCanRepeat Melee MeleeSingleTarget DamageOverTime ChaosSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterFlickerStrike
iconblinkstrike
Flicker Strike
เคลื่อนย้ายตัวละครไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้และทำการโจมตีด้วยอาวุธประชิด ถ้าคุณไม่ได้เลือกเป้าหมายไว้สกิลจะทำการเลือกแบบสุ่มเอง คุณจะได้รับบัฟที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ในระยะเวลาหนึ่ง คุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Frenzy Charge
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีขึ้น 10% ต่อ Frenzy Charge
เพิ่มความเสียหาย อีก 10%

ignores_proximity_shield melee_defer_damage_prediction Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 2 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78Essence Tarantula11956632.21.4417286109406852000400

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterViperStrike
ViperStrike
Viper Strike
เสริมความเสียหายกายภาพของคุณส่วนหนึ่งเป็นความเสียหายเคออสแล้วทำการโจมตีศัตรูทำให้ติดสถานะพิษ ซึ่งสถานะพิษนี้จะได้รับผลจากม็อดระยะเวลาส่งผลด้วย และหากใช้อาวุธคู่จะทำการโจมตีด้วยอาวุธทั้งสองพร้อมกัน ต้องใช้กับ กรงเล็บ มีด หรือ ดาบ เท่านั้น
นำ 10% ของความเสียหาย กายภาพของคุณ ไปเสริมเป็น เคออส
ติดสภาพพิษเมื่อโจมตี
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 4 วินาที

poison_duration_is_skill_duration visual_hit_effect_chaos_is_green Attack Duration AttackCanRepeat Melee MeleeSingleTarget DamageOverTime ChaosSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterFlickerStrike
iconblinkstrike
Flicker Strike
เคลื่อนย้ายตัวละครไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้และทำการโจมตีด้วยอาวุธประชิด ถ้าคุณไม่ได้เลือกเป้าหมายไว้สกิลจะทำการเลือกแบบสุ่มเอง คุณจะได้รับบัฟที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ในระยะเวลาหนึ่ง คุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Frenzy Charge
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีขึ้น 10% ต่อ Frenzy Charge
เพิ่มความเสียหาย อีก 10%

ignores_proximity_shield melee_defer_damage_prediction Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 2 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
73Essence Tarantula8883471.71.441099978725676000400

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterViperStrike
ViperStrike
Viper Strike
เสริมความเสียหายกายภาพของคุณส่วนหนึ่งเป็นความเสียหายเคออสแล้วทำการโจมตีศัตรูทำให้ติดสถานะพิษ ซึ่งสถานะพิษนี้จะได้รับผลจากม็อดระยะเวลาส่งผลด้วย และหากใช้อาวุธคู่จะทำการโจมตีด้วยอาวุธทั้งสองพร้อมกัน ต้องใช้กับ กรงเล็บ มีด หรือ ดาบ เท่านั้น
นำ 10% ของความเสียหาย กายภาพของคุณ ไปเสริมเป็น เคออส
ติดสภาพพิษเมื่อโจมตี
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 4 วินาที

poison_duration_is_skill_duration visual_hit_effect_chaos_is_green Attack Duration AttackCanRepeat Melee MeleeSingleTarget DamageOverTime ChaosSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterFlickerStrike
iconblinkstrike
Flicker Strike
เคลื่อนย้ายตัวละครไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้และทำการโจมตีด้วยอาวุธประชิด ถ้าคุณไม่ได้เลือกเป้าหมายไว้สกิลจะทำการเลือกแบบสุ่มเอง คุณจะได้รับบัฟที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ในระยะเวลาหนึ่ง คุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Frenzy Charge
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีขึ้น 10% ต่อ Frenzy Charge
เพิ่มความเสียหาย อีก 10%

ignores_proximity_shield melee_defer_damage_prediction Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 2 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
68Essence Tarantula6461350.11.44697456424681000400
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee45OnlyLastTarget
Melee 3
ViperStrike9OnlyLastTarget TargetNear
ViperStrike60TargetHasDebuff TargetMediumNear
FlickerStrike40TargetNotFar TargetNotNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Spiders/SpiderDisappear"

DiesAfterTime
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Spiders/SpiderDisappear"
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
0000
00200
00400
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Spiders/EssenceSpiderThornViperStrike"] = {
    name = "Essence Tarantula",
    life = 4.05,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.65,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.44,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "MonsterViperStrike",
        "MonsterFlickerStrike",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterViperStrike"] = {
    name = "Viper Strike",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.65,
    incrementalEffectiveness = 0.0255,
    description = "Hits enemies, adding some of your physical damage as chaos damage and inflicting poison which will be affected by modifiers to skill duration. If dual wielding, will strike with both weapons. Requires a claw, dagger or sword.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.ChaosSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_%_to_add_as_chaos",
        "base_chance_to_poison_on_hit_%",
        "base_skill_effect_duration",
        "poison_duration_is_skill_duration",
        "visual_hit_effect_chaos_is_green",
    },
    levels = {
        [1] = {10, 100, 4000, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterFlickerStrike"] = {
    name = "Flicker Strike",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Teleports the character to a nearby monster and attacks with a melee weapon. If no specific monster is targeted, one is picked at random. Grants a buff that increases movement speed for a duration. The cooldown can be bypassed by expending a Frenzy Charge.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "attack_speed_+%",
        "base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "ignores_proximity_shield",
        "melee_defer_damage_prediction",
    },
    levels = {
        [1] = {30, 10, 0, 10, levelRequirement = 13, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}