Essenz-Tarantula
Bestie
Essence Tarantula
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | animal_claw_weapon, beast, chaos_affinity, extra_extra_small_height, flesh_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, insect_blood, melee, physical_affinity, slow_movement, spider |
Leben
405%
Ailment Threshold
405%
Widerstand
Damage
93%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritische Treffer
+130%
Attack Distance
4 ~ 7
Attack Time
0.945 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
60%
Model Size
60%
Type
EssenceSpiderSmall
Metadata
EssenceSpiderThornViperStrike
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
26,055
Rüstung
28,790
Ausweichwert
4,739
Damage
347
Zauberschaden
347
Genauigkeit
580
Attack Time
0.945
Erfahrung
6,153
Minion Life
5,652
Minion Damage
277
Ailment Threshold
26,055
Chill
82
Shock
82
Brittle
466
Scorch
82
Sap
228
Phys Convert Ele
240%
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Standardangriff
Base Damage: 278—417
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 0.945 Sek.
Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
MonsterViperStrike
Attack, Duration, Multistrikeable, Melee, MeleeSingleTarget, DamageOverTime, Chaos
Vipernschlag
Base Damage: 278—417
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 0.945 Sek.
Trifft Gegner, wandelt einen Teil Eures physischen Schadens in Chaosschaden um und wendet Gift an, das von Modifikatoren der Fertigkeitsdauer beeinflusst wird. Beim Tragen zweier Waffen erfolgt der Schlag mit beiden Waffen. Erfordert eine Klaue, einen Dolch oder ein Schwert.
Basisdauer beträgt 4 Sekunden
Verursacht 10% Eures physischen Schadens als extra Chaosschaden
Vergiftet immer bei Treffer
poison duration is skill duration [1]
visual hit effect chaos is green [1]
MonsterFlickerStrike
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Movement, Duration, Cooldown
Flimmerschlag
Base Damage: 278—417
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 0.945 Sek.
Abklingzeit: 2 Sek.
Teleportiert den Charakter zu einem Monster im Umkreis und greift dieses mit einer Nahkampfwaffe an. Falls kein Monster anvisiert ist, wird ein zufälliges gewählt. Gewährt eine Stärkung, die die Bewegungsgeschwindigkeit für eine Dauer erhöht. Die Abklingzeit kann durch das Aufwenden einer Raserei-Ladung umgangen werden.
Verursacht 10% mehr Schaden
30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
ignores proximity shield [1]
melee defer damage prediction [1]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Spiders/SpiderDisappear"
DiesAfterTime
{
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Spiders/EssenceSpiderThornViperStrike"] = {
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 40,
chaosResist = 0,
name = "Essence Tarantula",
life = 4.05,
damage = 0.93,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 0.945,
attackRange = 7,
accuracy = 1,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeed",
"MonsterViperStrike",
"MonsterFlickerStrike",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterViperStrike"] = {
name = "Viper Strike",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Hits enemies, converting some of your physical damage to chaos damage and inflicting poison which will be affected by modifiers to skill duration. If dual wielding, will strike with both weapons. Requires a claw, dagger or sword.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.Duration] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.DamageOverTime] = true,
[SkillType.Chaos] = true,
},
statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
duration = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"physical_damage_%_to_add_as_chaos",
"base_chance_to_poison_on_hit_%",
"base_skill_effect_duration",
"poison_duration_is_skill_duration",
"visual_hit_effect_chaos_is_green",
},
levels = {
[1] = {10, 100, 4000, levelRequirement = 4, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterFlickerStrike"] = {
name = "Flicker Strike",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Teleports the character to a nearby monster and attacks with a melee weapon. If no specific monster is targeted, one is picked at random. Grants a buff that increases movement speed for a duration. The cooldown can be bypassed by expending a Frenzy Charge.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Movement] = true,
[SkillType.Duration] = true,
[SkillType.Cooldown] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
duration = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"attack_speed_+%",
"base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge",
"active_skill_damage_+%_final",
"ignores_proximity_shield",
"melee_defer_damage_prediction",
},
levels = {
[1] = {30, 10, 10, levelRequirement = 13, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
Edit
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<The Atlas of Worlds> 2.4Essence
- Liga
- Patch Notes
- Liga
- Essence
- Währung
Flüsternde Essenz des Hasses
Murmelnde Essenz des Hasses
Wimmernde Essenz des Hasses
Klagende Essenz des Hasses
Schreiende Essenz des Hasses
Kreischende Essenz des Hasses
Ohrenbetäubende Essenz des Hasses
Flüsternde Essenz des Kummers
Murmelnde Essenz des Kummers
Wimmernde Essenz des Kummers
Klagende Essenz des Kummers
Schreiende Essenz des Kummers
Kreischende Essenz des Kummers
Ohrenbetäubende Essenz des Kummers
Flüsternde Essenz der Gier
Murmelnde Essenz der Gier
Wimmernde Essenz der Gier
Klagende Essenz der Gier
Schreiende Essenz der Gier
Kreischende Essenz der Gier
Ohrenbetäubende Essenz der Gier
Flüsternde Essenz der Verachtung
Murmelnde Essenz der Verachtung
Wimmernde Essenz der Verachtung
Klagende Essenz der Verachtung
Schreiende Essenz der Verachtung
Kreischende Essenz der Verachtung
Ohrenbetäubende Essenz der Verachtung
Murmelnde Essenz der Trauer
Wimmernde Essenz der Trauer
Klagende Essenz der Trauer
Schreiende Essenz der Trauer
Kreischende Essenz der Trauer
Ohrenbetäubende Essenz der Trauer
Murmelnde Essenz der Wut
Wimmernde Essenz der Wut
Klagende Essenz der Wut
Schreiende Essenz der Wut
Kreischende Essenz der Wut
Ohrenbetäubende Essenz der Wut
Murmelnde Essenz der Folter
Wimmernde Essenz der Folter
Klagende Essenz der Folter
Schreiende Essenz der Folter
Kreischende Essenz der Folter
Ohrenbetäubende Essenz der Folter
Murmelnde Essenz der Angst
Wimmernde Essenz der Angst
Klagende Essenz der Angst
Schreiende Essenz der Angst
Kreischende Essenz der Angst
Ohrenbetäubende Essenz der Angst
Wimmernde Essenz des Leids
Klagende Essenz des Leids
Schreiende Essenz des Leids
Kreischende Essenz des Leids
Ohrenbetäubende Essenz des Leids
Wimmernde Essenz der Rage
Klagende Essenz der Rage
Schreiende Essenz der Rage
Kreischende Essenz der Rage
Ohrenbetäubende Essenz der Rage
Wimmernde Essenz des Zorns
Klagende Essenz des Zorns
Schreiende Essenz des Zorns
Kreischende Essenz des Zorns
Ohrenbetäubende Essenz des Zorns
Wimmernde Essenz des Zweifels
Klagende Essenz des Zweifels
Schreiende Essenz des Zweifels
Kreischende Essenz des Zweifels
Ohrenbetäubende Essenz des Zweifels
Klagende Essenz der Qual
Schreiende Essenz der Qual
Kreischende Essenz der Qual
Ohrenbetäubende Essenz der Qual
Klagende Essenz der Abscheu
Schreiende Essenz der Abscheu
Kreischende Essenz der Abscheu
Ohrenbetäubende Essenz der Abscheu
Klagende Essenz der Bosheit
Schreiende Essenz der Bosheit
Kreischende Essenz der Bosheit
Ohrenbetäubende Essenz der Bosheit
Klagende Essenz des Eifers
Schreiende Essenz des Eifers
Kreischende Essenz des Eifers
Ohrenbetäubende Essenz des Eifers
Schreiende Essenz des Elends
Kreischende Essenz des Elends
Ohrenbetäubende Essenz des Elends
Schreiende Essenz der Furcht
Kreischende Essenz der Furcht
Ohrenbetäubende Essenz der Furcht
Schreiende Essenz des Gespötts
Kreischende Essenz des Gespötts
Ohrenbetäubende Essenz des Gespötts
Schreiende Essenz des Neids
Kreischende Essenz des Neids
Ohrenbetäubende Essenz des Neids
Essenz der Hysterie
Essenz des Irrsinns
Essenz des Horrors
Essenz des Deliriums