Tarântula de Essência
Bestial
Essence Tarantula
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | animal_claw_weapon, beast, chaos_affinity, extra_extra_small_height, flesh_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, insect_blood, melee, physical_affinity, slow_movement, spider |
Vida
405%
Ailment Threshold
405%
Resistência
Damage
93%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
4 ~ 7
Attack Time
0.945 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
60%
Model Size
60%
Type
EssenceSpiderSmall
Metadata
EssenceSpiderThornViperStrike
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
26,055
Armadura
28,790
Evasão
4,739
Damage
347
Dano Mágico
347
Precisão
580
Attack Time
0.945
Experiência
6,153
Minion Life
5,652
Minion Damage
277
Ailment Threshold
26,055
Chill
82
Shock
82
Brittle
466
Scorch
82
Sap
228
Phys Convert Ele
240%
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 278—417
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 0.945 seg
Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
MonsterViperStrike
Attack, Duration, Multistrikeable, Melee, MeleeSingleTarget, DamageOverTime, Chaos
Golpe da Víbora
Base Damage: 278—417
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 0.945 seg
Acerta o inimigo, adicionando parte de seu dano físico como dano de caos e infligindo veneno que será afetado pelos modificadores de duração da habilidade. Se em empunhadura dupla, golpeará com ambas as armas. Requer uma garra, adaga ou espada.
Duração base é de 4 segundos
Receba 10% do seu Dano Físico como Dano Extra de Caos
Sempre Envenena ao Acertar
poison duration is skill duration [1]
visual hit effect chaos is green [1]
MonsterFlickerStrike
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Movement, Duration, Cooldown
Golpe Súbito
Base Damage: 278—417
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 0.945 seg
Recarga: 2 seg
Teleporta o personagem para um monstro próximo e o ataca com uma arma corpo a corpo. Se nenhum monstro específico for escolhido, um será escolhido aleatoriamente. Concede um buff que aumenta a velocidade de movimento por um tempo. A recarga pode ser ignorado ao gastar uma Carga de Frenesi.
Causa 10% mais Dano
Velocidade de Ataque aumentada em 30%
Velocidade de Ataque aumentada em 10% por Carga de Frenesi
ignores proximity shield [1]
melee defer damage prediction [1]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Spiders/SpiderDisappear"
DiesAfterTime
{
}Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Spiders/SpiderDisappear"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Spiders/EssenceSpiderThornViperStrike"] = {
name = "Essence Tarantula",
life = 4.05,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 40,
chaosResist = 0,
damage = 0.93,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 0.945,
attackRange = 7,
accuracy = 1,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeed",
"MonsterViperStrike",
"MonsterFlickerStrike",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterViperStrike"] = {
name = "Viper Strike",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Hits enemies, converting some of your physical damage to chaos damage and inflicting poison which will be affected by modifiers to skill duration. If dual wielding, will strike with both weapons. Requires a claw, dagger or sword.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.Duration] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.DamageOverTime] = true,
[SkillType.Chaos] = true,
},
statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
duration = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"physical_damage_%_to_add_as_chaos",
"base_chance_to_poison_on_hit_%",
"base_skill_effect_duration",
"poison_duration_is_skill_duration",
"visual_hit_effect_chaos_is_green",
},
levels = {
[1] = {10, 100, 4000, levelRequirement = 4, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterFlickerStrike"] = {
name = "Flicker Strike",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Teleports the character to a nearby monster and attacks with a melee weapon. If no specific monster is targeted, one is picked at random. Grants a buff that increases movement speed for a duration. The cooldown can be bypassed by expending a Frenzy Charge.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Movement] = true,
[SkillType.Duration] = true,
[SkillType.Cooldown] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
duration = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"attack_speed_+%",
"base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge",
"active_skill_damage_+%_final",
"ignores_proximity_shield",
"melee_defer_damage_prediction",
},
levels = {
[1] = {30, 10, 10, levelRequirement = 13, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
Edit
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<The Atlas of Worlds> 2.4Essence
- Liga
- Patch Notes
- Essence
- Item Monetário
Essência do Ódio Sussurrante
Essência do Ódio Murmurante
Essência do Ódio Lamuriante
Essência do Ódio Lamentante
Essência do Ódio Gritante
Essência do Ódio Berrante
Essência do Ódio Ensurdecedora
Essência da Angústia Sussurrante
Essência da Angústia Murmurante
Essência da Angústia Lamuriante
Essência da Angústia Lamentante
Essência da Angústia Gritante
Essência da Angústia Berrante
Essência da Angústia Ensurdecedora
Essência da Ganância Sussurrante
Essência da Ganância Murmurante
Essência da Ganância Lamuriante
Essência da Ganância Lamentante
Essência da Ganância Gritante
Essência da Ganância Berrante
Essência da Ganância Ensurdecedora
Essência da Desgraça Sussurrante
Essência da Desgraça Murmurante
Essência da Desgraça Lamuriante
Essência da Desgraça Lamentante
Essência da Desgraça Gritante
Essência da Desgraça Berrante
Essência da Desgraça Ensurdecedora
Essência da Mágoa Murmurante
Essência da Mágoa Lamuriante
Essência da Mágoa Lamentante
Essência da Mágoa Gritante
Essência da Mágoa Berrante
Essência da Mágoa Ensurdecedora
Essência da Cólera Murmurante
Essência da Cólera Lamuriante
Essência da Cólera Lamentante
Essência da Cólera Gritante
Essência da Cólera Berrante
Essência da Cólera Ensurdecedora
Essência do Tormento Murmurante
Essência do Tormento Lamuriante
Essência do Tormento Lamentante
Essência do Tormento Gritante
Essência do Tormento Berrante
Essência do Tormento Ensurdecedora
Essência do Medo Murmurante
Essência do Medo Lamuriante
Essência do Medo Lamentante
Essência do Medo Gritante
Essência do Medo Berrante
Essência do Medo Ensurdecedora
Essência do Sofrimento Lamuriante
Essência do Sofrimento Lamentante
Essência do Sofrimento Gritante
Essência do Sofrimento Berrante
Essência do Sofrimento Ensurdecedora
Essência da Raiva Lamuriante
Essência da Raiva Lamentante
Essência da Raiva Gritante
Essência da Raiva Berrante
Essência da Raiva Ensurdecedora
Essência da Ira Lamuriante
Essência da Ira Lamentante
Essência da Ira Gritante
Essência da Ira Berrante
Essência da Ira Ensurdecedora
Essência da Hesitação Lamuriante
Essência da Hesitação Lamentante
Essência da Hesitação Gritante
Essência da Hesitação Berrante
Essência da Hesitação Ensurdecedora
Essência da Agonia Lamentante
Essência da Agonia Gritante
Essência da Agonia Berrante
Essência da Agonia Ensurdecedora
Essência da Repugnância Lamentante
Essência da Repugnância Gritante
Essência da Repugnância Berrante
Essência da Repugnância Ensurdecedora
Essência do Rancor Lamentante
Essência do Rancor Gritante
Essência do Rancor Berrante
Essência do Rancor Ensurdecedora
Essência do Zelo Lamentante
Essência do Zelo Gritante
Essência do Zelo Berrante
Essência do Zelo Ensurdecedora
Essência da Miséria Gritante
Essência da Miséria Berrante
Essência da Miséria Ensurdecedora
Essência do Pavor Gritante
Essência do Pavor Berrante
Essência do Pavor Ensurdecedora
Essência do Desprezo Gritante
Essência do Desprezo Berrante
Essência do Desprezo Ensurdecedora
Essência da Inveja Gritante
Essência da Inveja Berrante
Essência da Inveja Ensurdecedora
Essência da Histeria
Essência da Insanidade
Essência do Horror
Essência do Delírio