Tarántula de esencia
Bestia
Essence Tarantula
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | animal_claw_weapon, beast, chaos_affinity, extra_extra_small_height, flesh_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, insect_blood, melee, physical_affinity, slow_movement, spider |
Vida
405%
Ailment Threshold
405%
Resistencia
Damage
93%
Precisión
100%
Probabilidad de golpe crítico
+5%
Multiplicador de golpe crítico
+130%
Attack Distance
4 ~ 7
Attack Time
0.945 Second
Damage Spread
±20%
Experiencia
60%
Model Size
60%
Type
EssenceSpiderSmall
Metadata
EssenceSpiderThornViperStrike
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nivel
68
Vida
26,055
Armadura
28,790
Evasión
4,739
Damage
347
Daño de hechizos
347
Precisión
580
Attack Time
0.945
Experiencia
6,153
Minion Life
5,652
Minion Damage
277
Ailment Threshold
26,055
Chill
82
Shock
82
Brittle
466
Scorch
82
Sap
228
Phys Convert Ele
240%
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque estándar
Base Damage: 278—417
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Attack Time: 0.945 seg
Derriba a tus enemigos con un golpe poderoso.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
MonsterViperStrike
Attack, Duration, Multistrikeable, Melee, MeleeSingleTarget, DamageOverTime, Chaos
Golpe de víbora
Base Damage: 278—417
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Attack Time: 0.945 seg
Golpea a los enemigos con una parte de tu daño físico convertido a daño de caos y les aplica veneno. A este veneno le afectan los modificadores de duración de las habilidades. Si empuñas dos armas, golpeará con ambas. Requiere una garra, una daga o una espada.
La duración base es de 4 segundos
Ganas el 10% de tu daño físico como daño de caos extra
Siempre envenena con cada golpe
poison duration is skill duration [1]
visual hit effect chaos is green [1]
MonsterFlickerStrike
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Movement, Duration, Cooldown
Golpe repentino
Base Damage: 278—417
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Attack Time: 0.945 seg
Tiempo de recarga: 2 seg
Teletransporta al personaje a un monstruo cercano y lo ataca con un arma cuerpo a cuerpo. Si no seleccionas un monstruo específico, elige uno al azar. Otorga una bonificación que aumenta la velocidad de movimiento durante un tiempo. Puedes ignorar su tiempo de recarga consumiendo una carga de frenesí.
Inflige un 10% más de daño
Velocidad de ataque aumentada un 30%
Velocidad de ataque aumentada un 10% por cada carga de frenesí
ignores proximity shield [1]
melee defer damage prediction [1]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Spiders/SpiderDisappear"
DiesAfterTime
{
}Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Spiders/SpiderDisappear"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Spiders/EssenceSpiderThornViperStrike"] = {
name = "Essence Tarantula",
life = 4.05,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 40,
chaosResist = 0,
damage = 0.93,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 0.945,
attackRange = 7,
accuracy = 1,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeed",
"MonsterViperStrike",
"MonsterFlickerStrike",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterViperStrike"] = {
name = "Viper Strike",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Hits enemies, converting some of your physical damage to chaos damage and inflicting poison which will be affected by modifiers to skill duration. If dual wielding, will strike with both weapons. Requires a claw, dagger or sword.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.Duration] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.DamageOverTime] = true,
[SkillType.Chaos] = true,
},
statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
duration = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"physical_damage_%_to_add_as_chaos",
"base_chance_to_poison_on_hit_%",
"base_skill_effect_duration",
"poison_duration_is_skill_duration",
"visual_hit_effect_chaos_is_green",
},
levels = {
[1] = {10, 100, 4000, levelRequirement = 4, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterFlickerStrike"] = {
name = "Flicker Strike",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Teleports the character to a nearby monster and attacks with a melee weapon. If no specific monster is targeted, one is picked at random. Grants a buff that increases movement speed for a duration. The cooldown can be bypassed by expending a Frenzy Charge.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Movement] = true,
[SkillType.Duration] = true,
[SkillType.Cooldown] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
duration = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"attack_speed_+%",
"base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge",
"active_skill_damage_+%_final",
"ignores_proximity_shield",
"melee_defer_damage_prediction",
},
levels = {
[1] = {30, 10, 10, levelRequirement = 13, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
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<The Atlas of Worlds> 2.4Essence
- Objetos monetarios
Esencia susurrante de odio
Esencia murmurante de odio
Esencia llorosa de odio
Esencia lamentosa de odio
Esencia berreante de odio
Esencia chillante de odio
Esencia ensordecedora de odio
Esencia susurrante de aflicción
Esencia murmurante de aflicción
Esencia llorosa de aflicción
Esencia lamentosa de aflicción
Esencia berreante de aflicción
Esencia chillante de aflicción
Esencia ensordecedora de aflicción
Esencia susurrante de avaricia
Esencia murmurante de avaricia
Esencia llorosa de avaricia
Esencia lamentosa de avaricia
Esencia berreante de avaricia
Esencia chillante de avaricia
Esencia ensordecedora de avaricia
Esencia susurrante de desprecio
Esencia murmurante de desprecio
Esencia llorosa de desprecio
Esencia lamentosa de desprecio
Esencia berreante de desprecio
Esencia chillante de desprecio
Esencia ensordecedora de desprecio
Esencia murmurante de pena
Esencia llorosa de pena
Esencia lamentosa de pena
Esencia berreante de pena
Esencia chillante de pena
Esencia ensordecedora de pena
Esencia murmurante de rabia
Esencia llorosa de rabia
Esencia lamentosa de rabia
Esencia berreante de rabia
Esencia chillante de rabia
Esencia ensordecedora de rabia
Esencia murmurante de tormento
Esencia llorosa de tormento
Esencia lamentosa de tormento
Esencia berreante de tormento
Esencia chillante de tormento
Esencia ensordecedora de tormento
Esencia murmurante de miedo
Esencia llorosa de miedo
Esencia lamentosa de miedo
Esencia berreante de miedo
Esencia chillante de miedo
Esencia ensordecedora de miedo
Esencia llorosa de sufrimiento
Esencia lamentosa de sufrimiento
Esencia berreante de sufrimiento
Esencia chillante de sufrimiento
Esencia ensordecedora de sufrimiento
Esencia llorosa de furia
Esencia lamentosa de furia
Esencia berreante de furia
Esencia chillante de furia
Esencia ensordecedora de furia
Esencia llorosa de ira
Esencia lamentosa de ira
Esencia berreante de ira
Esencia chillante de ira
Esencia ensordecedora de ira
Esencia llorosa de duda
Esencia lamentosa de duda
Esencia berreante de duda
Esencia chillante de duda
Esencia ensordecedora de duda
Esencia lamentosa de angustia
Esencia berreante de angustia
Esencia chillante de angustia
Esencia ensordecedora de angustia
Esencia lamentosa de aversión
Esencia berreante de aversión
Esencia chillante de aversión
Esencia ensordecedora de aversión
Esencia lamentosa de rencor
Esencia berreante de rencor
Esencia chillante de rencor
Esencia ensordecedora de rencor
Esencia lamentosa de fervor
Esencia berreante de fervor
Esencia chillante de fervor
Esencia ensordecedora de fervor
Esencia berreante de miseria
Esencia chillante de miseria
Esencia ensordecedora de miseria
Esencia berreante de terror
Esencia chillante de terror
Esencia ensordecedora de terror
Esencia berreante de desdén
Esencia chillante de desdén
Esencia ensordecedora de desdén
Esencia berreante de envidia
Esencia chillante de envidia
Esencia ensordecedora de envidia
Esencia de histeria
Esencia de demencia
Esencia de horror
Esencia de delirio