Essence Modificadores /7
Generation | Description |
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Prefijo | Agrega de 2 a (16–18) de daño de rayo a los ataques Daño elemental Rayo Ataque |
Sufijo | (35–38)% de probabilidad de evitar ser electrocutado elemental Rayo Estado alterado |
Sufijo | (4–5)% de probabilidad de evitar el daño de rayo por golpes elemental Rayo |
Prefijo | Agrega de 1 a 5 de daño de rayo a los ataques Daño elemental Rayo Ataque |
Prefijo | Agrega de (1–3) a (32–34) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos |
Prefijo | Agrega de (1–2) a (21–22) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos |
Prefijo | Agrega de 1 a (14–15) de daño de rayo a los ataques Daño elemental Rayo Ataque |
Esencia murmurante de tormento
Objeto monetario
Tamaño de la pila: 1 / 9
Essence Tier: 2
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 45 y menor
Carcajes: Agrega de 2 a (16–18) de daño de rayo a los ataques
Cascos, Botas, Cinturones: (35–38)% de probabilidad de evitar ser electrocutado
Armaduras corporales, Escudos: (4–5)% de probabilidad de evitar el daño de rayo por golpes
Guantes: Agrega de 1 a 5 de daño de rayo a los ataques
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (1–3) a (32–34) de daño de rayo a los hechizos
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (1–2) a (21–22) de daño de rayo a los hechizos
Amuletos, Anillos: Agrega de 1 a (14–15) de daño de rayo a los ataques
Propiedades restringidas a nivel 45 y menor
Carcajes: Agrega de 2 a (16–18) de daño de rayo a los ataques
Cascos, Botas, Cinturones: (35–38)% de probabilidad de evitar ser electrocutado
Armaduras corporales, Escudos: (4–5)% de probabilidad de evitar el daño de rayo por golpes
Guantes: Agrega de 1 a 5 de daño de rayo a los ataques
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (1–3) a (32–34) de daño de rayo a los hechizos
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (1–2) a (21–22) de daño de rayo a los hechizos
Amuletos, Anillos: Agrega de 1 a (14–15) de daño de rayo a los ataques
Haz clic derecho en este objeto y luego haz clic izquierdo en un objeto normal para aplicarlo.
Shift + clic para quitar de la pila.
Muttering Essence of Torment
Esencia murmurante de tormento CurrencyEssenceTorment1 /11
Nombre | Mostrar descripciones completas |
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DropLevel | 10 |
BaseType | Muttering Essence of Torment |
BaseType | Esencia murmurante de tormento |
Class | Objetos monetarios apilables |
Flags | AlwaysAllocate |
Type | Metadata/Items/Currency/CurrencyEssenceTorment1 |
Sound | Audio/Sound Effects/ItemSounds/orb_use.ogg |
Tags | essence, currency |
Icon | Art/2DItems/Currency/Essence/Torment2 |
MTX Tab Stacks | 5000 |
Reference | Community Wiki |
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Muttering Essence of Torment
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