Crypt Weaver
สัตว์ร้าย
สกุล: Sea Witch
กลุ่ม: Arachnid
SpectreY
Areaสุสาน ชั้นที่ 1, สุสาน ชั้นที่ 2
Tagsanimal_claw_weapon, beast, chaos_affinity, extra_small_height, flesh_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, insect_blood, melee, physical_affinity, slow_movement, spider
Packs
  • Crypt Weaver, Spindle Spider
  • Crypt Weaver
  • พลังชีวิต
    100%
    Ailment Threshold
    100%
    ค่าต้านทาน
    0 0 40 0
    Damage
    144%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    3 ~ 12
    Attack Time
    0.945 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Spider
    Metadata
    SpiderScaleViperStrike3
    เลเวล
    18
    พลังชีวิต
    173
    เกราะ
    321
    การหลบหลีก
    493
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    31
    ความเสียหายเวท
    31
    ความแม่นยำ
    34
    Attack Time
    0.945
    ค่าประสบการณ์
    596
    Ailment Threshold
    173
    Chill
    1
    Shock
    1
    Brittle
    3
    Scorch
    1
    Sap
    2
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 25–37
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 0.945 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    MonsterViperStrike
    Attack, Duration, Multistrikeable, Melee, MeleeSingleTarget, DamageOverTime, Chaos
    ฟาดอสรพิษ (Viper Strike)
    Base Damage: 25–37
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 0.945 วินาที
    ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น เคออส และสร้างสถานะ พิษ ซึ่งสถานะนี้จะได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสกิล หากถือ อาวุธคู่ จะฟาดด้วยอาวุธทั้งสองพร้อมกัน ต้องใช้กับ กรงเล็บ, มีด หรือ ดาบ เท่านั้น
    ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
    นำความเสียหาย กายภาพ 10% ของคุณ ไปเสริมเป็น เคออส
    สร้างสถานะ พิษ เสมอ เมื่อปะทะ
    poison duration is skill duration [1]
    visual hit effect chaos is green [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	set_is_spider = 1
    }
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    	basic_action = "Emerge2"
    	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Spiders/SpiderScaleViperStrike3"] = {
        name = "Crypt Weaver",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.44,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 0.945,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "MonsterViperStrike",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterViperStrike"] = {
        name = "Viper Strike",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Hits enemies, converting some of your physical damage to chaos damage and inflicting poison which will be affected by modifiers to skill duration. If dual wielding, will strike with both weapons. Requires a claw, dagger or sword.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.DamageOverTime] = true,
            [SkillType.Chaos] = true,
        },
        statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "physical_damage_%_to_add_as_chaos",
            "base_chance_to_poison_on_hit_%",
            "base_skill_effect_duration",
            "poison_duration_is_skill_duration",
            "visual_hit_effect_chaos_is_green",
        },
        levels = {
            [1] = {10, 100, 4000, levelRequirement = 4, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.