力量
+10 力量
Strength
力量 Attr /14
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---|---|
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物品 詞綴 /93
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
野蠻之 | 1 | 後綴 | +(8–12) 力量 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 1000 護甲(力智) 1000 護甲(力敏智) 1000 Sword 1000 錘 1000 權杖 1000 長杖 1000 Axe 1000 普通 0 |
摔角手之 | 11 | 後綴 | +(13–17) 力量 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 1000 護甲(力智) 1000 護甲(力敏智) 1000 Sword 1000 錘 1000 權杖 1000 長杖 1000 Axe 1000 普通 0 |
熊之 | 22 | 後綴 | +(18–22) 力量 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 1000 護甲(力智) 1000 護甲(力敏智) 1000 Sword 1000 錘 1000 權杖 1000 長杖 1000 Axe 1000 普通 0 |
獅子之 | 33 | 後綴 | +(23–27) 力量 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 1000 護甲(力智) 1000 護甲(力敏智) 1000 Sword 1000 錘 1000 權杖 1000 長杖 1000 Axe 1000 普通 0 |
大猩猩之 | 44 | 後綴 | +(28–32) 力量 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 1000 護甲(力智) 1000 護甲(力敏智) 1000 Sword 1000 錘 1000 權杖 1000 長杖 1000 Axe 1000 普通 0 |
巨人之 | 55 | 後綴 | +(33–37) 力量 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 1000 護甲(力智) 1000 護甲(力敏智) 1000 Sword 1000 錘 1000 權杖 1000 長杖 1000 Axe 1000 普通 0 |
海獸之 | 66 | 後綴 | +(38–42) 力量 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 1000 護甲(力智) 1000 護甲(力敏智) 1000 Sword 1000 錘 1000 權杖 1000 長杖 1000 Axe 1000 普通 0 |
泰坦之 | 74 | 後綴 | +(43–50) 力量 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 1000 護甲(力智) 1000 護甲(力敏智) 1000 Sword 1000 錘 1000 權杖 1000 長杖 1000 Axe 1000 普通 0 |
眾神之 | 82 | 後綴 | +(51–55) 力量 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 1000 護甲(力智) 1000 護甲(力敏智) 1000 Sword 1000 錘 1000 權杖 1000 長杖 1000 Axe 1000 普通 0 |
弒神之 | 85 | 後綴 | +(56–60) 力量 能力 | 腰帶 1000 普通 0 |
金屬絲的 | 1 | 前綴 | 增加 (20–40)% 釣魚線強度 | 魚竿 1000 普通 0 |
1 | 已汙染 | 增加 (4–6)% 力量 增加 (4–6)% 敏捷 能力 | 項鍊 1000 戒指 1000 腰帶 1000 普通 0 | |
1 | 已汙染 | 增加 (4–6)% 力量 增加 (4–6)% 智慧 能力 | 項鍊 1000 戒指 1000 腰帶 1000 普通 0 | |
尊師之 | 68 | 後綴 | 增加 (5–8)% 力量 能力 | body_armour_elder 800 普通 0 |
尊師之 | 83 | 後綴 | 增加 (9–12)% 力量 能力 | body_armour_elder 800 普通 0 |
尊師的 | 80 | 前綴 | 每 15 點力量增加 1% 傷害 傷害 | amulet_elder 800 普通 0 |
塑者的 | 68 | 前綴 | 使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 (1–2) 至 (3–4) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | sword_shaper 200 axe_shaper 200 mace_shaper 200 sceptre_shaper 200 普通 0 |
塑者的 | 68 | 前綴 | 使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 (2–3) 至 (4–5) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 2h_sword_shaper 200 2h_axe_shaper 200 2h_mace_shaper 200 staff_shaper 200 warstaff_shaper 200 普通 0 |
尊師的 | 68 | 前綴 | 每 16 點力量增加 1% 法術傷害 傷害 法術 | sceptre_elder 400 普通 0 |
尊師的 | 68 | 前綴 | 每 10 點力量增加 1% 法術傷害 傷害 法術 | attack_staff 0 staff_elder 400 普通 0 |
尊師之 | 68 | 後綴 | 每 50 點力量增加 3% 範圍效果 | mace_elder 1000 普通 0 |
狩獵之 | 68 | 後綴 | 增加 (6–8)% 力量 能力 | boots_basilisk 500 普通 0 |
狩獵之 | 75 | 後綴 | 增加 (9–10)% 力量 能力 | boots_basilisk 500 普通 0 |
征服之 | 75 | 後綴 | 獲得等同你力量點的命中值 攻擊 | helmet_adjudicator 500 普通 0 |
征服之 | 68 | 後綴 | 增加 (5–8)% 力量 能力 | body_armour_adjudicator 500 amulet_adjudicator 500 普通 0 |
征服之 | 75 | 後綴 | 增加 (9–12)% 力量 能力 | body_armour_adjudicator 500 amulet_adjudicator 500 普通 0 |
總督軍的 | 80 | 前綴 | 每 15 點力量增加 1% 傷害 傷害 | amulet_adjudicator 500 普通 0 |
狩獵者的 | 68 | 前綴 | 使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 (1–2) 至 (3–4) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | sword_basilisk 200 axe_basilisk 200 mace_basilisk 200 sceptre_basilisk 200 普通 0 |
狩獵者的 | 68 | 前綴 | 使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 (2–3) 至 (4–5) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 2h_sword_basilisk 200 2h_axe_basilisk 200 2h_mace_basilisk 200 staff_basilisk 200 warstaff_basilisk 200 普通 0 |
狩獵者的 | 68 | 前綴 | 每 16 點力量增加 1% 法術傷害 傷害 法術 | sceptre_basilisk 200 普通 0 |
狩獵者的 | 68 | 前綴 | 每 10 點力量增加 1% 法術傷害 傷害 法術 | staff_basilisk 200 普通 0 |
1 | ScourgeUpside | +(20–23) 力量 能力 | 戒指 500 項鍊 500 腰帶 500 護甲(力) 500 護甲(力敏) 500 護甲(力智) 500 護甲(力敏智) 500 Sword 500 錘 500 權杖 500 長杖 500 Axe 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | +(24–27) 力量 能力 | 戒指 500 項鍊 500 腰帶 500 護甲(力) 500 護甲(力敏) 500 護甲(力智) 500 護甲(力敏智) 500 Sword 500 錘 500 權杖 500 長杖 500 Axe 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(28–31) 力量 能力 | 戒指 500 項鍊 500 腰帶 500 護甲(力) 500 護甲(力敏) 500 護甲(力智) 500 護甲(力敏智) 500 Sword 500 錘 500 權杖 500 長杖 500 Axe 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(32–35) 力量 能力 | 戒指 500 項鍊 500 腰帶 500 護甲(力) 500 護甲(力敏) 500 護甲(力智) 500 護甲(力敏智) 500 Sword 500 錘 500 權杖 500 長杖 500 Axe 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 增加 (4–5)% 力量 能力 | 項鍊 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 增加 (6–7)% 力量 能力 | 項鍊 200 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | 此物品插槽中力量寶石等級 +1 能力 寶石 | 頭部 200 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | 力量的傷害加成同時以 20% 它的值套用至收線速度 | 魚竿 1000 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | 減少 (30–40)% 釣魚線強度 | 魚竿 1000 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 每 100 點力量增加 3% 傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 每 100 點力量增加 3% 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 每 100 點力量增加 3% 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 每 100 點力量增加 3% 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 每 100 點力量增加 4% 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 每 100 點力量增加 4% 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 100 點力量增加 4% 傷害 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 100 點力量增加 4% 傷害 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 100 點力量增加 4% 傷害 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 100 點力量增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 100 點力量增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 100 點力量增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 100 點力量增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 100 點力量增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 100 點力量增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 每 230 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 每 220 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 每 210 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 每 200 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 每 190 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 每 180 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 200 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 190 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 180 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 170 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 160 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 170 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 160 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 150 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 140 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 此物品插槽中力量寶石等級 +1 | Sword 250 Axe 250 錘 500 權杖 250 長杖 250 普通 0 | |
60 | WeaponTreeRecombined | 使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 1 至 3 火焰傷害 | 雙手武器 0 Sword 500 Axe 500 錘 1000 權杖 500 長杖 500 普通 0 | |
60 | WeaponTreeRecombined | 使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 2 至 4 火焰傷害 | 單手武器 0 Sword 500 Axe 500 錘 1000 權杖 500 長杖 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 5% 力量 +20 點護甲 | 護甲(智) 0 護甲(敏) 0 護甲(敏智) 0 盾 500 普通 0 | |
40 | WeaponTree | 增加 5% 力量 +30 點護甲 | 護甲(智) 0 護甲(敏) 0 護甲(敏智) 0 盾 500 普通 0 | |
65 | WeaponTree | 增加 5% 力量 +40 點護甲 | 護甲(智) 0 護甲(敏) 0 護甲(敏智) 0 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | +60 力量 不會獲得力量的固有加成 | 雙手武器 0 錘 200 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | +80 力量 不會獲得力量的固有加成 | 雙手武器 0 錘 200 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | +90 力量 不會獲得力量的固有加成 | 單手武器 0 錘 200 雙手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | +120 力量 不會獲得力量的固有加成 | 單手武器 0 錘 200 雙手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 4% 力量 增加 4% 敏捷 | 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 6% 力量 增加 6% 敏捷 | 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 6% 力量 增加 6% 敏捷 | 雙手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 10% 力量 增加 10% 敏捷 | 雙手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 4% 力量 增加 4% 智慧 | 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 6% 力量 增加 6% 智慧 | 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 6% 力量 增加 6% 智慧 | 雙手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 10% 力量 增加 10% 智慧 | 雙手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 若力量低於 100,有 6% 機率造成 2 倍傷害 | 錘 200 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 若力量低於 100,有 10% 機率造成 2 倍傷害 | 錘 200 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 若力量低於 100,有 12% 機率造成 2 倍傷害 | 錘 200 雙手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 若力量低於 100,有 16% 機率造成 2 倍傷害 | 錘 200 雙手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 30% 釣魚線強度 | 魚竿 10000 普通 0 |
怪物 詞綴 /1
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 傳奇 | 每 10 力量增加 20% 物理武器傷害 |
Abyss Jewel 詞綴 /3
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
力量之 | 1 | 後綴 | +(12–16) 力量 能力 | 普通 500 |
運動家之 | 1 | 後綴 | +(8–10) 力量和敏捷 能力 | 普通 500 |
靈魂之 | 1 | 後綴 | +(8–10) 力量和智慧 能力 | 普通 500 |
星團珠寶 詞綴 /8
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
野蠻之 | 1 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(2–3) 力量 能力 | expansion_jewel_large 500 expansion_jewel_medium 500 普通 0 |
摔角手之 | 68 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(4–5) 力量 能力 | expansion_jewel_large 400 expansion_jewel_medium 400 普通 0 |
熊之 | 84 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(6–8) 力量 能力 | expansion_jewel_large 300 expansion_jewel_medium 300 普通 0 |
野蠻之 | 1 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(2–3) 力量 能力 | expansion_jewel_small 500 普通 0 |
摔角手之 | 68 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(4–5) 力量 能力 | expansion_jewel_small 400 普通 0 |
熊之 | 73 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(6–8) 力量 能力 | expansion_jewel_small 300 普通 0 |
獅子之 | 78 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(9–11) 力量 能力 | expansion_jewel_small 200 普通 0 |
大猩猩之 | 84 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(12–14) 力量 能力 | expansion_jewel_small 100 普通 0 |
化石 詞綴 /1
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
地下之 | 1 | 後綴 | 此物品插槽中力量寶石等級 +1 能力 寶石 | abyss_jewel 0 jewel 0 長杖 1000 權杖 1000 錘 1600 Axe 1000 Sword 1000 弓 750 匕首 750 爪 750 法杖 750 護甲(力) 1600 護甲(智) 750 護甲(敏) 750 護甲(力敏) 1000 護甲(力智) 1000 護甲(敏智) 750 護甲(力敏智) 1000 unset_ring 1000 普通 0 |
隱匿 詞綴 /6
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
教團之 | 60 | 後綴 | +(31–35) 力量和敏捷 能力 | 胸甲 600 鞋子 600 手套 600 頭部 600 項鍊 600 戒指 600 腰帶 600 盾 600 箭袋 600 普通 0 |
教團之 | 60 | 後綴 | +(31–35) 力量和智慧 能力 | 胸甲 600 鞋子 600 手套 600 頭部 600 項鍊 600 戒指 600 腰帶 600 盾 600 箭袋 600 普通 0 |
教團之 | 60 | 後綴 | +(25–28) 力量和智慧 增加 (28–32)% 暴擊率 攻擊 暴擊 能力 | 武器 1000 普通 0 |
教團之 | 60 | 後綴 | +(25–28) 力量和敏捷 +(311–350) 命中值 攻擊 能力 | 武器 1000 普通 0 |
教團之 | 60 | 後綴 | +(31–35) 力量 +(15–18)% 品質 能力 | 胸甲 0 盾 0 普通 0 |
教團之 | 60 | 後綴 | +(31–35) 力量 (21–25)% 機率避免被點燃 能力 | 胸甲 1000 盾 1000 普通 0 |
工藝台 /16
詞綴 | Require | ItemClasses | 解鎖 |
---|---|---|---|
+(15–20) 力量 | 1x 增幅石 | 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋 | Default |
+(21–25) 力量 | 2x 點金石 | 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋 | 西部密林 |
+(26–30) 力量 | 2x 混沌石 | 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋 | 墮影墓場 |
+(10–15) 力量和敏捷 | 6x 改造石 | 胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋 | 密教反叛 揭露中 |
+(16–20) 力量和敏捷 | 2x 點金石 | 胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋 | 密教反叛 揭露中 |
+(21–25) 力量和敏捷 | 4x 混沌石 | 胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋 | 密教反叛 揭露中 |
+(10–15) 力量和智慧 | 6x 改造石 | 胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋 | 密教反叛 揭露中 |
+(16–20) 力量和智慧 | 2x 點金石 | 胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋 | 密教反叛 揭露中 |
+(21–25) 力量和智慧 | 4x 混沌石 | 胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋 | 密教反叛 揭露中 |
+(15–19) 力量和智慧 增加 (15–20)% 暴擊率 | 2x 混沌石 | 單手近戰 · 單手遠距 · 雙手近戰 · 雙手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
+(20–24) 力量和智慧 增加 (21–25)% 暴擊率 | 1x 崇高石 | 單手近戰 · 單手遠距 · 雙手近戰 · 雙手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
+(15–19) 力量和敏捷 +(161–200) 命中值 | 4x 改造石 | 單手近戰 · 單手遠距 · 雙手近戰 · 雙手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
+(20–24) 力量和敏捷 +(201–250) 命中值 | 4x 點金石 | 單手近戰 · 單手遠距 · 雙手近戰 · 雙手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
+(10–15) 力量 (21–25)% 機率避免被點燃 | 8x 護甲片 | 胸甲 · 盾牌 | 密教反叛 揭露中 |
+(16–20) 力量 (21–25)% 機率避免被點燃 | 3x 點金石 | 胸甲 · 盾牌 | 密教反叛 揭露中 |
+(21–25) 力量 (21–25)% 機率避免被點燃 | 4x 混沌石 | 胸甲 · 盾牌 | 密教反叛 揭露中 |
其他屬性 詞綴 /39
名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (4–6)% 力量 能力 | ||
力量之 | 1 | Jewel | 後綴 | +(12–16) 力量 能力 | not_str 300 普通 500 |
運動家之 | 1 | Jewel | 後綴 | +(8–10) 力量和敏捷 能力 | not_int 450 普通 250 |
靈魂之 | 1 | Jewel | 後綴 | +(8–10) 力量和智慧 能力 | not_dex 450 普通 250 |
1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的力量轉換成敏捷 local jewel effect base radius [800] 能力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的力量轉換成敏捷 local jewel effect base radius [1500] 能力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成力量 local jewel effect base radius [800] 能力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成力量 local jewel effect base radius [1500] 能力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | +(16–24) 力量 能力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的力量轉換成智慧 local jewel effect base radius [800] 能力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的力量轉換成智慧 local jewel effect base radius [1500] 能力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成力量 local jewel effect base radius [800] 能力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成力量 local jewel effect base radius [1500] 能力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內每配置 10 力量增加 3% 圖騰生命 local jewel effect base radius [1500] 生命魔力 生命 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內來自天賦的敏捷和智慧轉為力量近戰傷害加成 local jewel effect base radius [1200] 傷害 物理 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點力量,被冰霜之錘擊碎的敵人增加 20% 物品稀有度 local jewel effect base radius [1200] 攻擊 丟置 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點力量,沉重之擊有 20% 機率造成 2 倍傷害 local jewel effect base radius [1200] 傷害 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內至少有 40 點力量,使用劈砍擊中護體 若範圍內含 40 點力量,附近每個敵人 使劈砍 +0.1 米範圍,最多 +1 米 local jewel effect base radius [1200] 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點力量,熔岩之擊額外發射 2 枚投射物 若範圍內含 40 點力量,熔岩之擊增加 25% 範圍 local jewel effect base radius [1200] 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 力量,熔岩之擊投射物擊中地面時連鎖 若範圍內含 40 力量,熔岩之擊投射物連鎖 +1 次 若範圍內含 40 力量,熔岩之擊發射 50% 更少投射物 local jewel effect base radius [1200] 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點力量, 冰霜之錘對附近敵人造成冰冷傷害 若範圍內含 40 點力量, 冰霜之錘 25% 的物理傷害轉換為冰冷傷害 local jewel effect base radius [1200] 傷害 物理 元素 冰冷 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內至少有 40 點力量,使用戒備打擊擊中護體你和附近友方 8 秒 local jewel effect base radius [1200] 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點力量,裂地之擊增加 50% 角度 local jewel effect base radius [1200] 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點力量, 裂地之擊在暈眩敵人時有 35% 機率獲得耐力球 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內每 10 點未配置力量 +7% 暴擊加成 傷害 暴擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內每 10 點配置力量有 1% 額外物理傷害減免 物理 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內每 1 點配置力量為 -1 力量 local jewel effect base radius [1200] 能力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內已配置的天賦中,每 10 點力量增加 2% 生命恢復率 生命魔力 生命 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內已配置的天賦中,每 10 點力量增加 3% 生命恢復率 生命魔力 生命 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內未配置的天賦中,每 10 點力量減少 2% 生命恢復率 生命魔力 生命 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含總 40 力量和智慧,三相技能造成 50% 更少冰冷傷害 若範圍內含總 40 力量和智慧,三相技能不能選擇冰冷 local jewel effect base radius [1200] 傷害 元素 冰冷 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含總 40 敏捷和力量,三相技能造成 50% 更少閃電傷害 若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能不能選擇閃電 local jewel effect base radius [1200] 傷害 元素 閃電 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | +5 力量 能力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內至少有 40 點力量,戰燃失效 若範圍內至少有 40 點力量,煉獄戰吼竭盡的攻擊造成 (40–60)% 更多點燃傷害 local jewel effect base radius [1200] 攻擊 | ||
有力的 | 84 | SanctumSpecial | 前綴 | 每 10 點力量攻擊附加 2 至 3 火焰傷害 元素 火焰 攻擊 | str_special_relic 200 普通 50 |
酋長的 | 1 | Charm | 前綴 | 增加 (3–5)% 力量 | str_animal_charm 1000 普通 0 |
酋長的 | 60 | Charm | 前綴 | 增加 (6–8)% 力量 | str_animal_charm 500 普通 0 |
判官之 | 1 | Charm | 後綴 | 增加 +(20–30) 力量與智慧 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
判官之 | 60 | Charm | 後綴 | 增加 +(31–40) 力量與智慧 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
物品 /9
充能的工程石
堆疊數量: 1 / 20
大幅提升保險箱的品質和獎勵,以及保險箱的防衛者
衝突寶珠
堆疊數量: 1 / 10
隨機提升物品上灼烙總督或吞噬天地其中一個詞綴的強度,並弱化另一個
低階詞綴強度被降低時會被移除
低階詞綴強度被降低時會被移除
獅爪巨劍
物理傷害: 69-115
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.45
武器距離: 1.3 米
需要 等級 65, 104 力量, 122 敏捷
+50 力量和敏捷
帝國重錘
物理傷害: 102-153
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.1
武器距離: 1.3 米
需要 等級 65, 212 力量
增加 10% 力量
琥珀護身符
需要 等級 7
+(20–30) 力量
瑪瑙護身符
需要 等級 20
+(16–24) 力量和智慧
黃晶護身符
需要 等級 20
+(16–24) 力量和敏捷
重革腰帶
需要 等級 10
+(25–35) 力量
重革腰帶
需要 等級 2
+(25–35) 力量
傳奇 /113
增加 (20–30)% 敵人暈眩時間
+(40–50) 力量
+(20–25)% 全部元素抗性
增加 50% 藥劑充能獲取
你至少有 200 點力量時,有 10% 機率造成 2 倍傷害
你至少有 400 點力量時,有 5% 機率造成 3 倍傷害
+(20–25)% 全部元素抗性
增加 50% 藥劑充能獲取
你至少有 200 點力量時,有 10% 機率造成 2 倍傷害
你至少有 400 點力量時,有 5% 機率造成 3 倍傷害
+(25–40) 最大生命
+(20–30) 力量
+(20–30) 智慧
+(20–30)% 冰冷抗性
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
2% 物理攻擊傷害偷取魔力
增加 (500–1000)% 生命偷取的每秒總恢復
增加 (500–1000)% 魔力偷取的每秒總恢復
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(20–30) 智慧
+(20–30)% 冰冷抗性
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
2% 物理攻擊傷害偷取魔力
增加 (500–1000)% 生命偷取的每秒總恢復
增加 (500–1000)% 魔力偷取的每秒總恢復
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (6–8) 生命
+(15–25) 力量
+(35–45) 敏捷
+(15–25) 智慧
攻擊附加 10 至 20 冰冷傷害
增加 (7–10)% 攻擊速度
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (2–3) 生命
增加 10% 範圍效果
+(35–45) 敏捷
+(15–25) 智慧
攻擊附加 10 至 20 冰冷傷害
增加 (7–10)% 攻擊速度
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (2–3) 生命
增加 10% 範圍效果
+(30–40) 力量
+(30–40) 智慧
增加 (140–160)% 護甲與能量護盾
+(50–75)% 冰冷抗性
不能被冰緩
敵人擊中你時有 20% 機率冰凍它們 1 秒
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
+(30–40) 智慧
增加 (140–160)% 護甲與能量護盾
+(50–75)% 冰冷抗性
不能被冰緩
敵人擊中你時有 20% 機率冰凍它們 1 秒
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
+(10–20) 力量
增加 (60–80)% 護甲
受到的持續性混沌傷害減少 25%
增加 25% 照亮範圍
承受的混沌傷害不會無視能量護盾
(-40–-30) 承受的混沌傷害
增加 (60–80)% 護甲
受到的持續性混沌傷害減少 25%
增加 25% 照亮範圍
承受的混沌傷害不會無視能量護盾
(-40–-30) 承受的混沌傷害
增加 (15–18)% 力量
攻擊附加 1 至 80 混沌傷害
+(180–220) 點護甲
+(13–19)% 混沌抗性
增加 25% 移動速度
召喚骷髏戰士為永久且會跟髓你
召喚骷髏不能召喚超過 1 隻骷髏戰士
攻擊附加 1 至 80 混沌傷害
+(180–220) 點護甲
+(13–19)% 混沌抗性
增加 25% 移動速度
召喚骷髏戰士為永久且會跟髓你
召喚骷髏不能召喚超過 1 隻骷髏戰士
+(5–30) 力量
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(5–30) 最大能量護盾
貧血時增加 100% 物品稀有度
增加 (10–25)% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(5–30) 最大能量護盾
貧血時增加 100% 物品稀有度
增加 (10–25)% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
近戰打擊技能對目標附近造成擴散傷害
+50 力量
增加 (150–200)% 護甲
增加 100% 擊退距離
使用打擊技能近戰擊中必定擊退
+50 力量
增加 (150–200)% 護甲
增加 100% 擊退距離
使用打擊技能近戰擊中必定擊退
+(20–30) 力量
+(40–50) 點閃避值
+(20–30)% 冰冷抗性
100% 物理傷害轉換為冰冷傷害
反射 100 冰冷傷害給近戰攻擊者
+(40–50) 點閃避值
+(20–30)% 冰冷抗性
100% 物理傷害轉換為冰冷傷害
反射 100 冰冷傷害給近戰攻擊者
+(20–30) 力量
+(20–30) 最大魔力
增加 5% 經驗獲得
+10% 全部元素抗性
增加 (10–20)% 元素傷害
+(20–30) 最大魔力
增加 5% 經驗獲得
+10% 全部元素抗性
增加 (10–20)% 元素傷害
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
+(200–300) 點護甲
貧血時不能偷取
竭盡攻擊的技能有 (20–40)% 機率不會視為該攻擊
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(血量低於50%時為貧血狀態)
+(20–30) 敏捷
+(200–300) 點護甲
貧血時不能偷取
竭盡攻擊的技能有 (20–40)% 機率不會視為該攻擊
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(血量低於50%時為貧血狀態)
此物品插槽中力量寶石等級 +1
若你至少有 150 點力量,近戰擊中時觸發等級 1 的濺血震波
+(15–30) 力量
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 5 至 10 物理傷害
撲殺
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
若你至少有 150 點力量,近戰擊中時觸發等級 1 的濺血震波
+(15–30) 力量
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 5 至 10 物理傷害
撲殺
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
插槽中寶石被等級 20 的增大範圍輔助
+10 力量
增加 (120–160)% 物理傷害
每個被擊殺的敵人,獲得 10 魔力
+(120–150) 命中值
+0.2 米武器距離
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
+10 力量
增加 (120–160)% 物理傷害
每個被擊殺的敵人,獲得 10 魔力
+(120–150) 命中值
+0.2 米武器距離
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
增加 45% 敵人暈眩時間
+10 力量
增加 (140–200)% 物理傷害
減少 15% 敵人暈眩門檻
1% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 (40–50)% 敵人暈眩時間
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
增加 (140–200)% 物理傷害
減少 15% 敵人暈眩門檻
1% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 (40–50)% 敵人暈眩時間
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
增加 16% 元素傷害
增加 20% 物理傷害
附加 (8–13) 至 (26–31) 物理傷害
增加 30% 火焰傷害
增加 (15–20)% 攻擊速度
增加 (30–40)% 暴擊率
使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 4 至 7 火焰傷害
附加 (8–13) 至 (26–31) 物理傷害
增加 30% 火焰傷害
增加 (15–20)% 攻擊速度
增加 (30–40)% 暴擊率
使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 4 至 7 火焰傷害
+(20–30)% 火焰抗性
+(15–25) 力量
攻擊和法術附加 (20–25) 至 (30–35) 火焰傷害
增加 15% 敵人點燃持續時間
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
點燃一個敵人恢復 (20–30) 生命
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
攻擊和法術附加 (20–25) 至 (30–35) 火焰傷害
增加 15% 敵人點燃持續時間
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
點燃一個敵人恢復 (20–30) 生命
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
此物品插槽中寶石等級 +1
增加 (5–15)% 力量
增加 (5–15)% 敏捷
增加 (5–15)% 智慧
增加 (100–150)% 護甲
減少 40% 照亮範圍
增加 (5–15)% 力量
增加 (5–15)% 敏捷
增加 (5–15)% 智慧
增加 (100–150)% 護甲
減少 40% 照亮範圍
增加 (4–6)% 力量
增加 (4–6)% 敏捷
減少 (10–15)% 智慧
增加 (4–6)% 敏捷
減少 (10–15)% 智慧
範圍內每配置 10 力量增加 3% 圖騰生命
圖騰不能被擊暈
圖騰不能被擊暈
範圍內來自天賦的敏捷和智慧轉為力量近戰傷害加成
每擊中一個敵人,獲得 7 生命
+(10–15) 力量
+(10–15) 敏捷
附加 (2–6) 至 (16–22) 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
移動技能增加 20% 傷害
移動技能增加 15% 攻擊速度
減少 15% 全域命中值
+(10–15) 敏捷
附加 (2–6) 至 (16–22) 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
移動技能增加 20% 傷害
移動技能增加 15% 攻擊速度
減少 15% 全域命中值
有 1 個插槽
插槽中魔像技能擊中時有 25% 機率嘲諷
插槽中的魔像技能使召喚物每秒回復 5% 生命
此物品插槽中魔像寶石等級 +3
+(30–40) 力量
增加 (20–30)% 火焰傷害
+(30–40) 最大生命
插槽中的魔像技能使召喚物每秒回復 5% 生命
此物品插槽中魔像寶石等級 +3
+(30–40) 力量
增加 (20–30)% 火焰傷害
+(30–40) 最大生命
+25% 全域暴擊加成
+30 力量
增加 (140–160)% 物理傷害
+30 最大魔力
增加 5% 移動速度
增加 30% 元素傷害
+0.2 米武器距離
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
增加 (140–160)% 物理傷害
+30 最大魔力
增加 5% 移動速度
增加 30% 元素傷害
+0.2 米武器距離
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
+(16–24) 力量和智慧
+(30–50) 力量
擊殺時恢復 1% 生命
擊殺時有 5% 機率給予附近敵人猛攻
擊殺時有 5% 機率給予附近敵人混沌之力
擊殺時有 10% 機率獲得猛攻 10 秒
擊殺時有 10% 機率獲得 10 秒混沌之力
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
(混沌之力將提供等同30%物理傷害的額外混沌傷害)
擊殺時恢復 1% 生命
擊殺時有 5% 機率給予附近敵人猛攻
擊殺時有 5% 機率給予附近敵人混沌之力
擊殺時有 10% 機率獲得猛攻 10 秒
擊殺時有 10% 機率獲得 10 秒混沌之力
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
(混沌之力將提供等同30%物理傷害的額外混沌傷害)
增加 (4–6)% 力量
增加 10% 傷害
增加 3% 角色體型
增加 10% 傷害
增加 3% 角色體型
增加 45% 敵人暈眩時間
+10 力量
增加 (140–200)% 物理傷害
附加 (10–20) 至 (30–40) 物理傷害
減少 15% 敵人暈眩門檻
1% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 (40–50)% 敵人暈眩時間
獲得 50% 物理傷害的冰冷傷害
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
增加 (140–200)% 物理傷害
附加 (10–20) 至 (30–40) 物理傷害
減少 15% 敵人暈眩門檻
1% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 (40–50)% 敵人暈眩時間
獲得 50% 物理傷害的冰冷傷害
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
增加 20% 近戰傷害
攻擊附加 10 至 20 物理傷害
+(200–300) 點護甲
貧血時不能偷取
若你近期有戰吼,你和附近友方增加 20% 攻擊、施放和移動速度
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(血量低於50%時為貧血狀態)
( 近期內意指 4 秒內 )
+(20–30) 敏捷
增加 20% 近戰傷害
攻擊附加 10 至 20 物理傷害
+(200–300) 點護甲
貧血時不能偷取
若你近期有戰吼,你和附近友方增加 20% 攻擊、施放和移動速度
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(血量低於50%時為貧血狀態)
( 近期內意指 4 秒內 )
+(20–30) 力量
攻擊和法術附加 (5–7) 至 (13–15) 冰冷傷害
+(40–50) 點閃避值
+(20–30)% 冰冷抗性
100% 物理傷害轉換為冰冷傷害
反射 100 冰冷傷害給近戰攻擊者
你的冰冷傷害可以造成點燃
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
攻擊和法術附加 (5–7) 至 (13–15) 冰冷傷害
+(40–50) 點閃避值
+(20–30)% 冰冷抗性
100% 物理傷害轉換為冰冷傷害
反射 100 冰冷傷害給近戰攻擊者
你的冰冷傷害可以造成點燃
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
此物品插槽中力量寶石等級 +1
若你至少有 150 點力量,近戰擊中時觸發等級 5 的濺血震波
+(15–30) 力量
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 (35–45) 至 (80–90) 物理傷害
獲得 70% 物理傷害的火焰傷害
撲殺
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
若你至少有 150 點力量,近戰擊中時觸發等級 5 的濺血震波
+(15–30) 力量
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 (35–45) 至 (80–90) 物理傷害
獲得 70% 物理傷害的火焰傷害
撲殺
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
+(20–40) 力量
增加 200% 護甲與能量護盾
+(10–15)% 全部元素抗性
增加 25% 移動速度
+1 最大耐力球
增加 50% 身上元素異常狀態時間
流血對你沒有影響
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 200% 護甲與能量護盾
+(10–15)% 全部元素抗性
增加 25% 移動速度
+1 最大耐力球
增加 50% 身上元素異常狀態時間
流血對你沒有影響
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+30 力量
+(30–50) 最大生命
+(20–40)% 冰冷抗性
召喚物減少 10% 移動速度
召喚物有 +40% 冰冷抗性
召喚物獲得等同 20% 物理傷害的額外冰冷傷害
+(30–50) 最大生命
+(20–40)% 冰冷抗性
召喚物減少 10% 移動速度
召喚物有 +40% 冰冷抗性
召喚物獲得等同 20% 物理傷害的額外冰冷傷害
增加 (350–400)% 護甲
+(1–5)% 全部最大元素抗性
力量不再提供最大生命加成
不會受到暴擊產成的額外暴擊傷害
(最大抗性無法提升超過 90%)
+(1–5)% 全部最大元素抗性
力量不再提供最大生命加成
不會受到暴擊產成的額外暴擊傷害
(最大抗性無法提升超過 90%)
增加 (80–120)% 護甲與能量護盾
每 2 點智慧 +4 命中值
每 4 點敏捷 +1 生命
每 4 點力量 +1 魔力
每 10 點力量增加 1% 能量護盾
每 10 點智慧增加 2% 閃避值
每 10 點敏捷增加 2% 近戰物理傷害
每 2 點智慧 +4 命中值
每 4 點敏捷 +1 生命
每 4 點力量 +1 魔力
每 10 點力量增加 1% 能量護盾
每 10 點智慧增加 2% 閃避值
每 10 點敏捷增加 2% 近戰物理傷害
+(20–30) 力量
+(20–30) 力量
增加 25% 火焰傷害
+(25–35) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
附近的敵人餘燼纏身
(被餘燼纏身的敵人20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害)
增加 25% 火焰傷害
+(25–35) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
附近的敵人餘燼纏身
(被餘燼纏身的敵人20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害)
+(20–30) 力量
增加 10% 力量
增加 10% 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
傷害穿透 10% 火焰抗性
被擊中時使敵人餘燼纏身
火之化身
(被餘燼纏身時20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害,持續 4 秒)
(50% 物理、冰冷、閃電傷害轉換成火焰傷害。除火焰傷害外不造成其他傷害。)
增加 10% 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
傷害穿透 10% 火焰抗性
被擊中時使敵人餘燼纏身
火之化身
(被餘燼纏身時20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害,持續 4 秒)
(50% 物理、冰冷、閃電傷害轉換成火焰傷害。除火焰傷害外不造成其他傷害。)
裝備時施放等級 7 的艾貝拉斯之怒
+(20–30) 力量
增加 15% 移動速度
(6–10)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
當你擊殺一名點燃敵人,對附近敵人造成相同的點燃效果
每 20 點力量增加 1% 火焰傷害
燃燒蹄印
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(點燃造成火焰持續傷害)
+(20–30) 力量
增加 15% 移動速度
(6–10)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
當你擊殺一名點燃敵人,對附近敵人造成相同的點燃效果
每 20 點力量增加 1% 火焰傷害
燃燒蹄印
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(點燃造成火焰持續傷害)
你可以捕獲汙染魚
增加 (10–15)% 施放速度
增加 100% 釣魚線強度
增加 20% 釣魚數量
增加 40% 釣魚稀有度
增加 (20–40)% 魚咬靈敏度
(擁有多個嘴巴的魚上鉤時將只計算咬餌靈敏度一次)
增加 100% 釣魚線強度
增加 20% 釣魚數量
增加 40% 釣魚稀有度
增加 (20–40)% 魚咬靈敏度
(擁有多個嘴巴的魚上鉤時將只計算咬餌靈敏度一次)
已汙染
此物品插槽中召喚物寶石等級 +2
召喚物增加 (10–20)% 最大生命
你一半的力量被加到你的召喚物上
每 500 點力量額外增加 1 個殭屍上限
當力量超過 1000 時,召喚殭屍所造成傷害的 (1.5–2)% 為你偷取生命
召喚物增加 (10–20)% 最大生命
你一半的力量被加到你的召喚物上
每 500 點力量額外增加 1 個殭屍上限
當力量超過 1000 時,召喚殭屍所造成傷害的 (1.5–2)% 為你偷取生命
+(20–30) 力量
增加 25% 持續傷害
攻擊有 25% 機率造成流血
增加對流血中敵人 (25–40)% 攻擊傷害
擊殺流血的敵人時產生爆炸,造成等同其 5% 最大生命的物理傷害
減少 25% 流血持續時間
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
增加 25% 持續傷害
攻擊有 25% 機率造成流血
增加對流血中敵人 (25–40)% 攻擊傷害
擊殺流血的敵人時產生爆炸,造成等同其 5% 最大生命的物理傷害
減少 25% 流血持續時間
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
增加 (20–30)% 敵人暈眩時間
+(20–40) 力量
(30–40)% 更多最大物理攻擊傷害
(30–40)% 更少最小物理攻擊傷害
攻擊附加 1 至 (15–20) 物理傷害
+(80–100) 最大生命
暈眩敵人時獲得 50 生命
(30–40)% 更多最大物理攻擊傷害
(30–40)% 更少最小物理攻擊傷害
攻擊附加 1 至 (15–20) 物理傷害
+(80–100) 最大生命
暈眩敵人時獲得 50 生命
每 50 點力量 +1% 攻擊傷害格擋率
法術傷害格擋率很不幸
+(60–120) 力量
增加 (80–100)% 護甲
減少 10% 移動速度
力量的傷害加成改為每 10 點力量增加 3% 近戰物理攻擊
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
法術傷害格擋率很不幸
+(60–120) 力量
增加 (80–100)% 護甲
減少 10% 移動速度
力量的傷害加成改為每 10 點力量增加 3% 近戰物理攻擊
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
+(5–30) 力量
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(90–110) 最大能量護盾
貧血時增加 (10–16)% 物品數量
增加 20% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(90–110) 最大能量護盾
貧血時增加 (10–16)% 物品數量
增加 20% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
增加 (20–30)% 敵人暈眩時間
+(40–50) 力量
+(40–50) 智慧
增加 (25–40)% 全域物理傷害
增加 50% 藥劑充能獲取
當你至少有 200 點智慧時,增加 (50–60)% 暴擊率
擁有超過 200 點力量時 +(20–25)% 全元素抗性
+(40–50) 智慧
增加 (25–40)% 全域物理傷害
增加 50% 藥劑充能獲取
當你至少有 200 點智慧時,增加 (50–60)% 暴擊率
擁有超過 200 點力量時 +(20–25)% 全元素抗性
增加 (20–30)% 敵人暈眩時間
+(40–50) 力量
+(40–50) 敏捷
增加 (25–40)% 全域物理傷害
增加 50% 藥劑充能獲取
當你至少有 200 點敏捷時,增加 (40–50)% 投射物攻擊傷害
擁有超過 200 點力量時 +(20–25)% 全元素抗性
+(40–50) 敏捷
增加 (25–40)% 全域物理傷害
增加 50% 藥劑充能獲取
當你至少有 200 點敏捷時,增加 (40–50)% 投射物攻擊傷害
擁有超過 200 點力量時 +(20–25)% 全元素抗性
+(30–40) 力量
+(30–40) 智慧
增加 (140–160)% 護甲與能量護盾
+(50–75)% 冰冷抗性
不能被冰緩
承受 20% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
承受 30% 的擊中火焰傷害視為冰冷傷害
增加 (15–20)% 冰冷異常狀態效果
(冰冷異常狀態為冰緩、冰凍和易碎)
+(30–40) 智慧
增加 (140–160)% 護甲與能量護盾
+(50–75)% 冰冷抗性
不能被冰緩
承受 20% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
承受 30% 的擊中火焰傷害視為冰冷傷害
增加 (15–20)% 冰冷異常狀態效果
(冰冷異常狀態為冰緩、冰凍和易碎)
+20 力量
增加 (15–30)% 法術傷害
+10% 全部元素抗性
當沒有生命保留時法術附加 (42–54) 至 (78–88) 冰冷傷害
當沒有生命保留時法術附加 (54–64) 至 (96–107) 火焰傷害
當沒有生命保留時法術附加 (5–14) 至 (160–173) 閃電傷害
祭血術
(移除魔力。10% 更多最大生命。技能消耗生命而非魔力。技能保留生命而非魔力)
增加 (15–30)% 法術傷害
+10% 全部元素抗性
當沒有生命保留時法術附加 (42–54) 至 (78–88) 冰冷傷害
當沒有生命保留時法術附加 (54–64) 至 (96–107) 火焰傷害
當沒有生命保留時法術附加 (5–14) 至 (160–173) 閃電傷害
祭血術
(移除魔力。10% 更多最大生命。技能消耗生命而非魔力。技能保留生命而非魔力)
範圍內每 1 點配置力量為 -1 力量
範圍內已配置的天賦中,每 10 點力量增加 2% 生命恢復率
範圍內已配置的天賦中,每 10 點力量增加 2% 生命恢復率
+(40–50) 智慧
+(160–180) 最大能量護盾
力量不再提供最大生命加成
智慧不提供最大魔力的加成
每 2 點智慧 +1 最大生命
不能獲得能量護盾
每 500 能量護盾每秒回復 1% 生命
你的能量護盾從 0 開始
+(160–180) 最大能量護盾
力量不再提供最大生命加成
智慧不提供最大魔力的加成
每 2 點智慧 +1 最大生命
不能獲得能量護盾
每 500 能量護盾每秒回復 1% 生命
你的能量護盾從 0 開始
增加 (10–15)% 元素傷害
若範圍內含總 40 力量和智慧,三相技能造成 50% 更少冰冷傷害
若範圍內含總 40 力量和智慧,三相技能不能選擇冰冷
若範圍內含總 40 力量和智慧,三相技能造成 50% 更少冰冷傷害
若範圍內含總 40 力量和智慧,三相技能不能選擇冰冷
增加 (10–15)% 元素傷害
若範圍內含總 40 敏捷和力量,三相技能造成 50% 更少閃電傷害
若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能不能選擇閃電
若範圍內含總 40 敏捷和力量,三相技能造成 50% 更少閃電傷害
若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能不能選擇閃電
範圍內每 1 點配置力量為 -1 力量
範圍內每 10 點未配置力量 +7% 暴擊加成
範圍內已配置的天賦中,每 10 點力量增加 3% 生命恢復率
範圍內未配置的天賦中,每 10 點力量減少 2% 生命恢復率
範圍內每 10 點未配置力量 +7% 暴擊加成
範圍內已配置的天賦中,每 10 點力量增加 3% 生命恢復率
範圍內未配置的天賦中,每 10 點力量減少 2% 生命恢復率
每 50 點力量 +1% 攻擊傷害格擋率
法術傷害格擋率很不幸
+(60–120) 力量
增加 (80–100)% 護甲
減少 10% 移動速度
力量的傷害加成改為每 10 點力量增加 3% 近戰物理攻擊
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
法術傷害格擋率很不幸
+(60–120) 力量
增加 (80–100)% 護甲
減少 10% 移動速度
力量的傷害加成改為每 10 點力量增加 3% 近戰物理攻擊
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(20–30) 力量
附加 (20–25) 至 (26–35) 火焰傷害
+(20–30)% 火焰抗性
當在追憶喚器使用時,新物品會有 1 個額外捷光環詞綴
[隨機灰燼之捷詞綴]
附加 (20–25) 至 (26–35) 火焰傷害
+(20–30)% 火焰抗性
當在追憶喚器使用時,新物品會有 1 個額外捷光環詞綴
[隨機灰燼之捷詞綴]
增加 26% 元素傷害
獲得等級 30 的雷鳴重擊技能
+(10–30) 力量和智慧
敵人對你造成元素異常狀態,而不是附近友方
redirect elemental ailments to aura owner [1]
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(10–30) 力量和智慧
敵人對你造成元素異常狀態,而不是附近友方
redirect elemental ailments to aura owner [1]
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 (140–180)% 閃避與能量護盾
若敏捷高於智慧,+(25–40)% 暴擊加成
若力量高於智慧,增加 15% 敏捷
每 10 點敏捷增加 1% 元素傷害
每 10 點智慧 +2 最大生命
若敏捷高於智慧,+(25–40)% 暴擊加成
若力量高於智慧,增加 15% 敏捷
每 10 點敏捷增加 1% 元素傷害
每 10 點智慧 +2 最大生命
攻擊附加 1 至 4 物理傷害
+(20–30) 力量
攻擊有 25% 機率造成流血
增加 (40–60)% 流血傷害
當你流血時被冰緩
你造成流血的非冰緩敵人被冰緩
你擊中擊殺流血的敵人會粉碎
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
(冰緩減少敵人 10% 行動速度,持續2秒)
攻擊有 25% 機率造成流血
增加 (40–60)% 流血傷害
當你流血時被冰緩
你造成流血的非冰緩敵人被冰緩
你擊中擊殺流血的敵人會粉碎
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
(冰緩減少敵人 10% 行動速度,持續2秒)
+(20–30) 敏捷
減少 10% 力量
增加 15% 敏捷
(-30–-20)% 火焰抗性
+(30–40)% 冰冷抗性
你有護體時,不再固有的承受更少傷害
每層護體有 +4% 壓抑法術傷害率
達到最大護體時,增加 (15–25)% 攻擊和施放速度
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
增加 15% 敏捷
(-30–-20)% 火焰抗性
+(30–40)% 冰冷抗性
你有護體時,不再固有的承受更少傷害
每層護體有 +4% 壓抑法術傷害率
達到最大護體時,增加 (15–25)% 攻擊和施放速度
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
攻擊附加 (7–9) 至 (13–16) 物理傷害
獲得召喚高階象限神諭技能
+(30–50) 力量和敏捷
攻擊和法術附加 (19–22) 至 (30–35) 火焰傷害
攻擊和法術附加 (19–22) 至 (30–35) 冰冷傷害
+(15–25)% 火焰與冰冷抗性
+(30–50) 力量和敏捷
攻擊和法術附加 (19–22) 至 (30–35) 火焰傷害
攻擊和法術附加 (19–22) 至 (30–35) 冰冷傷害
+(15–25)% 火焰與冰冷抗性
增加 (30–50)% 暴擊率
附加 (8–12) 至 (16–24) 物理傷害
增加 (14–20)% 攻擊速度
增加 (14–20)% 圖騰生命
增加 (14–20)% 圖騰放置速度
每 200 點力量使彈片砲塔 +1 召喚圖騰的最大數量
每 25 點力量附加 1 至 3 物理傷害至攻擊
增加 (14–20)% 攻擊速度
增加 (14–20)% 圖騰生命
增加 (14–20)% 圖騰放置速度
每 200 點力量使彈片砲塔 +1 召喚圖騰的最大數量
每 25 點力量附加 1 至 3 物理傷害至攻擊
當你使用弓攻擊時,觸發等級 5 的腐蝕毒雨
+(40–60) 力量
+(40–60) 敏捷
攻擊附加 12 至 24 混沌傷害
增加 20% 移動速度
貧血時減少 40% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
+(40–60) 力量
+(40–60) 敏捷
攻擊附加 12 至 24 混沌傷害
增加 20% 移動速度
貧血時減少 40% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(20–40) 力量
獲得等同 (4–6)% 最大生命值的額外能量護盾
腐化之魂
( 50% 承受的非混沌傷害無視能量護盾
獲得 15% 最大生命的額外最大能量護盾 )
獲得等同 (4–6)% 最大生命值的額外能量護盾
腐化之魂
( 50% 承受的非混沌傷害無視能量護盾
獲得 15% 最大生命的額外最大能量護盾 )
增加 30% 全域暴擊率
+20 力量
增加 (20–40)% 物理傷害
附加 (3–6) 至 (9–13) 物理傷害
擊中時 30% 機率造成流血
對流血的敵人增加 (100–150)% 暴擊率
更多鮮血
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
增加 (20–40)% 物理傷害
附加 (3–6) 至 (9–13) 物理傷害
擊中時 30% 機率造成流血
對流血的敵人增加 (100–150)% 暴擊率
更多鮮血
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
+(25–40) 最大生命
+(40–55) 力量
+(40–55) 敏捷
+(50–60) 最大生命
對魔法怪物的擊中增加 (20–30)% 傷害
當你擊殺魔法怪物時,有 20% 機率獲得它的詞綴 60 秒
+(40–55) 敏捷
+(50–60) 最大生命
對魔法怪物的擊中增加 (20–30)% 傷害
當你擊殺魔法怪物時,有 20% 機率獲得它的詞綴 60 秒
增加 (15–18)% 力量
+(180–220) 點護甲
+(13–19)% 混沌抗性
增加 25% 移動速度
不能造成非混沌傷害
每 80 點力量使攻擊附加 1 至 80 混沌傷害
+(180–220) 點護甲
+(13–19)% 混沌抗性
增加 25% 移動速度
不能造成非混沌傷害
每 80 點力量使攻擊附加 1 至 80 混沌傷害
+30 力量
+(30–50) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
召喚物減少 10% 最大生命
召喚物 +40% 火焰抗性
召喚物獲得 20% 物理傷害的額外火焰傷害
+(30–50) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
召喚物減少 10% 最大生命
召喚物 +40% 火焰抗性
召喚物獲得 20% 物理傷害的額外火焰傷害
+(25–35) 力量
+(800–1200) 點護甲
(50–70) 每秒生命回復
增加 20% 暈眩門檻
每 50 力量減少 10% 護甲
不平衡守衛
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
(100% 機率使用 2 倍護甲防禦
最大任何傷害減免為 50%)
( 護甲被視為其實際價值的百分比,僅用於計算減傷 )
(50–70) 每秒生命回復
增加 20% 暈眩門檻
每 50 力量減少 10% 護甲
不平衡守衛
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
(100% 機率使用 2 倍護甲防禦
最大任何傷害減免為 50%)
( 護甲被視為其實際價值的百分比,僅用於計算減傷 )
+(10–20) 力量
每顆影響你的殺戮之眼珠寶,增加 40% 主手暴擊率,最多 200%
每顆影響你的殺戮之眼珠寶,+20% 副手暴擊加成,最多 +100%
每顆影響你的殺戮之眼珠寶,增加 40% 主手暴擊率,最多 200%
每顆影響你的殺戮之眼珠寶,+20% 副手暴擊加成,最多 +100%
+(10–16) 全能力
+(20–30) 力量
增加 (15–20)% 護甲
+(100–120) 最大生命
減少 10% 暈眩恢復和格擋恢復
附近敵人減少 10% 暈眩和格擋恢復
[Random Strength aura Reserves no Mana]
增加 (15–20)% 護甲
+(100–120) 最大生命
減少 10% 暈眩恢復和格擋恢復
附近敵人減少 10% 暈眩和格擋恢復
[Random Strength aura Reserves no Mana]
若範圍內至少有 40 點力量,戰燃失效
若範圍內至少有 40 點力量,煉獄戰吼竭盡的攻擊造成 (40–60)% 更多點燃傷害
若範圍內至少有 40 點力量,煉獄戰吼竭盡的攻擊造成 (40–60)% 更多點燃傷害
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
+(20–50) 力量
+(20–50) 敏捷
+(20–50) 智慧
增加 (10–15)% 全域防禦
若吞噬天地支配,暴擊造成惡之狂亂
若灼烙總督支配,擊中撲殺生命低於 15% 的敵人
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
( 惡之狂亂減少 10% 傷害和行動速度,持續 8 秒 )
+(20–50) 敏捷
+(20–50) 智慧
增加 (10–15)% 全域防禦
若吞噬天地支配,暴擊造成惡之狂亂
若灼烙總督支配,擊中撲殺生命低於 15% 的敵人
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
( 惡之狂亂減少 10% 傷害和行動速度,持續 8 秒 )
+(20–30) 力量
攻擊和法術附加 (1–3) 至 (4–5) 冰冷傷害
+(40–50) 點閃避值
+(10–20)% 冰冷抗性
100% 物理傷害轉換為冰冷傷害
反射 100 冰冷傷害給近戰攻擊者
攻擊和法術附加 (1–3) 至 (4–5) 冰冷傷害
+(40–50) 點閃避值
+(10–20)% 冰冷抗性
100% 物理傷害轉換為冰冷傷害
反射 100 冰冷傷害給近戰攻擊者
+(15–25) 力量
攻擊附加 (1–2) 至 (3–4) 物理傷害
增加 (80–100)% 護甲
堅鐵之力
(力量加成的物理傷害套用至投射物攻擊與近戰攻擊)
攻擊附加 (1–2) 至 (3–4) 物理傷害
增加 (80–100)% 護甲
堅鐵之力
(力量加成的物理傷害套用至投射物攻擊與近戰攻擊)
攻擊技能增加 (20–30)% 元素傷害
+(15–25)% 火焰抗性
+(15–25)% 冰冷抗性
+(15–25)% 閃電抗性
每 10 點敏捷攻擊附加 1 至 2 冰冷傷害
每 10 點力量攻擊附加 1 至 2 火焰傷害
每 10 點智慧攻擊附加 至 3 閃電傷害
+(15–25)% 冰冷抗性
+(15–25)% 閃電抗性
每 10 點敏捷攻擊附加 1 至 2 冰冷傷害
每 10 點力量攻擊附加 1 至 2 火焰傷害
每 10 點智慧攻擊附加 至 3 閃電傷害
(2–4) 每秒生命回復
+(20–30) 力量
(2–3)% 的物理攻擊傷害偷取生命
(1–1.5)% 物理攻擊傷害偷取魔力
偷取生命時,承受混沌持續傷害改為治癒你
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(2–3)% 的物理攻擊傷害偷取生命
(1–1.5)% 物理攻擊傷害偷取魔力
偷取生命時,承受混沌持續傷害改為治癒你
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
增加 (80–120)% 護甲與閃避
增加 (15–25)% 物品稀有度
有 1 顆熔火天賦樹
若此詞綴被移除,熔火天賦樹也會被移除
+(20–30) 敏捷
增加 (80–120)% 護甲與閃避
增加 (15–25)% 物品稀有度
有 1 顆熔火天賦樹
若此詞綴被移除,熔火天賦樹也會被移除
+(25–35) 力量
+(30–40) 力量
+(300–500) 點護甲
若你近期停止承受燃燒傷害,不會承受燃燒傷害
附近敵人轉化 25% 它們的物理傷害至火焰
( 近期內意指 4 秒內 )
+(300–500) 點護甲
若你近期停止承受燃燒傷害,不會承受燃燒傷害
附近敵人轉化 25% 它們的物理傷害至火焰
( 近期內意指 4 秒內 )
+(30–50) 力量
增加 (80–120)% 護甲與能量護盾
消耗總 200 魔力後獲得 (7–10) 層盛怒
盛怒賦予法術傷害,而非攻擊傷害
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
增加 (80–120)% 護甲與能量護盾
消耗總 200 魔力後獲得 (7–10) 層盛怒
盛怒賦予法術傷害,而非攻擊傷害
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
+(30–50) 力量
+(20–30)% 全部元素抗性
來自裝備中的護甲物品獲得最大生命,而不是最大能量護盾
+(20–30)% 全部元素抗性
來自裝備中的護甲物品獲得最大生命,而不是最大能量護盾
減少 20% 敵人暈眩門檻
當你使用非瓦爾重擊或打擊技能的攻擊時,觸發等級 20 的塔赫亞的抉擇
+(30–40) 力量
增加 (250–300)% 物理傷害
增加 (20–30)% 敵人暈眩時間
使用此武器時減少 (20–30)% 敵人暈眩門檻
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
+(30–40) 力量
增加 (250–300)% 物理傷害
增加 (20–30)% 敵人暈眩時間
使用此武器時減少 (20–30)% 敵人暈眩門檻
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
減少 10% 敵人暈眩門檻
+(30–40) 力量
+(30–40) 敏捷
增加 (150–250)% 物理傷害
+(400–500) 命中值
可以被卡爾葛魔符匠附魔
可以有 2 個額外魔符鍛造附魔
可以像所有類型的單手近戰武器一樣進行魔符鍛造
+(30–40) 敏捷
增加 (150–250)% 物理傷害
+(400–500) 命中值
可以被卡爾葛魔符匠附魔
可以有 2 個額外魔符鍛造附魔
可以像所有類型的單手近戰武器一樣進行魔符鍛造
天賦 /25
增加 4% 攻擊速度
+20 力量
增加 26% 物理傷害
+20 力量
增加 26% 物理傷害
每秒回復 1.8% 生命
增加 20% 暈眩門檻
+20 力量
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
增加 20% 暈眩門檻
+20 力量
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
增加 10% 最大生命
每個被擊殺的敵人,獲得 10 生命
+20 力量
每個被擊殺的敵人,獲得 10 生命
+20 力量
持近戰雙手武器時增加 25% 物理傷害
使用雙手近戰武器攻擊增加 25% 異常狀態傷害
使用雙手近戰武器時增加 5% 攻擊速度
+20 力量
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
使用雙手近戰武器攻擊增加 25% 異常狀態傷害
使用雙手近戰武器時增加 5% 攻擊速度
+20 力量
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
增加 20% 攻擊傷害
增加 30% 近戰暴擊率
增加 +10 力量與智慧
增加 30% 近戰暴擊率
增加 +10 力量與智慧
+30 力量
+30 力量
+30 力量
每秒回復 1% 生命
增加 10% 近戰物理傷害
+0.3 米近戰打擊距離
+20 力量
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
增加 10% 近戰物理傷害
+0.3 米近戰打擊距離
+20 力量
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
+20 最大生命
增加 10% 最大生命
+10 力量
增加 10% 最大生命
+10 力量
+30 力量
增加 20% 投射物速度
增加 20% 投射物傷害
+20 力量
增加 20% 投射物傷害
+20 力量
增加 10% 最大能量護盾
增加 10% 最大生命
+10 力量
增加 10% 最大生命
+10 力量
力量的傷害加成套用至投射物攻擊傷害和近戰傷害
增加 20% 最大魔力
若過去 10 秒你有使用魔力藥劑,每次敵人攻擊擊中獲得 4 魔力
增加 +20 力量與智慧
若過去 10 秒你有使用魔力藥劑,每次敵人攻擊擊中獲得 4 魔力
增加 +20 力量與智慧
+50 點護甲
+20 力量
增加 16% 物理傷害
+20 力量
增加 16% 物理傷害
持近戰單手武器時增加 25% 物理傷害
使用單手近戰武器攻擊增加 25% 異常狀態傷害
使用單手近戰武器時增加 5% 攻擊速度
+20 力量
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
使用單手近戰武器攻擊增加 25% 異常狀態傷害
使用單手近戰武器時增加 5% 攻擊速度
+20 力量
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
+10% 全部元素抗性
施放時,有 25% 機率無視暈眩
增加 +20 力量與敏捷
施放時,有 25% 機率無視暈眩
增加 +20 力量與敏捷
擊中有 30% 機率無視敵人的物理傷害減免
+30 力量
增加 30% 物理傷害
+30 力量
增加 30% 物理傷害
增加 15% 傷害
召喚物增加 15% 傷害
增加 5% 攻擊與施放速度
增加 +10 力量與智慧
召喚物增加 15% 傷害
增加 5% 攻擊與施放速度
增加 +10 力量與智慧
增加 20% 護甲
增加 10% 最大能量護盾
每秒回復 1% 生命
增加 +10 力量與智慧
增加 10% 最大能量護盾
每秒回復 1% 生命
增加 +10 力量與智慧
增加 20% 法術傷害
增加 30% 法術暴擊率
增加 10% 照亮範圍
增加 +10 力量與智慧
增加 30% 法術暴擊率
增加 10% 照亮範圍
增加 +10 力量與智慧
+40 力量
增加 8% 力量
增加 8% 力量
力量加成的傷害同時套用至全部法術
增加 16% 近戰傷害
增加 16% 護甲
+16 最大生命
+30 力量
增加 16% 護甲
+16 最大生命
+30 力量
昇華試煉 天賦 /3
星團珠寶 天賦 /9
增加 1% 釣魚線強度
若你近期有消耗生命,+6% 物理持續傷害加成
+20 力量
( 近期內意指 4 秒內 )
+20 力量
( 近期內意指 4 秒內 )
每 25 點敏捷增加 1% 冰冷傷害
每 25 點智慧增加 1% 冰冷傷害
每 25 點力量增加 1% 冰冷傷害
每 25 點智慧增加 1% 冰冷傷害
每 25 點力量增加 1% 冰冷傷害
當你戰吼時,你和附近友方獲得 4 秒猛攻
增加 +10 力量與敏捷
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
增加 +10 力量與敏捷
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
使用雙手近戰武器時增加 10% 攻擊速度
若你至少有 600 點力量,增加 10% 攻擊速度
+20 力量
若你至少有 600 點力量,增加 10% 攻擊速度
+20 力量
增加 40% 暈眩恢復和格擋恢復
火焰淨化增加 80% 魔力保留效用
+20 力量
火焰淨化增加 80% 魔力保留效用
+20 力量
竭盡攻擊有 8% 機率造成 2 倍傷害
+20 力量
+20 力量
增加 6% 最大生命
增加 5% 力量
增加 5% 力量
錘、權杖或長杖攻擊增加 30% 擊中和異常狀態傷害
持錘、權杖或長仗有 4% 機率造成 2 倍傷害
+20 力量
( 征戰長杖視為長杖 )
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
持錘、權杖或長仗有 4% 機率造成 2 倍傷害
+20 力量
( 征戰長杖視為長杖 )
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
永恆珠寶 天賦 Additions /4
Faction | Category | 顯示物品素質 | Code |
---|---|---|---|
卡魯 | 屬性 | +2 力量 | karui_attribute_strength |
卡魯 | 普通 | +4 力量 | karui_small_strength |
卡魯 | 核心天賦 | +20 力量 | karui_notable_add_strength |
卡魯 | 核心天賦 | 增加 5% 力量 | karui_notable_add_percent_strength |
Elevated modifier List /7
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
尊師之 | 68 | 增加 (5–8)% 力量 Group: 1250 | 增加 (9–12)% 力量 |
尊師之 | 83 | 增加 (9–12)% 力量 Group: 1250 | 此物品插槽中力量寶石等級 +1 增加 (9–12)% 力量 |
征服之 | 68 | 增加 (5–8)% 力量 Group: 1250 | 增加 (9–12)% 力量 |
征服之 | 75 | 增加 (9–12)% 力量 Group: 1250 | 此物品插槽中力量寶石等級 +1 增加 (9–12)% 力量 |
征服之 | 75 | 獲得等同你力量點的命中值 Group: 3561 | 每 10 點力量增加 1% 暴擊率 獲得等同你力量點的命中值 |
狩獵者之 | 68 | 增加 (6–8)% 力量 Group: 1250 | 增加 (9–10)% 力量 |
狩獵者之 | 75 | 增加 (9–10)% 力量 Group: 1250 | 增加 (11–12)% 力量 |