MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
力量
+10 力量
Strength
力量 Attr /4
名字顯示物品素質
IDstrength771
Iconplusstrength
PassiveSkillsHash10221
TagsisUsed: true isRoyale: true
力量
+10 力量
Strength
力量 Attr /4
名字顯示物品素質
IDstrength773
Iconplusstrength
PassiveSkillsHash46578
TagsisUsed: true isRoyale: true
力量
+10 力量
Strength
力量 Attr /4
名字顯示物品素質
IDstrength774
Iconplusstrength
PassiveSkillsHash43374
TagsisUsed: true isRoyale: true
力量
+10 力量
Strength
力量 Attr /4
名字顯示物品素質
IDstrength775
Iconplusstrength
PassiveSkillsHash3644
TagsisUsed: true isRoyale: true
力量
+10 力量
Strength
力量 Attr /4
名字顯示物品素質
IDstrength776
Iconplusstrength
PassiveSkillsHash30733
TagsisUsed: true
力量
+(810) 力量
Strength
力量 屬性 /7
名字Value
來源永恆珠寶
來源Undying Hate
Codeabyss_murderous_small_attribute13
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/AbyssRevampGazeoftheLichNode2.png
名字力量
Weight500
Stats
  • additional_strength Min: 0 Max: 0
  • 力量
    +(810) 力量
    Strength
    力量 屬性 /7
    名字Value
    來源永恆珠寶
    來源撲滅之握
    Codeabyss_searching_small_attribute13
    IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/AbyssRevampGazeoftheLichNode3.png
    名字力量
    Weight500
    Stats
  • additional_strength Min: 0 Max: 0
  • 力量
    +(810) 力量
    Strength
    力量 屬性 /7
    名字Value
    來源永恆珠寶
    來源邪惡統治
    Codeabyss_hypnotic_small_attribute12
    IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/AbyssRevampGazeoftheLichNode4.png
    名字力量
    Weight500
    Stats
  • additional_strength Min: 0 Max: 0
  • 力量
    +(810) 力量
    Strength
    力量 屬性 /7
    名字Value
    來源永恆珠寶
    來源滅亡之願
    Codeabyss_ghastly_small_attribute10
    IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/AbyssRevampGazeoftheLichNode1.png
    名字力量
    Weight500
    Stats
  • additional_strength Min: 0 Max: 0
  • 力量
    +(810) 力量
    Strength
    力量 屬性 /7
    名字Value
    來源永恆珠寶
    來源重奪惡意
    Codeabyss_special_small_attribute10
    IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/AbyssRevampGazeoftheLich.png
    名字力量
    Weight500
    Stats
  • additional_strength Min: 0 Max: 0
  • 技能寶石 /1
    GalvanicFieldSkillGem
    套用一個增加感電機率的增益效果。當你有此增益效果感電敵人時,製造一個能量領域附著至感電的敵人持續一段時間,並對附近敵人造成雷電光束傷害。領域的強度取決於製造時影響敵人的感電幅度。
    輔助寶石 /3
    IronGrip
    輔助發射投射物的攻擊技能,力量可以增加近戰物理傷害和物理投射物傷害。
    IronWill
    輔助法術技能,力量可以增加近戰物理傷害和法術傷害。
    ElementalBurstSupportGem
    輔助攻擊技能,使它們觸發三相爆發法術。不能輔助觸發型攻擊或不是你使用的攻擊。無法影響召喚物技能。
    輔助寶石 品質 /4
    WardSupport
    增加 (020)% 釣魚線強度
    EdifySupport
    增加 (020)% 釣魚線強度
    Magnetism
    增加 (020)% 釣魚線強度
    HarrowingThrongSupport
    增加 (020)% 釣魚線強度
    物品 詞綴 /93
    名字等級Pre/Suf描述比重
    野蠻之1後綴+(812) 力量 能力ring 1000
    amulet 1000
    belt 1000
    str_armour 1000
    str_dex_armour 500
    str_int_armour 500
    str_dex_int_armour 333
    sword 500
    mace 1000
    sceptre 500
    staff 500
    axe 500
    default 0
    摔角手之11後綴+(1317) 力量 能力ring 1000
    amulet 1000
    belt 1000
    str_armour 1000
    str_dex_armour 500
    str_int_armour 500
    str_dex_int_armour 333
    sword 500
    mace 1000
    sceptre 500
    staff 500
    axe 500
    default 0
    熊之22後綴+(1822) 力量 能力ring 1000
    amulet 1000
    belt 1000
    str_armour 1000
    str_dex_armour 500
    str_int_armour 500
    str_dex_int_armour 333
    sword 500
    mace 1000
    sceptre 500
    staff 500
    axe 500
    default 0
    獅子之33後綴+(2327) 力量 能力ring 1000
    amulet 1000
    belt 1000
    str_armour 1000
    str_dex_armour 500
    str_int_armour 500
    str_dex_int_armour 333
    sword 500
    mace 1000
    sceptre 500
    staff 500
    axe 500
    default 0
    大猩猩之44後綴+(2832) 力量 能力ring 1000
    amulet 1000
    belt 1000
    str_armour 1000
    str_dex_armour 500
    str_int_armour 500
    str_dex_int_armour 333
    sword 500
    mace 1000
    sceptre 500
    staff 500
    axe 500
    default 0
    巨人之55後綴+(3337) 力量 能力ring 1000
    amulet 1000
    belt 1000
    str_armour 1000
    str_dex_armour 500
    str_int_armour 500
    str_dex_int_armour 333
    sword 500
    mace 1000
    sceptre 500
    staff 500
    axe 500
    default 0
    海獸之66後綴+(3842) 力量 能力ring 1000
    amulet 1000
    belt 1000
    str_armour 1000
    str_dex_armour 500
    str_int_armour 500
    str_dex_int_armour 333
    sword 500
    mace 1000
    sceptre 500
    staff 500
    axe 500
    default 0
    泰坦之74後綴+(4350) 力量 能力ring 1000
    amulet 1000
    belt 1000
    str_armour 1000
    str_dex_armour 500
    str_int_armour 500
    str_dex_int_armour 333
    sword 500
    mace 1000
    sceptre 500
    staff 500
    axe 500
    default 0
    眾神之82後綴+(5155) 力量 能力ring 1000
    amulet 1000
    belt 1000
    str_armour 1000
    str_dex_armour 500
    str_int_armour 500
    str_dex_int_armour 333
    sword 500
    mace 1000
    sceptre 500
    staff 500
    axe 500
    default 0
    弒神之85後綴+(5660) 力量 能力belt 1000
    default 0
    金屬絲的1前綴增加 (2040)% 釣魚線強度fishing_rod 1000
    default 0
    1已汙染增加 (46)% 力量
    增加 (46)% 敏捷
    能力
    amulet 1000
    ring 1000
    belt 1000
    default 0
    1已汙染增加 (46)% 力量
    增加 (46)% 智慧
    能力
    amulet 1000
    ring 1000
    belt 1000
    default 0
    尊師之68後綴增加 (58)% 力量 能力body_armour_elder 800
    default 0
    尊師之83後綴增加 (912)% 力量 能力body_armour_elder 800
    default 0
    尊師的80前綴每 15 點力量增加 1% 傷害 傷害amulet_elder 800
    default 0
    塑者的68前綴使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 (12)(34) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊sword_shaper 200
    axe_shaper 200
    mace_shaper 200
    sceptre_shaper 200
    default 0
    塑者的68前綴使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 (23)(45) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊2h_sword_shaper 200
    2h_axe_shaper 200
    2h_mace_shaper 200
    staff_shaper 200
    warstaff_shaper 200
    default 0
    尊師的68前綴每 16 點力量增加 1% 法術傷害 傷害 法術sceptre_elder 400
    default 0
    尊師的68前綴每 10 點力量增加 1% 法術傷害 傷害 法術attack_staff 0
    staff_elder 400
    default 0
    尊師之68後綴每 50 點力量增加 3% 範圍效果mace_elder 1000
    default 0
    狩獵之68後綴增加 (68)% 力量 能力boots_basilisk 500
    default 0
    狩獵之75後綴增加 (910)% 力量 能力boots_basilisk 500
    default 0
    征服之75後綴獲得等同你力量點的命中值 攻擊helmet_adjudicator 500
    default 0
    征服之68後綴增加 (58)% 力量 能力body_armour_adjudicator 500
    amulet_adjudicator 500
    default 0
    征服之75後綴增加 (912)% 力量 能力body_armour_adjudicator 500
    amulet_adjudicator 500
    default 0
    總督軍的80前綴每 15 點力量增加 1% 傷害 傷害amulet_adjudicator 500
    default 0
    狩獵者的68前綴使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 (12)(34) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊sword_basilisk 200
    axe_basilisk 200
    mace_basilisk 200
    sceptre_basilisk 200
    default 0
    狩獵者的68前綴使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 (23)(45) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊2h_sword_basilisk 200
    2h_axe_basilisk 200
    2h_mace_basilisk 200
    staff_basilisk 200
    warstaff_basilisk 200
    default 0
    狩獵者的68前綴每 16 點力量增加 1% 法術傷害 傷害 法術sceptre_basilisk 200
    default 0
    狩獵者的68前綴每 10 點力量增加 1% 法術傷害 傷害 法術staff_basilisk 200
    default 0
    1ScourgeUpside+(2023) 力量 能力ring 500
    amulet 500
    belt 500
    str_armour 500
    str_dex_armour 500
    str_int_armour 500
    str_dex_int_armour 500
    sword 500
    mace 500
    sceptre 500
    staff 500
    axe 500
    default 0
    45ScourgeUpside+(2427) 力量 能力ring 500
    amulet 500
    belt 500
    str_armour 500
    str_dex_armour 500
    str_int_armour 500
    str_dex_int_armour 500
    sword 500
    mace 500
    sceptre 500
    staff 500
    axe 500
    default 0
    68ScourgeUpside+(2831) 力量 能力ring 500
    amulet 500
    belt 500
    str_armour 500
    str_dex_armour 500
    str_int_armour 500
    str_dex_int_armour 500
    sword 500
    mace 500
    sceptre 500
    staff 500
    axe 500
    default 0
    68ScourgeUpside+(3235) 力量 能力ring 500
    amulet 500
    belt 500
    str_armour 500
    str_dex_armour 500
    str_int_armour 500
    str_dex_int_armour 500
    sword 500
    mace 500
    sceptre 500
    staff 500
    axe 500
    default 0
    68ScourgeUpside增加 (45)% 力量 能力amulet 200
    default 0
    68ScourgeUpside增加 (67)% 力量 能力amulet 200
    default 0
    1ScourgeUpside此物品插槽中力量寶石等級 +1 能力 寶石helmet 200
    default 0
    1ScourgeUpside力量的傷害加成同時以 20% 它的值套用至收線速度fishing_rod 1000
    default 0
    1ScourgeDownside減少 (3040)% 釣魚線強度fishing_rod 1000
    default 0
    75BlueImplicit每 100 點力量增加 3% 傷害no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    75BlueImplicit每 100 點力量增加 3% 傷害no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    75BlueImplicit每 100 點力量增加 3% 傷害no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    75BlueImplicit每 100 點力量增加 3% 傷害no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    75BlueImplicit每 100 點力量增加 4% 傷害no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    75BlueImplicit每 100 點力量增加 4% 傷害no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 100 點力量增加 4% 傷害 傷害no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 100 點力量增加 4% 傷害 傷害no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 100 點力量增加 4% 傷害 傷害no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 100 點力量增加 5% 傷害 傷害no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 100 點力量增加 5% 傷害 傷害no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,每 100 點力量增加 5% 傷害 傷害no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,每 100 點力量增加 5% 傷害 傷害no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,每 100 點力量增加 6% 傷害 傷害no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,每 100 點力量增加 6% 傷害 傷害no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    75BlueImplicit230 點力量,承受 1% 更少傷害no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75BlueImplicit220 點力量,承受 1% 更少傷害no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75BlueImplicit210 點力量,承受 1% 更少傷害no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75BlueImplicit200 點力量,承受 1% 更少傷害no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75BlueImplicit190 點力量,承受 1% 更少傷害no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75BlueImplicit180 點力量,承受 1% 更少傷害no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 200 點力量,承受 1% 更少傷害no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 190 點力量,承受 1% 更少傷害no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 180 點力量,承受 1% 更少傷害no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 170 點力量,承受 1% 更少傷害no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 160 點力量,承受 1% 更少傷害no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,每 170 點力量,承受 1% 更少傷害no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 100
    default 0
    75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,每 160 點力量,承受 1% 更少傷害no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 100
    default 0
    75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,每 150 點力量,承受 1% 更少傷害no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 100
    default 0
    75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,每 140 點力量,承受 1% 更少傷害no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 100
    default 0
    45WeaponTree此物品插槽中力量寶石等級 +1sword 250
    axe 250
    mace 500
    sceptre 250
    staff 250
    default 0
    60WeaponTreeRecombined使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 13 火焰傷害two_hand_weapon 0
    sword 500
    axe 500
    mace 1000
    sceptre 500
    staff 500
    default 0
    60WeaponTreeRecombined使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 24 火焰傷害one_hand_weapon 0
    sword 500
    axe 500
    mace 1000
    sceptre 500
    staff 500
    default 0
    1WeaponTree增加 5% 力量
    +20 點護甲
    int_armour 0
    dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    shield 500
    default 0
    40WeaponTree增加 5% 力量
    +30 點護甲
    int_armour 0
    dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    shield 500
    default 0
    65WeaponTree增加 5% 力量
    +40 點護甲
    int_armour 0
    dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    shield 500
    default 0
    1WeaponTree+60 力量
    不會獲得力量的固有加成
    two_hand_weapon 0
    mace 200
    one_hand_weapon 500
    shield 500
    default 0
    1WeaponTree+80 力量
    不會獲得力量的固有加成
    two_hand_weapon 0
    mace 200
    one_hand_weapon 500
    shield 500
    default 0
    1WeaponTree+90 力量
    不會獲得力量的固有加成
    one_hand_weapon 0
    mace 200
    two_hand_weapon 500
    default 0
    1WeaponTree+120 力量
    不會獲得力量的固有加成
    one_hand_weapon 0
    mace 200
    two_hand_weapon 500
    default 0
    1WeaponTree增加 4% 力量
    增加 4% 敏捷
    one_hand_weapon 500
    shield 500
    default 0
    1WeaponTree增加 6% 力量
    增加 6% 敏捷
    one_hand_weapon 500
    shield 500
    default 0
    1WeaponTree增加 6% 力量
    增加 6% 敏捷
    two_hand_weapon 500
    default 0
    1WeaponTree增加 10% 力量
    增加 10% 敏捷
    two_hand_weapon 500
    default 0
    1WeaponTree增加 4% 力量
    增加 4% 智慧
    one_hand_weapon 500
    shield 500
    default 0
    1WeaponTree增加 6% 力量
    增加 6% 智慧
    one_hand_weapon 500
    shield 500
    default 0
    1WeaponTree增加 6% 力量
    增加 6% 智慧
    two_hand_weapon 500
    default 0
    1WeaponTree增加 10% 力量
    增加 10% 智慧
    two_hand_weapon 500
    default 0
    1WeaponTree若力量低於 100,有 6% 機率造成兩倍傷害mace 200
    one_hand_weapon 500
    shield 500
    default 0
    1WeaponTree若力量低於 100,有 10% 機率造成兩倍傷害mace 200
    one_hand_weapon 500
    shield 500
    default 0
    1WeaponTree若力量低於 100,有 12% 機率造成兩倍傷害mace 200
    two_hand_weapon 500
    default 0
    1WeaponTree若力量低於 100,有 16% 機率造成兩倍傷害mace 200
    two_hand_weapon 500
    default 0
    1WeaponTree增加 30% 釣魚線強度fishing_rod 10000
    default 0
    怪物 詞綴 /1
    名字等級Pre/Suf描述比重
    1傳奇每 10 力量增加 20% 物理武器傷害
    Abyss Jewel 詞綴 /3
    名字等級Pre/Suf描述比重
    力量之1後綴+(1216) 力量 能力default 500
    運動家之1後綴+(810) 力量和敏捷 能力default 500
    靈魂之1後綴+(810) 力量和智慧 能力default 500
    星團珠寶 詞綴 /8
    名字等級Pre/Suf描述比重
    野蠻之1後綴附加的小天賦給予:+(23) 力量 能力expansion_jewel_large 500
    expansion_jewel_medium 500
    default 0
    摔角手之68後綴附加的小天賦給予:+(45) 力量 能力expansion_jewel_large 400
    expansion_jewel_medium 400
    default 0
    熊之84後綴附加的小天賦給予:+(68) 力量 能力expansion_jewel_large 300
    expansion_jewel_medium 300
    default 0
    野蠻之1後綴附加的小天賦給予:+(23) 力量 能力expansion_jewel_small 500
    default 0
    摔角手之68後綴附加的小天賦給予:+(45) 力量 能力expansion_jewel_small 400
    default 0
    熊之73後綴附加的小天賦給予:+(68) 力量 能力expansion_jewel_small 300
    default 0
    獅子之78後綴附加的小天賦給予:+(911) 力量 能力expansion_jewel_small 200
    default 0
    大猩猩之84後綴附加的小天賦給予:+(1214) 力量 能力expansion_jewel_small 100
    default 0
    化石 詞綴 /1
    名字等級Pre/Suf描述比重
    地下之1後綴此物品插槽中力量寶石等級 +1 能力 寶石abyss_jewel 0
    jewel 0
    staff 1000
    sceptre 1000
    mace 1600
    axe 1000
    sword 1000
    bow 750
    dagger 750
    claw 750
    wand 750
    str_armour 1600
    int_armour 750
    dex_armour 750
    str_dex_armour 1000
    str_int_armour 1000
    dex_int_armour 750
    str_dex_int_armour 1000
    unset_ring 1000
    default 0
    隱匿 詞綴 /6
    名字等級Pre/Suf描述比重
    教團之60後綴+(3135) 力量和敏捷 能力body_armour 600
    boots 600
    gloves 600
    helmet 600
    amulet 600
    ring 600
    belt 600
    shield 600
    quiver 600
    default 0
    教團之60後綴+(3135) 力量和智慧 能力body_armour 600
    boots 600
    gloves 600
    helmet 600
    amulet 600
    ring 600
    belt 600
    shield 600
    quiver 600
    default 0
    教團之60後綴+(2528) 力量和智慧
    增加 (2832)% 暴擊率
    攻擊 暴擊 能力
    weapon 1000
    default 0
    教團之60後綴+(2528) 力量和敏捷
    +(311350) 命中值
    攻擊 能力
    weapon 1000
    default 0
    教團之60後綴+(3135) 力量
    +(1518)% 品質
    能力
    body_armour 0
    shield 0
    default 0
    教團之60後綴+(3135) 力量
    (2125)% 機率避免被點燃
    能力
    body_armour 1000
    shield 1000
    default 0
    工藝台 /16
    詞綴RequireItemClasses解鎖
    +(1520) 力量1x CurrencyAddModToMagic增幅石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋Default
    +(2125) 力量2x CurrencyUpgradeToRare點金石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋西部密林
    +(2630) 力量2x CurrencyRerollRare混沌石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋血腥陣地
    +(1015) 力量和敏捷6x CurrencyRerollMagic改造石胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋血腥陣地
    +(1620) 力量和敏捷2x CurrencyUpgradeToRare點金石胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋血腥陣地
    +(2125) 力量和敏捷4x CurrencyRerollRare混沌石胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋血腥陣地
    +(1015) 力量和智慧6x CurrencyRerollMagic改造石胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋血腥陣地
    +(1620) 力量和智慧2x CurrencyUpgradeToRare點金石胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋血腥陣地
    +(2125) 力量和智慧4x CurrencyRerollRare混沌石胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋血腥陣地
    +(1519) 力量和智慧
    增加 (1520)% 暴擊率
    2x CurrencyRerollRare混沌石單手近戰 · 單手遠距 · 雙手近戰 · 雙手遠距雲頂鐘樓
    +(2024) 力量和智慧
    增加 (2125)% 暴擊率
    4x CurrencyAddModToRare崇高石單手近戰 · 單手遠距 · 雙手近戰 · 雙手遠距雲頂鐘樓
    +(1519) 力量和敏捷
    +(161200) 命中值
    4x CurrencyRerollMagic改造石單手近戰 · 單手遠距 · 雙手近戰 · 雙手遠距暮色沙丘
    +(2024) 力量和敏捷
    +(201250) 命中值
    4x CurrencyUpgradeToRare點金石單手近戰 · 單手遠距 · 雙手近戰 · 雙手遠距暮色沙丘
    +(1015) 力量
    (2125)% 機率避免被點燃
    8x CurrencyArmourQuality護甲片胸甲 · 盾牌混沌之淵
    +(1620) 力量
    (2125)% 機率避免被點燃
    3x CurrencyUpgradeToRare點金石胸甲 · 盾牌混沌之淵
    +(2125) 力量
    (2125)% 機率避免被點燃
    4x CurrencyRerollRare混沌石胸甲 · 盾牌混沌之淵
    其他屬性 詞綴 /46
    名字等級DomainPre/Suf描述比重
    1Jewel傳奇增加 (46)% 力量 能力
    力量之1Jewel後綴+(1216) 力量 能力not_str 300
    default 500
    運動家之1Jewel後綴+(810) 力量和敏捷 能力not_int 450
    default 250
    靈魂之1Jewel後綴+(810) 力量和智慧 能力not_dex 450
    default 250
    1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的力量轉換成敏捷
    local jewel effect base radius [800]
    能力
    1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的力量轉換成敏捷
    local jewel effect base radius [1500]
    能力
    1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成力量
    local jewel effect base radius [800]
    能力
    1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成力量
    local jewel effect base radius [1500]
    能力
    1Jewel傳奇+(1624) 力量 能力
    1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的力量轉換成智慧
    local jewel effect base radius [800]
    能力
    1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的力量轉換成智慧
    local jewel effect base radius [1500]
    能力
    1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成力量
    local jewel effect base radius [800]
    能力
    1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成力量
    local jewel effect base radius [1500]
    能力
    1Jewel傳奇範圍內每配置 10 力量增加 3% 圖騰生命
    local jewel effect base radius [1500]
    生命
    1Jewel傳奇範圍內來自天賦的敏捷和智慧轉為力量近戰傷害加成
    local jewel effect base radius [1200]
    傷害 物理 攻擊
    1Jewel傳奇若範圍內含 40 點力量,被冰霜之錘擊碎的敵人增加 20% 物品稀有度
    local jewel effect base radius [1200]
    攻擊 丟置
    1Jewel傳奇若範圍內含 40 點力量,沉重之擊有 20% 機率造成兩倍傷害
    local jewel effect base radius [1200]
    傷害 攻擊
    1Jewel傳奇範圍內至少有 40 點力量,使用劈砍擊中護體
    若範圍內含 40 點力量,附近每個敵人
    使劈砍 +0.1 米範圍,最多 +1 米
    local jewel effect base radius [1200]
    攻擊
    1Jewel傳奇若範圍內含 40 點力量,熔岩之擊增加 25% 範圍
    若範圍內含 40 點力量,熔岩之擊額外發射 2 個投射物
    local jewel effect base radius [1200]
    攻擊
    1Jewel傳奇若範圍內含 40 力量,熔岩之擊投射物擊中地面時連鎖
    若範圍內含 40 力量,熔岩之擊發射 50% 更少投射物
    若範圍內含 40 力量,熔岩之擊投射物連鎖 +1
    local jewel effect base radius [1200]
    攻擊
    1Jewel傳奇若範圍內含 40 點力量,
    冰霜之錘對附近敵人造成冰冷傷害
    若範圍內含 40 點力量,
    冰霜之錘 25% 的物理傷害轉換為冰冷傷害
    local jewel effect base radius [1200]
    傷害 物理 元素 冰冷 攻擊
    1Jewel傳奇範圍內至少有 40 點力量,使用戒備打擊擊中護體你和附近友方 8
    local jewel effect base radius [1200]
    攻擊
    1Jewel傳奇若範圍內含 40 點力量,裂地之擊增加 50% 角度
    local jewel effect base radius [1200]
    攻擊
    1Jewel傳奇若範圍內含 40 點力量,
    裂地之擊在暈眩敵人時有 35% 機率獲得耐力球
    攻擊
    1Jewel傳奇範圍內每 10 點未配置力量 +7% 暴擊加成 傷害 暴擊
    1Jewel傳奇範圍內每 10 點配置力量有 1% 額外物理傷害減免 物理
    1Jewel傳奇範圍內每 1 點配置力量為 -1 力量
    local jewel effect base radius [1200]
    能力
    1Jewel傳奇範圍內已配置的天賦中,每 10 點力量增加 2% 生命恢復率 生命
    1Jewel傳奇範圍內已配置的天賦中,每 10 點力量增加 3% 生命恢復率 生命
    1Jewel傳奇範圍內未配置的天賦中,每 10 點力量減少 2% 生命恢復率 生命
    1Jewel傳奇若範圍內含總 40 力量和智慧,三相技能造成 50% 更少冰冷傷害
    若範圍內含總 40 力量和智慧,三相技能不能選擇冰冷
    local jewel effect base radius [1200]
    傷害 元素 冰冷 攻擊
    1Jewel傳奇若範圍內含總 40 敏捷和力量,三相技能造成 50% 更少閃電傷害
    若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能不能選擇閃電
    local jewel effect base radius [1200]
    傷害 元素 閃電 攻擊
    1Jewel傳奇+5 力量 能力
    1Jewel傳奇若範圍內至少有 40 點力量,戰燃失效
    若範圍內至少有 40 點力量,煉獄戰吼竭盡的攻擊造成 (4060)% 更多點燃傷害
    local jewel effect base radius [1200]
    攻擊
    有力的84SanctumSpecial前綴每 10 點力量攻擊附加 23 火焰傷害 元素 火焰 攻擊str_special_relic 200
    default 50
    酋長的1Charm前綴增加 (35)% 力量str_animal_charm 1000
    default 0
    酋長的60Charm前綴增加 (68)% 力量str_animal_charm 500
    default 0
    判官之1Charm後綴+(2030) 力量和智慧int_animal_charm 500
    str_animal_charm 500
    default 0
    判官之60Charm後綴+(3140) 力量和智慧int_animal_charm 250
    str_animal_charm 250
    default 0
    壯碩的1Graft前綴+(35) 力量graft_xoph 1000
    default 0
    強勁的22Graft前綴+(68) 力量graft_xoph 1000
    default 0
    魁梧的44Graft前綴+(911) 力量graft_xoph 700
    default 0
    肌肉發達的66Graft前綴+(1214) 力量graft_xoph 500
    default 0
    壯實的82Graft前綴+(1517) 力量graft_xoph 300
    default 0
    野蠻的74Graft前綴增加 (24)% 力量graft_xoph 300
    default 0
    66Graft已汙染每20力量增加1%投射物速度graft 60
    default 0
    物品 /17
    ConflictOrbRank1
    ConflictOrbRank1衝突寶珠
    堆疊數量: 1 / 10
    隨機提升物品上灼烙總督或吞噬天地其中一條詞綴的強度,並弱化另一個
    低階詞綴強度被降低時會被移除
    CurrencyWishSupportGemRed
    CurrencyWishSupportGemRed力量之硬幣
    堆疊數量: 1 / 10
    汙染一枚等級20的技能寶石,以一枚等級1的隨機力量輔助寶石效果注能它
    Amulet3
    琥珀護身符
    需要 等級 7
    +(2030) 力量
    Belt5
    重革腰帶
    需要 等級 10
    +(2535) 力量
    Belt5
    重革腰帶
    需要 等級 2
    +(2535) 力量
    TwoHandMace6
    帝國重錘
    物理傷害: 102-153
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.1
    武器距離: 1.3
    需要 等級 65, 212 力量
    增加 10% 力量
    CitrineAmulet
    黃晶護身符
    需要 等級 20
    +(1624) 力量和敏捷
    AgateAmulet
    瑪瑙護身符
    需要 等級 20
    +(1624) 力量和智慧
    TwoHandSword6
    獅爪巨劍
    物理傷害: 69-115
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.45
    武器距離: 1.3
    需要 等級 65, 104 力量, 122 敏捷
    +50 力量和敏捷
    Rage3
    Rage3肆虐之啼泣精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    Essence Tier: 3
    升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性
    屬性限制等級需求60與以下物品
    箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(1822) 力量
    弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (78)% 火焰抗性
    法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 4% 火焰抗性
    Rage4
    Rage4肆虐之哀嚎精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    Essence Tier: 4
    升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性
    屬性限制等級需求75與以下物品
    箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(2832) 力量
    弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (910)% 火焰抗性
    法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 5% 火焰抗性
    Rage5
    Rage5肆虐之咆哮精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    Essence Tier: 5
    在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性
    箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(3337) 力量
    弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (1112)% 火焰抗性
    法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 6% 火焰抗性
    Rage6
    Rage6肆虐之尖嘯精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    Essence Tier: 6
    在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性
    箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(4350) 力量
    弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (1314)% 火焰抗性
    法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 7% 火焰抗性
    Rage7
    Rage7肆虐之破空精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    Essence Tier: 7
    在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性
    箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(5158) 力量
    弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (1516)% 火焰抗性
    法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 8% 火焰抗性
    SwordSkeletonCorpse
    不完美符文骷髏
    怪物種類: 不死
    每 10 力量,增加 20% 物理武器傷害
    SwordSkeletonCorpse
    符文骷髏
    怪物種類: 不死
    每 10 力量,增加 20% 物理武器傷害
    擊中時壓碎
    SwordSkeletonCorpse
    完美符文骷髏
    怪物種類: 不死
    每 10 力量,增加 20% 物理武器傷害
    擊中時壓碎
    持有者獲得 5% 更多物理攻擊傷害
    傳奇 /119
    Amulet4Unique
    需要 等級 5
    +(2030) 敏捷
    +(2030) 力量
    +100 命中值
    增加 30% 投射物速度
    增加 10% 移動速度
    增加 30% 投射物傷害
    Headhunter
    需要 等級 40
    +(2540) 最大生命
    +(4055) 力量
    +(4055) 敏捷
    +(5060) 最大生命
    擊中稀有怪物增加 (2030)% 傷害
    當你擊殺稀有怪物時,獲得它的詞綴 60 秒
    BuckledBeltUnique
    需要 等級 16
    增加 (2030)% 敵人暈眩時間
    +(4050) 力量
    +(2025)% 全部元素抗性
    增加 50% 藥劑充能獲取
    你至少有 200 點力量時,有 10% 機率造成兩倍傷害
    你至少有 400 點力量時,有 5% 機率造成 3 倍傷害
    Belt7Unique
    需要 等級 8
    +(2535) 力量
    +25 力量
    攻擊附加 1020 物理傷害
    增加 10% 最大生命
    +(1020)% 冰冷抗性
    增加 25% 藥劑生命恢復率
    Belt6Unique
    需要 等級 8
    +(2540) 最大生命
    +(2030) 力量
    +(2030) 智慧
    +(2030)% 冰冷抗性
    2% 的物理攻擊傷害偷取生命
    2% 物理攻擊傷害偷取魔力
    增加 (5001000)% 生命偷取的每秒總恢復
    增加 (5001000)% 魔力偷取的每秒總恢復
    (吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
    (吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
    Ring2Unique
    需要 等級 1
    +(2030) 最大生命
    獲得等級 10 堅決戰吼技能
    +(1020) 力量
    +1 最大耐力球
    HryyisBite
    需要 等級 10
    每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (68) 生命
    +(1525) 力量
    +(3545) 敏捷
    +(1525) 智慧
    攻擊附加 1020 冰冷傷害
    增加 (710)% 攻擊速度
    每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (23) 生命
    增加 10% 範圍效果
    Icetomb
    需要 等級 39, 59 力量, 59 智慧
    +(3040) 力量
    +(3040) 智慧
    增加 (140160)% 護甲與能量護盾
    +(5075)% 冰冷抗性
    不能被冰緩
    敵人擊中你時有 20% 機率冰凍它們 1 秒
    (冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
    tornfleshofgods
    需要 等級 17, 53 力量
    +(1020) 力量
    增加 (6080)% 護甲
    受到的持續性混沌傷害減少 25%
    增加 25% 照亮範圍
    承受的混沌傷害不會無視能量護盾
    (-40-30) 承受的混沌傷害
    Alberonswarpath
    需要 等級 49, 47 力量, 47 智慧
    增加 (1518)% 力量
    攻擊附加 180 混沌傷害
    +(180220) 點護甲
    +(1319)% 混沌抗性
    增加 25% 移動速度
    召喚骷髏戰士為永久且會跟髓你
    召喚骷髏不能召喚超過 1 隻骷髏戰士
    LioneyesPaws
    需要 等級 30, 30 力量, 30 敏捷
    當你使用弓攻擊時,觸發等級 5箭雨
    +(4060) 力量
    +(4060) 敏捷
    攻擊附加 1224 火焰傷害
    增加 20% 移動速度
    貧血時減少 40% 移動速度
    (血量低於50%時為貧血狀態)
    Wondertrap
    需要 等級 9, 21 智慧
    +(530) 力量
    +(530) 敏捷
    +(530) 智慧
    +(530) 最大能量護盾
    貧血時增加 100% 物品稀有度
    增加 (1025)% 移動速度
    (血量低於50%時為貧血狀態)
    GlovesStr5
    需要 等級 35, 52 力量
    近戰打擊技能對目標附近造成擴散傷害
    +50 力量
    增加 (150200)% 護甲
    增加 100% 擊退距離
    使用打擊技能近戰擊中必定擊退
    Hrimsorrow
    需要 等級 9, 17 敏捷
    +(2030) 力量
    +(4050) 點閃避值
    +(2030)% 冰冷抗性
    100% 物理傷害轉換為冰冷傷害
    反射 100 冰冷傷害給近戰攻擊者
    ChitusApex
    需要 等級 54, 112 智慧
    +(2030) 力量
    +(2030) 最大魔力
    增加 5% 經驗獲得
    +10% 全部元素抗性
    增加 (1020)% 元素傷害
    Deidbell
    需要 等級 33, 38 力量, 38 敏捷
    +(2030) 力量
    +(2030) 敏捷
    +(200300) 點護甲
    貧血時不能偷取
    竭盡攻擊的技能有 (2040)% 機率不會視為該攻擊
    (吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
    (血量低於50%時為貧血狀態)
    MalachaisSimula
    需要 等級 17, 21 敏捷, 21 智慧
    +20 力量
    +(2030)% 閃電抗性
    法術有 20% 機率造成兩倍傷害
    (移除魔力。10% 更多最大生命。技能消耗生命而非魔力。技能保留生命而非魔力)
    Dagger2unique
    需要 等級 35, 64 敏捷, 44 智慧
    增加 (4045)% 全域暴擊率
    +25 力量
    增加 (80100)% 物理傷害
    附加 1224 物理傷害
    每擊中一個敵人,獲得 10 生命
    DoonCuebiyari
    需要 等級 64, 113 力量, 113 智慧
    增加 32% 元素傷害
    插槽中寶石被等級 30鋼鐵意志輔助
    +(5070) 力量
    增加 (1518)% 施放速度
    +(2030) 最大魔力
    在主手,每 8 力量增加 1% 傷害
    在副手,每 16 力量增加 1% 護甲
    PillaroftheCagedGod
    需要 等級 13, 27 力量, 27 智慧
    +20% 攻擊傷害格擋率
    每 20 點智慧增加 1% 範圍效果
    每 10 敏捷增加 1% 攻擊速度
    每 10 力量增加 16% 物理武器傷害
    TwoHandAxespare
    需要 等級 13, 36 力量, 17 敏捷
    此物品插槽中力量寶石等級 +1
    若你至少有 150 點力量,近戰擊中時觸發等級 1 的濺血震波
    +(1530) 力量
    增加 (80100)% 物理傷害
    附加 510 物理傷害
    撲殺
    ( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
    Wideswing
    需要 等級 18, 44 力量, 25 敏捷
    插槽中寶石被等級 20 的增大範圍輔助
    +10 力量
    增加 (120160)% 物理傷害
    每個被擊殺的敵人,獲得 10 魔力
    +(120150) 命中值
    +0.2 米武器距離
    ( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
    TwoHandMace6Unique
    需要 等級 17, 62 力量
    增加 45% 敵人暈眩時間
    +10 力量
    增加 (140200)% 物理傷害
    減少 15% 敵人暈眩門檻
    1% 的物理攻擊傷害偷取生命
    增加 (4050)% 敵人暈眩時間
    (吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
    (造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
    NullAndVoid
    需要 等級 57, 44 力量, 44 智慧
    +(2030) 力量
    增加 (150180)% 護甲與能量護盾
    +(5070) 最大生命
    增加 (2040)% 魔力恢復率
    暴怒時解除元素異常狀態
    暴怒狀態時免疫物理傷害 1.5
    暴怒
    (元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
    (迅速擊殺多隻怪物將獲得暴怒加成)
    TheLeadSprinkler
    需要 等級 28, 51 力量, 51 智慧
    增加 16% 元素傷害
    增加 20% 物理傷害
    附加 (813)(2631) 物理傷害
    增加 30% 火焰傷害
    增加 (1520)% 攻擊速度
    增加 (3040)% 暴擊率
    使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 47 火焰傷害
    NgamahusSign
    需要 等級 29
    +(2030)% 火焰抗性
    +(1525) 力量
    攻擊和法術附加 (2025)(3035) 火焰傷害
    +(400600) 點護甲
    增加 15% 敵人點燃持續時間
    10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    點燃一個敵人恢復 (2030) 生命
    (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
    Blacksuncrest
    需要 等級 51, 57 力量, 57 敏捷
    此物品插槽中寶石等級 +1
    增加 (515)% 力量
    增加 (515)% 敏捷
    增加 (515)% 智慧
    增加 (100150)% 護甲
    減少 40% 照亮範圍
    STRtoDEX
    需要 等級 20
    +(1624) 敏捷
    將範圍內天賦所賦予的力量轉換成敏捷
    已汙染
    RedJewel2
    需要 等級 20
    增加 (46)% 力量
    增加 (46)% 敏捷
    減少 (1015)% 智慧
    DEXtoSTR
    需要 等級 20
    +(1624) 力量
    將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成力量
    已汙染
    RedKarui2
    需要 等級 20
    範圍內每配置 10 力量增加 3% 圖騰生命
    圖騰不能被擊暈
    INTtoSTR
    需要 等級 20
    +(1624) 力量
    將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成力量
    已汙染
    STRtoINT
    需要 等級 20
    +(1624) 智慧
    將範圍內天賦所賦予的力量轉換成智慧
    已汙染
    RedJewel7
    需要 等級 20
    範圍內來自天賦的敏捷和智慧轉為力量近戰傷害加成
    Wildslash
    需要 等級 12, 25 敏捷, 25 智慧
    每擊中一個敵人,獲得 7 生命
    +(1015) 力量
    +(1015) 敏捷
    附加 (26)(1622) 物理傷害
    增加 (1015)% 攻擊速度
    移動技能增加 20% 傷害
    移動技能增加 15% 攻擊速度
    減少 15% 全域命中值
    Redblade
    需要 等級 44
    1 個插槽
    插槽中魔像技能擊中時有 25% 機率嘲諷
    插槽中的魔像技能使召喚物每秒回復 5% 生命
    此物品插槽中魔像寶石等級 +3
    +(3040) 力量
    增加 (2030)% 火焰傷害
    +(3040) 最大生命
    UniqueRapier1
    需要 等級 30, 101 敏捷
    +25% 全域暴擊加成
    +30 力量
    增加 (140160)% 物理傷害
    +30 最大魔力
    增加 5% 移動速度
    增加 30% 元素傷害
    +0.2 米武器距離
    ( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
    VigilanteModifier
    需要 等級 20
    增加 (1015)% 護甲
    範圍內至少有 40 點力量,使用戒備打擊擊中護體你和附近友方 8
    ( 護體根據擊中的傷害總量給予護體 )
    ( 每 1 層護體承受 1% 更少擊中傷害。最大 20 層護體)
    GroundSlamModifier
    需要 等級 20
    增加 (812)% 全域物理傷害
    若範圍內含 40 點力量,
    裂地之擊在暈眩敵人時有 35% 機率獲得耐力球
    若範圍內含 40 點力量,裂地之擊增加 50% 角度
    GlacialHammerModifier
    需要 等級 20
    增加 (1015)% 冰冷傷害
    若範圍內含 40 點力量,被冰霜之錘擊碎的敵人增加 20% 物品稀有度
    DoubleDamageModifier
    需要 等級 20
    增加 (812)% 全域物理傷害
    若範圍內含 40 點力量,沉重之擊20% 機率造成兩倍傷害
    ExtractorMentis
    需要 等級 16
    +(1624) 力量和智慧
    +(3050) 力量
    擊殺時恢復 1% 生命
    擊殺時有 5% 機率給予附近敵人猛攻
    擊殺時有 5% 機率給予附近敵人混沌之力
    擊殺時有 10% 機率獲得猛攻 10 秒
    擊殺時有 10% 機率獲得 10 秒混沌之力
    ( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
    (混沌之力將提供等同30%物理傷害的額外混沌傷害)
    GeofriSanctuary
    需要 等級 64, 90 力量, 105 智慧
    增加 (5075)% 護甲與能量護盾
    +(3040) 最大能量護盾
    +(6070) 最大生命
    +(1418)% 全部元素抗性
    每 5 力量增加 +2 最大能量護盾
    (生命回復套用到能量護盾上)
    Might
    需要 等級 20
    增加 (46)% 力量
    增加 10% 傷害
    增加 3% 角色體型
    Amulet4Unique
    需要 等級 24
    +(2030) 敏捷
    +(2030) 力量
    增加 (510)% 攻擊速度
    +100 命中值
    增加 30% 投射物速度
    增加 10% 移動速度
    增加 30% 投射物傷害
    TwoHandMace6Unique
    需要 等級 36, 62 力量
    增加 45% 敵人暈眩時間
    +10 力量
    增加 (140200)% 物理傷害
    附加 (1020)(3040) 物理傷害
    減少 15% 敵人暈眩門檻
    1% 的物理攻擊傷害偷取生命
    增加 (4050)% 敵人暈眩時間
    獲得 50% 物理傷害的冰冷傷害
    (吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
    (造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
    Deidbell
    需要 等級 33, 38 力量, 38 敏捷
    +(2030) 力量
    +(2030) 敏捷
    增加 20% 近戰傷害
    攻擊附加 1020 物理傷害
    +(200300) 點護甲
    貧血時不能偷取
    若你近期有戰吼,你和附近友方增加 20% 攻擊、施放和移動速度
    (吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
    (血量低於50%時為貧血狀態)
    ( 近期內意指 4 秒內 )
    Hrimsorrow
    需要 等級 24, 17 敏捷
    +(2030) 力量
    攻擊和法術附加 (57)(1315) 冰冷傷害
    +(4050) 點閃避值
    +(2030)% 冰冷抗性
    100% 物理傷害轉換為冰冷傷害
    反射 100 冰冷傷害給近戰攻擊者
    你的冰冷傷害可以造成點燃
    (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
    Ring2Unique
    需要 等級 32
    +(2030) 最大生命
    +(1020) 力量
    每顆耐力球每秒回復 0.2% 生命
    每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (24) 生命
    +1 最大耐力球
    每顆耐力球增加 2% 範圍效果
    TwoHandAxespare
    需要 等級 40, 36 力量, 17 敏捷
    此物品插槽中力量寶石等級 +1
    若你至少有 150 點力量,近戰擊中時觸發等級 5 的濺血震波
    +(1530) 力量
    增加 (80100)% 物理傷害
    附加 (3545)(8090) 物理傷害
    獲得 70% 物理傷害的火焰傷害
    撲殺
    ( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
    Deathsdoor
    需要 等級 64, 62 力量, 62 智慧
    +(2040) 力量
    增加 200% 護甲與能量護盾
    +(1015)% 全部元素抗性
    增加 25% 移動速度
    +1 最大耐力球
    增加 50% 身上元素異常狀態時間
    流血對你沒有影響
    (元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
    GlovesInt3Unique2
    需要 等級 60, 95 智慧
    +30 力量
    +(3050) 最大生命
    +(2040)% 冰冷抗性
    召喚物減少 10% 移動速度
    召喚物有 +40% 冰冷抗性
    召喚物獲得等同 20% 物理傷害的額外冰冷傷害
    DomeOfBrass
    需要 等級 65, 177 力量
    增加 (350400)% 護甲
    +(15)% 全部最大元素抗性
    力量不再提供最大生命加成
    不會受到暴擊產成的額外暴擊傷害
    (最大抗性無法提升超過 90%)
    ShapersGloves
    需要 等級 66, 51 力量, 51 智慧
    增加 (80120)% 護甲與能量護盾
    每 2 點智慧 +2 命中值
    每 4 點敏捷 +1 生命
    每 4 點力量 +1 魔力
    每 10 點力量增加 1% 能量護盾
    每 10 點智慧增加 2% 閃避值
    每 10 點敏捷增加 2% 近戰物理傷害
    YphethakksHeart
    需要 等級 35
    +(2030) 力量
    +(2030) 力量
    增加 25% 火焰傷害
    +(2535) 最大生命
    +(2040)% 火焰抗性
    附近的敵人餘燼纏身
    (被餘燼纏身的敵人20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害)
    YphethakksHeartUpgrade
    需要 等級 64
    +(2030) 力量
    增加 10% 力量
    增加 10% 最大生命
    +(2040)% 火焰抗性
    傷害穿透 10% 火焰抗性
    被擊中時使敵人餘燼纏身
    (被餘燼纏身時20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害,持續 4 秒)
    (50% 物理、冰冷、閃電傷害轉換成火焰傷害。除火焰傷害外不造成其他傷害。)
    AbberathsHooves
    需要 等級 12, 26 敏捷
    裝備時施放等級 7艾貝拉斯之怒
    +(2030) 力量
    增加 15% 移動速度
    (610)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    當你擊殺一名點燃敵人,對附近敵人造成相同的點燃效果
    每 20 點力量增加 1% 火焰傷害
    燃燒蹄印
    (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
    (點燃造成火焰持續傷害)
    AnglersPlait
    需要 等級 38
    你可以捕獲汙染魚
    增加 (1015)% 施放速度
    增加 100% 釣魚線強度
    增加 20% 釣魚數量
    增加 40% 釣魚稀有度
    增加 (2040)% 魚咬靈敏度
    (擁有多個嘴巴的魚上鉤時將只計算咬餌靈敏度一次)
    已汙染
    GlacialHammerThreshold
    需要 等級 20
    增加 (1015)% 冰冷傷害
    若範圍內含 40 點力量,
    冰霜之錘對附近敵人造成冰冷傷害
    若範圍內含 40 點力量,
    冰霜之錘 25% 的物理傷害轉換為冰冷傷害
    MoltenStrikeThreshold
    需要 等級 20
    增加 (1015)% 火焰傷害
    若範圍內含 40 力量,熔岩之擊投射物擊中地面時連鎖
    若範圍內含 40 力量,熔岩之擊發射 50% 更少投射物
    若範圍內含 40 力量,熔岩之擊投射物連鎖 +1
    CleaveThreshold
    需要 等級 20
    增加 (1015)% 全域物理傷害
    範圍內至少有 40 點力量,使用劈砍擊中護體
    若範圍內含 40 點力量,附近每個敵人
    使劈砍 +0.1 米範圍,最多 +1 米
    ( 護體根據擊中的傷害總量給予護體 )
    ( 每 1 層護體承受 1% 更少擊中傷害。最大 20 層護體。護體持續 5 秒)
    TheBaron
    需要 等級 26, 58 力量
    此物品插槽中召喚物寶石等級 +2
    召喚物增加 (1020)% 最大生命
    你一半的力量被加到你的召喚物上
    500 點力量額外增加 1 個殭屍上限
    當力量超過 1000 時,召喚殭屍所造成傷害的 (1.52)% 為你偷取生命
    bleedgloves
    需要 等級 43, 34 力量, 34 敏捷
    +(2030) 力量
    增加 25% 持續傷害
    攻擊有 25% 機率造成流血
    增加對流血中敵人 (2540)% 攻擊傷害
    擊殺流血的敵人時產生爆炸,造成等同其 5% 最大生命的物理傷害
    減少 25% 流血持續時間
    ( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
    RyuslathasClutches
    需要 等級 32
    增加 (2030)% 敵人暈眩時間
    +(2040) 力量
    (3040)% 更多最大物理攻擊傷害
    (3040)% 更少最小物理攻擊傷害
    攻擊附加 1(1520) 物理傷害
    +(80100) 最大生命
    暈眩敵人時獲得 50 生命
    HarbingerQuiver
    需要 等級 60
    攻擊附加 (79)(1316) 物理傷害
    獲得召喚方位神諭技能
    +(3050) 力量和敏捷
    攻擊和法術附加 (1922)(3035) 火焰傷害
    攻擊和法術附加 (1922)(3035) 冰冷傷害
    +(1525)% 火焰與冰冷抗性
    Deathforge
    需要 等級 23, 36 力量
    +(3040) 力量
    攻擊附加 (58)(1216) 物理傷害
    減少 10% 攻擊速度
    增加 (80100)% 護甲
    箭矢穿透 2 個額外目標
    (力量加成的物理傷害套用至投射物攻擊與近戰攻擊)
    IronHeart20Final
    需要 等級 59, 160 力量
    每 50 點力量 +1% 攻擊傷害格擋率
    法術傷害格擋率很不幸
    +(60120) 力量
    增加 (80100)% 護甲
    減少 10% 移動速度
    力量的傷害加成改為每 10 點力量增加 3% 近戰物理攻擊
    (不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
    Wondertrap
    需要 等級 52, 21 智慧
    +(530) 力量
    +(530) 敏捷
    +(530) 智慧
    +(90110) 最大能量護盾
    貧血時增加 (1016)% 物品數量
    增加 20% 移動速度
    (血量低於50%時為貧血狀態)
    BuckledBeltUnique
    需要 等級 48
    增加 (2030)% 敵人暈眩時間
    +(4050) 力量
    +(4050) 智慧
    增加 (2540)% 全域物理傷害
    增加 50% 藥劑充能獲取
    擁有超過 200 點力量時 +(2025)% 全元素抗性
    當你至少有 200 點智慧時,增加 (5060)% 暴擊率
    BuckledBeltUnique
    需要 等級 48
    增加 (2030)% 敵人暈眩時間
    +(4050) 力量
    +(4050) 敏捷
    增加 (2540)% 全域物理傷害
    增加 50% 藥劑充能獲取
    擁有超過 200 點力量時 +(2025)% 全元素抗性
    當你至少有 200 點敏捷時,增加 (4050)% 投射物攻擊傷害
    Icetomb
    需要 等級 49, 59 力量, 59 智慧
    +(3040) 力量
    +(3040) 智慧
    增加 (140160)% 護甲與能量護盾
    +(5075)% 冰冷抗性
    不能被冰緩
    承受 20% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
    承受 30% 的擊中火焰傷害視為冰冷傷害
    增加 (1520)% 冰冷異常狀態效果
    (冰冷異常狀態為冰緩、冰凍和易碎)
    MalachaisSimula
    需要 等級 60, 21 敏捷, 21 智慧
    +20 力量
    增加 (1530)% 法術傷害
    +10% 全部元素抗性
    當沒有生命保留時法術附加 (4254)(7888) 冰冷傷害
    當沒有生命保留時法術附加 (5464)(96107) 火焰傷害
    當沒有生命保留時法術附加 (514)(160173) 閃電傷害
    (移除魔力。10% 更多最大生命。技能消耗生命而非魔力。技能保留生命而非魔力)
    TemperedRed
    需要 等級 20
    範圍內每 1 點配置力量為 -1 力量
    範圍內已配置的天賦中,每 10 點力量增加 2% 生命恢復率
    MaskoftheStitchedDemon
    需要 等級 58, 64 力量, 64 智慧
    +(4050) 智慧
    +(160180) 最大能量護盾
    力量不再提供最大生命加成
    智慧不提供最大魔力的加成
    每 2 點智慧 +1 最大生命
    不能獲得能量護盾
    每擁有 500 玩家最大能量護盾,每秒回復 1% 生命
    你的能量護盾從 0 開始
    ElementalHitCold
    需要 等級 20
    增加 (1015)% 元素傷害
    若範圍內含總 40 力量和智慧,三相技能造成 50% 更少冰冷傷害
    若範圍內含總 40 力量和智慧,三相技能不能選擇冰冷
    ElementalHitCold
    需要 等級 20
    增加 (1015)% 元素傷害
    若範圍內含總 40 敏捷和力量,三相技能造成 50% 更少閃電傷害
    若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能不能選擇閃電
    TranscendentRed
    需要 等級 20
    範圍內每 1 點配置力量為 -1 力量
    範圍內每 10 點未配置力量 +7% 暴擊加成
    範圍內已配置的天賦中,每 10 點力量增加 3% 生命恢復率
    範圍內未配置的天賦中,每 10 點力量減少 2% 生命恢復率
    IronHeart20Final
    需要 等級 59, 160 力量
    每 50 點力量 +1% 攻擊傷害格擋率
    法術傷害格擋率很不幸
    +(60120) 力量
    增加 (80100)% 護甲
    減少 10% 移動速度
    力量的傷害加成改為每 10 點力量增加 3% 近戰物理攻擊
    (不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
    RedComponent
    需要 等級 49
    +(2030)% 火焰抗性
    +20 力量
    增加 5% 最大能量護盾
    增加 5% 最大生命
    RedComponent2
    需要 等級 49
    +(2030)% 火焰抗性
    +20 力量
    增加 5% 最大能量護盾
    增加 5% 最大生命
    RedComponent3
    需要 等級 49
    +(2030)% 火焰抗性
    +20 力量
    增加 5% 最大能量護盾
    增加 5% 最大生命
    SynthesisFire
    需要 等級 52
    [一至三個隨機追憶固定詞綴]
    +(2030) 力量
    附加 (2025)(2635) 火焰傷害
    +(2030)% 火焰抗性
    當在追憶喚器使用時,新物品會有 1 個額外捷光環詞綴
    [隨機灰燼之捷詞綴]
    ScepterOfSuffering
    需要 等級 58, 99 力量, 99 智慧
    增加 26% 元素傷害
    獲得等級 30雷鳴重擊技能
    +(1030) 力量和智慧
    敵人對你造成元素異常狀態,而不是附近友方
    (元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
    Fractalthoughts
    需要 等級 62, 79 敏捷, 72 智慧
    增加 (140180)% 閃避與能量護盾
    若敏捷高於智慧,+(2540)% 暴擊加成
    若力量高於智慧,增加 15% 敏捷
    每 10 點敏捷增加 1% 元素傷害
    每 10 點智慧 +2 最大生命
    Bloodfreeze
    需要 等級 49
    攻擊附加 14 物理傷害
    +(2030) 力量
    攻擊有 25% 機率造成流血
    增加 (4060)% 流血傷害
    當你流血時被冰緩
    你造成流血的非冰緩敵人被冰緩
    你擊中擊殺流血的敵人會粉碎
    ( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
    (冰緩減少敵人 10% 行動速度,持續2秒)
    WarriorsLegacy
    需要 等級 40
    +(2030)% 火焰抗性
    +(3050) 力量
    增加 (2025)% 近戰傷害
    30% 機率避免被暈眩
    20% 更少攻擊速度
    打擊技能同時瞄準它們先前被使用的位置
    StarlightMark
    需要 等級 52
    +(2030) 敏捷
    減少 10% 力量
    增加 15% 敏捷
    (-30-20)% 火焰抗性
    +(3040)% 冰冷抗性
    你有護體時,不再固有的承受更少傷害
    每層護體有 +4% 壓抑法術傷害率
    達到最大護體時,增加 (1525)% 攻擊和施放速度
    ( 阻止40% 來自被壓抑的擊中,並避免它們所施加異常狀態傷害 )
    HarbingerQuiverUpgraded
    需要 等級 60
    攻擊附加 (79)(1316) 物理傷害
    獲得召喚高階方位神諭技能
    +(3050) 力量和敏捷
    攻擊和法術附加 (1922)(3035) 火焰傷害
    攻擊和法術附加 (1922)(3035) 冰冷傷害
    +(1525)% 火焰與冰冷抗性
    IronCommendant
    需要 等級 32, 107 敏捷
    增加 (3050)% 暴擊率
    附加 (812)(1624) 物理傷害
    增加 (1420)% 攻擊速度
    增加 (1420)% 圖騰生命
    增加 (1420)% 圖騰放置速度
    每 200 點力量使彈片砲塔 +1 召喚圖騰的最大數量
    每 25 點力量附加 13 物理傷害至攻擊
    LioneyesPaws
    需要 等級 30, 30 力量, 30 敏捷
    當你使用弓攻擊時,觸發等級 5腐蝕毒雨
    +(4060) 力量
    +(4060) 敏捷
    攻擊附加 1224 混沌傷害
    增加 20% 移動速度
    貧血時減少 40% 移動速度
    (血量低於50%時為貧血狀態)
    SoulTether
    需要 等級 48
    增加 (1525)% 暈眩恢復和格擋恢復
    +(2040) 力量
    獲得等同 (46)% 最大生命值的額外能量護盾
    腐化之魂
    ( 50% 承受的非混沌傷害無視能量護盾
    獲得 15% 最大生命的額外最大能量護盾 )
    BloodPlay
    需要 等級 15, 30 敏捷, 30 智慧
    增加 (4045)% 全域暴擊率
    +20 力量
    增加 (2040)% 物理傷害
    附加 (36)(913) 物理傷害
    擊中時 30% 機率造成流血
    對流血的敵人增加 (100150)% 暴擊率
    更多鮮血
    ( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
    Headhunter
    需要 等級 40
    +(2540) 最大生命
    +(4055) 力量
    +(4055) 敏捷
    +(5060) 最大生命
    對魔法怪物的擊中增加 (2030)% 傷害
    當你擊殺魔法怪物時,有 20% 機率獲得它的詞綴 60 秒
    Alberonswarpath
    需要 等級 49, 47 力量, 47 智慧
    增加 (1518)% 力量
    +(180220) 點護甲
    +(1319)% 混沌抗性
    增加 25% 移動速度
    不能造成非混沌傷害
    每 80 點力量使攻擊附加 180 混沌傷害
    GlovesInt3Unique2
    需要 等級 60, 95 智慧
    +30 力量
    +(3050) 最大生命
    +(2040)% 火焰抗性
    召喚物減少 10% 最大生命
    召喚物 +40% 火焰抗性
    召喚物獲得 20% 物理傷害的額外火焰傷害
    ImbalancedCord
    需要 等級 52
    +(2535) 力量
    +(8001200) 點護甲
    (5070) 每秒生命回復
    增加 20% 暈眩門檻
    每 50 力量減少 10% 護甲
    不平衡守衛
    (造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
    (100% 機率使用 2 倍護甲防禦
    任何種類的傷害減免最大值皆為 50%)
    ( 護甲被視為其實際價值的百分比,僅用於計算減傷 )
    MurderousEyeUnique
    需要 等級 40
    +(1020) 力量
    每顆影響你的殺戮之眼珠寶,增加 40% 主手暴擊率,最多 200%
    每顆影響你的殺戮之眼珠寶,+20% 副手暴擊加成,最多 +100%
    Ahn20Artifact
    需要 等級 55
    +(1016) 全能力
    +(2030) 力量
    增加 (1520)% 護甲
    +(5070) 最大生命
    附近敵人減少 10% 暈眩和格擋恢復
    [Random Strength aura Reserves no Mana]
    InfernalCryThresholdJewel
    需要 等級 20
    若範圍內至少有 40 點力量,戰燃失效
    若範圍內至少有 40 點力量,煉獄戰吼竭盡的攻擊造成 (4060)% 更多點燃傷害
    VoidcoreAmulet
    需要 等級 61
    [The Searing Exarch Implicit]
    [The Eater of Worlds Implicit]
    +(2050) 力量
    +(2050) 敏捷
    +(2050) 智慧
    增加 (1015)% 全域防禦
    若吞噬天地支配,暴擊造成惡之狂亂
    若灼烙總督支配,擊中撲殺生命低於 15% 的敵人
    (護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
    ( 惡之狂亂減少 10% 傷害和行動速度,持續 8 秒 )
    LioneyesPaws
    需要 等級 3, 9 力量, 9 敏捷
    當你使用弓攻擊時,觸發等級 1箭雨
    +(2030) 力量
    +(2030) 敏捷
    攻擊附加 48 火焰傷害
    增加 20% 移動速度
    貧血時減少 40% 移動速度
    (血量低於50%時為貧血狀態)
    Hrimsorrow
    需要 等級 3, 9 敏捷
    +(2030) 力量
    攻擊和法術附加 (13)(45) 冰冷傷害
    +(4050) 點閃避值
    +(1020)% 冰冷抗性
    100% 物理傷害轉換為冰冷傷害
    反射 100 冰冷傷害給近戰攻擊者
    Deathforge
    需要 等級 2, 6 力量
    +(1525) 力量
    攻擊附加 (12)(34) 物理傷害
    增加 (80100)% 護甲
    堅鐵之力
    (力量加成的物理傷害套用至投射物攻擊與近戰攻擊)
    WarriorsLegacy
    需要 等級 5
    +(2030)% 火焰抗性
    +(1530) 力量
    增加 (2025)% 近戰傷害
    30% 機率避免被暈眩
    20% 更少攻擊速度
    打擊技能同時瞄準它們先前被使用的位置
    Amulet4Unique
    需要 等級 1
    +(2030) 敏捷
    +(2030) 力量
    +100 命中值
    增加 30% 投射物速度
    增加 10% 移動速度
    增加 30% 投射物傷害
    Belt7Unique
    需要 等級 5
    +(2535) 力量
    +25 力量
    攻擊附加 1020 物理傷害
    增加 10% 最大生命
    +(1020)% 冰冷抗性
    增加 25% 藥劑生命恢復率
    PrismaticGleam
    需要 等級 66
    攻擊技能增加 (2030)% 元素傷害
    +(1525)% 火焰抗性
    +(1525)% 冰冷抗性
    +(1525)% 閃電抗性
    每 10 點敏捷攻擊附加 12 冰冷傷害
    每 10 點力量攻擊附加 12 火焰傷害
    每 10 點智慧攻擊附加 至 3 閃電傷害
    TaintedPact
    需要 等級 42
    (24) 每秒生命回復
    +(2030) 力量
    (23)% 的物理攻擊傷害偷取生命
    (11.5)% 物理攻擊傷害偷取魔力
    偷取生命時,承受混沌持續傷害改為治癒你
    (吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
    (吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
    CrucibleHelm
    需要 等級 43, 49 力量, 49 敏捷
    +(2030) 力量
    +(2030) 敏捷
    增加 (80120)% 護甲與閃避
    增加 (1525)% 物品稀有度
    有 1 顆熔火天賦樹
    若此詞綴被移除,熔火天賦樹也會被移除
    KaomBelt
    需要 等級 56
    +(2535) 力量
    +(3040) 力量
    +(300500) 點護甲
    若你近期停止承受燃燒傷害,不會承受燃燒傷害
    附近敵人轉化 25% 它們的物理傷害至火焰
    ( 近期內意指 4 秒內 )
    UberEaterofWorldsHelmet
    需要 等級 44, 50 力量, 50 智慧
    +(3050) 力量
    增加 (80120)% 護甲與能量護盾
    消耗總 200 魔力後獲得 (710) 層盛怒
    盛怒賦予法術傷害,而非攻擊傷害
    (每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
    JadeMarohiErqiHammer
    需要 等級 61, 212 力量
    減少 20% 敵人暈眩門檻
    當你使用非瓦爾重擊或打擊技能的攻擊時,觸發等級 20塔赫亞的抉擇
    +(3040) 力量
    增加 (250300)% 物理傷害
    增加 (2030)% 敵人暈眩時間
    使用此武器時減少 (2030)% 敵人暈眩門檻
    (造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
    KalgForgeGuardMace
    需要 等級 53, 170 力量
    減少 10% 敵人暈眩門檻
    +(3040) 力量
    +(3040) 敏捷
    增加 (150250)% 物理傷害
    +(400500) 命中值
    可以被卡爾葛魔符匠附魔
    可以像所有類型的單手近戰武器一樣進行魔符鍛造
    可以有 2 個額外魔符鍛造附魔
    ShieldBand
    需要 等級 32
    攻擊附加 14 物理傷害
    (46)% 攻擊傷害格擋率
    +(1535) 力量
    +(4560) 最大生命
    來自已裝備盾牌的護甲值加倍
    無法從已裝備的身體護甲獲得護甲值
    EnmitysEmbrace
    需要 等級 80
    增加 (57)% 最大生命
    +(3050) 力量
    增加 (1020)% 火焰傷害
    減少 (6575)% 火焰抗性
    當你使用一個技能,承受 (300500) 火焰傷害
    傷害會穿透火焰抗性,穿透量等於你的超限火焰抗性,最高至 200%
    ( 超過上限的抗性是指絕對抗性高於最大抗性的值 )
    Howlcrack
    需要 等級 60, 138 力量
    +(3040) 力量
    增加 (100160)% 護甲
    非瞬發的戰吼在使用時會忽略其冷卻時間
    戰吼消耗 +15% 的生命
    戰吼技能增加 (1525)% 範圍效果
    BreachlordRingUniqueXoph
    需要 等級 42
    +2% 最大火焰抗性
    無法骰出非火焰傷害類型的詞綴
    +(1525) 力量
    附加 (1014)(2634) 火焰傷害
    +(2030)% 火焰抗性
    增加光環技能 (2030)% 範圍效果
    減少 (2035)% 技能的保留效用
    增加和減少火焰傷害同時以 (1015)% 它們的值
    套用至火焰技能的光環效果
    BreachlordRingUniqueUulNetol
    需要 等級 42
    3% 額外物理傷害減免
    無法骰出非物理傷害類型的詞綴
    +(1525) 力量
    附加 (812)(1420) 物理傷害
    增加 (2030)% 護甲
    增加光環技能 (2030)% 範圍效果
    減少 (2035)% 技能的保留效用
    增加和減少物理傷害同時以 (1015)% 它們的值
    套用至物理技能的光環效果
    Splinterheart
    需要 等級 80
    攻擊附加 (34)(1014) 物理傷害
    +(2540) 力量和敏捷
    攻擊附加 (812)(1824) 物理傷害
    攻擊擊中時有 (1020)% 機率穿刺敵人
    近戰擊中有(2030)%機率使最強力的穿刺持續額外1次擊中
    (4050)%更少穿刺持續時間
    ( 當被穿刺的敵人被擊中,穿刺會反射 10% 穿刺之擊所造成的物理傷害至敵人。穿刺持續 5 次擊中 )
    天賦 /26
    油瓶: 奼紫, 奼紫, 金黃
    增加 4% 攻擊速度
    +20 力量
    增加 26% 物理傷害
    油瓶: 清綠, 清綠, 漆黑
    每秒回復 1.8% 生命
    增加 20% 暈眩門檻
    +20 力量
    (造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
    油瓶: 碧藍, 乳白, 純銀
    增加 10% 最大生命
    每個被擊殺的敵人,獲得 10 生命
    +20 力量
    油瓶: 翠綠, 奼紫, 緋紅
    持近戰雙手武器時增加 25% 物理傷害
    使用雙手近戰武器攻擊增加 25% 異常狀態傷害
    使用雙手近戰武器時增加 5% 攻擊速度
    +20 力量
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    油瓶: 翠綠, 清綠, 靛青
    增加 20% 攻擊傷害
    增加 30% 近戰暴擊率
    增加 +10 力量與智慧
    +30 力量
    +30 力量
    +30 力量
    油瓶: 深褐, 乳白, 純銀
    每秒回復 1% 生命
    增加 10% 近戰物理傷害
    +0.3 米近戰打擊距離
    +20 力量
    ( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
    油瓶: 奼紫, 純銀, 金黃
    +20 最大生命
    增加 10% 最大生命
    +10 力量
    +30 力量
    油瓶: 翠綠, 翠綠, 清綠
    增加 20% 投射物速度
    增加 20% 投射物傷害
    +20 力量
    油瓶: 深褐, 奼紫, 金黃
    增加 10% 最大能量護盾
    增加 10% 最大生命
    +10 力量
    力量的傷害加成套用至投射物攻擊傷害和近戰傷害
    油瓶: 深褐, 碧藍, 漆黑
    增加 20% 最大魔力
    若過去 10 秒你有使用魔力藥劑,每次敵人攻擊擊中獲得 4 魔力
    增加 +20 力量與智慧
    油瓶: 琥珀, 琥珀, 琥珀
    +50 點護甲
    +20 力量
    增加 16% 物理傷害
    油瓶: 清透, 碧藍, 乳白
    持近戰單手武器時增加 25% 物理傷害
    使用單手近戰武器攻擊增加 25% 異常狀態傷害
    使用單手近戰武器時增加 5% 攻擊速度
    +20 力量
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    油瓶: 清透, 清透, 奼紫
    +10% 全部元素抗性
    施放時,有 25% 機率無視暈眩
    增加 +20 力量與敏捷
    油瓶: 碧藍, 乳白, 金黃
    擊中有 30% 機率無視敵人的物理傷害減免
    +30 力量
    增加 30% 物理傷害
    油瓶: 清透, 緋紅, 乳白
    增加 15% 傷害
    增加 15% 召喚物所造成的傷害
    增加 5% 攻擊與施放速度
    增加 +10 力量與智慧
    油瓶: 碧藍, 碧藍, 漆黑
    增加 20% 護甲
    增加 10% 最大能量護盾
    每秒回復 1% 生命
    增加 +10 力量與智慧
    油瓶: 奼紫, 緋紅, 緋紅
    增加 20% 法術傷害
    增加 30% 法術暴擊率
    增加 +10 力量與智慧
    增加 10% 照亮範圍
    油瓶: 琥珀, 碧藍, 緋紅
    +40 力量
    增加 8% 力量
    力量加成的傷害同時套用至全部法術
    增加 16% 近戰傷害
    增加 16% 護甲
    +16 最大生命
    +30 力量
    你地圖中找到的傭兵有75%更少機率為力量型
    昇華試煉 天賦 /3
    昇華: 勇士
    角色: 野蠻人
    +500 命中值
    每 150 命中值增加 1% 攻擊速度
    獲得等同你力量 2 倍的命中值
    昇華: 酋長
    角色: 野蠻人
    使大範圍增加和減少其它傷害類型的非傳奇珠寶,被轉化至套用火焰傷害
    非傳奇珠寶使大範圍內小型和核心天賦,同時 +4 力量
    (天賦點不是指核心、專精、關鍵天賦或珠寶插槽,而是小的天賦點)
    昇華: 判官
    角色: 聖堂武僧
    力量點或智慧點取低者,每點增加 1% 暴擊率
    增加 +50 力量與智慧
    星團珠寶 天賦 /9
    增加 1% 釣魚線強度
    若你近期有消耗生命,+6% 物理持續傷害加成
    +20 力量
    ( 近期內意指 4 秒內 )
    每 25 點敏捷增加 1% 冰冷傷害
    每 25 點智慧增加 1% 冰冷傷害
    每 25 點力量增加 1% 冰冷傷害
    增加 +10 力量與敏捷
    當你戰吼時,你和附近友方獲得 4 秒猛攻
    ( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
    使用雙手近戰武器時增加 10% 攻擊速度
    若你至少有 600 點力量,增加 10% 攻擊速度
    +20 力量
    增加 40% 暈眩恢復和格擋恢復
    火焰淨化增加 80% 魔力保留效用
    +20 力量
    竭盡攻擊有 8% 機率造成兩倍傷害
    +20 力量
    增加 6% 最大生命
    增加 5% 力量
    錘、權杖或長杖攻擊增加 30% 擊中和異常狀態傷害
    持錘、權杖或長仗有 4% 機率造成兩倍傷害
    +20 力量
    ( 征戰長杖視為長杖 )
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    永恆珠寶 天賦 /15
    +(810) 力量
    +(68) 力量和敏捷
    +(68) 力量和智慧
    +(810) 力量
    +(68) 力量和敏捷
    +(68) 力量和智慧
    +(810) 力量
    +(68) 力量和敏捷
    +(68) 力量和智慧
    +(810) 力量
    +(68) 力量和敏捷
    +(68) 力量和智慧
    +(810) 力量
    +(68) 力量和敏捷
    +(68) 力量和智慧
    永恆珠寶 天賦 Additions /6
    FactionCategory顯示物品素質Code
    卡魯屬性
    +2 力量karui_attribute_strength
    卡魯普通
    +4 力量karui_small_strength
    卡魯核心天賦
    +20 力量karui_notable_add_strength
    卡魯核心天賦
    增加 5% 力量karui_notable_add_percent_strength
    AbyssMurderous核心天賦
    +(1216) 力量abyss_murderous_notable_2
    AbyssSpecial核心天賦
    +(1216) 力量abyss_special_notable_6
    Elevated modifier List /7
    NameLvModsElevated Mods
    尊師之68增加 (58)% 力量
    Group: 1274
    增加 (912)% 力量
    尊師之83增加 (912)% 力量
    Group: 1274
    此物品插槽中力量寶石等級 +1
    增加 (912)% 力量
    征服之68增加 (58)% 力量
    Group: 1274
    增加 (912)% 力量
    征服之75增加 (912)% 力量
    Group: 1274
    此物品插槽中力量寶石等級 +1
    增加 (912)% 力量
    征服之75獲得等同你力量點的命中值
    Group: 3684
    每 10 點力量增加 1% 暴擊率
    獲得等同你力量點的命中值
    狩獵者之68增加 (68)% 力量
    Group: 1274
    增加 (910)% 力量
    狩獵者之75增加 (910)% 力量
    Group: 1274
    增加 (1112)% 力量

    Community Wiki

    Edit

    力量

    力量是一部分裝備技能的需求屬性

    每10點力量

    • 增加 5 最大生命
    • 增加 2% 近戰物理傷害

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.