MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
力量
+10 力量
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力量 Attr /4
名字顯示物品素質
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輔助寶石 /2
IronGrip
輔助發射投射物的攻擊技能,力量可以增加近戰物理傷害和物理投射物傷害。
IronWill
輔助法術技能,力量可以增加近戰物理傷害和法術傷害。
輔助寶石 品質 /4
WardSupport
增加 (020)% 釣魚線強度
EdifySupport
增加 (020)% 釣魚線強度
Magnetism
增加 (020)% 釣魚線強度
HarrowingThrongSupport
增加 (020)% 釣魚線強度
物品 詞綴 /93
名字等級Pre/Suf描述比重
野蠻之1後綴+(812) 力量 能力ring 1000
amulet 1000
belt 1000
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
sword 500
mace 1000
sceptre 500
staff 500
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摔角手之11後綴+(1317) 力量 能力ring 1000
amulet 1000
belt 1000
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
sword 500
mace 1000
sceptre 500
staff 500
axe 500
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熊之22後綴+(1822) 力量 能力ring 1000
amulet 1000
belt 1000
str_armour 1000
str_dex_armour 500
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str_dex_int_armour 333
sword 500
mace 1000
sceptre 500
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axe 500
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獅子之33後綴+(2327) 力量 能力ring 1000
amulet 1000
belt 1000
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
sword 500
mace 1000
sceptre 500
staff 500
axe 500
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大猩猩之44後綴+(2832) 力量 能力ring 1000
amulet 1000
belt 1000
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
sword 500
mace 1000
sceptre 500
staff 500
axe 500
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巨人之55後綴+(3337) 力量 能力ring 1000
amulet 1000
belt 1000
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sword 500
mace 1000
sceptre 500
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海獸之66後綴+(3842) 力量 能力ring 1000
amulet 1000
belt 1000
str_armour 1000
str_dex_armour 500
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str_dex_int_armour 333
sword 500
mace 1000
sceptre 500
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axe 500
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泰坦之74後綴+(4350) 力量 能力ring 1000
amulet 1000
belt 1000
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
sword 500
mace 1000
sceptre 500
staff 500
axe 500
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眾神之82後綴+(5155) 力量 能力ring 1000
amulet 1000
belt 1000
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
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sword 500
mace 1000
sceptre 500
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弒神之85後綴+(5660) 力量 能力belt 1000
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金屬絲的1前綴增加 (2040)% 釣魚線強度fishing_rod 1000
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1已汙染增加 (46)% 力量
增加 (46)% 敏捷
能力
amulet 1000
ring 1000
belt 1000
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1已汙染增加 (46)% 力量
增加 (46)% 智慧
能力
amulet 1000
ring 1000
belt 1000
default 0
尊師之68後綴增加 (58)% 力量 能力body_armour_elder 800
default 0
尊師之83後綴增加 (912)% 力量 能力body_armour_elder 800
default 0
尊師的80前綴每 15 點力量增加 1% 傷害 傷害amulet_elder 800
default 0
塑者的68前綴使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 (12)(34) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊sword_shaper 200
axe_shaper 200
mace_shaper 200
sceptre_shaper 200
default 0
塑者的68前綴使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 (23)(45) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊2h_sword_shaper 200
2h_axe_shaper 200
2h_mace_shaper 200
staff_shaper 200
warstaff_shaper 200
default 0
尊師的68前綴每 16 點力量增加 1% 法術傷害 傷害 法術sceptre_elder 400
default 0
尊師的68前綴每 10 點力量增加 1% 法術傷害 傷害 法術attack_staff 0
staff_elder 400
default 0
尊師之68後綴每 50 點力量增加 3% 範圍效果mace_elder 1000
default 0
狩獵之68後綴增加 (68)% 力量 能力boots_basilisk 500
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狩獵之75後綴增加 (910)% 力量 能力boots_basilisk 500
default 0
征服之75後綴獲得等同你力量點的命中值 攻擊helmet_adjudicator 500
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征服之68後綴增加 (58)% 力量 能力body_armour_adjudicator 500
amulet_adjudicator 500
default 0
征服之75後綴增加 (912)% 力量 能力body_armour_adjudicator 500
amulet_adjudicator 500
default 0
總督軍的80前綴每 15 點力量增加 1% 傷害 傷害amulet_adjudicator 500
default 0
狩獵者的68前綴使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 (12)(34) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊sword_basilisk 200
axe_basilisk 200
mace_basilisk 200
sceptre_basilisk 200
default 0
狩獵者的68前綴使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 (23)(45) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊2h_sword_basilisk 200
2h_axe_basilisk 200
2h_mace_basilisk 200
staff_basilisk 200
warstaff_basilisk 200
default 0
狩獵者的68前綴每 16 點力量增加 1% 法術傷害 傷害 法術sceptre_basilisk 200
default 0
狩獵者的68前綴每 10 點力量增加 1% 法術傷害 傷害 法術staff_basilisk 200
default 0
1ScourgeUpside+(2023) 力量 能力ring 500
amulet 500
belt 500
str_armour 500
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
sword 500
mace 500
sceptre 500
staff 500
axe 500
default 0
45ScourgeUpside+(2427) 力量 能力ring 500
amulet 500
belt 500
str_armour 500
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
sword 500
mace 500
sceptre 500
staff 500
axe 500
default 0
68ScourgeUpside+(2831) 力量 能力ring 500
amulet 500
belt 500
str_armour 500
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
sword 500
mace 500
sceptre 500
staff 500
axe 500
default 0
68ScourgeUpside+(3235) 力量 能力ring 500
amulet 500
belt 500
str_armour 500
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
sword 500
mace 500
sceptre 500
staff 500
axe 500
default 0
68ScourgeUpside增加 (45)% 力量 能力amulet 200
default 0
68ScourgeUpside增加 (67)% 力量 能力amulet 200
default 0
1ScourgeUpside此物品插槽中力量寶石等級 +1 能力 寶石helmet 200
default 0
1ScourgeUpside力量的傷害加成同時以 20% 它的值套用至收線速度fishing_rod 1000
default 0
1ScourgeDownside減少 (3040)% 釣魚線強度fishing_rod 1000
default 0
75BlueImplicit每 100 點力量增加 3% 傷害no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75BlueImplicit每 100 點力量增加 3% 傷害no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75BlueImplicit每 100 點力量增加 3% 傷害no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75BlueImplicit每 100 點力量增加 3% 傷害no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75BlueImplicit每 100 點力量增加 4% 傷害no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75BlueImplicit每 100 點力量增加 4% 傷害no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 100 點力量增加 4% 傷害 傷害no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 100 點力量增加 4% 傷害 傷害no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 100 點力量增加 4% 傷害 傷害no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 100 點力量增加 5% 傷害 傷害no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 100 點力量增加 5% 傷害 傷害no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,每 100 點力量增加 5% 傷害 傷害no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,每 100 點力量增加 5% 傷害 傷害no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,每 100 點力量增加 6% 傷害 傷害no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,每 100 點力量增加 6% 傷害 傷害no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75BlueImplicit230 點力量,承受 1% 更少傷害no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75BlueImplicit220 點力量,承受 1% 更少傷害no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75BlueImplicit210 點力量,承受 1% 更少傷害no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75BlueImplicit200 點力量,承受 1% 更少傷害no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75BlueImplicit190 點力量,承受 1% 更少傷害no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75BlueImplicit180 點力量,承受 1% 更少傷害no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 200 點力量,承受 1% 更少傷害no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 190 點力量,承受 1% 更少傷害no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 180 點力量,承受 1% 更少傷害no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 170 點力量,承受 1% 更少傷害no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 160 點力量,承受 1% 更少傷害no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,每 170 點力量,承受 1% 更少傷害no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,每 160 點力量,承受 1% 更少傷害no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,每 150 點力量,承受 1% 更少傷害no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,每 140 點力量,承受 1% 更少傷害no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
45WeaponTree此物品插槽中力量寶石等級 +1sword 250
axe 250
mace 500
sceptre 250
staff 250
default 0
60WeaponTreeRecombined使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 13 火焰傷害two_hand_weapon 0
sword 500
axe 500
mace 1000
sceptre 500
staff 500
default 0
60WeaponTreeRecombined使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 24 火焰傷害one_hand_weapon 0
sword 500
axe 500
mace 1000
sceptre 500
staff 500
default 0
1WeaponTree增加 5% 力量
+20 點護甲
int_armour 0
dex_armour 0
dex_int_armour 0
shield 500
default 0
40WeaponTree增加 5% 力量
+30 點護甲
int_armour 0
dex_armour 0
dex_int_armour 0
shield 500
default 0
65WeaponTree增加 5% 力量
+40 點護甲
int_armour 0
dex_armour 0
dex_int_armour 0
shield 500
default 0
1WeaponTree+60 力量
不會獲得力量的固有加成
two_hand_weapon 0
mace 200
one_hand_weapon 500
shield 500
default 0
1WeaponTree+80 力量
不會獲得力量的固有加成
two_hand_weapon 0
mace 200
one_hand_weapon 500
shield 500
default 0
1WeaponTree+90 力量
不會獲得力量的固有加成
one_hand_weapon 0
mace 200
two_hand_weapon 500
default 0
1WeaponTree+120 力量
不會獲得力量的固有加成
one_hand_weapon 0
mace 200
two_hand_weapon 500
default 0
1WeaponTree增加 4% 力量
增加 4% 敏捷
one_hand_weapon 500
shield 500
default 0
1WeaponTree增加 6% 力量
增加 6% 敏捷
one_hand_weapon 500
shield 500
default 0
1WeaponTree增加 6% 力量
增加 6% 敏捷
two_hand_weapon 500
default 0
1WeaponTree增加 10% 力量
增加 10% 敏捷
two_hand_weapon 500
default 0
1WeaponTree增加 4% 力量
增加 4% 智慧
one_hand_weapon 500
shield 500
default 0
1WeaponTree增加 6% 力量
增加 6% 智慧
one_hand_weapon 500
shield 500
default 0
1WeaponTree增加 6% 力量
增加 6% 智慧
two_hand_weapon 500
default 0
1WeaponTree增加 10% 力量
增加 10% 智慧
two_hand_weapon 500
default 0
1WeaponTree若力量低於 100,有 6% 機率造成兩倍傷害mace 200
one_hand_weapon 500
shield 500
default 0
1WeaponTree若力量低於 100,有 10% 機率造成兩倍傷害mace 200
one_hand_weapon 500
shield 500
default 0
1WeaponTree若力量低於 100,有 12% 機率造成兩倍傷害mace 200
two_hand_weapon 500
default 0
1WeaponTree若力量低於 100,有 16% 機率造成兩倍傷害mace 200
two_hand_weapon 500
default 0
1WeaponTree增加 30% 釣魚線強度fishing_rod 10000
default 0
怪物 詞綴 /1
名字等級Pre/Suf描述比重
1傳奇每 10 力量增加 20% 物理武器傷害
Abyss Jewel 詞綴 /3
名字等級Pre/Suf描述比重
力量之1後綴+(1216) 力量 能力default 500
運動家之1後綴+(810) 力量和敏捷 能力default 500
靈魂之1後綴+(810) 力量和智慧 能力default 500
星團珠寶 詞綴 /8
名字等級Pre/Suf描述比重
野蠻之1後綴附加的小天賦給予:+(23) 力量 能力expansion_jewel_large 500
expansion_jewel_medium 500
default 0
摔角手之68後綴附加的小天賦給予:+(45) 力量 能力expansion_jewel_large 400
expansion_jewel_medium 400
default 0
熊之84後綴附加的小天賦給予:+(68) 力量 能力expansion_jewel_large 300
expansion_jewel_medium 300
default 0
野蠻之1後綴附加的小天賦給予:+(23) 力量 能力expansion_jewel_small 500
default 0
摔角手之68後綴附加的小天賦給予:+(45) 力量 能力expansion_jewel_small 400
default 0
熊之73後綴附加的小天賦給予:+(68) 力量 能力expansion_jewel_small 300
default 0
獅子之78後綴附加的小天賦給予:+(911) 力量 能力expansion_jewel_small 200
default 0
大猩猩之84後綴附加的小天賦給予:+(1214) 力量 能力expansion_jewel_small 100
default 0
化石 詞綴 /1
名字等級Pre/Suf描述比重
地下之1後綴此物品插槽中力量寶石等級 +1 能力 寶石abyss_jewel 0
jewel 0
staff 1000
sceptre 1000
mace 1600
axe 1000
sword 1000
bow 750
dagger 750
claw 750
wand 750
str_armour 1600
int_armour 750
dex_armour 750
str_dex_armour 1000
str_int_armour 1000
dex_int_armour 750
str_dex_int_armour 1000
unset_ring 1000
default 0
隱匿 詞綴 /6
名字等級Pre/Suf描述比重
教團之60後綴+(3135) 力量和敏捷 能力body_armour 600
boots 600
gloves 600
helmet 600
amulet 600
ring 600
belt 600
shield 600
quiver 600
default 0
教團之60後綴+(3135) 力量和智慧 能力body_armour 600
boots 600
gloves 600
helmet 600
amulet 600
ring 600
belt 600
shield 600
quiver 600
default 0
教團之60後綴+(2528) 力量和智慧
增加 (2832)% 暴擊率
攻擊 暴擊 能力
weapon 1000
default 0
教團之60後綴+(2528) 力量和敏捷
+(311350) 命中值
攻擊 能力
weapon 1000
default 0
教團之60後綴+(3135) 力量
+(1518)% 品質
能力
body_armour 0
shield 0
default 0
教團之60後綴+(3135) 力量
(2125)% 機率避免被點燃
能力
body_armour 1000
shield 1000
default 0
工藝台 /16
詞綴RequireItemClasses解鎖
+(1520) 力量1x CurrencyAddModToMagic增幅石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋Default
+(2125) 力量2x CurrencyUpgradeToRare點金石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋西部密林
+(2630) 力量2x CurrencyRerollRare混沌石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋晴空幽島
+(1015) 力量和敏捷6x CurrencyRerollMagic改造石胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋晴空幽島
+(1620) 力量和敏捷2x CurrencyUpgradeToRare點金石胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋晴空幽島
+(2125) 力量和敏捷4x CurrencyRerollRare混沌石胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋晴空幽島
+(1015) 力量和智慧6x CurrencyRerollMagic改造石胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋晴空幽島
+(1620) 力量和智慧2x CurrencyUpgradeToRare點金石胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋晴空幽島
+(2125) 力量和智慧4x CurrencyRerollRare混沌石胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋晴空幽島
+(1519) 力量和智慧
增加 (1520)% 暴擊率
2x CurrencyRerollRare混沌石單手近戰 · 單手遠距 · 雙手近戰 · 雙手遠距鐵鏽工廠
+(2024) 力量和智慧
增加 (2125)% 暴擊率
4x CurrencyAddModToRare崇高石單手近戰 · 單手遠距 · 雙手近戰 · 雙手遠距鐵鏽工廠
+(1519) 力量和敏捷
+(161200) 命中值
4x CurrencyRerollMagic改造石單手近戰 · 單手遠距 · 雙手近戰 · 雙手遠距不潔教堂
+(2024) 力量和敏捷
+(201250) 命中值
4x CurrencyUpgradeToRare點金石單手近戰 · 單手遠距 · 雙手近戰 · 雙手遠距不潔教堂
+(1015) 力量
(2125)% 機率避免被點燃
8x CurrencyArmourQuality護甲片胸甲 · 盾牌混沌之淵
+(1620) 力量
(2125)% 機率避免被點燃
3x CurrencyUpgradeToRare點金石胸甲 · 盾牌混沌之淵
+(2125) 力量
(2125)% 機率避免被點燃
4x CurrencyRerollRare混沌石胸甲 · 盾牌混沌之淵
其他屬性 詞綴 /46
名字等級DomainPre/Suf描述比重
1Jewel傳奇增加 (46)% 力量 能力
力量之1Jewel後綴+(1216) 力量 能力not_str 300
default 500
運動家之1Jewel後綴+(810) 力量和敏捷 能力not_int 450
default 250
靈魂之1Jewel後綴+(810) 力量和智慧 能力not_dex 450
default 250
1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的力量轉換成敏捷
local jewel effect base radius [800]
能力
1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的力量轉換成敏捷
local jewel effect base radius [1500]
能力
1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成力量
local jewel effect base radius [800]
能力
1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成力量
local jewel effect base radius [1500]
能力
1Jewel傳奇+(1624) 力量 能力
1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的力量轉換成智慧
local jewel effect base radius [800]
能力
1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的力量轉換成智慧
local jewel effect base radius [1500]
能力
1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成力量
local jewel effect base radius [800]
能力
1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成力量
local jewel effect base radius [1500]
能力
1Jewel傳奇範圍內每配置 10 力量增加 3% 圖騰生命
local jewel effect base radius [1500]
生命
1Jewel傳奇範圍內來自天賦的敏捷和智慧轉為力量近戰傷害加成
local jewel effect base radius [1200]
傷害 物理 攻擊
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點力量,被冰霜之錘擊碎的敵人增加 20% 物品稀有度
local jewel effect base radius [1200]
攻擊 丟置
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點力量,沉重之擊有 20% 機率造成兩倍傷害
local jewel effect base radius [1200]
傷害 攻擊
1Jewel傳奇範圍內至少有 40 點力量,使用劈砍擊中護體
若範圍內含 40 點力量,附近每個敵人
使劈砍 +0.1 米範圍,最多 +1 米
local jewel effect base radius [1200]
攻擊
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點力量,熔岩之擊額外發射 2 個投射物
若範圍內含 40 點力量,熔岩之擊增加 25% 範圍
local jewel effect base radius [1200]
攻擊
1Jewel傳奇若範圍內含 40 力量,熔岩之擊投射物擊中地面時連鎖
若範圍內含 40 力量,熔岩之擊投射物連鎖 +1
若範圍內含 40 力量,熔岩之擊發射 50% 更少投射物
local jewel effect base radius [1200]
攻擊
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點力量,
冰霜之錘對附近敵人造成冰冷傷害
若範圍內含 40 點力量,
冰霜之錘 25% 的物理傷害轉換為冰冷傷害
local jewel effect base radius [1200]
傷害 物理 元素 冰冷 攻擊
1Jewel傳奇範圍內至少有 40 點力量,使用戒備打擊擊中護體你和附近友方 8
local jewel effect base radius [1200]
攻擊
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點力量,裂地之擊增加 50% 角度
local jewel effect base radius [1200]
攻擊
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點力量,
裂地之擊在暈眩敵人時有 35% 機率獲得耐力球
攻擊
1Jewel傳奇範圍內每 10 點未配置力量 +7% 暴擊加成 傷害 暴擊
1Jewel傳奇範圍內每 10 點配置力量有 1% 額外物理傷害減免 物理
1Jewel傳奇範圍內每 1 點配置力量為 -1 力量
local jewel effect base radius [1200]
能力
1Jewel傳奇範圍內已配置的天賦中,每 10 點力量增加 2% 生命恢復率 生命
1Jewel傳奇範圍內已配置的天賦中,每 10 點力量增加 3% 生命恢復率 生命
1Jewel傳奇範圍內未配置的天賦中,每 10 點力量減少 2% 生命恢復率 生命
1Jewel傳奇若範圍內含總 40 力量和智慧,三相技能造成 50% 更少冰冷傷害
若範圍內含總 40 力量和智慧,三相技能不能選擇冰冷
local jewel effect base radius [1200]
傷害 元素 冰冷 攻擊
1Jewel傳奇若範圍內含總 40 敏捷和力量,三相技能造成 50% 更少閃電傷害
若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能不能選擇閃電
local jewel effect base radius [1200]
傷害 元素 閃電 攻擊
1Jewel傳奇+5 力量 能力
1Jewel傳奇若範圍內至少有 40 點力量,戰燃失效
若範圍內至少有 40 點力量,煉獄戰吼竭盡的攻擊造成 (4060)% 更多點燃傷害
local jewel effect base radius [1200]
攻擊
有力的84SanctumSpecial前綴每 10 點力量攻擊附加 23 火焰傷害 元素 火焰 攻擊str_special_relic 200
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酋長的1Charm前綴增加 (35)% 力量str_animal_charm 1000
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酋長的60Charm前綴增加 (68)% 力量str_animal_charm 500
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判官之1Charm後綴+(2030) 力量和智慧int_animal_charm 500
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判官之60Charm後綴+(3140) 力量和智慧int_animal_charm 250
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壯碩的1Graft前綴+(35) 力量graft_xoph 1000
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強勁的22Graft前綴+(68) 力量graft_xoph 1000
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魁梧的44Graft前綴+(911) 力量graft_xoph 700
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肌肉發達的66Graft前綴+(1214) 力量graft_xoph 500
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壯實的82Graft前綴+(1517) 力量graft_xoph 300
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野蠻的74Graft前綴增加 (24)% 力量graft_xoph 300
default 0
66Graft已汙染每20力量增加1%投射物速度graft 60
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物品 /17
ConflictOrbRank1
ConflictOrbRank1衝突寶珠
堆疊數量: 1 / 10
隨機提升物品上灼烙總督或吞噬天地其中一個詞綴的強度,並弱化另一個
低階詞綴強度被降低時會被移除
CurrencyWishSupportGemRed
CurrencyWishSupportGemRed力量之硬幣
堆疊數量: 1 / 10
汙染一枚等級20的技能寶石,以一枚等級1的隨機力量輔助寶石效果注能它
Amulet3
琥珀護身符
需要 等級 7
+(20—30) 力量
Belt5
重革腰帶
需要 等級 10
+(25—35) 力量
Belt5
重革腰帶
需要 等級 2
+(25—35) 力量
TwoHandMace6
帝國重錘
物理傷害: 102-153
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.1
武器距離: 1.3
需要 等級 65, 212 力量
增加 10% 力量
CitrineAmulet
黃晶護身符
需要 等級 20
+(16—24) 力量和敏捷
AgateAmulet
瑪瑙護身符
需要 等級 20
+(16—24) 力量和智慧
TwoHandSword6
獅爪巨劍
物理傷害: 69-115
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.45
武器距離: 1.3
需要 等級 65, 104 力量, 122 敏捷
+50 力量和敏捷
Rage3
Rage3肆虐之啼泣精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(18—22) 力量
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (7—8)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 4% 火焰抗性
Rage4
Rage4肆虐之哀嚎精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(28—32) 力量
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (9—10)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 5% 火焰抗性
Rage5
Rage5肆虐之咆哮精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 5
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(33—37) 力量
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (11—12)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 6% 火焰抗性
Rage6
Rage6肆虐之尖嘯精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 6
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(43—50) 力量
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (13—14)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 7% 火焰抗性
Rage7
Rage7肆虐之破空精髓
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 7
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鍊, 戒指, 盾: +(51—58) 力量
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (15—16)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 傷害穿透 8% 火焰抗性
SwordSkeletonCorpse
不完美符文骷髏
怪物種類: 不死
每 10 力量,增加 20% 物理武器傷害
SwordSkeletonCorpse
符文骷髏
怪物種類: 不死
每 10 力量,增加 20% 物理武器傷害
擊中時壓碎
SwordSkeletonCorpse
完美符文骷髏
怪物種類: 不死
每 10 力量,增加 20% 物理武器傷害
擊中時壓碎
持有者獲得 5% 更多物理攻擊傷害
傳奇 /119
Amulet4Unique
需要 等級 5
+(20—30) 敏捷
+(2030) 力量
+100 命中值
增加 30% 投射物速度
增加 10% 移動速度
增加 30% 投射物傷害
Headhunter
需要 等級 40
+(25—40) 最大生命
+(4055) 力量
+(4055) 敏捷
+(5060) 最大生命
擊中稀有怪物增加 (2030)% 傷害
當你擊殺稀有怪物時,獲得它的詞綴 60 秒
BuckledBeltUnique
需要 等級 16
增加 (20—30)% 敵人暈眩時間
+(4050) 力量
+(2025)% 全部元素抗性
增加 50% 藥劑充能獲取
你至少有 200 點力量時,有 10% 機率造成兩倍傷害
你至少有 400 點力量時,有 5% 機率造成 3 倍傷害
Belt7Unique
需要 等級 8
+(25—35) 力量
+25 力量
攻擊附加 1020 物理傷害
增加 10% 最大生命
+(1020)% 冰冷抗性
增加 25% 藥劑生命恢復率
Belt6Unique
需要 等級 8
+(25—40) 最大生命
+(2030) 力量
+(2030) 智慧
+(2030)% 冰冷抗性
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
2% 物理攻擊傷害偷取魔力
增加 (5001000)% 生命偷取的每秒總恢復
增加 (5001000)% 魔力偷取的每秒總恢復
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
Ring2Unique
需要 等級 1
+(20—30) 最大生命
獲得等級 10 堅決戰吼技能
+(1020) 力量
+1 最大耐力球
HryyisBite
需要 等級 10
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (6—8) 生命
+(1525) 力量
+(3545) 敏捷
+(1525) 智慧
攻擊附加 1020 冰冷傷害
增加 (710)% 攻擊速度
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (23) 生命
增加 10% 範圍效果
Icetomb
需要 等級 39, 59 力量, 59 智慧
+(3040) 力量
+(3040) 智慧
增加 (140160)% 護甲與能量護盾
+(5075)% 冰冷抗性
不能被冰緩
敵人擊中你時有 20% 機率冰凍它們 1 秒
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
tornfleshofgods
需要 等級 17, 53 力量
+(1020) 力量
增加 (6080)% 護甲
受到的持續性混沌傷害減少 25%
增加 25% 照亮範圍
承受的混沌傷害不會無視能量護盾
(-40-30) 承受的混沌傷害
Alberonswarpath
需要 等級 49, 47 力量, 47 智慧
增加 (1518)% 力量
攻擊附加 180 混沌傷害
+(180220) 點護甲
+(1319)% 混沌抗性
增加 25% 移動速度
召喚骷髏戰士為永久且會跟髓你
召喚骷髏不能召喚超過 1 隻骷髏戰士
LioneyesPaws
需要 等級 30, 30 力量, 30 敏捷
當你使用弓攻擊時,觸發等級 5箭雨
+(4060) 力量
+(4060) 敏捷
攻擊附加 1224 火焰傷害
增加 20% 移動速度
貧血時減少 40% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
Wondertrap
需要 等級 9, 21 智慧
+(530) 力量
+(530) 敏捷
+(530) 智慧
+(530) 最大能量護盾
貧血時增加 100% 物品稀有度
增加 (1025)% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
GlovesStr5
需要 等級 35, 52 力量
近戰打擊技能對目標附近造成擴散傷害
+50 力量
增加 (150200)% 護甲
增加 100% 擊退距離
使用打擊技能近戰擊中必定擊退
Hrimsorrow
需要 等級 9, 17 敏捷
+(2030) 力量
+(4050) 點閃避值
+(2030)% 冰冷抗性
100% 物理傷害轉換為冰冷傷害
反射 100 冰冷傷害給近戰攻擊者
ChitusApex
需要 等級 54, 112 智慧
+(2030) 力量
+(2030) 最大魔力
增加 5% 經驗獲得
+10% 全部元素抗性
增加 (1020)% 元素傷害
Deidbell
需要 等級 33, 38 力量, 38 敏捷
+(2030) 力量
+(2030) 敏捷
+(200300) 點護甲
貧血時不能偷取
竭盡攻擊的技能有 (2040)% 機率不會視為該攻擊
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(血量低於50%時為貧血狀態)
MalachaisSimula
需要 等級 17, 21 敏捷, 21 智慧
+20 力量
+(2030)% 閃電抗性
法術有 20% 機率造成兩倍傷害
(移除魔力。10% 更多最大生命。技能消耗生命而非魔力。技能保留生命而非魔力)
Dagger2unique
需要 等級 35, 64 敏捷, 44 智慧
增加 30% 全域暴擊率
+25 力量
增加 (80100)% 物理傷害
附加 1224 物理傷害
每擊中一個敵人,獲得 10 生命
DoonCuebiyari
需要 等級 64, 113 力量, 113 智慧
增加 32% 元素傷害
插槽中寶石被等級 30鋼鐵意志輔助
+(5070) 力量
增加 (1518)% 施放速度
+(2030) 最大魔力
在主手,每 8 力量增加 1% 傷害
在副手,每 16 力量增加 1% 護甲
PillaroftheCagedGod
需要 等級 13, 27 力量, 27 智慧
持長杖時 +20% 攻擊傷害格擋率
每 20 點智慧增加 1% 範圍效果
每 10 敏捷增加 1% 攻擊速度
每 10 力量增加 16% 物理武器傷害
TwoHandAxespare
需要 等級 13, 36 力量, 17 敏捷
此物品插槽中力量寶石等級 +1
若你至少有 150 點力量,近戰擊中時觸發等級 1 的濺血震波
+(1530) 力量
增加 (80100)% 物理傷害
附加 510 物理傷害
撲殺
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
Wideswing
需要 等級 18, 44 力量, 25 敏捷
插槽中寶石被等級 20 的增大範圍輔助
+10 力量
增加 (120160)% 物理傷害
每個被擊殺的敵人,獲得 10 魔力
+(120150) 命中值
+0.2 米武器距離
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
TwoHandMace6Unique
需要 等級 17, 62 力量
增加 45% 敵人暈眩時間
+10 力量
增加 (140200)% 物理傷害
減少 15% 敵人暈眩門檻
1% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 (4050)% 敵人暈眩時間
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
NullAndVoid
需要 等級 57, 44 力量, 44 智慧
+(2030) 力量
增加 (150180)% 護甲與能量護盾
+(5070) 最大生命
增加 (2040)% 魔力回復率
暴怒時解除元素異常狀態
暴怒狀態時免疫物理傷害 1.5
暴怒
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(迅速擊殺多隻怪物將獲得暴怒加成)
TheLeadSprinkler
需要 等級 28, 51 力量, 51 智慧
增加 16% 元素傷害
增加 20% 物理傷害
附加 (813)(2631) 物理傷害
增加 30% 火焰傷害
增加 (1520)% 攻擊速度
增加 (3040)% 暴擊率
使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 47 火焰傷害
NgamahusSign
需要 等級 29
+(20—30)% 火焰抗性
+(1525) 力量
攻擊和法術附加 (2025)(3035) 火焰傷害
增加 15% 敵人點燃持續時間
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
點燃一個敵人恢復 (2030) 生命
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
Blacksuncrest
需要 等級 51, 57 力量, 57 敏捷
此物品插槽中寶石等級 +1
增加 (515)% 力量
增加 (515)% 敏捷
增加 (515)% 智慧
增加 (100150)% 護甲
減少 40% 照亮範圍
STRtoDEX
需要 等級 20
+(1624) 敏捷
將範圍內天賦所賦予的力量轉換成敏捷
已汙染
RedJewel2
需要 等級 20
增加 (46)% 力量
增加 (46)% 敏捷
減少 (1015)% 智慧
DEXtoSTR
需要 等級 20
+(1624) 力量
將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成力量
已汙染
RedKarui2
需要 等級 20
範圍內每配置 10 力量增加 3% 圖騰生命
圖騰不能被擊暈
INTtoSTR
需要 等級 20
+(1624) 力量
將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成力量
已汙染
STRtoINT
需要 等級 20
+(1624) 智慧
將範圍內天賦所賦予的力量轉換成智慧
已汙染
RedJewel7
需要 等級 20
範圍內來自天賦的敏捷和智慧轉為力量近戰傷害加成
Wildslash
需要 等級 12, 25 敏捷, 25 智慧
每擊中一個敵人,獲得 7 生命
+(1015) 力量
+(1015) 敏捷
附加 (26)(1622) 物理傷害
增加 (1015)% 攻擊速度
移動技能增加 20% 傷害
移動技能增加 15% 攻擊速度
減少 15% 全域命中值
Redblade
需要 等級 44
有 1 個插槽
插槽中魔像技能擊中時有 25% 機率嘲諷
插槽中的魔像技能使召喚物每秒回復 5% 生命
此物品插槽中魔像寶石等級 +3
+(3040) 力量
增加 (2030)% 火焰傷害
+(3040) 最大生命
UniqueRapier1
需要 等級 30, 101 敏捷
+25% 全域暴擊加成
+30 力量
增加 (140160)% 物理傷害
+30 最大魔力
增加 5% 移動速度
增加 30% 元素傷害
+0.2 米武器距離
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
VigilanteModifier
需要 等級 20
增加 (1015)% 護甲
範圍內至少有 40 點力量,使用戒備打擊擊中護體你和附近友方 8
( 護體根據擊中的傷害總量給予護體 )
( 每 1 層護體承受 1% 更少擊中傷害。最大 20 層護體)
GroundSlamModifier
需要 等級 20
增加 (812)% 全域物理傷害
若範圍內含 40 點力量,
裂地之擊在暈眩敵人時有 35% 機率獲得耐力球
若範圍內含 40 點力量,裂地之擊增加 50% 角度
GlacialHammerModifier
需要 等級 20
增加 (1015)% 冰冷傷害
若範圍內含 40 點力量,被冰霜之錘擊碎的敵人增加 20% 物品稀有度
DoubleDamageModifier
需要 等級 20
增加 (812)% 全域物理傷害
若範圍內含 40 點力量,沉重之擊20% 機率造成兩倍傷害
ExtractorMentis
需要 等級 16
+(16—24) 力量和智慧
+(3050) 力量
擊殺時恢復 1% 生命
擊殺時有 5% 機率給予附近敵人猛攻
擊殺時有 5% 機率給予附近敵人混沌之力
擊殺時有 10% 機率獲得猛攻 10 秒
擊殺時有 10% 機率獲得 10 秒混沌之力
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
(混沌之力將提供等同30%物理傷害的額外混沌傷害)
GeofriSanctuary
需要 等級 64, 90 力量, 105 智慧
增加 (5075)% 護甲與能量護盾
+(3040) 最大能量護盾
+(6070) 最大生命
+(1418)% 全部元素抗性
每 5 力量增加 +2 最大能量護盾
(生命回復套用到能量護盾上)
Might
需要 等級 20
增加 (46)% 力量
增加 10% 傷害
增加 3% 角色體型
Amulet4Unique
需要 等級 24
+(20—30) 敏捷
+(2030) 力量
增加 (510)% 攻擊速度
+100 命中值
增加 30% 投射物速度
增加 10% 移動速度
增加 30% 投射物傷害
TwoHandMace6Unique
需要 等級 36, 62 力量
增加 45% 敵人暈眩時間
+10 力量
增加 (140200)% 物理傷害
附加 (1020)(3040) 物理傷害
減少 15% 敵人暈眩門檻
1% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 (4050)% 敵人暈眩時間
獲得 50% 物理傷害的冰冷傷害
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
Deidbell
需要 等級 33, 38 力量, 38 敏捷
+(2030) 力量
+(2030) 敏捷
增加 20% 近戰傷害
攻擊附加 1020 物理傷害
+(200300) 點護甲
貧血時不能偷取
若你近期有戰吼,你和附近友方增加 20% 攻擊、施放和移動速度
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(血量低於50%時為貧血狀態)
( 近期內意指 4 秒內 )
Hrimsorrow
需要 等級 24, 17 敏捷
+(2030) 力量
攻擊和法術附加 (57)(1315) 冰冷傷害
+(4050) 點閃避值
+(2030)% 冰冷抗性
100% 物理傷害轉換為冰冷傷害
反射 100 冰冷傷害給近戰攻擊者
你的冰冷傷害可以造成點燃
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
Ring2Unique
需要 等級 32
+(20—30) 最大生命
+(1020) 力量
每顆耐力球每秒回復 0.2% 生命
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (24) 生命
+1 最大耐力球
每顆耐力球增加 2% 範圍效果
TwoHandAxespare
需要 等級 40, 36 力量, 17 敏捷
此物品插槽中力量寶石等級 +1
若你至少有 150 點力量,近戰擊中時觸發等級 5 的濺血震波
+(1530) 力量
增加 (80100)% 物理傷害
附加 (3545)(8090) 物理傷害
獲得 70% 物理傷害的火焰傷害
撲殺
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
Deathsdoor
需要 等級 64, 62 力量, 62 智慧
+(2040) 力量
增加 200% 護甲與能量護盾
+(1015)% 全部元素抗性
增加 25% 移動速度
+1 最大耐力球
增加 50% 身上元素異常狀態時間
流血對你沒有影響
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
GlovesInt3Unique2
需要 等級 60, 95 智慧
+30 力量
+(3050) 最大生命
+(2040)% 冰冷抗性
召喚物減少 10% 移動速度
召喚物有 +40% 冰冷抗性
召喚物獲得等同 20% 物理傷害的額外冰冷傷害
DomeOfBrass
需要 等級 65, 177 力量
增加 (350400)% 護甲
+(15)% 全部最大元素抗性
力量不再提供最大生命加成
不會受到暴擊產成的額外暴擊傷害
(最大抗性無法提升超過 90%)
ShapersGloves
需要 等級 66, 51 力量, 51 智慧
增加 (80120)% 護甲與能量護盾
每 2 點智慧 +2 命中值
每 4 點敏捷 +1 生命
每 4 點力量 +1 魔力
每 10 點力量增加 1% 能量護盾
每 10 點智慧增加 2% 閃避值
每 10 點敏捷增加 2% 近戰物理傷害
YphethakksHeart
需要 等級 35
+(20—30) 力量
+(2030) 力量
增加 25% 火焰傷害
+(2535) 最大生命
+(2040)% 火焰抗性
附近的敵人餘燼纏身
(被餘燼纏身的敵人20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害)
YphethakksHeartUpgrade
需要 等級 64
+(20—30) 力量
增加 10% 力量
增加 10% 最大生命
+(2040)% 火焰抗性
傷害穿透 10% 火焰抗性
被擊中時使敵人餘燼纏身
(被餘燼纏身時20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害,持續 4 秒)
(50% 物理、冰冷、閃電傷害轉換成火焰傷害。除火焰傷害外不造成其他傷害。)
AbberathsHooves
需要 等級 12, 26 敏捷
裝備時施放等級 7艾貝拉斯之怒
+(2030) 力量
增加 15% 移動速度
(610)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
當你擊殺一名點燃敵人,對附近敵人造成相同的點燃效果
每 20 點力量增加 1% 火焰傷害
燃燒蹄印
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(點燃造成火焰持續傷害)
AnglersPlait
需要 等級 38
你可以捕獲汙染魚
增加 (1015)% 施放速度
增加 100% 釣魚線強度
增加 20% 釣魚數量
增加 40% 釣魚稀有度
增加 (2040)% 魚咬靈敏度
(擁有多個嘴巴的魚上鉤時將只計算咬餌靈敏度一次)
已汙染
GlacialHammerThreshold
需要 等級 20
增加 (1015)% 冰冷傷害
若範圍內含 40 點力量,
冰霜之錘對附近敵人造成冰冷傷害
若範圍內含 40 點力量,
冰霜之錘 25% 的物理傷害轉換為冰冷傷害
MoltenStrikeThreshold
需要 等級 20
增加 (1015)% 火焰傷害
若範圍內含 40 力量,熔岩之擊投射物擊中地面時連鎖
若範圍內含 40 力量,熔岩之擊投射物連鎖 +1
若範圍內含 40 力量,熔岩之擊發射 50% 更少投射物
CleaveThreshold
需要 等級 20
增加 (1015)% 全域物理傷害
範圍內至少有 40 點力量,使用劈砍擊中護體
若範圍內含 40 點力量,附近每個敵人
使劈砍 +0.1 米範圍,最多 +1 米
( 護體根據擊中的傷害總量給予護體 )
( 每 1 層護體承受 1% 更少擊中傷害。最大 20 層護體。護體持續 5 秒)
TheBaron
需要 等級 26, 58 力量
此物品插槽中召喚物寶石等級 +2
召喚物增加 (1020)% 最大生命
你一半的力量被加到你的召喚物上
500 點力量額外增加 1 個殭屍上限
當力量超過 1000 時,召喚殭屍所造成傷害的 (1.52)% 為你偷取生命
bleedgloves
需要 等級 43, 34 力量, 34 敏捷
+(2030) 力量
增加 25% 持續傷害
攻擊有 25% 機率造成流血
增加對流血中敵人 (2540)% 攻擊傷害
擊殺流血的敵人時產生爆炸,造成等同其 5% 最大生命的物理傷害
減少 25% 流血持續時間
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
RyuslathasClutches
需要 等級 32
增加 (20—30)% 敵人暈眩時間
+(2040) 力量
(3040)% 更多最大物理攻擊傷害
(3040)% 更少最小物理攻擊傷害
攻擊附加 1(1520) 物理傷害
+(80100) 最大生命
暈眩敵人時獲得 50 生命
HarbingerQuiver
需要 等級 60
攻擊附加 (7—9)(13—16) 物理傷害
獲得召喚方位神諭技能
+(3050) 力量和敏捷
攻擊和法術附加 (1922)(3035) 火焰傷害
攻擊和法術附加 (1922)(3035) 冰冷傷害
+(1525)% 火焰與冰冷抗性
Deathforge
需要 等級 23, 36 力量
+(3040) 力量
攻擊附加 (58)(1216) 物理傷害
減少 10% 攻擊速度
增加 (80100)% 護甲
箭矢穿透 2 個額外目標
(力量加成的物理傷害套用至投射物攻擊與近戰攻擊)
IronHeart20Final
需要 等級 59, 160 力量
每 50 點力量 +1% 攻擊傷害格擋率
法術傷害格擋率很不幸
+(60120) 力量
增加 (80100)% 護甲
減少 10% 移動速度
力量的傷害加成改為每 10 點力量增加 3% 近戰物理攻擊
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
Wondertrap
需要 等級 52, 21 智慧
+(530) 力量
+(530) 敏捷
+(530) 智慧
+(90110) 最大能量護盾
貧血時增加 (1016)% 物品數量
增加 20% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
BuckledBeltUnique
需要 等級 48
增加 (20—30)% 敵人暈眩時間
+(4050) 力量
+(4050) 智慧
增加 (2540)% 全域物理傷害
增加 50% 藥劑充能獲取
擁有超過 200 點力量時 +(2025)% 全元素抗性
當你至少有 200 點智慧時,增加 (5060)% 暴擊率
BuckledBeltUnique
需要 等級 48
增加 (20—30)% 敵人暈眩時間
+(4050) 力量
+(4050) 敏捷
增加 (2540)% 全域物理傷害
增加 50% 藥劑充能獲取
擁有超過 200 點力量時 +(2025)% 全元素抗性
當你至少有 200 點敏捷時,增加 (4050)% 投射物攻擊傷害
Icetomb
需要 等級 49, 59 力量, 59 智慧
+(3040) 力量
+(3040) 智慧
增加 (140160)% 護甲與能量護盾
+(5075)% 冰冷抗性
不能被冰緩
承受 20% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
承受 30% 的擊中火焰傷害視為冰冷傷害
增加 (1520)% 冰冷異常狀態效果
(冰冷異常狀態為冰緩、冰凍和易碎)
MalachaisSimula
需要 等級 60, 21 敏捷, 21 智慧
+20 力量
增加 (1530)% 法術傷害
+10% 全部元素抗性
當沒有生命保留時法術附加 (4254)(7888) 冰冷傷害
當沒有生命保留時法術附加 (5464)(96107) 火焰傷害
當沒有生命保留時法術附加 (514)(160173) 閃電傷害
(移除魔力。10% 更多最大生命。技能消耗生命而非魔力。技能保留生命而非魔力)
TemperedRed
需要 等級 20
範圍內每 1 點配置力量為 -1 力量
範圍內已配置的天賦中,每 10 點力量增加 2% 生命恢復率
MaskoftheStitchedDemon
需要 等級 58, 64 力量, 64 智慧
+(4050) 智慧
+(160180) 最大能量護盾
力量不再提供最大生命加成
每 2 點智慧 +1 最大生命
智慧不提供最大魔力的加成
不能獲得能量護盾
每 500 能量護盾每秒回復 1% 生命
你的能量護盾從 0 開始
ElementalHitCold
需要 等級 20
增加 (1015)% 元素傷害
若範圍內含總 40 力量和智慧,三相技能造成 50% 更少冰冷傷害
若範圍內含總 40 力量和智慧,三相技能不能選擇冰冷
ElementalHitCold
需要 等級 20
增加 (1015)% 元素傷害
若範圍內含總 40 敏捷和力量,三相技能造成 50% 更少閃電傷害
若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能不能選擇閃電
TranscendentRed
需要 等級 20
範圍內每 1 點配置力量為 -1 力量
範圍內每 10 點未配置力量 +7% 暴擊加成
範圍內已配置的天賦中,每 10 點力量增加 3% 生命恢復率
範圍內未配置的天賦中,每 10 點力量減少 2% 生命恢復率
IronHeart20Final
需要 等級 59, 160 力量
每 50 點力量 +1% 攻擊傷害格擋率
法術傷害格擋率很不幸
+(60120) 力量
增加 (80100)% 護甲
減少 10% 移動速度
力量的傷害加成改為每 10 點力量增加 3% 近戰物理攻擊
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
RedComponent
需要 等級 49
+(20—30)% 火焰抗性
+20 力量
增加 5% 最大能量護盾
增加 5% 最大生命
RedComponent2
需要 等級 49
+(20—30)% 火焰抗性
+20 力量
增加 5% 最大能量護盾
增加 5% 最大生命
RedComponent3
需要 等級 49
+(20—30)% 火焰抗性
+20 力量
增加 5% 最大能量護盾
增加 5% 最大生命
SynthesisFire
需要 等級 52
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(2030) 力量
附加 (2025)(2635) 火焰傷害
+(2030)% 火焰抗性
當在追憶喚器使用時,新物品會有 1 個額外捷光環詞綴
[隨機灰燼之捷詞綴]
ScepterOfSuffering
需要 等級 58, 99 力量, 99 智慧
增加 26% 元素傷害
獲得等級 30雷鳴重擊技能
+(1030) 力量和智慧
敵人對你造成元素異常狀態,而不是附近友方
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
Fractalthoughts
需要 等級 62, 79 敏捷, 72 智慧
增加 (140180)% 閃避與能量護盾
若敏捷高於智慧,+(2540)% 暴擊加成
若力量高於智慧,增加 15% 敏捷
每 10 點敏捷增加 1% 元素傷害
每 10 點智慧 +2 最大生命
Bloodfreeze
需要 等級 49
攻擊附加 14 物理傷害
+(2030) 力量
攻擊有 25% 機率造成流血
增加 (4060)% 流血傷害
當你流血時被冰緩
你造成流血的非冰緩敵人被冰緩
你擊中擊殺流血的敵人會粉碎
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
(冰緩減少敵人 10% 行動速度,持續2秒)
WarriorsLegacy
需要 等級 40
+(20—30)% 火焰抗性
+(3050) 力量
增加 (2025)% 近戰傷害
30% 機率避免被暈眩
20% 更少攻擊速度
打擊技能同時瞄準它們先前被使用的位置
StarlightMark
需要 等級 52
+(20—30) 敏捷
減少 10% 力量
增加 15% 敏捷
(-30-20)% 火焰抗性
+(3040)% 冰冷抗性
你有護體時,不再固有的承受更少傷害
每層護體有 +4% 壓抑法術傷害率
達到最大護體時,增加 (1525)% 攻擊和施放速度
( 阻止40% 來自被壓抑的擊中,並避免它們所施加異常狀態傷害 )
HarbingerQuiverUpgraded
需要 等級 60
攻擊附加 (7—9)(13—16) 物理傷害
獲得召喚高階方位神諭技能
+(3050) 力量和敏捷
攻擊和法術附加 (1922)(3035) 火焰傷害
攻擊和法術附加 (1922)(3035) 冰冷傷害
+(1525)% 火焰與冰冷抗性
IronCommendant
需要 等級 32, 107 敏捷
增加 (30—50)% 暴擊率
附加 (812)(1624) 物理傷害
增加 (1420)% 攻擊速度
增加 (1420)% 圖騰生命
增加 (1420)% 圖騰放置速度
每 200 點力量使彈片砲塔 +1 召喚圖騰的最大數量
每 25 點力量附加 13 物理傷害至攻擊
LioneyesPaws
需要 等級 30, 30 力量, 30 敏捷
當你使用弓攻擊時,觸發等級 5腐蝕毒雨
+(4060) 力量
+(4060) 敏捷
攻擊附加 1224 混沌傷害
增加 20% 移動速度
貧血時減少 40% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
SoulTether
需要 等級 48
增加 (15—25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(2040) 力量
獲得等同 (46)% 最大生命值的額外能量護盾
腐化之魂
( 50% 承受的非混沌傷害無視能量護盾
獲得 15% 最大生命的額外最大能量護盾 )
BloodPlay
需要 等級 15, 30 敏捷, 30 智慧
增加 30% 全域暴擊率
+20 力量
增加 (2040)% 物理傷害
附加 (36)(913) 物理傷害
擊中時 30% 機率造成流血
對流血的敵人增加 (100150)% 暴擊率
更多鮮血
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
Headhunter
需要 等級 40
+(25—40) 最大生命
+(4055) 力量
+(4055) 敏捷
+(5060) 最大生命
對魔法怪物的擊中增加 (2030)% 傷害
當你擊殺魔法怪物時,有 20% 機率獲得它的詞綴 60 秒
Alberonswarpath
需要 等級 49, 47 力量, 47 智慧
增加 (1518)% 力量
+(180220) 點護甲
+(1319)% 混沌抗性
增加 25% 移動速度
不能造成非混沌傷害
每 80 點力量使攻擊附加 180 混沌傷害
GlovesInt3Unique2
需要 等級 60, 95 智慧
+30 力量
+(3050) 最大生命
+(2040)% 火焰抗性
召喚物減少 10% 最大生命
召喚物 +40% 火焰抗性
召喚物獲得 20% 物理傷害的額外火焰傷害
ImbalancedCord
需要 等級 52
+(25—35) 力量
+(8001200) 點護甲
(5070) 每秒生命回復
增加 20% 暈眩門檻
每 50 力量減少 10% 護甲
不平衡守衛
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
(100% 機率使用 2 倍護甲防禦
任何種類的傷害減免最大值皆為 50%)
( 護甲被視為其實際價值的百分比,僅用於計算減傷 )
MurderousEyeUnique
需要 等級 40
+(1020) 力量
每顆影響你的殺戮之眼珠寶,增加 40% 主手暴擊率,最多 200%
每顆影響你的殺戮之眼珠寶,+20% 副手暴擊加成,最多 +100%
Ahn20Artifact
需要 等級 55
+(10—16) 全能力
+(2030) 力量
增加 (1520)% 護甲
+(100120) 最大生命
附近敵人減少 10% 暈眩和格擋恢復
[Random Strength aura Reserves no Mana]
InfernalCryThresholdJewel
需要 等級 20
若範圍內至少有 40 點力量,戰燃失效
若範圍內至少有 40 點力量,煉獄戰吼竭盡的攻擊造成 (4060)% 更多點燃傷害
VoidcoreAmulet
需要 等級 61
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
+(2050) 力量
+(2050) 敏捷
+(2050) 智慧
增加 (1015)% 全域防禦
若吞噬天地支配,暴擊造成惡之狂亂
若灼烙總督支配,擊中撲殺生命低於 15% 的敵人
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
( 惡之狂亂減少 10% 傷害和行動速度,持續 8 秒 )
LioneyesPaws
需要 等級 3, 9 力量, 9 敏捷
當你使用弓攻擊時,觸發等級 1箭雨
+(2030) 力量
+(2030) 敏捷
攻擊附加 48 火焰傷害
增加 20% 移動速度
貧血時減少 40% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
Hrimsorrow
需要 等級 3, 9 敏捷
+(2030) 力量
攻擊和法術附加 (13)(45) 冰冷傷害
+(4050) 點閃避值
+(1020)% 冰冷抗性
100% 物理傷害轉換為冰冷傷害
反射 100 冰冷傷害給近戰攻擊者
Deathforge
需要 等級 2, 6 力量
+(1525) 力量
攻擊附加 (12)(34) 物理傷害
增加 (80100)% 護甲
堅鐵之力
(力量加成的物理傷害套用至投射物攻擊與近戰攻擊)
WarriorsLegacy
需要 等級 5
+(20—30)% 火焰抗性
+(1530) 力量
增加 (2025)% 近戰傷害
30% 機率避免被暈眩
20% 更少攻擊速度
打擊技能同時瞄準它們先前被使用的位置
Amulet4Unique
需要 等級 1
+(20—30) 敏捷
+(2030) 力量
+100 命中值
增加 30% 投射物速度
增加 10% 移動速度
增加 30% 投射物傷害
Belt7Unique
需要 等級 5
+(25—35) 力量
+25 力量
攻擊附加 1020 物理傷害
增加 10% 最大生命
+(1020)% 冰冷抗性
增加 25% 藥劑生命恢復率
PrismaticGleam
需要 等級 66
攻擊技能增加 (20—30)% 元素傷害
+(1525)% 火焰抗性
+(1525)% 冰冷抗性
+(1525)% 閃電抗性
每 10 點敏捷攻擊附加 12 冰冷傷害
每 10 點力量攻擊附加 12 火焰傷害
每 10 點智慧攻擊附加 至 3 閃電傷害
TaintedPact
需要 等級 42
(2—4) 每秒生命回復
+(2030) 力量
(23)% 的物理攻擊傷害偷取生命
(11.5)% 物理攻擊傷害偷取魔力
偷取生命時,承受混沌持續傷害改為治癒你
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
CrucibleHelm
需要 等級 43, 49 力量, 49 敏捷
+(2030) 力量
+(2030) 敏捷
增加 (80120)% 護甲與閃避
增加 (1525)% 物品稀有度
有 1 顆熔火天賦樹
若此詞綴被移除,熔火天賦樹也會被移除
KaomBelt
需要 等級 56
+(25—35) 力量
+(3040) 力量
+(300500) 點護甲
若你近期停止承受燃燒傷害,不會承受燃燒傷害
附近敵人轉化 25% 它們的物理傷害至火焰
( 近期內意指 4 秒內 )
UberEaterofWorldsHelmet
需要 等級 44, 50 力量, 50 智慧
+(3050) 力量
增加 (80120)% 護甲與能量護盾
消耗總 200 魔力後獲得 (710) 層盛怒
盛怒賦予法術傷害,而非攻擊傷害
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
JadeMarohiErqiHammer
需要 等級 61, 212 力量
減少 20% 敵人暈眩門檻
當你使用非瓦爾重擊或打擊技能的攻擊時,觸發等級 20塔赫亞的抉擇
+(3040) 力量
增加 (250300)% 物理傷害
增加 (2030)% 敵人暈眩時間
使用此武器時減少 (2030)% 敵人暈眩門檻
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
KalgForgeGuardMace
需要 等級 53, 170 力量
減少 10% 敵人暈眩門檻
+(3040) 力量
+(3040) 敏捷
增加 (150250)% 物理傷害
+(400500) 命中值
可以被卡爾葛魔符匠附魔
可以有 2 個額外魔符鍛造附魔
可以像所有類型的單手近戰武器一樣進行魔符鍛造
ShieldBand
需要 等級 32
攻擊附加 14 物理傷害
(46)% 攻擊傷害格擋率
+(1535) 力量
+(4560) 最大生命
來自已裝備盾牌的護甲值加倍
無法從已裝備的身體護甲獲得護甲值
EnmitysEmbrace
需要 等級 80
增加 (5—7)% 最大生命
+(3050) 力量
增加 (1020)% 火焰傷害
減少 (6575)% 火焰抗性
當你使用一個技能,承受 (300500) 火焰傷害
傷害會穿透火焰抗性,穿透量等於你的超限火焰抗性,最高至 200%
( 超過上限的抗性是指絕對抗性高於最大抗性的值 )
Howlcrack
需要 等級 60, 138 力量
+(3040) 力量
增加 (100160)% 護甲
非瞬發的戰吼在使用時會忽略其冷卻時間
戰吼消耗 +15% 的生命
戰吼技能增加 (1525)% 範圍效果
BreachlordRingUniqueXoph
需要 等級 42
+2% 最大火焰抗性
無法骰出非火焰類型的詞綴
+(1525) 力量
附加 (1014)(2634) 火焰傷害
+(2030)% 火焰抗性
增加光環技能 (2030)% 範圍效果
減少 (2035)% 技能的保留效用
增加和減少火焰傷害同時以 (1015)% 它們的值
套用至火焰技能的光環效果
BreachlordRingUniqueUulNetol
需要 等級 42
3% 額外物理傷害減免
無法骰出非物理類型的詞綴
+(1525) 力量
附加 (812)(1420) 物理傷害
增加 (2030)% 護甲
增加光環技能 (2030)% 範圍效果
減少 (2035)% 技能的保留效用
增加和減少物理傷害同時以 (1015)% 它們的值
套用至物理技能的光環效果
Splinterheart
需要 等級 80
攻擊附加 (3—4)(10—14) 物理傷害
+(2540) 力量和敏捷
攻擊附加 (812)(1824) 物理傷害
攻擊擊中時有 (1020)% 機率穿刺敵人
近戰擊中有(2030)%機率使最強力的穿刺持續額外1次擊中
(4050)%更少穿刺持續時間
( 當被穿刺的敵人被擊中,穿刺會反射 10% 穿刺之擊所造成的物理傷害至敵人。穿刺持續 5 次擊中 )
天賦 /25
油瓶: 奼紫, 奼紫, 金黃
增加 4% 攻擊速度
+20 力量
增加 26% 物理傷害
油瓶: 清綠, 清綠, 漆黑
每秒回復 1.8% 生命
增加 20% 暈眩門檻
+20 力量
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
油瓶: 碧藍, 乳白, 純銀
增加 10% 最大生命
每個被擊殺的敵人,獲得 10 生命
+20 力量
油瓶: 翠綠, 奼紫, 緋紅
持近戰雙手武器時增加 25% 物理傷害
使用雙手近戰武器攻擊增加 25% 異常狀態傷害
使用雙手近戰武器時增加 5% 攻擊速度
+20 力量
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
油瓶: 翠綠, 清綠, 靛青
增加 20% 攻擊傷害
增加 30% 近戰暴擊率
增加 +10 力量與智慧
+30 力量
+30 力量
+30 力量
油瓶: 深褐, 乳白, 純銀
每秒回復 1% 生命
增加 10% 近戰物理傷害
+0.3 米近戰打擊距離
+20 力量
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
油瓶: 奼紫, 純銀, 金黃
+20 最大生命
增加 10% 最大生命
+10 力量
+30 力量
油瓶: 翠綠, 翠綠, 清綠
增加 20% 投射物速度
增加 20% 投射物傷害
+20 力量
油瓶: 深褐, 奼紫, 金黃
增加 10% 最大能量護盾
增加 10% 最大生命
+10 力量
力量的傷害加成套用至投射物攻擊傷害和近戰傷害
油瓶: 深褐, 碧藍, 漆黑
增加 20% 最大魔力
若過去 10 秒你有使用魔力藥劑,每次敵人攻擊擊中獲得 4 魔力
增加 +20 力量與智慧
油瓶: 琥珀, 琥珀, 琥珀
+50 點護甲
+20 力量
增加 16% 物理傷害
油瓶: 清透, 碧藍, 乳白
持近戰單手武器時增加 25% 物理傷害
使用單手近戰武器攻擊增加 25% 異常狀態傷害
使用單手近戰武器時增加 5% 攻擊速度
+20 力量
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
油瓶: 清透, 清透, 奼紫
+10% 全部元素抗性
施放時,有 25% 機率無視暈眩
增加 +20 力量與敏捷
油瓶: 碧藍, 乳白, 金黃
擊中有 30% 機率無視敵人的物理傷害減免
+30 力量
增加 30% 物理傷害
油瓶: 清透, 緋紅, 乳白
增加 15% 傷害
增加 15% 召喚物所造成的傷害
增加 5% 攻擊與施放速度
增加 +10 力量與智慧
油瓶: 碧藍, 碧藍, 漆黑
增加 20% 護甲
增加 10% 最大能量護盾
每秒回復 1% 生命
增加 +10 力量與智慧
油瓶: 奼紫, 緋紅, 緋紅
增加 20% 法術傷害
增加 30% 法術暴擊率
增加 10% 照亮範圍
增加 +10 力量與智慧
油瓶: 琥珀, 碧藍, 緋紅
+40 力量
增加 8% 力量
力量加成的傷害同時套用至全部法術
增加 16% 近戰傷害
增加 16% 護甲
+16 最大生命
+30 力量
昇華試煉 天賦 /3
昇華: 勇士
角色: 野蠻人
+500 命中值
每 150 命中值增加 1% 攻擊速度
獲得等同你力量 2 倍的命中值
昇華: 酋長
角色: 野蠻人
使大範圍增加和減少其它傷害類型的非傳奇珠寶,被轉化至套用火焰傷害
非傳奇珠寶使大範圍內小型和核心天賦,同時 +4 力量
(天賦點不是指核心、專精、關鍵天賦或珠寶插槽,而是小的天賦點)
昇華: 判官
角色: 聖堂武僧
力量點或智慧點取低者,每點增加 1% 暴擊率
增加 +50 力量與智慧
星團珠寶 天賦 /9
增加 1% 釣魚線強度
若你近期有消耗生命,+6% 物理持續傷害加成
+20 力量
( 近期內意指 4 秒內 )
每 25 點敏捷增加 1% 冰冷傷害
每 25 點智慧增加 1% 冰冷傷害
每 25 點力量增加 1% 冰冷傷害
增加 +10 力量與敏捷
當你戰吼時,你和附近友方獲得 4 秒猛攻
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
使用雙手近戰武器時增加 10% 攻擊速度
若你至少有 600 點力量,增加 10% 攻擊速度
+20 力量
增加 40% 暈眩恢復和格擋恢復
火焰淨化增加 80% 魔力保留效用
+20 力量
竭盡攻擊有 8% 機率造成兩倍傷害
+20 力量
增加 6% 最大生命
增加 5% 力量
錘、權杖或長杖攻擊增加 30% 擊中和異常狀態傷害
持錘、權杖或長仗有 4% 機率造成兩倍傷害
+20 力量
( 征戰長杖視為長杖 )
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
永恆珠寶 天賦 Additions /4
FactionCategory顯示物品素質Code
卡魯屬性
+2 力量karui_attribute_strength
卡魯普通
+4 力量karui_small_strength
卡魯核心天賦
+20 力量karui_notable_add_strength
卡魯核心天賦
增加 5% 力量karui_notable_add_percent_strength
Elevated modifier List /7
NameLvModsElevated Mods
尊師之68增加 (58)% 力量
Group: 1261
增加 (912)% 力量
尊師之83增加 (912)% 力量
Group: 1261
此物品插槽中力量寶石等級 +1
增加 (912)% 力量
征服之68增加 (58)% 力量
Group: 1261
增加 (912)% 力量
征服之75增加 (912)% 力量
Group: 1261
此物品插槽中力量寶石等級 +1
增加 (912)% 力量
征服之75獲得等同你力量點的命中值
Group: 3640
每 10 點力量增加 1% 暴擊率
獲得等同你力量點的命中值
狩獵者之68增加 (68)% 力量
Group: 1261
增加 (910)% 力量
狩獵者之75增加 (910)% 力量
Group: 1261
增加 (1112)% 力量

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力量

力量是一部分裝備技能的需求屬性

每10點力量

  • 增加 5 最大生命
  • 增加 2% 近戰物理傷害

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