MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Strength
Strength +10
Strength Attr /4
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
IDstrength771
Iconplusstrength
PassiveSkillsHash10221
TagsisUsed: true isRoyale: true
Strength
Strength +10
Strength Attr /4
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
IDstrength773
Iconplusstrength
PassiveSkillsHash46578
TagsisUsed: true isRoyale: true
Strength
Strength +10
Strength Attr /4
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
IDstrength774
Iconplusstrength
PassiveSkillsHash43374
TagsisUsed: true isRoyale: true
Strength
Strength +10
Strength Attr /4
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
IDstrength775
Iconplusstrength
PassiveSkillsHash3644
TagsisUsed: true isRoyale: true
Strength
Strength +10
Strength Attr /4
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
IDstrength776
Iconplusstrength
PassiveSkillsHash30733
TagsisUsed: true
Strength
Strength +(810)
Strength Attr /7
ชื่อValue
SourceTimeless Jewel
SourceUndying Hate
Codeabyss_murderous_small_attribute13
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/AbyssRevampGazeoftheLichNode2.png
ชื่อStrength
Weight500
Stats
  • additional_strength Min: 0 Max: 0
  • Strength
    Strength +(810)
    Strength Attr /7
    ชื่อValue
    SourceTimeless Jewel
    SourceExtinguishing Grasp
    Codeabyss_searching_small_attribute13
    IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/AbyssRevampGazeoftheLichNode3.png
    ชื่อStrength
    Weight500
    Stats
  • additional_strength Min: 0 Max: 0
  • Strength
    Strength +(810)
    Strength Attr /7
    ชื่อValue
    SourceTimeless Jewel
    SourceBaleful Dominion
    Codeabyss_hypnotic_small_attribute12
    IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/AbyssRevampGazeoftheLichNode4.png
    ชื่อStrength
    Weight500
    Stats
  • additional_strength Min: 0 Max: 0
  • Strength
    Strength +(810)
    Strength Attr /7
    ชื่อValue
    SourceTimeless Jewel
    SourceDestructive Aspiration
    Codeabyss_ghastly_small_attribute10
    IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/AbyssRevampGazeoftheLichNode1.png
    ชื่อStrength
    Weight500
    Stats
  • additional_strength Min: 0 Max: 0
  • Strength
    Strength +(810)
    Strength Attr /7
    ชื่อValue
    SourceTimeless Jewel
    SourceReclaimed Malevolence
    Codeabyss_special_small_attribute10
    IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/AbyssRevampGazeoftheLich.png
    ชื่อStrength
    Weight500
    Stats
  • additional_strength Min: 0 Max: 0
  • หินสกิล /1
    GalvanicFieldSkillGem
    สร้างบัฟเพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ช็อค เมื่อคุณสร้างสถานะ ช็อค ขณะที่คุณมีบัฟนี้ คุณจะสร้างวงสนามพลังงานที่เกาะศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค เป็นระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งจะปลดปล่อยลำแสงสายฟ้าต่อมันและศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้เพื่อสร้างความเสียหายต่อมัน โดยสนามนี้จะมีความรุนแรงตามค่าตัวเลขของสถานะ ช็อค ของศัตรูที่สร้างสนามนี้ขึ้นมาแต่แรก
    หินเสริม /3
    IronGrip
    ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ยิงโพรเจกไทล์ ทำให้การเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด ที่มาจาก Strength นั้นเพิ่มความเสียหาย กายภาพ โพรเจกไทล์ ของสกิลด้วยเช่นกัน
    IronWill
    ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้การเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด ที่มาจาก Strength นั้นเพิ่มความเสียหาย เวท ของสกิลด้วยเช่นกัน
    ElementalBurstSupportGem
    ใช้เสริม การโจมตี ทำให้การโจมตีเหล่านี้ทริกเกอร์เวท ระเบิดสุ่มธาตุฉับพลัน (Prismatic Burst) ไม่สามารถเสริม การโจมตีที่ถูกทริกเกอร์ หรือ การโจมตีที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ ไม่สามารถใช้แก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    หินเสริม คุณภาพ /4
    WardSupport
    เพิ่มพละกำลังการตกปลาขึ้น (020)%
    EdifySupport
    เพิ่มพละกำลังการตกปลาขึ้น (020)%
    Magnetism
    เพิ่มพละกำลังการตกปลาขึ้น (020)%
    HarrowingThrongSupport
    เพิ่มพละกำลังการตกปลาขึ้น (020)%
    ไอเทม ม็อด /93
    ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
    of the Brute1ม็อดซัฟฟิกซ์Strength +(812) ค่าคุณสมบัติring 1000
    amulet 1000
    belt 1000
    str_armour 1000
    str_dex_armour 500
    str_int_armour 500
    str_dex_int_armour 333
    sword 500
    mace 1000
    sceptre 500
    staff 500
    axe 500
    default 0
    of the Wrestler11ม็อดซัฟฟิกซ์Strength +(1317) ค่าคุณสมบัติring 1000
    amulet 1000
    belt 1000
    str_armour 1000
    str_dex_armour 500
    str_int_armour 500
    str_dex_int_armour 333
    sword 500
    mace 1000
    sceptre 500
    staff 500
    axe 500
    default 0
    of the Bear22ม็อดซัฟฟิกซ์Strength +(1822) ค่าคุณสมบัติring 1000
    amulet 1000
    belt 1000
    str_armour 1000
    str_dex_armour 500
    str_int_armour 500
    str_dex_int_armour 333
    sword 500
    mace 1000
    sceptre 500
    staff 500
    axe 500
    default 0
    of the Lion33ม็อดซัฟฟิกซ์Strength +(2327) ค่าคุณสมบัติring 1000
    amulet 1000
    belt 1000
    str_armour 1000
    str_dex_armour 500
    str_int_armour 500
    str_dex_int_armour 333
    sword 500
    mace 1000
    sceptre 500
    staff 500
    axe 500
    default 0
    of the Gorilla44ม็อดซัฟฟิกซ์Strength +(2832) ค่าคุณสมบัติring 1000
    amulet 1000
    belt 1000
    str_armour 1000
    str_dex_armour 500
    str_int_armour 500
    str_dex_int_armour 333
    sword 500
    mace 1000
    sceptre 500
    staff 500
    axe 500
    default 0
    of the Goliath55ม็อดซัฟฟิกซ์Strength +(3337) ค่าคุณสมบัติring 1000
    amulet 1000
    belt 1000
    str_armour 1000
    str_dex_armour 500
    str_int_armour 500
    str_dex_int_armour 333
    sword 500
    mace 1000
    sceptre 500
    staff 500
    axe 500
    default 0
    of the Leviathan66ม็อดซัฟฟิกซ์Strength +(3842) ค่าคุณสมบัติring 1000
    amulet 1000
    belt 1000
    str_armour 1000
    str_dex_armour 500
    str_int_armour 500
    str_dex_int_armour 333
    sword 500
    mace 1000
    sceptre 500
    staff 500
    axe 500
    default 0
    of the Titan74ม็อดซัฟฟิกซ์Strength +(4350) ค่าคุณสมบัติring 1000
    amulet 1000
    belt 1000
    str_armour 1000
    str_dex_armour 500
    str_int_armour 500
    str_dex_int_armour 333
    sword 500
    mace 1000
    sceptre 500
    staff 500
    axe 500
    default 0
    of the Gods82ม็อดซัฟฟิกซ์Strength +(5155) ค่าคุณสมบัติring 1000
    amulet 1000
    belt 1000
    str_armour 1000
    str_dex_armour 500
    str_int_armour 500
    str_dex_int_armour 333
    sword 500
    mace 1000
    sceptre 500
    staff 500
    axe 500
    default 0
    of the Godslayer85ม็อดซัฟฟิกซ์Strength +(5660) ค่าคุณสมบัติbelt 1000
    default 0
    Filigree1ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพละกำลังการตกปลาขึ้น (2040)%fishing_rod 1000
    default 0
    1มีมลทินเพิ่ม Strength (46)%
    เพิ่ม Dexterity (46)%
    ค่าคุณสมบัติ
    amulet 1000
    ring 1000
    belt 1000
    default 0
    1มีมลทินเพิ่ม Strength (46)%
    เพิ่ม Intelligence (46)%
    ค่าคุณสมบัติ
    amulet 1000
    ring 1000
    belt 1000
    default 0
    of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่ม Strength (58)% ค่าคุณสมบัติbody_armour_elder 800
    default 0
    of the Elder83ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่ม Strength (912)% ค่าคุณสมบัติbody_armour_elder 800
    default 0
    The Elder's80ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย 1% ต่อ 15 Strength ความเสียหายamulet_elder 800
    default 0
    The Shaper's68ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (12) ถึง (34) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ 10 Strength ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีsword_shaper 200
    axe_shaper 200
    mace_shaper 200
    sceptre_shaper 200
    default 0
    The Shaper's68ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (23) ถึง (45) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ 10 Strength ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี2h_sword_shaper 200
    2h_axe_shaper 200
    2h_mace_shaper 200
    staff_shaper 200
    warstaff_shaper 200
    default 0
    The Elder's68ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย เวท 1% ต่อ 16 Strength ความเสียหาย นักเวทsceptre_elder 400
    default 0
    The Elder's68ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย เวท อีก 1% ต่อ 10 Strength ความเสียหาย นักเวทattack_staff 0
    staff_elder 400
    default 0
    of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มพื้นที่ส่งผล 3% ต่อ 50 Strengthmace_elder 1000
    default 0
    of the Hunt68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่ม Strength (68)% ค่าคุณสมบัติboots_basilisk 500
    default 0
    of the Hunt75ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่ม Strength (910)% ค่าคุณสมบัติboots_basilisk 500
    default 0
    of the Conquest75ม็อดซัฟฟิกซ์ได้รับ อัตราความแม่นยำ เท่ากับ Strength ของคุณ โจมตีhelmet_adjudicator 500
    default 0
    of the Conquest68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่ม Strength (58)% ค่าคุณสมบัติbody_armour_adjudicator 500
    amulet_adjudicator 500
    default 0
    of the Conquest75ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่ม Strength (912)% ค่าคุณสมบัติbody_armour_adjudicator 500
    amulet_adjudicator 500
    default 0
    Warlord's80ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย 1% ต่อ 15 Strength ความเสียหายamulet_adjudicator 500
    default 0
    Hunter's68ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (12) ถึง (34) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ 10 Strength ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีsword_basilisk 200
    axe_basilisk 200
    mace_basilisk 200
    sceptre_basilisk 200
    default 0
    Hunter's68ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (23) ถึง (45) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ 10 Strength ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี2h_sword_basilisk 200
    2h_axe_basilisk 200
    2h_mace_basilisk 200
    staff_basilisk 200
    warstaff_basilisk 200
    default 0
    Hunter's68ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย เวท 1% ต่อ 16 Strength ความเสียหาย นักเวทsceptre_basilisk 200
    default 0
    Hunter's68ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย เวท อีก 1% ต่อ 10 Strength ความเสียหาย นักเวทstaff_basilisk 200
    default 0
    1ScourgeUpsideStrength +(2023) ค่าคุณสมบัติring 500
    amulet 500
    belt 500
    str_armour 500
    str_dex_armour 500
    str_int_armour 500
    str_dex_int_armour 500
    sword 500
    mace 500
    sceptre 500
    staff 500
    axe 500
    default 0
    45ScourgeUpsideStrength +(2427) ค่าคุณสมบัติring 500
    amulet 500
    belt 500
    str_armour 500
    str_dex_armour 500
    str_int_armour 500
    str_dex_int_armour 500
    sword 500
    mace 500
    sceptre 500
    staff 500
    axe 500
    default 0
    68ScourgeUpsideStrength +(2831) ค่าคุณสมบัติring 500
    amulet 500
    belt 500
    str_armour 500
    str_dex_armour 500
    str_int_armour 500
    str_dex_int_armour 500
    sword 500
    mace 500
    sceptre 500
    staff 500
    axe 500
    default 0
    68ScourgeUpsideStrength +(3235) ค่าคุณสมบัติring 500
    amulet 500
    belt 500
    str_armour 500
    str_dex_armour 500
    str_int_armour 500
    str_dex_int_armour 500
    sword 500
    mace 500
    sceptre 500
    staff 500
    axe 500
    default 0
    68ScourgeUpsideเพิ่ม Strength (45)% ค่าคุณสมบัติamulet 200
    default 0
    68ScourgeUpsideเพิ่ม Strength (67)% ค่าคุณสมบัติamulet 200
    default 0
    1ScourgeUpsideเลเวลของ หิน Strength ที่ใส่ +1 ค่าคุณสมบัติ หินhelmet 200
    default 0
    1ScourgeUpsideโบนัสความเสียหายของ Strength ส่งผลต่อ ความเร็วในการหมุนเบ็ด เช่นกันในสัดส่วน 20% ของค่าดังกล่าวfishing_rod 1000
    default 0
    1ScourgeDownsideลดพละกำลังการตกปลาลง (3040)%fishing_rod 1000
    default 0
    75BlueImplicitเพิ่มความเสียหาย 3% ต่อ 100 Strengthno_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    75BlueImplicitเพิ่มความเสียหาย 3% ต่อ 100 Strengthno_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    75BlueImplicitเพิ่มความเสียหาย 3% ต่อ 100 Strengthno_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    75BlueImplicitเพิ่มความเสียหาย 3% ต่อ 100 Strengthno_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    75BlueImplicitเพิ่มความเสียหาย 4% ต่อ 100 Strengthno_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    75BlueImplicitเพิ่มความเสียหาย 4% ต่อ 100 Strengthno_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    75BlueImplicitเพิ่มความเสียหาย 4% ต่อ 100 Strength ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหายno_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicitเพิ่มความเสียหาย 4% ต่อ 100 Strength ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหายno_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicitเพิ่มความเสียหาย 4% ต่อ 100 Strength ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหายno_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicitเพิ่มความเสียหาย 5% ต่อ 100 Strength ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหายno_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicitเพิ่มความเสียหาย 5% ต่อ 100 Strength ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหายno_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicitเพิ่มความเสียหาย 5% ต่อ 100 Strength ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหายno_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    75BlueImplicitเพิ่มความเสียหาย 5% ต่อ 100 Strength ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหายno_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    75BlueImplicitเพิ่มความเสียหาย 6% ต่อ 100 Strength ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหายno_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    75BlueImplicitเพิ่มความเสียหาย 6% ต่อ 100 Strength ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหายno_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    75BlueImplicitลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อ 230 Strengthno_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75BlueImplicitลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อ 220 Strengthno_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75BlueImplicitลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อ 210 Strengthno_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75BlueImplicitลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อ 200 Strengthno_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75BlueImplicitลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อ 190 Strengthno_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75BlueImplicitลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อ 180 Strengthno_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75BlueImplicitลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อ 200 Strength ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75BlueImplicitลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อ 190 Strength ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75BlueImplicitลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อ 180 Strength ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75BlueImplicitลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อ 170 Strength ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75BlueImplicitลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อ 160 Strength ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75BlueImplicitลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อ 170 Strength ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 100
    default 0
    75BlueImplicitลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อ 160 Strength ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 100
    default 0
    75BlueImplicitลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อ 150 Strength ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 100
    default 0
    75BlueImplicitลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อ 140 Strength ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 100
    default 0
    45WeaponTreeเลเวลของ หิน Strength ที่ใส่ +1sword 250
    axe 250
    mace 500
    sceptre 250
    staff 250
    default 0
    60WeaponTreeRecombinedเสริมความเสียหาย ไฟ 1 ถึง 3 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ 10 Strengthtwo_hand_weapon 0
    sword 500
    axe 500
    mace 1000
    sceptre 500
    staff 500
    default 0
    60WeaponTreeRecombinedเสริมความเสียหาย ไฟ 2 ถึง 4 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ 10 Strengthone_hand_weapon 0
    sword 500
    axe 500
    mace 1000
    sceptre 500
    staff 500
    default 0
    1WeaponTreeเพิ่ม Strength 5%
    ค่าเกราะ +20
    int_armour 0
    dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    shield 500
    default 0
    40WeaponTreeเพิ่ม Strength 5%
    ค่าเกราะ +30
    int_armour 0
    dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    shield 500
    default 0
    65WeaponTreeเพิ่ม Strength 5%
    ค่าเกราะ +40
    int_armour 0
    dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    shield 500
    default 0
    1WeaponTreeStrength +60
    ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Strength
    two_hand_weapon 0
    mace 200
    one_hand_weapon 500
    shield 500
    default 0
    1WeaponTreeStrength +80
    ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Strength
    two_hand_weapon 0
    mace 200
    one_hand_weapon 500
    shield 500
    default 0
    1WeaponTreeStrength +90
    ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Strength
    one_hand_weapon 0
    mace 200
    two_hand_weapon 500
    default 0
    1WeaponTreeStrength +120
    ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Strength
    one_hand_weapon 0
    mace 200
    two_hand_weapon 500
    default 0
    1WeaponTreeเพิ่ม Strength 4%
    เพิ่ม Dexterity 4%
    one_hand_weapon 500
    shield 500
    default 0
    1WeaponTreeเพิ่ม Strength 6%
    เพิ่ม Dexterity 6%
    one_hand_weapon 500
    shield 500
    default 0
    1WeaponTreeเพิ่ม Strength 6%
    เพิ่ม Dexterity 6%
    two_hand_weapon 500
    default 0
    1WeaponTreeเพิ่ม Strength 10%
    เพิ่ม Dexterity 10%
    two_hand_weapon 500
    default 0
    1WeaponTreeเพิ่ม Strength 4%
    เพิ่ม Intelligence 4%
    one_hand_weapon 500
    shield 500
    default 0
    1WeaponTreeเพิ่ม Strength 6%
    เพิ่ม Intelligence 6%
    one_hand_weapon 500
    shield 500
    default 0
    1WeaponTreeเพิ่ม Strength 6%
    เพิ่ม Intelligence 6%
    two_hand_weapon 500
    default 0
    1WeaponTreeเพิ่ม Strength 10%
    เพิ่ม Intelligence 10%
    two_hand_weapon 500
    default 0
    1WeaponTreeมีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 6% หาก Strength ต่ำกว่า 100mace 200
    one_hand_weapon 500
    shield 500
    default 0
    1WeaponTreeมีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 10% หาก Strength ต่ำกว่า 100mace 200
    one_hand_weapon 500
    shield 500
    default 0
    1WeaponTreeมีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 12% หาก Strength ต่ำกว่า 100mace 200
    two_hand_weapon 500
    default 0
    1WeaponTreeมีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 16% หาก Strength ต่ำกว่า 100mace 200
    two_hand_weapon 500
    default 0
    1WeaponTreeเพิ่มพละกำลังการตกปลาขึ้น 30%fishing_rod 10000
    default 0
    มอนสเตอร์ ม็อด /1
    ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
    1ยูนิคเพิ่มความเสียหาย อาวุธ กายภาพ 20% ต่อ 10 Strength
    Abyss Jewel ม็อด /3
    ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
    of Strength1ม็อดซัฟฟิกซ์Strength +(1216) ค่าคุณสมบัติdefault 500
    of Athletics1ม็อดซัฟฟิกซ์Strength และ Dexterity +(810) ค่าคุณสมบัติdefault 500
    of Spirit1ม็อดซัฟฟิกซ์Strength และ Intelligence +(810) ค่าคุณสมบัติdefault 500
    คลัสเตอร์จิวเวล ม็อด /8
    ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
    of the Brute1ม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: Strength +(23) ค่าคุณสมบัติexpansion_jewel_large 500
    expansion_jewel_medium 500
    default 0
    of the Wrestler68ม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: Strength +(45) ค่าคุณสมบัติexpansion_jewel_large 400
    expansion_jewel_medium 400
    default 0
    of the Bear84ม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: Strength +(68) ค่าคุณสมบัติexpansion_jewel_large 300
    expansion_jewel_medium 300
    default 0
    of the Brute1ม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: Strength +(23) ค่าคุณสมบัติexpansion_jewel_small 500
    default 0
    of the Wrestler68ม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: Strength +(45) ค่าคุณสมบัติexpansion_jewel_small 400
    default 0
    of the Bear73ม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: Strength +(68) ค่าคุณสมบัติexpansion_jewel_small 300
    default 0
    of the Lion78ม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: Strength +(911) ค่าคุณสมบัติexpansion_jewel_small 200
    default 0
    of the Gorilla84ม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: Strength +(1214) ค่าคุณสมบัติexpansion_jewel_small 100
    default 0
    ฟอสซิล ม็อด /1
    ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
    of the Underground1ม็อดซัฟฟิกซ์เลเวลของ หิน Strength ที่ใส่ +1 ค่าคุณสมบัติ หินabyss_jewel 0
    jewel 0
    staff 1000
    sceptre 1000
    mace 1600
    axe 1000
    sword 1000
    bow 750
    dagger 750
    claw 750
    wand 750
    str_armour 1600
    int_armour 750
    dex_armour 750
    str_dex_armour 1000
    str_int_armour 1000
    dex_int_armour 750
    str_dex_int_armour 1000
    unset_ring 1000
    default 0
    ผนึก ม็อด /6
    ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
    of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์Strength และ Dexterity +(3135) ค่าคุณสมบัติbody_armour 600
    boots 600
    gloves 600
    helmet 600
    amulet 600
    ring 600
    belt 600
    shield 600
    quiver 600
    default 0
    of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์Strength และ Intelligence +(3135) ค่าคุณสมบัติbody_armour 600
    boots 600
    gloves 600
    helmet 600
    amulet 600
    ring 600
    belt 600
    shield 600
    quiver 600
    default 0
    of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์Strength และ Intelligence +(2528)
    เพิ่มโอกาสคริติคอล (2832)%
    โจมตี คริติคอล ค่าคุณสมบัติ
    weapon 1000
    default 0
    of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์Strength และ Dexterity +(2528)
    อัตราความแม่นยำ +(311350)
    โจมตี ค่าคุณสมบัติ
    weapon 1000
    default 0
    of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์Strength +(3135)
    ค่าคุณภาพ +(1518)%
    ค่าคุณสมบัติ
    body_armour 0
    shield 0
    default 0
    of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์Strength +(3135)
    มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (2125)%
    ค่าคุณสมบัติ
    body_armour 1000
    shield 1000
    default 0
    โต๊ะคราฟท์ /16
    ModRequireItemClassesปลดล็อก
    Strength +(1520)1x CurrencyAddModToMagicOrb of Augmentationประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ · เสื้อเกราะ · ถุงมือ · รองเท้า · หมวก · โล่ · แหวน · สร้อย · เข็มขัด · ซองธนูDefault
    Strength +(2125)2x CurrencyUpgradeToRareOrb of Alchemyประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ · เสื้อเกราะ · ถุงมือ · รองเท้า · หมวก · โล่ · แหวน · สร้อย · เข็มขัด · ซองธนูป่าตะวันตก
    Strength +(2630)2x CurrencyRerollRareChaos Orbประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ · เสื้อเกราะ · ถุงมือ · รองเท้า · หมวก · โล่ · แหวน · สร้อย · เข็มขัด · ซองธนูPrimordial Blocks Map
    Strength และ Dexterity +(1015)6x CurrencyRerollMagicOrb of Alterationเสื้อเกราะ · รองเท้า · ถุงมือ · หมวก · โล่ · สร้อย · เข็มขัด · แหวน · ซองธนูPrimordial Blocks Map
    Strength และ Dexterity +(1620)2x CurrencyUpgradeToRareOrb of Alchemyเสื้อเกราะ · รองเท้า · ถุงมือ · หมวก · โล่ · สร้อย · เข็มขัด · แหวน · ซองธนูPrimordial Blocks Map
    Strength และ Dexterity +(2125)4x CurrencyRerollRareChaos Orbเสื้อเกราะ · รองเท้า · ถุงมือ · หมวก · โล่ · สร้อย · เข็มขัด · แหวน · ซองธนูPrimordial Blocks Map
    Strength และ Intelligence +(1015)6x CurrencyRerollMagicOrb of Alterationเสื้อเกราะ · รองเท้า · ถุงมือ · หมวก · โล่ · สร้อย · เข็มขัด · แหวน · ซองธนูPrimordial Blocks Map
    Strength และ Intelligence +(1620)2x CurrencyUpgradeToRareOrb of Alchemyเสื้อเกราะ · รองเท้า · ถุงมือ · หมวก · โล่ · สร้อย · เข็มขัด · แหวน · ซองธนูPrimordial Blocks Map
    Strength และ Intelligence +(2125)4x CurrencyRerollRareChaos Orbเสื้อเกราะ · รองเท้า · ถุงมือ · หมวก · โล่ · สร้อย · เข็มขัด · แหวน · ซองธนูPrimordial Blocks Map
    Strength และ Intelligence +(1519)
    เพิ่มโอกาสคริติคอล (1520)%
    2x CurrencyRerollRareChaos Orbประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือBelfry Map
    Strength และ Intelligence +(2024)
    เพิ่มโอกาสคริติคอล (2125)%
    4x CurrencyAddModToRareExalted Orbประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือBelfry Map
    Strength และ Dexterity +(1519)
    อัตราความแม่นยำ +(161200)
    4x CurrencyRerollMagicOrb of Alterationประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือDunes Map
    Strength และ Dexterity +(2024)
    อัตราความแม่นยำ +(201250)
    4x CurrencyUpgradeToRareOrb of Alchemyประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือDunes Map
    Strength +(1015)
    มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (2125)%
    8x CurrencyArmourQualityArmourer's Scrapเสื้อเกราะ · โล่Maelström of Chaos
    Strength +(1620)
    มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (2125)%
    3x CurrencyUpgradeToRareOrb of Alchemyเสื้อเกราะ · โล่Maelström of Chaos
    Strength +(2125)
    มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (2125)%
    4x CurrencyRerollRareChaos Orbเสื้อเกราะ · โล่Maelström of Chaos
    อื่นๆ ม็อด /46
    ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
    1Jewelยูนิคเพิ่ม Strength (46)% ค่าคุณสมบัติ
    of Strength1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์Strength +(1216) ค่าคุณสมบัติnot_str 300
    default 500
    of Athletics1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์Strength และ Dexterity +(810) ค่าคุณสมบัติnot_int 450
    default 250
    of Spirit1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์Strength และ Intelligence +(810) ค่าคุณสมบัติnot_dex 450
    default 250
    1JewelยูนิคStrength จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Dexterity
    local jewel effect base radius [800]
    ค่าคุณสมบัติ
    1JewelยูนิคStrength จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Dexterity
    local jewel effect base radius [1500]
    ค่าคุณสมบัติ
    1JewelยูนิคIntelligence จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Strength
    local jewel effect base radius [800]
    ค่าคุณสมบัติ
    1JewelยูนิคIntelligence จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Strength
    local jewel effect base radius [1500]
    ค่าคุณสมบัติ
    1JewelยูนิคStrength +(1624) ค่าคุณสมบัติ
    1JewelยูนิคStrength จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Intelligence
    local jewel effect base radius [800]
    ค่าคุณสมบัติ
    1JewelยูนิคStrength จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Intelligence
    local jewel effect base radius [1500]
    ค่าคุณสมบัติ
    1JewelยูนิคDexterity จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Strength
    local jewel effect base radius [800]
    ค่าคุณสมบัติ
    1JewelยูนิคDexterity จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Strength
    local jewel effect base radius [1500]
    ค่าคุณสมบัติ
    1Jewelยูนิคเพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 3% ต่อ 10 Strength ที่อัพในรัศมี
    local jewel effect base radius [1500]
    พลังชีวิต
    1JewelยูนิคDexterity และ Intelligence จากพาสซีฟจะนับรวมใน โบนัสความเสียหาย ประชิด ของ Strength
    local jewel effect base radius [1200]
    ความเสียหาย กายภาพ โจมตี
    1Jewelยูนิคถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40: เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม
    ที่ดรอปจาก ศัตรูที่แตกสลายจาก ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) 20%
    local jewel effect base radius [1200]
    โจมตี ดรอป
    1Jewelยูนิคถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40: ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) มีโอกาส
    สร้างความเสียหายสองเท่า 20%
    local jewel effect base radius [1200]
    ความเสียหาย โจมตี
    1Jewelยูนิคถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40: การปะทะด้วย ปาด (Cleave) ให้สถานะ ตั้งมั่น
    ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40: ปาด (Cleave) มีรัศมี +0.1 เมตร ต่อศัตรูจำนวนศัตรูที่อยู่ใกล้
    สูงสุด +1 เมตร
    local jewel effect base radius [1200]
    โจมตี
    1Jewelยูนิคถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40: ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
    ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40: ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 25%
    local jewel effect base radius [1200]
    โจมตี
    1Jewelยูนิคถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40: โพรเจกไทล์ของฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ชิ่ง เมื่อตกถึงพื้น
    ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40: โพรเจกไทล์ของฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ชิ่ง +1 ครั้ง
    ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40: ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ยิงโพรเจกไทล์ ลดลง อีก 50%
    local jewel effect base radius [1200]
    โจมตี
    1Jewelยูนิคถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40: ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง กระจาย
    ต่อเป้าหมายรอบตัว
    ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40: ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer)
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเป็น น้ำแข็ง
    local jewel effect base radius [1200]
    ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี
    1Jewelยูนิคถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40: การปะทะด้วย ฟาดอย่างระมัดระวัง (Vigilant Strike) มอบสถานะ ตั้งมั่น 8 วินาที ให้กับคุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้
    local jewel effect base radius [1200]
    โจมตี
    1Jewelยูนิคถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40: ทุบพื้น (Ground Slam)
    มีมุม เพิ่มขึ้น 50%
    local jewel effect base radius [1200]
    โจมตี
    1Jewelยูนิคถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40: ทุบพื้น (Ground Slam) มีโอกาสให้ Endurance Charge 1 ลูก 35%
    เมื่อคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรู
    โจมตี
    1Jewelยูนิคตัวคูณคริติคอล +7% ต่อ 10 Strength จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี ความเสียหาย คริติคอล
    1Jewelยูนิคเสริมค่าป้องกันกายภาพ 1% ต่อ 10 Strength จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี กายภาพ
    1Jewelยูนิค-1 Strength ต่อ 1 Strength จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
    local jewel effect base radius [1200]
    ค่าคุณสมบัติ
    1Jewelยูนิคเพิ่มความเร็วในการ เติมพลังชีวิต 2% ต่อ 10 Strength จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี พลังชีวิต
    1Jewelยูนิคเพิ่มความเร็วในการ เติมพลังชีวิต 3% ต่อ 10 Strength จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี พลังชีวิต
    1Jewelยูนิคลดความเร็วในการ เติมพลังชีวิต 2% ต่อ 10 Strength จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี พลังชีวิต
    1Jewelยูนิคถ้ามี Strength และ Intelligence รวมกันในรัศมีครบ 40: สกิลสุ่มธาตุ สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ลดลง อีก 50%
    ถ้ามี Strength และ Intelligence รวมกันในรัศมีครบ 40: สกิลสุ่มธาตุ ไม่สามารถเลือก น้ำแข็ง ได้
    local jewel effect base radius [1200]
    ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี
    1Jewelยูนิคถ้ามี Dexterity และ Strength รวมกันในรัศมีครบ 40: สกิลสุ่มธาตุ สร้างความเสียหาย สายฟ้า ลดลง อีก 50%
    ถ้ามี Dexterity และ Strength รวมกันในรัศมีครบ 40: สกิลสุ่มธาตุ ไม่สามารถเลือก สายฟ้า ได้
    local jewel effect base radius [1200]
    ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี
    1JewelยูนิคStrength +5 ค่าคุณสมบัติ
    1Jewelยูนิคถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40: เผาไหม้ (Combust) ไม่สามารถใช้งานได้
    ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40: การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามโลกันตร์ (Infernal Cry) สร้างความเสียหาย ลุกไหม้ เพิ่มขึ้น อีก (4060)%
    local jewel effect base radius [1200]
    โจมตี
    Forceful84SanctumSpecialม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ 2 ถึง 3 ให้กับการโจมตีต่อ 10 Strength ธาตุ ไฟ โจมตีstr_special_relic 200
    default 50
    Chieftain's1Charmม็อดพรีฟิกซ์เพิ่ม Strength (35)%str_animal_charm 1000
    default 0
    Chieftain's60Charmม็อดพรีฟิกซ์เพิ่ม Strength (68)%str_animal_charm 500
    default 0
    of the Inquisitor1Charmม็อดซัฟฟิกซ์Strength และ Intelligence +(2030)int_animal_charm 500
    str_animal_charm 500
    default 0
    of the Inquisitor60Charmม็อดซัฟฟิกซ์Strength และ Intelligence +(3140)int_animal_charm 250
    str_animal_charm 250
    default 0
    Brawny1Graftม็อดพรีฟิกซ์Strength +(35)graft_xoph 1000
    default 0
    Powerful22Graftม็อดพรีฟิกซ์Strength +(68)graft_xoph 1000
    default 0
    Burly44Graftม็อดพรีฟิกซ์Strength +(911)graft_xoph 700
    default 0
    Muscular66Graftม็อดพรีฟิกซ์Strength +(1214)graft_xoph 500
    default 0
    Beefy82Graftม็อดพรีฟิกซ์Strength +(1517)graft_xoph 300
    default 0
    Brutish74Graftม็อดพรีฟิกซ์เพิ่ม Strength (24)%graft_xoph 300
    default 0
    66Graftมีมลทินเพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 1% ต่อ 20 Strengthgraft 60
    default 0
    ไอเทม /17
    ConflictOrbRank1
    ConflictOrbRank1ลูกแก้วปรปักษ์
    ขนาดกอง: 1 / 10
    สุ่ม​เพิ่ม​กำลัง​ของ​ม็อด อุปราช​อาบเพลิง หรือ ผู้กลืนกิน​โลกา 1 อย่าง บน​ไอเทม อย่าง​ไม่อาจ​คาดเดา​ได้ แล้ว​ลด​กำลัง​ของ​ม็อด​อีก​อย่าง​หนึ่ง
    ม็อด​ชั้น​ต่ำ​ที่​ถูก​ลด​กำลัง​จะ​ถูก​ลบ​ออก
    CurrencyWishSupportGemRed
    CurrencyWishSupportGemRedเหรียญพละกำลัง
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ใส่​มลทิน​ให้​กับ​ หินสกิลเลเวล 20 เพื่อ​ให้​มีการ​เสริมพลัง​จาก หินเสริม​สาย Strength เม็ด​หนึ่งแบบ​สุ่ม
    Amulet3
    Amber Amulet
    ต้องการ เลเวล 7
    Strength +(2030)
    Belt5
    Heavy Belt
    ต้องการ เลเวล 10
    Strength +(2535)
    Belt5
    Heavy Belt
    ต้องการ เลเวล 2
    Strength +(2535)
    TwoHandMace6
    Imperial Maul
    ความเสียหายกายภาพ: 102-153
    โอกาสคริติคอล: 5%
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.1
    ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
    ต้องการ เลเวล 65, 212 Str
    เพิ่ม Strength 10%
    CitrineAmulet
    Citrine Amulet
    ต้องการ เลเวล 20
    Strength และ Dexterity +(1624)
    AgateAmulet
    Agate Amulet
    ต้องการ เลเวล 20
    Strength และ Intelligence +(1624)
    TwoHandSword6
    Lion Sword
    ความเสียหายกายภาพ: 69-115
    โอกาสคริติคอล: 5%
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
    ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
    ต้องการ เลเวล 65, 104 Str, 122 Dex
    Strength และ Dexterity +50
    Rage3
    Rage3Weeping Essence of Rage
    ขนาดกอง: 1 / 10
    Essence Tier: 3
    อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
    คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
    ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Strength +(1822)
    ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ (78)%
    ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 4%
    Rage4
    Rage4Wailing Essence of Rage
    ขนาดกอง: 1 / 10
    Essence Tier: 4
    อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
    คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
    ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Strength +(2832)
    ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ (910)%
    ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 5%
    Rage5
    Rage5Screaming Essence of Rage
    ขนาดกอง: 1 / 10
    Essence Tier: 5
    อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
    ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Strength +(3337)
    ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ (1112)%
    ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 6%
    Rage6
    Rage6Shrieking Essence of Rage
    ขนาดกอง: 1 / 10
    Essence Tier: 6
    อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
    ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Strength +(4350)
    ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ (1314)%
    ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 7%
    Rage7
    Rage7Deafening Essence of Rage
    ขนาดกอง: 1 / 10
    Essence Tier: 7
    อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
    ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Strength +(5158)
    ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ (1516)%
    ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 8%
    SwordSkeletonCorpse
    Imperfect Runic Skeleton
    ประเภทมอนสเตอร์: อันเดด
    เพิ่มความเสียหาย อาวุธ กายภาพ 20% ต่อ Strength 10 หน่วย
    SwordSkeletonCorpse
    Runic Skeleton
    ประเภทมอนสเตอร์: อันเดด
    เพิ่มความเสียหาย อาวุธ กายภาพ 20% ต่อ Strength 10 หน่วย
    สร้างสถานะ บดขยี้ เมื่อปะทะ
    SwordSkeletonCorpse
    Perfect Runic Skeleton
    ประเภทมอนสเตอร์: อันเดด
    เพิ่มความเสียหาย อาวุธ กายภาพ 20% ต่อ Strength 10 หน่วย
    สร้างสถานะ บดขยี้ เมื่อปะทะ
    เจ้าของ มีความเสียหาย โจมตี กายภาพ เพิ่มขึ้น อีก 5%
    ยูนิค /119
    Amulet4Unique
    ต้องการ เลเวล 5
    Dexterity +(2030)
    Strength +(2030)
    อัตราความแม่นยำ +100
    เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 30%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
    เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 30%
    Headhunter
    ต้องการ เลเวล 40
    พลังชีวิตสูงสุด +(2540)
    Strength +(4055)
    Dexterity +(4055)
    พลังชีวิตสูงสุด +(5060)
    เพิ่มความเสียหาย ปะทะ ต่อ มอนสเตอร์แรร์ (2030)%
    เมื่อคุณสังหาร มอนสเตอร์แรร์ คุณได้รับม็อดของมัน 60 วินาที
    BuckledBeltUnique
    ต้องการ เลเวล 16
    เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (2030)%
    Strength +(4050)
    ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(2025)%
    เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ 50%
    มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 10% ขณะที่คุณมีอย่างน้อย 200 Strength
    มีโอกาสสร้างความเสียหายสามเท่า 5% ขณะที่คุณมีอย่างน้อย 400 Strength
    Belt7Unique
    ต้องการ เลเวล 8
    Strength +(2535)
    Strength +25
    เสริมความเสียหาย กายภาพ 10 ถึง 20 ให้กับการโจมตี
    เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10%
    ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(1020)%
    เพิ่มความเร็วในการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา 25%
    Belt6Unique
    ต้องการ เลเวล 8
    พลังชีวิตสูงสุด +(2540)
    Strength +(2030)
    Intelligence +(2030)
    ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(2030)%
    ดูดพลังชีวิต 2% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
    ดูดมานา 2% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
    เพิ่มความเร็วในการเติมของการ ดูดพลังชีวิต (5001000)%
    เพิ่มความเร็วในการเติมของการ ดูดมานา (5001000)%
    (มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
    (พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
    Ring2Unique
    ต้องการ เลเวล 1
    พลังชีวิตสูงสุด +(2030)
    ได้รับสกิล คำรามทนทาน (Enduring Cry) เลเวล 10
    Strength +(1020)
    จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1
    HryyisBite
    ต้องการ เลเวล 10
    ได้รับพลังชีวิต (68) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
    Strength +(1525)
    Dexterity +(3545)
    Intelligence +(1525)
    เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 10 ถึง 20 ให้กับการโจมตี
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (710)%
    ได้รับพลังชีวิต (23) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
    เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
    Icetomb
    ต้องการ เลเวล 39, 59 Str, 59 Int
    Strength +(3040)
    Intelligence +(3040)
    เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (140160)%
    ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(5075)%
    ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น
    มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 1 วินาที ต่อศัตรู 20% เมื่อมันปะทะคุณ
    (แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
    tornfleshofgods
    ต้องการ เลเวล 17, 53 Str
    Strength +(1020)
    เพิ่มค่าเกราะ (6080)%
    ลดความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ที่ได้รับ 25%
    เพิ่มรัศมีแสง 25%
    ความเสียหาย เคออส ที่ได้รับไม่ทะลุ โล่พลังงาน
    ความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ (-40-30)
    Alberonswarpath
    ต้องการ เลเวล 49, 47 Str, 47 Int
    เพิ่ม Strength (1518)%
    เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 80 ให้กับการโจมตี
    ค่าเกราะ +(180220)
    ค่าต้านทาน เคออส +(1319)%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
    นักรบโครงกระดูกอัญเชิญ คงอยู่โดยถาวรและติดตามคุณ
    อัญเชิญโครงกระดูก (Summon Skeletons) อัญเชิญ นักรบโครงกระดูก ได้ไม่เกิน 1 ตัว
    LioneyesPaws
    ต้องการ เลเวล 30, 30 Str, 30 Dex
    ทริกเกอร์ ฝนลูกธนู (Rain of Arrows) เลเวล 5 เมื่อคุณโจมตีด้วย ธนู
    Strength +(4060)
    Dexterity +(4060)
    เสริมความเสียหาย ไฟ 12 ถึง 24 ให้กับการโจมตี
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
    ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 40% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
    (คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
    Wondertrap
    ต้องการ เลเวล 9, 21 Int
    Strength +(530)
    Dexterity +(530)
    Intelligence +(530)
    โล่พลังงานสูงสุด +(530)
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบเมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย 100%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (1025)%
    (คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
    GlovesStr5
    ต้องการ เลเวล 35, 52 Str
    สกิลฟาดประชิด สร้างความเสียหายกระจาย ต่อเป้าหมายรอบตัว
    Strength +50
    เพิ่มค่าเกราะ (150200)%
    เพิ่มระยะทางของการ ผลักออกไป 100%
    การปะทะ ประชิด ด้วย สกิลฟาด ผลักออกไป เสมอ
    Hrimsorrow
    ต้องการ เลเวล 9, 17 Dex
    Strength +(2030)
    อัตราการหลบหลีก +(4050)
    ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(2030)%
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น น้ำแข็ง
    สะท้อนความเสียหาย น้ำแข็ง 100 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
    ChitusApex
    ต้องการ เลเวล 54, 112 Int
    Strength +(2030)
    มานาสูงสุด +(2030)
    เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับ 5%
    ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +10%
    เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (1020)%
    Deidbell
    ต้องการ เลเวล 33, 38 Str, 38 Dex
    Strength +(2030)
    Dexterity +(2030)
    ค่าเกราะ +(200300)
    ไม่สามารถ ดูด ได้เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
    สกิลที่ทำให้การโจมตี ฮึกเหิม มีโอกาสไม่นับการโจมตีนั้น (2040)%
    (พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
    (คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
    MalachaisSimula
    ต้องการ เลเวล 17, 21 Dex, 21 Int
    Strength +20
    ค่าต้านทาน สายฟ้า +(2030)%
    เวท มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 20%
    (กำจัดมานา ทั้งหมด เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด อีก 10% การใช้สกิลจะจ่าย พลังชีวิต แทน มานา สกิลจะสำรอง พลังชีวิต แทน มานา)
    Dagger2unique
    ต้องการ เลเวล 35, 64 Dex, 44 Int
    เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (4045)%
    Strength +25
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80100)%
    เสริมความเสียหาย กายภาพ 12 ถึง 24
    ได้รับพลังชีวิต 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
    DoonCuebiyari
    ต้องการ เลเวล 64, 113 Str, 113 Int
    เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 32%
    หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Iron Will เลเวล 30
    Strength +(5070)
    เพิ่มความเร็วในการร่าย (1518)%
    มานาสูงสุด +(2030)
    เพิ่มความเสียหาย 1% ต่อ 8 Strength เมื่ออยู่ใน มือหลัก
    เพิ่มค่าเกราะ 1% ต่อ 16 Strength เมื่ออยู่ใน มือรอง
    PillaroftheCagedGod
    ต้องการ เลเวล 13, 27 Str, 27 Int
    โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +20%
    เพิ่มพื้นที่ส่งผล 1% ต่อ 20 Intelligence
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 1% ต่อ 10 Dexterity
    เพิ่มความเสียหาย อาวุธ กายภาพ 16% ต่อ 10 Strength
    TwoHandAxespare
    ต้องการ เลเวล 13, 36 Str, 17 Dex
    เลเวลของ หิน Strength ที่ใส่ +1
    ทริกเกอร์ คลื่นสะท้อนเลือด (Gore Shockwave) เลเวล 1 เมื่อคุณปะทะ ประชิด และมีอย่างน้อย 150 Strength
    Strength +(1530)
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80100)%
    เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 10
    จู่โจมปลิดชีพ
    (จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
    Wideswing
    ต้องการ เลเวล 18, 44 Str, 25 Dex
    หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 20
    Strength +10
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120160)%
    ได้รับมานา 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
    อัตราความแม่นยำ +(120150)
    ระยะอาวุธ +0.2 เมตร
    (ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
    TwoHandMace6Unique
    ต้องการ เลเวล 17, 62 Str
    เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 45%
    Strength +10
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140200)%
    ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 15%
    ดูดพลังชีวิต 1% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
    เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (4050)%
    (พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
    (ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
    NullAndVoid
    ต้องการ เลเวล 57, 44 Str, 44 Int
    Strength +(2030)
    เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (150180)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(5070)
    เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (2040)%
    กำจัด สถานะเจ็บป่วยธาตุ เมื่อมีสถานะ แรมเพจ
    ไม่ได้รับความเสียหาย กายภาพ 1.5 วินาที เมื่อมีสถานะ แรมเพจ
    แรมเพจ
    (สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
    (คุณจะได้รับโบนัสจากสถานะ แรมเพจ เมื่อสังหารศัตรูหลายตัวอย่างรวดเร็วและต่อเนื่อง)
    TheLeadSprinkler
    ต้องการ เลเวล 28, 51 Str, 51 Int
    เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 16%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 20%
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (813) ถึง (2631)
    เพิ่มความเสียหาย ไฟ 30%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (1520)%
    เพิ่มโอกาสคริติคอล (3040)%
    เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 7 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ 10 Strength
    NgamahusSign
    ต้องการ เลเวล 29
    ค่าต้านทาน ไฟ +(2030)%
    Strength +(1525)
    เสริมความเสียหาย ไฟ (2025) ถึง (3035) ให้กับเวทและการโจมตี
    เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 15%
    มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
    เติมพลังชีวิต (2030) เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
    (ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
    Blacksuncrest
    ต้องการ เลเวล 51, 57 Str, 57 Dex
    เลเวลของ หิน ที่ใส่ +1
    เพิ่ม Strength (515)%
    เพิ่ม Dexterity (515)%
    เพิ่ม Intelligence (515)%
    เพิ่มค่าเกราะ (100150)%
    ลดรัศมีแสง 40%
    STRtoDEX
    ต้องการ เลเวล 20
    Dexterity +(1624)
    Strength จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Dexterity
    มีมลทิน
    RedJewel2
    ต้องการ เลเวล 20
    เพิ่ม Strength (46)%
    เพิ่ม Dexterity (46)%
    ลด Intelligence (1015)%
    DEXtoSTR
    ต้องการ เลเวล 20
    Strength +(1624)
    Dexterity จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Strength
    มีมลทิน
    RedKarui2
    ต้องการ เลเวล 20
    เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 3% ต่อ 10 Strength ที่อัพในรัศมี
    โทเทม ไม่ติดสถานะ สตัน
    INTtoSTR
    ต้องการ เลเวล 20
    Strength +(1624)
    Intelligence จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Strength
    มีมลทิน
    STRtoINT
    ต้องการ เลเวล 20
    Intelligence +(1624)
    Strength จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Intelligence
    มีมลทิน
    RedJewel7
    ต้องการ เลเวล 20
    Dexterity และ Intelligence จากพาสซีฟจะนับรวมใน โบนัสความเสียหาย ประชิด ของ Strength
    Wildslash
    ต้องการ เลเวล 12, 25 Dex, 25 Int
    ได้รับพลังชีวิต 7 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
    Strength +(1015)
    Dexterity +(1015)
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (26) ถึง (1622)
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (1015)%
    เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลเคลื่อนที่ 20%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย สกิลเคลื่อนที่ 15%
    ลดอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 15%
    Redblade
    ต้องการ เลเวล 44
    มีรู 1 รู
    สกิลโกเลมที่ใส่ มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ 25% เมื่อปะทะ
    สกิลโกเลมที่ใส่ ทำให้ มิเนียน ฟื้นฟูพลังชีวิต 5% ต่อวินาที
    เลเวลของ หินโกเลม ที่ใส่ +3
    Strength +(3040)
    เพิ่มความเสียหาย ไฟ (2030)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(3040)
    UniqueRapier1
    ต้องการ เลเวล 30, 101 Dex
    ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
    Strength +30
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140160)%
    มานาสูงสุด +30
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
    เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 30%
    ระยะอาวุธ +0.2 เมตร
    (ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
    VigilanteModifier
    ต้องการ เลเวล 20
    เพิ่มค่าเกราะ (1015)%
    ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40: การปะทะด้วย ฟาดอย่างระมัดระวัง (Vigilant Strike) มอบสถานะ ตั้งมั่น 8 วินาที ให้กับคุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้
    (Fortifying ให้จำนวนสถานะ การตั้งมั่น ตามจำนวนความเสียหายของการปะทะนั้น)
    (ลดความเสียหาย ปะทะ ที่ได้รับ อีก 1% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น, สถานะ การตั้งมั่น มีจำนวนสูงสุด 20 ระดับ)
    GroundSlamModifier
    ต้องการ เลเวล 20
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (812)%
    ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40: ทุบพื้น (Ground Slam) มีโอกาสให้ Endurance Charge 1 ลูก 35%
    เมื่อคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรู
    ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40: ทุบพื้น (Ground Slam)
    มีมุม เพิ่มขึ้น 50%
    GlacialHammerModifier
    ต้องการ เลเวล 20
    เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (1015)%
    ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40: เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม
    ที่ดรอปจาก ศัตรูที่แตกสลายจาก ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) 20%
    DoubleDamageModifier
    ต้องการ เลเวล 20
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (812)%
    ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40: ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) มีโอกาส
    สร้างความเสียหายสองเท่า 20%
    ExtractorMentis
    ต้องการ เลเวล 16
    Strength และ Intelligence +(1624)
    Strength +(3050)
    เติมพลังชีวิต 1% เมื่อสังหาร
    มีโอกาสมอบสถานะ เร่งราวี ให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้ 5% เมื่อสังหาร
    มีโอกาสมอบสถานะ อำนาจเคออส ให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้ 5% เมื่อสังหาร
    มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 10 วินาที 10% เมื่อสังหาร
    มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจเคออส 10 วินาที 10% เมื่อสังหาร
    (เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
    (อำนาจเคออส นำ 30% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น เคออส)
    GeofriSanctuary
    ต้องการ เลเวล 64, 90 Str, 105 Int
    เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (5075)%
    โล่พลังงานสูงสุด +(3040)
    พลังชีวิตสูงสุด +(6070)
    ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(1418)%
    เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด +2 ต่อ 5 Strength
    (การ ฟื้นฟูพลังชีวิต จะส่งผลต่อ โล่พลังงาน แทน)
    Might
    ต้องการ เลเวล 20
    เพิ่ม Strength (46)%
    เพิ่มความเสียหาย 10%
    เพิ่มขนาดของตัวละคร 3%
    Amulet4Unique
    ต้องการ เลเวล 24
    Dexterity +(2030)
    Strength +(2030)
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (510)%
    อัตราความแม่นยำ +100
    เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 30%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
    เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 30%
    TwoHandMace6Unique
    ต้องการ เลเวล 36, 62 Str
    เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 45%
    Strength +10
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140200)%
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (1020) ถึง (3040)
    ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 15%
    ดูดพลังชีวิต 1% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
    เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (4050)%
    นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
    (พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
    (ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
    Deidbell
    ต้องการ เลเวล 33, 38 Str, 38 Dex
    Strength +(2030)
    Dexterity +(2030)
    เพิ่มความเสียหาย ประชิด 20%
    เสริมความเสียหาย กายภาพ 10 ถึง 20 ให้กับการโจมตี
    ค่าเกราะ +(200300)
    ไม่สามารถ ดูด ได้เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
    หากคุณ คำราม มาเร็วๆ นี้ คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 20%
    (พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
    (คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
    (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
    Hrimsorrow
    ต้องการ เลเวล 24, 17 Dex
    Strength +(2030)
    เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (57) ถึง (1315) ให้กับเวทและการโจมตี
    อัตราการหลบหลีก +(4050)
    ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(2030)%
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น น้ำแข็ง
    สะท้อนความเสียหาย น้ำแข็ง 100 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
    ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
    (ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
    Ring2Unique
    ต้องการ เลเวล 32
    พลังชีวิตสูงสุด +(2030)
    Strength +(1020)
    ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.2% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge
    ได้รับพลังชีวิต (24) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
    จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1
    เพิ่มพื้นที่ส่งผล 2% ต่อจำนวน Endurance Charge
    TwoHandAxespare
    ต้องการ เลเวล 40, 36 Str, 17 Dex
    เลเวลของ หิน Strength ที่ใส่ +1
    ทริกเกอร์ คลื่นสะท้อนเลือด (Gore Shockwave) เลเวล 5 เมื่อคุณปะทะ ประชิด และมีอย่างน้อย 150 Strength
    Strength +(1530)
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80100)%
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (3545) ถึง (8090)
    นำความเสียหาย กายภาพ 70% ไปเสริมเป็น ไฟ
    จู่โจมปลิดชีพ
    (จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
    Deathsdoor
    ต้องการ เลเวล 64, 62 Str, 62 Int
    Strength +(2040)
    เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน 200%
    ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(1015)%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
    จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1
    เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ 50%
    คุณไม่ติดสถานะ เลือดไหล
    (สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
    GlovesInt3Unique2
    ต้องการ เลเวล 60, 95 Int
    Strength +30
    พลังชีวิตสูงสุด +(3050)
    ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(2040)%
    มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 10%
    มิเนียน มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง +40%
    มิเนียน นำความเสียหาย กายภาพ 20% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
    DomeOfBrass
    ต้องการ เลเวล 65, 177 Str
    เพิ่มค่าเกราะ (350400)%
    ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +(15)%
    Strength ไม่ให้โบนัสแก่ พลังชีวิตสูงสุด
    ไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล
    (ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
    ShapersGloves
    ต้องการ เลเวล 66, 51 Str, 51 Int
    เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (80120)%
    อัตราความแม่นยำ +2 ต่อ 2 Intelligence
    พลังชีวิต +1 ต่อ 4 Dexterity
    +1 มานาต่อ 4 Strength
    เพิ่มโล่พลังงาน 1% ต่อ 10 Strength
    เพิ่มอัตราการหลบหลีก 2% ต่อ 10 Intelligence
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด 2% ต่อ 10 Dexterity
    YphethakksHeart
    ต้องการ เลเวล 35
    Strength +(2030)
    Strength +(2030)
    เพิ่มความเสียหาย ไฟ 25%
    พลังชีวิตสูงสุด +(2535)
    ค่าต้านทาน ไฟ +(2040)%
    ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ อาบขี้เถ้า
    (สถานะ อาบขี้เถ้า ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 20% และเพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ 20%)
    YphethakksHeartUpgrade
    ต้องการ เลเวล 64
    Strength +(2030)
    เพิ่ม Strength 10%
    เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10%
    ค่าต้านทาน ไฟ +(2040)%
    ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 10%
    สร้างสถานะ อาบขี้เถ้า ต่อศัตรู เมื่อมันปะทะคุณ
    (สถานะ อาบขี้เถ้า ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 20% และเพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ 20% 4 วินาที)
    (แปลงความเสียหาย กายภาพ, น้ำแข็ง, สายฟ้า 50% เป็น ไฟ
    ไม่สามารถสร้างความเสียหายชนิดอื่นที่ไม่ใช่ ไฟ ได้)
    AbberathsHooves
    ต้องการ เลเวล 12, 26 Dex
    ทริกเกอร์ โทสะของแอ็บเบอร์แรธ (Abberath's Fury) เลเวล 7 เมื่อสวมใส่
    Strength +(2030)
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15%
    มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (610)%
    เมื่อคุณสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ คุณจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ระดับเดียวกันต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
    เพิ่มความเสียหาย ไฟ 1% ต่อ 20 Strength
    รอยกีบติดไฟ
    (ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
    (ลุกไหม้ สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง)
    AnglersPlait
    ต้องการ เลเวล 38
    คุณสามารถตก ปลาที่มีมลทิน
    เพิ่มความเร็วในการร่าย (1015)%
    เพิ่มพละกำลังการตกปลาขึ้น 100%
    เพิ่มจำนวนของ ปลา ที่ตก 20%
    เพิ่มระดับความหายากของ ปลา ที่ตก 40%
    เพิ่มความไวในการงับเหยื่อของปลา (2040)%
    (การกัดจากปลาที่มีหลายปาก จะเช็ค Bite Sensitivity แค่ครั้งเดียว)
    มีมลทิน
    GlacialHammerThreshold
    ต้องการ เลเวล 20
    เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (1015)%
    ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40: ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง กระจาย
    ต่อเป้าหมายรอบตัว
    ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40: ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer)
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเป็น น้ำแข็ง
    MoltenStrikeThreshold
    ต้องการ เลเวล 20
    เพิ่มความเสียหาย ไฟ (1015)%
    ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40: โพรเจกไทล์ของฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ชิ่ง เมื่อตกถึงพื้น
    ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40: โพรเจกไทล์ของฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ชิ่ง +1 ครั้ง
    ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40: ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ยิงโพรเจกไทล์ ลดลง อีก 50%
    CleaveThreshold
    ต้องการ เลเวล 20
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (1015)%
    ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40: การปะทะด้วย ปาด (Cleave) ให้สถานะ ตั้งมั่น
    ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40: ปาด (Cleave) มีรัศมี +0.1 เมตร ต่อศัตรูจำนวนศัตรูที่อยู่ใกล้
    สูงสุด +1 เมตร
    (Fortifying ให้จำนวนสถานะ การตั้งมั่น ตามจำนวนความเสียหายของการปะทะนั้น)
    (ลดความเสียหาย ปะทะ ที่ได้รับ อีก 1% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น, สถานะ การตั้งมั่น มีจำนวนสูงสุด 20 ระดับ, สถานะ การตั้งมั่น คงอยู่ 6 วินาที)
    TheBaron
    ต้องการ เลเวล 26, 58 Str
    เลเวลของ หินมิเนียน ที่ใส่ +2
    มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (1020)%
    เพิ่ม Strength ครึ่งหนึ่งของคุณให้กับ มิเนียนของคุณ
    จำนวน ซอมบี้ที่ปลุก สูงสุด +1 ตัว ต่อ 500 Strength
    ถ้ามี Strength อย่างน้อย 1000: คุณ ดูดพลังชีวิต (1.52)% จากความเสียหายที่สร้างจาก ซอมบี้ที่ปลุกของคุณ
    bleedgloves
    ต้องการ เลเวล 43, 34 Str, 34 Dex
    Strength +(2030)
    เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 25%
    การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25%
    เพิ่มความเสียหาย โจมตี (2540)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
    ศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล ที่คุณสังหารจะระเบิด
    สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 5% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
    ลดระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 25%
    (เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
    RyuslathasClutches
    ต้องการ เลเวล 32
    เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (2030)%
    Strength +(2040)
    เพิ่มความเสียหาย โจมตี กายภาพสูงสุด อีก (3040)%
    ลดความเสียหาย โจมตี กายภาพต่ำสุด อีก (3040)%
    เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง (1520) ให้กับการโจมตี
    พลังชีวิตสูงสุด +(80100)
    ได้รับพลังชีวิต 50 เมื่อคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรู
    HarbingerQuiver
    ต้องการ เลเวล 60
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (79) ถึง (1316) ให้กับการโจมตี
    Strength และ Dexterity +(3050)
    เสริมความเสียหาย ไฟ (1922) ถึง (3035) ให้กับเวทและการโจมตี
    เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (1922) ถึง (3035) ให้กับเวทและการโจมตี
    ค่าต้านทาน ไฟและน้ำแข็ง +(1525)%
    Deathforge
    ต้องการ เลเวล 23, 36 Str
    Strength +(3040)
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (58) ถึง (1216) ให้กับการโจมตี
    ลดความเร็วในการโจมตี 10%
    เพิ่มค่าเกราะ (80100)%
    ศร เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย
    (โบนัสความเสียหายจาก Strength จะส่งผลกับการโจมตี โพรเจกไทล์ เช่นเดียวกัน)
    IronHeart20Final
    ต้องการ เลเวล 59, 160 Str
    โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +1% ต่อ 50 Strength
    คุณ โชคร้าย ในการคำนวณ โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท
    Strength +(60120)
    เพิ่มค่าเกราะ (80100)%
    ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
    โบนัสความเสียหายจาก Strength
    จะเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด 3% ต่อ 10 Strength แทน
    (โชคร้าย คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่แย่ที่สุด)
    Wondertrap
    ต้องการ เลเวล 52, 21 Int
    Strength +(530)
    Dexterity +(530)
    Intelligence +(530)
    โล่พลังงานสูงสุด +(90110)
    เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบเมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย (1016)%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
    (คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
    BuckledBeltUnique
    ต้องการ เลเวล 48
    เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (2030)%
    Strength +(4050)
    Intelligence +(4050)
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (2540)%
    เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ 50%
    ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(2025)% ขณะที่คุณมีอย่างน้อย 200 Strength
    เพิ่มโอกาสคริติคอล (5060)% ขณะที่คุณมีอย่างน้อย 200 Intelligence
    BuckledBeltUnique
    ต้องการ เลเวล 48
    เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (2030)%
    Strength +(4050)
    Dexterity +(4050)
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (2540)%
    เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ 50%
    ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(2025)% ขณะที่คุณมีอย่างน้อย 200 Strength
    เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (4050)% ขณะที่คุณมีอย่างน้อย 200 Dexterity
    Icetomb
    ต้องการ เลเวล 49, 59 Str, 59 Int
    Strength +(3040)
    Intelligence +(3040)
    เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (140160)%
    ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(5075)%
    ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น
    เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 20% เป็น น้ำแข็ง
    เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ 30% เป็น น้ำแข็ง
    เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยน้ำแข็ง (1520)%
    (สถานะเจ็บป่วยน้ำแข็ง ประกอบด้วย หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ)
    MalachaisSimula
    ต้องการ เลเวล 60, 21 Dex, 21 Int
    Strength +20
    เพิ่มความเสียหาย เวท (1530)%
    ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +10%
    เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (4254) ถึง (7888) ให้กับเวท ขณะที่ไม่ได้สำรองพลังชีวิต
    เสริมความเสียหาย ไฟ (5464) ถึง (96107) ให้กับเวท ขณะที่ไม่ได้สำรองพลังชีวิต
    เสริมความเสียหาย สายฟ้า (514) ถึง (160173) ให้กับเวท ขณะที่ไม่ได้สำรองพลังชีวิต
    (กำจัดมานา ทั้งหมด เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด อีก 10% การใช้สกิลจะจ่าย พลังชีวิต แทน มานา สกิลจะสำรอง พลังชีวิต แทน มานา)
    TemperedRed
    ต้องการ เลเวล 20
    -1 Strength ต่อ 1 Strength จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
    เพิ่มความเร็วในการ เติมพลังชีวิต 2% ต่อ 10 Strength จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
    MaskoftheStitchedDemon
    ต้องการ เลเวล 58, 64 Str, 64 Int
    Intelligence +(4050)
    โล่พลังงานสูงสุด +(160180)
    Strength ไม่ให้โบนัสแก่ พลังชีวิตสูงสุด
    Intelligence ไม่ให้โบนัสดั้งเดิมแก่ มานาสูงสุด
    พลังชีวิตสูงสุด +1 ต่อ 2 Intelligence
    ไม่สามารถ รับโล่พลังงาน ได้
    ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที ต่อ โล่พลังงานสูงสุดของผู้เล่น 500
    โล่พลังงานของคุณ เริ่มจากศูนย์
    ElementalHitCold
    ต้องการ เลเวล 20
    เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (1015)%
    ถ้ามี Strength และ Intelligence รวมกันในรัศมีครบ 40: สกิลสุ่มธาตุ สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ลดลง อีก 50%
    ถ้ามี Strength และ Intelligence รวมกันในรัศมีครบ 40: สกิลสุ่มธาตุ ไม่สามารถเลือก น้ำแข็ง ได้
    ElementalHitCold
    ต้องการ เลเวล 20
    เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (1015)%
    ถ้ามี Dexterity และ Strength รวมกันในรัศมีครบ 40: สกิลสุ่มธาตุ สร้างความเสียหาย สายฟ้า ลดลง อีก 50%
    ถ้ามี Dexterity และ Strength รวมกันในรัศมีครบ 40: สกิลสุ่มธาตุ ไม่สามารถเลือก สายฟ้า ได้
    TranscendentRed
    ต้องการ เลเวล 20
    -1 Strength ต่อ 1 Strength จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
    ตัวคูณคริติคอล +7% ต่อ 10 Strength จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี
    เพิ่มความเร็วในการ เติมพลังชีวิต 3% ต่อ 10 Strength จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
    ลดความเร็วในการ เติมพลังชีวิต 2% ต่อ 10 Strength จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี
    IronHeart20Final
    ต้องการ เลเวล 59, 160 Str
    โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +1% ต่อ 50 Strength
    คุณ โชคร้าย ในการคำนวณ โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท
    Strength +(60120)
    เพิ่มค่าเกราะ (80100)%
    ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
    โบนัสความเสียหายจาก Strength
    จะเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด 3% ต่อ 10 Strength แทน
    (โชคร้าย คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่แย่ที่สุด)
    RedComponent
    ต้องการ เลเวล 49
    ค่าต้านทาน ไฟ +(2030)%
    Strength +20
    เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 5%
    เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
    RedComponent2
    ต้องการ เลเวล 49
    ค่าต้านทาน ไฟ +(2030)%
    Strength +20
    เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 5%
    เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
    RedComponent3
    ต้องการ เลเวล 49
    ค่าต้านทาน ไฟ +(2030)%
    Strength +20
    เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 5%
    เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
    SynthesisFire
    ต้องการ เลเวล 52
    [One to three random synthesis implicit modifiers]
    Strength +(2030)
    เสริมความเสียหาย ไฟ (2025) ถึง (2635)
    ค่าต้านทาน ไฟ +(2030)%
    เมื่อใช้ใน เครื่องสังเคราะห์ ไอเทมที่สร้างขึ้นมาจะมี ม็อดสาสน์ เพิ่มเติม 1 อย่าง
    [Random Herald of Ash modifier]
    ScepterOfSuffering
    ต้องการ เลเวล 58, 99 Str, 99 Int
    เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 26%
    ได้รับสกิล เฆี่ยนตี (Smite) เลเวล 30
    Strength และ Intelligence +(1030)
    ศัตรู สร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อคุณ แทน เพื่อนที่อยู่ใกล้
    (สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
    Fractalthoughts
    ต้องการ เลเวล 62, 79 Dex, 72 Int
    เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (140180)%
    ตัวคูณคริติคอล +(2540)% หาก Dexterity สูงกว่า Intelligence
    เพิ่ม Dexterity 15% หาก Strength สูงกว่า Intelligence
    เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 1% ต่อ 10 Dexterity
    พลังชีวิตสูงสุด +2 ต่อ 10 Intelligence
    Bloodfreeze
    ต้องการ เลเวล 49
    เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตี
    Strength +(2030)
    การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25%
    เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล (4060)%
    คุณติดสถานะ หนาวเย็น ขณะที่คุณติดสถานะ เลือดไหล
    เมื่อคุณสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น จะทำให้มันติดสถานะ หนาวเย็น ด้วย
    ศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล ที่คุณสังหารด้วยการปะทะจะแตกสลาย
    (เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
    (หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10% เป็นเวลา 2 วินาที)
    WarriorsLegacy
    ต้องการ เลเวล 40
    ค่าต้านทาน ไฟ +(2030)%
    Strength +(3050)
    เพิ่มความเสียหาย ประชิด (2025)%
    มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 30%
    ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%
    สกิลฟาด เล็งเป้าหมายเป็นตำแหน่งเก่าที่เคยใช้สกิลเช่นกัน
    StarlightMark
    ต้องการ เลเวล 52
    Dexterity +(2030)
    ลด Strength 10%
    เพิ่ม Dexterity 15%
    ค่าต้านทาน ไฟ (-30-20)%
    ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(3040)%
    คุณไม่ได้รับผลดั้งเดิมในการ รับความเสียหาย ลดลง อีก จากการมีสถานะ การตั้งมั่น
    โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +4% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (1525)% ขณะที่สถานะ การตั้งมั่น เต็ม
    (ความเสียหาย 40% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
    HarbingerQuiverUpgraded
    ต้องการ เลเวล 60
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (79) ถึง (1316) ให้กับการโจมตี
    Strength และ Dexterity +(3050)
    เสริมความเสียหาย ไฟ (1922) ถึง (3035) ให้กับเวทและการโจมตี
    เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (1922) ถึง (3035) ให้กับเวทและการโจมตี
    ค่าต้านทาน ไฟและน้ำแข็ง +(1525)%
    IronCommendant
    ต้องการ เลเวล 32, 107 Dex
    เพิ่มโอกาสคริติคอล (3050)%
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (812) ถึง (1624)
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (1420)%
    เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม (1420)%
    เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (1420)%
    ป้อมเครื่องยิงแตกอากาศ (Shrapnel Ballista) มีจำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา ต่อ 200 Strength
    เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับการโจมตีต่อ 25 Strength
    LioneyesPaws
    ต้องการ เลเวล 30, 30 Str, 30 Dex
    ทริกเกอร์ ฝนพิษ (Toxic Rain) เลเวล 5 เมื่อคุณโจมตีด้วย ธนู
    Strength +(4060)
    Dexterity +(4060)
    เสริมความเสียหาย เคออส 12 ถึง 24 ให้กับการโจมตี
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
    ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 40% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
    (คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
    SoulTether
    ต้องการ เลเวล 48
    เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (1525)%
    Strength +(2040)
    นำ พลังชีวิตสูงสุด (46)% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด
    Corrupted Soul
    (ความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส ที่ได้รับ 50% จะทะลุ โล่พลังงาน
    นำ พลังชีวิตสูงสุด 15% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด)
    BloodPlay
    ต้องการ เลเวล 15, 30 Dex, 30 Int
    เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (4045)%
    Strength +20
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (2040)%
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (36) ถึง (913)
    มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 30% เมื่อปะทะ
    เพิ่มโอกาสคริติคอล (100150)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
    เอฟเฟค Extra Gore
    (เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
    Headhunter
    ต้องการ เลเวล 40
    พลังชีวิตสูงสุด +(2540)
    Strength +(4055)
    Dexterity +(4055)
    พลังชีวิตสูงสุด +(5060)
    เพิ่มความเสียหาย ปะทะ ต่อ มอนสเตอร์เมจิก (2030)%
    เมื่อผู้เล่นสังหาร มอนสเตอร์เมจิก มีโอกาสได้รับม็อดของมัน 60 วินาที 20%
    Alberonswarpath
    ต้องการ เลเวล 49, 47 Str, 47 Int
    เพิ่ม Strength (1518)%
    ค่าเกราะ +(180220)
    ค่าต้านทาน เคออส +(1319)%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
    ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ เคออส ได้
    เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 80 ให้กับ การโจมตี ต่อ 80 Strength
    GlovesInt3Unique2
    ต้องการ เลเวล 60, 95 Int
    Strength +30
    พลังชีวิตสูงสุด +(3050)
    ค่าต้านทาน ไฟ +(2040)%
    มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง 10%
    มิเนียน มีค่าต้านทาน ไฟ +40%
    มิเนียน นำความเสียหาย กายภาพ 20% ไปเสริมเป็น ไฟ
    ImbalancedCord
    ต้องการ เลเวล 52
    Strength +(2535)
    ค่าเกราะ +(8001200)
    ฟื้นฟูพลังชีวิต (5070) ต่อวินาที
    เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 20%
    ลดค่าเกราะ 10% ต่อ 50 Strength
    Imbalanced Guard
    (ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
    (มีโอกาส 100% ที่จะป้องกันด้วยค่าเกราะ 200% ของค่าจริง การลดความเสียหายทุกชนิดจะไม่สามารถลดได้ต่ำกว่า 50%)
    (ค่าเกราะที่ใช้ในการคำนวณการบรรเทาความเสียหายที่ได้รับจะถูกคำนวณราวกับว่ามีค่าเท่ากับเปอร์เซ็นต์ดังกล่าว)
    MurderousEyeUnique
    ต้องการ เลเวล 40
    Strength +(1020)
    เพิ่มโอกาสคริติคอล มือหลัก 40%
    ต่อจำนวน Murderous Eye Jewel ที่ส่งผลต่อคุณ สูงสุด 200%
    ตัวคูณคริติคอล มือหลัก +20%
    ต่อจำนวน Murderous Eye Jewel ที่ส่งผลต่อคุณ สูงสุด +100%
    Ahn20Artifact
    ต้องการ เลเวล 55
    ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(1016)
    Strength +(2030)
    เพิ่มค่าเกราะ (1520)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(100120)
    ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค ลดลง 10%
    [Random Strength aura Reserves no Mana]
    InfernalCryThresholdJewel
    ต้องการ เลเวล 20
    ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40: เผาไหม้ (Combust) ไม่สามารถใช้งานได้
    ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40: การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามโลกันตร์ (Infernal Cry) สร้างความเสียหาย ลุกไหม้ เพิ่มขึ้น อีก (4060)%
    VoidcoreAmulet
    ต้องการ เลเวล 61
    [The Searing Exarch Implicit]
    [The Eater of Worlds Implicit]
    Strength +(2050)
    Dexterity +(2050)
    Intelligence +(2050)
    เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร (1015)%
    การคริติคอล สร้างสถานะ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง หากผู้กลืนกินโลกาครอบงำ
    สังหารศัตรูที่มี พลังชีวิต 15% หรือต่ำกว่าเมื่อปะทะ หากอุปราชอาบเพลิงครอบงำ
    ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
    (สถานะ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำ ลดลง 10% 8 วินาที)
    LioneyesPaws
    ต้องการ เลเวล 3, 9 Str, 9 Dex
    ทริกเกอร์ ฝนลูกธนู (Rain of Arrows) เลเวล 1 เมื่อคุณโจมตีด้วย ธนู
    Strength +(2030)
    Dexterity +(2030)
    เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 8 ให้กับการโจมตี
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
    ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 40% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
    (คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
    Hrimsorrow
    ต้องการ เลเวล 3, 9 Dex
    Strength +(2030)
    เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (13) ถึง (45) ให้กับเวทและการโจมตี
    อัตราการหลบหลีก +(4050)
    ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(1020)%
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น น้ำแข็ง
    สะท้อนความเสียหาย น้ำแข็ง 100 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
    Deathforge
    ต้องการ เลเวล 2, 6 Str
    Strength +(1525)
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (12) ถึง (34) ให้กับการโจมตี
    เพิ่มค่าเกราะ (80100)%
    Iron Grip
    (โบนัสความเสียหายจาก Strength จะส่งผลกับการโจมตี โพรเจกไทล์ เช่นเดียวกัน)
    WarriorsLegacy
    ต้องการ เลเวล 5
    ค่าต้านทาน ไฟ +(2030)%
    Strength +(1530)
    เพิ่มความเสียหาย ประชิด (2025)%
    มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 30%
    ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%
    สกิลฟาด เล็งเป้าหมายเป็นตำแหน่งเก่าที่เคยใช้สกิลเช่นกัน
    Amulet4Unique
    ต้องการ เลเวล 1
    Dexterity +(2030)
    Strength +(2030)
    อัตราความแม่นยำ +100
    เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 30%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
    เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 30%
    Belt7Unique
    ต้องการ เลเวล 5
    Strength +(2535)
    Strength +25
    เสริมความเสียหาย กายภาพ 10 ถึง 20 ให้กับการโจมตี
    เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10%
    ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(1020)%
    เพิ่มความเร็วในการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา 25%
    PrismaticGleam
    ต้องการ เลเวล 66
    เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (2030)%
    ค่าต้านทาน ไฟ +(1525)%
    ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(1525)%
    ค่าต้านทาน สายฟ้า +(1525)%
    เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 1 ถึง 2 ให้กับการโจมตีต่อ 10 Dexterity
    เสริมความเสียหาย ไฟ 1 ถึง 2 ให้กับการโจมตีต่อ 10 Strength
    เสริมความเสียหาย สายฟ้า ถึง 3 ให้กับการโจมตีต่อ 10 Intelligence
    TaintedPact
    ต้องการ เลเวล 42
    ฟื้นฟูพลังชีวิต (24) ต่อวินาที
    Strength +(2030)
    ดูดพลังชีวิต (23)% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
    ดูดมานา (11.5)% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
    การรับความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง จะรักษาคุณแทนขณะ ดูดพลังชีวิต
    (พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
    (มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
    CrucibleHelm
    ต้องการ เลเวล 43, 49 Str, 49 Dex
    Strength +(2030)
    Dexterity +(2030)
    เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (80120)%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (1525)%
    มี ตารางพาสซีฟครูซิเบิล
    ตารางพาสซีฟครูซิเบิล จะถูกลบหากม็อดนี้ถูกลบ
    KaomBelt
    ต้องการ เลเวล 56
    Strength +(2535)
    Strength +(3040)
    ค่าเกราะ +(300500)
    ไม่ได้รับความเสียหาย ติดไฟ หากคุณเลิกรับความเสียหาย ติดไฟ มาเร็วๆ นี้
    ศัตรูที่อยู่ใกล้ แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
    (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
    UberEaterofWorldsHelmet
    ต้องการ เลเวล 44, 50 Str, 50 Int
    Strength +(3050)
    เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (80120)%
    ได้รับสถานะ คลั่ง (710) ระดับ หลังจาก จ่ายมานา ครบ 200
    สถานะ คลั่ง มอบ ความเสียหาย เวท แทน ความเสียหาย โจมตี
    (คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
    JadeMarohiErqiHammer
    ต้องการ เลเวล 61, 212 Str
    ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 20%
    ทริกเกอร์ ผู้ถูกเลือกของทาฟัว (Tawhoa's Chosen) เลเวล 20
    เมื่อคุณโจมตีด้วย สกิลทุบหรือฟาดที่ไม่ใช่วาล์ ใกล้กับศัตรู
    Strength +(3040)
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (250300)%
    เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (2030)%
    เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ (2030)%
    (ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
    KalgForgeGuardMace
    ต้องการ เลเวล 53, 170 Str
    ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 10%
    Strength +(3040)
    Dexterity +(3040)
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (150250)%
    อัตราความแม่นยำ +(400500)
    เอนแชนท์ได้ด้วย ช่างเหล็กคาลเกอร์
    สามารถมี เอนแชนท์สลักอักขระ เพิ่มเติม 2 อย่าง
    สามารถ สลักอักขระ ได้ราวกับเป็น อาวุธประชิดมือเดียวทุกชนิด
    ShieldBand
    ต้องการ เลเวล 32
    เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตี
    โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี (46)%
    Strength +(1535)
    พลังชีวิตสูงสุด +(4560)
    ค่าเกราะ จาก โล่ที่สวมใส่ เพิ่มเป็นสองเท่า
    ไม่ได้รับ ค่าเกราะ จาก เสื้อเกราะที่สวมใส่
    EnmitysEmbrace
    ต้องการ เลเวล 80
    เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (57)%
    Strength +(3050)
    เพิ่มความเสียหาย ไฟ (1020)%
    ลดค่าต้านทาน ไฟ (6575)%
    ได้รับความเสียหาย ไฟ (300500) เมื่อคุณใช้สกิล
    ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ เท่ากับ ค่าต้านทาน ไฟ ของคุณที่เกินค่าต้านทานสูงสุด สูงสุด 200%
    (ค่าต้านทานที่เกินค่าต้านทานสูงสุด คือจำนวนที่ ค่าต้านทานรวมเกิน นั้นสูงกว่า ค่าต้านทานสูงสุด)
    Howlcrack
    ต้องการ เลเวล 60, 138 Str
    Strength +(3040)
    เพิ่มค่าเกราะ (100160)%
    การคำรามที่ไม่ส่งผลทันที มองข้ามคูลดาวน์ เมื่อใช้งาน
    การคำราม ใช้งานพลังชีวิต +15%
    สกิลคำราม มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (1525)%
    BreachlordRingUniqueXoph
    ต้องการ เลเวล 42
    ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด +2%
    ไม่สามารถสุ่ม ม็อดความเสียหายที่ไม่ใช่ ไฟ ได้
    Strength +(1525)
    เสริมความเสียหาย ไฟ (1014) ถึง (2634)
    ค่าต้านทาน ไฟ +(2030)%
    เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า (2030)%
    ลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล (2035)%
    การเพิ่มและลด ความเสียหาย ไฟ ส่งผลต่อ ผลของออร่าจากสกิลไฟ เช่นกันในสัดส่วน (1015)% ของค่าดังกล่าว
    BreachlordRingUniqueUulNetol
    ต้องการ เลเวล 42
    เสริมค่าป้องกันกายภาพ 3%
    ไม่สามารถสุ่ม ม็อดความเสียหายที่ไม่ใช่ กายภาพ ได้
    Strength +(1525)
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (812) ถึง (1420)
    เพิ่มค่าเกราะ (2030)%
    เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า (2030)%
    ลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล (2035)%
    การเพิ่มและลด ความเสียหาย กายภาพ ส่งผลต่อ ผลของออร่าจากสกิลกายภาพ เช่นกันในสัดส่วน (1015)% ของค่าดังกล่าว
    Splinterheart
    ต้องการ เลเวล 80
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (34) ถึง (1014) ให้กับการโจมตี
    Strength และ Dexterity +(2540)
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (812) ถึง (1824) ให้กับการโจมตี
    มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง (1020)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
    การปะทะ ประชิด มีโอกาสทำให้สถานะ ทิ่มแทง ที่รุนแรงที่สุดของเป้าหมายรับการปะทะได้ เพิ่มเติม 1 ครั้ง (2030)%
    ลดระยะเวลาของสถานะ ทิ่มแทง อีก (4050)%
    (เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)
    Passive /26
    น้ำมัน: Violet, Violet, Golden
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
    Strength +20
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 26%
    น้ำมัน: Teal, Teal, Black
    ฟื้นฟูพลังชีวิต 1.8% ต่อวินาที
    เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 20%
    Strength +20
    (ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
    น้ำมัน: Azure, Opalescent, Silver
    เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10%
    ได้รับพลังชีวิต 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
    Strength +20
    น้ำมัน: Verdant, Violet, Crimson
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 25%
    การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ 5%
    Strength +20
    (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
    น้ำมัน: Verdant, Teal, Indigo
    เพิ่มความเสียหาย โจมตี 20%
    เพิ่มโอกาสคริติคอล ประชิด 30%
    Strength และ Intelligence +10
    Strength +30
    Strength +30
    Strength +30
    น้ำมัน: Sepia, Opalescent, Silver
    ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด 10%
    ระยะการฟาดประชิด +0.3 เมตร
    Strength +20
    (ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
    น้ำมัน: Violet, Silver, Golden
    พลังชีวิตสูงสุด +20
    เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10%
    Strength +10
    Strength +30
    น้ำมัน: Verdant, Verdant, Teal
    เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 20%
    เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 20%
    Strength +20
    น้ำมัน: Sepia, Violet, Golden
    เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 10%
    เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10%
    Strength +10
    โบนัสความเสียหายจาก Strength ส่งผลต่อความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ เช่นเดียวกับความเสียหาย ประชิด
    น้ำมัน: Sepia, Azure, Black
    เพิ่มมานาสูงสุด 20%
    ได้รับมานา 4 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี หากคุณใช้ขวดยาใน 10 วินาทีที่ผ่านมา
    Strength และ Intelligence +20
    น้ำมัน: Amber, Amber, Amber
    ค่าเกราะ +50
    Strength +20
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 16%
    น้ำมัน: Clear, Azure, Opalescent
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธประชิดมือเดียว 25%
    การโจมตีด้วย อาวุธประชิดมือเดียว สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดมือเดียว 5%
    Strength +20
    (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
    น้ำมัน: Clear, Clear, Violet
    ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +10%
    มีโอกาสมองข้ามสถานะ สตัน 25% ขณะร่าย
    Strength และ Dexterity +20
    น้ำมัน: Azure, Opalescent, Golden
    การปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู 30%
    Strength +30
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 30%
    น้ำมัน: Clear, Crimson, Opalescent
    เพิ่มความเสียหาย 15%
    มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 15%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 5%
    Strength และ Intelligence +10
    น้ำมัน: Azure, Azure, Black
    เพิ่มค่าเกราะ 20%
    เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 10%
    ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที
    Strength และ Intelligence +10
    น้ำมัน: Violet, Crimson, Crimson
    เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
    เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 30%
    Strength และ Intelligence +10
    เพิ่มรัศมีแสง 10%
    น้ำมัน: Amber, Azure, Crimson
    Strength +40
    เพิ่ม Strength 8%
    โบนัสความเสียหายจาก Strength ส่งผลต่อความเสียหาย เวท ทุกชนิด เช่นเดียวกัน
    น้ำมัน: Prismatic, Black, Opalescent
    เพิ่มความเสียหาย ประชิด 16%
    เพิ่มค่าเกราะ 16%
    พลังชีวิตสูงสุด +16
    Strength +30
    ทหารรับจ้าง ที่พบในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเป็นสาย Strength ลดลง อีก 75%
    Ascendancy Passive /3
    คลาสเสริม: Juggernaut
    ตัวละคร: Marauder
    อัตราความแม่นยำ +500
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 1% ต่ออัตราความแม่นยำ 150
    ได้รับ อัตราความแม่นยำ เป็นสองเท่าของ Strength ของคุณ
    คลาสเสริม: Chieftain
    ตัวละคร: Marauder
    จิวเวลที่ไม่ใช่ยูนิค ทำให้การเพิ่มและลด ความเสียหาย ชนิดอื่นๆ ในรัศมีขนาด ใหญ่ ถูกเปลี่ยนให้ส่งผลต่อ ความเสียหาย ไฟ
    จิวเวลที่ไม่ใช่ยูนิค ทำให้ พาสซีฟเล็กและกลาง ในรัศมีขนาด ใหญ่
    ให้ Strength +4 เช่นกัน
    (พาสซีฟสกิลที่ไม่ใช่ พาสซีฟกลาง, พาสซีฟความชำนาญ หรือ รูจิวเวล คือ พาสซีฟเล็ก)
    คลาสเสริม: Inquisitor
    ตัวละคร: Templar
    เพิ่มโอกาสคริติคอล 1% ต่อ 1 Strength หรือ Intelligence โดยอิงจากค่าที่น้อยที่สุด
    Strength และ Intelligence +50
    คลัสเตอร์จิวเวล Passive /9
    เพิ่มพละกำลังการตกปลาขึ้น 1%
    ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +6% หากคุณ จ่ายพลังชีวิต มาเร็วๆ นี้
    Strength +20
    (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
    เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 1% ต่อ 25 Dexterity
    เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 1% ต่อ 25 Intelligence
    เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 1% ต่อ 25 Strength
    Strength และ Dexterity +10
    เมื่อคุณ คำราม คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ ได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที
    (เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ 10%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10% หากคุณมีอย่างน้อย 600 Strength
    Strength +20
    เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค 40%
    ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 80%
    Strength +20
    การโจมตีที่ ฮึกเหิม มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 8%
    Strength +20
    เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 6%
    เพิ่ม Strength 5%
    การโจมตีด้วย กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30%
    มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 4% ขณะถือ กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง
    Strength +20
    (ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
    (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
    Timeless Jewel Passive /15
    Strength +(810)
    Strength และ Dexterity +(68)
    Strength และ Intelligence +(68)
    Strength +(810)
    Strength และ Dexterity +(68)
    Strength และ Intelligence +(68)
    Strength +(810)
    Strength และ Dexterity +(68)
    Strength และ Intelligence +(68)
    Strength +(810)
    Strength และ Dexterity +(68)
    Strength และ Intelligence +(68)
    Strength +(810)
    Strength และ Dexterity +(68)
    Strength และ Intelligence +(68)
    Timeless Jewel Passive Additions /6
    FactionCategoryแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียดCode
    KaruiAttribute
    Strength +2karui_attribute_strength
    KaruiNormal
    Strength +4karui_small_strength
    Karuiพาสซีฟกลาง
    Strength +20karui_notable_add_strength
    Karuiพาสซีฟกลาง
    เพิ่ม Strength 5%karui_notable_add_percent_strength
    AbyssMurderousพาสซีฟกลาง
    Strength +(1216)abyss_murderous_notable_2
    AbyssSpecialพาสซีฟกลาง
    Strength +(1216)abyss_special_notable_6
    Elevated modifier List /7
    NameLvModsElevated Mods
    of the Elder68เพิ่ม Strength (58)%
    Group: 1274
    เพิ่ม Strength (912)%
    of the Elder83เพิ่ม Strength (912)%
    Group: 1274
    เลเวลของ หิน Strength ที่ใส่ +1
    เพิ่ม Strength (912)%
    of the Conquest68เพิ่ม Strength (58)%
    Group: 1274
    เพิ่ม Strength (912)%
    of the Conquest75เพิ่ม Strength (912)%
    Group: 1274
    เลเวลของ หิน Strength ที่ใส่ +1
    เพิ่ม Strength (912)%
    of the Conquest75ได้รับ อัตราความแม่นยำ เท่ากับ Strength ของคุณ
    Group: 3684
    เพิ่มโอกาสคริติคอล 1% ต่อ 10 Strength
    ได้รับ อัตราความแม่นยำ เท่ากับ Strength ของคุณ
    of the Hunt68เพิ่ม Strength (68)%
    Group: 1274
    เพิ่ม Strength (910)%
    of the Hunt75เพิ่ม Strength (910)%
    Group: 1274
    เพิ่ม Strength (1112)%

    Community Wiki

    Edit

    Strength

    The strength attribute is a measure of a character's physical power. Strength is required to use strength-based equipment and skills.

    Strength also provides certain inherent bonuses:

    • Every 10 strength grants an additional 5 maximum Life.
    • Every 10 strength grants 2% increased melee physical damage.

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.