破空斬
等級: (1–20)
消耗: (10–17) 魔力
攻擊速度: 基礎的 60%
攻擊傷害: 基礎的 (171–393)%
附加傷害效用: (171–393)%
需要 等級 (12–70), (14–68) 力量, (21–98) 敏捷
揮斬兩次,釋放出擊中的敵人的衝擊波。在斬擊中間的敵人可能會被兩者都擊中。在血腥姿態中,斬擊有機會造成流血;在沙戮姿態中,斬擊的角度將更寬。限定斧和劍。預設血腥姿態。
+(0–0.9) 米範圍
在血腥姿態時,有 (50–88)% 更多流血傷害
在血腥姿態時,有 25% 機率造成流血
沙戮姿態時增加 50% 角度
(預設為血腥姿態)
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )

來自品質的額外效果:
若你近期有切換姿態,增加 (0–20)% 攻擊速度
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Lacerate
等級效果 /40
固定
(預設為血腥姿態)
等級需要等級力量敏捷消耗基本傷害# 米範圍在血腥姿態時,有 50% 更多流血傷害經驗值
112142110171.1%05015,249
215172511178.8%05241,517
319213011187.1%0.15481,983
423243512195.9%0.156147,968
527284112205%0.258250,557
631324613214.6%0.260405,086
735365113224.6%0.362447,718
838385513234.6%0.364615,318
941415914245.1%0.466834,639
1044446314256.1%0.4681,570,760
1147476714267.5%0.5701,633,987
1250497115279.4%0.5722,151,030
1353527515291.8%0.6742,812,189
1456557915304.9%0.6765,099,360
1559588316318.5%0.7789,400,731
1662608716332.5%0.78015,273,366
1764629016346.8%0.88226,286,582
1866649216361.6%0.88462,890,590
1968669517377.1%0.986212,046,017
2070689817393.1%0.988
217217409.9%190
227417427.3%192
237617445.6%1.194
247818464.6%1.196
258018484.5%1.298
268218505.1%1.2100
278418526.6%1.3102
288618549%1.3104
298819572.5%1.4106
309019596.8%1.4108
319119633.4%1.4109
329219646.9%1.5110
339319660.7%1.5111
349419674.6%1.5112
359519689%1.5113
369620703.7%1.6114
379720718.6%1.6115
389820733.9%1.6116
399920749.4%1.6117
4010020765.4%1.7118
屬性 /10

破空斬

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x蛻變石
關鍵字姿態, 流血
DropLevel 12
BaseType 破空斬
Class 技能寶石
武器單手劍, 細劍, 單手斧, 雙手劍, 雙手斧
TargetTypes地面, 敵人
Type攻擊, 範圍, 攻擊可重複, 近戰, 物理
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemLacerate
Referencepoe.ninja, Community Wiki
熔火冥獄 武器 /1
比重Desc
1000 (T5)當你使用裂地刺穿或破空斬攻擊時,觸發等級 20 的姿態轉化
Patchnotes /13
Title描述
Affliction
  • 破空斬:品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予近期切換過姿態則提高 0-20% 攻擊速度。
  • Settlers
  • 破空斬:不再有給攻擊附加物理傷害。現在在寶石1級有171%的傷害效用(以前是100%),在寶石20級增加到393%(以前是154%)。現在在寶石1級時有10點魔力消耗,在寶石20級增加到17點(之前在所有寶石級別都是8點)。
  • 破空斬.屠宰:現在在寶石級1時有16點魔力消耗,在寶石級20時有25點魔力消耗(之前所有寶石級都是12點)。現在在寶石1級有273%的傷害效用(以前是200%),在寶石20級增加到629%(以前是310%)。
  • 破空斬.出血:不再對流血敵人附加物理傷害。現在在寶石1級有150%的傷害效用(之前是80%),在寶石20級增加到346%(之前是120%)。現在在寶石1級時有8點魔力消耗,在寶石20級增加到13點(之前在所有寶石等級都是6點)。
  • 20231220 版本 3.23.0C
  • 修正破空斬.出血造成的傷害會延遲的狀況。
  • 20230906 版本 3.22.1
  • 瑪塔和艾古亞使用的破空斬、投石和藤蔓爆發技能,在使用時會追蹤目標。
  • 20210729 版本 3.15.0
  • 現在基礎傷害為154%,在20 級時傷害效用為154%(過去是123%)。
  • 20190912 版本 3.8.0
  • 新增 1 顆以智慧為基底的技能寶石 — 召喚食腐魔像:召喚一個食腐魔像,給非魔像召喚物附加物理傷害。此魔像可以揮出傷害遞增的破空斬,還可以發出骸骨突刺。它附近每個非魔像召喚物都可以使它造成更多傷害。
  • 20190614 3.7.0
  • 跟過去一樣對空揮斬兩次,在兩次重疊的效果區域中造成傷害,在效果重疊區域裡的敵人有可能被擊中兩次。
  • 在血姿態和沙姿態下現在有不同的表現。默認為血姿態。
  • 在血姿態下有25%機率造成流血效果,並且流血效果在1級寶石時使總傷害額外提高50%,到20級寶石時達到最大88%。
  • 在沙姿態下使揮斬的範圍效果寬度擴大50%。
  • 現在1級寶石時,造成的基礎傷害和附加的傷害效果等於100%(過去為60%),在20級寶石時達到最高123%(過去為74%)。
  • 現在1級寶石時附加5 - 8點物理傷害,在20級寶石時達到最高75 - 113點物理傷害。
  • 現在的攻擊速度加成為60%。
  • 20190612 版本 3.7.0
  • 先前劈砍空氣兩次,造成兩個覆蓋的範圍效果傷害,在覆蓋範圍內的敵人有可能會被擊中兩次。
  • 現在會視你是血腥姿態還是沙戮姿態改變型態。預設為血腥姿態。
  • 在血腥姿態時,現在有 25% 機率造成流血,寶石等級 1 時使你造成 50% 更多流血傷害,寶石等級 20 時 88%。
  • 在沙戮姿態時,現在增加 50% 劈砍的寬度。
  • 現在基礎傷害隨等級,並在寶石等級 1 時有附加傷害效用 100%(原 60%),寶石等級 20 時至多 123%(原 74%) 。
  • 現在寶石等級 1 時附加 5 至 8 物理攻擊傷害,寶石等級 20 時 75 至 113。
  • 現在攻擊速度加成 60%。
  • 20180612 版本 3.3.0B
  • 修正怪物使用的破空斬可能會使遊戲崩潰的狀況。
  • 20180605 版本 3.3.0
  • 現在附加傷害效用在寶石等級 1 時為 60% (原 95%),寶石等級 20 時為7% (原 117.8%)。
  • 現在寶石等級 20 時 +9 範圍半徑 (原 +5)。
  • 現在擊中時有 25% 機率造成流血。
  • 現在對流血的敵人造成 25% 更多擊中與異常狀態傷害。
  • 不再有 25% 更少攻擊速度。
  • 20170309 版本 2.6.0
  • 「破空斬」每 4 等級額外增加 1 基本半徑單位。
  • 20160919 版本 2.4.0
  • 破空斬原先 30% 的較少攻擊速度下修至 25%。變強了。
  • 修正雙持使用破空斬時攻擊速度計算的錯誤。
  • 修正破空斬若放置於副手將能夠使用不支援的武器類別攻擊的錯誤。
  • 20160616 版本 2.3.0
  • 新增一個敏捷/力量技能寶石 - 破空斬:揮斬兩次,釋放出擊中敵人會造成傷害的衝擊波。在中間的敵人會被兩個衝擊波擊中。若雙持時,你會先使用主手揮斬,再使用副手揮斬。限定斧和劍。
  • 破空斬
    等級: (1–20)
    消耗: (10–17) 魔力
    攻擊速度: 基礎的 60%
    攻擊傷害: 基礎的 (171–393)%
    附加傷害效用: (171–393)%
    需要 等級 (12–70), (14–68) 力量, (21–98) 敏捷
    揮斬兩次,釋放出擊中的敵人的衝擊波。在斬擊中間的敵人可能會被兩者都擊中。在血腥姿態中,斬擊有機會造成流血;在沙戮姿態中,斬擊的角度將更寬。限定斧和劍。預設血腥姿態。
    +(0–0.9) 米範圍
    在血腥姿態時,有 (50–88)% 更多流血傷害
    在血腥姿態時,有 25% 機率造成流血
    沙戮姿態時增加 50% 角度
    console skill dont chase [1]
    is area damage [1]
    (預設為血腥姿態)
    ( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )

    來自品質的額外效果:
    若你近期有切換姿態,增加 (0–20)% 攻擊速度
    將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
    Lacerate
    商城道具 /3
    破空斬.鮮血
    將技能「破空斬」的特效替換為鮮血。
    破空斬.虛空帝王
    將技能「破空斬」的特效替換為虛空帝王。
    破空斬.絢麗眾星
    將技能「破空斬」的特效替換為絢麗眾星。
    被輔助 /102
  • 主動類型: 攻擊, 範圍, 攻擊可重複, 近戰, 物理
  • 附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    快速攻擊輔助
    輔助攻擊技能。
    附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    額外命中輔助
    輔助攻擊技能。
    增加範圍輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊退輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    生命偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
    魔力偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的攻擊技能,根據擊中傷害偷取魔力。
    附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊暈輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
    近戰物理傷害輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    物品稀有度增幅輔助
    輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    集中效應輔助
    輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
    寒冰轉烈焰輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    元素攻擊傷害輔助
    輔助攻擊技能。
    嗜血輔助
    輔助近戰攻擊技能,對流血的敵人造成更多傷害,但技能不再對敵人造成流血。
    擊中生命回復輔助
    輔助攻擊技能。
    元素擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
    撲殺輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
    滿血傷害輔助
    輔助攻擊技能,當你滿血時造成更多傷害。
    機率逃跑輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致盲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    元素穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
    多重打擊輔助
    輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複兩次,每次隨機瞄準敵人。不能輔助瓦爾、引導施放、快行、復仇和觸發技能。
    暴擊獲得暴擊球輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    近戰擊殺時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊和法術技能。當攻擊技能擊殺敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    近戰擊暈獲得耐力球輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    減少格擋率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    物理轉閃電輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    護體輔助
    輔助未被觸發的近戰攻擊技能。
    霜咬輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    急凍輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    亢奮輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊苦痛輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    點燃擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    機率流血輔助
    輔助攻擊技能。
    機率中毒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    腐化輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    罪惡毒素輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    癱瘓輔助
    輔助攻擊技能,或其它可以癱瘓敵人的技能。
    犧牲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    氣勢輔助
    輔助不會被觸發的攻擊技能。
    召喚幻影輔助
    輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    凋零之觸輔助
    輔助攻擊技能。
    寒冰刺骨輔助
    輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
    能量偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
    近身戰輔助
    輔助近戰攻擊技能。不能輔助創造召喚物的技能。
    震波輔助
    輔助近戰攻擊技能。不能輔助觸發型攻擊、用其他東西攻擊而不是你或創造召喚物的技能。
    穿刺輔助
    輔助攻擊技能。
    磨鍊輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    盛怒輔助
    輔助近戰攻擊技能。召喚物無法獲得盛怒。
    夜刃輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。
    覺醒.附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    覺醒.火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    覺醒.近戰物理傷害輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    覺醒.多重打擊輔助
    輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複三次,每次隨機瞄準敵人。不能輔助瓦爾、引導施放、快行、復仇和觸發技能。
    覺醒.附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    覺醒.冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    覺醒.致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    覺醒.虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    覺醒.咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    覺醒.元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    覺醒.增加範圍效果輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    覺醒.閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    覺醒.無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    三體輔助
    輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    渴血輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助觸發型技能、製造召喚物的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
    殘酷輔助
    輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
    超負荷輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    三相爆發輔助
    輔助攻擊技能,使它們觸發三相爆發法術。不能輔助觸發型攻擊或不是你使用的攻擊。不能調整召喚物技能。
    吞噬輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    虐待輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    精準烈火輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    易變輔助
    輔助攻擊技能。
    竭盡全力輔助
    支援可施展的近戰攻擊技能。無法改變召喚物技能。無法施展瓦爾技能和引導技能。
    殘破輔助
    輔助攻擊技能。
    破空斬 怪物 /8
    名字詞綴幽魂
    鑄鐵之魂怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    判官卡斯蒂克斯30% 攻擊傷害格擋率
    你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    血翼劊子手怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    30% 攻擊傷害格擋率
    你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    浸血劊子手30% 攻擊傷害格擋率
    你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    叛徒恩達Y
    不完美劍舞Y
    劍舞Y
    完美劍舞Y

    Community Wiki

    Edit

    Lacerate


    Lacerate is a melee attack skill that performs two slashes: one aimed just to the left, then one just to the right. The slashes damage all enemies in a cone in front of the attacker. Each slash does less damage than a single hit from Cleave, but the two slashes overlap in the middle, hitting enemies in front twice.

    Skill functions and interactions

    • Dual wielding: Lacerate when dual wielding always does a main-hand hit followed by an off-hand hit. In the case of having an off-hand weapon other than a sword or axe, the skill cannot be used.

    • Base radius of Lacerate is 38 units.

    • Lacerate interacts with Blood and Sand Stance, gaining bleed chance and more bleed damage in Blood Stance, and gaining a wider wave in Sand Stance.

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0
  • Now deals 154% of Base Damage, and has 154% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 123%).
  • 3.7.0
  • As previously, slashes the air twice, dealing damage in two overlapping areas of effect, with the possibility that enemies in the overlapping area will be hit by both.
  • Now has different behaviour depending on whether you are in Sand Stance of Blood Stance. You are in Blood Stance by default.
  • While in Blood Stance, now has a 25% chance to cause bleeding, and causes you to deal 50% more damage with bleeding at gem level 1, up to 88% more at gem level 20.
  • While in Sand Stance, now increases the width of the slash areas of effect by 50%.
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 100% at gem level 1 (from 60%), up to 123% at gem level 20 (from 74%).
  • Now adds 5 to 8 physical damage to attacks at gem level 1, up to 75 to 113 at gem level 20.
  • Now has an attack speed multiplier of 60%.
  • 3.3.0
  • Now has an added damage effectiveness and base damage of 60% at gem level 1 (down from 95%), up to 73.7% at gem level 20 (down from 117.8%).
  • Now gains up to +9 to area of effect radius at gem level 20 (up from +5).
  • Now has 25% chance to cause bleeding on hit.
  • Now deals 25% more damage with hits and ailments against bleeding enemies.
  • No longer has 25% less attack speed.
  • 2.6.0
  • Lacerate gains 1 additional unit of radius every 4 levels.
  • No longer gain increased area of effect radius.
  • 2.4.0
  • 30% Less Attack Speed drawback has been reduced to 25% Less Attack Speed. ''This is a buff.''
  • 2.3.0
  • Less attack speed drawback has been reduced from 30% to 25%.
  • 2.3.0
  • Introduced to the game.

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