破空斬
等級: (1–20)
消耗: 8 魔力
攻擊速度: 基礎的 60%
攻擊傷害: 基礎的 (100–154)%
附加傷害效用: (100–154)%
需求 等級 (12–70), (14–68) 力量, (21–98) 敏捷
揮斬兩次,釋放出擊中的敵人的衝擊波。在斬擊中間的敵人可能會被兩者都擊中。在血腥姿態中,斬擊有機會造成流血;在沙戮姿態中,斬擊的角度將更寬。限定斧和劍。預設血腥姿態。
附加 (5–75)(8–113) 攻擊物理傷害
+(0–0.9) 米範圍
在血腥姿態時,有 (50–88)% 更多流血傷害
在血腥姿態時,有 25% 機率造成流血
沙戮姿態時增加 50% 角度

來自品質的額外效果:
若你近期有切換姿態,增加 (0–20)% 攻擊速度
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Lacerate
等級效果 /40
固定
消耗: 8
在血腥姿態時,有 25% 機率造成流血
沙戮姿態時增加 50% 角度
(預設為血腥姿態)
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 )
等級需求等級力量敏捷基本傷害附加 58 攻擊物理傷害# 米範圍在血腥姿態時,有 50% 更多流血傷害經驗值
1121421100%5, 805015,249
2151725102.8%7, 1005241,517
3192130105.7%8, 130.15481,983
4232435108.5%11, 160.156147,968
5272841111.4%13, 190.258250,557
6313246114.2%16, 240.260405,086
7353651117.1%19, 280.362447,718
8383855119.9%22, 320.364615,318
9414159122.7%25, 370.466834,639
10444463125.6%28, 420.4681,570,760
11474767128.4%32, 470.5701,633,987
12504971131.3%36, 540.5722,151,030
13535275134.1%40, 600.6742,812,189
14565579136.9%45, 680.6765,099,360
15595883139.8%51, 760.7789,400,731
16626087142.6%56, 850.78015,273,366
17646290145.5%61, 910.88226,286,582
18666492148.3%65, 980.88462,890,590
19686695151.2%70, 1050.986212,046,017
20706898154%75, 1130.988
2172156.8%81, 122190
2274159.7%87, 130192
2376162.5%93, 1401.194
2478165.4%100, 1501.196
2580168.2%107, 1601.298
2682171.1%114, 1721.2100
2784173.9%123, 1841.3102
2886176.7%131, 1971.3104
2988179.6%140, 2101.4106
3090182.4%150, 2241.4108
3191183.8%155, 2321.4109
3292185.3%160, 2401.5110
3393186.7%165, 2481.5111
3494188.1%171, 2561.5112
3595189.5%176, 2651.5113
3696190.9%182, 2731.6114
3797192.4%188, 2821.6115
3898193.8%194, 2921.6116
3999195.2%201, 3011.6117
40100196.6%207, 3111.7118
屬性 /10

破空斬

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x蛻變石
關鍵字姿態, 流血
DropLevel 12
BaseType 破空斬
Class 技能寶石
武器單手劍, 細劍, 單手斧, 雙手劍, 雙手斧
TargetTypes地面, 敵人
Type攻擊, 範圍, 攻擊可重複, 近戰, 物理
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemLacerate
Referencepoe.ninja, Community Wiki
熔火冥獄 武器 /1
比重Desc
1000 (T5)當你使用裂地刺穿或破空斬攻擊時,觸發等級 20 的姿態轉化
Patchnotes /12 ⍟
Title描述
Affliction
  • 破空斬:品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予近期切換過姿態則提高 0-20% 攻擊速度。
  • 20231220 版本 3.23.0C
  • 修正破空斬.出血造成的傷害會延遲的狀況。
  • 20230906 版本 3.22.1
  • 瑪塔和艾古亞使用的破空斬、投石和藤蔓爆發技能,在使用時會追蹤目標。
  • 20210729 版本 3.15.0
  • 現在基礎傷害為154%,在20 級時傷害效用為154%(過去是123%)。
  • 20190912 版本 3.8.0
  • 新增 1 顆以智慧為基底的技能寶石 — 召喚食腐魔像:召喚一個食腐魔像,給非魔像召喚物附加物理傷害。此魔像可以揮出傷害遞增的破空斬,還可以發出骸骨突刺。它附近每個非魔像召喚物都可以使它造成更多傷害。
  • 20190614 3.7.0
  • 跟過去一樣對空揮斬兩次,在兩次重疊的效果區域中造成傷害,在效果重疊區域裡的敵人有可能被擊中兩次。
  • 在血姿態和沙姿態下現在有不同的表現。默認為血姿態。
  • 在血姿態下有25%機率造成流血效果,並且流血效果在1級寶石時使總傷害額外提高50%,到20級寶石時達到最大88%。
  • 在沙姿態下使揮斬的範圍效果寬度擴大50%。
  • 現在1級寶石時,造成的基礎傷害和附加的傷害效果等於100%(過去為60%),在20級寶石時達到最高123%(過去為74%)。
  • 現在1級寶石時附加5 - 8點物理傷害,在20級寶石時達到最高75 - 113點物理傷害。
  • 現在的攻擊速度加成為60%。
  • 20190612 版本 3.7.0
  • 先前劈砍空氣兩次,造成兩個覆蓋的範圍效果傷害,在覆蓋範圍內的敵人有可能會被擊中兩次。
  • 現在會視你是血腥姿態還是沙戮姿態改變型態。預設為血腥姿態。
  • 在血腥姿態時,現在有 25% 機率造成流血,寶石等級 1 時使你造成 50% 更多流血傷害,寶石等級 20 時 88%。
  • 在沙戮姿態時,現在增加 50% 劈砍的寬度。
  • 現在基礎傷害隨等級,並在寶石等級 1 時有附加傷害效用 100%(原 60%),寶石等級 20 時至多 123%(原 74%) 。
  • 現在寶石等級 1 時附加 5 至 8 物理攻擊傷害,寶石等級 20 時 75 至 113。
  • 現在攻擊速度加成 60%。
  • 20180612 版本 3.3.0B
  • 修正怪物使用的破空斬可能會使遊戲崩潰的狀況。
  • 20180605 版本 3.3.0
  • 現在附加傷害效用在寶石等級 1 時為 60% (原 95%),寶石等級 20 時為7% (原 117.8%)。
  • 現在寶石等級 20 時 +9 範圍半徑 (原 +5)。
  • 現在擊中時有 25% 機率造成流血。
  • 現在對流血的敵人造成 25% 更多擊中與異常狀態傷害。
  • 不再有 25% 更少攻擊速度。
  • 20170309 版本 2.6.0
  • 「破空斬」每 4 等級額外增加 1 基本半徑單位。
  • 20160919 版本 2.4.0
  • 破空斬原先 30% 的較少攻擊速度下修至 25%。變強了。
  • 修正雙持使用破空斬時攻擊速度計算的錯誤。
  • 修正破空斬若放置於副手將能夠使用不支援的武器類別攻擊的錯誤。
  • 20160616 版本 2.3.0
  • 新增一個敏捷/力量技能寶石 - 破空斬:揮斬兩次,釋放出擊中敵人會造成傷害的衝擊波。在中間的敵人會被兩個衝擊波擊中。若雙持時,你會先使用主手揮斬,再使用副手揮斬。限定斧和劍。
  • 破空斬 怪物 /7 ⍟
    名字詞綴幽魂
    鑄鐵之魂怪物增加 100% 經驗值
    monster dropped item rarity +% [15000]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    判官卡斯蒂克斯30% 攻擊傷害格擋率
    你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    血翼劊子手怪物增加 100% 經驗值
    monster dropped item rarity +% [15000]
    30% 攻擊傷害格擋率
    你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    叛徒恩達Y
    不完美劍舞Y
    劍舞Y
    完美劍舞Y
    商城道具 /3 ⍟
    圖示名字
    破空斬.鮮血
    將技能「破空斬」的特效替換為鮮血。
    破空斬.虛空帝王
    將技能「破空斬」的特效替換為虛空帝王。
    破空斬.絢麗眾星
    將技能「破空斬」的特效替換為絢麗眾星。
    帝王迷宮 附魔 helmet /8 ⍟
    等級名字詞綴比重
    無情帝王迷宮Enchantment Lacerate Damage 1增加 25% 破空斬傷害100
    永恆帝王迷宮Enchantment Lacerate Damage 2增加 40% 破空斬傷害100
    無情帝王迷宮Enchantment Double Slash Critical Strikes 1增加 40% 破空斬暴擊率100
    永恆帝王迷宮Enchantment Double Slash Critical Strikes 2增加 60% 破空斬暴擊率100
    無情帝王迷宮Enchantment Double Slash Area Of Effect 1增加 16% 破空斬範圍效果100
    永恆帝王迷宮Enchantment Double Slash Area Of Effect 2增加 24% 破空斬範圍效果100
    無情帝王迷宮Enchantment Double Slash Added Phys To Bleeding 1破空斬對流血的敵人附加 (4–8)(10–15) 物理傷害100
    永恆帝王迷宮Enchantment Double Slash Added Phys To Bleeding 2破空斬對流血的敵人附加 (14–18)(20–25) 物理傷害100
    被輔助 /100 ⍟
    圖示名字
    附加火焰傷害輔助
    快速攻擊輔助
    附加冰冷傷害輔助
    額外命中輔助
    增加範圍輔助
    附加閃電傷害輔助
    增加暴擊率輔助
    增加暴擊傷害輔助
    擊退輔助
    生命偷取輔助
    魔力偷取輔助
    附加混沌傷害輔助
    擊暈輔助
    近戰物理傷害輔助
    物品稀有度增幅輔助
    集中效應輔助
    寒冰轉烈焰輔助
    燃燒輔助
    元素攻擊傷害輔助
    嗜血輔助
    擊中生命回復輔助
    元素擴散輔助
    撲殺輔助
    滿血傷害輔助
    機率逃跑輔助
    致盲輔助
    火焰穿透輔助
    冰冷穿透輔助
    閃電穿透輔助
    元素穿透輔助
    多重打擊輔助
    暴擊獲得暴擊球輔助
    燃燒傷害輔助
    咒術降臨輔助
    暴擊時施放輔助
    近戰擊殺時施放輔助
    近戰擊暈獲得耐力球輔助
    減少格擋率輔助
    物理轉閃電輔助
    護體輔助
    霜咬輔助
    急凍輔助
    亢奮輔助
    暴擊苦痛輔助
    虛空操縱輔助
    精準破壞輔助
    極速苦痛輔助
    元素集中輔助
    點燃擴散輔助
    機率流血輔助
    機率中毒輔助
    致命異常輔助
    腐化輔助
    效能輔助
    罪惡毒素輔助
    癱瘓輔助
    犧牲輔助
    無邊異能輔助
    殘虐輔助
    氣勢輔助
    召喚幻影輔助
    凋零之觸輔助
    寒冰刺骨輔助
    能量偷取輔助
    近身戰輔助
    震波輔助
    穿刺輔助
    磨鍊輔助
    盛怒輔助
    夜刃輔助
    覺醒.附加火焰傷害輔助
    覺醒.殘虐輔助
    覺醒.燃燒傷害輔助
    覺醒.元素攻擊傷害輔助
    覺醒.火焰穿透輔助
    覺醒.近戰物理傷害輔助
    覺醒.多重打擊輔助
    覺醒.附加冰冷傷害輔助
    覺醒.暴擊時施放輔助
    覺醒.冰冷穿透輔助
    覺醒.致命異常輔助
    覺醒.極速苦痛輔助
    覺醒.虛空操縱輔助
    覺醒.附加混沌傷害輔助
    覺醒.附加閃電傷害輔助
    覺醒.精準破壞輔助
    覺醒.咒術降臨輔助
    覺醒.元素集中輔助
    覺醒.增加範圍效果輔助
    覺醒.閃電穿透輔助
    覺醒.無邊異能輔助
    三體輔助
    渴血輔助
    殘酷輔助
    超負荷輔助
    三相爆發輔助
    吞噬輔助
    虐待輔助
    精準烈火輔助
    易變輔助

    Community Wiki

    Edit

    Lacerate


    Lacerate is a melee attack skill that performs two slashes: one aimed just to the left, then one just to the right. The slashes damage all enemies in a cone in front of the attacker. Each slash does less damage than a single hit from Cleave, but the two slashes overlap in the middle, hitting enemies in front twice.

    Skill functions and interactions

    • Dual wielding: Lacerate when dual wielding always does a main-hand hit followed by an off-hand hit. In the case of having an off-hand weapon other than a sword or axe, the skill cannot be used.

    • Base radius of Lacerate is 38 units.

    • Lacerate interacts with Blood and Sand Stance, gaining bleed chance and more bleed damage in Blood Stance, and gaining a wider wave in Sand Stance.

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0
  • Now deals 154% of Base Damage, and has 154% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 123%).
  • 3.7.0
  • As previously, slashes the air twice, dealing damage in two overlapping areas of effect, with the possibility that enemies in the overlapping area will be hit by both.
  • Now has different behaviour depending on whether you are in Sand Stance of Blood Stance. You are in Blood Stance by default.
  • While in Blood Stance, now has a 25% chance to cause bleeding, and causes you to deal 50% more damage with bleeding at gem level 1, up to 88% more at gem level 20.
  • While in Sand Stance, now increases the width of the slash areas of effect by 50%.
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 100% at gem level 1 (from 60%), up to 123% at gem level 20 (from 74%).
  • Now adds 5 to 8 physical damage to attacks at gem level 1, up to 75 to 113 at gem level 20.
  • Now has an attack speed multiplier of 60%.
  • 3.3.0
  • Now has an added damage effectiveness and base damage of 60% at gem level 1 (down from 95%), up to 73.7% at gem level 20 (down from 117.8%).
  • Now gains up to +9 to area of effect radius at gem level 20 (up from +5).
  • Now has 25% chance to cause bleeding on hit.
  • Now deals 25% more damage with hits and ailments against bleeding enemies.
  • No longer has 25% less attack speed.
  • 2.6.0
  • Lacerate gains 1 additional unit of radius every 4 levels.
  • No longer gain increased area of effect radius.
  • 2.4.0
  • 30% Less Attack Speed drawback has been reduced to 25% Less Attack Speed. ''This is a buff.''
  • 2.3.0
  • Less attack speed drawback has been reduced from 30% to 25%.
  • 2.3.0
  • Introduced to the game.

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