피부 찢기
레벨: (1–20)
소모: 마나 8
공격 속도: 기본 수치의 60%
공격 피해: 기본 수치의 (100–154)%
추가 피해 효율: (100–154)%
요구 사항 레벨 (12–70), (14–68) 힘, (21–98) 민첩
두 번 베어 적들에게 피해를 주는 힘의 파도를 시전합니다. 중앙에 서 있는 적은 두 베기에 모두 피격될 수 있습니다. 핏빛 태세에서의 베기는 일정 확률로 출혈을 유발하고, 모래 태세에서는 각도가 넓어집니다. 도끼와 검으로 사용 가능합니다. 기본 태세는 핏빛 태세입니다.
공격 시 물리 피해 (5–75)~(8–113) 추가
반경 +(0–0.9)미터
핏빛 태세에서 주는 출혈 피해 (50–88)% 증폭
핏빛 태세에서 25%의 확률로 출혈 유발
모래 태세에서 각도 50% 증가
반경 +(0–0.9)미터
핏빛 태세에서 주는 출혈 피해 (50–88)% 증폭
핏빛 태세에서 25%의 확률로 출혈 유발
모래 태세에서 각도 50% 증가
퀄리티로 인한 추가 효과:
최근 4초 이내 태세를 바꾼 경우 공격 속도 (0–20)% 증가
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Lacerate
Level Effect /40
Implicit |
---|
소모: 8 핏빛 태세에서 25%의 확률로 출혈 유발 모래 태세에서 각도 50% 증가 (플레이어는 기본적으로 핏빛 태세를 취합니다) ("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다) |
레벨 | 요구 사항 레벨 | 힘 | 민첩 | Base Damage | 공격 시 물리 피해 5~8 추가 | 반경 #미터 | 핏빛 태세에서 주는 출혈 피해 50% 증폭 | 경험치 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 14 | 21 | 100% | 5, 8 | 0 | 50 | 15,249 |
2 | 15 | 17 | 25 | 102.8% | 7, 10 | 0 | 52 | 41,517 |
3 | 19 | 21 | 30 | 105.7% | 8, 13 | 0.1 | 54 | 81,983 |
4 | 23 | 24 | 35 | 108.5% | 11, 16 | 0.1 | 56 | 147,968 |
5 | 27 | 28 | 41 | 111.4% | 13, 19 | 0.2 | 58 | 250,557 |
6 | 31 | 32 | 46 | 114.2% | 16, 24 | 0.2 | 60 | 405,086 |
7 | 35 | 36 | 51 | 117.1% | 19, 28 | 0.3 | 62 | 447,718 |
8 | 38 | 38 | 55 | 119.9% | 22, 32 | 0.3 | 64 | 615,318 |
9 | 41 | 41 | 59 | 122.7% | 25, 37 | 0.4 | 66 | 834,639 |
10 | 44 | 44 | 63 | 125.6% | 28, 42 | 0.4 | 68 | 1,570,760 |
11 | 47 | 47 | 67 | 128.4% | 32, 47 | 0.5 | 70 | 1,633,987 |
12 | 50 | 49 | 71 | 131.3% | 36, 54 | 0.5 | 72 | 2,151,030 |
13 | 53 | 52 | 75 | 134.1% | 40, 60 | 0.6 | 74 | 2,812,189 |
14 | 56 | 55 | 79 | 136.9% | 45, 68 | 0.6 | 76 | 5,099,360 |
15 | 59 | 58 | 83 | 139.8% | 51, 76 | 0.7 | 78 | 9,400,731 |
16 | 62 | 60 | 87 | 142.6% | 56, 85 | 0.7 | 80 | 15,273,366 |
17 | 64 | 62 | 90 | 145.5% | 61, 91 | 0.8 | 82 | 26,286,582 |
18 | 66 | 64 | 92 | 148.3% | 65, 98 | 0.8 | 84 | 62,890,590 |
19 | 68 | 66 | 95 | 151.2% | 70, 105 | 0.9 | 86 | 212,046,017 |
20 | 70 | 68 | 98 | 154% | 75, 113 | 0.9 | 88 | |
21 | 72 | 156.8% | 81, 122 | 1 | 90 | |||
22 | 74 | 159.7% | 87, 130 | 1 | 92 | |||
23 | 76 | 162.5% | 93, 140 | 1.1 | 94 | |||
24 | 78 | 165.4% | 100, 150 | 1.1 | 96 | |||
25 | 80 | 168.2% | 107, 160 | 1.2 | 98 | |||
26 | 82 | 171.1% | 114, 172 | 1.2 | 100 | |||
27 | 84 | 173.9% | 123, 184 | 1.3 | 102 | |||
28 | 86 | 176.7% | 131, 197 | 1.3 | 104 | |||
29 | 88 | 179.6% | 140, 210 | 1.4 | 106 | |||
30 | 90 | 182.4% | 150, 224 | 1.4 | 108 | |||
31 | 91 | 183.8% | 155, 232 | 1.4 | 109 | |||
32 | 92 | 185.3% | 160, 240 | 1.5 | 110 | |||
33 | 93 | 186.7% | 165, 248 | 1.5 | 111 | |||
34 | 94 | 188.1% | 171, 256 | 1.5 | 112 | |||
35 | 95 | 189.5% | 176, 265 | 1.5 | 113 | |||
36 | 96 | 190.9% | 182, 273 | 1.6 | 114 | |||
37 | 97 | 192.4% | 188, 282 | 1.6 | 115 | |||
38 | 98 | 193.8% | 194, 292 | 1.6 | 116 | |||
39 | 99 | 195.2% | 201, 301 | 1.6 | 117 | |||
40 | 100 | 196.6% | 207, 311 | 1.7 | 118 |
Attribute /10
피부 찢기
시련 무기 /1
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 천공 또는 피부 찢기로 공격 시 20레벨 태세 전환 발동 |
피부 찢기 몬스터 /7 ⍟
이름 | 속성 부여 | Spectre |
---|---|---|
강철 영혼 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 monster dropped item rarity +% [15000] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
카스티쿠스 법관 | 30%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음 | Y |
사형 집행자 혈익 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 monster dropped item rarity +% [15000] 30%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
배신자 온다르 | Y | |
불완전한 춤추는 검 | Y | |
춤추는 검 | Y | |
완전한 춤추는 검 | Y |
포인트 아이템 /3 ⍟
선혈 피부 찢기 이펙트
피부 찢기에 선혈 이펙트를 적용합니다.
공허 황제 피부 찢기 이펙트
피부 찢기에 공허 황제 이펙트를 적용합니다.
천공의 피부 찢기 이펙트
피부 찢기에 천공의 이펙트를 적용합니다.
미궁 인챈트 helmet /8 ⍟
레벨 | 이름 | Mod | Weight |
---|---|---|---|
무자비한 미궁 | Enchantment Lacerate Damage 1 | 피부 찢기 피해 25% 증가 | 100 |
영원의 미궁 | Enchantment Lacerate Damage 2 | 피부 찢기 피해 40% 증가 | 100 |
무자비한 미궁 | Enchantment Double Slash Critical Strikes 1 | 피부 찢기 치명타 확률 40% 증가 | 100 |
영원의 미궁 | Enchantment Double Slash Critical Strikes 2 | 피부 찢기 치명타 확률 60% 증가 | 100 |
무자비한 미궁 | Enchantment Double Slash Area Of Effect 1 | 피부 찢기 효과 범위 16% 증가 | 100 |
영원의 미궁 | Enchantment Double Slash Area Of Effect 2 | 피부 찢기 효과 범위 24% 증가 | 100 |
무자비한 미궁 | Enchantment Double Slash Added Phys To Bleeding 1 | 출혈 중인 적을 상대로 피부 찢기 사용 시 물리 피해 (4–8)~(10–15) 추가 | 100 |
영원의 미궁 | Enchantment Double Slash Added Phys To Bleeding 2 | 출혈 중인 적을 상대로 피부 찢기 사용 시 물리 피해 (14–18)~(20–25) 추가 | 100 |
Supported By /100 ⍟
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Lacerate
Lacerate is a melee attack skill that performs two slashes: one aimed just to the left, then one just to the right. The slashes damage all enemies in a cone in front of the attacker. Each slash does less damage than a single hit from Cleave, but the two slashes overlap in the middle, hitting enemies in front twice.
Skill functions and interactions
Dual wielding: Lacerate when dual wielding always does a main-hand hit followed by an off-hand hit. In the case of having an off-hand weapon other than a sword or axe, the skill cannot be used.
Base radius of Lacerate is 38 units.
Lacerate interacts with Blood and Sand Stance, gaining bleed chance and more bleed damage in Blood Stance, and gaining a wider wave in Sand Stance.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.15.0 |
|
3.7.0 |
|
3.3.0 |
|
2.6.0 |
|
2.4.0 |
|
2.3.0 |
|
2.3.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.