Разрубание
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: 8 маны
Скорость атаки: 60% от базовой
Урон от атаки: (100–154)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (100–154)%
Требуется Уровень (12–70), (14–68) Сила, (21–98) Ловк
Герой наносит два рубящих удара, выпуская силовые волны, наносящие урон врагам при попадании. Враги, оказавшиеся в центре пересечения ударов, получают урон от обеих волн. В стойке крови у волн есть шанс наложить кровотечение, в стойке песка увеличивается угол конуса области поражения. Умение может быть использовано с топорами и мечами. Изначально герой находится в стойке крови.
Добавляет от (5–75) до (8–113) физического урона от атак
+(0–0.9) м к радиусу
На (50–88)% больше урона от кровотечения, пока вы находитесь в стойке крови
25% шанс наложить кровотечение, пока вы находитесь в стойке крови
50% увеличение конуса в стойке песка

Дополнительные эффекты от качества:
(0–20)% повышение скорости атаки, если недавно вы меняли стойку
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Lacerate
Level Effect /40
Implicit
Расход ресурсов: 8
25% шанс наложить кровотечение, пока вы находитесь в стойке крови
50% увеличение конуса в стойке песка
(Изначально вы находитесь в стойке крови)
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон выше)
УровеньТребуется УровеньСилаЛовкBase DamageДобавляет от 5 до 8 физического урона от атак# м к радиусуНа 50% больше урона от кровотечения, пока вы находитесь в стойке кровиОпыт
1121421100%5, 805015,249
2151725102.8%7, 1005241,517
3192130105.7%8, 130.15481,983
4232435108.5%11, 160.156147,968
5272841111.4%13, 190.258250,557
6313246114.2%16, 240.260405,086
7353651117.1%19, 280.362447,718
8383855119.9%22, 320.364615,318
9414159122.7%25, 370.466834,639
10444463125.6%28, 420.4681,570,760
11474767128.4%32, 470.5701,633,987
12504971131.3%36, 540.5722,151,030
13535275134.1%40, 600.6742,812,189
14565579136.9%45, 680.6765,099,360
15595883139.8%51, 760.7789,400,731
16626087142.6%56, 850.78015,273,366
17646290145.5%61, 910.88226,286,582
18666492148.3%65, 980.88462,890,590
19686695151.2%70, 1050.986212,046,017
20706898154%75, 1130.988
2172156.8%81, 122190
2274159.7%87, 130192
2376162.5%93, 1401.194
2478165.4%100, 1501.196
2580168.2%107, 1601.298
2682171.1%114, 1721.2100
2784173.9%123, 1841.3102
2886176.7%131, 1971.3104
2988179.6%140, 2101.4106
3090182.4%150, 2241.4108
3191183.8%155, 2321.4109
3292185.3%160, 2401.5110
3393186.7%165, 2481.5111
3494188.1%171, 2561.5112
3595189.5%176, 2651.5113
3696190.9%182, 2731.6114
3797192.4%188, 2821.6115
3898193.8%194, 2921.6116
3999195.2%201, 3011.6117
40100196.6%207, 3111.7118
Attribute /10

Разрубание

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xСфера превращения
AcronymКровотечение
DropLevel 12
BaseType Разрубание
Class Камни умений
ОружиеОдноручные мечи, Шпаги, Одноручные топоры, Двуручные мечи, Двуручные топоры
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, Area, Multistrikeable, Melee, Physical
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemLacerate
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Горнило Оружие /1
WeightDesc
1000 (T5)Вызывает срабатывание Смены стойки 20 уровня когда вы атакуете Пронзающими шипами или Разрубанием
Разрубание монстр /7 ⍟
ИмяСвойстваSpectre
Стальная душаМонстры дают повышенный на 100% опыт
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Юстициар Кастифий30% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов
Y
Кровокрыл, ПалачМонстры дают повышенный на 100% опыт
monster dropped item rarity +% [15000]
30% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Ондар, ПредательY
Несовершенный танцующий мечY
Танцующий мечY
Совершенный танцующий мечY
Микротранзакции /3 ⍟
Кровавое Разрубание
Ваше Разрубание приобретает кровавый эффект.
Разрубание императора пустоты
Ваше Разрубание приобретает эффект императора пустоты.
Небесное Разрубание
Ваше Разрубание приобретает небесный эффект.
Лабиринт Зачарование helmet /8 ⍟
УровеньИмяModWeight
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Lacerate Damage 125% увеличение урона Разрубания100
Вечный ЛабиринтEnchantment Lacerate Damage 240% увеличение урона Разрубания100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Double Slash Critical Strikes 140% повышение шанса критического удара Разрубания100
Вечный ЛабиринтEnchantment Double Slash Critical Strikes 260% повышение шанса критического удара Разрубания100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Double Slash Area Of Effect 116% увеличение области действия Разрубания100
Вечный ЛабиринтEnchantment Double Slash Area Of Effect 224% увеличение области действия Разрубания100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Double Slash Added Phys To Bleeding 1Разрубание наносит от (4–8) до (10–15) дополнительного физического урона по истекающим кровью врагам100
Вечный ЛабиринтEnchantment Double Slash Added Phys To Bleeding 2Разрубание наносит от (14–18) до (20–25) дополнительного физического урона по истекающим кровью врагам100
Supported By /100 ⍟
IconИмя
Урон огнём
Ускорение атак
Урон холодом
Меткость
Расширенная область действия
Урон молнией
Учащение критических ударов
Усиление критических ударов
Отбрасывание
Вытягивание здоровья
Вытягивание маны
Урон хаосом
Оглушение
Физический урон ближнего боя
Редкость предметов
Средоточие
Холод в огонь
Воспламенение
Урон от стихий атаками
Кровожадность
Здоровье за удар
Разгул стихий
Добивание
Урон при полном здоровье
Паника
Ослепление
Пронизывающий жар
Пронизывающий холод
Пронизывающие молнии
Пронизывающие стихии
Град ударов
Заряд энергии при критическом ударе
Урон от горения
Касание порчи
Сотворение чар при критическом ударе
Сотворение чар при убийстве в ближнем бою
Заряд выносливости при оглушении в ближнем бою
Затруднение блока
Физический урон в молнии
Укрепление
Укус льда
Переохлаждение
Возбуждение
Критические удары состояниями
Манипуляция пустотой
Контролируемое разрушение
Стремительный недуг
Концентрация стихий
Распространение поджога
Шанс кровотечения
Шанс отравить
Смертельные состояния
Разложение
Эффективность
Едкие токсины
Увечье
Жертвенность
Безграничные состояния
Жестокость
Импульс
Призыв фантома
Губительное прикосновение
Леденящее охлаждение
Похищение энергетического щита
Бой вплотную
Ударная волна
Прокол
Распыление
Свирепость
Клинок во тьме
Пробужденный: Урон огнем
Пробужденный: Жестокость
Пробужденный: Урон от горения
Пробужденный: Урон от стихий атаками
Пробужденный: Пронизывающий жар
Пробужденный: Физический урон ближнего боя
Пробужденный: Град ударов
Пробужденный: Урон холодом
Пробужденный: Сотворение чар при критическом ударе
Пробужденный: Пронизывающий холод
Пробужденный: Смертельные состояния
Пробужденный: Стремительный недуг
Пробужденный: Манипуляция пустотой
Пробужденный: Урон хаосом
Пробужденный: Урон молнией
Пробужденный: Контролируемое разрушение
Пробужденный: Касание порчи
Пробужденный: Концентрация стихий
Пробужденный: Расширенная область действия
Пробужденный: Пронизывающие молнии
Пробужденный: Безграничные состояния
Триединство
Кровавое зверство
Злость
Перегрузка
Радужная вспышка
Пожирание
Садизм
Управляемое горение
Нестабильность

Community Wiki

Edit

Lacerate


Lacerate is a melee attack skill that performs two slashes: one aimed just to the left, then one just to the right. The slashes damage all enemies in a cone in front of the attacker. Each slash does less damage than a single hit from Cleave, but the two slashes overlap in the middle, hitting enemies in front twice.

Skill functions and interactions

  • Dual wielding: Lacerate when dual wielding always does a main-hand hit followed by an off-hand hit. In the case of having an off-hand weapon other than a sword or axe, the skill cannot be used.

  • Base radius of Lacerate is 38 units.

  • Lacerate interacts with Blood and Sand Stance, gaining bleed chance and more bleed damage in Blood Stance, and gaining a wider wave in Sand Stance.

Version history

VersionChanges
3.15.0
  • Now deals 154% of Base Damage, and has 154% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 123%).
  • 3.7.0
  • As previously, slashes the air twice, dealing damage in two overlapping areas of effect, with the possibility that enemies in the overlapping area will be hit by both.
  • Now has different behaviour depending on whether you are in Sand Stance of Blood Stance. You are in Blood Stance by default.
  • While in Blood Stance, now has a 25% chance to cause bleeding, and causes you to deal 50% more damage with bleeding at gem level 1, up to 88% more at gem level 20.
  • While in Sand Stance, now increases the width of the slash areas of effect by 50%.
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 100% at gem level 1 (from 60%), up to 123% at gem level 20 (from 74%).
  • Now adds 5 to 8 physical damage to attacks at gem level 1, up to 75 to 113 at gem level 20.
  • Now has an attack speed multiplier of 60%.
  • 3.3.0
  • Now has an added damage effectiveness and base damage of 60% at gem level 1 (down from 95%), up to 73.7% at gem level 20 (down from 117.8%).
  • Now gains up to +9 to area of effect radius at gem level 20 (up from +5).
  • Now has 25% chance to cause bleeding on hit.
  • Now deals 25% more damage with hits and ailments against bleeding enemies.
  • No longer has 25% less attack speed.
  • 2.6.0
  • Lacerate gains 1 additional unit of radius every 4 levels.
  • No longer gain increased area of effect radius.
  • 2.4.0
  • 30% Less Attack Speed drawback has been reduced to 25% Less Attack Speed. ''This is a buff.''
  • 2.3.0
  • Less attack speed drawback has been reduced from 30% to 25%.
  • 2.3.0
  • Introduced to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.