Разрубание
Атака, Область, Физический, Ближний бой
Уровень: 1–20
Скорость атаки: 60% от базовой
Урон от атаки: 100–154% от базовой
Эффективность добавленного урона: 100–154%Требуется Уровень 12Герой наносит два рубящих удара, выпуская силовые волны, наносящие урон врагам при попадании. Враги, оказавшиеся в центре пересечения ударов, получают урон от обеих волн. В стойке крови у волн есть шанс наложить кровотечение, в стойке песка увеличивается угол конуса области поражения. Умение может быть использовано с топорами и мечами. Изначально герой находится в стойке крови.Добавляет от (5–75) до (8–113) физического урона от атак
+(0–9) к радиусу
На (50–88)% больше урона от кровотечения, пока вы находитесь в стойке крови
25% шанс наложить кровотечение, пока вы находитесь в стойке крови
50% увеличение угла конуса области поражения, пока вы находитесь в стойке песка
Дополнительные эффекты от качества:
(0–10)% увеличение области действияДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Уровень: 1–20
Скорость атаки: 60% от базовой
Урон от атаки: 100–154% от базовой
Эффективность добавленного урона: 100–154%Требуется Уровень 12Герой наносит два рубящих удара, выпуская силовые волны, наносящие урон врагам при попадании. Враги, оказавшиеся в центре пересечения ударов, получают урон от обеих волн. В стойке крови у волн есть шанс наложить кровотечение, в стойке песка увеличивается угол конуса области поражения. Умение может быть использовано с топорами и мечами. Изначально герой находится в стойке крови.Добавляет от (5–75) до (8–113) физического урона от атак
+(0–9) к радиусу
На (50–88)% больше урона от кровотечения, пока вы находитесь в стойке крови
25% шанс наложить кровотечение, пока вы находитесь в стойке крови
50% увеличение угла конуса области поражения, пока вы находитесь в стойке песка
(0–10)% увеличение области действияДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.


Lacerate
Необычные камни /3
Необычные камни /3
Type | Stats | Weight |
---|---|---|
высокого качества | (0–10)% увеличение области действия | 50 |
Аномальный: | (0–20)% увеличение физического урона | 100 |
Искривлённый: | (0–20)% увеличение длительности кровотечения | 100 |
Quest /2
Quest /2
Act | Задание выполнено | NPC | Герой |
---|---|---|---|
1 | Зов сирены | Quest Reward | Дуэлянт |
1 | Зов сирены | Несса | Дуэлянт Дикарь Охотница Дворянка Бандит Жрец |
Level Effect /40
Level Effect /40
Implicit |
---|
Расход ресурсов: 8 25% шанс наложить кровотечение, пока вы находитесь в стойке крови 50% увеличение угла конуса области поражения, пока вы находитесь в стойке песка (Изначально вы находитесь в стойке крови) (Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон выше) |
Уровень | ТребуетсяУровень | Сила | Ловкость | Base Damage | Добавляет от 5 до 8 физического урона от атак | # к радиусу | На 50% больше урона от кровотечения, пока вы находитесь в стойке крови | Опыт |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 14 | 21 | 100% | 5, 8 | 0 | 50 | 15,249 |
2 | 15 | 17 | 25 | 102.8% | 7, 10 | 0 | 52 | 41,517 |
3 | 19 | 21 | 30 | 105.7% | 8, 13 | 1 | 54 | 81,983 |
4 | 23 | 24 | 35 | 108.5% | 11, 16 | 1 | 56 | 147,968 |
5 | 27 | 28 | 41 | 111.4% | 13, 19 | 2 | 58 | 250,557 |
6 | 31 | 32 | 46 | 114.2% | 16, 24 | 2 | 60 | 405,086 |
7 | 35 | 36 | 51 | 117.1% | 19, 28 | 3 | 62 | 447,718 |
8 | 38 | 38 | 55 | 119.9% | 22, 32 | 3 | 64 | 615,318 |
9 | 41 | 41 | 59 | 122.7% | 25, 37 | 4 | 66 | 834,639 |
10 | 44 | 44 | 63 | 125.6% | 28, 42 | 4 | 68 | 1,570,760 |
11 | 47 | 47 | 67 | 128.4% | 32, 47 | 5 | 70 | 1,633,987 |
12 | 50 | 49 | 71 | 131.3% | 36, 54 | 5 | 72 | 2,151,030 |
13 | 53 | 52 | 75 | 134.1% | 40, 60 | 6 | 74 | 2,812,189 |
14 | 56 | 55 | 79 | 136.9% | 45, 68 | 6 | 76 | 5,099,360 |
15 | 59 | 58 | 83 | 139.8% | 51, 76 | 7 | 78 | 9,400,731 |
16 | 62 | 60 | 87 | 142.6% | 56, 85 | 7 | 80 | 15,273,366 |
17 | 64 | 62 | 90 | 145.5% | 61, 91 | 8 | 82 | 26,286,582 |
18 | 66 | 64 | 92 | 148.3% | 65, 98 | 8 | 84 | 62,890,590 |
19 | 68 | 66 | 95 | 151.2% | 70, 105 | 9 | 86 | 212,046,017 |
20 | 70 | 68 | 98 | 154% | 75, 113 | 9 | 88 | |
21 | 72 | 156.8% | 81, 122 | 10 | 90 | |||
22 | 74 | 159.7% | 87, 130 | 10 | 92 | |||
23 | 76 | 162.5% | 93, 140 | 11 | 94 | |||
24 | 78 | 165.4% | 100, 150 | 11 | 96 | |||
25 | 80 | 168.2% | 107, 160 | 12 | 98 | |||
26 | 82 | 171.1% | 114, 172 | 12 | 100 | |||
27 | 84 | 173.9% | 123, 184 | 13 | 102 | |||
28 | 86 | 176.7% | 131, 197 | 13 | 104 | |||
29 | 88 | 179.6% | 140, 210 | 14 | 106 | |||
30 | 90 | 182.4% | 150, 224 | 14 | 108 | |||
31 | 91 | 183.8% | 155, 232 | 14 | 109 | |||
32 | 92 | 185.3% | 160, 240 | 15 | 110 | |||
33 | 93 | 186.7% | 165, 248 | 15 | 111 | |||
34 | 94 | 188.1% | 171, 256 | 15 | 112 | |||
35 | 95 | 189.5% | 176, 265 | 15 | 113 | |||
36 | 96 | 190.9% | 182, 273 | 16 | 114 | |||
37 | 97 | 192.4% | 188, 282 | 16 | 115 | |||
38 | 98 | 193.8% | 194, 292 | 16 | 116 | |||
39 | 99 | 195.2% | 201, 301 | 16 | 117 | |||
40 | 100 | 196.6% | 207, 311 | 17 | 118 |
Разрубание
Reference | ![]() |
---|---|
Acronym | Стойка, Кровотечение |
DropLevel | 12 |
BaseType | Разрубание |
Class | Камни умений |
Оружие | Одноручные мечи, Шпаги, Одноручные топоры, Двуручные мечи, Двуручные топоры |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, Area, Multistrikeable, Melee, Physical |
Metadata | Metadata/Items/Gems/SkillGemLacerate |
Разрубание монстр /4 ⍟
Разрубание монстр /4 ⍟
Имя | Свойства | Spectre |
---|---|---|
Стальная душа | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Юстициар Кастифий | 30% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов | Y |
Кровокрыл, Палач | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] 30% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Ондар, Предатель | Y |
Микротранзакции /3 ⍟
Микротранзакции /3 ⍟
Icon | Имя |
---|---|
![]() | Кровавое Разрубание Ваше Разрубание приобретает кровавый эффект. |
![]() | Разрубание императора пустоты Ваше Разрубание приобретает эффект императора пустоты. |
![]() | Небесное Разрубание Ваше Разрубание приобретает небесный эффект. |
Лабиринт Enchantment helmet /8 ⍟
Лабиринт Enchantment helmet /8 ⍟
Уровень | Имя | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Lacerate Damage 1 | 25% увеличение урона Разрубания | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Lacerate Damage 2 | 40% увеличение урона Разрубания | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Double Slash Critical Strikes 1 | 40% повышение шанса критического удара Разрубания | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Double Slash Critical Strikes 2 | 60% повышение шанса критического удара Разрубания | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Double Slash Area Of Effect 1 | 16% увеличение области действия Разрубания | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Double Slash Area Of Effect 2 | 24% увеличение области действия Разрубания | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Double Slash Added Phys To Bleeding 1 | Разрубание наносит от (4–8) до (10–15) дополнительного физического урона по истекающим кровью врагам | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Double Slash Added Phys To Bleeding 2 | Разрубание наносит от (14–18) до (20–25) дополнительного физического урона по истекающим кровью врагам | 100 |
Supported By /95 ⍟
Supported By /95 ⍟
Support Gem | Description |
---|---|
Урон огнем | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Ускорение атак | Усиливает умения атак. |
Урон холодом | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Меткость | Усиливает умения атак. |
Расширенная область действия | Усиливает любое умение с областью действия. |
Урон молнией | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Учащение критических ударов | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Усиление критических ударов | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Отбрасывание | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Вытягивание здоровья | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона. |
Вытягивание маны | Усиливает умения атак, наносящие удары по врагам. Усиленное умение похищает ману на основании нанесенного урона. |
Урон хаосом | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Оглушение | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов. |
Физический урон ближнего боя | Усиливает любое умение атак ближнего боя. |
Редкость предметов | Усиливает любое умение, которое может убить врагов. |
Средоточие | Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон. |
Холод в огонь | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Воспламенение | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Урон от стихий атаками | Усиливает умения атак. |
Кровожадность | Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки наносят больше урона по истекающим кровью врагам, при этом умения не могут накладывать кровотечение. |
Здоровье за удар | Усиливает умения атак. |
Разгул стихий | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния. |
Добивание | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут. |
Урон при полном здоровье | Усиливает умения атак. Весь урон усиленных умений, нанесенный при полном здоровье, увеличен. |
Паника | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Ослепление | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пронизывающий жар | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. |
Пронизывающий холод | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. |
Пронизывающие молнии | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. |
Пронизывающие стихии | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям. |
Град ударов | Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки повторяются дважды, каждый раз выбирая целью случайного врага. Нельзя усилить умения ваал, поддерживаемые умения и срабатывающие умения. |
Заряд энергии при критическом ударе | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Урон от горения | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. |
Касание порчи | Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. |
Сотворение чар при критическом ударе | Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. |
Сотворение чар при убийстве в ближнем бою | Должен одновременно усиливать умение атаки ближнего боя и чары. Умение вызовет срабатывание чар при убийстве врага. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. |
Заряд выносливости при оглушении в ближнем бою | Усиливает любое умение атак ближнего боя. |
Затруднение блока | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Физический урон в молнии | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Укрепление | Усиливает не срабатывающие умения атак ближнего боя. |
Укус льда | Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. |
Переохлаждение | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Возбуждение | Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. |
Критические удары состояниями | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Манипуляция пустотой | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Контролируемое разрушение | Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. |
Стремительный недуг | Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. |
Концентрация стихий | Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния. |
Распространение поджога | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Шанс кровотечения | Усиливает умения атак. Нельзя усилить умения, создающие приспешников. |
Шанс отравить | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Смертельные состояния | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Разложение | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Эффективность | Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон. |
Едкие токсины | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Увечье | Усиливает умения атак и другие умения, способные изувечить врагов. |
Жертвенность | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Безграничные состояния | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. |
Жестокость | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Боевой раж | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Призыв фантома | Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов. |
Губительное прикосновение | Усиливает умения атак. |
Леденящее охлаждение | Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область. |
Похищение энергетического щита | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона. |
Бой вплотную | Усиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает умения, создающие приспешников. |
Ударная волна | Усиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает срабатывающие умения, умения, используемые кем-то кроме вас, или умения, создающие приспешников. |
Прокол | Усиливает умения атак. |
Распыление | Усиливает любое умение атак ближнего боя. |
Свирепость | Усиливает умения атак ближнего боя. Приспешники не могут накапливать заряды свирепости. |
Клинок во тьме | Усиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников. |
Пробужденный: Урон огнем | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Жестокость | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Пробужденный: Урон от горения | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. |
Пробужденный: Урон от стихий атаками | Усиливает умения атак. |
Пробужденный: Пронизывающий жар | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. |
Пробужденный: Физический урон ближнего боя | Усиливает любое умение атак ближнего боя. |
Пробужденный: Град ударов | Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки повторяются трижды, каждый раз выбирая целью случайного врага. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения и срабатывающие умения. |
Пробужденный: Урон холодом | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Сотворение чар при критическом ударе | Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. |
Пробужденный: Пронизывающий холод | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. |
Пробужденный: Смертельные состояния | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Стремительный недуг | Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. |
Пробужденный: Манипуляция пустотой | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Пробужденный: Урон хаосом | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Урон молнией | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Контролируемое разрушение | Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. |
Пробужденный: Касание порчи | Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. |
Пробужденный: Концентрация стихий | Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния. |
Пробужденный: Расширенная область действия | Усиливает любое умение с областью действия. |
Пробужденный: Пронизывающие молнии | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. |
Пробужденный: Безграничные состояния | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. |
Триединство | Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. |
Кровавое зверство | Усиливает умения атак. Не усиливает срабатывающие умения, умения, создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами. |
Злость | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости. |
Перегрузка | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Community Wiki
Wiki Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Lacerate
Lacerate is a melee attack skill that performs two slashes: one aimed just to the left, then one just to the right. The slashes damage all enemies in a cone in front of the attacker. Each slash does less damage than a single hit from Cleave, but the two slashes overlap in the middle, hitting enemies in front twice.
Skill functions and interactions
Dual wielding: Lacerate when dual wielding always does a main-hand hit followed by an off-hand hit. In the case of having an off-hand weapon other than a sword or axe, the skill cannot be used.
Base radius of Lacerate is 38 units.
Lacerate interacts with Blood and Sand Stance, gaining bleed chance and more bleed damage in Blood Stance, and gaining a wider wave in Sand Stance.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.