技能寶石 品質 /3
物品Stats
冰霜之錘每三次連續打擊有如造成 (0–100)% 更多傷害來冰凍敵人
凍傷被詛咒敵人增加 (0–20)% 冰凍持續時間
野性打擊(0–20)% 機率造成冰凍、感電與燃燒
輔助寶石 品質 /1
物品Stats
急凍輔助被輔助的技能有 +(0–20)% 機率冰凍被冰緩的敵人
物品 詞綴 /154
名字等級Pre/Suf描述比重
冰凍之15後綴10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態權杖 1000
法杖 1000
普通 0
淒涼之45後綴15% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態權杖 1000
法杖 1000
普通 0
超北方之75後綴20% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態權杖 500
法杖 500
普通 0
冰凍之15後綴20% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態長杖 1000
普通 0
淒涼之45後綴25% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態長杖 1000
普通 0
超北方之75後綴30% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態長杖 500
普通 0
塑者的68前綴對冰緩或冰凍的敵人附加 (17–23)(35–41) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 異常狀態ring_shaper 800
普通 0
塑者的75前綴對冰緩或冰凍的敵人附加 (20–26)(41–48) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 異常狀態ring_shaper 800
普通 0
塑者之75後綴使用藥劑時移除冰緩和冰凍 元素 冰冷 異常狀態belt_shaper 400
普通 0
塑者之68後綴插槽中寶石被等級 18 的元素擴散輔助
(5–7)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 寶石
sceptre_shaper 1000
普通 0
塑者之75後綴插槽中寶石被等級 20 的元素擴散輔助
(8–10)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 寶石
sceptre_shaper 1000
普通 0
尊師之68後綴插槽中寶石被等級 18 的無邊異能輔助
(5–7)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 寶石
sceptre_elder 1000
普通 0
尊師之75後綴插槽中寶石被等級 20 的無邊異能輔助
(8–10)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 寶石
sceptre_elder 1000
普通 0
聖戰士之75後綴(51–60)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態boots_crusader 1000
quiver_crusader 1000
普通 0
聖戰士之75後綴減少 (51–60)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態helmet_crusader 1000
普通 0
救贖者之68後綴增加 (8–12)% 敵人冰凍持續時間
(6–8)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
元素 冰冷 異常狀態
helmet_eyrie 500
普通 0
救贖者之75後綴增加 (13–15)% 敵人冰凍持續時間
(6–8)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
元素 冰冷 異常狀態
helmet_eyrie 500
普通 0
救贖者之75後綴使用藥劑時移除冰緩和冰凍 元素 冰冷 異常狀態belt_eyrie 500
普通 0
救贖者的68前綴對冰緩或冰凍的敵人附加 (17–23)(35–41) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 異常狀態ring_eyrie 500
普通 0
救贖者的75前綴對冰緩或冰凍的敵人附加 (20–26)(41–48) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 異常狀態ring_eyrie 500
普通 0
1FlaskEnchantmentInjector當你被冰凍時使用藥劑 100
普通 0
68ScourgeUpside減少 (31–35)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態頭部 500
普通 0
68ScourgeUpside減少 (36–40)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態頭部 500
普通 0
45ScourgeUpside(26–30)% 機率避免被冰緩
(26–30)% 機率避免被冰凍
元素 冰冷 異常狀態
戒指 500
普通 0
68ScourgeUpside(31–35)% 機率避免被冰緩
(31–35)% 機率避免被冰凍
元素 冰冷 異常狀態
戒指 500
普通 0
68ScourgeUpside(36–40)% 機率避免被冰緩
(36–40)% 機率避免被冰凍
元素 冰冷 異常狀態
戒指 500
普通 0
45ScourgeUpside(5–6)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態權杖 500
法杖 500
普通 0
68ScourgeUpside(7–8)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態權杖 500
法杖 500
普通 0
68ScourgeUpside(9–10)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態權杖 500
法杖 500
普通 0
45ScourgeUpside(7–9)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態長杖 500
普通 0
68ScourgeUpside(10–12)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態長杖 500
普通 0
68ScourgeUpside(13–15)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態長杖 500
普通 0
1ScourgeUpside不能被冰凍 元素 冰冷 異常狀態鞋子 200
普通 0
75RedImplicit你造成的冰凍擴散至 1.2 米內的其它敵人no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75RedImplicit你造成的冰凍擴散至 1.3 米內的其它敵人no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75RedImplicit你造成的冰凍擴散至 1.4 米內的其它敵人no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75RedImplicit你造成的冰凍擴散至 1.5 米內的其它敵人no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75RedImplicit你造成的冰凍擴散至 1.6 米內的其它敵人no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75RedImplicit你造成的冰凍擴散至 1.7 米內的其它敵人no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,你造成的冰凍擴散至 1.6 米內的其它敵人 元素 冰冷 異常狀態no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,你造成的冰凍擴散至 1.7 米內的其它敵人 元素 冰冷 異常狀態no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,你造成的冰凍擴散至 1.8 米內的其它敵人 元素 冰冷 異常狀態no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,你造成的冰凍擴散至 1.9 米內的其它敵人 元素 冰冷 異常狀態no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,你造成的冰凍擴散至 2 米內的其它敵人 元素 冰冷 異常狀態no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,你造成的冰凍擴散至 2 米內的其它敵人 元素 冰冷 異常狀態no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,你造成的冰凍擴散至 2.1 米內的其它敵人 元素 冰冷 異常狀態no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,你造成的冰凍擴散至 2.2 米內的其它敵人 元素 冰冷 異常狀態no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,你造成的冰凍擴散至 2.3 米內的其它敵人 元素 冰冷 異常狀態no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit5% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態no_tier_6_eldritch_implicit 0
頭部 700
普通 0
75BlueImplicit10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態no_tier_5_eldritch_implicit 0
頭部 700
普通 0
75BlueImplicit15% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態no_tier_4_eldritch_implicit 0
頭部 700
普通 0
75BlueImplicit20% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態no_tier_3_eldritch_implicit 0
頭部 700
普通 0
75BlueImplicit25% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態no_tier_2_eldritch_implicit 0
頭部 700
普通 0
75BlueImplicit30% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態no_tier_1_eldritch_implicit 0
頭部 700
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,20% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態no_tier_5_eldritch_implicit 0
頭部 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,25% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態no_tier_4_eldritch_implicit 0
頭部 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,30% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態no_tier_3_eldritch_implicit 0
頭部 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,35% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態no_tier_2_eldritch_implicit 0
頭部 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,40% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態no_tier_1_eldritch_implicit 0
頭部 350
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,35% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態no_tier_4_eldritch_implicit 0
頭部 140
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,40% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態no_tier_3_eldritch_implicit 0
頭部 140
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,45% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態no_tier_2_eldritch_implicit 0
頭部 140
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,50% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態no_tier_1_eldritch_implicit 0
頭部 140
普通 0
75BlueImplicit減少 (33–35)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態no_tier_6_eldritch_implicit 0
頭部 700
普通 0
75BlueImplicit減少 (36–38)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態no_tier_5_eldritch_implicit 0
頭部 700
普通 0
75BlueImplicit減少 (39–41)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態no_tier_4_eldritch_implicit 0
頭部 700
普通 0
75BlueImplicit減少 (42–44)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態no_tier_3_eldritch_implicit 0
頭部 700
普通 0
75BlueImplicit減少 (45–47)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態no_tier_2_eldritch_implicit 0
頭部 700
普通 0
75BlueImplicit減少 (48–50)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態no_tier_1_eldritch_implicit 0
頭部 700
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,減少 (45–47)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態no_tier_5_eldritch_implicit 0
頭部 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,減少 (48–50)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態no_tier_4_eldritch_implicit 0
頭部 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,減少 (51–53)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態no_tier_3_eldritch_implicit 0
頭部 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,減少 (54–57)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態no_tier_2_eldritch_implicit 0
頭部 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,減少 (58–61)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態no_tier_1_eldritch_implicit 0
頭部 350
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,減少 (57–59)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態no_tier_4_eldritch_implicit 0
頭部 140
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,減少 (60–62)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態no_tier_3_eldritch_implicit 0
頭部 140
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,減少 (63–66)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態no_tier_2_eldritch_implicit 0
頭部 140
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,減少 (67–70)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態no_tier_1_eldritch_implicit 0
頭部 140
普通 0
75RedImplicit(33–35)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態no_tier_6_eldritch_implicit 0
鞋子 700
普通 0
75RedImplicit(36–38)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態no_tier_5_eldritch_implicit 0
鞋子 700
普通 0
75RedImplicit(39–41)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態no_tier_4_eldritch_implicit 0
鞋子 700
普通 0
75RedImplicit(42–44)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態no_tier_3_eldritch_implicit 0
鞋子 700
普通 0
75RedImplicit(45–47)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態no_tier_2_eldritch_implicit 0
鞋子 700
普通 0
75RedImplicit(48–50)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態no_tier_1_eldritch_implicit 0
鞋子 700
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,(45–47)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態no_tier_5_eldritch_implicit 0
鞋子 350
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,(48–50)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態no_tier_4_eldritch_implicit 0
鞋子 350
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,(51–53)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態no_tier_3_eldritch_implicit 0
鞋子 350
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,(54–57)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態no_tier_2_eldritch_implicit 0
鞋子 350
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,(58–61)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態no_tier_1_eldritch_implicit 0
鞋子 350
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,(57–59)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態no_tier_4_eldritch_implicit 0
鞋子 140
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,(60–62)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態no_tier_3_eldritch_implicit 0
鞋子 140
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,(63–66)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態no_tier_2_eldritch_implicit 0
鞋子 140
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,(67–70)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態no_tier_1_eldritch_implicit 0
鞋子 140
普通 0
1WeaponTree附加 15 冰冷傷害
10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
單手武器 250
普通 0
26WeaponTree附加 36 冰冷傷害
10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
單手武器 250
普通 0
42WeaponTree附加 710 冰冷傷害
10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
單手武器 250
普通 0
62WeaponTree附加 1219 冰冷傷害
10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
單手武器 125
普通 0
82WeaponTree附加 2435 冰冷傷害
10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
單手武器 63
普通 0
1WeaponTree附加 46 冰冷傷害
20% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
雙手武器 250
普通 0
26WeaponTree附加 711 冰冷傷害
20% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
雙手武器 250
普通 0
42WeaponTree附加 1321 冰冷傷害
20% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
雙手武器 250
普通 0
62WeaponTree附加 2335 冰冷傷害
20% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
雙手武器 125
普通 0
82WeaponTree附加 4566 冰冷傷害
20% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
雙手武器 63
普通 0
36WeaponTree附加 36 火焰傷害
附加 36 冰冷傷害
附加 1 至 閃電傷害
5% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
單手武器 125
普通 0
60WeaponTree附加 610 火焰傷害
附加 610 冰冷傷害
附加 1 至 閃電傷害
5% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
單手武器 63
普通 0
85WeaponTree附加 1320 火焰傷害
附加 1320 冰冷傷害
附加 3 至 閃電傷害
5% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
單手武器 31
普通 0
36WeaponTree附加 711 火焰傷害
附加 711 冰冷傷害
附加 3 至 閃電傷害
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
雙手武器 125
普通 0
60WeaponTree附加 1220 火焰傷害
附加 1220 冰冷傷害
附加 3 至 閃電傷害
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
雙手武器 63
普通 0
85WeaponTree附加 2435 火焰傷害
附加 2435 冰冷傷害
附加 4 至 閃電傷害
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
雙手武器 31
普通 0
1WeaponTree法術附加 13 冰冷傷害
10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
雙手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
法杖 250
權杖 250
匕首 250
普通 0
26WeaponTree法術附加 24 冰冷傷害
10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
雙手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
法杖 250
權杖 250
匕首 250
普通 0
42WeaponTree法術附加 48 冰冷傷害
10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
雙手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
法杖 250
權杖 250
匕首 250
普通 0
62WeaponTree法術附加 814 冰冷傷害
10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
雙手武器 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
法杖 125
權杖 125
匕首 125
普通 0
82WeaponTree法術附加 1725 冰冷傷害
10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
雙手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
法杖 63
權杖 63
匕首 63
普通 0
1WeaponTree法術附加 25 冰冷傷害
20% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
單手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
長杖 250
普通 0
26WeaponTree法術附加 58 冰冷傷害
20% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
單手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
長杖 250
普通 0
42WeaponTree法術附加 915 冰冷傷害
20% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
單手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
長杖 250
普通 0
62WeaponTree法術附加 1625 冰冷傷害
20% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
單手武器 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
長杖 125
普通 0
82WeaponTree法術附加 3247 冰冷傷害
20% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
單手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
長杖 63
普通 0
1WeaponTree召喚物造成額外 25 冰冷傷害
召喚物有 8% 機率造成冰凍
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
26WeaponTree召喚物造成額外 37 冰冷傷害
召喚物有 8% 機率造成冰凍
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
42WeaponTree召喚物造成額外 814 冰冷傷害
召喚物有 8% 機率造成冰凍
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
62WeaponTree召喚物造成額外 1421 冰冷傷害
召喚物有 8% 機率造成冰凍
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
82WeaponTree召喚物造成額外 2943 冰冷傷害
召喚物有 8% 機率造成冰凍
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
1WeaponTree召喚物造成額外 47 冰冷傷害
召喚物有 16% 機率造成冰凍
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
26WeaponTree召喚物造成額外 712 冰冷傷害
召喚物有 16% 機率造成冰凍
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
42WeaponTree召喚物造成額外 1524 冰冷傷害
召喚物有 16% 機率造成冰凍
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
62WeaponTree召喚物造成額外 2640 冰冷傷害
召喚物有 16% 機率造成冰凍
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
82WeaponTree召喚物造成額外 5379 冰冷傷害
召喚物有 16% 機率造成冰凍
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
25WeaponTree6% 機率造成易碎
不能造成冰凍或冰緩
單手武器 250
普通 0
68WeaponTree10% 機率造成易碎
不能造成冰凍或冰緩
單手武器 250
普通 0
25WeaponTree12% 機率造成易碎
不能造成冰凍或冰緩
雙手武器 250
普通 0
68WeaponTree20% 機率造成易碎
不能造成冰凍或冰緩
雙手武器 250
普通 0
1WeaponTree增加 20% 敵人冰凍持續時間
增加 15% 你被冰凍的持續時間
單手武器 300
盾 300
普通 0
45WeaponTree增加 30% 敵人冰凍持續時間
增加 20% 你被冰凍的持續時間
單手武器 300
盾 300
普通 0
1WeaponTree增加 35% 敵人冰凍持續時間
增加 30% 你被冰凍的持續時間
雙手武器 300
普通 0
45WeaponTree增加 50% 敵人冰凍持續時間
增加 40% 你被冰凍的持續時間
雙手武器 300
普通 0
1WeaponTree60% 機率避免被冰凍
+20% 機率被點燃
盾 750
普通 0
60WeaponTree100% 機率避免被冰凍
+20% 機率被點燃
盾 750
普通 0
1WeaponTree60% 機率避免被感電
+20% 機率被冰凍
盾 750
普通 0
60WeaponTree100% 機率避免被感電
+20% 機率被冰凍
盾 750
普通 0
25WeaponTree增加 20% 你被冰凍的持續時間
召喚物有 8% 機率造成冰凍
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
78WeaponTree增加 20% 你被冰凍的持續時間
召喚物有 12% 機率造成冰凍
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
25WeaponTree增加 40% 你被冰凍的持續時間
召喚物有 16% 機率造成冰凍
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
78WeaponTree增加 40% 你被冰凍的持續時間
召喚物有 24% 機率造成冰凍
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
1WeaponTree使用燃燒箭矢或爆裂箭矢擊殺之擊,像冰凍那樣粉碎敵人弓 1000
普通 0
1WeaponTree元素打擊和野性打擊擊中時,必定造成焦灼、易碎和殘喘
不能點燃、冰緩、冰凍或感電
盾 500
武器 500
普通 0
1WeaponTree敵人被寒冰衝擊或冰霜之錘冰凍解凍時,變成寒霜纏繞 4 秒盾 500
Sword 500
錘 1000
權杖 1000
Axe 500
長杖 1000
普通 0
1WeaponTree使用震地和碎地重擊擊殺之擊時像冰凍那樣粉碎敵人盾 500
錘 1000
權杖 1000
Axe 1000
長杖 1000
普通 0
1WeaponTree100% 更多戰亂.凍結和將軍戰吼冷卻時間恢復速度
橫掃.凍結造成 30% 更少傷害
將軍戰吼 -2 幻影戰士最大數量
ranged 0
雙手武器 1000
普通 0
1WeaponTree使用導雷和電光領域擊殺之擊,像冰凍那樣粉碎敵人caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
長杖 1000
匕首 1000
權杖 1000
盾 500
普通 0
1WeaponTree魔能束縛和風暴術符冰凍敵人就像造成 200% 更多傷害
50% 魔能束縛和風暴術符的閃電傷害轉化至冰冷傷害
雙手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
長杖 1000
匕首 1000
權杖 1000
盾 500
普通 0
1WeaponTree魔能束縛和風暴術符冰凍敵人就像造成 300% 更多傷害
100% 魔能束縛和風暴術符的閃電傷害轉化至冰冷傷害
單手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
長杖 1000
匕首 1000
權杖 1000
普通 0
作祟之16後綴(60–75)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態necropolis_boots 500
普通 0
附魔固定詞綴 /17
名字等級Pre/Suf描述比重
附魔:異常狀態 153附魔若近期你沒有暴擊,有 6% 機率造成冰凍、感電,和點燃 元素 火焰 冰冷 閃電 暴擊 異常狀態鞋子 100
普通 0
附魔:異常狀態 266附魔若近期你沒有暴擊,有 8% 機率造成冰凍、感電,和點燃 元素 火焰 冰冷 閃電 暴擊 異常狀態鞋子 100
普通 0
附魔:異常狀態 375附魔若近期你沒有暴擊,有 10% 機率造成冰凍、感電,和點燃 元素 火焰 冰冷 閃電 暴擊 異常狀態鞋子 100
普通 0
附魔:元素打擊冰凍感電電燃機率 166附魔元素打擊擊中時有 +20% 機率造成冰凍、感電、點燃 元素 火焰 冰冷 閃電 攻擊 異常狀態頭部 100
普通 0
附魔:元素打擊冰凍感電電燃機率 275附魔元素打擊擊中時有 +30% 機率造成冰凍、感電、點燃 元素 火焰 冰冷 閃電 攻擊 異常狀態頭部 100
普通 0
附魔:寒冰彈冰凍機率 166附魔寒冰彈冰凍機率 +10% 元素 冰冷 法術 異常狀態頭部 100
普通 0
附魔:寒冰彈冰凍機率 275附魔寒冰彈冰凍機率 +15% 元素 冰冷 法術 異常狀態頭部 100
普通 0
附魔:冰霜之錘冰凍機率 166附魔冰霜之錘有 +20% 機率冰凍 元素 冰冷 攻擊 異常狀態頭部 100
普通 0
附魔:冰霜之錘冰凍機率 275附魔冰霜之錘有 +30% 機率冰凍 元素 冰冷 攻擊 異常狀態頭部 100
普通 0
附魔:冰霜新星冰凍機率 166附魔冰霜新星有 +20% 機率冰凍 元素 冰冷 法術 異常狀態頭部 75
普通 0
附魔:冰霜新星冰凍機率 275附魔冰霜新星有 +30% 機率冰凍 元素 冰冷 法術 異常狀態頭部 75
普通 0
附魔:橫掃.凍結傷害 166附魔橫掃.凍結增加 25% 傷害 傷害 攻擊頭部 100
普通 0
附魔:橫掃.凍結傷害 275附魔橫掃.凍結增加 40% 傷害 傷害 攻擊頭部 100
普通 0
附魔:戰亂.凍結冷卻恢復 166附魔戰亂.凍結增加 20% 冷卻時間恢復速度 攻擊頭部 100
普通 0
附魔:戰亂.凍結冷卻恢復 275附魔戰亂.凍結增加 30% 冷卻時間恢復速度 攻擊頭部 100
普通 0
附魔:戰亂.凍結額外冷卻 166附魔戰亂.凍結 +1 冷卻使用次數 攻擊頭部 100
普通 0
附魔:戰亂.凍結額外冷卻 275附魔戰亂.凍結 +2 冷卻使用次數 攻擊頭部 100
普通 0
怪物 詞綴 /18
名字等級Pre/Suf描述比重
1傳奇100% 機率避免被冰緩
100% 機率避免被冰凍
元素 冰冷 異常狀態
1傳奇冰緩和冰凍持續時間根據你 100% 的能量護盾計算 元素 冰冷 異常狀態
急凍的68傳奇增加 25% 敵人冰凍持續時間
35% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
所有傷害可以造成冰凍
cold ailment effect on self +% [-80]
no_common_monster_mods 0
magic 0
普通 2500
急凍的68傳奇20% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
所有傷害可以造成冰凍
cold ailment effect on self +% [1]
no_common_monster_mods 0
rare 0
普通 2500
1傳奇10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
所有傷害可以造成冰凍
1傳奇100% 機率避免被冰緩
100% 機率避免被冰凍
100% 機率避免被點燃
不被感電影響
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
1傳奇避免點燃
100% 機率避免被冰緩
100% 機率避免被冰凍
不被感電影響
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
1傳奇避免冰凍
避免冰緩
避免點燃
不被感電影響
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
1傳奇避免冰凍
避免冰緩
100% 機率避免被點燃
不被感電影響
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
1傳奇獲得 20% 物理傷害的冰冷傷害
10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
流血 傷害 物理 元素 冰冷 異常狀態
暮光信徒之握1苦痛+40% 冰冷抗性
獲得 60% 物理傷害的冰冷傷害
20% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
流血 傷害 物理 元素 冰冷 抗性 異常狀態
普通 1000
三手魔符1魔符50% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
50% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
50% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
獲得等同 30% 物理傷害的一個隨機元素傷害
流血 傷害 物理 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
1傳奇50% 機率避免被冰緩
50% 機率避免被冰凍
50% 機率避免被點燃
50% 機率避免被感電
50% 機率避免流血
異常狀態
1傳奇咒術反射
反射冰緩和冰凍狀態
反射感電狀態
冰之1後綴+75% 冰冷抗性
減少 80% 你所承受的冰緩效果
增加 80% 你被冰凍的持續時間
普通 5000
冰凍之34後綴25% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果cold_affinity 2500
普通 0
1傳奇免疫冰緩
免疫冰凍
1傳奇你的祖靈圖騰持續冰凍附近敵人
持續冰凍附近敵人
Abyss Jewel 詞綴 /3
名字等級Pre/Suf描述比重
1已汙染(20–25)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態普通 1000
警告之50後綴(31–40)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態普通 300
警告之70後綴(41–50)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態普通 150
星團珠寶 詞綴 /2
名字等級Pre/Suf描述比重
顯著的68前綴1 個附加天賦為爆凍 傷害 元素 冰冷 異常狀態affliction_cold_damage 95
affliction_cold_damage_over_time_multiplier 178
affliction_effect_of_non-damaging_ailments 305
普通 0
顯著的50前綴1 個附加天賦為抗凍 元素 冰冷 抗性 異常狀態affliction_cold_resistance 686
普通 0
化石 詞綴 /1
名字等級Pre/Suf描述比重
地下之1後綴移動時不能被冰緩或冰凍 元素 冰冷 異常狀態abyss_jewel 0
jewel 0
項鍊 2000
普通 0
地圖 詞綴 /6
名字等級Pre/Suf描述比重
重權的1前綴擊中時,怪物有 15% 機率點燃、冰凍和感電
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
uber_tier_map 0
中階地圖 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
重權的1前綴擊中時,怪物有 10% 機率點燃、冰凍和感電
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
重權的73前綴擊中時,怪物有 15% 機率點燃、冰凍和感電
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
重權的1前綴擊中時,怪物有 20% 機率點燃、冰凍和感電
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
uber_tier_map 0
高階地圖 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
重權的1前綴擊中時,怪物有 20% 機率點燃、冰凍和感電
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
uber_tier_map 0
高階地圖 0
maven_map 800
primordial_map 800
普通 0
重權的78前綴擊中時,怪物有 20% 機率點燃、冰凍和感電
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
掘獄 地區 詞綴 /3
名字等級Pre/Suf描述比重
1DelveArea擊中時,怪物有 (10–15)% 機率點燃、冰凍和感電
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
普通 1000
52DelveArea擊中時,怪物有 (16–25)% 機率點燃、冰凍和感電
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
普通 1000
173DelveArea擊中時,怪物有 (26–35)% 機率點燃、冰凍和感電
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
普通 1000
劫盜同盟 地區 詞綴 /2
名字等級Pre/Suf描述比重
重權的73前綴擊中時,怪物有 15% 機率點燃、冰凍和感電
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
異常狀態
普通 800
重權的78前綴擊中時,怪物有 20% 機率點燃、冰凍和感電
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
異常狀態
普通 800
隱匿 詞綴 /4
名字等級Pre/Suf描述比重
被選召的60前綴增加 (70–79)% 冰冷傷害
(21–23)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
傷害 元素 冰冷 異常狀態
雙手武器 0
法杖 1000
匕首 1000
權杖 1000
武器 100
普通 0
被選召的60前綴增加 (100–109)% 冰冷傷害
(35–40)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
傷害 元素 冰冷 異常狀態
單手武器 0
弓 0
長杖 1000
武器 100
普通 0
琳的60前綴(20–30)% 機率避免被冰緩
100% 機率避免被冰凍
元素 冰冷 異常狀態
鞋子 2000
普通 0
教團之60後綴+(31–35) 敏捷
(21–25)% 機率避免被冰凍
能力
胸甲 1000
盾 1000
普通 0
工藝台 /13
詞綴RequireItemClasses解鎖
減少 (11–15)% 你身上的冰凍效果4x 改造石頭盔岩岸陡坡
減少 (16–20)% 你身上的冰凍效果2x 混沌石頭盔荒地
增加 (60–64)% 冰冷傷害
(21–24)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
3x 點金石雙手近戰密教反叛 揭露中
增加 (65–72)% 冰冷傷害
(25–28)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
3x 混沌石雙手近戰密教反叛 揭露中
增加 (73–80)% 冰冷傷害
(29–34)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
8x 混沌石雙手近戰密教反叛 揭露中
增加 (36–41)% 冰冷傷害
(13–15)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
3x 點金石單手近戰 · 單手遠距密教反叛 揭露中
增加 (42–50)% 冰冷傷害
(16–17)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
3x 混沌石單手近戰 · 單手遠距密教反叛 揭露中
增加 (51–60)% 冰冷傷害
(18–20)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
8x 混沌石單手近戰 · 單手遠距密教反叛 揭露中
80% 機率避免被冰凍4x 混沌石鞋子密教反叛 揭露中, 琳
100% 機率避免被冰凍1x 崇高石鞋子密教反叛 揭露中, 琳
+(10–15) 敏捷
(21–25)% 機率避免被冰凍
8x 護甲片胸甲 · 盾牌密教反叛 揭露中
+(16–20) 敏捷
(21–25)% 機率避免被冰凍
3x 點金石胸甲 · 盾牌密教反叛 揭露中
+(21–25) 敏捷
(21–25)% 機率避免被冰凍
4x 混沌石胸甲 · 盾牌密教反叛 揭露中
其他屬性 詞綴 /51
名字等級DomainPre/Suf描述比重
1Flask傳奇若使用時被冰緩,獲得免疫冰緩 4 秒
若使用時被冰凍,獲得免疫冰凍 4 秒
元素 冰冷 異常狀態
拳頭之12Flask後綴效果持續時間,有 (19–22)% 機率造成冰凍、感電和點燃 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態utility_flask 750
普通 0
氣勢磅礴之32Flask後綴效果持續時間,有 (23–26)% 機率造成冰凍、感電和點燃 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態utility_flask 750
普通 0
破壞之52Flask後綴效果持續時間,有 (27–30)% 機率造成冰凍、感電和點燃 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態utility_flask 750
普通 0
施加之72Flask後綴效果持續時間,有 (31–34)% 機率造成冰凍、感電和點燃 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態utility_flask 750
普通 0
兔子之4Flask後綴效果持續時間,減少 (36–41)% 你身上冰緩的效果
效果持續時間,減少 (36–41)% 你身上冰凍持續時間
utility_flask 600
普通 0
貓之23Flask後綴效果持續時間,減少 (42–47)% 你身上冰緩的效果
效果持續時間,減少 (42–47)% 你身上冰凍持續時間
utility_flask 600
普通 0
狐狸之42Flask後綴效果持續時間,減少 (48–52)% 你身上冰緩的效果
效果持續時間,減少 (48–52)% 你身上冰凍持續時間
utility_flask 600
普通 0
紫貂之61Flask後綴效果持續時間,減少 (52–59)% 你身上冰緩的效果
效果持續時間,減少 (52–59)% 你身上冰凍持續時間
utility_flask 600
普通 0
熊之80Flask後綴效果持續時間,減少 (60–65)% 你身上冰緩的效果
效果持續時間,減少 (60–65)% 你身上冰凍持續時間
utility_flask 600
普通 0
逆戟鯨之4Flask後綴效果持續時間,(31–35)% 機率避免被冰緩
效果持續時間,(31–35)% 機率避免被冰凍
utility_flask 600
普通 0
海獅之23Flask後綴效果持續時間,(36–40)% 機率避免被冰緩
效果持續時間,(36–40)% 機率避免被冰凍
utility_flask 600
普通 0
獨角鯨之42Flask後綴效果持續時間,(41–45)% 機率避免被冰緩
效果持續時間,(41–45)% 機率避免被冰凍
utility_flask 600
普通 0
白鯨之61Flask後綴效果持續時間,(46–50)% 機率避免被冰緩
效果持續時間,(46–50)% 機率避免被冰凍
utility_flask 600
普通 0
海豹之80Flask後綴效果持續時間,(51–55)% 機率避免被冰緩
效果持續時間,(51–55)% 機率避免被冰凍
utility_flask 600
普通 0
1Flask傳奇效果持續時間,30% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態
1Flask傳奇效果持續時間,免疫冰凍,冰緩,詛咒和擊暈
對流之4Flask後綴若使用時被冰緩,獲得免疫冰緩 (6–8)
若使用時被冰凍,獲得免疫冰凍 (6–8)
utility_flask 0
普通 750
熱力學之28Flask後綴若使用時被冰緩,獲得免疫冰緩 (9–11)
若使用時被冰凍,獲得免疫冰凍 (9–11)
utility_flask 0
普通 750
亂世之52Flask後綴若使用時被冰緩,獲得免疫冰緩 (12–14)
若使用時被冰凍,獲得免疫冰凍 (12–14)
utility_flask 0
普通 750
解凍之76Flask後綴若使用時被冰緩,獲得免疫冰緩 (15–17)
若使用時被冰凍,獲得免疫冰凍 (15–17)
utility_flask 0
普通 750
鹿之4Flask後綴(45–49)% 更少持續時間
效果持續時間,免疫冰緩和冰凍
utility_flask 1000
普通 0
海象之38Flask後綴(40–44)% 更少持續時間
效果持續時間,免疫冰緩和冰凍
utility_flask 1000
普通 0
企鵝之72Flask後綴(35–39)% 更少持續時間
效果持續時間,免疫冰緩和冰凍
utility_flask 1000
普通 0
冰原的8Chest前綴開啟時對你造成冰凍普通 1000
1Jewel傳奇2% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態
1Jewel已汙染減少 (3–5)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態jewel 0
普通 0
1Jewel已汙染(20–25)% 機率避免被冰緩
(20–25)% 機率避免被冰凍
元素 冰冷 異常狀態
jewel 0
普通 0
冰凍之1Jewel後綴增加 (12–16)% 敵人冰凍持續時間
(3–5)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
元素 冰冷 異常狀態
not_dex 250
普通 350
1Jewel傳奇減少 15% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態jewel 1
普通 0
1Jewel傳奇15% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態jewel 1
普通 0
1ExpeditionRelic前綴怪物有 100% 機率避免被冰緩
怪物有 100% 機率避免被冰凍
怪物有 100% 機率避免被點燃
怪物有 100% 機率避免被感電
普通 1000
10ExpeditionRelic前綴來自怪物擊中的所有傷害都可造成冰凍
怪物的擊中有 10% 機率造成冰凍
普通 1000
寒冬的75SanctumSpecial前綴你造成的冰凍擴散至 1.6 米內的其它敵人dex_special_relic 200
普通 50
冰凍之75SanctumSpecial後綴(20–30)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態dex_special_relic 600
普通 150
溶化之75SanctumSpecial後綴減少 (40–50)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態dex_special_relic 600
普通 150
無罪者之75SanctumSpecial後綴(40–50)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態dex_special_relic 600
普通 150
災難的84SanctumSpecial前綴你的閃電傷害可以冰凍 元素 冰冷 閃電 異常狀態int_special_relic 200
普通 50
凍傷之1CrucibleMap後綴來自怪物擊中的所有傷害都可造成冰凍
怪物擊中有 10% 機率造成冰凍
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 400
普通 0
凍傷之1CrucibleMap後綴來自怪物擊中的所有傷害都可造成冰凍
怪物擊中有 20% 機率造成冰凍
快物增加 100% 冰凍持續時間
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 400
普通 0
1Tincture傳奇全部傷害可以冰凍 元素 冰冷 攻擊 異常狀態
極寒之45Tincture後綴擊殺之擊有 (26–35)% 機率粉碎敵人有如冰凍 攻擊tincture 500
普通 0
雪林之45Tincture後綴擊殺之擊有 (36–45)% 機率粉碎敵人有如冰凍 攻擊tincture 500
普通 0
冰雪森林之72Tincture後綴擊殺之擊有 (46–60)% 機率粉碎敵人有如冰凍 攻擊tincture 250
普通 0
元素使的1Charm前綴(10–15)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃int_animal_charm 1000
普通 0
元素使的60Charm前綴(16–25)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃int_animal_charm 500
普通 0
9Necropolis5% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
所有傷害可以造成冰凍
monster necropolis mod value +% [40]
普通 300
38Necropolis10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
所有傷害可以造成冰凍
monster necropolis mod value +% [80]
普通 200
68Necropolis20% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
所有傷害可以造成冰凍
monster necropolis mod value +% [120]
普通 100
折磨的1UberMap前綴全部怪物傷害可以點燃、冰凍和感電
擊中時,怪物點燃、冰凍和感電
增加 36% 此區域物品數量
此地圖增加 13% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
uber_tier_map 50
普通 0
重權的1UberMap前綴擊中時,怪物有 20% 機率點燃、冰凍和感電
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
has_uber_map_prefix 96
普通 0
物品 /2
斷螈魔符
魔符階級: 2
(4–6)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
針葉木萃取物
全部傷害可以冰凍
不可調整的
傳奇 /91
+(60–80) 最大能量護盾
+(60–70) 最大能量護盾
+(45–55) 最大魔力
冰緩和冰凍持續時間根據你 100% 的能量護盾計算
每顆暴擊球增加 (20–25)% 攻擊技能元素傷害
你的每顆暴擊球皆提供攻擊傷害 0.2% 的魔力偷取
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(25–40) 最大生命
+(75–100) 最大生命
(200–350) 每秒生命回復
每秒 (8–10) 基本魔力回復
(-25–-15)% 全部元素抗性
攻擊擊中 (-50–-40) 承受物理傷害
當沒被點燃、冰凍、感電時增加 40% 護甲
+(12–16)% 冰冷與閃電抗性
增加 (25–30)% 冰冷傷害
攻擊和法術附加 1(50–70) 閃電傷害
+(30–40) 最大生命
對感電的敵人造成傷害的 1% 偷取生命
對冰凍的敵人造成傷害的 1% 偷取能量護盾
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(偷取的能量護盾隨著時間回復。多個偷取可同時發生,直到最大回復率)
+(12–16)% 火焰與冰冷抗性
增加 (25–30)% 火焰傷害
攻擊和法術附加 (20–25)(30–50) 冰冷傷害
+(30–40) 最大能量護盾
點燃時增加 30% 傷害
冰凍時 +5000 點護甲
+(20–30)% 冰冷抗性
增加 20% 最大魔力
增加 50% 魔力回復率
+(30–40)% 冰冷抗性
不能被冰緩
不能被冰凍
+(8–10)% 全部元素抗性
敵人身上每個冰凍、感電和點燃增加 20% 擊中和異常狀態傷害
+(20–30)% 全部元素抗性
增加 30% 元素傷害
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
攻擊技能增加 30% 元素傷害
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
+(30–40) 力量
+(30–40) 智慧
增加 (140–160)% 護甲與能量護盾
+(50–75)% 冰冷抗性
不能被冰緩
敵人擊中你時有 20% 機率冰凍它們 1 秒
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
+5 敏捷
+(10–20) 最大能量護盾
增加 (20–40)% 魔力回復率
增加 20% 移動速度
不能被冰凍
插槽中詛咒技能所造成的咒術被反射至你身上
增加 (40–60)% 暈眩恢復和格擋恢復
在被冰緩後你有 3 秒不會被冰緩
在被冰凍後你有 3 秒不會被冰凍
在被點燃後你有 3 秒不會點燃
在被感電後你有 3 秒不會被感電
你死亡時給予友方 (4–6) 狂怒球
此物品插槽中光環寶石等級 +2
增加 (80–100)% 閃避值
+(20–30)% 冰冷抗性
不能被冰凍
25% 機率避免被冰緩
增加 16% 技能的魔力保留效用
增加 (80–100)% 閃避值
增加 60% 魔力回復率
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰冷抗性
根據敵人身上每 1% 冰緩效果,獲得 1% 冰冷傷害的額外火焰傷害
對被冰凍的敵人獲得 30% 冰冷傷害的額外火焰傷害
增加 (30–40)% 火焰傷害
增加 (100–120)% 護甲
+(50–70) 最大生命
+30% 冰冷抗性
若你近期有使用火焰技能,100% 機率避免被冰緩或冰凍
+(26–30)% 全部元素抗性
你的火焰傷害可以感電但不能點燃
你的冰冷傷害可以點燃但不能冰凍或冰緩
你的閃電傷害可以冰凍但不能感電
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
+4% 全部元素抗性
增加 (80–120)% 護甲與能量護盾
(30–50) 每秒生命回復
減少 80% 你被冰凍的持續時間
貧血時,每秒回復 100 生命
(血量低於50%時為貧血狀態)
攻擊技能增加 (20–24)% 元素傷害
附加 (48–60)(72–90) 冰冷傷害
附加 1(120–150) 閃電傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (30–40)% 暴擊率
擊殺冰凍敵人後增加 15% 物品數量
擊殺感電敵人後增加 30% 物品稀有度
持長杖時 +25% 攻擊傷害格擋率
增加 (50–60)% 法術傷害
增加 (40–50)% 冰冷傷害
增加 (10–20)% 施放速度
全部冰冷法術技能寶石等級 +2
8% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
被你冰凍的敵人額外承受 20% 傷害
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
增加 60% 全域命中值
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 3570 冰冷傷害
0.6% 物理攻擊傷害偷取魔力
不能被冰凍
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 (20–30)% 投射物速度
獲得等級 5凍傷技能
增加 (8–12)% 攻擊速度
+(30–40)% 冰冷抗性
增加 (30–40)% 敵人冰緩持續時間
獲得 20% 物理傷害的冰冷傷害
(7–10)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
當被咒術的敵人死亡時,咒術轉移至 3 米內的全部敵人
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(來自光環或詛咒地面的咒術不能被轉移)
+(20–30) 力量
增加 (150–180)% 護甲與能量護盾
+(50–70) 最大生命
增加 (20–40)% 魔力回復率
暴怒時解除元素異常狀態
暴怒狀態時免疫物理傷害 1.5
暴怒
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(迅速擊殺多隻怪物將獲得暴怒加成)
+(20–30)% 冰冷抗性
攻擊和法術附加 (7–10)(15–20) 冰冷傷害
+(200–300) 點閃避值
50% 機率避免被冰緩
10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
對冰緩敵人附加 4060 冰冷傷害
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
效果持續時間,承受 (10–15)% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
效果持續時間,獲得等同 (10–15)% 物理傷害的冰冷傷害
效果持續時間,30% 機率避免被冰緩
效果持續時間,30% 機率避免被冰凍
+(20–30) 敏捷
+(40–80) 最大生命
+(20–40) 最大魔力
減少 20% 敵人身上元素異常狀態時間
裝備和寶石增加 10% 能力值需求
總是使敵人冰凍、感電與點燃
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 (8–12)% 法術傷害
增加 20% 法術傷害
增加 12% 施放速度
每秒 2 基本魔力回復
4% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
攻擊附加 (60–72)(88–100) 冰冷傷害
增加 (12–16)% 最大生命
+(40–50)% 冰冷抗性
增加 100% 敵人冰凍持續時間
你的攻擊或法術命中時只能撃殺被冰凍的敵人
+3% 壓抑法術傷害率
10% 機率避免元素異常狀態
增加 10% 來自藥劑的生命恢復
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(12–16)% 冰冷與閃電抗性
+(15–25) 智慧
增加 (15–25)% 閃電傷害
增加 (30–40)% 魔力回復率
40% 閃電傷害轉換為冰冷傷害
你的法術有 100% 機率對冰凍的敵人造成感電
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+475 命中值
占用所有武器欄位
附加 (3–6)(33–66) 物理傷害
增加 (44–66)% 暴擊率
增加 33% 敵人點燃持續時間
獲得等同 (66–99)% 劍物理傷害的額外火焰傷害
點燃敵人時獲得她的祝福 3 秒
獲得她的祝福時有 33% 機率致盲附近敵人
有她的祝福時,100% 機率避免被點燃、冰緩或冰凍
獲得她的祝福時增加 20% 攻擊速度和移動速度
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
減少 15% 敵人暈眩門檻
增加 (140–180)% 物理傷害
附加 (10–20)(30–50) 冰冷傷害
增加 (15–40)% 暴擊率
冰凍的敵人增加 40% 掉落物品稀有度
攻擊技能增加 (30–40)% 冰冷傷害
弓攻擊附加 14 物理傷害
+10% 全部元素抗性
增加 50% 敵人身上元素異常狀態時間
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
獲得 25% 武器物理傷害的額外一種元素傷害
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 14% 元素傷害
增加 (100–140)% 物理傷害
擊中冰凍敵人增加 40% 傷害
+(25–35)% 冰冷持續傷害加成
增加 (30–50)% 冰冷傷害
增加 (5–10)% 攻擊速度
增加 (4–8)% 施放速度
5% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
每擊中一個敵人,獲得 46 生命
增加 (40–60)% 物理傷害
附加 2050 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
+(300–400) 命中值
被冰凍時增加 100% 全域物理攻擊
增加 (18–25)% 火焰傷害
增加 (18–25)% 冰冷傷害
2% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
2% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 (12–20)% 物品稀有度
+(20–30) 敏捷
+(50–70) 最大生命
+75% 冰冷抗性
不能被冰緩
冰凍時每秒回復 10% 生命
增加 (30–50)% 暴擊率
沒有物理傷害
附加 (120–140)(180–210) 冰冷傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (10–30)% 照亮範圍
冰凍敵人時,有 15% 機率製造冰緩地面
當你擊碎冰凍的敵人製造奉獻地面
增加 40% 冰緩地面的效果
(站立於冰冷地面將使你受到冰緩)
( 站在奉獻地面上的友方每秒回復他們最大生命的百分比,且減少 50% 他們身上的詛咒效果 )
每擊中一個敵人,獲得 46 生命
附加 (40–50)(130–150) 物理傷害
增加 30% 冰冷傷害
增加 (30–40)% 暴擊率
擊殺冰凍敵人時有 20% 機率獲得 1 個狂怒球
最大狂怒球時技能額外連鎖 1 次
10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
暴擊不會造成冰凍
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
+(25–35) 敏捷
增加 (20–40)% 閃避值
獲得猛攻時增加 100% 閃避值
+(50–70) 最大生命
增加 25% 移動速度
迷蹤時有 30% 機率避免元素異常狀態
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
減少 (60–80)% 持續時間
效果持續時間,免疫冰凍,冰緩,詛咒和擊暈
+4% 全部元素抗性
增加 (80–120)% 護甲與能量護盾
+(100–150) 最大生命
減少 80% 你被冰凍的持續時間
每秒回復 3% 生命
貧血時每秒回復 3% 生命
(血量低於50%時為貧血狀態)
+(20–40) 力量
增加 200% 護甲與能量護盾
+(10–15)% 全部元素抗性
增加 25% 移動速度
+1 最大耐力球
增加 50% 身上元素異常狀態時間
流血對你沒有影響
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
攻擊和法術附加 (14–29)(42–47) 冰冷傷害
增加 (10–20)% 施放速度
擊殺冰凍敵人時獲得 1 顆暴擊球
每顆暴擊球為法術附加 5070 冰冷傷害
達到暴擊球最大數量時,失去所有的暴擊球
達到最大暴擊球數量時獲得 1 顆狂怒球
攻擊和法術附加 (14–29)(42–47) 冰冷傷害
法術附加 (120–140)(150–170) 冰冷傷害
擊殺冰凍敵人時獲得 1 顆暴擊球
你造成的冰冷曝曬套用額外 -12% 冰冷抗性
擊殺一個冰凍敵人 +(20–25) 魔力
+(20–30) 敏捷
+(35–40)% 冰冷抗性
增加 30% 敵人冰凍持續時間
10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
你造成的冰凍擴散至 1.5 米內的其它敵人
若近期你有使敵人冰凍則增加 60% 傷害
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 (240–300)% 護甲與能量護盾
+(80–100) 最大生命
+3% 最大冰冷抗性
不能被冰凍
站立時 +1500 護甲值
當攻擊擊中時,有 15% 機率製造冰緩地面
(站立於冰冷地面將使你受到冰緩)
(最大抗性無法提升超過 90%)
持長杖時 +18% 攻擊傷害格擋率
獲得等級 15復仇技能
持長杖時 +(12–16)% 攻擊傷害格擋率
增加 100% 火焰傷害
附加 (315–360)(450–540) 火焰傷害
近期若你有格擋則獲得 15% 火焰穿透
被點燃時免疫冰凍和冰緩
戰法
( 征戰長杖視為長杖 )
(獲得等同於你主手武器傷害的附加法術傷害)
+(25–35) 力量
增加 (20–30)% 冰冷傷害
+(300–350) 點護甲
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 閃電抗性
0.6% 冰冷傷害偷取生命
任何藥劑效果持續時間內,有 (20–30)% 機率造成冰凍
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
此物品插槽中寶石等級 +2
當裝備時觸發等級 20冰冷聖盾
增加 (200–250)% 護甲與閃避
+(60–80) 最大生命
不能被冰凍
+(10–16) 全能力
+(10–20)% 火焰抗性
+(10–20)% 冰冷抗性
+(20–40)% 閃電抗性
減少 30% 敵人身上異常狀態時間
(5–10)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
對敵人造成的異常狀況,每種可以增加 (5–10)% 承受傷害
你的元素傷害可以造成感電
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+5% 壓抑法術傷害率
增加 (500–600)% 閃避與能量護盾
+(60–80) 最大生命
增加 40% 敵人身上異常狀態時間
+(3–4)% 格擋率
苦難共磨
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
(擊中的所有傷害都會造成你正承受的元素異常狀態。你造成的元素異常狀態將會從你身上移除)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(40–50) 敏捷
增加 (150–200)% 閃避與能量護盾
+(50–60) 最大生命
每件尊師之物 +6 最大生命
每件裝備的的尊師之物 +4% 異常狀態持續傷害加成
每件裝備的尊師之物,增加 8% 非傷害型異常狀態效果
若裝備的物品皆為尊師之物,使用藥劑時移除 1 個異常狀態
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(25–40) 最大生命
增加 (5–15)% 所有屬性
+(60–80) 最大生命
若敏捷高於智慧則不會被冰凍
若力量高於敏捷則不會被點燃
若智慧高於力量則不會被感電
每 5 點你最低的能力值,增加 1% 傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 40% 全域命中值
占用所有武器欄位
增加 (70–90)% 暴擊率
每個等級為你的攻擊附加 23 物理傷害
當你點燃敵人時,獲得 3女神的擁抱
當有女神擁抱時,每等級每秒受到 0.5% 你的總最大生命和能量護盾的火焰傷害
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(女神擁抱獲得以下效果:
無法被暈眩
獲得等同於劍物理傷害123%的額外火焰傷害
不受燃燒地面影響
免疫冰凍、冰緩和點燃
增加 20% 攻擊、施放和移動速度)
減少 15% 敵人暈眩門檻
當你擊中冰凍的敵人時,觸發等級 20冰柱爆裂
增加 (140–180)% 物理傷害
附加 (11–14)(17–21) 物理傷害
增加 (15–40)% 暴擊率
冰凍的敵人增加 40% 掉落物品稀有度
攻擊技能增加 (30–40)% 冰冷傷害
+(30–40) 力量
+(30–40) 智慧
增加 (140–160)% 護甲與能量護盾
+(50–75)% 冰冷抗性
不能被冰緩
承受 20% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
承受 30% 的擊中火焰傷害視為冰冷傷害
增加 (15–20)% 冰冷異常狀態效果
(冰冷異常狀態為冰緩、冰凍和易碎)
+400 命中值
增加 (180–210)% 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
使用此武器攻擊時 50% 物理傷害轉化為隨機元素傷害
使用此武器擊中總是造成點燃、冰凍和感電
此武器擊中冰凍敵人,有如造成 (150–200)% 更多傷害
此武器擊中感電敵人,有如造成 (150–200)% 更多傷害
此武器造成的點燃造成 (50–75)% 更多傷害
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+400 命中值
增加 (180–210)% 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
使用此武器攻擊時 100% 物理傷害轉化為隨機元素傷害
使用此武器擊中總是造成點燃、冰凍和感電
使用此武器攻擊被點燃的敵人增加 (30–60)% 傷害
使用此武器攻擊被冰凍的敵人增加 (30–60)% 傷害
使用此武器攻擊被感電的敵人增加 (30–60)% 傷害
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
增加 (240–280)% 能量護盾
+(30–40)% 冰冷抗性
增加 (30–40)% 元素傷害
(25–50)% 機率造成易碎
不能造成冰凍或冰緩
( 根據造成易碎的冰冷傷害,擊中易碎的敵人至多 +15% 暴擊率,持續 4 秒 )
增加 26% 元素傷害
獲得等級 30雷鳴重擊技能
+(10–30) 力量和智慧
敵人對你造成元素異常狀態,而不是附近友方
redirect elemental ailments to aura owner [1]
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 (80–120)% 護甲與能量護盾
每個紅色插槽使召喚物轉化 25% 物理傷害為火焰傷害
每個綠色插槽使召喚物轉化 25% 物理傷害為冰冷傷害
每個藍色插槽使召喚物轉化 25% 物理傷害為閃電傷害
每個白色插槽使召喚物轉化 25% 物理傷害為混沌傷害
召喚物有 (5–10)% 機率造成冰凍、感電和點燃
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
+(20–30)% 閃電抗性
+(30–50) 智慧
增加 (20–25)% 法術傷害
30% 機率避免元素異常狀態
新星法術有 20% 更少範圍效果
新星法術對玩家造成 30% 更少擊中和異常狀態傷害
新星法術於目標為至施放,而不是你附近
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
附加 (16–19)(25–29) 火焰傷害
附加 (16–19)(25–29) 冰冷傷害
附加 (6–10)(33–38) 閃電傷害
增加 (60–120)% 閃避值
暴擊不會造成非傷害型的異常狀態
造成非傷害型異常狀態有如造成 (100–200)% 更多傷害
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(50–70) 最大能量護盾
+(15–20)% 冰冷與閃電抗性
(20–30)% 機率殘喘在冰緩地區的敵人
在你冰緩地區的敵人增加承受 (25–35)% 閃電傷害
增加 (15–20)% 非傷害型異常狀態的效果
(冰緩地面、寒霜滲透、寒霜護盾和漩渦為冰緩區域)
( 根據擊中的閃電傷害,殘喘的敵人造成至多 20% 更少傷害,持續 4 秒 )
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(8–12)% 火焰與閃電抗性
獲得等級 1擁抱瘋魔技能
增加 30% 移動速度
增加 (20–40)% 非傷害型異常狀態的效果
被榮耀瘋癲影響時,你獲得點燃、冰緩和感電匯流
被榮耀瘋癲影響時,免疫元素異常狀態
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
( 當你有元素匯流時,你所有擊中造成的傷害皆能造成感電、冰緩,和點燃 )
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
有 1 個插槽
所有插槽都是白色
插槽中寶石有磨難秘辛
-20% 全部元素抗性
插上 1 個紅色寶石時獲得 +(75–100)% 火焰抗性
插上 1 個綠色寶石時獲得 +(75–100)% 冰冷抗性
插上 1 個藍色寶石時獲得 +(75–100)% 閃電抗性
( 不能點燃、冰緩、冰凍或感電
暴擊造成焦灼、易碎和殘喘 )
增加 (100–150)% 閃避與能量護盾
增加 (5–10)% 最大生命
所有傷害可以造成冰凍
冰凍被冰緩的敵人,有如造成 (50–100)% 更多傷害
附近敵人被冰緩
(冰緩減少敵人 10% 行動速度)
+(20–30)% 冰冷抗性
攻擊和法術附加 (15–20)(25–35) 冰冷傷害
+(200–300) 點閃避值
你的冰冷傷害不能冰凍
免疫冰緩
對冰緩敵人附加 6080 冰冷傷害
增加 (140–180)% 物理傷害
附加 3040 物理傷害
增加 (60–80)% 暴擊率
+(20–25)% 冰冷抗性
你的物理傷害可以造成冰凍
異能魔力
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(優先使用能量護盾代替技能魔力消耗。能量護盾從生命護盾變成魔力護盾。50% 更少能量護盾回復速度)
攻擊技能增加 (20–24)% 元素傷害
附加 (48–60)(72–90) 冰冷傷害
附加 1(120–150) 閃電傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (30–40)% 暴擊率
被你冰凍的敵人額外承受 20% 傷害
擊殺每個感電的敵人回復 +(90–120) 點能量護盾
+(2–4)% 法術傷害格擋率
+(2–4)% 攻擊傷害格擋率
+10% 機率被冰凍、感電和點燃
攻擊技能增加 30% 元素傷害
沒有物理傷害
附加 (385–440)(490–545) 冰冷傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
20% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
增加 10% 承受的物理傷害
增加 10% 承受的冰冷傷害
對冰凍的敵人撲殺
若攻擊冰凍敵人,獲得 1 顆耐力球
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
攻擊和法術附加 (14–29)(42–47) 冰冷傷害
增加 (15–25)% 施放速度
達到暴擊球最大數量時,失去所有的暴擊球
達到最大暴擊球數量時獲得 1 顆狂怒球
每顆狂怒球增加 (15–20)% 冰冷傷害
當你擊中冰凍的敵人時,有 50% 機率獲得 1 顆暴擊球
到達最大暴擊球時承受 500 冰冷傷害
+(25–40) 最大生命
+(30–40) 敏捷
+(300–500) 點閃避值
增加 (10–15)% 敵人身上元素異常狀態時間
被你點燃的敵人所造成 (10–15)% 物理傷害轉化至火焰
被你感電的敵人所造成 (10–15)% 物理傷害轉化至閃電
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(30–40) 智慧
增加 (100–140)% 閃避與能量護盾
+(10–20)% 全部元素抗性
(5–10)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
你擊中所造成的元素傷害改為最低元素抗性抵抗
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
+(10–16) 全能力
(-3–3)% 最大火焰抗性
(-3–3)% 最大冰冷抗性
(-3–3)% 最大閃電抗性
你兩個最高的能力值相等時,你有焦灼匯流易碎匯流殘喘匯流
不能點燃、冰緩、冰凍或感電
(最大抗性無法提升超過 90%)
已汙染
使用時回復保護
增加 (20–30)% 充能恢復
使用時造成附近敵人火焰、冰冷和閃電曝曬
效果持續時間,增加 (20–30)% 你造成非傷害型異常狀態的效果
(每個曝曬 -10% 對應的抗性 4 秒)
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 (15–25)% 元素傷害
增加 (15–25)% 全域暴擊率
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰冷抗性
增加 (10–20)% 敵人身上異常狀態時間
左戒指欄位:當你點燃敵人時,餘燼纏身他們 5
右戒指欄位:當你冰凍敵人時,霜寒纏身他們 5
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
(被餘燼纏身的敵人20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害)
( 被霜寒纏身的敵人有 50% 更少暴擊率和增加承受 20% 冰冷傷害 )
+(20–30)% 冰冷抗性
+(20–30)% 冰冷抗性
擊中的所有傷害都可以冰緩
來自擊中的全部傷害可以冰緩你
被你擊中而冰緩的敵人,可以像冰凍那樣被粉碎
被你擊中而冰緩的敵人所造成的傷害減少,傷害減少效果為冰緩效果的一半。
(冰緩依據擊中的冰冷傷害總量減少敵人行動速度,至多30%,持續2秒)
附加 (6–8)(12–16) 冰冷傷害
附加 1(25–35) 閃電傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (30–40)% 暴擊率
擊殺冰凍敵人後增加 15% 物品數量
擊殺感電敵人後增加 30% 物品稀有度
持長杖時 +18% 攻擊傷害格擋率
獲得等級 1復仇技能
持長杖時 +(12–16)% 攻擊傷害格擋率
增加 30% 火焰傷害
附加 (12–18)(22–26) 火焰傷害
近期若你有格擋則獲得 15% 火焰穿透
被點燃時免疫冰凍和冰緩
戰法
( 征戰長杖視為長杖 )
(獲得等同於你主手武器傷害的附加法術傷害)
+(12–16)% 冰冷與閃電抗性
+(15–25) 智慧
增加 (15–25)% 閃電傷害
增加 (30–40)% 魔力回復率
40% 閃電傷害轉換為冰冷傷害
你的法術有 100% 機率對冰凍的敵人造成感電
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+5 敏捷
+(10–20) 最大能量護盾
增加 (20–40)% 魔力回復率
增加 20% 移動速度
不能被冰凍
增加 (12–20)% 物品稀有度
+(20–30) 敏捷
+(20–30) 最大生命
+25% 冰冷抗性
不能被冰緩
冰凍時每秒回復 10% 生命
+(20–25)% 壓抑法術傷害率
增加 (60–100)% 閃避值
(20–25)% 機率避免元素異常狀態
當你壓抑法術傷害時,恢復 (100–200) 生命
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
獲得等級 20無極赤炎技能
增加 (60–100)% 護甲與閃避
增加 30% 移動速度
不能被冰緩
不能被冰凍
烈焰之觸時,每秒承受 6000 火焰傷害
當你變成烈焰之觸時,獲得腎上腺素
當你停止被烈焰之觸時,失去腎上腺素
(腎上腺素增加 100% 傷害、增加 25% 攻擊、施放和移動速度和 10% 額外物理傷害減免。若你已經有腎上腺素則無法再次獲得。持續至被移除為止)
+(10–15)% 火焰抗性
你身上點燃持續時間詞綴套用至全部元素異常狀態
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(10–15)% 閃電抗性
避免被感電機率的詞綴套用至全部元素異常狀態
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(20–30) 智慧
+(20–25)% 全部元素抗性
(20–25)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
被詛咒的敵人不能對你造成元素異常狀態
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(5–10) 敏捷
壓抑法術傷害率詞綴同時以 50% 它們的值套用至避免元素異常狀態率
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(9–20) 最大能量護盾
+(40–50) 最大生命
增加 (40–60)% 暈眩恢復和格擋恢復
反射 (100–150) 物理傷害給近戰攻擊者
每個不同影響你的異常狀態,每秒回復 2% 生命
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
+(15–25) 最大能量護盾
增加 (30–40)% 法術傷害
+(60–80) 最大魔力
(5–10)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
每 5 次你支付法術時,你會獲得等同它前期消耗的能量護盾
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
( 前期消耗為每秒未支付的全部消耗 )
增加 3% 移動速度
增加 (100–150)% 閃避值
(15–25)% 機率避免元素異常狀態
+(3–8)% 格擋率
(30–40)% 機率使元素抗性以 90% 的值對抗敵人的擊中
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 (80–120)% 護甲
增加 30% 移動速度
增加 (5–25)% 敵人身上異常狀態時間
傷害型異常狀態造成傷害加速 (5–25)%
受到元素異常狀態時,你和你視線中的敵人被視為正在移動
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
天賦 /16
敵人從解凍時變冰緩,減少 30% 行動速度
冰緩的敵人有 30% 機率被冰凍
(冰緩減少敵人行動速度,持續 2 秒)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
+1% 全部最大元素抗性
20% 機率避免元素異常狀態
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(最大抗性無法提升超過 90%)
+12% 全部元素抗性
增加 24% 元素傷害
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 10% 最大生命
8% 機率避免元素異常狀態
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
刷新你詛咒敵人身上的點燃、冰緩和感電持續時間
當你施放詛咒法術時,移除元素異常狀態
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 30% 元素傷害
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
增加 30% 非傷害型異常狀態的效果
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 30% 冰冷傷害
增加 50% 冰冷異常狀態持續時間
(冰冷異常狀態為冰緩、冰凍和易碎)
增加 25% 冰冷傷害
增加 25% 閃電傷害
被你感電或冰凍的敵人,增加承受 5% 元素傷害
增加 25% 冰冷傷害
15% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
增加 30% 冰冷異常狀態效果
(冰冷異常狀態為冰緩、冰凍和易碎)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
增加 20% 敵人身上元素異常狀態時間
增加 20% 元素傷害
增加 20% 非傷害型異常狀態的效果
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
持盾時增加 30% 法術傷害
持盾時,減少 30% 你身上元素異常狀態持續時間
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 60% 敵人冰凍持續時間
若你近期有粉碎敵人,增加 30% 傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
+1% 全部最大元素抗性
減少 20% 身上元素異常狀態時間
減少 20% 你身上冰緩和感電的效果
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(最大抗性無法提升超過 90%)
智慧不提供固有的能量護盾加成
每 15 點智慧減少 2% 你身上元素異常狀態的持續時間
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
若你在過去 1 秒開始受到持續傷害,承受 50% 更少持續傷害。
100% 更多你身上異常狀態的持續時間
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
每層低於上限的木質,有 10% 避免你身上非傷害型異常狀態
你身上每層木質,減少 10% 傷害型異常狀態的持續時間
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
昇華試煉 天賦 /8
昇華: 俠客
角色: 遊俠
迷蹤時有 50% 機率避免元素異常狀態
你有迷蹤時,附近敵人有火焰、冰冷和閃電曝曬,-20% 這些抗性
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
昇華: 追獵者
角色: 遊俠
當使用藥劑時移除元素異常狀態
50% 機率使你使用藥劑時不消耗充能
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
昇華: 秘術家
角色: 女巫
範圍: 60
不能被冰緩
不能被冰凍
15% 更多冰冷傷害
每 4 秒,有 50% 機率冰凍附近未被冰凍的敵人 0.4 秒
附近被冰緩的敵人減少 10% 擊中傷害
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
昇華: 元素使
角色: 女巫
擊中的所有傷害都可以冰緩
你擊中造成的冰緩總是至少減少 15% 行動速度
你擊中的最高傷害類型為冰冷時,所造成的冰冷異常狀態有 50% 更多效果
你的冰緩可以減少行動速度,最多 40%
(冰緩依據擊中的冰冷傷害總量減少敵人行動速度,至多30%,持續2秒)
(冰冷異常狀態為冰緩、冰凍和易碎)
昇華: 冠軍
角色: 決鬥者
擊中滿血敵人將使它們永久受到威嚇
當你到達貧血時,獲得腎上腺素 20
當你獲得腎上腺素時,恢復 25% 生命
當你獲得腎上腺素時,移除所有異常狀態和燃燒
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
(被威嚇的敵人增加 10% 承受的攻擊傷害)
( 腎上腺素提供增加 100% 傷害,增加 25% 攻擊、施放和移動速度、和 10% 額外物理傷害減免。若已經有腎上腺素將不會再獲得一次 )
昇華: 聖宗
角色: 聖騎士
當你有秘能波動時,減少 50% 你身上非傷害型異常狀態的效果
當你有秘能波動時增加 30% 範圍效果
當你有秘能波動時,0.5% 法術傷害偷取生命
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
昇華: 守護者
角色: 聖騎士
每 4 秒,移除你身上的詛咒和元素異常狀態
每 4 秒在 1 秒內回復 100% 生命
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
昇華: 守護者
角色: 聖騎士
在你連結射線內的連結目標和友方,+5% 全部最大元素抗性
在你連結射線內的敵人不能套用元素異常狀態
在你連結射線內的敵人 -20% 全部元素抗性
(最大抗性無法提升超過 90%)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
星團珠寶 天賦 /17
不能點燃、冰緩、冰凍或感電
暴擊造成焦灼、易碎和殘喘
(焦灼的敵人減少至多 30% 元素抗性,根據擊中的火焰傷害,持續 4 秒)
( 根據造成易碎的冰冷傷害,擊中易碎的敵人至多 +15% 暴擊率,持續 4 秒 )
( 根據擊中的閃電傷害,殘喘的敵人造成至多 20% 更少傷害,持續 4 秒 )
被捷光環影響時,10% 機率造成冰凍、感電和點燃
被捷光環影響時,增加 25% 元素傷害
+1% 最大冰冷抗性
+20% 冰冷抗性
30% 機率避免被冰凍
(最大抗性無法提升超過 90%)
增加 20% 敵人身上元素異常狀態時間
對被異常狀態影響的敵人增加 20% 擊中和異常狀態傷害
增加 20% 非傷害型異常狀態的效果
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
增加 20% 冰冷傷害
你造成的冰凍擴散至 1.2 米內的其它敵人
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
攻擊技能增加 30% 元素傷害
增加 15% 非傷害型異常狀態的效果
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 25% 持續傷害
增加 15% 敵人身上異常狀態時間
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
增加 25% 感電敵人身上你造成冰冷異常狀態的效果
增加 25% 冰緩敵人身上你造成閃電異常狀態的效果
(冰冷異常狀態為冰緩、冰凍和易碎)
(閃電異常狀態為感電和殘喘)
+5% 冰冷持續傷害加成
增加 30% 冰冷異常狀態效果
(冰冷異常狀態為冰緩、冰凍和易碎)
+10% 壓抑法術傷害率
20% 機率避免元素異常狀態
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
來自暴擊的點燃 +10% 持續傷害加成
增加 20% 你暴擊所造成非傷害型異常狀態的效果
增加 40% 暴擊率
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 20% 冰冷異常狀態效果
憎恨增加 50% 魔力保留效用
(冰冷異常狀態為冰緩、冰凍和易碎)
3% 法術傷害格擋率
減少 25% 身上元素異常狀態時間
+3% 攻擊傷害格擋率
減少 25% 你身上冰緩和感電的效果
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
凍傷可以影響無咒的敵人
增加 30% 被詛咒敵人身上你造成冰凍的持續時間
減少 30% 你所承受的冰緩效果
減少 30% 你被冰凍的持續時間
如果你近期被冰凍,你將不會再被冰凍
不被冰緩地面影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
( 冰緩減少最多 30% 行動速度 )
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 20% 元素傷害
若你近期有冰凍敵人,增加 30% 魔力回復率
若你近期有感電敵人,增加 30% 魔力回復率
增加 10% 非傷害型異常狀態的效果
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
( 近期內意指 4 秒內 )
弓技能 +6% 持續傷害加成
弓技能增加 10% 技能效果持續時間
增加 10% 持弓時造成異常狀態的持續時間
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
永恆珠寶 天賦 /1
FactionCategory名字顯示物品素質
瓦爾天賦冰凍機率
(3–6)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
永恆珠寶 天賦 Additions /1
FactionCategory顯示物品素質Code
瓦爾核心天賦
(3–6)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果vaal_small_chance_to_freeze
Elevated modifier List /8
NameLvModsElevated Mods
聖戰士之68減少 (31–35)% 你被冰凍的持續時間
Group: 21
減少 (36–40)% 你被冰凍的持續時間
聖戰士之70減少 (36–40)% 你被冰凍的持續時間
Group: 21
減少 (51–60)% 你被冰凍的持續時間
聖戰士之75減少 (51–60)% 你被冰凍的持續時間
Group: 21
減少 (51–60)% 你被冰凍的持續時間
若你近期被冰凍,減少承受 (4–7)% 傷害
救贖者之68增加 (8–12)% 敵人冰凍持續時間
(6–8)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果

Group: 421
增加 (13–15)% 敵人冰凍持續時間
(6–8)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
救贖者之75增加 (13–15)% 敵人冰凍持續時間
(6–8)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果

Group: 421
(10–15)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
冰凍的敵人如同造成 (30–50)% 更多傷害
聖戰士之68(31–35)% 機率避免被冰凍
Group: 1225
(36–40)% 機率避免被冰凍
聖戰士之70(36–40)% 機率避免被冰凍
Group: 1225
(51–60)% 機率避免被冰凍
聖戰士之75(51–60)% 機率避免被冰凍
Group: 1225
(71–80)% 機率避免被冰凍
冰凍
你被冰凍了。
action_speed_-%_from_freeze
Frozen
屬性 /6

frozen

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 3x點金石
關鍵字點燃
BuffIcon
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID13
熔火冥獄 武器 /9
比重Desc
750 (T3, T4)60% 機率避免被冰凍
+20% 機率被點燃
750 (T3, T4)100% 機率避免被冰凍
+20% 機率被點燃
750 (T3, T4)60% 機率避免被感電
+20% 機率被冰凍
750 (T3, T4)100% 機率避免被感電
+20% 機率被冰凍
1000 (T5)使用燃燒箭矢或爆裂箭矢擊殺之擊,像冰凍那樣粉碎敵人
500 (T5)敵人被寒冰衝擊或冰霜之錘冰凍解凍時,變成寒霜纏繞 4 秒
500 (T5)使用震地和碎地重擊擊殺之擊時像冰凍那樣粉碎敵人
1000 (T5)100% 更多戰亂.凍結和將軍戰吼冷卻時間恢復速度
橫掃.凍結造成 30% 更少傷害
將軍戰吼 -2 幻影戰士最大數量
1000 (T5)使用導雷和電光領域擊殺之擊,像冰凍那樣粉碎敵人
Codeaction speed -% from freeze
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage

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Edit

冰凍

冰凍是一種與冰冷傷害有關的元素異常狀態,會降低100%行動速度,會完全阻止目標移動、攻擊或使用任何技能。可以使用天賦勢不可擋岡姆的穩重之靴來抵銷這種影響。無法使用迅速神殿和流順之風來克服這種緩速。

機制

機率造成冰凍擊中傷害可以造成冰凍。暴擊天生有100%機率冰凍。默認情況下,只有冰冷傷害才能造成冰凍,但是某些設置可以改變能夠造成冰凍的傷害類型。例如:

目標受到每1%最大生命的擊中傷害(組隊加成前)的基礎冰凍持續時間為60毫秒(0.06秒),最多50%(3秒)。不會造成持續時間低於0.3秒的冰凍,需擊中傷害為敵人5%最大生命。

冰凍持續時間可以被冰凍和異常狀態持續時間詞綴增加(最小命中傷害降低)。

當可造成冰緩和冰凍傷害的傷害類型,冰凍目標時,同時視為冰緩,當目標解凍時,冰緩將在目標身上額外持續0.3秒。

時空鎖鏈造成的減緩消逝速度不會影響持續時間的統計,這意味它不會計入0.3秒的最小值,但它會導致冰凍的"實際持續時間"更長。

非傳奇敵人在冰凍狀態下死亡會被粉碎,他們仍然會掉落物品,但是會抑制大多數的死亡特效,包括:

這些死亡特效不會被抑制:

  • 生成敵人,例如敵人分裂。
  • 死亡時的爆炸,例如苦痛烈士
  • 殭屍噴灑焦油。

物品帶有無法被冰凍意味100%避免被冰凍:

擁有詞綴行動速度無法被調整至低於 #% 基礎值的敵人,可以被冰凍,但行動速度降低的上限會限制在一定數值內。

免疫冰凍的敵人


目前只有少數設定的敵人可以免疫冰凍狀態。這些是:

雖然不能免疫冰凍,但是其他設定的敵人有一個最低行動速度,否則他們會被冰凍:


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