칼날 소용돌이
레벨: (1–20)
소모: 마나 (6–16)
시전 속도: 0.50 초
치명타 확률: 6.00%
추가 피해 효율: 30%
반경: 14
요구 사항 레벨 (12–70), (33–155) 민첩
시전자 주변을 맴도는 천상의 칼날을 만들어, 0.6초마다 반경 내의 적에게 피해를 줍니다. 칼날이 추가될수록 더 많은 피해를 줍니다.
(3–140)~(5–211) 물리 피해
기본 지속시간 4
반경 +(0–0.2)미터
칼날 하나당 타격 속도 35% 증가
칼날 하나당 피해 35% 증폭
활성화된 회전 칼날 최대 10개 보유 가능

퀄리티로 인한 추가 효과:
칼날 하나당 타격 속도 +(0–5)% 증가
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Blade Vortex
Level Effect /40
Implicit
기본 지속시간 4
활성화된 회전 칼날 최대 10개 보유 가능
칼날 하나당 타격 속도 35% 증가
칼날 하나당 피해 35% 증폭
레벨요구 사항 레벨민첩소모3~5 물리 피해반경 #미터경험치
1123363, 5015,249
2153964, 6041,517
3194876, 9081,983
4235688, 120147,968
52764911, 160250,557
63173914, 210405,086
735811018, 270447,718
838881122, 330.1615,318
941941126, 400.1834,639
10441001232, 480.11,570,760
11471061238, 570.11,633,987
12501131345, 680.12,151,030
13531191354, 810.12,812,189
14561251464, 960.15,099,360
15591321476, 1140.29,400,731
16621381590, 1350.215,273,366
176414215101, 1510.226,286,582
186614616113, 1690.262,890,590
196815116126, 1890.2212,046,017
207015516140, 2110.2
217217157, 2350.2
227417174, 2620.3
237618194, 2910.3
247818216, 3240.3
258018241, 3610.3
268219267, 4010.3
278419297, 4460.3
288619330, 4950.3
298820367, 5500.4
309020407, 6100.4
319120429, 6430.4
329220451, 6770.4
339321475, 7130.4
349421501, 7510.4
359521527, 7910.4
369621555, 8320.4
379721584, 8760.4
389822615, 9230.4
399922647, 9710.4
4010022681, 10220.4
Attribute /10

칼날 소용돌이

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x진화의 오브
AcronymHit
DropLevel 12
BaseType 칼날 소용돌이
Class 스킬 젬
TargetTypesAny
TypeSpell, Damage, Area, Duration, Totemable, Multicastable, Triggerable, TotemCastsAlone, CanRapidFire, AreaSpell, Physical
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemBladeVortex
Referencepoe.ninja, Community Wiki
시련 무기 /2
WeightDesc
1000 (T5)칼날 소용돌이 및 칼날 폭격이 명중 시 30%의 확률로 적 꿰뚫음
칼날 소용돌이 및 칼날 폭격이 비-물리 피해를 주지 않음
1000 (T5)칼날 소용돌이 및 칼날 폭격이 명중 시 60%의 확률로 적 꿰뚫음
칼날 소용돌이 및 칼날 폭격이 비-물리 피해를 주지 않음
칼날 소용돌이
레벨: (1–20)
소모: 마나 (6–16)
시전 속도: 0.50 초
치명타 확률: 6.00%
추가 피해 효율: 30%
반경: 14
요구 사항 레벨 (12–70), (33–155) 민첩
시전자 주변을 맴도는 천상의 칼날을 만들어, 0.6초마다 반경 내의 적에게 피해를 줍니다. 칼날이 추가될수록 더 많은 피해를 줍니다.
(3–140)~(5–211) 물리 피해
기본 지속시간 4
반경 +(0–0.2)미터
칼날 하나당 타격 속도 35% 증가
칼날 하나당 피해 35% 증폭
활성화된 회전 칼날 최대 10개 보유 가능
action ignores crit tracking [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
damage originates from initiator location [1]
is area damage [1]
skill can add multiple charges per action [1]
skill cannot gain repeat bonuses [1]

퀄리티로 인한 추가 효과:
칼날 하나당 타격 속도 +(0–5)% 증가
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Blade Vortex
포인트 아이템 /5
악마의 칼날 소용돌이
칼날 소용돌이에 검붉은 악마의 소용돌이를 적용합니다.
톱날 칼날 소용돌이
칼날 소용돌이에 톱날 이펙트를 적용합니다.
환상술사 칼날 소용돌이 이펙트
칼날 소용돌이에 환상술사 이펙트를 적용합니다.
초월 칼날 소용돌이 이펙트
칼날 소용돌이에 초월 이펙트를 적용합니다.
하시나 칼날 소용돌이 이펙트
칼날 소용돌이에 하시나 이펙트를 적용합니다.
Supported By /88
  • Active Type: Spell, Damage, Area, Duration, Totemable, Multicastable, Triggerable, TotemCastsAlone, CanRapidFire, AreaSpell, Physical
  • 화염 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    냉기 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    효과 범위 증가 보조
    효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
    번개 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    치명타 증가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    치명타 피해 증가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    밀어내기 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    생명력 흡수 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용되며 명중 시 적에게 준 피해에 비례하여 생명력을 흡수합니다.
    카오스 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    기절 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어 적을 더 쉽게 기절시킬 수 있습니다.
    아이템 희귀도 보조
    적을 처치하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    시전 속도 증가 보조
    비-즉시 시전 주문 스킬에 적용됩니다.
    효과 집중 보조
    피해를 주는 여부와 관련 없이 범위 효과를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    지속시간 증폭 보조
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    냉기 화염 전환 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    연소 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    원소 확산 보조
    적을 명중하거나 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    마무리 타격 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생명력이 최대 생명력의 10% 이하인 적을 명중하면 해당 적이 즉사합니다.
    강철의 의지 보조
    주문 스킬에 적용됩니다. 주문 사용 시 힘으로 인한 물리 근접 피해가 증가하고 주문 피해도 증가합니다.
    주문 토템 보조
    비-발동형 주문 스킬에 적용됩니다. 토템을 소환하여 시전자 대신 주문을 시전하게 합니다.
    도망칠 확률 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    실명 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    화염 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다.
    냉기 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다.
    번개 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다.
    원소 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 원소 저항을 관통합니다.
    주문 메아리 보조
    주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보복 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다
    치명타 시 권능 충전 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    화상 피해 보조
    적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    사술 손길 보조
    적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다.
    지속시간 감소 보조
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    사망 시 시전 보조
    플레이어가 사망하면 보조 대상 주문 스킬이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    피격 시 시전 보조
    플레이어가 받은 누적 피해가 일정량을 초과하면 보조 대상 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    기절 시 시전 보조
    플레이어가 기절하면 일정 확률로 보조 대상 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 발동되지 않습니다.
    막기 확률 감소 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    물리 번개 전환 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    얼음 쐐기 보조
    직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.
    체온저하 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    자극 보조
    직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.
    치명타 고통 격화 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    공허 조작 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    제어된 파괴 보조
    공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다.
    고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    원소 집중 보조
    적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    점화 확산 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    출혈 확률 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    중독 확률 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    치명적인 상태 이상 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    부패 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    효력 보조
    피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    끔찍한 독소 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    번제 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    벌어지는 상처 보조
    적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    포악함 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    비전 쇄도 보조
    플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    환영 소환 보조
    공격 스킬과 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 공격 스킬 또는 소환수가 적을 처치하거나 희귀/고유 적을 명중할 경우, 일정 확률로 환영을 불러냅니다. 환영은 물리 피해를 주는 관통형 투사체 주문을 시전합니다
    사무치는 한기 보조
    적을 냉각시키거나 냉각 지역을 생성하는 스킬에 적용됩니다.
    에너지 흡수 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 명중 시, 주는 피해에 비례하여 에너지 보호막을 회복합니다.
    격화 보조
    직접 시전하는 주문 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬, 바알 스킬, 즉시 시전 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬이나 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬에도 적용되지 않습니다.
    촉발 보조
    주문 스킬에 적용됩니다. 시전 시 스킬 효과가 반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬, 발동형 스킬, 낙인 스킬, 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    각성한 화염 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 포악함 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 화상 피해 보조
    적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 화염 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다.
    각성한 냉기 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 냉기 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다.
    각성한 치명적인 상태 이상 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    각성한 공허 조작 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 카오스 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 번개 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 제어된 파괴 보조
    공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다.
    각성한 사술 손길 보조
    적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다.
    각성한 원소 집중 보조
    적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 효과 범위 증가 보조
    효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 번개 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다.
    각성한 주문 메아리 보조
    주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보복 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다
    각성한 벌어지는 상처 보조
    적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 촉발 보조
    주문 스킬에 적용됩니다. 시전 시 스킬 효과가 반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬, 발동형 스킬, 낙인 스킬, 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    대마법사 보조
    명중 시 피해를 주고 점유가 없는 주문 스킬에 적용됩니다. 비전 스킬, 낙인 스킬, 보주 스킬, 바알 스킬 또는 토템, 덫, 지뢰가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    삼위일체 보조
    적을 명중시키는 스킬에 적용되어, 세 원소의 공명이 모두 있는 동안 보너스를 부여하고, 명중 시에 가장 높은 원소를 제외한 다른 원소들에 공명을 부여합니다. 각 원소의 공명의 한도는 50입니다. 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보주 스킬, 낙인 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    잔혹 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 소환수는 잔혹을 획득할 수 없습니다.
    과충전 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    주문칼날 보조
    적에게 명중하는 주문에 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    포식 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    희생 보조
    적을 명중하고 점유가 없는 주문 스킬에 적용됩니다. 낙인 스킬, 보주 스킬, 집중 유지 스킬, 바알 스킬 또는 덫이나 지뢰로 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    가학증 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    파열 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    칼날 소용돌이
    칼날 소용돌이의 날이 주변을 감쌉니다.
    Blade Vortex
    Attribute /5

    blade_vortex_counter

    KeyValue
    AcronymIgnite
    IsCharged1
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID4
    칼날 소용돌이
    칼날 소용돌이의 날이 주변을 감쌉니다.
    buff_impl_stat
    current_number_of_spinning_blades
    Blade Vortex
    Attribute /6

    new_blade_vortex

    KeyValue
    AcronymIgnite
    IsInvisible1
    IsCharged1
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID1
    Codebuff impl stat
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codecurrent number of spinning blades
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    칼날 소용돌이
    칼날 소용돌이의 날이 주변을 감쌉니다.
    buff_impl_stat
    current_number_of_spinning_blades
    Blade Vortex
    Attribute /6

    new_new_blade_vortex

    KeyValue
    AcronymIgnite
    IsInvisible1
    IsCharged1
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID1
    Codebuff impl stat
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codecurrent number of spinning blades
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    칼날 소용돌이 몬스터 /13
    이름속성 부여Spectre
    영체 불한당물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
    20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    20%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 40%를 받음
    Y
    베어진 기형물Y
    산 송장 파괴자명중 시 50%의 확률로 권능 충전 획득Y
    산 송장 낙오자Y
    다이몬Y
    고통받는 다이몬Y
    예언 다이몬Y
    하얀 죽음이동 속도 50% 증가Y
    빠른괴짜Y
    다이몬monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]Y
    다이몬emerge speed +% [0,30]Y
    영체 불한당물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
    cannot be used as minion [1]
    20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    20%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 40%를 받음
    N
    소용돌이치는 불사의 인형Y

    Community Wiki

    Edit

    Blade Vortex

    For the Vaal-themed counterpart, see Vaal Blade Vortex.

    Blade Vortex (often referred to as BV) is a spell that creates an ethereal blade that spins around the caster that deals physical damage, each blade lasting for the minimum duration of 5 seconds.

    Skill functions and interactions

    Blade Vortex's base damage is boosted by Physical Damage, Spell Damage, Area Damage, and Damage.

    Interaction w/ Blade Blast: When targeted by Blade Blast, the blades will detonate in sequence, increasing in AoE with subsequent detonations. The damage from these detonations scale solely from the Blade Blast skill.

    Physical Damage: Because Blade Vortex deals physical damage, it can be boosted by supports and skills that are more commonly used to modify attacks, such as the Added Fire Damage Support gem and the Hatred aura.

    Spell Damage: Despite the fact that it does physical damage, Blade Vortex is a spell and not an attack. It does not utilize weapon damage in any way. Blade Vortex is one of several skills that work in this manner. The others include Ethereal Knives, Bladefall, and Shockwave Totem. Its damage can be amplified by Spell Damage on items and passives from the skill tree, as well as support gems that increase spell damage.

    Leech: Leech effects that apply to Spell damage and to damage types dealt by Blade Vortex (Physical by default) will work as usual. Note that leech effects which apply to attacks do not apply to Blade Vortex because it is a spell, not an attack.

    Area of Effect: Increases and decreases in to Area of Effect from support gems, passives, and equipment will augment the radius in which the skill deals damage (e.g. Increased Area of Effect Support, Concentrated Effect Support and Carcass Jack).

    Cast Speed: Faster Casting Support, Spell Echo Support, and Cast Speed from passives and gear will increase the rate at which blades are generated.

    Duration: Increased Duration Support, Less Duration Support, and duration-modifying passives and equipment will affect the duration of the blades (including Temporal Chains on yourself.) It is possible to have multiple blades active at the same time, up to a maximum of 10 blades. Once the limit is reached, creating a new blade will simply remove the oldest existing active blade, similar to Summon Raging Spirit.

    Poison: As Blade Vortex deals physical damage, it can easily scale poison damage.

    Visual effect: Blade vortex's visual effect does not scale with Area of effect modifiers. Instead, to give a rough indication of radius, there are several versions of the knife effect, each rotating at a different radius. The skill will always try to have one knife using the largest-radius effect that's not larger than the actual radius of the skill, but that skill results in discrete visual changes where you need to reach a certain threshold before the next wider effect can be used. The full radius is always used mechanically.[2]

    Multiple casts: When Blade Vortex is linked to Unleash Support, the damage is defined by the initial cast and does not inherit the less damage multiplier.[3] This behavior includes the Greater Spell Echo Support from Pledge of Hands.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Blade Vortex now deals 3 to 5 Physical Damage at gem level 1 (unchanged), up to 128 to 191 at gem level 20 (previously 86 to 129).
  • Now has 30% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 20%).
  • 3.14.0
  • Now has a base duration of 4 seconds (previously 5 seconds).
  • Now has a radius of +2 at gem level 20 (previously +4).
  • Now has added damage effectiveness of 20% (previously 25%).
  • Now deals 86 to 129 Physical Damage at gem level 20 (previously 101 to 151).
  • 3.10.0
  • Blades created by this skill can now be destroyed with Blade Blast.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 20 is now 16 (was 19).
  • Now deals 3 to 5 Physical damage at gem level 1 (from 7 to 10) and 101 to 151 Physical damage at gem level 20 (from 123 to 185).
  • Now has an added damage effectiveness of 25% (from 30%).
  • 3.5.0
  • Added physics interactions.
  • 3.3.0
  • Now has 35% increased hit rate for each blade (up from 10%).
  • Now deals 35% more damage with hits and ailments for each blade (up from 30% for hits and 20% for ailments).
  • Now has 10% increased critical strike chance for each blade.
  • Now has a limit of 10 active spinning blades (down from 20).
  • 3.0.0
  • Blade Vortex had its 'more spell damage' scaling modifier changed to 'more damage with hits for each blade', and separately 'more damage with ailments for each blade'.
  • 2.6.0
  • Blade Vortex's radius has increased from 14 to 15 units.
  • Blade Vortex gains 1 additional unit of radius every 5 levels.
  • No longer gain increased area of effect radius.
  • You can now only have one instance of Blade Vortex active at once.
  • 2.5.1
  • Blade Vortex's "More Damage per Blade" modifier has been changed to apply only to spell damage instead of all damage types. This will remove a double-dipping effect that should not have been occurring.
  • 2.5.0
  • Blade Vortex has been refactored. Instead of separate hits for each active blade, the blades now increase the frequency at which all enemies in the radius take damage, and the amount of damage they take. The skill now has a base hit frequency of 600ms and has 10% increased hit rate per active blade. Its damage has been reduced by 30% at all levels and it deals 30% more damage per active blade.
  • 2.4.0
  • Blade Vortex now has a stack limit of 20 (down from 50). It now deals 63% more damage at level 20.
  • 2.2.0
  • The frequency with which Blade Vortex's can repeatedly hit the same enemy has been halved, but its damage and damage effectiveness have been doubled.
  • 2.1.1b
  • Extra Gore now doesn't trigger every time Blade Vortex hits.
  • Fixed a bug where some of the visual effects on Blade Vortex weren't being updated when swapping in and out support gems which modified the area of effect.
  • Fixed a bug where some of the effects of Blade Vortex weren't finishing their animations smoothly.
  • 2.1.0
  • Added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.