Базовая длительность - 4 секунд(-ы)
+(0–0.2) м к радиусу
35% увеличение частоты нанесения ударов за каждый клинок
На 35% больше урона за каждый клинок
Максимум активных вращающихся клинков: 10
Дополнительные эффекты от качества:
Задание /2
Act | Задание | NPC | Герой |
---|---|---|---|
1 | Зов сирены | Quest Reward | Дворянка · Бандит |
1 | Зов сирены | Несса | Охотница · Дворянка · Бандит · Ведьма |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Базовая длительность - 4 секунд(-ы) Максимум активных вращающихся клинков: 10 35% увеличение частоты нанесения ударов за каждый клинок На 35% больше урона за каждый клинок |
Уровень | Требуется Уровень | Ловк | Расход ресурсов | Наносит от 3 до 5 физического урона | # м к радиусу | Опыт |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | 6 | 3, 5 | 0 | 15,249 |
2 | 15 | 39 | 6 | 4, 6 | 0 | 41,517 |
3 | 19 | 48 | 7 | 6, 9 | 0 | 81,983 |
4 | 23 | 56 | 8 | 8, 12 | 0 | 147,968 |
5 | 27 | 64 | 9 | 11, 16 | 0 | 250,557 |
6 | 31 | 73 | 9 | 14, 21 | 0 | 405,086 |
7 | 35 | 81 | 10 | 18, 27 | 0 | 447,718 |
8 | 38 | 88 | 11 | 22, 33 | 0.1 | 615,318 |
9 | 41 | 94 | 11 | 26, 40 | 0.1 | 834,639 |
10 | 44 | 100 | 12 | 32, 48 | 0.1 | 1,570,760 |
11 | 47 | 106 | 12 | 38, 57 | 0.1 | 1,633,987 |
12 | 50 | 113 | 13 | 45, 68 | 0.1 | 2,151,030 |
13 | 53 | 119 | 13 | 54, 81 | 0.1 | 2,812,189 |
14 | 56 | 125 | 14 | 64, 96 | 0.1 | 5,099,360 |
15 | 59 | 132 | 14 | 76, 114 | 0.2 | 9,400,731 |
16 | 62 | 138 | 15 | 90, 135 | 0.2 | 15,273,366 |
17 | 64 | 142 | 15 | 101, 151 | 0.2 | 26,286,582 |
18 | 66 | 146 | 16 | 113, 169 | 0.2 | 62,890,590 |
19 | 68 | 151 | 16 | 126, 189 | 0.2 | 212,046,017 |
20 | 70 | 155 | 16 | 140, 211 | 0.2 | |
21 | 72 | 17 | 157, 235 | 0.2 | ||
22 | 74 | 17 | 174, 262 | 0.3 | ||
23 | 76 | 18 | 194, 291 | 0.3 | ||
24 | 78 | 18 | 216, 324 | 0.3 | ||
25 | 80 | 18 | 241, 361 | 0.3 | ||
26 | 82 | 19 | 267, 401 | 0.3 | ||
27 | 84 | 19 | 297, 446 | 0.3 | ||
28 | 86 | 19 | 330, 495 | 0.3 | ||
29 | 88 | 20 | 367, 550 | 0.4 | ||
30 | 90 | 20 | 407, 610 | 0.4 | ||
31 | 91 | 20 | 429, 643 | 0.4 | ||
32 | 92 | 20 | 451, 677 | 0.4 | ||
33 | 93 | 21 | 475, 713 | 0.4 | ||
34 | 94 | 21 | 501, 751 | 0.4 | ||
35 | 95 | 21 | 527, 791 | 0.4 | ||
36 | 96 | 21 | 555, 832 | 0.4 | ||
37 | 97 | 21 | 584, 876 | 0.4 | ||
38 | 98 | 22 | 615, 923 | 0.4 | ||
39 | 99 | 22 | 647, 971 | 0.4 | ||
40 | 100 | 22 | 681, 1022 | 0.4 |
Attribute /9
Вихрь клинков
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xСфера превращения |
DropLevel | 12 |
BaseType | Вихрь клинков |
Class | Камни умений |
TargetTypes | Any |
Type | Spell, Damage, Area, Duration, Totemable, Multicastable, Triggerable, TotemCastsAlone, CanRapidFire, AreaSpell, Physical |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemBladeVortex |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Горнило Оружие /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Вихрь клинков и Взрыв клинков с 30% шансом накладывают Прокол на врага при нанесении удара Вихрь клинков и Взрыв клинков наносят только физический урон |
1000 (T5) | Вихрь клинков и Взрыв клинков с 60% шансом накладывают Прокол на врага при нанесении удара Вихрь клинков и Взрыв клинков наносят только физический урон |
Attribute /5
blade_vortex_counter
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 4 |
current_number_of_spinning_blades
Attribute /6
new_blade_vortex
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsInvisible | 1 |
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 1 |
Code | buff impl stat |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | current number of spinning blades |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
current_number_of_spinning_blades
Attribute /6
new_new_blade_vortex
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsInvisible | 1 |
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 1 |
Code | buff impl stat |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | current number of spinning blades |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Вихрь клинков монстр /13 ⍟
Имя | Свойства | Spectre |
---|---|---|
Призрачный прохвост | 50% физического урона становится уроном от молнии 20% шанс блокировать урон от атак 20% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 40% урона от заблокированных ударов | Y |
Искромсанный уродец | Y | |
Бессмертный кромсатель | 50% шанс получить заряд энергии при нанесении удара | Y |
Бессмертное отребье | Y | |
Демон | Y | |
Демон страдания | Y | |
Демон из пророчества | Y | |
Белая смерть | 50% повышение скорости передвижения | Y |
Проворный уродец | Y | |
Демон | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
Демон | emerge speed +% [0,30] | Y |
Призрачный прохвост | 50% физического урона становится уроном от молнии cannot be used as minion [1] 20% шанс блокировать урон от атак 20% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 40% урона от заблокированных ударов | N |
Образ кружащейся смерти | Y |
Микротранзакции /5 ⍟
Лабиринт Зачарование helmet /8 ⍟
Уровень | Имя | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Blade Vortex Damage 1 | 25% увеличение урона от чар Вихря клинков | 75 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Blade Vortex Damage 2 | 40% увеличение урона от чар Вихря клинков | 75 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Blade Vortex Duration 1 | 20% увеличение длительности Вихря клинков | 75 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Blade Vortex Duration 2 | 30% увеличение длительности Вихря клинков | 75 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Blade Vortex Area Of Effect 1 | 16% увеличение области действия Вихря клинков | 75 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Blade Vortex Area Of Effect 2 | 24% увеличение области действия Вихря клинков | 75 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Blade Vortex Crit Multi Per Blade 1 | Вихрь клинков имеет +2% к множителю критического удара за каждый клинок | 75 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Blade Vortex Crit Multi Per Blade 2 | Вихрь клинков имеет +3% к множителю критического удара за каждый клинок | 75 |
Supported By /86 ⍟
Icon | Имя |
---|---|
Урон огнём Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Урон холодом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Расширенная область действия Усиливает любое умение с областью действия. | |
Урон молнией Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Учащение критических ударов Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Усиление критических ударов Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Отбрасывание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Вытягивание здоровья Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона. | |
Урон хаосом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Оглушение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов. | |
Редкость предметов Усиливает любое умение, которое может убить врагов. | |
Ускоренное сотворение чар Усиливает не мгновенные чары. | |
Средоточие Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон. | |
Продление Усиливает любое умение с временем действия. | |
Холод в огонь Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Воспламенение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Разгул стихий Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния. | |
Добивание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут. | |
Железная воля Усиливает чары. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать урон чарами этого умения. | |
Колдующий тотем Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас. | |
Паника Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Ослепление Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пронизывающий жар Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. | |
Пронизывающий холод Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. | |
Пронизывающие молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. | |
Пронизывающие стихии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям. | |
Эхо магии Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения и умения с удержанием. | |
Заряд энергии при критическом ударе Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Урон от горения Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. | |
Касание порчи Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. | |
Сокращение Усиливает любое умение с временем действия. | |
Сотворение чар при смерти При смерти вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Сотворение чар при получении урона Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Сотворение чар при оглушении Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Затруднение блока Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Физический урон в молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Укус льда Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. | |
Переохлаждение Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Возбуждение Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. | |
Критические удары состояниями Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Манипуляция пустотой Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Контролируемое разрушение Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. | |
Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. | |
Концентрация стихий Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния. | |
Распространение поджога Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Шанс отравить Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Смертельные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Разложение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Эффективность Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон. | |
Едкие токсины Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Жертвенность Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Безграничные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. | |
Жестокость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Колдовской выброс Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием. | |
Призыв фантома Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов. | |
Леденящее охлаждение Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область. | |
Похищение энергетического щита Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона. | |
Интенсивность Усиливает чары, которые вы сотворяете сами. Не усиливает срабатывающие умения, умения ваал, мгновенные умения, поддерживаемые умения, умения с удержанием или создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами. | |
Высвобождение Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Пробужденный: Урон огнем Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Жестокость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Урон от горения Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. | |
Пробужденный: Пронизывающий жар Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. | |
Пробужденный: Урон холодом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Пронизывающий холод Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. | |
Пробужденный: Смертельные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. | |
Пробужденный: Манипуляция пустотой Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Пробужденный: Урон хаосом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Урон молнией Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Контролируемое разрушение Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. | |
Пробужденный: Касание порчи Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. | |
Пробужденный: Концентрация стихий Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния. | |
Пробужденный: Расширенная область действия Усиливает любое умение с областью действия. | |
Пробужденный: Пронизывающие молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. | |
Пробужденный: Эхо магии Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения и умения с удержанием. | |
Пробужденный: Безграничные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. | |
Пробужденный: Высвобождение Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Архимаг Усиливает умения чар, наносящие урон от ударов и не удерживающие ресурсы. Не усиливает колдовские умения, клейма, сферы, умения ваал или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Триединство Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Злость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости. | |
Перегрузка Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Чародейский клинок Усиливает чары, наносящие удары по врагам. Не усиливает умения приспешников. | |
Пожирание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Жертвоприношение Усиливает умения чар, наносящие удары по врагу и не удерживающие ресурсы. Не усиливает умения клейм, сфер, поддерживаемые умения, умения ваал или умения, используемые ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Садизм Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Community Wiki
Blade Vortex
For the Vaal-themed counterpart, see Vaal Blade Vortex.
Blade Vortex (often referred to as BV) is a spell that creates an ethereal blade that spins around the caster that deals physical damage, each blade lasting for the minimum duration of 5 seconds.
Skill functions and interactions
Blade Vortex's base damage is boosted by Physical Damage, Spell Damage, Area Damage, and Damage.
Interaction w/ Blade Blast: When targeted by Blade Blast, the blades will detonate in sequence, increasing in AoE with subsequent detonations. The damage from these detonations scale solely from the Blade Blast skill.
Physical Damage: Because Blade Vortex deals physical damage, it can be boosted by supports and skills that are more commonly used to modify attacks, such as the Added Fire Damage Support gem and the Hatred aura.
Spell Damage: Despite the fact that it does physical damage, Blade Vortex is a spell and not an attack. It does not utilize weapon damage in any way. Blade Vortex is one of several skills that work in this manner. The others include Ethereal Knives, Bladefall, and Shockwave Totem. Its damage can be amplified by Spell Damage on items and passives from the skill tree, as well as support gems that increase spell damage.
Leech: Leech effects that apply to Spell damage and to damage types dealt by Blade Vortex (Physical by default) will work as usual. Note that leech effects which apply to attacks do not apply to Blade Vortex because it is a spell, not an attack.
Area of Effect: Increases and decreases in to Area of Effect from support gems, passives, and equipment will augment the radius in which the skill deals damage (e.g. Increased Area of Effect Support, Concentrated Effect Support and Carcass Jack).
Cast Speed: Faster Casting Support, Spell Echo Support, and Cast Speed from passives and gear will increase the rate at which blades are generated.
Duration: Increased Duration Support, Less Duration Support, and duration-modifying passives and equipment will affect the duration of the blades (including Temporal Chains on yourself.) It is possible to have multiple blades active at the same time, up to a maximum of 10 blades. Once the limit is reached, creating a new blade will simply remove the oldest existing active blade, similar to Summon Raging Spirit.
Poison: As Blade Vortex deals physical damage, it can easily scale poison damage.
Visual effect: Blade vortex's visual effect does not scale with Area of effect modifiers. Instead, to give a rough indication of radius, there are several versions of the knife effect, each rotating at a different radius. The skill will always try to have one knife using the largest-radius effect that's not larger than the actual radius of the skill, but that skill results in discrete visual changes where you need to reach a certain threshold before the next wider effect can be used. The full radius is always used mechanically.[2]
Multiple casts: When Blade Vortex is linked to Unleash Support, the damage is defined by the initial cast and does not inherit the less damage multiplier.[3] This behavior includes the Greater Spell Echo Support from Pledge of Hands.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.14.0 |
|
3.10.0 |
|
3.6.0 |
|
3.5.0 |
|
3.3.0 |
|
3.0.0 |
|
2.6.0 |
|
2.5.1 |
|
2.5.0 |
|
2.4.0 |
|
2.2.0 |
|
2.1.1b |
|
2.1.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.