Вихрь клинков
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (6–16) маны
Время применения: 0.50 сек.
Шанс критического удара: 6.00%
Эффективность добавленного урона: 30%
Радиус: 14
Требуется Уровень (12–70), (33–155) Ловк
Бесплотные ножи летают вокруг героя, каждые 0.6 секунды нанося урон всем врагам в их радиусе. С добавлением ножей повышается количество урона и частота его нанесения.
Наносит от (3–140) до (5–211) физического урона
Базовая длительность - 4 секунд(-ы)
+(0–0.2) м к радиусу
35% увеличение частоты нанесения ударов за каждый клинок
На 35% больше урона за каждый клинок
Максимум активных вращающихся клинков: 10

Дополнительные эффекты от качества:
+(0–5)% увеличение частоты нанесения ударов за каждый клинок
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Blade Vortex
Level Effect /40
Implicit
Базовая длительность - 4 секунд(-ы)
Максимум активных вращающихся клинков: 10
35% увеличение частоты нанесения ударов за каждый клинок
На 35% больше урона за каждый клинок
УровеньТребуется УровеньЛовкРасход ресурсовНаносит от 3 до 5 физического урона# м к радиусуОпыт
1123363, 5015,249
2153964, 6041,517
3194876, 9081,983
4235688, 120147,968
52764911, 160250,557
63173914, 210405,086
735811018, 270447,718
838881122, 330.1615,318
941941126, 400.1834,639
10441001232, 480.11,570,760
11471061238, 570.11,633,987
12501131345, 680.12,151,030
13531191354, 810.12,812,189
14561251464, 960.15,099,360
15591321476, 1140.29,400,731
16621381590, 1350.215,273,366
176414215101, 1510.226,286,582
186614616113, 1690.262,890,590
196815116126, 1890.2212,046,017
207015516140, 2110.2
217217157, 2350.2
227417174, 2620.3
237618194, 2910.3
247818216, 3240.3
258018241, 3610.3
268219267, 4010.3
278419297, 4460.3
288619330, 4950.3
298820367, 5500.4
309020407, 6100.4
319120429, 6430.4
329220451, 6770.4
339321475, 7130.4
349421501, 7510.4
359521527, 7910.4
369621555, 8320.4
379721584, 8760.4
389822615, 9230.4
399922647, 9710.4
4010022681, 10220.4
Attribute /9

Вихрь клинков

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xСфера превращения
DropLevel 12
BaseType Вихрь клинков
Class Камни умений
TargetTypesAny
TypeSpell, Damage, Area, Duration, Totemable, Multicastable, Triggerable, TotemCastsAlone, CanRapidFire, AreaSpell, Physical
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemBladeVortex
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Горнило Оружие /2
WeightDesc
1000 (T5)Вихрь клинков и Взрыв клинков с 30% шансом накладывают Прокол на врага при нанесении удара
Вихрь клинков и Взрыв клинков наносят только физический урон
1000 (T5)Вихрь клинков и Взрыв клинков с 60% шансом накладывают Прокол на врага при нанесении удара
Вихрь клинков и Взрыв клинков наносят только физический урон
Вихрь клинков
Вокруг вас кружатся клинки
Blade Vortex
Attribute /5

blade_vortex_counter

KeyValue
AcronymIgnite
IsCharged1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID4
Вихрь клинков
Вокруг вас кружатся клинки
buff_impl_stat
current_number_of_spinning_blades
Blade Vortex
Attribute /6

new_blade_vortex

KeyValue
AcronymIgnite
IsInvisible1
IsCharged1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID1
Codebuff impl stat
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Codecurrent number of spinning blades
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Вихрь клинков
Вокруг вас кружатся клинки
buff_impl_stat
current_number_of_spinning_blades
Blade Vortex
Attribute /6

new_new_blade_vortex

KeyValue
AcronymIgnite
IsInvisible1
IsCharged1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID1
Codebuff impl stat
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Codecurrent number of spinning blades
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Вихрь клинков монстр /13 ⍟
ИмяСвойстваSpectre
Призрачный прохвост50% физического урона становится уроном от молнии
20% шанс блокировать урон от атак
20% шанс блокировать урон от чар
Вы получаете 40% урона от заблокированных ударов
Y
Искромсанный уродецY
Бессмертный кромсатель50% шанс получить заряд энергии при нанесении удараY
Бессмертное отребьеY
ДемонY
Демон страданияY
Демон из пророчестваY
Белая смерть50% повышение скорости передвиженияY
Проворный уродецY
Демонmonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]Y
Демонemerge speed +% [0,30]Y
Призрачный прохвост50% физического урона становится уроном от молнии
cannot be used as minion [1]
20% шанс блокировать урон от атак
20% шанс блокировать урон от чар
Вы получаете 40% урона от заблокированных ударов
N
Образ кружащейся смертиY
Микротранзакции /5 ⍟
Демонический Вихрь клинков
Заменяет Вихрь клинков на демонический красно-чёрный вихрь.
Вихрь клинков-дисковых пил
Ваш Вихрь клинков приобретает эффект дисковых пил.
Вихрь клинков иллюзиониста
Ваш Вихрь клинков приобретает эффект иллюзиониста.
Вихрь клинков Превосходства
Ваш Вихрь клинков приобретает эффект Превосходства.
Hasina Blade Vortex Effect
Your Blade Vortex becomes a Hasina Effect.
Лабиринт Зачарование helmet /8 ⍟
УровеньИмяModWeight
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Blade Vortex Damage 125% увеличение урона от чар Вихря клинков75
Вечный ЛабиринтEnchantment Blade Vortex Damage 240% увеличение урона от чар Вихря клинков75
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Blade Vortex Duration 120% увеличение длительности Вихря клинков75
Вечный ЛабиринтEnchantment Blade Vortex Duration 230% увеличение длительности Вихря клинков75
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Blade Vortex Area Of Effect 116% увеличение области действия Вихря клинков75
Вечный ЛабиринтEnchantment Blade Vortex Area Of Effect 224% увеличение области действия Вихря клинков75
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Blade Vortex Crit Multi Per Blade 1Вихрь клинков имеет +2% к множителю критического удара за каждый клинок75
Вечный ЛабиринтEnchantment Blade Vortex Crit Multi Per Blade 2Вихрь клинков имеет +3% к множителю критического удара за каждый клинок75
Supported By /86 ⍟
  • Active Type: Spell, Damage, Area, Duration, Totemable, Multicastable, Triggerable, TotemCastsAlone, CanRapidFire, AreaSpell, Physical
  • IconИмя
    Урон огнём
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Урон холодом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Урон молнией
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Учащение критических ударов
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Усиление критических ударов
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Отбрасывание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Вытягивание здоровья
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона.
    Урон хаосом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Оглушение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов.
    Редкость предметов
    Усиливает любое умение, которое может убить врагов.
    Ускоренное сотворение чар
    Усиливает не мгновенные чары.
    Средоточие
    Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
    Продление
    Усиливает любое умение с временем действия.
    Холод в огонь
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Воспламенение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Разгул стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.
    Добивание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут.
    Железная воля
    Усиливает чары. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать урон чарами этого умения.
    Колдующий тотем
    Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас.
    Паника
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Ослепление
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пронизывающий жар
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    Пронизывающий холод
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    Пронизывающие молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    Пронизывающие стихии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям.
    Эхо магии
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения и умения с удержанием.
    Заряд энергии при критическом ударе
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Урон от горения
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    Касание порчи
    Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    Сокращение
    Усиливает любое умение с временем действия.
    Сотворение чар при смерти
    При смерти вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при получении урона
    Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при оглушении
    Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Затруднение блока
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Физический урон в молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Укус льда
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Переохлаждение
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Возбуждение
    Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Критические удары состояниями
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Контролируемое разрушение
    Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Концентрация стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния.
    Распространение поджога
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Шанс отравить
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Смертельные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Разложение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Эффективность
    Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
    Едкие токсины
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Жертвенность
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Безграничные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Колдовской выброс
    Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
    Призыв фантома
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
    Леденящее охлаждение
    Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область.
    Похищение энергетического щита
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона.
    Интенсивность
    Усиливает чары, которые вы сотворяете сами. Не усиливает срабатывающие умения, умения ваал, мгновенные умения, поддерживаемые умения, умения с удержанием или создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами.
    Высвобождение
    Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Пробужденный: Урон огнем
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Урон от горения
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    Пробужденный: Пронизывающий жар
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    Пробужденный: Урон холодом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Пронизывающий холод
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    Пробужденный: Смертельные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Пробужденный: Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Пробужденный: Урон хаосом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Урон молнией
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Контролируемое разрушение
    Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    Пробужденный: Касание порчи
    Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    Пробужденный: Концентрация стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
    Пробужденный: Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Пробужденный: Пронизывающие молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    Пробужденный: Эхо магии
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения и умения с удержанием.
    Пробужденный: Безграничные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    Пробужденный: Высвобождение
    Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Архимаг
    Усиливает умения чар, наносящие урон от ударов и не удерживающие ресурсы. Не усиливает колдовские умения, клейма, сферы, умения ваал или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Триединство
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Злость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости.
    Перегрузка
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Чародейский клинок
    Усиливает чары, наносящие удары по врагам. Не усиливает умения приспешников.
    Пожирание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Жертвоприношение
    Усиливает умения чар, наносящие удары по врагу и не удерживающие ресурсы. Не усиливает умения клейм, сфер, поддерживаемые умения, умения ваал или умения, используемые ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Садизм
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.

    Community Wiki

    Edit

    Blade Vortex

    For the Vaal-themed counterpart, see Vaal Blade Vortex.

    Blade Vortex (often referred to as BV) is a spell that creates an ethereal blade that spins around the caster that deals physical damage, each blade lasting for the minimum duration of 5 seconds.

    Skill functions and interactions

    Blade Vortex's base damage is boosted by Physical Damage, Spell Damage, Area Damage, and Damage.

    Interaction w/ Blade Blast: When targeted by Blade Blast, the blades will detonate in sequence, increasing in AoE with subsequent detonations. The damage from these detonations scale solely from the Blade Blast skill.

    Physical Damage: Because Blade Vortex deals physical damage, it can be boosted by supports and skills that are more commonly used to modify attacks, such as the Added Fire Damage Support gem and the Hatred aura.

    Spell Damage: Despite the fact that it does physical damage, Blade Vortex is a spell and not an attack. It does not utilize weapon damage in any way. Blade Vortex is one of several skills that work in this manner. The others include Ethereal Knives, Bladefall, and Shockwave Totem. Its damage can be amplified by Spell Damage on items and passives from the skill tree, as well as support gems that increase spell damage.

    Leech: Leech effects that apply to Spell damage and to damage types dealt by Blade Vortex (Physical by default) will work as usual. Note that leech effects which apply to attacks do not apply to Blade Vortex because it is a spell, not an attack.

    Area of Effect: Increases and decreases in to Area of Effect from support gems, passives, and equipment will augment the radius in which the skill deals damage (e.g. Increased Area of Effect Support, Concentrated Effect Support and Carcass Jack).

    Cast Speed: Faster Casting Support, Spell Echo Support, and Cast Speed from passives and gear will increase the rate at which blades are generated.

    Duration: Increased Duration Support, Less Duration Support, and duration-modifying passives and equipment will affect the duration of the blades (including Temporal Chains on yourself.) It is possible to have multiple blades active at the same time, up to a maximum of 10 blades. Once the limit is reached, creating a new blade will simply remove the oldest existing active blade, similar to Summon Raging Spirit.

    Poison: As Blade Vortex deals physical damage, it can easily scale poison damage.

    Visual effect: Blade vortex's visual effect does not scale with Area of effect modifiers. Instead, to give a rough indication of radius, there are several versions of the knife effect, each rotating at a different radius. The skill will always try to have one knife using the largest-radius effect that's not larger than the actual radius of the skill, but that skill results in discrete visual changes where you need to reach a certain threshold before the next wider effect can be used. The full radius is always used mechanically.[2]

    Multiple casts: When Blade Vortex is linked to Unleash Support, the damage is defined by the initial cast and does not inherit the less damage multiplier.[3] This behavior includes the Greater Spell Echo Support from Pledge of Hands.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Blade Vortex now deals 3 to 5 Physical Damage at gem level 1 (unchanged), up to 128 to 191 at gem level 20 (previously 86 to 129).
  • Now has 30% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 20%).
  • 3.14.0
  • Now has a base duration of 4 seconds (previously 5 seconds).
  • Now has a radius of +2 at gem level 20 (previously +4).
  • Now has added damage effectiveness of 20% (previously 25%).
  • Now deals 86 to 129 Physical Damage at gem level 20 (previously 101 to 151).
  • 3.10.0
  • Blades created by this skill can now be destroyed with Blade Blast.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 20 is now 16 (was 19).
  • Now deals 3 to 5 Physical damage at gem level 1 (from 7 to 10) and 101 to 151 Physical damage at gem level 20 (from 123 to 185).
  • Now has an added damage effectiveness of 25% (from 30%).
  • 3.5.0
  • Added physics interactions.
  • 3.3.0
  • Now has 35% increased hit rate for each blade (up from 10%).
  • Now deals 35% more damage with hits and ailments for each blade (up from 30% for hits and 20% for ailments).
  • Now has 10% increased critical strike chance for each blade.
  • Now has a limit of 10 active spinning blades (down from 20).
  • 3.0.0
  • Blade Vortex had its 'more spell damage' scaling modifier changed to 'more damage with hits for each blade', and separately 'more damage with ailments for each blade'.
  • 2.6.0
  • Blade Vortex's radius has increased from 14 to 15 units.
  • Blade Vortex gains 1 additional unit of radius every 5 levels.
  • No longer gain increased area of effect radius.
  • You can now only have one instance of Blade Vortex active at once.
  • 2.5.1
  • Blade Vortex's "More Damage per Blade" modifier has been changed to apply only to spell damage instead of all damage types. This will remove a double-dipping effect that should not have been occurring.
  • 2.5.0
  • Blade Vortex has been refactored. Instead of separate hits for each active blade, the blades now increase the frequency at which all enemies in the radius take damage, and the amount of damage they take. The skill now has a base hit frequency of 600ms and has 10% increased hit rate per active blade. Its damage has been reduced by 30% at all levels and it deals 30% more damage per active blade.
  • 2.4.0
  • Blade Vortex now has a stack limit of 20 (down from 50). It now deals 63% more damage at level 20.
  • 2.2.0
  • The frequency with which Blade Vortex's can repeatedly hit the same enemy has been halved, but its damage and damage effectiveness have been doubled.
  • 2.1.1b
  • Extra Gore now doesn't trigger every time Blade Vortex hits.
  • Fixed a bug where some of the visual effects on Blade Vortex weren't being updated when swapping in and out support gems which modified the area of effect.
  • Fixed a bug where some of the effects of Blade Vortex weren't finishing their animations smoothly.
  • 2.1.0
  • Added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.