Выпускает снарядов: (10–13)
Дополнительные эффекты от качества:
Задание /2
Act | Задание | NPC | Герой |
---|---|---|---|
1 | Враг у ворот | Quest Reward | Бандит |
1 | Враг у ворот | Несса | Дикарь · Бандит · Ведьма |
Бесплотные ножи /6
Физические чары снарядов. Выпускают несколько снарядов дугой перед сотворяющим чары.Имя | Показывать полное описание |
---|---|
Контролируемое разрушение | Дает больше урона от чар Бесплотным ножам, но снижает шанс критического удара. Свойство "больше урона от чар", которое дает этот камень поддержки, обеспечивает прямое и стабильное увеличение урона, не зависящее от критических ударов. |
Ускоренное сотворение чар | Повышает скорость сотворения Бесплотных ножей, позволяя чаще их использовать. |
Ускорение снарядов | Повышает скорость снарядов Бесплотных ножей, увеличивая максимальную дальность полета снарядов. В паре с камнем поддержки Пронзание, Ускорение снарядов позволит вашим снарядам пролетать сквозь группы врагов. |
Физический урон в молнии | Переводит 50% физического урона Бесплотных ножей в урон от молнии, а также дает дополнительный урон от молнии на основании вашего физического урона. |
Пронзание | Позволяет снарядам Бесплотных ножей пролетать через дополнительных монстров и поражать ударами больше врагов. |
Эхо магии | Ещё один раз повторно сотворяет Бесплотные ножи и значительно повышает скорость их сотворения. |
Level Effect /40
Уровень | Требуется Уровень | Инт | Ловк | Расход ресурсов | Наносит от 7 до 10 физического урона | Выпускает снарядов: 10 | Опыт |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 4 | 6 | 5 | 7, 10 | 10, 1 | 70 |
2 | 2 | 5 | 7 | 5 | 9, 12 | 10, 1 | 308 |
3 | 4 | 7 | 10 | 5 | 10, 15 | 10, 1 | 1,554 |
4 | 7 | 10 | 14 | 6 | 14, 20 | 10, 1 | 6,667 |
5 | 11 | 13 | 19 | 7 | 20, 30 | 10, 1 | 26,047 |
6 | 16 | 18 | 26 | 8 | 31, 46 | 10, 1 | 49,725 |
7 | 20 | 22 | 31 | 9 | 42, 63 | 11, 1 | 95,714 |
8 | 24 | 25 | 37 | 10 | 56, 85 | 11, 1 | 169,595 |
9 | 28 | 29 | 42 | 11 | 75, 112 | 11, 1 | 283,759 |
10 | 32 | 33 | 47 | 11 | 98, 147 | 11, 1 | 453,996 |
11 | 36 | 36 | 53 | 12 | 128, 191 | 11, 1 | 703,128 |
12 | 40 | 40 | 58 | 13 | 165, 247 | 11, 1 | 1,061,223 |
13 | 44 | 44 | 63 | 14 | 211, 316 | 12, 1 | 2,065,870 |
14 | 48 | 48 | 68 | 15 | 269, 403 | 12, 1 | 2,507,110 |
15 | 52 | 51 | 74 | 16 | 341, 511 | 12, 1 | 5,798,936 |
16 | 56 | 55 | 79 | 17 | 431, 646 | 12, 1 | 15,083,919 |
17 | 60 | 59 | 84 | 18 | 542, 813 | 12, 1 | 27,792,735 |
18 | 64 | 62 | 90 | 18 | 679, 1019 | 12, 1 | 43,869,739 |
19 | 67 | 65 | 94 | 19 | 804, 1205 | 13, 1 | 242,081,556 |
20 | 70 | 68 | 98 | 20 | 949, 1423 | 13, 1 | |
21 | 72 | 20 | 1059, 1589 | 13, 1 | |||
22 | 74 | 21 | 1182, 1773 | 13, 1 | |||
23 | 76 | 21 | 1318, 1977 | 13, 1 | |||
24 | 78 | 21 | 1469, 2204 | 13, 1 | |||
25 | 80 | 22 | 1636, 2455 | 14, 1 | |||
26 | 82 | 22 | 1822, 2733 | 14, 1 | |||
27 | 84 | 23 | 2027, 3041 | 14, 1 | |||
28 | 86 | 23 | 2255, 3383 | 14, 1 | |||
29 | 88 | 24 | 2507, 3761 | 14, 1 | |||
30 | 90 | 24 | 2787, 4180 | 14, 1 | |||
31 | 91 | 24 | 2937, 4406 | 15, 1 | |||
32 | 92 | 25 | 3096, 4644 | 15, 1 | |||
33 | 93 | 25 | 3263, 4894 | 15, 1 | |||
34 | 94 | 25 | 3438, 5157 | 15, 1 | |||
35 | 95 | 25 | 3622, 5434 | 15, 1 | |||
36 | 96 | 25 | 3816, 5725 | 15, 1 | |||
37 | 97 | 26 | 4020, 6031 | 16, 1 | |||
38 | 98 | 26 | 4235, 6352 | 16, 1 | |||
39 | 99 | 26 | 4461, 6691 | 16, 1 | |||
40 | 100 | 26 | 4698, 7047 | 16, 1 |
Attribute /8
Бесплотные ножи
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xСвиток мудрости |
Acronym | Снаряд |
BaseType | Бесплотные ножи |
Class | Камни умений |
TargetTypes | Enemy, Ground |
Type | Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, Physical |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemEtherealKnives |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Горнило Оружие /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Бесплотным ножам требуется выпустить на 1 снаряд меньше для оставления остаточного клинка |
1000 (T5) | Бесплотным ножам требуется выпустить на 2 снаряда(-ов) меньше для оставления остаточного клинка |
Бесплотные ножи монстр /38 ⍟
Имя | Свойства | Spectre |
---|---|---|
Ткачиха | 50% физического урона становится уроном хаосом cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] Монстры дают повышенный на 250% опыт 4500% увеличение редкости выпадающих предметов heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Ткачиха | 50% физического урона становится уроном хаосом cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] Монстры дают повышенный на 250% опыт 4500% увеличение редкости выпадающих предметов | Y |
Бала | 50% физического урона становится уроном хаосом drop ground tar on hit % [35] Монстры дают повышенный на 13100% опыт % увеличение редкости выпадающих предметов | Y |
Ткачиха | 50% физического урона становится уроном хаосом cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Алал Ужасающий | 50% физического урона становится уроном хаосом | Y |
Падшая царица | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Перпетус | monster casts ethereal knives text [1] monster throws beartraps text [1] После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Изиок, Бездна | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Ткач ложных надежд | 50% физического урона становится уроном хаосом Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Царица Великого плетения | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Разоритель | monster casts ethereal knives text [1] monster throws beartraps text [1] Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Викас Могучий | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] +1 к максимальному количеству установленных тотемов 40% повышение скорости снарядов totem art variation [1] После броска ловушки не могут получать урон в течение +2 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +2 секунд kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Викас Могучий | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] +1 к максимальному количеству установленных тотемов 40% повышение скорости снарядов totem art variation [1] После броска ловушки не могут получать урон в течение +2 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +2 секунд kill traps mines and totems on death [1] 100% увеличение максимума здоровья 100% увеличение области действия 80% увеличение размера персонажа | Y |
Эш Лессар | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Можно установить дополнительных ловушек: 12 После броска ловушки не могут получать урон в течение +2 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +2 секунд kill traps mines and totems on death [1] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Эш Лессар | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Можно установить дополнительных ловушек: 12 После броска ловушки не могут получать урон в течение +2 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +2 секунд kill traps mines and totems on death [1] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов 100% увеличение максимума здоровья 100% увеличение области действия 80% увеличение размера персонажа | Y |
Демон | Y | |
Демон | После броска ловушки не могут получать урон в течение +10 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +10 секунд kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Синтик, Неотвратимый | % увеличение редкости выпадающих предметов monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] | Y |
Синтик, Неотвратимый | % увеличение редкости выпадающих предметов monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Хавири, Кузнец руд ваал | % увеличение редкости выпадающих предметов +7 к максимальному количеству установленных тотемов monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Хавири, Кузнец руд ваал | % увеличение редкости выпадающих предметов +7 к максимальному количеству установленных тотемов monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Ползучий душитель | monster casts ethereal knives text [1] monster throws beartraps text [1] 300% увеличение количества выпадающих предметов 800% увеличение редкости выпадающих предметов monster no map drops [1] После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Ловушка бесплотных ножей | Y | |
Цветок клинков | Не может получить урон | Y |
Фантом | Y | |
Дознаватель Малигаро | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] После броска ловушки не могут получать урон в течение +5 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +5 секунд Можно установить дополнительных ловушек: 9 monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] level 1 to 40 life +% final [-25] level 41 to 57 life +% final [-15] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Гений боли | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] После броска ловушки не могут получать урон в течение +5 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +5 секунд Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] Можно установить дополнительных ловушек: 60 kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Многоликий | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] После броска ловушки не могут получать урон в течение +5 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +5 секунд Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] Можно установить дополнительных ловушек: 60 kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Кошмар Малигаро | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] После броска ловушки не могут получать урон в течение +5 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +5 секунд Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] Можно установить дополнительных ловушек: 60 kill traps mines and totems on death [1] Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Ткач ложных надежд | 50% физического урона становится уроном хаосом Монстры дают повышенный на 1000% опыт 1500% увеличение количества выпадающих предметов 2000% увеличение редкости выпадающих предметов | Y |
Перпетус | monster casts ethereal knives text [1] monster throws beartraps text [1] Монстры дают повышенный на 1000% опыт 1500% увеличение количества выпадающих предметов 2000% увеличение редкости выпадающих предметов После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Локан, Обманщик | 60% повышение скорости атаки Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Лазутчик из Чёрной стражи | После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд kill traps mines and totems on death [1] avoid damage % [15] | Y |
Древний призрак | Проклинает врагов Слабостью при нанесении удара Вы можете наложить дополнительное проклятие | Y |
Забытый призрак | Y | |
Древнее страдание | Y | |
Древний призрак | Y | |
Образ отравы | display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] | Y |
Микротранзакции /4 ⍟
Лабиринт Зачарование helmet /6 ⍟
Уровень | Имя | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Ethereal Knives Damage 1 | 25% увеличение урона Бесплотных ножей | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Ethereal Knives Damage 2 | 40% увеличение урона Бесплотных ножей | 75 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Ethereal Knives Projectile Speed 1 | 20% повышение скорости снарядов Бесплотных ножей | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Ethereal Knives Projectile Speed 2 | 30% повышение скорости снарядов Бесплотных ножей | 75 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Ethereal Knives Projectiles Fire in Circle 1 | Бесплотные ножи выпускают снаряды кольцом | 75 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Ethereal Knives Number Of Targets To Pierce 1 | Бесплотные ножи пронзают дополнительную цель |
Supported By /97 ⍟
Icon | Имя |
---|---|
Урон огнём Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Много дополнительных снарядов Усиливает умения снарядов. | |
Дополнительные снаряды Усиливает умения снарядов. | |
Ускорение снарядов Усиливает умения снарядов. | |
Урон холодом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Урон молнией Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Учащение критических ударов Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Усиление критических ударов Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Отбрасывание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Вытягивание здоровья Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона. | |
Урон хаосом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Оглушение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов. | |
Пронзание Усиливает умения снарядов. | |
Ловушка Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения. | |
Редкость предметов Усиливает любое умение, которое может убить врагов. | |
Ускоренное сотворение чар Усиливает не мгновенные чары. | |
Холод в огонь Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Воспламенение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Разгул стихий Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния. | |
Добивание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут. | |
Железная воля Усиливает чары. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать урон чарами этого умения. | |
Колдующий тотем Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас. | |
Цепной подрыв Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения. | |
Паника Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Ослепление Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пронизывающий жар Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. | |
Пронизывающий холод Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. | |
Пронизывающие молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. | |
Пронизывающие стихии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям. | |
Цепь Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи. | |
Разветвление Усиливает умения снарядов. Снаряды разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его. | |
Возвращающиеся снаряды Усиливает умения снарядов. | |
Эхо магии Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения и умения с удержанием. | |
Заряд энергии при критическом ударе Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Урон от горения Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. | |
Касание порчи Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. | |
Замедленные снаряды Усиливает умения снарядов. | |
Сотворение чар при смерти При смерти вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Сотворение чар при получении урона Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Сотворение чар при оглушении Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Затруднение блока Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Физический урон в молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Укус льда Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. | |
Переохлаждение Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Возбуждение Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. | |
Критические удары состояниями Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Манипуляция пустотой Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Контролируемое разрушение Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. | |
Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. | |
Концентрация стихий Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния. | |
Распространение поджога Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Шанс отравить Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Смертельные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Разложение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Эффективность Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон. | |
Едкие токсины Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Жертвенность Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Безграничные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. | |
Жестокость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Колдовской выброс Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием. | |
Залп Усиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты. Не может усиливать умения, выпускающие снаряды по спирали. | |
Призыв фантома Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов. | |
Леденящее охлаждение Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область. | |
Похищение энергетического щита Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона. | |
Высвобождение Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Усиленная мина Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения. | |
Большой залп Усиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты. Не может усиливать умения, выпускающие снаряды по спирали. | |
Пробужденный: Урон огнем Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Жестокость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Урон от горения Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. | |
Пробужденный: Пронизывающий жар Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. | |
Пробужденный: Урон холодом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Цепь Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи. | |
Пробужденный: Пронизывающий холод Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. | |
Пробужденный: Смертельные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Разветвление Усиливает умения снарядов. Снаряды два раза разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его. | |
Пробужденный: Много дополнительных снарядов Усиливает умения снарядов. | |
Пробужденный: Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. | |
Пробужденный: Манипуляция пустотой Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Пробужденный: Урон хаосом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Урон молнией Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Контролируемое разрушение Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. | |
Пробужденный: Касание порчи Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. | |
Пробужденный: Концентрация стихий Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния. | |
Пробужденный: Пронизывающие молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. | |
Пробужденный: Эхо магии Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения и умения с удержанием. | |
Пробужденный: Безграничные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. | |
Пробужденный: Высвобождение Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Архимаг Усиливает умения чар, наносящие урон от ударов и не удерживающие ресурсы. Не усиливает колдовские умения, клейма, сферы, умения ваал или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Сосредоточение Усиливает чары снарядов, которые вы сотворяете сами. Не усиливает срабатывающие умения, умения ваал, мгновенные умения, поддерживаемые умения, умения с удержанием или создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. | |
Триединство Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Злость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости. | |
Перегрузка Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Чародейский клинок Усиливает чары, наносящие удары по врагам. Не усиливает умения приспешников. | |
Пожирание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Жертвоприношение Усиливает умения чар, наносящие удары по врагу и не удерживающие ресурсы. Не усиливает умения клейм, сфер, поддерживаемые умения, умения ваал или умения, используемые ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Садизм Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Бесплотные ножи Уникальный /1 ⍟
Если в радиусе минимум 40 ловкости, Бесплотные ножи выпускают дополнительных снарядов:
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Бесплотные ножи выпускают снаряды кольцом
Community Wiki
Ethereal Knives
Ethereal Knives (often referred to as EK) is a spell that throws ten knives in front of the caster that deal physical damage. Multiple knives cannot hit the same target. The angle of the spell's arc is fixed and does not depend on where the cursor is, unlike other projectile skills.
Despite the fact that it does physical damage, Ethereal Knives is a spell and not an attack. It does not utilize weapon damage in any way.
Skill functions and interactions
Lingering Blades: One in three projectiles from Ethereal Knives will leave a Lingering Blade on the ground. These blades can be detonated with Blade Blast or animated with Animate Weapon. Lingering Blades have a duration of 6 seconds.
Physical spell damage: Ethereal Knives is affected by modifiers to Spell Damage, Physical Damage, and Projectile Damage. Its damage can also be improved by Added Fire Damage Support, Brutality Support, Physical to Lightning Support, Hatred, and Herald of Ash.
Projectile speed: The projectiles move at an average speed of close to 120 units/s for roughly 0.25 seconds, putting their effective range at somewhere around 30ish units. Then inherently have a variation of +/−40% base speed, but the average will be around 30. Modifiers to projectile speed will increase the average distance that Ethereal Knives projectiles travel before they fade, effectively increasing the maximum range of the spell.
Leech: Since it is a spell, Ethereal Knives is not affected by Physical Attack Damage Leeched as Life or Physical Attack Damage Leeched as Mana. However, unspecified leech such as Life Leech Support will function with Ethereal Knives.
Can be used in left mouse button slot to cast and move.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.10.0 |
|
3.6.0 |
|
3.3.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.1.5 |
|
1.0.0 |
|
0.11.4 |
|
0.11.0 |
|
0.9.12s |
|
0.9.12qq |
|
0.9.11i |
|
0.9.9b |
|
0.9.9 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.