Мечепад
Чары, Область, Физический, Длится
Уровень: 1–20
Расход маны: 12–23
Время применения: 0.7 сек.
Шанс критического удара: 6%
Эффективность добавленного урона: 90%
AoE Length: 12
AoE Radius: 44+6/stage
Требуется Уровень 28
Бесплотные мечи падают с неба, нанося урон врагам в области серией волн, каждая из которых наносит меньше урона чем прошлая, но в увеличенной области. Враги могут получать урон от нескольких волн в месте их наслоения.
+6 секунд(-ы) к базовой длительности
Наносит от (44–411) до (66–617) физического урона
На 6% меньше урона за каждую волну
100% повышение шанса критического удара
20% снижение шанса критического удара за каждую волну
Волн: 5
Оставляет в земле остаточный клинок каждую волну
Максимум остаточных клинков, которые могут одновременно оставаться в земле: 40
Оставляет на 50% меньше остаточных клинков в земле, если вы сотворяли эти чары не самостоятельно


Дополнительные эффекты от качества:
(0–10)% увеличение области действия
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Bladefall

Мечепад

poe.ninjaBladefall
DropLevel 28
BaseType Мечепад
Class Камни умений
CostCurrencyUpgradeRandomlyСфера удачи x 1
TargetTypesGround, Enemy,
TypeЧары, Area, SkillCanTrap, SkillCanMine, SkillCanTotem, Hit, Triggerable, SpellCanRepeat, SpellCanCascade, CanRapidFire, AreaSpell, PhysicalSkill, Длится
IsActiveSkill1
DefaultTxtskill_stat_descriptions
GrantedEffectsID4123
Качественный камень умения /3

Качественный камень умения /3

TypeStatsWeight
высокого качества(0–10)% увеличение области действия50
Аномальный: (0–20)% шанс отбросить врагов при нанесении удара100
Искривлённый: (0–40)% увеличение расстояния между волнами100
Quest /4

Quest /4

ActЗадание выполненоNPCГерой
3Отсечение правой рукиQuest RewardБандит Дворянка
3Разгадка судьбыСиоса (Уровень 1)All Classes
3Отсечение правой рукиКлариссаВедьма Охотница Бандит Дворянка
6Впавшие в немилостьЛилия Рот (Уровень 1)All Classes
Implicit
is_area_damage [1]
На 6% меньше урона за каждую волну
100% повышение шанса критического удара
20% снижение шанса критического удара за каждую волну
Волн: 5
Оставляет в земле остаточный клинок каждую волну
Максимум остаточных клинков, которые могут одновременно оставаться в земле: 40
Оставляет на 50% меньше остаточных клинков в земле, если вы сотворяли эти чары не самостоятельно
Level Effect /40

Level Effect /40

УровеньТребуется УровеньЛовкостьРасход маныНаносит от 44 до 66 физического уронаОпыт
128671244, 66199,345
231731353, 79285,815
334791463, 94401,344
437851575, 112554,379
540921589, 133477,437
642961699, 148583,786
74410016110, 165710,359
84610417123, 1841,355,511
94810917136, 2051,138,877
105011318152, 2271,368,233
115211718168, 2521,638,338
125412119186, 2791,956,648
135612519206, 3093,655,184
145813020228, 3423,017,327
156013420252, 3787,759,995
166213821278, 41815,138,193
176414221307, 46126,083,825
186614622339, 50862,620,247
196815122373, 560211,708,088
207015523411, 617
217224452, 678
227424497, 746
237625547, 820
247825601, 901
258026659, 989
268226724, 1086
278427794, 1191
288627870, 1305
298828954, 1431
3090281045, 1567
3191281093, 1640
3292291144, 1716
3393291197, 1796
3494291252, 1879
3595291310, 1965
3696301370, 2055
3797301433, 2150
3898301499, 2248
3999301567, 2351
40100311639, 2458
Лабиринт Enchantment helmet /7

Лабиринт Enchantment helmet /7

УровеньModDrop Rate
Безжалостный Лабиринт25% увеличение урона МечепадаШлемы(16.67%)
Вечный Лабиринт40% увеличение урона МечепадаШлемы(12.5%)
Безжалостный Лабиринт60% повышение шанса критического удара МечепадаШлемы(16.67%)
Вечный Лабиринт90% повышение шанса критического удара МечепадаШлемы(12.5%)
Безжалостный Лабиринт16% увеличение области действия МечепадаШлемы(16.67%)
Вечный Лабиринт24% увеличение области действия МечепадаШлемы(12.5%)
Вечный ЛабиринтМечепад выпускает дополнительную волнуШлемы(12.5%)
Микротранзакции /4

Микротранзакции /4

IconИмя
Золотой мечепад
Размер стопки: 1 / 20
Мечепад становится золотым.
Демонический Мечепад
Добавляет демонический эффект Мечепаду.
Падающие пилы
Ваш Мечепад приобретает эффект дисковых пил.
Мечепад иллюзиониста
Добавляет Мечепаду эффект иллюзиониста.
Supported By /82

Supported By /82

  • Active Type: Чары, Area, SkillCanTrap, SkillCanMine, SkillCanTotem, Hit, Triggerable, SpellCanRepeat, SpellCanCascade, CanRapidFire, AreaSpell, PhysicalSkill, Длится
  • Support GemActiveType
    Урон огнемHit, Attack
    Урон холодомAttack, Hit
    Расширенная область действияArea, CreateMinion, Type53
    Урон молниейAttack, Hit
    Учащение критических ударовHit, Attack
    Усиление критических ударовHit, Attack
    ОтбрасываниеHit, Attack
    Вытягивание здоровьяHit, Attack
    Урон хаосомHit, Attack
    ОглушениеHit, Attack
    ЛовушкаSkillCanTrap
    Редкость предметовHit, Attack, DamageOverTime
    Ускоренное сотворение чарЧары
    СредоточиеArea, CreateMinion, Type53
    ПродлениеДлится, Type55
    Холод в огоньHit, Attack
    ВоспламенениеHit, Attack
    Разгул стихийHit, Attack, CauseElementalStatus
    ДобиваниеHit, Attack
    Железная воляHit, Type59, Type66
    Колдующий тотемЧары, SkillCanTotem, AND
    Цепной подрывSkillCanMine
    ПаникаAttack, Hit
    ОслеплениеHit, Attack
    Пронизывающий жарHit, Attack
    Пронизывающий холодHit, Attack
    Пронизывающие молнииHit, Attack
    Пронизывающие стихииHit, Attack
    Эхо магииSpellCanRepeat
    Энергетический заряд при критическом удареHit, Attack
    Урон от горенияHit, Attack, CausesBurning
    СокращениеДлится, Type55
    Сотворение чар при смертиЧары, Triggerable, AND
    Сотворение чар при получении уронаЧары, Triggerable, AND
    Сотворение чар при оглушенииЧары, Triggerable, AND
    Затруднение блокаHit, Attack
    Физический урон в молнииHit, Attack
    Укус льдаHit, Attack
    ПереохлаждениеHit, Attack, DamageOverTime
    ВозбуждениеHit, Attack
    ЯдHit, Attack
    Манипуляция пустотойHit, Attack, DamageOverTime
    Контролируемое разрушениеHit, Attack, Type59
    Стремительный недугДлится, Type55, Hit, Attack
    Концентрация стихийHit, Attack, CausesBurning, NonHitChill
    Распространение поджогаHit, Attack
    Меньший ядHit, Attack
    Смертельные состоянияHit, Attack
    РазложениеHit, Attack
    ЭффективностьHit, Attack, Type59, Длится, Type55, DamageOverTime
    Едкие токсиныHit, Attack
    ЖертвенностьHit, Attack
    Безграничные состоянияHit, Attack, CauseElementalStatus
    ЖестокостьHit, Attack
    Боевой ражHit, Attack
    Каскад чарSpellCanCascade
    Призыв фантомаAttack, Hit, CreatesMinion
    Леденящее охлаждениеAttack, Hit, NonHitChill, ChillingArea
    Похищение энергетического щитаHit, Attack
    ИнтенсивностьAreaSpell
    ВысвобождениеCanRapidFire
    Усиленная минаSkillCanMine
    Пробужденный: Урон огнемHit, Attack
    Пробужденный: ЖестокостьHit, Attack
    Пробужденный: Урон от горенияHit, Attack, CausesBurning
    Пробужденный: Пронизывающий жарHit, Attack
    Пробужденный: Урон холодомAttack, Hit
    Пробужденный: Пронизывающий холодHit, Attack
    Пробужденный: Смертельные состоянияHit, Attack
    Пробужденный: Стремительный недугДлится, Type55, Hit, Attack
    Пробужденный: Манипуляция пустотойHit, Attack, DamageOverTime
    Пробужденный: Урон хаосомHit, Attack
    Пробужденный: Урон молниейAttack, Hit
    Пробужденный: Контролируемое разрушениеHit, Attack, Type59
    Пробужденный: Концентрация стихийHit, Attack, CausesBurning, NonHitChill
    Пробужденный: Расширенная область действияArea, CreateMinion, Type53
    Пробужденный: Пронизывающие молнииHit, Attack
    Пробужденный: Каскад чарSpellCanCascade
    Пробужденный: Эхо магииSpellCanRepeat
    Пробужденный: Безграничные состоянияHit, Attack, CauseElementalStatus
    Пробужденный: ВысвобождениеCanRapidFire
    АрхимагHit, Чары, AND
    Bladefall монстр /10

    Bladefall монстр /10

    ИмяModifiersSpectre
    Саллазангchance_to_apply_suppression_on_hit_% [20]
    monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    Подавляющий огонь
    cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
    maximum_mana_leech_rate_+% [5000]
    cannot_be_stunned_while_stunned [1]
    cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
    Y
    Бессмертный опустошительY
    ДемонY
    Мило Перандус, Повелитель мечейmonster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    Рениот, Служитель Проспераmonster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    Рениотmonster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    cannot_be_stunned_while_stunned [1]
    cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
    Y
    Фантом отверженногоmonster_no_map_drops [1]
    Y
    Рассвет, предвестник Солярисmonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [22]
    monster_slain_experience_+% [250]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1400]
    monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    Блокирует атаки и чары
    base_block_%_damage_taken [15]
    cannot_be_stunned_while_stunned [1]
    cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
    Y
    Хорус, Небесная граньmonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [22]
    monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    Блокирует атаки и чары
    base_block_%_damage_taken [15]
    cannot_be_stunned_while_stunned [1]
    cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
    Y
    Опид, Вестник Гелиалаmonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [22]
    monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    Блокирует атаки и чары
    base_block_%_damage_taken [15]
    cannot_be_stunned_while_stunned [1]
    cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
    Y