Мечепад
Критический, Чары, Область, Физический, Длится
Уровень: 1–20
Время применения: 0.70 сек.
Шанс критического удара: 6.00%
Эффективность добавленного урона: 140%
AoE Length: 12
AoE Radius: 44+6/stage
Требуется Уровень 28
Бесплотные мечи падают с неба, нанося урон врагам в области серией волн, каждая из которых наносит меньше урона чем прошлая, но в увеличенной области. Враги могут получать урон от нескольких волн в месте их наслоения.
Наносит от (43–595) до (65–893) физического урона
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
Оставляет в земле остаточный клинок каждую волну
Волн: 5
Оставляет на 50% меньше остаточных клинков в земле, если вы сотворяли эти чары не самостоятельно
100% повышение шанса критического удара
На 6% меньше урона за каждую волну
20% снижение шанса критического удара за каждую волну
Максимум остаточных клинков, которые могут одновременно оставаться в земле: 40


Дополнительные эффекты от качества:
(0–10)% увеличение области действия
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Bladefall
Необычные камни /3

Необычные камни /3

TypeStatsWeight
высокого качества(0–10)% увеличение области действия50
Аномальный: (0–20)% шанс отбросить врагов при нанесении удара100
Искривлённый: (0–40)% увеличение расстояния между волнами100
Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
На 6% меньше урона за каждую волну
100% повышение шанса критического удара
20% снижение шанса критического удара за каждую волну
Волн: 5
Оставляет в земле остаточный клинок каждую волну
Максимум остаточных клинков, которые могут одновременно оставаться в земле: 40
Оставляет на 50% меньше остаточных клинков в земле, если вы сотворяли эти чары не самостоятельно
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
(Остаточные клинки остаются на земеле в течение некоторого времени и могут быть использованы умениями. При оживлении считаются кинжалами)
УровеньТребуется УровеньЛовкостьРасход ресурсовНаносит от 43 до 65 физического уронаОпыт
128671243, 65199,345
231731354, 80285,815
334791466, 99401,344
437851580, 121554,379
540921598, 147477,437
6429616111, 167583,786
74410016126, 189710,359
84610417143, 2151,355,511
94810917162, 2431,138,877
105011318183, 2751,368,233
115211718207, 3101,638,338
125412119233, 3501,956,648
135612519263, 3953,655,184
145813020296, 4453,017,327
156013420334, 5007,759,995
166213821375, 56315,138,193
176414221421, 63226,083,825
186614622473, 71062,620,247
196815122531, 796211,708,088
207015523595, 893
217224667, 1000
227424747, 1120
237625836, 1254
247825935, 1402
2580261045, 1568
2682261168, 1752
2784271304, 1956
2886271456, 2184
2988281625, 2437
3090281812, 2719
3191281914, 2871
3292292021, 3031
3393292133, 3200
3494292252, 3378
3595292377, 3566
3696302509, 3764
3797302648, 3972
3898302795, 4192
3999302949, 4423
40100313111, 4667

Мечепад

Referencepoe.ninja, Community Wiki
DropLevel 28
BaseType Мечепад
Class Камни умений
TargetTypesGround, Enemy,
TypeSpell, Area, Trappable, Mineable, Totemable, Damage, Triggerable, Multicastable, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell, Physical, Duration
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemBladefall
Мечепад монстр /8 ⍟

Мечепад монстр /8 ⍟

ИмяСвойстваSpectre
Саллазангchance to apply suppression on hit % [20]
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
5000% увеличение максимального итогового восстановления маны в секунду от похищения
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Бессмертный опустошительY
ДемонY
Рениотmonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Рассвет, предвестник Солярисmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [6000]
monster slain experience +% [250]
15% шанс блокировать урон от атак
15% шанс блокировать урон от чар
Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
Y
Рассвет, предвестник Солярисmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [6000]
monster slain experience +% [250]
15% шанс блокировать урон от атак
15% шанс блокировать урон от чар
Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Хорус, Небесная граньmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
15% шанс блокировать урон от атак
15% шанс блокировать урон от чар
Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Опид, Вестник Гелиалmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
15% шанс блокировать урон от атак
15% шанс блокировать урон от чар
Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Микротранзакции /5 ⍟

Микротранзакции /5 ⍟

IconИмя
Золотой Мечепад
Мечепад становится золотым.
Демонический Мечепад
Добавляет демонический эффект Мечепаду.
Падающие пилы
Ваш Мечепад приобретает эффект дисковых пил.
Мечепад иллюзиониста
Добавляет Мечепаду эффект иллюзиониста.
Мечепад императора пустоты
Ваш Мечепад приобретает эффект императора пустоты.
Лабиринт Enchantment helmet /7 ⍟

Лабиринт Enchantment helmet /7 ⍟

УровеньИмяModWeight
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Bladefall Damage 125% увеличение урона Мечепада100
Вечный ЛабиринтEnchantment Bladefall Damage 240% увеличение урона Мечепада75
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Bladefall Critical Strike Chance 160% повышение шанса критического удара Мечепада100
Вечный ЛабиринтEnchantment Bladefall Critical Strike Chance 290% повышение шанса критического удара Мечепада75
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Bladefall Area Of Effect 116% увеличение области действия Мечепада100
Вечный ЛабиринтEnchantment Bladefall Area Of Effect 224% увеличение области действия Мечепада75
Вечный ЛабиринтEnchantment Bladefall Additional VolleyМечепад выпускает дополнительную волну75
Supported By /88 ⍟

Supported By /88 ⍟

Support GemDescription
Урон огнемУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Урон холодомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Расширенная область действияУсиливает любое умение с областью действия.
Урон молниейУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Учащение критических ударовУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Усиление критических ударовУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ОтбрасываниеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Вытягивание здоровьяУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона.
Урон хаосомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ОглушениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов.
ЛовушкаУсиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения.
Редкость предметовУсиливает любое умение, которое может убить врагов.
Ускоренное сотворение чарУсиливает не мгновенные чары.
СредоточиеУсиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
ПродлениеУсиливает любое умение с временем действия.
Холод в огоньУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ВоспламенениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Разгул стихийУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.
ДобиваниеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут.
Железная воляУсиливает чары. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать урон чарами этого умения.
Колдующий тотемУсиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас.
Цепной подрывУсиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
ПаникаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ОслеплениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пронизывающий жарУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
Пронизывающий холодУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
Пронизывающие молнииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
Пронизывающие стихииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям.
Эхо магииУсиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения и умения с удержанием.
Заряд энергии при критическом удареУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Урон от горенияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
Касание порчиДолжен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
СокращениеУсиливает любое умение с временем действия.
Сотворение чар при смертиПри смерти вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Сотворение чар при получении уронаУсиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Сотворение чар при оглушенииУсиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Затруднение блокаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Физический урон в молнииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Укус льдаУсиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
ПереохлаждениеУсиливает любое умение, наносящее урон.
ВозбуждениеУсиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
Критические удары состояниямиУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Манипуляция пустотойУсиливает любое умение, наносящее урон.
Контролируемое разрушениеУсиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
Стремительный недугУсиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Концентрация стихийУсиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
Распространение поджогаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Шанс отравитьУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Смертельные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
РазложениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ЭффективностьУсиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
Едкие токсиныУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ЖертвенностьУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Безграничные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
ЖестокостьУсиливает любое умение, наносящее урон.
Боевой ражУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Колдовской выбросУсиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
Каскад чарУсиливает умения чар, которые накладывают эффект на область вокруг указанного места. Не усиливает умения ваал или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
Призыв фантомаУсиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
Леденящее охлаждениеУсиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область.
Похищение энергетического щитаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона.
ИнтенсивностьУсиливает чары, которые вы сотворяете сами. Не усиливает срабатывающие умения, умения ваал, мгновенные умения, поддерживаемые умения, умения с удержанием или создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами.
ВысвобождениеУсиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
Усиленная минаУсиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
Пробужденный: Урон огнемУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: ЖестокостьУсиливает любое умение, наносящее урон.
Пробужденный: Урон от горенияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
Пробужденный: Пронизывающий жарУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
Пробужденный: Урон холодомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Пронизывающий холодУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
Пробужденный: Смертельные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Стремительный недугУсиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Пробужденный: Манипуляция пустотойУсиливает любое умение, наносящее урон.
Пробужденный: Урон хаосомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Урон молниейУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Контролируемое разрушениеУсиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
Пробужденный: Касание порчиДолжен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
Пробужденный: Концентрация стихийУсиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
Пробужденный: Расширенная область действияУсиливает любое умение с областью действия.
Пробужденный: Пронизывающие молнииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
Пробужденный: Каскад чарУсиливает умения чар, которые накладывают эффект на область вокруг указанного места. Не усиливает умения ваал или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
Пробужденный: Эхо магииУсиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения и умения с удержанием.
Пробужденный: Безграничные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
Пробужденный: ВысвобождениеУсиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
АрхимагУсиливает умения чар, наносящие урон от ударов и не обладающие удержанием. Не усиливает колдовские умения, умения ваал или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
ТриединствоУсиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
ЗлостьУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости.
ПерегрузкаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.

Community Wiki

Wiki Edit

Bladefall


Bladefall is a physical spell that causes ethereal blades to rain from the sky, dealing damage to enemies in a sequence of volleys, each wider but less damaging than the last. Enemies can be hit multiple times where these overlap.



Skill functions and interactions

  • Waves: Casting the spell summons five cascading waves of blades, with each wave dealing damage once (6% less damage per wave after the first), and each falling one wave's width further than the last (there is no space in between waves where damage is not dealt). Enemies can be knocked back by this skill or others, allowing for the possibility of multiple hits. The first wave of the spell will always fall where the player points the cursor on cast.

  • Lingering Blades: Each wave of Bladefall leaves behind a Lingering Blade on the ground. These blades can be detonated with BladeBurstBlade Blast or animated with AnimateWeaponAnimate Weapon. Lingering Blades have a duration of 6 seconds. Bladefall will leave 50% less blades if the skill is not directly cast (e.g. CastOnCritCast On Critical Strike Support).

  • Physical spell: Despite the fact that it does physical damage, Bladefall is a spell and not an attack. It does not utilize weapon damage in any way. Because Bladefall deals physical damage, it can be boosted by support gems and passive skills that are more commonly used to modify attacks, such as the AddedFireDamageAdded Fire Damage Support gem or the HatredHatred aura. Bladefall is one of several skills that work in this manner, some others beingEtherealKnivesEthereal Knives, ShockwaveTotemShockwave Totem, and SpinningEtherealBladesGemBlade Vortex.

  • Area of effect: Increases and reductions to area of effect apply to the area of each volley and their spacing. Increasing area of effect will increase total coverage but potentially lower overlap on one enemy. Reducing area of effect can increase DPS due to the constant size of enemy hitboxes.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.