SpectreY
AreaСарн, Трущобы, Рынок, Бастион Сарна, Пристань, Зерновые ворота, Лаборатория вечных, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, InvasionBoss
Tagsdemon, extra_small_height, fast_movement, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, humanoid, light_armour, melee, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon, undying
Packs
  • Сарн, Трущобы, Рынок: Бессмертное отребье
  • Бастион Сарна: Бессмертный опустошитель, Бессмертное отребье
  • Пристань, Зерновые ворота: Бессмертное отребье
  • Лаборатория вечных: Бессмертный опустошитель, Бессмертное отребье, Бессмертный колосажатель
  • WorldAreas#1335: Бессмертное отребье
  • WorldAreas#1380: Бессмертное отребье
  • InvasionBoss: Ползучий душитель, Бессмертное отребье
  • Бессмертное отребье
  • Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти: Бессмертное отребье, Бессмертный колосажатель, Бессмертный опустошитель
  • Здоровье
    100%
    Уклонение
    +25%
    Ailment Threshold
    100%
    Сопротивление
    0 0 40 0
    Damage
    100%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.65 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Опыт
    100%
    Model Size
    115%
    Type
    Undying
    Metadata
    UndyingOutcastWhirlingBlades
    Уровень
    83
    Здоровье
    32,017
    Броня
    92,477
    Уклонение
    9,825
    Энергетический щит
    0
    Damage
    900
    Урон от чар
    900
    Точность
    518
    Attack Time
    1.65
    Опыт
    13,132
    Ailment Threshold
    32,017
    Chill
    101
    Shock
    101
    Brittle
    573
    Scorch
    101
    Sap
    280
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Атака
    Base Damage: 720–1080
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.65 сек.
    Герой наносит обычный удар.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    UndyingWhirlingBlades
    Attack, Melee, Movement, Travel
    Шквал клинков
    Base Damage: 720–1080
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.65 сек.
    Герой устремляется вперёд сквозь врагов, по пути нанося урон от оружия. При ношении оружия в каждой руке атакует обеими руками сразу. Умение требует кинжал, когти или одноручный меч.
    Наносит на 40% меньше урона
    cast time overrides attack duration [1]
    ignores proximity shield [1]
    monster flurry [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Undying/UndyingOutcastWhirlingBlades"] = {
        name = "Undying Outcast",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.65,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "UndyingWhirlingBlades",
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["UndyingWhirlingBlades"] = {
        name = "Whirling Blades",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Dive through enemies, dealing weapon damage. If dual wielding attacks with both weapons, dealing the damage of both in one hit. Only works with Daggers, Claws, and One-Handed Swords.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.43,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "monster_flurry",
            "cast_time_overrides_attack_duration",
            "ignores_proximity_shield",
        },
        levels = {
            [1] = {-40, 1, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Бессмертное отребье
    Демон
    Undying Outcast
    SpectreY
    Tagsdemon, fast_movement, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, humanoid, light_armour, melee, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon, undying
    Packs
  • Бессмертный колосажатель, Бессмертное отребье
  • Бессмертный опустошитель, Бессмертное отребье
  • Здоровье
    100%
    Уклонение
    +25%
    Ailment Threshold
    100%
    Сопротивление
    0 0 40 0
    Damage
    100%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.65 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Опыт
    100%
    Model Size
    115%
    Type
    Undying
    Metadata
    UndyingOutcastWhirlingBladesHellscape
    Уровень
    68
    Здоровье
    6,433
    Броня
    28,790
    Уклонение
    5,924
    Энергетический щит
    0
    Damage
    374
    Урон от чар
    374
    Точность
    290
    Attack Time
    1.65
    Опыт
    10,255
    Ailment Threshold
    6,433
    Chill
    20
    Shock
    20
    Brittle
    115
    Scorch
    20
    Sap
    56
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Атака
    Base Damage: 299–448
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.65 сек.
    Герой наносит обычный удар.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    UndyingWhirlingBlades
    Attack, Melee, Movement, Travel
    Шквал клинков
    Base Damage: 299–448
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.65 сек.
    Герой устремляется вперёд сквозь врагов, по пути нанося урон от оружия. При ношении оружия в каждой руке атакует обеими руками сразу. Умение требует кинжал, когти или одноручный меч.
    Наносит на 40% меньше урона
    cast time overrides attack duration [1]
    ignores proximity shield [1]
    monster flurry [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Undying/UndyingOutcastWhirlingBladesHellscape"] = {
        name = "Undying Outcast",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.65,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "UndyingWhirlingBlades",
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["UndyingWhirlingBlades"] = {
        name = "Whirling Blades",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Dive through enemies, dealing weapon damage. If dual wielding attacks with both weapons, dealing the damage of both in one hit. Only works with Daggers, Claws, and One-Handed Swords.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.43,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "monster_flurry",
            "cast_time_overrides_attack_duration",
            "ignores_proximity_shield",
        },
        levels = {
            [1] = {-40, 1, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Бессмертный изгой
    Демон
    Undying Outcast
    SpectreY
    TagsЧародейский, demon, extra_small_height, fast_movement, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, humanoid, light_armour, melee, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon, undying
    Здоровье
    100%
    Уклонение
    +25%
    Ailment Threshold
    100%
    Сопротивление
    0 0 40 0
    Damage
    100%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.65 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Опыт
    100%
    Model Size
    115%
    Type
    Undying
    Metadata
    UndyingOutcastBladeVortex_
    Уровень
    68
    Здоровье
    6,433
    Броня
    28,790
    Уклонение
    5,924
    Энергетический щит
    0
    Damage
    374
    Урон от чар
    374
    Точность
    290
    Attack Time
    1.65
    Опыт
    10,255
    Ailment Threshold
    6,433
    Chill
    20
    Shock
    20
    Brittle
    115
    Scorch
    20
    Sap
    56
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Атака
    Base Damage: 299–448
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.65 сек.
    Герой наносит обычный удар.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    UndyingOutcastBladeVortex
    Spell, Damage, Area, Duration, Totemable, Multicastable, Triggerable, TotemCastsAlone, CanRapidFire, AreaSpell, Physical
    Вихрь клинков
    Шанс критического удара: 6%
    Эффективность добавленного урона: 20%
    Время применения: 0.5 сек.
    Перезарядка: 5 сек.
    Бесплотные ножи летают вокруг героя, нанося урон врагам, через которых они проходят.
    Наносит от 155 до 232.5 физического урона
    Базовая длительность - 5 секунд(-ы)
    Повторяется 2 раза
    На 50% больше скорости сотворения чар
    Максимум активных вращающихся клинков: 3
    active skill area of effect radius +% final [20]
    is area damage [1]
    skill can add multiple charges per action [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Undying/UndyingOutcastBladeVortex_"] = {
        name = "Undying Outcast",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.65,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "UndyingOutcastBladeVortex",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["UndyingOutcastBladeVortex"] = {
        name = "Blade Vortex",
        hidden = true,
        color = "2",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "An ethereal blade spins around you for a duration, repeatedly damaging enemies that it passes through.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.TotemCastsAlone] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Physical] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "maximum_number_of_spinning_blades",
            "active_skill_cast_speed_+%_final",
            "base_spell_repeat_count",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
            "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5000, 3, 50, 2, 20, critChance = 6, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }