飞刃风暴
等级: (1–20)
消耗: (6–16) 点魔力
施放间隔: 0.50 秒
攻击暴击率: 6.00%
伤害效用: 30%
范围: 14
需求 等级 (12–70), (33–155) 敏捷
在你的四周召唤出虚空的刀刃, 以你为中心不断飞舞旋转, 刀刃每隔0.6秒对周围敌人造成一次伤害. 随着刀刃的增加, 伤害也会增加.
造成 (3–140) - (5–211) 物理伤害
基础持续时间为 4
范围 +(0–0.2)
每把刀刃使击中速率提高 35%
每层刀刃的伤害总增 35%
最多可同时拥有 10 把飞刀

品质额外效果:
每把刀刃使击中速率提高 +(0–5)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Blade Vortex
等级效果 /40
固定
基础持续时间为 4
最多可同时拥有 10 把飞刀
每把刀刃使击中速率提高 35%
每层刀刃的伤害总增 35%
等级需求等级敏捷消耗造成 3 - 5 物理伤害范围 # 米经验值
1123363, 5015,249
2153964, 6041,517
3194876, 9081,983
4235688, 120147,968
52764911, 160250,557
63173914, 210405,086
735811018, 270447,718
838881122, 330.1615,318
941941126, 400.1834,639
10441001232, 480.11,570,760
11471061238, 570.11,633,987
12501131345, 680.12,151,030
13531191354, 810.12,812,189
14561251464, 960.15,099,360
15591321476, 1140.29,400,731
16621381590, 1350.215,273,366
176414215101, 1510.226,286,582
186614616113, 1690.262,890,590
196815116126, 1890.2212,046,017
207015516140, 2110.2
217217157, 2350.2
227417174, 2620.3
237618194, 2910.3
247818216, 3240.3
258018241, 3610.3
268219267, 4010.3
278419297, 4460.3
288619330, 4950.3
298820367, 5500.4
309020407, 6100.4
319120429, 6430.4
329220451, 6770.4
339321475, 7130.4
349421501, 7510.4
359521527, 7910.4
369621555, 8320.4
379721584, 8760.4
389822615, 9230.4
399922647, 9710.4
4010022681, 10220.4
Attribute /10

飞刃风暴

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x蜕变石
关键字Hit
DropLevel 12
BaseType 飞刃风暴
Class 技能宝石
TargetTypes任何
Type法术, 伤害, 范围, 持续时间, 图腾技能, 法术可重复, 可触发, 图腾施放单独, 可齐射, 范围法术, 物理
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemBladeVortex
Referencepoe.ninja, Community Wiki
古神熔炉 武器 /2
比重Desc
1000 (T5)飞刃风暴和乱剑穿心击中时有 30% 的几率穿刺敌人
飞刃风暴和乱剑穿心不造成非物理伤害
1000 (T5)飞刃风暴和乱剑穿心击中时有 60% 的几率穿刺敌人
飞刃风暴和乱剑穿心不造成非物理伤害
飞刃风暴
等级: (1–20)
消耗: (6–16) 点魔力
施放间隔: 0.50 秒
攻击暴击率: 6.00%
伤害效用: 30%
范围: 14
需求 等级 (12–70), (33–155) 敏捷
在你的四周召唤出虚空的刀刃, 以你为中心不断飞舞旋转, 刀刃每隔0.6秒对周围敌人造成一次伤害. 随着刀刃的增加, 伤害也会增加.
造成 (3–140) - (5–211) 物理伤害
基础持续时间为 4
范围 +(0–0.2)
每把刀刃使击中速率提高 35%
每层刀刃的伤害总增 35%
最多可同时拥有 10 把飞刀
action ignores crit tracking [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
damage originates from initiator location [1]
is area damage [1]
skill can add multiple charges per action [1]
skill cannot gain repeat bonuses [1]

品质额外效果:
每把刀刃使击中速率提高 +(0–5)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Blade Vortex
商城 /5
Demonic Blade Vortex
Your Blade Vortex becomes a black and red demonic vortex.
Sawblade Blade Vortex
Your Blade Vortex becomes a Sawblade Effect.
Illusionist Blade Vortex Effect
Your Blade Vortex becomes an Illusionist Effect.
Transcendence Blade Vortex Effect
Your Blade Vortex becomes a Transcendence Effect.
Hasina Blade Vortex Effect
Your Blade Vortex becomes a Hasina Effect.
被辅助 /88
  • 主动类型: 法术, 伤害, 范围, 持续时间, 图腾技能, 法术可重复, 可触发, 图腾施放单独, 可齐射, 范围法术, 物理
  • 附加火焰伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    附加冰霜伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    增大范围(辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    附加闪电伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击退(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    生命偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
    附加混沌伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击晕(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
    物品稀有度增幅(辅)
    辅助任意能击败敌人的技能。
    快速施法(辅)
    辅助非瞬发法术技能。
    集中效应(辅)
    辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
    持续时间总增(辅)
    辅助任意有持续时间的技能。
    寒冰转烈焰(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    几率点燃(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    元素扩散(辅)
    辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
    终结(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
    钢铁意志(辅)
    辅助法术技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高法术伤害。
    法术图腾(辅)
    辅助非触发类法术技能,你将不再直接施放被辅助的法术,而是召唤一个图腾为你施放该法术。
    几率逃跑(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致盲(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    火焰穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    冰霜穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    闪电穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    元素穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
    施法回响(辅)
    辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能、反击技能、闪现技能或有保留效果的技能。
    暴击获得暴击球(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    增加燃烧伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    蛊咒(辅)
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    持续时间缩短(辅)
    辅助任意有持续时间的技能。
    死亡时施放(辅)
    你被击败时触发所有被辅助的法术。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱类技能或有保留效果的技能无法被触发。
    受伤时施放(辅)
    所有被辅助的法术技能会记录你受到的伤害,当受到的总伤害达到阈值时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
    晕眩时施放(辅)
    你被晕眩时有几率触发所有被辅助的法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
    减少格挡几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    物理转闪电(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    霜咬(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    急冻(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    闪电支配(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    虚空操纵(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    精准破坏(辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    极速腐化(辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    元素集中(辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    点燃扩散(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    几率流血(辅)
    辅助攻击技能。
    低阶毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致命异常状态(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    腐蚀(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    效能(辅)
    辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
    猛毒(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    献祭(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    异常爆发(辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    残暴(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    秘术增强(辅)
    所有被辅助的法术技能会记录你消耗的魔力,当消耗的总魔力达到阈值时提供一个增益效果。不能辅助图腾、陷阱、地雷施放的技能,不能辅助有保留效果的技能。
    召唤幻影(辅)
    辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
    彻骨(辅)
    辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
    能量偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
    法术凝聚(辅)
    辅助你自身施放的法术。无法辅助触发类技能、瓦尔技能、瞬发技能、持续吟唱技能,有保留效果或产生召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
    释出(辅)
    辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助具有冷却时间的技能、触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、持续吟唱技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    附加火焰伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    残暴(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    增加燃烧伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    火焰穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    附加冰霜伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    冰霜穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    致命异常状态(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    极速腐化(强辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    虚空操纵(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    附加混沌伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    附加闪电伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    精准破坏(强辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    蛊咒【强辅】
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    元素集中(强辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    增大范围(强辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    闪电穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    施法回响(强辅)
    辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能、反击技能、闪现技能或有保留效果的技能。
    异常爆发(强辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    释出(强辅)
    辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助具有冷却时间的技能、触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、持续吟唱技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    大法师(辅)
    辅助击中造成伤害且没有保留效果的技能。无法辅助奥术技能、烙印技能、法球技能、瓦尔技能,图腾、陷阱、地雷施放的技能。无法影响召唤生物的技能。
    三位一体(辅)
    辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    凌厉(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
    过载(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    碎影魔刃(辅)
    辅助可以击中敌人的法术技能。无法影响召唤生物的技能。
    吞噬(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    牺牲(辅)
    辅助可以击中敌人且没有保留效果的法术技能。不能辅助烙印技能、法球技能、吟唱技能、瓦尔技能或地雷和陷阱使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    凌虐(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    残破(辅)
    辅助攻击技能。
    飞刃风暴
    你身边飞舞着飞刃
    Blade Vortex
    Attribute /5

    blade_vortex_counter

    KeyValue
    关键字点燃
    IsCharged1
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID4
    飞刃风暴
    你身边飞舞着飞刃
    buff_impl_stat
    current_number_of_spinning_blades
    Blade Vortex
    Attribute /6

    new_blade_vortex

    KeyValue
    关键字点燃
    IsInvisible1
    IsCharged1
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID1
    Codebuff impl stat
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codecurrent number of spinning blades
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    飞刃风暴
    你身边飞舞着飞刃
    buff_impl_stat
    current_number_of_spinning_blades
    Blade Vortex
    Attribute /6

    new_new_blade_vortex

    KeyValue
    关键字点燃
    IsInvisible1
    IsCharged1
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID1
    Codebuff impl stat
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codecurrent number of spinning blades
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    飞刃风暴 怪物 /13
    名字词缀幽魂
    恶棍怨灵物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
    20% 攻击伤害格挡率
    20% 法术伤害格挡几率
    被格挡的击中对你造成 40% 伤害
    Y
    派蒂的古灵实验者Y
    不朽撕裂者击中时有 50% 的几率获得暴击球Y
    不朽放逐者Y
    恶魔Y
    苦痛恶魔Y
    预言之魔Y
    白色死兆移动速度加快 50%Y
    转轮僵尸Y
    恶魔monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]Y
    恶魔emerge speed +% [0,30]Y
    恶棍怨灵物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
    cannot be used as minion [1]
    20% 攻击伤害格挡率
    20% 法术伤害格挡几率
    被格挡的击中对你造成 40% 伤害
    N
    回旋不死塑像Y

    Community Wiki

    Edit

    Blade Vortex

    For the Vaal-themed counterpart, see Vaal Blade Vortex.

    Blade Vortex (often referred to as BV) is a spell that creates an ethereal blade that spins around the caster that deals physical damage, each blade lasting for the minimum duration of 5 seconds.

    Skill functions and interactions

    Blade Vortex's base damage is boosted by Physical Damage, Spell Damage, Area Damage, and Damage.

    Interaction w/ Blade Blast: When targeted by Blade Blast, the blades will detonate in sequence, increasing in AoE with subsequent detonations. The damage from these detonations scale solely from the Blade Blast skill.

    Physical Damage: Because Blade Vortex deals physical damage, it can be boosted by supports and skills that are more commonly used to modify attacks, such as the Added Fire Damage Support gem and the Hatred aura.

    Spell Damage: Despite the fact that it does physical damage, Blade Vortex is a spell and not an attack. It does not utilize weapon damage in any way. Blade Vortex is one of several skills that work in this manner. The others include Ethereal Knives, Bladefall, and Shockwave Totem. Its damage can be amplified by Spell Damage on items and passives from the skill tree, as well as support gems that increase spell damage.

    Leech: Leech effects that apply to Spell damage and to damage types dealt by Blade Vortex (Physical by default) will work as usual. Note that leech effects which apply to attacks do not apply to Blade Vortex because it is a spell, not an attack.

    Area of Effect: Increases and decreases in to Area of Effect from support gems, passives, and equipment will augment the radius in which the skill deals damage (e.g. Increased Area of Effect Support, Concentrated Effect Support and Carcass Jack).

    Cast Speed: Faster Casting Support, Spell Echo Support, and Cast Speed from passives and gear will increase the rate at which blades are generated.

    Duration: Increased Duration Support, Less Duration Support, and duration-modifying passives and equipment will affect the duration of the blades (including Temporal Chains on yourself.) It is possible to have multiple blades active at the same time, up to a maximum of 10 blades. Once the limit is reached, creating a new blade will simply remove the oldest existing active blade, similar to Summon Raging Spirit.

    Poison: As Blade Vortex deals physical damage, it can easily scale poison damage.

    Visual effect: Blade vortex's visual effect does not scale with Area of effect modifiers. Instead, to give a rough indication of radius, there are several versions of the knife effect, each rotating at a different radius. The skill will always try to have one knife using the largest-radius effect that's not larger than the actual radius of the skill, but that skill results in discrete visual changes where you need to reach a certain threshold before the next wider effect can be used. The full radius is always used mechanically.[2]

    Multiple casts: When Blade Vortex is linked to Unleash Support, the damage is defined by the initial cast and does not inherit the less damage multiplier.[3] This behavior includes the Greater Spell Echo Support from Pledge of Hands.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Blade Vortex now deals 3 to 5 Physical Damage at gem level 1 (unchanged), up to 128 to 191 at gem level 20 (previously 86 to 129).
  • Now has 30% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 20%).
  • 3.14.0
  • Now has a base duration of 4 seconds (previously 5 seconds).
  • Now has a radius of +2 at gem level 20 (previously +4).
  • Now has added damage effectiveness of 20% (previously 25%).
  • Now deals 86 to 129 Physical Damage at gem level 20 (previously 101 to 151).
  • 3.10.0
  • Blades created by this skill can now be destroyed with Blade Blast.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 20 is now 16 (was 19).
  • Now deals 3 to 5 Physical damage at gem level 1 (from 7 to 10) and 101 to 151 Physical damage at gem level 20 (from 123 to 185).
  • Now has an added damage effectiveness of 25% (from 30%).
  • 3.5.0
  • Added physics interactions.
  • 3.3.0
  • Now has 35% increased hit rate for each blade (up from 10%).
  • Now deals 35% more damage with hits and ailments for each blade (up from 30% for hits and 20% for ailments).
  • Now has 10% increased critical strike chance for each blade.
  • Now has a limit of 10 active spinning blades (down from 20).
  • 3.0.0
  • Blade Vortex had its 'more spell damage' scaling modifier changed to 'more damage with hits for each blade', and separately 'more damage with ailments for each blade'.
  • 2.6.0
  • Blade Vortex's radius has increased from 14 to 15 units.
  • Blade Vortex gains 1 additional unit of radius every 5 levels.
  • No longer gain increased area of effect radius.
  • You can now only have one instance of Blade Vortex active at once.
  • 2.5.1
  • Blade Vortex's "More Damage per Blade" modifier has been changed to apply only to spell damage instead of all damage types. This will remove a double-dipping effect that should not have been occurring.
  • 2.5.0
  • Blade Vortex has been refactored. Instead of separate hits for each active blade, the blades now increase the frequency at which all enemies in the radius take damage, and the amount of damage they take. The skill now has a base hit frequency of 600ms and has 10% increased hit rate per active blade. Its damage has been reduced by 30% at all levels and it deals 30% more damage per active blade.
  • 2.4.0
  • Blade Vortex now has a stack limit of 20 (down from 50). It now deals 63% more damage at level 20.
  • 2.2.0
  • The frequency with which Blade Vortex's can repeatedly hit the same enemy has been halved, but its damage and damage effectiveness have been doubled.
  • 2.1.1b
  • Extra Gore now doesn't trigger every time Blade Vortex hits.
  • Fixed a bug where some of the visual effects on Blade Vortex weren't being updated when swapping in and out support gems which modified the area of effect.
  • Fixed a bug where some of the effects of Blade Vortex weren't finishing their animations smoothly.
  • 2.1.0
  • Added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.