飛刃風暴
等級: (1–20)
消耗: (6–16) 魔力
施放時間: 0.50 秒
暴擊率: 6.00%
附加傷害效用: 30%
範圍: 14
需要 等級 (12–70), (33–155) 敏捷
在你的四周召喚出虛空的刀刃,以你為中心不斷飛舞旋轉,每 0.6 秒對附近的全部敵人造成傷害。越多刀刃將增加傷害並減少每次傷害的間隔。
造成 (3–140)(5–211) 物理傷害
+4 秒基礎持續時間
+(0–0.2) 米範圍
每把飛刃增加 35% 擊中率
每把飛刃有 35% 更多傷害
可以啟動最多 10 個旋轉劍刃

來自品質的額外效果:
每把飛刃增加 +(0–5)% 擊中率
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Blade Vortex
等級效果 /40
等級需要等級敏捷消耗造成 35 物理傷害# 米範圍經驗值
1123363, 5015,249
2153964, 6041,517
3194876, 9081,983
4235688, 120147,968
52764911, 160250,557
63173914, 210405,086
735811018, 270447,718
838881122, 330.1615,318
941941126, 400.1834,639
10441001232, 480.11,570,760
11471061238, 570.11,633,987
12501131345, 680.12,151,030
13531191354, 810.12,812,189
14561251464, 960.15,099,360
15591321476, 1140.29,400,731
16621381590, 1350.215,273,366
176414215101, 1510.226,286,582
186614616113, 1690.262,890,590
196815116126, 1890.2212,046,017
207015516140, 2110.2
217217157, 2350.2
227417174, 2620.3
237618194, 2910.3
247818216, 3240.3
258018241, 3610.3
268219267, 4010.3
278419297, 4460.3
288619330, 4950.3
298820367, 5500.4
309020407, 6100.4
319120429, 6430.4
329220451, 6770.4
339321475, 7130.4
349421501, 7510.4
359521527, 7910.4
369621555, 8320.4
379721584, 8760.4
389822615, 9230.4
399922647, 9710.4
4010022681, 10220.4
屬性 /11

飛刃風暴

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x蛻變石
關鍵字擊中
DropLevel 12
BaseType 飛刃風暴
Class 技能寶石
TargetTypes任何
Type法術, 傷害, 範圍, 持續時間, 圖騰技能, 法術可重複, 可觸發, 圖騰施放單獨, 可齊射, 範圍法術, 物理
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemBladeVortex
ActiveSkillsCodeblade_vortex
Referencepoe.ninja, Community Wiki
熔火冥獄 武器 /2
比重Desc
1000 (T5)飛刃風暴和劍刃爆破擊中時,有 30% 機率穿刺敵人
飛刃風暴和劍刃爆破不會造成非物理傷害
1000 (T5)飛刃風暴和劍刃爆破擊中時,有 60% 機率穿刺敵人
飛刃風暴和劍刃爆破不會造成非物理傷害
Patchnotes /32
Title描述
Affliction
  • 劍刃爆破:不在引爆飛刃風暴的刀片,不再提供每個引爆的飛刃風暴刀片使範圍總增 80%。品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予 +0-0.1 公尺範圍半徑。
  • 飛刃風暴:不再有每個刀刃提高 0-10% 暴擊機率。現在 1 級時造成 3-5 物理傷害(無改動),20 級是造成 140 - 211 物理傷害(之前 128 - 191)。品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予 +0-5% 刀刃擊中頻率。
  • 瓦爾.飛刃風暴:品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予 +0-5% 刀刃擊中頻率。
  • Archnemesis
  • 飛刃風暴:現在1 級造成3 到5 點物理傷害(無變化),20 級達到最高128 到191 點(過去是86 到129 點)。現在任何寶石等級都有30% 傷害效用(過去是20%)。
  • Necropolis
  • 飛刃風暴.鐮刀:現在全等級約增加25%更多傷害,傷害效用由先前160%提升至200%
  • 202301113 版本 3.20.1B
  • 修正飛刃風暴.神幻術士商城道具的特效,可能會使飛刃風暴持續留在你藏身處的狀況。
  • 20210729 版本 3.15.0
  • 現在飛刃風暴每引爆一枚劍刃都使效果區域總增80%(過去是35%)。
  • 20210422 版本 3.14.0
  • 它現在的基礎持續時間為4秒。 (過去是5秒)。
  • 現在20級時+2範圍(過去+4)。
  • 現在附加傷害效能改為20%(過去為25%)。
  • 現在20級時造成86到129點物理傷害(過去是101到151)。
  • 20210309 版本 3.13.1E
  • 修正傳奇頭盔追逐之羽可能會使飛刃風暴更頻繁造成暴擊的狀況。
  • 20210121 版本 3.13.0
  • 現在每引爆一次飛刃風暴,有 35% 更多範圍效果(原 20%)。
  • 20201021 版本 3.12.4
  • 修正部分替代品質沒有正常運作的狀況:異常的投射物減速輔助、異常的快速投射輔助、幻影的冰矛、相異的激勵戰吼、相異的裂地戰吼、幻影的殭屍復甦、異常的召喚骷髏、幻影的誘餌圖騰、幻影的飛刃風暴、異常的啟蒙輔助、相異的清晰。
  • 20200421 版本 3.10.1D
  • 修正當你有 9 層以上的強化時使用飛刃風暴,可能會出現遊戲崩潰的狀況。
  • 20200319 版本 3.10.0
  • 現在該技能產生的刀刃可以被刀劍爆破引爆。
  • 新增 1 顆以敏捷為基底的技能寶石 — 劍刃爆破:對目標範圍造成法術傷害。當造成傷害時,若你剩餘的劍刃或飛刃風暴在附近,將會引爆它們,並在它們附近再次造成傷害。
  • 20190312 版本 3.6.0
  • 等級 20 時魔力消耗為 16(原為 19)。
  • 等級 1 時造成 3 至 5 物理傷害(原為 7 至 10 ),等級 20 時造成 101 至 151 物理傷害(原為 123 至 185 )。
  • 傷害附加效用調整為 25%(原為 30%)。
  • 修正你的飛刃風暴法術圖騰會錯誤的從你身上獲取疊層數而不是各自擁有自己的疊層數的狀況。
  • 20181211 版本 3.5.0
  • 新增許多技能的物理演算互動,包含:深淵戰吼、刀鋒亂舞、飛刃風暴、閃現和魅影射擊、所有詛咒、褻瀆、解放、震地、堅決戰吼、寒霜爆、寒冰衝擊、冰霜新星、躍擊、閃電傳送、奉獻技能、風暴漩渦、激勵戰吼、重盾衝鋒、橫掃和死亡凋零。
  • 修正飛刃風暴的附加傷害效用錯誤套用到腐化上的問題。
  • 20180904 版本 3.4.0
  • 修正當流亡者帶著飛刃風暴疊層跨過區域後,在擁有過圖的無敵恩典狀態下可以造成傷害的問題。這也同時修正了當玩家處在過圖的無敵恩典狀態下召喚物可以攻擊或被攻擊的問題(無論召喚物動作與否)。
  • 20180622 版本 3.3.0C
  • 優化瓦爾.飛刃風暴的 AI。
  • 修正瓦爾.飛刃風暴可以在玩家沒有視線的地方施放的狀況。瓦爾.飛刃風暴不再能於無法行走的地方施放。
  • 20180605 版本 3.3.0
  • 現在每把飛刀增加 35% 攻擊頻率 (原 10%)。
  • 現在每把飛刀造成 35% 更多擊中與異常狀態傷害 (原 30%、20%)。
  • 現在每把飛刀增加 10% 暴擊率
  • 現在最多同時擁有 10 把飛刀 (原 20)。
  • 新增 1 個以敏捷為基底的技能寶石 - 瓦爾.飛刃風暴:製造獨立行動的虛空刀刃持續一段時間。刀刃會飛向附近的敵人並持續穿透他們造成傷害。
  • 20170907 版本 3.0.1D
  • 修正對某些怪物使用飛刃風暴會異常的狀況。
  • 20170808 版本 3.0.0
  • 飛刃風暴的「更多法術傷害」調整為「每個飛刀擊中有更多傷害」和「每個飛刀有更多異常狀態傷害」。
  • 20170316 版本 2.6.0e
  • 修正在使用「飛刃風暴」時離開副本可能使遊戲崩潰的狀況。
  • 20170309 版本 2.6.0
  • 你現在同時只能有一個「飛刃風暴」的效果
  • 「飛刃風暴」基本半徑由 14 提升至 15 單位。
  • 「飛刃風暴」每 5 等級額外增加 1 基本半徑單位。
  • 20170116 版本 2.5.1c
  • 「飛刃風暴」技能原先「每把飛刃增加更多傷害」更改為「每把飛刃增加更多法術傷害」。
  • 20161212 版本 2.5.0
  • 重製技能「飛刃風暴」,每把飛刃不再分別進行攻擊,現在每把飛刃將會提高範圍敵人受到傷害與頻率。基礎頻率為 0.6 秒,每把飛刃將提升 10% 攻擊頻率。現在「飛刃風暴」相較調整前整體傷害降低 30% ,但現在每把飛刃都將增加傷害 30%。
  • 修正當「飛刃風暴」結束時同時會使身上其他增益效果結束的異常。
  • 20161026 版本 2.4.1
  • 修正「飛刃風暴」新的飛刀疊加層數不會附蓋舊的飛刀疊加層數的異常。
  • 20160919 版本 2.4.0
  • 飛刃風暴原先同時能擁有 50 把飛刀下修至 20 把。現在飛刃風暴等級 20 時造成 63% 更多傷害。 原先每秒大量擊中數對遊戲效能影響過大,同時我們認為此技能在頭目戰時過於強大。
  • 修正更換影響「飛刃風暴」的輔助寶石時不影響飛刃風暴視覺效果的錯誤。
  • 修正一個能夠使你獲得永久「飛刃風暴」層數的錯誤。
  • 修正若「飛刃風暴」不是在視線範圍內施放,其特效無法正常播放的錯誤。
  • 20160822 版本 2.3.3b
  • 修正「飛刃風暴」技能有時可能造成副本崩潰的錯誤。
  • 20160629 版本 2.3.1
  • 修正飛刃風暴造成的一個記憶體錯誤。
  • 20160616 版本 2.3.0
  • 異界地圖中的某些海盜怨靈怪物群,現在會有一隻使用飛刃風暴的怪物在其中。
  • 異界地圖中的某些惡魔怪物群,現在會有一隻使用飛刃風暴的怪物在其中。
  • 20160316 版本 2.2.0
  • 飛刃風暴可重複擊中敵人的頻率降低一半,但它的傷害和傷害效果變成原來的兩倍。
  • 修正一個如果你在「飛刃風暴」施放之後才進入該區域時,「飛刃風暴」的特效將不會出現的異常現像。
  • 20160205 版本 2.1.2
  • 新增五個商城物品:靈魂吸取.秘術、死亡凋零.秘術、瘟疫.秘術、飛刃風暴.惡魔之刃、虛空刀雨.純金、秘術技能組合包。
  • 「探索」和「深入探索」中,女巫和暗影刺客的起始寶箱加入了「虛空操縱」、「瘟疫」、「靈魂吸取」、「飛刃風暴」。
  • 20151230 版本 2.1.1b
  • 現在「飛刃風暴」不會在每次擊中目標時都觸發「武器特效:濺血」的效果,以避免嚴重的延遲以及遊戲崩潰。
  • 修正了「飛刃風暴」在切換輔助寶石時其範圍大小沒有跟著變化的顯示異常。
  • 修正了「飛刃風暴」的技能結束動畫不順暢的異常。
  • 20151224 版本 2.1.1
  • 修正流亡者可以在飛刃風暴技能效果未結束前快速切換輔助技能寶石,使飛刃風暴得到更多輔助效果。
  • 20151217 版本 2.1.0
  • 新增敏捷技能寶石 - 飛刃風暴:在你的四周召喚出虛空的武器,以你為中心不斷飛舞旋轉,將周圍的敵人削成肉泥。
  • 飛刃風暴
    等級: (1–20)
    消耗: (6–16) 魔力
    施放時間: 0.50 秒
    暴擊率: 6.00%
    附加傷害效用: 30%
    範圍: 14
    需要 等級 (12–70), (33–155) 敏捷
    在你的四周召喚出虛空的刀刃,以你為中心不斷飛舞旋轉,每 0.6 秒對附近的全部敵人造成傷害。越多刀刃將增加傷害並減少每次傷害的間隔。
    造成 (3–140)(5–211) 物理傷害
    +4 秒基礎持續時間
    +(0–0.2) 米範圍
    每把飛刃增加 35% 擊中率
    每把飛刃有 35% 更多傷害
    可以啟動最多 10 個旋轉劍刃
    action ignores crit tracking [1]
    base skill show average damage instead of dps [1]
    damage originates from initiator location [1]
    is area damage [1]
    skill can add multiple charges per action [1]
    skill cannot gain repeat bonuses [1]

    來自品質的額外效果:
    每把飛刃增加 +(0–5)% 擊中率
    將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
    Blade Vortex
    商城道具 /5
    飛刃風暴.惡魔之刃
    你的飛刃風暴變成黑色與紅色的惡魔之刃。
    飛刃風暴.奪命鋸
    將技能「飛刃風暴」的特效替換為奪命鋸。
    飛刃風暴.神幻術士
    將技能「飛刃風暴」的特效替換為神幻術士。
    飛刃風暴.異能謎力
    將技能「飛刃風暴」的特效替換為異能謎力。
    飛刃風暴.哈希娜
    將技能「飛刃風暴」的特效替換為哈希娜。
    被輔助 /88
  • 主動類型: 法術, 傷害, 範圍, 持續時間, 圖騰技能, 法術可重複, 可觸發, 圖騰施放單獨, 可齊射, 範圍法術, 物理
  • 附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加範圍輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊退輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    生命偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
    附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊暈輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
    物品稀有度增幅輔助
    輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    快速施放輔助
    輔助非立刻施放的法術技能。
    集中效應輔助
    輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
    持續時間延長輔助
    輔助任何有期間的技能。
    寒冰轉烈焰輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    元素擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
    撲殺輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
    鋼鐵意志輔助
    輔助法術技能,力量可以增加近戰物理傷害和法術傷害。
    法術圖騰輔助
    輔助非觸發型的法術技能。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。
    機率逃跑輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致盲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    元素穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
    施放迴響輔助
    輔助法術技能,使它們施放時重複施放第二次。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、復仇技能、閃現技能或保留技能。
    暴擊獲得暴擊球輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    持續時間縮短輔助
    輔助任何有期間的技能。
    死亡時施放輔助
    當你死亡時觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    受傷時施放輔助
    當受到一定程度的傷害時會觸發所有輔助的寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    暈眩時施放輔助
    當你被暈眩時有機率觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    減少格擋率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    物理轉閃電輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    霜咬輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    急凍輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    亢奮輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊苦痛輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    點燃擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    機率流血輔助
    輔助攻擊技能。
    機率中毒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    腐化輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    罪惡毒素輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    犧牲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    秘能波動輔助
    當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。
    召喚幻影輔助
    輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    寒冰刺骨輔助
    輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
    能量偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
    強化輔助
    輔助你對自己施放的法術技能。無法輔助觸發型技能、瓦爾技能、立即施放技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
    釋放輔助
    輔助法術技能,當施放時使它們的效果再次觸發。無法輔助有冷卻時間的技能、觸發型技能、瓦爾技能、鬥旗技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。不能調整召喚物的技能。
    覺醒.附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    覺醒.火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    覺醒.附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    覺醒.致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    覺醒.虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    覺醒.咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    覺醒.元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    覺醒.增加範圍效果輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    覺醒.閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    覺醒.施放迴響輔助
    輔助法術技能,使它們施放時重複施放第二次。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、復仇技能、閃現技能或保留技能。
    覺醒.無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    覺醒.釋放輔助
    輔助法術技能,當施放時使它們的效果再次觸發。無法輔助有冷卻時間的技能、觸發型技能、瓦爾技能、鬥旗技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。不能調整召喚物的技能。
    魔幻輔助
    輔助可造成擊中傷害和沒有保留的法術技能。不能輔助秘能技能、烙印技能、球體技能、瓦爾技能,或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    三體輔助
    輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    殘酷輔助
    輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
    超負荷輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    魔刃輔助
    輔助可擊中敵人的法術。不能調整召喚物技能。
    吞噬輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    獻祭輔助
    輔助可擊中敵人的法術且沒有保留。不能輔助烙印技能、球技能、引導施放技能、瓦爾技能或被陷阱、地雷使用的技能。不能調整召喚物技能。
    虐待輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    殘破輔助
    輔助攻擊技能。
    飛刃風暴
    你身旁環繞著飛刃風暴的刀刃。
    Blade Vortex
    屬性 /5

    blade_vortex_counter

    KeyValue
    關鍵字點燃
    IsCharged1
    BuffGroupsID30
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID4
    飛刃風暴
    你身旁環繞著飛刃風暴的刀刃。
    buff_impl_stat
    current_number_of_spinning_blades
    Blade Vortex
    屬性 /6

    new_blade_vortex

    KeyValue
    關鍵字點燃
    IsInvisible1
    IsCharged1
    BuffGroupsID30
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID1
    Codebuff impl stat
    IsPublic1
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    IsParty0
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    StatSemanticsDiscrete
    飛刃風暴
    你身旁環繞著飛刃風暴的刀刃。
    buff_impl_stat
    current_number_of_spinning_blades
    Blade Vortex
    屬性 /6

    new_new_blade_vortex

    KeyValue
    關鍵字點燃
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    StatSemanticsDiscrete
    飛刃風暴 怪物 /13
    名字詞綴幽魂
    惡棍怨靈50% 物理傷害轉換為閃電傷害
    20% 攻擊傷害格擋率
    20% 法術傷害格擋率
    你承受 40% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    劈砍的古靈實驗者Y
    不朽毀滅者擊中時有 50% 機率獲得 1 顆暴擊球Y
    不朽放逐者Y
    惡魔Y
    苦痛惡魔Y
    預言之魔Y
    慘白死侍增加 50% 移動速度Y
    疾風拽輪Y
    惡魔monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]Y
    惡魔emerge speed +% [0,30]Y
    惡棍怨靈50% 物理傷害轉換為閃電傷害
    cannot be used as minion [1]
    20% 攻擊傷害格擋率
    20% 法術傷害格擋率
    你承受 40% 來自格擋擊中的傷害
    N
    螺旋亡靈的雕像Y

    Community Wiki

    Edit

    Blade Vortex

    For the Vaal-themed counterpart, see Vaal Blade Vortex.

    Blade Vortex (often referred to as BV) is a spell that creates an ethereal blade that spins around the caster that deals physical damage, each blade lasting for the minimum duration of 5 seconds.

    Skill functions and interactions

    Blade Vortex's base damage is boosted by Physical Damage, Spell Damage, Area Damage, and Damage.

    Interaction w/ Blade Blast: When targeted by Blade Blast, the blades will detonate in sequence, increasing in AoE with subsequent detonations. The damage from these detonations scale solely from the Blade Blast skill.

    Physical Damage: Because Blade Vortex deals physical damage, it can be boosted by supports and skills that are more commonly used to modify attacks, such as the Added Fire Damage Support gem and the Hatred aura.

    Spell Damage: Despite the fact that it does physical damage, Blade Vortex is a spell and not an attack. It does not utilize weapon damage in any way. Blade Vortex is one of several skills that work in this manner. The others include Ethereal Knives, Bladefall, and Shockwave Totem. Its damage can be amplified by Spell Damage on items and passives from the skill tree, as well as support gems that increase spell damage.

    Leech: Leech effects that apply to Spell damage and to damage types dealt by Blade Vortex (Physical by default) will work as usual. Note that leech effects which apply to attacks do not apply to Blade Vortex because it is a spell, not an attack.

    Area of Effect: Increases and decreases in to Area of Effect from support gems, passives, and equipment will augment the radius in which the skill deals damage (e.g. Increased Area of Effect Support, Concentrated Effect Support and Carcass Jack).

    Cast Speed: Faster Casting Support, Spell Echo Support, and Cast Speed from passives and gear will increase the rate at which blades are generated.

    Duration: Increased Duration Support, Less Duration Support, and duration-modifying passives and equipment will affect the duration of the blades (including Temporal Chains on yourself.) It is possible to have multiple blades active at the same time, up to a maximum of 10 blades. Once the limit is reached, creating a new blade will simply remove the oldest existing active blade, similar to Summon Raging Spirit.

    Poison: As Blade Vortex deals physical damage, it can easily scale poison damage.

    Visual effect: Blade vortex's visual effect does not scale with Area of effect modifiers. Instead, to give a rough indication of radius, there are several versions of the knife effect, each rotating at a different radius. The skill will always try to have one knife using the largest-radius effect that's not larger than the actual radius of the skill, but that skill results in discrete visual changes where you need to reach a certain threshold before the next wider effect can be used. The full radius is always used mechanically.[2]

    Multiple casts: When Blade Vortex is linked to Unleash Support, the damage is defined by the initial cast and does not inherit the less damage multiplier.[3] This behavior includes the Greater Spell Echo Support from Pledge of Hands.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Blade Vortex now deals 3 to 5 Physical Damage at gem level 1 (unchanged), up to 128 to 191 at gem level 20 (previously 86 to 129).
  • Now has 30% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 20%).
  • 3.14.0
  • Now has a base duration of 4 seconds (previously 5 seconds).
  • Now has a radius of +2 at gem level 20 (previously +4).
  • Now has added damage effectiveness of 20% (previously 25%).
  • Now deals 86 to 129 Physical Damage at gem level 20 (previously 101 to 151).
  • 3.10.0
  • Blades created by this skill can now be destroyed with Blade Blast.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 20 is now 16 (was 19).
  • Now deals 3 to 5 Physical damage at gem level 1 (from 7 to 10) and 101 to 151 Physical damage at gem level 20 (from 123 to 185).
  • Now has an added damage effectiveness of 25% (from 30%).
  • 3.5.0
  • Added physics interactions.
  • 3.3.0
  • Now has 35% increased hit rate for each blade (up from 10%).
  • Now deals 35% more damage with hits and ailments for each blade (up from 30% for hits and 20% for ailments).
  • Now has 10% increased critical strike chance for each blade.
  • Now has a limit of 10 active spinning blades (down from 20).
  • 3.0.0
  • Blade Vortex had its 'more spell damage' scaling modifier changed to 'more damage with hits for each blade', and separately 'more damage with ailments for each blade'.
  • 2.6.0
  • Blade Vortex's radius has increased from 14 to 15 units.
  • Blade Vortex gains 1 additional unit of radius every 5 levels.
  • No longer gain increased area of effect radius.
  • You can now only have one instance of Blade Vortex active at once.
  • 2.5.1
  • Blade Vortex's "More Damage per Blade" modifier has been changed to apply only to spell damage instead of all damage types. This will remove a double-dipping effect that should not have been occurring.
  • 2.5.0
  • Blade Vortex has been refactored. Instead of separate hits for each active blade, the blades now increase the frequency at which all enemies in the radius take damage, and the amount of damage they take. The skill now has a base hit frequency of 600ms and has 10% increased hit rate per active blade. Its damage has been reduced by 30% at all levels and it deals 30% more damage per active blade.
  • 2.4.0
  • Blade Vortex now has a stack limit of 20 (down from 50). It now deals 63% more damage at level 20.
  • 2.2.0
  • The frequency with which Blade Vortex's can repeatedly hit the same enemy has been halved, but its damage and damage effectiveness have been doubled.
  • 2.1.1b
  • Extra Gore now doesn't trigger every time Blade Vortex hits.
  • Fixed a bug where some of the visual effects on Blade Vortex weren't being updated when swapping in and out support gems which modified the area of effect.
  • Fixed a bug where some of the effects of Blade Vortex weren't finishing their animations smoothly.
  • 2.1.0
  • Added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.