수호병
인간형
30%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음
Guard
SpectreY
Area사안 시내
Tagshas_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, medium_movement, melee, military, not_dex, not_int, physical_affinity, plate_armour, red_blood, slashing_weapon
Packs
  • 사안 시내: 수호병
  • 생명력
    120%
    방어구
    +40%
    Ailment Threshold
    120%
    저항
    20 20 20 0
    Damage
    131%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.305 Second
    Damage Spread
    ±20%
    경험치
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    AxisSoldier
    Metadata
    GuardClarissa
    레벨
    23
    생명력
    320
    방어구
    778
    회피
    677
    에너지 보호막
    0
    Damage
    39
    주문 피해
    39
    정확도
    43
    Attack Time
    1.305
    경험치
    1,013
    Ailment Threshold
    320
    Chill
    1
    Shock
    1
    Brittle
    6
    Scorch
    1
    Sap
    3
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 31–47
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.305 초
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Axis/Axis"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Axis/Axis"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Axis/GuardClarissa"] = {
        name = "Guard",
        life = 1.2,
        fireResist = 20,
        coldResist = 20,
        lightningResist = 20,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.31,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.305,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        weaponType2 = "Shield",
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    30%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음
    IdMonsterAttackBlock30Bypass15
    FamilyMonsterBlockAndBypass
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base block % Min: 30 Max: 30 Global
  • base block % damage taken Min: 15 Max: 15 Global
  • Craft Tagsblock
    아이템 속성 부여 /9
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    1FlaskEnchantmentInjector수호 스킬 사용 시 사용플라스크 100
    Normal 0
    68ScourgeUpside불안정한 방어 방어력갑옷 10
    Normal 0
    68ScourgeUpside수호 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (14–16)% 증가허리띠 500
    Normal 0
    68ScourgeUpside수호 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (17–19)% 증가허리띠 500
    Normal 0
    30WeaponTree불안정한 방어Sword 20
    Axe 20
    철퇴 40
    셉터 20
    지팡이 20
    Normal 0
    1WeaponTree방비 할당지팡이 100
    Normal 0
    1WeaponTree막기 확률 -3%
    방비 할당
    crucible_unique_helmet 0
    방패 100
    Normal 0
    15WeaponTree수호 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 60% 증가
    수호 스킬의 지속시간 50% 감소
    방패 400
    Normal 0
    65WeaponTree수호 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 80% 증가
    수호 스킬의 지속시간 50% 감소
    방패 400
    Normal 0
    스킬 군 주얼 속성 부여 /3
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    주요50접두어선발대 패시브 스킬 1개 추가 피해 공격 속도affliction_attack_damage_while_holding_a_shield 300
    Normal 0
    주요50접두어호위병 패시브 스킬 1개 추가 생명력마나 생명력 소환수affliction_minion_life 716
    Normal 0
    주요1접두어포악한 방어 패시브 스킬 1개 추가 생명력마나 생명력 공격affliction_chance_to_block 750
    affliction_maximum_life 780
    Normal 0
    강탈 Area 속성 부여 /10
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    무심한1접두어경비가 주는 피해 (13–15)% 증가
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [0]
    피해
    Normal 1000
    무심한46접두어경비가 주는 피해 (16–18)% 증가
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [0]
    피해
    Normal 1000
    무심한68접두어경비가 주는 피해 (19–22)% 증가
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [0]
    피해
    Normal 1000
    무심한73접두어경비가 주는 피해 (23–26)% 증가
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [0]
    피해
    Normal 1000
    무심한78접두어경비가 주는 피해 (27–30)% 증가
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [0]
    피해
    Normal 1000
    엄숙한1접두어경비가 받는 피해 (13–15)% 감소
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [0]
    Normal 1000
    엄숙한46접두어경비가 받는 피해 (16–18)% 감소
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [0]
    Normal 1000
    엄숙한68접두어경비가 받는 피해 (19–22)% 감소
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [0]
    Normal 1000
    엄숙한73접두어경비가 받는 피해 (23–26)% 감소
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [0]
    Normal 1000
    엄숙한78접두어경비가 받는 피해 (27–30)% 감소
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [0]
    Normal 1000
    강탈 장비 속성 부여 /4
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    - 진압1접미어경비 처치 시의 경보 레벨 상승률 (3–5)% 감소heist_equipment_utility 0
    Normal 0
    - 압제45접미어경비 처치 시의 경보 레벨 상승률 (6–8)% 감소heist_equipment_utility 0
    Normal 0
    - 압도75접미어경비 처치 시의 경보 레벨 상승률 (9–10)% 감소heist_equipment_utility 0
    Normal 0
    - 제압82접미어경비 처치 시의 경보 레벨 상승률 (11–12)% 감소heist_equipment_utility 0
    Normal 0
    기타 속성 부여 /29
    이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
    위험한35Chest접두어희귀 몬스터 3마리가 방어
    chest delay drops until daemons finish [1]
    Normal 1000
    1Chest고유몬스터 무리 3개가 방어
    바알 부가 지역 보스가 방어
    chest delay drops until daemons finish [1]
    위협하는10Chest접두어마법 몬스터 무리 1개가 방어
    chest delay drops until daemons finish [1]
    Normal 1000
    경쟁의12Chest접두어탈주 유배자 1명이 방어Normal 1000
    재집결의35Chest접두어몬스터 무리 1개가 방어Normal 250
    1Chest고유고통받는 혼백 무리 1개가 방어
    1Chest고유몬스터 무리 1개가 방어
    1Chest고유적검단 군벌이 방어
    1Chest고유고요한 바람단 군벌이 방어
    1Chest고유부패한 염수단 군벌이 방어
    1Chest고유탈주자 군벌이 방어
    1Chest고유몬스터 무리 3개가 방어
    chest delay drops until daemons finish [0]
    1Chest고유마법 몬스터 무리 3개가 방어
    chest delay drops until daemons finish [0]
    1Chest고유희귀 몬스터 3마리가 방어
    chest delay drops until daemons finish [0]
    1Chest고유살아있는 공허 다리오가 방어
    공허 구조물의 웨이브가 방어
    chest delay drops until daemons finish [1]
    1Chest고유유령 해적 한 무리가 방어
    검은 물마루 호의 처녀가 방어
    1Chest고유희생의 장인 익스톨라틀이 방어
    바알 몬스터 웨이브가 방어
    chest delay drops until daemons finish [1]
    1Chest고유갈망의 장인 마후앗지가 방어
    바알 몬스터 웨이브가 방어
    chest delay drops until daemons finish [1]
    1Chest고유마법 몬스터 무리 3개가 방어
    chest delay drops until daemons finish [1]
    chest drop additional special harvest items [1]
    범법자의1SanctumRelic접두어수호병이 받는 피해 (5–7)% 증가medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    침범자의78SanctumRelic접두어수호병이 받는 피해 (8–10)% 증가medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    죄인의85SanctumRelic접두어수호병이 받는 피해 (11–15)% 증가medium_sanctum_relic 50
    Normal 0
    - 방벽1SanctumRelic접미어수호병이 투지에 주는 영향 4% 감소medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    - 보루78SanctumRelic접미어수호병이 투지에 주는 영향 5% 감소medium_sanctum_relic 100
    Normal 0
    - 시타델85SanctumRelic접미어수호병이 투지에 주는 영향 (6–7)% 감소medium_sanctum_relic 50
    Normal 0
    1Atlas접두어지도 보스가 호위병 대동
    지도 완료 시 지도 1개를 추가로 떨어뜨림
    사용 횟수 3회 남음
    no_boss 0
    Normal 250
    1Atlas접두어지도 보스가 호위병 대동
    지도 완료 시 지도 2개를 추가로 떨어뜨림
    사용 횟수 15회 남음
    no_boss 0
    Normal 250
    - 판테온1MemoryLines접미어지역 내 성소 추가 등장
    지역에 판테온 몬스터들이 방어하는 성소 등장
    memory line type hash [-30276]
    memory_line_kirac 100
    Normal 0
    1SanctumSpecial타락불안정한 방어 방어력Normal 100
    아이템 /2
    리키아의 불안정한 방어에 대한 기원
    중첩 개수: 1 / 10
    축성된 유물에 불안정한 방어 추가
    바알 사원 지도
    지도 등급: 16, 16, 16, 16, 16
    길드 태그 편집: >
    지역에 방어되는 바알 그릇 10개 추가 등장
    부가 목표: 이 지도의 타락한 희귀 희귀도에서 보스를 처치하십시오
    고유 /1
    +(25–35)
    방어도 +(800–1200)
    1초마다 생명력 (50–70) 재생
    기절 한계치 20% 증가
    힘 50당 방어도 10% 감소
    불안정한 방어
    ("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
    (100% 확률로 2배의 방어도로 방어합니다. 모든 피해 유형에 대한 피해 감소의 최대치는 50%입니다.)
    (완화되는 피해를 계산하는 경우에 한해 방어도를 원래 수치의 해당 퍼센트로 간주)
    Passive /5
    최대 마나 18% 증가
    수호 스킬의 지속시간 40% 증가
    방어도 25% 증가
    수호 스킬 사용 시 출혈 제거
    수호 스킬 사용 시 타락한 피 제거
    수호 스킬의 지속시간 25% 증가
    지도 보스가 20%의 확률로 탈주 유배자 호위병 2명 동반
    (탈주 유배자 호위병이 받는 피해가 50% 감폭되고, 추가 보상을 제공합니다.)
    숙련: 탐광
    지도 내의 전도성 아황산염 광맥과 상자에 아황산염이 2배로 들어 있을 확률 5%
    지도 내 아황산염 광맥과 상자를 아황산염을 비축하는 몬스터가 지킴
    숙련: 성소
    50%의 확률로 지도 내 성소를 지키는 몬스터 무리 1개 추가
    지도 내 성소를 1개 이상의 마법 무리가 방어
    전직 Passive /1
    캐릭터: 위치
    뼈 갑옷 스킬 20레벨 적용
    소환수 하나당 받는 물리 피해 1% 추가 감소. 최대 10%
    소환수 하나당 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 2% 증가, 최대 20%
    소환수의 최대 생명력 20% 증폭
    (뼈 갑옷은 시전자와 각각의 소환수에게 소진될 때까지 적의 명중으로 인한 피해의 일부를 대신 받는 버프를 적용합니다. 또한 이 버프는 출혈에 면역을 부여합니다. 다른 수호 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다)
    스킬 군 주얼 Passive /1
    비-바알 수호 스킬의 영향을 받는 동안 모든 원소 저항 및 원소 저항 최대치 +10%
    비-바알 수호 스킬의 영향을 받는 동안 받는 물리 피해 20% 추가 감소
    최근 4초 이내 비-바알 수호 버프를 상실한 경우 받는 피해 20% 증폭
    ("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
    ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)

    Community Wiki

    Edit

    Guard skill

    Guards are active skills that provide short term survivability to characters. Guards are Spells without cast time characteristic. As guard skills are spells they are supported by spells modifiers.

    All guard skills share a cooldown - no guard skill can be cast while any others are on cooldown.


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