보조 젬 /10
보조 젬 화질 /6
아이템 | Stats |
---|---|
공격 시 원소 피해 보조 | 공격 스킬의 원소 피해 (0–10)% 증가 |
원소 집중 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 (0–10)% 증가 |
각성한 공격 시 원소 피해 보조 | 공격 스킬의 원소 피해 (0–10)% 증가 |
각성한 원소 집중 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 (0–10)% 증가 |
원소 관통 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 (0–10)% 증가 |
삼위일체 보조 | 보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 (0–10)% 증가 |
아이템 속성 부여 /69
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
촉진시키는 | 4 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (5–10)% 증가 피해 원소 공격 | 반지 300 목걸이 300 허리띠 300 Normal 0 |
주입하는 | 15 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (11–20)% 증가 피해 원소 공격 | 반지 300 목걸이 300 허리띠 300 Normal 0 |
강화하는 | 30 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (21–30)% 증가 피해 원소 공격 | 반지 300 목걸이 300 허리띠 300 Normal 0 |
방출된 | 60 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (31–36)% 증가 피해 원소 공격 | 반지 300 목걸이 300 허리띠 300 Normal 0 |
압도하는 | 81 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (37–42)% 증가 피해 원소 공격 | 반지 300 목걸이 300 허리띠 300 Normal 0 |
파괴적인 | 86 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (43–50)% 증가 피해 원소 공격 | 목걸이 300 허리띠 300 Normal 0 |
촉진시키는 | 4 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (11–20)% 증가 피해 원소 공격 | 한손 무기 300 Normal 0 |
주입하는 | 15 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (21–30)% 증가 피해 원소 공격 | 한손 무기 300 Normal 0 |
강화하는 | 30 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (31–36)% 증가 피해 원소 공격 | 한손 무기 300 Normal 0 |
방출된 | 60 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (37–42)% 증가 피해 원소 공격 | 한손 무기 300 Normal 0 |
압도하는 | 81 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (43–50)% 증가 피해 원소 공격 | 한손 무기 300 Normal 0 |
파괴적인 | 86 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (51–59)% 증가 피해 원소 공격 | 한손 무기 300 Normal 0 |
촉진시키는 | 4 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (19–34)% 증가 피해 원소 공격 | 양손 무기 300 Normal 0 |
주입하는 | 15 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (36–51)% 증가 피해 원소 공격 | 양손 무기 300 Normal 0 |
강화하는 | 30 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (53–61)% 증가 피해 원소 공격 | 양손 무기 300 Normal 0 |
방출된 | 60 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (63–71)% 증가 피해 원소 공격 | 양손 무기 300 Normal 0 |
압도하는 | 81 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (73–85)% 증가 피해 원소 공격 | 양손 무기 300 Normal 0 |
파괴적인 | 86 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (87–100)% 증가 피해 원소 공격 | 양손 무기 300 Normal 0 |
1 | 타락 | 공격 스킬의 원소 피해 (20–24)% 증가 피해 원소 공격 | 목걸이 1000 Normal 0 | |
- 형성 | 85 | 접미어 | 주변의 적이 받는 원소 피해 6% 증가 피해 원소 | helmet_shaper 400 Normal 0 |
쉐이퍼의 | 68 | 접두어 | 원소 피해 (11–15)% 증가 피해 원소 | belt_shaper 500 Normal 0 |
쉐이퍼의 | 75 | 접두어 | 원소 피해 (16–20)% 증가 피해 원소 | belt_shaper 500 Normal 0 |
쉐이퍼의 | 80 | 접두어 | 원소 피해 (21–25)% 증가 피해 원소 | belt_shaper 500 Normal 0 |
쉐이퍼의 | 68 | 접두어 | 장착된 젬에 18레벨 공격 시 원소 피해 보조 효과 적용 공격 스킬의 원소 피해 (28–32)% 증가 피해 원소 공격 젬 | sword_shaper 500 axe_shaper 500 mace_shaper 500 claw_shaper 500 sceptre_shaper 500 dagger_shaper 500 rune_dagger_shaper 500 wand_shaper 500 Normal 0 |
쉐이퍼의 | 75 | 접두어 | 장착된 젬에 20레벨 공격 시 원소 피해 보조 효과 적용 공격 스킬의 원소 피해 (33–37)% 증가 피해 원소 공격 젬 | sword_shaper 500 axe_shaper 500 mace_shaper 500 claw_shaper 500 sceptre_shaper 500 dagger_shaper 500 rune_dagger_shaper 500 wand_shaper 500 Normal 0 |
쉐이퍼의 | 68 | 접두어 | 장착된 젬에 16레벨 원소 집중 보조 효과 적용 원소 피해 (45–52)% 증가 피해 원소 젬 | sceptre_shaper 400 Normal 0 |
쉐이퍼의 | 75 | 접두어 | 장착된 젬에 18레벨 원소 집중 보조 효과 적용 원소 피해 (53–56)% 증가 피해 원소 젬 | sceptre_shaper 200 Normal 0 |
쉐이퍼의 | 80 | 접두어 | 장착된 젬에 20레벨 원소 집중 보조 효과 적용 원소 피해 (57–60)% 증가 피해 원소 젬 | sceptre_shaper 100 Normal 0 |
쉐이퍼의 | 75 | 접두어 | 원소 피해의 (5–6)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 원소 카오스 | sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 Normal 0 |
쉐이퍼의 | 85 | 접두어 | 원소 피해의 (7–8)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 원소 카오스 | sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 Normal 0 |
쉐이퍼의 | 75 | 접두어 | 원소 피해의 (10–12)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 원소 카오스 | staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
쉐이퍼의 | 85 | 접두어 | 원소 피해의 (13–15)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 원소 카오스 | staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
전쟁군주의 | 68 | 접두어 | 원소 피해 (12–14)% 증가 피해 원소 | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
전쟁군주의 | 70 | 접두어 | 원소 피해 (15–18)% 증가 피해 원소 | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
전쟁군주의 | 75 | 접두어 | 원소 피해 (19–22)% 증가 피해 원소 | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
대속자의 | 68 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (26–30)% 증가 피해 원소 공격 | shield_eyrie 500 Normal 0 |
대속자의 | 75 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (31–35)% 증가 피해 원소 공격 | shield_eyrie 500 Normal 0 |
대속자의 | 80 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (36–40)% 증가 피해 원소 공격 | shield_eyrie 500 Normal 0 |
1 | ScourgeUpside | 공격 스킬의 원소 피해 (8–12)% 증가 피해 원소 공격 | 반지 500 목걸이 500 허리띠 500 화살통 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 공격 스킬의 원소 피해 (13–16)% 증가 피해 원소 공격 | 반지 500 목걸이 500 허리띠 500 화살통 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 공격 스킬의 원소 피해 (17–20)% 증가 피해 원소 공격 | 반지 500 목걸이 500 허리띠 500 화살통 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 공격 스킬의 원소 피해 (21–24)% 증가 피해 원소 공격 | 반지 500 목걸이 500 허리띠 500 화살통 500 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | 원소 피해 (23–25)% 증가 피해 원소 | attack_dagger 0 마법봉 333 셉터 333 단검 333 Normal 0 | |
25 | ScourgeUpside | 원소 피해 (28–30)% 증가 피해 원소 | attack_dagger 0 마법봉 333 셉터 333 단검 333 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 원소 피해 (33–35)% 증가 피해 원소 | attack_dagger 0 마법봉 333 셉터 333 단검 333 Normal 0 | |
55 | ScourgeUpside | 원소 피해 (38–40)% 증가 피해 원소 | attack_dagger 0 마법봉 333 셉터 333 단검 333 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 원소 피해 (43–45)% 증가 피해 원소 | attack_dagger 0 마법봉 333 셉터 333 단검 333 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 원소 피해 (48–50)% 증가 피해 원소 | attack_dagger 0 마법봉 333 셉터 333 단검 333 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | 원소 피해 (34–40)% 증가 피해 원소 | attack_staff 0 지팡이 333 Normal 0 | |
25 | ScourgeUpside | 원소 피해 (41–47)% 증가 피해 원소 | attack_staff 0 지팡이 333 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 원소 피해 (48–54)% 증가 피해 원소 | attack_staff 0 지팡이 333 Normal 0 | |
55 | ScourgeUpside | 원소 피해 (55–61)% 증가 피해 원소 | attack_staff 0 지팡이 333 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 원소 피해 (62–68)% 증가 피해 원소 | attack_staff 0 지팡이 333 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 원소 피해 (69–75)% 증가 피해 원소 | attack_staff 0 지팡이 333 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | 원소 피해 (32–40)% 감소 피해 원소 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | 원소 피해 (42–50)% 감소 피해 원소 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 | |
25 | ScourgeDownside | 원소 피해 (52–60)% 감소 피해 원소 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | 원소 피해 (62–70)% 감소 피해 원소 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 | |
55 | ScourgeDownside | 원소 피해 (72–80)% 감소 피해 원소 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 원소 피해 (82–90)% 감소 피해 원소 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | 원소 피해 (54–66)% 감소 피해 원소 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | 원소 피해 (68–80)% 감소 피해 원소 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 | |
25 | ScourgeDownside | 원소 피해 (82–94)% 감소 피해 원소 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | 원소 피해 (96–108)% 감소 피해 원소 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 | |
55 | ScourgeDownside | 원소 피해 (110–122)% 감소 피해 원소 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 원소 피해 (124–136)% 감소 피해 원소 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | 명중 시 화염, 냉기, 번개 노출 유발 피격으로 원소 피해를 받으면 25%의 확률로 플레이어에게 무작위 노출 1개 유발 | 무기 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 비고정 원소 피해 속성 부여 규모 10% 증가 | 낚싯대 0 방패 0 Normal 300 | |
65 | WeaponTree | 비고정 원소 피해 속성 부여 규모 15% 증가 | 낚싯대 0 방패 0 Normal 300 |
몬스터 속성 부여 /5
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | 고유 | 원소 피해 50% 증가 피해 원소 | ||
1 | 고유 | 10초마다 4초 동안 원소 피해 30% 증가 elementalist elemental damage rotation [1] 피해 원소 | ||
1 | 고유 | active skill elemental damage +% final [15] 피해 원소 | ||
이단자의 손길 | 1 | 고통 | 10%의 확률로 감전 유발 원소 피해가 감전 유발 물리 피해가 냉각 유발 possessed monster drop template any map [10] 원소 냉기 번개 상태 이상 | |
이단자의 손아귀 | 1 | 고통 | 25%의 확률로 감전 유발 원소 피해가 감전 유발 물리 피해가 냉각 유발 possessed monster drop template any map [100] 원소 냉기 번개 상태 이상 |
화석 속성 부여 /11
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
지하의 | 1 | 접두어 | 원소 피해 (40–60)% 증가 피해 원소 | abyss_jewel 0 jewel 0 한손 무기 0 Normal 0 |
지하의 | 1 | 접두어 | 원소 피해 (80–120)% 증가 피해 원소 | abyss_jewel 0 jewel 0 양손 무기 0 Normal 0 |
지하의 | 1 | 접두어 | 원소 피해 (19–25)% 증가 피해 원소 | abyss_jewel 0 jewel 0 한손 무기 1000 Normal 0 |
지하의 | 25 | 접두어 | 원소 피해 (26–32)% 증가 피해 원소 | abyss_jewel 0 jewel 0 한손 무기 1000 Normal 0 |
지하의 | 50 | 접두어 | 원소 피해 (33–39)% 증가 피해 원소 | abyss_jewel 0 jewel 0 한손 무기 1000 Normal 0 |
지하의 | 75 | 접두어 | 원소 피해 (40–49)% 증가 피해 원소 | abyss_jewel 0 jewel 0 한손 무기 1000 Normal 0 |
지하의 | 1 | 접두어 | 원소 피해 (37–50)% 증가 피해 원소 | abyss_jewel 0 jewel 0 양손 무기 1000 Normal 0 |
지하의 | 25 | 접두어 | 원소 피해 (51–65)% 증가 피해 원소 | abyss_jewel 0 jewel 0 양손 무기 1000 Normal 0 |
지하의 | 50 | 접두어 | 원소 피해 (66–79)% 증가 피해 원소 | abyss_jewel 0 jewel 0 양손 무기 1000 Normal 0 |
지하의 | 75 | 접두어 | 원소 피해 (80–94)% 증가 피해 원소 | abyss_jewel 0 jewel 0 양손 무기 1000 Normal 0 |
- 지하 | 1 | 접미어 | 원소 피해 (25–30)% 증가 피해 원소 | abyss_jewel 0 jewel 0 허리띠 1600 반지 1600 Normal 0 |
장막 속성 부여 /2
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 질서 | 60 | 접미어 | 영혼 획득 방지 중 (10–12)%의 확률로 피격 시 원소 피해 긴급회피 원소 | 투구 1000 갑옷 1000 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (20–22)% 증가 최근 4초 이내 치명타 명중 시 원소 피해 (27–30)% 증가 피해 원소 치명타 | 장갑 1500 화살통 1500 Normal 0 |
작업대 /7
Mod | Require | ItemClasses | 잠금 해제 |
---|---|---|---|
공격 스킬의 원소 피해 (15–23)% 증가 | 6x 변화의 오브 | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통 | 지하 묘지의 미궁 도전 |
공격 스킬의 원소 피해 (24–32)% 증가 | 4x 연금술의 오브 | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 화살통 · 허리띠 | 습지 지도 |
영혼 획득 방지 중 (6–7)%의 확률로 피격 시 원소 피해 긴급회피 | 2x 바알 오브 | 갑옷 · 투구 | 배신 장막 해제 |
영혼 획득 방지 중 (8–9)%의 확률로 피격 시 원소 피해 긴급회피 | 4x 바알 오브 | 갑옷 · 투구 | 배신 장막 해제 |
일반 치명타 확률 (11–12)% 증가 최근 4초 이내 치명타 명중 시 원소 피해 (14–16)% 증가 | 6x 변화의 오브 | 장갑 · 화살통 | 배신 장막 해제 |
일반 치명타 확률 (13–14)% 증가 최근 4초 이내 치명타 명중 시 원소 피해 (17–19)% 증가 | 2x 연금술의 오브 | 장갑 · 화살통 | 배신 장막 해제 |
일반 치명타 확률 (15–16)% 증가 최근 4초 이내 치명타 명중 시 원소 피해 (20–22)% 증가 | 4x 카오스 오브 | 장갑 · 화살통 | 배신 장막 해제 |
기타 속성 부여 /6
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
85 | Flask | 고유 | 플라스크 효과를 받는 동안 원소 피해의 (5–8)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 원소 카오스 | ||
1 | Jewel | 고유 | 공격 스킬의 원소 피해 (4–12)% 증가 피해 원소 공격 | ||
1 | Jewel | 고유 | 원소 피해 10% 증가 피해 원소 | ||
1 | Jewel | 고유 | 장대한 파장(Grand Spectrum) 하나당 원소 피해 15% 증가 number of stackable unique jewels [1] 피해 원소 | ||
1 | Jewel | 고유 | 원소 피해 (10–15)% 증가 피해 원소 | ||
1 | Tincture | 고유 | 근접 무기 사용 시 원소 피해 (70–100)% 증가 피해 원소 공격 |
아이템 /31
격동의 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 원소 피해 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
표류목 셉터
물리 피해: 8-11
치명타 확률: 7%
초당 공격 횟수: 1.2
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 8 힘, 8 지능
원소 피해 10% 증가
흑단목 셉터
물리 피해: 11-17
치명타 확률: 7%
초당 공격 횟수: 1.2
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 5, 14 힘, 14 지능
원소 피해 12% 증가
청동 셉터
물리 피해: 15-29
치명타 확률: 7%
초당 공격 횟수: 1.1
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 10, 22 힘, 22 지능
원소 피해 12% 증가
석영 셉터
물리 피해: 21-32
치명타 확률: 8%
초당 공격 횟수: 1.1
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 15, 25 힘, 35 지능
원소 피해 20% 증가
철제 셉터
물리 피해: 27-40
치명타 확률: 7%
초당 공격 횟수: 1.1
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 20, 38 힘, 38 지능
원소 피해 14% 증가
오커 셉터
물리 피해: 24-45
치명타 확률: 7%
초당 공격 횟수: 1.15
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 24, 44 힘, 44 지능
원소 피해 16% 증가
의식용 셉터
물리 피해: 21-50
치명타 확률: 7%
초당 공격 횟수: 1.2
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 28, 51 힘, 51 지능
원소 피해 16% 증가
그림자 셉터
물리 피해: 29-44
치명타 확률: 7.3%
초당 공격 횟수: 1.25
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 32, 52 힘, 62 지능
원소 피해 22% 증가
웃는 조각상 홀
물리 피해: 24-36
치명타 확률: 7%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 35, 62 힘, 62 지능
원소 피해 18% 증가
세크헴
물리 피해: 30-55
치명타 확률: 7%
초당 공격 횟수: 1.25
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 38, 67 힘, 67 지능
원소 피해 18% 증가
수정 셉터
물리 피해: 35-52
치명타 확률: 8%
초당 공격 횟수: 1.25
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 41, 59 힘, 85 지능
원소 피해 30% 증가
납 셉터
물리 피해: 38-57
치명타 확률: 7%
초당 공격 횟수: 1.25
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 44, 77 힘, 77 지능
원소 피해 22% 증가
피의 셉터
물리 피해: 30-55
치명타 확률: 7%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 47, 81 힘, 81 지능
원소 피해 24% 증가
왕실의 셉터
물리 피해: 34-80
치명타 확률: 7%
초당 공격 횟수: 1.2
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 50, 86 힘, 86 지능
원소 피해 24% 증가
심연의 셉터
물리 피해: 45-67
치명타 확률: 7.3%
초당 공격 횟수: 1.25
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 53, 83 힘, 99 지능
원소 피해 30% 증가
카루이 셉터
물리 피해: 37-55
치명타 확률: 7%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 56, 96 힘, 96 지능
원소 피해 26% 증가
폭군의 세크헴
물리 피해: 43-80
치명타 확률: 7%
초당 공격 횟수: 1.25
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 58, 99 힘, 99 지능
원소 피해 26% 증가
오팔 셉터
물리 피해: 49-73
치명타 확률: 8%
초당 공격 횟수: 1.25
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 60, 95 힘, 131 지능
원소 피해 40% 증가
백금 셉터
물리 피해: 51-76
치명타 확률: 7%
초당 공격 횟수: 1.25
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 62, 113 힘, 113 지능
원소 피해 30% 증가
바알 셉터
물리 피해: 37-70
치명타 확률: 7%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 64, 113 힘, 113 지능
원소 피해 32% 증가
육욕의 셉터
물리 피해: 41-95
치명타 확률: 7%
초당 공격 횟수: 1.2
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 66, 113 힘, 113 지능
원소 피해 32% 증가
공허의 셉터
물리 피해: 50-76
치명타 확률: 7.3%
초당 공격 횟수: 1.25
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 68, 104 힘, 122 지능
원소 피해 40% 증가
왕실 활
물리 피해: 14-56
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.45
요구 사항 레벨 28, 95 민첩
공격 스킬의 원소 피해 (20–24)% 증가
명문가의 활
물리 피해: 24-94
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.45
요구 사항 레벨 50, 161 민첩
공격 스킬의 원소 피해 (20–24)% 증가
제국 활
물리 피해: 29-117
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.45
요구 사항 레벨 66, 212 민첩
공격 스킬의 원소 피해 (20–24)% 증가
지옥불 검
물리 피해: 62-129
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.35
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 67, 113 힘, 113 민첩
공격 스킬의 원소 피해 30% 증가
오팔 반지
요구 사항 레벨 78
원소 피해 (15–25)% 증가
오팔 반지
요구 사항 레벨 2
원소 피해 (12–16)% 증가
원시 화살통
요구 사항 레벨 66
공격 스킬의 원소 피해 (20–30)% 증가
분광 팅크
0.70초마다 마나 연소 유발
비활성화 시 재사용 대기시간 8초
요구 사항 레벨 18
근접 무기 사용 시 원소 피해 (70–100)% 증가
고유 /56
에너지 보호막 최대치 +(60–80)
에너지 보호막 최대치 +(60–70)
마나 최대치 +(45–55)
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 및 동결 지속시간이 에너지 보호막의 100%에 비례함
권능 충전 하나당 공격 스킬의 원소 피해 (20–25)% 증가
권능 충전 하나당 물리 피해의 0.2%를 마나로 흡수
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
마나 최대치 +(45–55)
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 및 동결 지속시간이 에너지 보호막의 100%에 비례함
권능 충전 하나당 공격 스킬의 원소 피해 (20–25)% 증가
권능 충전 하나당 물리 피해의 0.2%를 마나로 흡수
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
모든 원소 저항 +(8–10)%
모든 원소 저항 +(20–30)%
10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
적에게 유발된 원소 상태 이상 유형 하나당 명중 및 상태 이상으로
주는 원소 피해 (30–40)% 증가
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
적에게 유발된 원소 상태 이상 유형 하나당 명중 및 상태 이상으로
주는 원소 피해 (30–40)% 증가
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
방어도 및 에너지 보호막 (220–240)% 증가
생명력 최대치 +(80–90)
공격 피해의 (0.8–1)%를 생명력으로 흡수
원소 피해의 (10–20)%를 추가 카오스 피해로 획득
피격 시 원소 피해의 25%를 카오스 피해로 받음
시야 반경 (20–30)% 증가
시야 반경이 생명력 대신 에너지 보호막에 비례함
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
생명력 최대치 +(80–90)
공격 피해의 (0.8–1)%를 생명력으로 흡수
원소 피해의 (10–20)%를 추가 카오스 피해로 획득
피격 시 원소 피해의 25%를 카오스 피해로 받음
시야 반경 (20–30)% 증가
시야 반경이 생명력 대신 에너지 보호막에 비례함
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
에너지 보호막 (200–220)% 증가
마나 최대치 +(20–30)
소환수의 최대 생명력 20% 감소
소환수가 주는 피해 15% 증가
소환수가 원소 피해의 (15–20)%를 추가 카오스 피해로 획득
마나 최대치 +(20–30)
소환수의 최대 생명력 20% 감소
소환수가 주는 피해 15% 증가
소환수가 원소 피해의 (15–20)%를 추가 카오스 피해로 획득
힘 +(20–30)
마나 최대치 +(20–30)
경험치 획득 5% 증가
모든 원소 저항 +10%
원소 피해 (10–20)% 증가
마나 최대치 +(20–30)
경험치 획득 5% 증가
모든 원소 저항 +10%
원소 피해 (10–20)% 증가
방어도 및 에너지 보호막 (300–400)% 증가
모든 원소 저항 +10%
냉기 저항 최대치 +5%
막기 확률 +6%
막아낼 시 방어도의 2%와 동일한 에너지 보호막 회복
공격 스킬의 원소 피해 (10–20)% 증가
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
모든 원소 저항 +10%
냉기 저항 최대치 +5%
막기 확률 +6%
막아낼 시 방어도의 2%와 동일한 에너지 보호막 회복
공격 스킬의 원소 피해 (10–20)% 증가
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
원소 피해 30% 증가
장착된 젬 레벨 +1
지능 요구사항 60% 증가
물리 피해 (80–100)% 증가
공격 속도 (10–20)% 증가
경험치 획득 3% 증가
원소 피해 20% 증가
지능 요구사항 60% 증가
물리 피해 (80–100)% 증가
공격 속도 (10–20)% 증가
경험치 획득 3% 증가
원소 피해 20% 증가
원소 피해 32% 증가
장착된 젬에 20레벨 원소 확산 보조 효과 적용
물리 피해 (65–85)~(100–160) 추가
공격 속도 (11–15)% 증가
시전 속도 (6–10)% 증가
일반 치명타 확률 (30–40)% 증가
원소 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
원소 피해 (80–100)% 증가
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
물리 피해 (65–85)~(100–160) 추가
공격 속도 (11–15)% 증가
시전 속도 (6–10)% 증가
일반 치명타 확률 (30–40)% 증가
원소 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
원소 피해 (80–100)% 증가
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
플라스크 효과를 받는 동안 원소 피해의 (5–8)%를 추가 카오스 피해로 획득
효과를 받는 동안 카오스 피해의 2%를 생명력으로 흡수
플라스크 효과를 받는 동안 물리 피해의 (5–8)%를 추가 카오스 피해로 획득
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
효과를 받는 동안 카오스 피해의 2%를 생명력으로 흡수
플라스크 효과를 받는 동안 물리 피해의 (5–8)%를 추가 카오스 피해로 획득
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
주문 피해 (33–37)% 증가
물리 피해 없음
공격 속도 (10–18)% 증가
치명타 확률 (20–30)% 증가
정확도 +(340–400)
이 무기로 공격 시 원소 피해 (100–115)% 증가
무기로 주는 피해가 5%의 원소 저항 관통
공격 속도 (10–18)% 증가
치명타 확률 (20–30)% 증가
정확도 +(340–400)
이 무기로 공격 시 원소 피해 (100–115)% 증가
무기로 주는 피해가 5%의 원소 저항 관통
홈 1개
모든 홈이 하얀색임
장착된 젬이 원소 균형 보유
모든 원소 저항 -20%
붉은 젬 장착 시 화염 저항 +(75–100)%
초록 젬 장착 시 냉기 저항 +(75–100)%
파란 젬 장착 시 번개 저항 +(75–100)%
(명중으로 원소 피해를 주면 해당 원소의 노출을 제거하고 다른 원소의 노출을 유발하여 저항 -25%를 적용합니다)
장착된 젬이 원소 균형 보유
모든 원소 저항 -20%
붉은 젬 장착 시 화염 저항 +(75–100)%
초록 젬 장착 시 냉기 저항 +(75–100)%
파란 젬 장착 시 번개 저항 +(75–100)%
(명중으로 원소 피해를 주면 해당 원소의 노출을 제거하고 다른 원소의 노출을 유발하여 저항 -25%를 적용합니다)
일반 물리 피해 (12–24)% 증가
공격 시 화염 피해 (14–16)~(30–32) 추가
공격 시 냉기 피해 (10–12)~(24–28) 추가
공격 시 번개 피해 1~(60–68) 추가
모든 원소 저항 +(6–15)%
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 공격 스킬의 원소 피해 30% 증가
공격 시 냉기 피해 (10–12)~(24–28) 추가
공격 시 번개 피해 1~(60–68) 추가
모든 원소 저항 +(6–15)%
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 공격 스킬의 원소 피해 30% 증가
일반 물리 피해 (12–24)% 증가
원소 피해 10% 증가
플라스크로 회복하는 생명력 30% 증가
플라스크로 회복하는 마나 30% 증가
플라스크 효과 지속시간 30% 감소
플라스크로 회복하는 생명력 30% 증가
플라스크로 회복하는 마나 30% 증가
플라스크 효과 지속시간 30% 감소
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +20%
장착된 화염 속성 젬 레벨 +1
장착된 냉기 속성 젬 레벨 +1
장착된 젬에 5레벨 냉기 화염 전환 보조 효과 적용
화염 피해 (10–15)~(20–25) 추가
냉기 피해 (10–15)~(20–25) 추가
원소 피해 (30–50)% 증가
장착된 냉기 속성 젬 레벨 +1
장착된 젬에 5레벨 냉기 화염 전환 보조 효과 적용
화염 피해 (10–15)~(20–25) 추가
냉기 피해 (10–15)~(20–25) 추가
원소 피해 (30–50)% 증가
방어도 및 회피 (90–110)% 증가
격분 충전 하나당 원소 피해 (4–7)% 증가
인내 충전 하나당 물리 피해 (4–7)% 증가
권능 충전 하나당 주문 피해 (4–7)% 증가
명중 시 10%의 확률로 권능, 격분, 인내 충전 강탈
격분 충전 하나당 원소 피해 (4–7)% 증가
인내 충전 하나당 물리 피해 (4–7)% 증가
권능 충전 하나당 주문 피해 (4–7)% 증가
명중 시 10%의 확률로 권능, 격분, 인내 충전 강탈
일반 치명타 피해 배율 +25%
힘 +30
물리 피해 (140–160)% 증가
마나 최대치 +30
이동 속도 5% 증가
원소 피해 30% 증가
무기 공격 범위 +0.2미터
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
물리 피해 (140–160)% 증가
마나 최대치 +30
이동 속도 5% 증가
원소 피해 30% 증가
무기 공격 범위 +0.2미터
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
장대한 파장(Grand Spectrum) 하나당 원소 피해 15% 증가
number of stackable unique jewels [1]
number of stackable unique jewels [1]
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +20%
장착된 화염 속성 젬 레벨 +1
장착된 냉기 속성 젬 레벨 +1
장착된 원소 속성 젬 레벨 +2
장착된 젬에 5레벨 냉기 화염 전환 보조 효과 적용
화염 피해 (10–15)~(20–25) 추가
냉기 피해 (10–15)~(20–25) 추가
원소 피해 (30–50)% 증가
장착된 냉기 속성 젬 레벨 +1
장착된 원소 속성 젬 레벨 +2
장착된 젬에 5레벨 냉기 화염 전환 보조 효과 적용
화염 피해 (10–15)~(20–25) 추가
냉기 피해 (10–15)~(20–25) 추가
원소 피해 (30–50)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +25%
번개 피해 1~(45–55) 추가
공격 속도 (16–22)% 증가
주 무기로 장착 시 연쇄 공격 1회 추가
보조 장비로 장착하면 공격 시 투사체 1개 추가 발사
공격 스킬의 원소 피해 (40–55)% 증가
공격 속도 (16–22)% 증가
주 무기로 장착 시 연쇄 공격 1회 추가
보조 장비로 장착하면 공격 시 투사체 1개 추가 발사
공격 스킬의 원소 피해 (40–55)% 증가
일반 물리 피해 30% 증가
물리 피해 (400–450)% 증가
공격 속도 (5–8)% 증가
생명력 최대치 +(90–100)
물리 피해가 감전 유발
공격 효과 범위 20% 증가
주는 원소 피해 없음
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
공격 속도 (5–8)% 증가
생명력 최대치 +(90–100)
물리 피해가 감전 유발
공격 효과 범위 20% 증가
주는 원소 피해 없음
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
주문 피해 (17–21)% 증가
원소 피해의 (10–20)%를 추가 카오스 피해로 획득
치명타로 주는 피해 없음
지난 8초 이내 치명타 명중 시 주문 피해 200% 증가
치명타로 주는 피해 없음
지난 8초 이내 치명타 명중 시 주문 피해 200% 증가
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +25%
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +10%
주문 치명타 확률 (60–80)% 증가
원소 피해의 (10–20)%를 추가 카오스 피해로 획득
공격 피해 막기 확률 1%당 치명타 피해 배율 +1%
최근 4초 이내 비-치명타로 피해를 준 경우 치명타 피해 배율 +60%
최근 4초 이내 치명타 명중 시 주문 피해 (120–150)% 증가
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
주문 치명타 확률 (60–80)% 증가
원소 피해의 (10–20)%를 추가 카오스 피해로 획득
공격 피해 막기 확률 1%당 치명타 피해 배율 +1%
최근 4초 이내 비-치명타로 피해를 준 경우 치명타 피해 배율 +60%
최근 4초 이내 치명타 명중 시 주문 피해 (120–150)% 증가
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
스킬 사용 시 10레벨 공허의 응시 발동
에너지 보호막 (150–180)% 증가
마나 최대치 +(50–80)
기절 및 막기 회복 50% 증가
원소 피해의 (5–8)%를 추가 카오스 피해로 획득
에너지 보호막 (150–180)% 증가
마나 최대치 +(50–80)
기절 및 막기 회복 50% 증가
원소 피해의 (5–8)%를 추가 카오스 피해로 획득
냉기 피해 (310–350)~(460–500) 추가
최근 4초 이내 함성을 사용한 경우 이동 속도 15% 증가
최근 4초 이내 함성을 사용한 경우 원소 피해 150% 증가
함성이 작은 범위에 있는 적을 밀어내고 시전을 방해함
play debeons dirge sounds [1]
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
최근 4초 이내 함성을 사용한 경우 이동 속도 15% 증가
최근 4초 이내 함성을 사용한 경우 원소 피해 150% 증가
함성이 작은 범위에 있는 적을 밀어내고 시전을 방해함
play debeons dirge sounds [1]
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
모든 능력치 +(10–16)
화염 저항 +(10–20)%
냉기 저항 +(10–20)%
번개 저항 +(20–40)%
적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 30% 감소
(5–10)%의 확률로 감전 유발
플레이어가 적에게 유발한 상태 이상 유형 하나당 적이 받는 피해 (5–10)% 증가
원소 피해가 감전 유발
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
냉기 저항 +(10–20)%
번개 저항 +(20–40)%
적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 30% 감소
(5–10)%의 확률로 감전 유발
플레이어가 적에게 유발한 상태 이상 유형 하나당 적이 받는 피해 (5–10)% 증가
원소 피해가 감전 유발
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
원소 피해 40% 증가
냉기 피해 (130–150)~(270–300) 추가
공격 속도 (15–25)% 증가
격분 충전 하나당 이동 속도 4% 증가
정확도 +(400–500)
피격 시 격분 충전 하나당 2%의 확률로 원소 피해 긴급회피
격분 충전 하나당 냉기 피해 12~14 추가
격분 충전 하나당 공격 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수
이동 중 격분 충전 하나당 1초마다 200의 냉기 피해를 받음
charge elder art variation [1]
(피해를 회피할 확률은 75%를 넘을 수 없습니다)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
공격 속도 (15–25)% 증가
격분 충전 하나당 이동 속도 4% 증가
정확도 +(400–500)
피격 시 격분 충전 하나당 2%의 확률로 원소 피해 긴급회피
격분 충전 하나당 냉기 피해 12~14 추가
격분 충전 하나당 공격 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수
이동 중 격분 충전 하나당 1초마다 200의 냉기 피해를 받음
charge elder art variation [1]
(피해를 회피할 확률은 75%를 넘을 수 없습니다)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
방어도 (200–250)% 증가
모든 원소 저항 +(10–15)%
이동 속도 25% 증가
원소 피해 (10–20)% 증가
추가 저주 1개 적용 가능
사술 스킬 효과 범위 60% 증가
모든 원소 저항 +(10–15)%
이동 속도 25% 증가
원소 피해 (10–20)% 증가
추가 저주 1개 적용 가능
사술 스킬 효과 범위 60% 증가
홈 6개
모든 능력치 +(8–24)
공격 시 물리 피해 (4–10)~(14–36) 추가
일반 치명타 확률 (20–60)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(15–50)
생명력 최대치 +(20–60)
마나 최대치 +(20–50)
발견하는 아이템 희귀도 (6–30)% 증가
원소 피해 (15–50)% 증가
자신의 저항 최대치 (76–78)%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
모든 능력치 +(8–24)
공격 시 물리 피해 (4–10)~(14–36) 추가
일반 치명타 확률 (20–60)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(15–50)
생명력 최대치 +(20–60)
마나 최대치 +(20–50)
발견하는 아이템 희귀도 (6–30)% 증가
원소 피해 (15–50)% 증가
자신의 저항 최대치 (76–78)%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
공격 스킬의 원소 피해 30% 증가
공격 속도 (5–8)% 증가
생명력 최대치 +(90–100)
원소 피해가 감전 유발
무기 물리 피해의 700%를 무작위 원소 피해로 추가
공격 효과 범위 20% 증가
원소 피해만 줄 수 있음
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
생명력 최대치 +(90–100)
원소 피해가 감전 유발
무기 물리 피해의 700%를 무작위 원소 피해로 추가
공격 효과 범위 20% 증가
원소 피해만 줄 수 있음
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
원소 피해 (10–15)% 증가
반경 내 힘과 지능의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬로 주는 냉기 피해 50% 감폭
반경 내 힘과 지능의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬이 냉기 선택 불가
반경 내 힘과 지능의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬로 주는 냉기 피해 50% 감폭
반경 내 힘과 지능의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬이 냉기 선택 불가
원소 피해 (10–15)% 증가
반경 내 민첩과 힘의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬로 주는 번개 피해 50% 감폭
반경 내 민첩과 힘의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬이 번개 선택 불가
반경 내 민첩과 힘의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬로 주는 번개 피해 50% 감폭
반경 내 민첩과 힘의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬이 번개 선택 불가
원소 피해 (10–15)% 증가
반경 내 지능과 민첩의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬로 주는 화염 피해 50% 감폭
반경 내 지능과 민첩의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬이 화염 선택 불가
반경 내 지능과 민첩의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬로 주는 화염 피해 50% 감폭
반경 내 지능과 민첩의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬이 화염 선택 불가
에너지 보호막 (240–280)% 증가
화염 저항 +(30–40)%
원소 피해 (30–40)% 증가
(25–50)%의 확률로 적 그을림
점화 불가
("그을린" 적의 원소 저항이 최대 30% 감소합니다. 감소 정도는 그을림을 부여한 화염 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다)
화염 저항 +(30–40)%
원소 피해 (30–40)% 증가
(25–50)%의 확률로 적 그을림
점화 불가
("그을린" 적의 원소 저항이 최대 30% 감소합니다. 감소 정도는 그을림을 부여한 화염 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다)
에너지 보호막 (240–280)% 증가
냉기 저항 +(30–40)%
원소 피해 (30–40)% 증가
(25–50)%의 확률로 허약 유발
동결 또는 냉각 불가
("허약" 상태의 적 명중 시 치명타 확률이 최대 +6% 증가합니다. 증가 정도는 허약을 부여한 냉기 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다.)
냉기 저항 +(30–40)%
원소 피해 (30–40)% 증가
(25–50)%의 확률로 허약 유발
동결 또는 냉각 불가
("허약" 상태의 적 명중 시 치명타 확률이 최대 +6% 증가합니다. 증가 정도는 허약을 부여한 냉기 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다.)
에너지 보호막 (240–280)% 증가
번개 저항 +(30–40)%
원소 피해 (30–40)% 증가
(25–50)%의 확률로 적 활력 감소
감전 불가
("활력 감소" 상태의 적이 가하는 피해가 최대 20% 감폭됩니다. 감폭 정도는 활력 감소를 부여한 번개 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다)
번개 저항 +(30–40)%
원소 피해 (30–40)% 증가
(25–50)%의 확률로 적 활력 감소
감전 불가
("활력 감소" 상태의 적이 가하는 피해가 최대 20% 감폭됩니다. 감폭 정도는 활력 감소를 부여한 번개 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다)
피격 시 20레벨 영원의 눈길 발동
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
생명력 최대치 +(70–100)
카오스 저항 +(17–23)%
장착한 쉐이퍼 아이템 하나당 원소 피해의 (3–5)%를 추가 카오스 피해로 획득
장착한 아이템이 모두 쉐이퍼 아이템일 경우, 명중 시 적 몬스터의 카오스 저항을 무시함
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
생명력 최대치 +(70–100)
카오스 저항 +(17–23)%
장착한 쉐이퍼 아이템 하나당 원소 피해의 (3–5)%를 추가 카오스 피해로 획득
장착한 아이템이 모두 쉐이퍼 아이템일 경우, 명중 시 적 몬스터의 카오스 저항을 무시함
회피 및 에너지 보호막 (140–180)% 증가
민첩이 지능보다 높은 경우 치명타 피해 배율 +(25–40)%
힘이 지능보다 높은 경우 민첩 15% 증가
민첩 10당 원소 피해 1% 증가
지능 10당 최대 생명력 +2
민첩이 지능보다 높은 경우 치명타 피해 배율 +(25–40)%
힘이 지능보다 높은 경우 민첩 15% 증가
민첩 10당 원소 피해 1% 증가
지능 10당 최대 생명력 +2
이동 속도 6% 증가
회피 (120–150)% 증가
이동 속도 10% 증가
화염 및 냉기 저항 +(10–20)%
차원 능력 상태에서 피격 시 +(8–15)% 확률로 원소 피해 긴급회피
최근 4초 이내 피해를 막지 못한 경우 최대 확률로 공격 피해를 막아냄
최근 4초 이내 막아낸 경우 차원 능력 획득
(피해를 회피할 확률은 75%를 넘을 수 없습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
이동 속도 10% 증가
화염 및 냉기 저항 +(10–20)%
차원 능력 상태에서 피격 시 +(8–15)% 확률로 원소 피해 긴급회피
최근 4초 이내 피해를 막지 못한 경우 최대 확률로 공격 피해를 막아냄
최근 4초 이내 막아낸 경우 차원 능력 획득
(피해를 회피할 확률은 75%를 넘을 수 없습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
공격 및 시전 속도 (5–7)% 증가
명중 시 (20–25)%의 확률로 2초 동안 위축 유발
플레이어가 적에게 적용한 위축 하나당 해당 적이 플레이어에게 피격 시
받는 원소 피해 4% 증가
명중 시 원소 저항을 관통하거나 무시할 수 없음
("위축"은 받는 카오스 피해를 6% 증가시킵니다. 15회까지 중첩될 수 있습니다)
공격 및 시전 속도 (5–7)% 증가
명중 시 (20–25)%의 확률로 2초 동안 위축 유발
플레이어가 적에게 적용한 위축 하나당 해당 적이 플레이어에게 피격 시
받는 원소 피해 4% 증가
명중 시 원소 저항을 관통하거나 무시할 수 없음
("위축"은 받는 카오스 피해를 6% 증가시킵니다. 15회까지 중첩될 수 있습니다)
홈 6개
모든 능력치 +(8–24)
공격 시 물리 피해 (4–10)~(14–36) 추가
일반 치명타 확률 (120–160)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(150–200)
생명력 최대치 +(120–160)
마나 최대치 +(120–160)
발견하는 아이템 희귀도 (6–30)% 증가
원소 피해 (15–50)% 증가
자신의 저항 최대치 (70–72)%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
모든 능력치 +(8–24)
공격 시 물리 피해 (4–10)~(14–36) 추가
일반 치명타 확률 (120–160)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(150–200)
생명력 최대치 +(120–160)
마나 최대치 +(120–160)
발견하는 아이템 희귀도 (6–30)% 증가
원소 피해 (15–50)% 증가
자신의 저항 최대치 (70–72)%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
회피 및 에너지 보호막 (350–400)% 증가
권능 충전 하나당 주문 피해 막기 확률 +5%
권능 충전 하나당 원소 피해 (3–5)% 증가
최근 4초 이내 권능 충전을 잃지 않은 경우 1초마다 권능 충전 획득
막아낼 시 권능 충전 모두 상실
권능 충전 하나당 주문 피해 막기 확률 +5%
권능 충전 하나당 원소 피해 (3–5)% 증가
최근 4초 이내 권능 충전을 잃지 않은 경우 1초마다 권능 충전 획득
막아낼 시 권능 충전 모두 상실
일반 물리 피해 (12–24)% 증가
주문 시전 시 화염 피해 (14–16)~(30–32) 추가
주문 시전 시 냉기 피해 (10–12)~(24–28) 추가
주문 시전 시 번개 피해 1~(60–68) 추가
모든 원소 저항 +(6–15)%
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 원소 피해 30% 증가
주문 시전 시 냉기 피해 (10–12)~(24–28) 추가
주문 시전 시 번개 피해 1~(60–68) 추가
모든 원소 저항 +(6–15)%
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 원소 피해 30% 증가
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +25%
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +10%
치명타 확률 (40–50)% 증가
원소 피해의 (10–20)%를 추가 카오스 피해로 획득
공격 피해 막기 확률 1%당 치명타 피해 배율 +1%
최근 4초 이내 비-치명타로 피해를 준 경우 치명타 피해 배율 +60%
최근 4초 이내 치명타 명중 시 원소 피해 (120–150)% 증가
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
치명타 확률 (40–50)% 증가
원소 피해의 (10–20)%를 추가 카오스 피해로 획득
공격 피해 막기 확률 1%당 치명타 피해 배율 +1%
최근 4초 이내 비-치명타로 피해를 준 경우 치명타 피해 배율 +60%
최근 4초 이내 치명타 명중 시 원소 피해 (120–150)% 증가
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
지능 +(30–40)
회피 및 에너지 보호막 (100–140)% 증가
모든 원소 저항 +(10–20)%
(5–10)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
명중 시 적에게 주는 원소 피해가 가장 낮은 원소 저항의 저항을 받음
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
회피 및 에너지 보호막 (100–140)% 증가
모든 원소 저항 +(10–20)%
(5–10)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
명중 시 적에게 주는 원소 피해가 가장 낮은 원소 저항의 저항을 받음
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
원소 피해 (7–10)% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면 방출의 효과 범위 60% 감폭
반경 내 지능이 40 이상이면 방출의 재사용 대기시간 250ms
반경 내 지능이 40 이상이면 방출이 주는 피해 60% 감폭
반경 내 지능이 40 이상이면 방출의 효과 범위 60% 감폭
반경 내 지능이 40 이상이면 방출의 재사용 대기시간 250ms
반경 내 지능이 40 이상이면 방출이 주는 피해 60% 감폭
명중한 적 하나당 생명력 3 획득
번개 피해 1~(5–6) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
이 무기로 공격 시 지능 10당 번개 피해 1~5 추가
공격 스킬의 원소 피해 (20–25)% 증가
공격 속도 (10–15)% 증가
이 무기로 공격 시 지능 10당 번개 피해 1~5 추가
공격 스킬의 원소 피해 (20–25)% 증가
원소 피해 12% 증가
물리 피해 (50–90)% 증가
공격 속도 (10–15)% 증가
치명타 확률 (80–100)% 증가
물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
16초마다 8초 동안 원소 과부하 획득
원소 과부하가 끝나면 확고한 기술 획득
확고한 기술이 지속되는 동안 물리 피해 100% 증가
(지난 8초 이내에 치명타를 준 경우 해당 스킬의 명중 및 상태 이상 원소 피해가 40% 증폭됩니다. 플레이어의 치명타가 추가 피해를 주지 않습니다. 상태 이상은 치명타로 유발하는 것으로 간주하지 않습니다)
(플레이어가 무조건 적을 명중시킵니다. 치명타가 발동하지 않습니다)
공격 속도 (10–15)% 증가
치명타 확률 (80–100)% 증가
물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
16초마다 8초 동안 원소 과부하 획득
원소 과부하가 끝나면 확고한 기술 획득
확고한 기술이 지속되는 동안 물리 피해 100% 증가
(지난 8초 이내에 치명타를 준 경우 해당 스킬의 명중 및 상태 이상 원소 피해가 40% 증폭됩니다. 플레이어의 치명타가 추가 피해를 주지 않습니다. 상태 이상은 치명타로 유발하는 것으로 간주하지 않습니다)
(플레이어가 무조건 적을 명중시킵니다. 치명타가 발동하지 않습니다)
일반 물리 피해 (12–24)% 증가
공격 시 화염 피해 2~3 추가
공격 시 냉기 피해 1~3 추가
공격 시 번개 피해 1~5 추가
모든 원소 저항 +(6–15)%
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 공격 스킬의 원소 피해 15% 증가
공격 스킬의 원소 피해 10% 증가
공격 시 냉기 피해 1~3 추가
공격 시 번개 피해 1~5 추가
모든 원소 저항 +(6–15)%
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 공격 스킬의 원소 피해 15% 증가
공격 스킬의 원소 피해 10% 증가
힘 및 지능 +(16–24)
마나 최대치 +(40–70)
카오스 저항 (-13–13)%
모든 저항 최대치 -5%
카오스 저항의 50%와 동일한 원소 피해 추가 감소 획득
인내, 격분, 권능 충전 최대치 0
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
카오스 저항 (-13–13)%
모든 저항 최대치 -5%
카오스 저항의 50%와 동일한 원소 피해 추가 감소 획득
인내, 격분, 권능 충전 최대치 0
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
카오스 피해 30% 증가
카오스 피해 (600–650)~(750–800) 추가
공격 속도 (-16–16)% 감소
생명력 최대치 (-200–200)
카오스 피해가 감전 유발
공격 효과 범위 (-40–40)% 감소
주는 물리 또는 원소 피해 없음
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
공격 속도 (-16–16)% 감소
생명력 최대치 (-200–200)
카오스 피해가 감전 유발
공격 효과 범위 (-40–40)% 감소
주는 물리 또는 원소 피해 없음
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
정확도 +(300–500)
에너지 보호막 (200–250)% 증가
공격 스킬의 원소 피해 (20–30)% 증가
시전 속도 증가 및 감소가 공격 속도에도 적용
선대의 유대
(스킬을 사용하여 직접 피해를 줄 수 없습니다. 소환된 토템의 최대 수가 1 증가합니다)
에너지 보호막 (200–250)% 증가
공격 스킬의 원소 피해 (20–30)% 증가
시전 속도 증가 및 감소가 공격 속도에도 적용
선대의 유대
(스킬을 사용하여 직접 피해를 줄 수 없습니다. 소환된 토템의 최대 수가 1 증가합니다)
막기 회복 180% 증가
방어도 및 회피 (100–150)% 증가
막기 확률 +15%
피격을 막아낼 시 원소 피해의 100%를 받음
피격 시 원소 피해의 40%를 물리 피해로 받음
막기 확률 +15%
피격을 막아낼 시 원소 피해의 100%를 받음
피격 시 원소 피해의 40%를 물리 피해로 받음
Passive /12
모든 원소 저항 +8%
공격 치명타 확률 24% 증가
공격 스킬의 원소 피해 24% 증가
공격 치명타 확률 24% 증가
공격 스킬의 원소 피해 24% 증가
모든 원소 저항 +12%
원소 피해 24% 증가
10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
원소 피해 24% 증가
10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
철퇴나 셉터 사용 시 정확도 10% 증가
철퇴나 셉터 사용 시 원소 피해 30% 증가
무기로 주는 피해가 5%의 원소 저항 관통
철퇴나 셉터 사용 시 원소 피해 30% 증가
무기로 주는 피해가 5%의 원소 저항 관통
명중으로 원소 피해를 주면 해당 원소의 노출을 제거하고 다른 원소의 노출 유발
이렇게 유발된 노출은 저항 -25% 적용
이렇게 유발된 노출은 저항 -25% 적용
마법봉 사용 시 공격 속도 6% 증가
마법봉 사용 시 원소 피해 24% 증가
무기로 주는 피해가 5%의 원소 저항 관통
마법봉 사용 시 원소 피해 24% 증가
무기로 주는 피해가 5%의 원소 저항 관통
원소 피해 30% 증가
10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
비-피해 상태 이상 효과 30% 증가
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
비-피해 상태 이상 효과 30% 증가
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
냉기 피해 25% 증가
번개 피해 25% 증가
플레이어가 감전 또는 동결시킨 적이 받는 원소 피해 5% 증가
번개 피해 25% 증가
플레이어가 감전 또는 동결시킨 적이 받는 원소 피해 5% 증가
적에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 20% 증가
원소 피해 20% 증가
비-피해 상태 이상 효과 20% 증가
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
원소 피해 20% 증가
비-피해 상태 이상 효과 20% 증가
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
지난 8초 이내에 치명타 명중 시 해당 스킬의 명중 및 상태 이상 원소 피해 40% 증폭
플레이어의 치명타가 추가 피해를 주지 않음
상태 이상은 치명타로 유발하는 것으로 간주하지 않음
플레이어의 치명타가 추가 피해를 주지 않음
상태 이상은 치명타로 유발하는 것으로 간주하지 않음
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 원소 피해 25% 증가
공격 스킬의 원소 피해 25% 증가
공격 스킬의 원소 피해 25% 증가
원소 피해 50% 증가
지팡이 사용 시 원소 피해 30% 증가
무기로 주는 피해가 5%의 원소 저항 관통
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
무기로 주는 피해가 5%의 원소 저항 관통
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
전직 Passive /6
스킬 군 주얼 Passive /10
전령의 영향을 받는 동안 10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
전령의 영향을 받는 동안 원소 피해 25% 증가
전령의 영향을 받는 동안 원소 피해 25% 증가
10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
공격 스킬의 원소 피해 30% 증가
비-피해 상태 이상 효과 15% 증가
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
공격 스킬의 원소 피해 30% 증가
비-피해 상태 이상 효과 15% 증가
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
원소 피해 15% 증가
냉기 스킬 명중 시 25%의 확률로 냉기 노출 적용
화염 스킬 명중 시 25%의 확률로 화염 노출 적용
번개 스킬 명중 시 25%의 확률로 번개 노출 적용
(냉기 노출이 4초 간 냉기 저항 -10% 적용)
(화염 노출이 4초 간 화염 저항 -10% 적용)
(번개 노출이 4초 간 번개 저항 -10% 적용)
냉기 스킬 명중 시 25%의 확률로 냉기 노출 적용
화염 스킬 명중 시 25%의 확률로 화염 노출 적용
번개 스킬 명중 시 25%의 확률로 번개 노출 적용
(냉기 노출이 4초 간 냉기 저항 -10% 적용)
(화염 노출이 4초 간 화염 저항 -10% 적용)
(번개 노출이 4초 간 번개 저항 -10% 적용)
원소 피해 25% 증가
원소 스킬 사용 시 10%의 확률로 주변의 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
원소 스킬 사용 시 10%의 확률로 주변의 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
원소 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
원소 피해 25% 증가
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
원소 피해 25% 증가
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
원소 피해 20% 증가
최근 4초 이내 적을 동결시킨 경우 마나 재생 속도 30% 증가
최근 4초 이내 적을 감전시킨 경우 마나 재생 속도 30% 증가
비-피해 상태 이상 효과 10% 증가
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
최근 4초 이내 적을 동결시킨 경우 마나 재생 속도 30% 증가
최근 4초 이내 적을 감전시킨 경우 마나 재생 속도 30% 증가
비-피해 상태 이상 효과 10% 증가
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
모든 원소 저항 +10%
원소 피해 35% 감소
물리 피해 35% 증가
원소 피해 35% 감소
물리 피해 35% 증가
모든 원소 저항 +10%
원소 피해 30% 증가
원소 피해 30% 증가
최근 4초 이내 적을 냉각시킨 경우 원소 피해 15% 증가
최근 4초 이내 적을 점화시킨 경우 원소 피해 20% 증가
최근 4초 이내 적을 감전시킨 경우 원소 피해 25% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
최근 4초 이내 적을 점화시킨 경우 원소 피해 20% 증가
최근 4초 이내 적을 감전시킨 경우 원소 피해 25% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
효과 범위 6% 증가
원소 피해 20% 증가
원소 피해 20% 증가
무궁한 주얼 Passive Additions /1
Faction | Category | 상세 설명 표시 | Code |
---|---|---|---|
마라케스 | 주요 | 원소 피해 20% 증가 | maraketh_notable_add_elemental_damage |
Elevated modifier List /4
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
- 형성 | 85 | 주변의 적이 받는 원소 피해 6% 증가 Group: 3146 | 주변의 적이 받는 원소 피해 9% 증가 |
전쟁군주의 | 68 | 원소 피해 (12–14)% 증가 Group: 125 | 원소 피해 (15–18)% 증가 |
전쟁군주의 | 70 | 원소 피해 (15–18)% 증가 Group: 125 | 원소 피해 (19–22)% 증가 |
전쟁군주의 | 75 | 원소 피해 (19–22)% 증가 Group: 125 | 원소 피해 (19–22)% 증가 피해가 적 원소 저항의 (2–3)%를 관통 |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Elemental damage
Elemental Damage refers to fire damage, cold damage, and lightning damage collectively. Passives or items which refer to elemental damage or elemental resistance will affect all 3 of these Damage Types or Resistances.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.