MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Qualquer Habilidade /6
Elementalhit
Dispara um projétil com uma varinha ou arco que causa dano de fogo, gelo e raio. Se o projétil atingir um inimigo, ele causará dano em uma área ao redor dele.
Discharge
Consome todas as cargas do personagem para causar dano elemental a todos os monstros próximos.
Discharge
Consome todas as cargas do personagem para causar dano elemental a todos os monstros próximos.
GluttonyOfElements
Conjura uma aura que faz com que o dano elemental cure você e aliados próximos.
PetrifiedBloodGem
Ao sofrer uma afecção elemental com este enxerto equipado, ele a removerá e lhe concederá dano físico como o tipo do dano elemental adicional correspondente à afecção.
BladeBurst
Ao aplicar exposição a um inimigo, este enxerto aplicará um bônus que reduzirá o dano elemental dos ataques enquanto estiver ativo.
Gema de Suporte /10
ReducedManaCost
Suporta qualquer habilidade. Lacaios, Totens, Armadilhas e Minas não podem ganhar Cargas de Inspiração.
WeaponElementalDamage
Suporta habilidades de ataque.
SummonsElementalResists
Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
VoidManipulation
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
ElementalFocus
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Brutality
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
BrutalityPlus
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
VoidManipulationPlus
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
ElementalFocusPlus
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
TrinitySupportGem
Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que ganhem bônus enquanto você tiver ressonância de todos os três tipos de elementos, concedendo ressonância dos elementos diferentes do maior aplicado em um acerto. Há um máximo de 50 de ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, runas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
Gema de Suporte Qualidade /7
WeaponElementalDamage
Dano Elemental aumentado em (010)% com Habilidades de Ataque
ElementalFocus
Habilidades Suportadas causam (010)% de Dano Elemental aumentado
WeaponElementalDamagePlus
Dano Elemental aumentado em (010)% com Habilidades de Ataque
ElementalFocusPlus
Habilidades Suportadas causam (010)% de Dano Elemental aumentado
ElementalPenetration
Habilidades Suportadas causam (010)% de Dano Elemental aumentado
TrinitySupportGem
Habilidades Suportadas causam (010)% de Dano Elemental aumentado
InverttheRules
Habilidades Suportadas causam (010)% de Dano Elemental aumentado
Item mods /69
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Catalizante4PrefixoDano Elemental aumentado em (510)% com Habilidades de Ataque Dano Elemental Ataquering 300
amulet 300
belt 300
default 0
Infusor15PrefixoDano Elemental aumentado em (1120)% com Habilidades de Ataque Dano Elemental Ataquering 300
amulet 300
belt 300
default 0
Maximizador30PrefixoDano Elemental aumentado em (2130)% com Habilidades de Ataque Dano Elemental Ataquering 300
amulet 300
belt 300
default 0
Liberto60PrefixoDano Elemental aumentado em (3136)% com Habilidades de Ataque Dano Elemental Ataquering 300
amulet 300
belt 300
default 0
Subjugante81PrefixoDano Elemental aumentado em (3742)% com Habilidades de Ataque Dano Elemental Ataquering 300
amulet 300
belt 300
default 0
Devastador86PrefixoDano Elemental aumentado em (4350)% com Habilidades de Ataque Dano Elemental Ataqueamulet 300
belt 300
default 0
Catalizante4PrefixoDano Elemental aumentado em (1120)% com Habilidades de Ataque Dano Elemental Ataqueone_hand_weapon 300
default 0
Infusor15PrefixoDano Elemental aumentado em (2130)% com Habilidades de Ataque Dano Elemental Ataqueone_hand_weapon 300
default 0
Maximizador30PrefixoDano Elemental aumentado em (3136)% com Habilidades de Ataque Dano Elemental Ataqueone_hand_weapon 300
default 0
Liberto60PrefixoDano Elemental aumentado em (3742)% com Habilidades de Ataque Dano Elemental Ataqueone_hand_weapon 300
default 0
Subjugante81PrefixoDano Elemental aumentado em (4350)% com Habilidades de Ataque Dano Elemental Ataqueone_hand_weapon 300
default 0
Devastador86PrefixoDano Elemental aumentado em (5159)% com Habilidades de Ataque Dano Elemental Ataqueone_hand_weapon 300
default 0
Catalizante4PrefixoDano Elemental aumentado em (1934)% com Habilidades de Ataque Dano Elemental Ataquetwo_hand_weapon 300
default 0
Infusor15PrefixoDano Elemental aumentado em (3651)% com Habilidades de Ataque Dano Elemental Ataquetwo_hand_weapon 300
default 0
Maximizador30PrefixoDano Elemental aumentado em (5361)% com Habilidades de Ataque Dano Elemental Ataquetwo_hand_weapon 300
default 0
Liberto60PrefixoDano Elemental aumentado em (6371)% com Habilidades de Ataque Dano Elemental Ataquetwo_hand_weapon 300
default 0
Subjugante81PrefixoDano Elemental aumentado em (7385)% com Habilidades de Ataque Dano Elemental Ataquetwo_hand_weapon 300
default 0
Devastador86PrefixoDano Elemental aumentado em (87100)% com Habilidades de Ataque Dano Elemental Ataquetwo_hand_weapon 300
default 0
1CorrompidoDano Elemental aumentado em (2024)% com Habilidades de Ataque Dano Elemental Ataqueamulet 1000
default 0
da Criação85SufixoInimigos Próximos sofrem Dano Elemental aumentado em 6% Dano Elementalhelmet_shaper 400
default 0
Do Criador68PrefixoDano Elemental aumentado em (1115)% Dano Elementalbelt_shaper 500
default 0
Do Criador75PrefixoDano Elemental aumentado em (1620)% Dano Elementalbelt_shaper 500
default 0
Do Criador80PrefixoDano Elemental aumentado em (2125)% Dano Elementalbelt_shaper 500
default 0
Do Criador68PrefixoGemas Encaixadas são Suportadas por Dano Elemental com Ataques Nível 18
Dano Elemental aumentado em (2832)% com Habilidades de Ataque
Dano Elemental Ataque Gema
sword_shaper 500
axe_shaper 500
mace_shaper 500
claw_shaper 500
sceptre_shaper 500
dagger_shaper 500
rune_dagger_shaper 500
wand_shaper 500
default 0
Do Criador75PrefixoGemas Encaixadas são Suportadas por Dano Elemental com Ataques Nível 20
Dano Elemental aumentado em (3337)% com Habilidades de Ataque
Dano Elemental Ataque Gema
sword_shaper 500
axe_shaper 500
mace_shaper 500
claw_shaper 500
sceptre_shaper 500
dagger_shaper 500
rune_dagger_shaper 500
wand_shaper 500
default 0
Do Criador68PrefixoGemas Encaixadas são Suportadas por Foco Elemental Nível 16
Dano Elemental aumentado em (4552)%
Dano Elemental Gema
sceptre_shaper 400
default 0
Do Criador75PrefixoGemas Encaixadas são Suportadas por Foco Elemental Nível 18
Dano Elemental aumentado em (5356)%
Dano Elemental Gema
sceptre_shaper 200
default 0
Do Criador80PrefixoGemas Encaixadas são Suportadas por Foco Elemental Nível 20
Dano Elemental aumentado em (5760)%
Dano Elemental Gema
sceptre_shaper 100
default 0
Do Criador75PrefixoGanha (56)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos Dano Elemental Caossceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
default 0
Do Criador85PrefixoGanha (78)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos Dano Elemental Caossceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
default 0
Do Criador75PrefixoGanha (1012)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos Dano Elemental Caosstaff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
default 0
Do Criador85PrefixoGanha (1315)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos Dano Elemental Caosstaff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
default 0
do Senhor da Guerra68PrefixoDano Elemental aumentado em (1214)% Dano Elementalhelmet_adjudicator 500
default 0
do Senhor da Guerra70PrefixoDano Elemental aumentado em (1518)% Dano Elementalhelmet_adjudicator 500
default 0
do Senhor da Guerra75PrefixoDano Elemental aumentado em (1922)% Dano Elementalhelmet_adjudicator 500
default 0
da Redentora68PrefixoDano Elemental aumentado em (2630)% com Habilidades de Ataque Dano Elemental Ataqueshield_eyrie 500
default 0
da Redentora75PrefixoDano Elemental aumentado em (3135)% com Habilidades de Ataque Dano Elemental Ataqueshield_eyrie 500
default 0
da Redentora80PrefixoDano Elemental aumentado em (3640)% com Habilidades de Ataque Dano Elemental Ataqueshield_eyrie 500
default 0
1ScourgeUpsideDano Elemental aumentado em (812)% com Habilidades de Ataque Dano Elemental Ataquering 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
default 0
45ScourgeUpsideDano Elemental aumentado em (1316)% com Habilidades de Ataque Dano Elemental Ataquering 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
default 0
68ScourgeUpsideDano Elemental aumentado em (1720)% com Habilidades de Ataque Dano Elemental Ataquering 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
default 0
68ScourgeUpsideDano Elemental aumentado em (2124)% com Habilidades de Ataque Dano Elemental Ataquering 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
default 0
1ScourgeUpsideDano Elemental aumentado em (2325)% Dano Elementalattack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
25ScourgeUpsideDano Elemental aumentado em (2830)% Dano Elementalattack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
45ScourgeUpsideDano Elemental aumentado em (3335)% Dano Elementalattack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
55ScourgeUpsideDano Elemental aumentado em (3840)% Dano Elementalattack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
68ScourgeUpsideDano Elemental aumentado em (4345)% Dano Elementalattack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
68ScourgeUpsideDano Elemental aumentado em (4850)% Dano Elementalattack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
1ScourgeUpsideDano Elemental aumentado em (3440)% Dano Elementalattack_staff 0
staff 333
default 0
25ScourgeUpsideDano Elemental aumentado em (4147)% Dano Elementalattack_staff 0
staff 333
default 0
45ScourgeUpsideDano Elemental aumentado em (4854)% Dano Elementalattack_staff 0
staff 333
default 0
55ScourgeUpsideDano Elemental aumentado em (5561)% Dano Elementalattack_staff 0
staff 333
default 0
68ScourgeUpsideDano Elemental aumentado em (6268)% Dano Elementalattack_staff 0
staff 333
default 0
68ScourgeUpsideDano Elemental aumentado em (6975)% Dano Elementalattack_staff 0
staff 333
default 0
1ScourgeDownsideDano Elemental reduzido em (3240)% Dano Elementalattack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
1ScourgeDownsideDano Elemental reduzido em (4250)% Dano Elementalattack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
25ScourgeDownsideDano Elemental reduzido em (5260)% Dano Elementalattack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
45ScourgeDownsideDano Elemental reduzido em (6270)% Dano Elementalattack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
55ScourgeDownsideDano Elemental reduzido em (7280)% Dano Elementalattack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68ScourgeDownsideDano Elemental reduzido em (8290)% Dano Elementalattack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
1ScourgeDownsideDano Elemental reduzido em (5466)% Dano Elementalattack_staff 0
staff 1000
default 0
1ScourgeDownsideDano Elemental reduzido em (6880)% Dano Elementalattack_staff 0
staff 1000
default 0
25ScourgeDownsideDano Elemental reduzido em (8294)% Dano Elementalattack_staff 0
staff 1000
default 0
45ScourgeDownsideDano Elemental reduzido em (96108)% Dano Elementalattack_staff 0
staff 1000
default 0
55ScourgeDownsideDano Elemental reduzido em (110122)% Dano Elementalattack_staff 0
staff 1000
default 0
68ScourgeDownsideDano Elemental reduzido em (124136)% Dano Elementalattack_staff 0
staff 1000
default 0
75WeaponTreeInflige Exposição a Fogo, Gelo e Raio ao Acertar
25% de chance de ser infligido com uma Exposição aleatória quando você sofrer Dano Elemental de um Acerto
weapon 300
default 0
1WeaponTreeMagnitudes dos Modificadores Explícitos de Dano Elemental aumentados em 10%fishing_rod 0
shield 0
default 300
65WeaponTreeMagnitudes dos Modificadores Explícitos de Dano Elemental aumentados em 15%fishing_rod 0
shield 0
default 300
Monstros mods /4
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1unicoA cada 10 segundos, recebe 30% de Dano Elemental aumentado por 4 segundos
elementalist elemental damage rotation [1]
Dano Elemental
1unicoactive skill elemental damage +% final [15] Dano Elemental
Toque do Herege1Torment10% de chance de Eletrizar
Seu Dano Elemental pode Eletrizar
Seu Dano Físico pode Resfriar
possessed monster drop template any map [10]
Elemental Gelo Raio Afecção
Punho do Herege1Torment25% de chance de Eletrizar
Seu Dano Elemental pode Eletrizar
Seu Dano Físico pode Resfriar
possessed monster drop template any map [100]
Elemental Gelo Raio Afecção
Fóssil mods /11
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Subterrâneo1PrefixoDano Elemental aumentado em (4060)% Dano Elementalabyss_jewel 0
jewel 0
one_hand_weapon 0
default 0
Subterrâneo1PrefixoDano Elemental aumentado em (80120)% Dano Elementalabyss_jewel 0
jewel 0
two_hand_weapon 0
default 0
Subterrâneo1PrefixoDano Elemental aumentado em (1925)% Dano Elementalabyss_jewel 0
jewel 0
one_hand_weapon 1000
default 0
Subterrâneo25PrefixoDano Elemental aumentado em (2632)% Dano Elementalabyss_jewel 0
jewel 0
one_hand_weapon 1000
default 0
Subterrâneo50PrefixoDano Elemental aumentado em (3339)% Dano Elementalabyss_jewel 0
jewel 0
one_hand_weapon 1000
default 0
Subterrâneo75PrefixoDano Elemental aumentado em (4049)% Dano Elementalabyss_jewel 0
jewel 0
one_hand_weapon 1000
default 0
Subterrâneo1PrefixoDano Elemental aumentado em (3750)% Dano Elementalabyss_jewel 0
jewel 0
two_hand_weapon 1000
default 0
Subterrâneo25PrefixoDano Elemental aumentado em (5165)% Dano Elementalabyss_jewel 0
jewel 0
two_hand_weapon 1000
default 0
Subterrâneo50PrefixoDano Elemental aumentado em (6679)% Dano Elementalabyss_jewel 0
jewel 0
two_hand_weapon 1000
default 0
Subterrâneo75PrefixoDano Elemental aumentado em (8094)% Dano Elementalabyss_jewel 0
jewel 0
two_hand_weapon 1000
default 0
do Subterrâneo1SufixoDano Elemental aumentado em (2530)% Dano Elementalabyss_jewel 0
jewel 0
belt 1600
ring 1600
default 0
Oculto mods /1
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Ordem60SufixoChance Global de Crítico aumentada em (2022)%
(2730)% de aumento do Dano Elemental se você causou um Acerto Crítico Recentemente
Dano Elemental Crítico
gloves 1500
quiver 1500
default 0
Mesa de Criação /5
ModRequireItemClassesDesbloquear
Dano Elemental aumentado em (1523)% com Habilidades de Ataque6x CurrencyRerollMagicOrbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Anel · Amuleto · Cinto · AljavaProvação do Labirinto nas Catacumbas
Dano Elemental aumentado em (2432)% com Habilidades de Ataque4x CurrencyUpgradeToRareOrbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Aljava · CintoMapa: Mesa
Chance Global de Crítico aumentada em (1112)%
(1416)% de aumento do Dano Elemental se você causou um Acerto Crítico Recentemente
6x CurrencyRerollMagicOrbe da AlteraçãoLuvas · AljavaMapa: Campanário
Chance Global de Crítico aumentada em (1314)%
(1719)% de aumento do Dano Elemental se você causou um Acerto Crítico Recentemente
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe da AlquimiaLuvas · AljavaMapa: Campanário
Chance Global de Crítico aumentada em (1516)%
(2022)% de aumento do Dano Elemental se você causou um Acerto Crítico Recentemente
4x CurrencyRerollRareOrbe do CaosLuvas · AljavaMapa: Campanário
Outros mods /11
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
85FlaskunicoGanha (58)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos durante o efeito Dano Elemental Caos
1JewelunicoDano Elemental aumentado em (412)% com Habilidades de Ataque Dano Elemental Ataque
1JewelunicoDano Elemental aumentado em 10% Dano Elemental
1JewelunicoDano Elementao aumentado em 15% por Grande Espectro
number of stackable unique jewels [1]
Dano Elemental
1JewelunicoDano Elemental aumentado em (1015)% Dano Elemental
1TinctureunicoPonto de Atordoamento Inimigo reduzido em 40% com Armas Corpo a Corpo
Duração do Atordoamento com Armas Corpo a Corpo aumentada em (1525)%
Dano Elemental Ataque
da Sordidez66GraftSufixoOs Ventos Uivantes Cinzas usados por este enxerto também concedem (58)% de dano elemental ganho como dano de caos adicionalgraft_xoph_ailment_buff 150
default 0
dos Prismas44GraftSufixoOs Ventos Uivantes Cinzas usados por este enxerto concedem +(24)% de dano físico adicional ganho como dano elemental adicionalgraft_xoph_ailment_buff 1000
default 0
do Espectro66GraftSufixoOs Ventos Uivantes Cinzas usados por este enxerto concedem +(57)% de dano físico adicional ganho como dano elemental adicionalgraft_xoph_ailment_buff 500
default 0
da Continuidade82GraftSufixoOs Ventos Uivantes Cinzas usados por este enxerto concedem +(810)% de dano físico adicional ganho como dano elemental adicionalgraft_xoph_ailment_buff 300
default 0
1GraftunicoDuração de Afecções Elementais em Inimigos aumentada em (510)% Dano Elemental Ataque
Item /31
TurbulentCatalyst
TurbulentCatalystCatalisador Turbulento
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Adiciona qualidade que melhora os modificadores de Dano Elemental em um anel, amuleto ou cinto.
Substitui outros tipos de qualidade.
scepter1
Cetro de Madeira Balsa
Dano Físico: 8-11
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer 8 For, 8 Int
Dano Elemental aumentado em 10%
scepter2
Cetro de Lenhanegra
Dano Físico: 11-17
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 5, 14 For, 14 Int
Dano Elemental aumentado em 12%
scepter3
Cetro de Bronze
Dano Físico: 15-29
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 10, 22 For, 22 Int
Dano Elemental aumentado em 12%
scepter4
Cetro de Quartzo
Dano Físico: 21-32
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 15, 25 For, 35 Int
Dano Elemental aumentado em 20%
scepter5
Cetro de Ferro
Dano Físico: 27-40
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 20, 38 For, 38 Int
Dano Elemental aumentado em 14%
scepter6
Cetro de Ocre
Dano Físico: 24-45
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.15
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 24, 44 For, 44 Int
Dano Elemental aumentado em 16%
scepter7
Cetro do Ritual
Dano Físico: 21-50
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 28, 51 For, 51 Int
Dano Elemental aumentado em 16%
scepter8
Cetro Sombrio
Dano Físico: 29-44
Chance de Crítico: 7.3%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 32, 52 For, 62 Int
Dano Elemental aumentado em 22%
scepter2
Fetiche Sorridente
Dano Físico: 24-36
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 35, 62 For, 62 Int
Dano Elemental aumentado em 18%
scepter3
Sekhem
Dano Físico: 30-55
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 38, 67 For, 67 Int
Dano Elemental aumentado em 18%
scepter4
Cetro de Cristal
Dano Físico: 35-52
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 41, 59 For, 85 Int
Dano Elemental aumentado em 30%
scepter5
Cetro de Chumbo
Dano Físico: 38-57
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 44, 77 For, 77 Int
Dano Elemental aumentado em 22%
scepter6
Cetro Sanguinário
Dano Físico: 30-55
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 47, 81 For, 81 Int
Dano Elemental aumentado em 24%
scepter7
Cetro Real
Dano Físico: 34-80
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 50, 86 For, 86 Int
Dano Elemental aumentado em 24%
scepter8
Cetro Abissal
Dano Físico: 45-67
Chance de Crítico: 7.3%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 53, 83 For, 99 Int
Dano Elemental aumentado em 30%
scepter2
Cetro Karui
Dano Físico: 37-55
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 56, 96 For, 96 Int
Dano Elemental aumentado em 26%
scepter3
Sekhem do Tirano
Dano Físico: 43-80
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 58, 99 For, 99 Int
Dano Elemental aumentado em 26%
scepter4
Cetro de Opala
Dano Físico: 49-73
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 60, 95 For, 131 Int
Dano Elemental aumentado em 40%
scepter5
Cetro de Platina
Dano Físico: 51-76
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 62, 113 For, 113 Int
Dano Elemental aumentado em 30%
scepter6
Cetro Vaal
Dano Físico: 37-70
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 64, 113 For, 113 Int
Dano Elemental aumentado em 32%
scepter7
Cetro Carnal
Dano Físico: 41-95
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 66, 113 For, 113 Int
Dano Elemental aumentado em 32%
scepter8
Cetro do Além
Dano Físico: 50-76
Chance de Crítico: 7.3%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 68, 104 For, 122 Int
Dano Elemental aumentado em 40%
OpalRing
Anel de Opala
Requer Nível 78
Dano Elemental aumentado em (1525)%
OpalRing
Anel de Opala
Requer Nível 2
Dano Elemental aumentado em (1216)%
Bow7
Arco Imperial
Dano Físico: 29-117
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.45
Requer Nível 66, 212 Des
Dano Elemental aumentado em (2024)% com Habilidades de Ataque
Bow7
Arco Nobre
Dano Físico: 24-94
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.45
Requer Nível 50, 161 Des
Dano Elemental aumentado em (2024)% com Habilidades de Ataque
Bow7
Arco Real
Dano Físico: 14-56
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.45
Requer Nível 28, 95 Des
Dano Elemental aumentado em (2024)% com Habilidades de Ataque
TwoHandSword7
Espada Infernal
Dano Físico: 62-129
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.35
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 67, 113 For, 113 Des
Dano Elemental aumentado em 30% com Habilidades de Ataque
RikerRinQuiver
Aljava de Flechas Primitivas
Requer Nível 66
Dano Elemental aumentado em (2030)% com Habilidades de Ataque
PrismaticSap
Tintura Prismática
Inflige Queima de Mana a cada 0.70 Segundos
8 Segundos de Recarga quando Desativado
Requer Nível 18
Dano Elemental com Armas Corpo a Corpo aumentado em (70100)%
unico /58
Auxium
Requer Nível 70
+(6080) de Escudo de Energia máximo
+(6070) de Escudo de Energia máximo
+(4555) de Mana máxima
Efeito de Resfriamento e Duração de Congelamento em você são baseados em 100% do seu Escudo de Energia
(2025)% de aumento do Dano Elemental com Habilidades de Ataque por Carga de Poder
0.2% do Dano de Ataque é Drenado como Mana por Carga de Poder
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
TheTaming
Requer Nível 30
+(810)% de todas Resistências Elementais
+(2030)% de todas Resistências Elementais
10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
Dano Elemental com Acertos e Afecções aumentado em (3040)% por cada
tipo de Afecção Elemental no Inimigo
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Illuminatis
Requer Nível 70, 99 For, 115 Int
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (220240)%
+(8090) de Vida máxima
(0.81)% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
Ganha (1020)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
25% do Dano Elemental dos Acertos recebido como Dano de Caos
(2030)% de aumento do Raio de Iluminação
Campo de Visão é baseado no Escudo de Energia em vez de na Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
VisMortis
Requer Nível 59, 160 Int
Escudo de Energia aumentado em (200220)%
+(2030) de Mana máxima
Vida máxima dos Lacaios reduzida em 20%
Lacaios causam Dano aumentado em 15%
Lacaios ganham (1520)% do Dano Elemental como Dano de Caos Extra
ChitusApex
Requer Nível 54, 112 Int
+(2030) de Força
+(2030) de Mana máxima
Experiência adquirida aumentada em 5%
+10% de todas Resistências Elementais
Dano Elemental aumentado em (1020)%
ShieldStrIntUnique7unique
Requer Nível 62, 85 For, 85 Int
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (300400)%
+10% de todas Resistências Elementais
+5% de Resistência a Gelo máxima
+6% de Chance de Bloqueio
Recupera Escudo de Energia igual a 2% da Armadura quando você Bloquear
Dano Elemental aumentado em (1020)% com Habilidades de Ataque
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
DoryanisCatalyst
Requer Nível 75, 113 For, 113 Int
Dano Elemental aumentado em 32%
Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 20
Adiciona (6585) a (100160) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (1115)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (610)%
Chance Global de Crítico aumentada em (3040)%
0.2% do Dano Elemental é Drenado como Vida
Dano Elemental aumentado em (80100)%
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
AtzirisPromise
Requer Nível 68
Ganha (58)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos durante o efeito
2% do Dano de Caos é Drenado como Vida durante o Efeito
Ganha (58)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra durante o efeito
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
PiscatorsVigil
Requer Nível 59, 188 Int
Não pode rolar Modificadores de Conjuração
Sem Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (1018)%
Chance de Crítico aumentada em (2030)%
+(340400) de Precisão
Ataques com essa Arma possuem um aumento de (100115)% de Dano Elemental
Dano com Armas Penetra 5% da Resistência Elemental
MalachaisArtifice
Requer Nível 5
Possui 1 Encaixes
Somente Encaixes Brancos
Gemas Encaixadas possuem Equilíbrio Elemental
-20% de todas Resistências Elementais
+(75100)% de Resistência a Fogo quando Encaixado com uma Gema Vermelha
+(75100)% de Resistência a Gelo quando Encaixado com uma Gema Verde
+(75100)% de Resistência a Raio quando Encaixado com uma Gema Azul
(Acertos que causam Dano Elemental removem Exposição para aqueles Elementos e infligem Exposição aos outros Elementos, aplicando -25% às Resistências)
Prismweave
Requer Nível 25
(1224)% de aumento do Dano Físico Global
Adiciona (1416) a (3032) de Dano de Fogo em Ataques
Adiciona (1012) a (2428) de Dano de Gelo em Ataques
Adiciona 1 a (6068) de Dano de Raio em Ataques
+(615)% de todas Resistências Elementais
Dano Elemental com Habilidades de Ataque aumentado em 30% durante qualquer Efeito de Frasco
Belt1
Requer Nível 1
(1224)% de aumento do Dano Físico Global
Dano Elemental aumentado em 10%
Vida Recuperada de Frascos aumentada em 30%
Mana Recuperada de Frascos aumentada em 30%
Duração do efeito do Frasco reduzida em 30%
Staff5unique
Requer Nível 18, 27 For, 27 Int
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
+2 ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas
+2 ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Gelo para Fogo nível 5
Adiciona (1015) a (2025) de Dano de Fogo
Adiciona (1015) a (2025) de Dano de Gelo
Dano Elemental aumentado em (3050)%
SurgeBinders
Requer Nível 67, 51 For, 51 Des
Armadura e Evasão aumentados em (90110)%
Dano Elemental aumentado em (47)% por Carga de Frenesi
Dano Físico aumentado em (47)% por Carga de Tolerância
Dano Mágico aumentado em (47)% por Carga de Poder
10% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar
UniqueRapier1
Requer Nível 30, 101 Des
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
+30 de Força
Dano Físico aumentado em (140160)%
+30 de Mana máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Dano Elemental aumentado em 30%
+0.2 metros ao Alcance da Arma
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica à Área de Efeito).
SarkhamsReach
Requer Nível 18, 65 Des
+(1525)% ao Multiplicador Global de Crítico
Dano Físico aumentado em (6080)%
Habilidades Ricocheteiam +2 vezes
Velocidade do Projétil aumentada em 30%
Dano Elemental aumentado em (6080)% com Habilidades de Ataque
RedGrandSpectrum
Requer Nível 20
Dano Elementao aumentado em 15% por Grande Espectro
number of stackable unique jewels [1]
Staff5unique
Requer Nível 40, 27 For, 27 Int
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
+2 ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas
+2 ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas
+2 ao Nível de Gemas Elementais Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Gelo para Fogo nível 5
Adiciona (1015) a (2025) de Dano de Fogo
Adiciona (1015) a (2025) de Dano de Gelo
Dano Elemental aumentado em (3050)%
EwarsMirage
Requer Nível 26, 89 Des
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Adiciona 1 a (4555) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (1622)%
Ataques Ricocheteiam 1 vezes adicionais quando na Mão Principal
Ataques disparam 1 projéteis adicionais quando na mão secundária
Dano Elemental aumentado em (4055)% com Habilidades de Ataque
Starforge
Requer Nível 67, 113 For, 113 Des
30% de aumento do Dano Físico Global
Dano Físico aumentado em (400450)%
Velocidade de Ataque aumentada em (58)%
+(90100) de Vida máxima
Seu Dano Físico pode Eletrizar
Efeito em Área de Ataques aumentado em 20%
Não Causa Dano Elemental
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
SolarisWand
Requer Nível 30, 119 Int
Dano Mágico aumentado em (1721)%
Ganha (1020)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
Golpes Críticos não causam Dano
Dano Mágico aumentado em 200% caso você tenha causado um Acerto Crítico nos últimos 8 segundos
SolarisLunarisStaff
Requer Nível 64, 113 For, 113 Int
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
+(2030)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (6080)%
Ganha (1020)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
+1% ao Multiplicador de Acerto Crítico por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano dos Ataques
+60% de Multiplicador de Crítico se você causou um Golpe Não Crítico Recentemente
Dano Mágico aumentado em (120150)% se você causou um Golpe Crítico Recentemente
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
PaleCouncilHelmet
Requer Nível 69, 154 Int
Ativa Olhar Vazio nível 10 quando você usar uma Habilidade
Escudo de Energia aumentado em (150180)%
+(5080) de Mana máxima
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 50%
Ganha (58)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
StringAxe
Requer Nível 66, 140 For, 86 Des
Adiciona (310350) a (460500) de Dano de Gelo
Velocidade de Movimento aumentada em 15% se voc6e Clamou Recentemente
Dano Elemental aumentada em 150% se você Clamou Recentemente
Clamores Empurram e Interrompem Inimigos em uma pequena Área
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
YokeOfSuffering
Requer Nível 70
+(1016) de todos Atributos
+(1020)% de Resistência a Fogo
+(1020)% de Resistência a Gelo
+(2040)% de Resistência a Raio
Duração de Afecções em Inimigos reduzida em 30%
(510)% de chance de Eletrizar
Inimigos sofrem Dano aumentado em (510)% por cada tipo de Afecção que você infligiu neles
Seu Dano Elemental pode Eletrizar
(Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
ElderSceptre
Requer Nível 68, 104 For, 122 Int
Dano Elemental aumentado em 40%
Dano Físico aumentado em (180220)%
Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
Chance de Crítico aumentada em (80100)%
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Você ganha Sobrecarga Elemental por 8 segundos a cada 16 segundos
Você tem Técnica Resoluta enquanto você não tiver Sobrecarga Elemental
Dano Físico aumentado em 100% enquanto você possuir Técnica Resoluta
(Habilidades que causaram um Golpe Crítico nos últimos 8 segundos causam 40% mais Dano Elemental com Acertos e Afecções. Seus Golpes Críticos não causam Dano extra. Afecções nunca contam como sendo de um Golpe Crítico)
(Seus acertos não podem ser Evadidos. Nunca causa Golpes Críticos)
Windscream
Requer Nível 60, 61 For
Armadura aumentada em (200250)%
+(1015)% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Dano Elemental aumentado em (1020)%
Você pode aplicar uma Maldição adicional
Efeito em Área de Habilidades Feitiço aumentada em 60%
Loreweave
Requer Nível 64, 90 For, 105 Int
Possui 6 Encaixes
+(824) de todos Atributos
Adiciona (410) a (1436) de Dano Físico em Ataques
Chance Global de Crítico aumentada em (2060)%
+(1550) de Escudo de Energia máximo
+(2060) de Vida máxima
+(2050) de Mana máxima
Raridade de Itens encontrados aumentada em (630)%
Dano Elemental aumentado em (1550)%
Suas Resistências Máximas são (7678)%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Starforge
Requer Nível 67, 113 For, 113 Des
Dano Elemental aumentado em 30% com Habilidades de Ataque
Velocidade de Ataque aumentada em (58)%
+(90100) de Vida máxima
Seu Dano Elemental pode Eletrizar
Recebe 700% do Dano Físico de Arma como Dano Extra de um Elemento
Efeito em Área de Ataques aumentado em 20%
Não Causa Dano Não Elemental
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
ElementalHitCold
Requer Nível 20
Dano Elemental aumentado em (1015)%
Com um total de 40 de Força e Inteligência no Raio, Habilidades Prismáticas causam 50% menos Dano de Gelo
Com um total de 40 de Força e Inteligência no Raio, Habilidades Prismáticas não podem escolher Gelo
ElementalHitCold
Requer Nível 20
Dano Elemental aumentado em (1015)%
Com um total de 40 de Destreza e Força no Raio, Habilidades Prismáticas causam 50% menos Dano de Raio
Com um total de 40 de Destreza e Força no Raio, Habilidades Prismáticas não podem escolher Raio
ElementalHitCold
Requer Nível 20
Dano Elemental aumentado em (1015)%
Com um total de 40 de Destreza no Raio, Habilidades Prismáticas causam 50% menos Dano de Fogo
Com um total de 40 de Destreza no Raio, Habilidades Prismáticas não podem escolher Fogo
ExplorersVisionFire
Requer Nível 59, 122 Int
Escudo de Energia aumentado em (240280)%
+(3040)% de Resistência a Fogo
Dano Elemental aumentado em (3040)%
(2550)% de chance de Causticar Inimigos
Não Pode aplicar Incendiar
(Inimigos Causticados têm suas Resistências reduzidas em até 30%, baseado no Dano de Fogo do Acerto, por 4 segundos.
ExplorersVisionCold
Requer Nível 59, 122 Int
Escudo de Energia aumentado em (240280)%
+(3040)% de Resistência a Gelo
Dano Elemental aumentado em (3040)%
(2550)% de chance de infligir Fragilidade
Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento
(Acertos possuem até +6% de Chance de Acerto Crítico contra Inimigos Frágeis, baseado no Dano de Gelo do Acerto que causou a Fragilidade, por 4 segundos).
ExplorersVisionLightning
Requer Nível 59, 122 Int
Escudo de Energia aumentado em (240280)%
+(3040)% de Resistência a Raio
Dano Elemental aumentado em (3040)%
(2550)% de Chance de Exaurir Inimigos
Não Pode aplicar Eletrizar
(Inimigos Desnorteados causam até 20% menos Dano, baseado na quantidade de Dano de Raio do Acerto, por 4 segundos)
SceptreOfMemories
Requer Nível 68, 104 For, 122 Int
[One to three random synthesis implicit modifiers]
Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em (60120)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (1520)%
Dano elemental aumentado em (68)% por 1% de resistência a dano de fogo, frio ou elétrico acima de 75%
(Modificadores Implícitos são aqueles que vêm do tipo do item ao invés de suas propriedades aleatórias)
MantleOfDismantling
Requer Nível 65, 107 Des, 90 Int
Ativa Vislumbre da Eternidade Nível 20 quando Acertado
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100150)%
+(70100) de Vida máxima
+(1723)% de Resistência a Caos
Receba (35)% do Dano Elemental como Dano de Caos Extra por Item Remodelado Equipado
Acertos ignoram a Resistência a Caos do Monstro Inimigo caso todos os Itens Equipados sejam Itens Remodelados
Fractalthoughts
Requer Nível 62, 79 Des, 72 Int
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140180)%
+(2540)% de Multiplicador de Acerto Crítico caso a Destreza seja maior do que Inteligência
Destreza aumentada em 15% caso a Força seja maior do que a Inteligência
Dano Elemental aumentado em 1% por cada 10 de Destreza
+2 à Vida Máxima por cada 10 de Inteligência
ColdIronPoint
Requer Nível 62, 95 Des, 131 Int
Chance Global de Crítico aumentada em (4045)%
+3 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias Físicas
Não Causa Dano Elemental
DecayingGrip
Requer Nível 45, 35 Des, 35 Int
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100150)%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (57)%
(2025)% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar
Inimigos sofrem Dano Elemental dos seus Acertos aumentado em 4%
por cada Definhamento que tenha infligido neles
Seus Acertos não podem Penetrar ou ignorar Resistências Elementais
(Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infligido até 15 vezes)
Loreweave
Requer Nível 64, 90 For, 105 Int
Possui 6 Encaixes
+(824) de todos Atributos
Adiciona (410) a (1436) de Dano Físico em Ataques
Chance Global de Crítico aumentada em (120160)%
+(150200) de Escudo de Energia máximo
+(120160) de Vida máxima
+(120160) de Mana máxima
Raridade de Itens encontrados aumentada em (630)%
Dano Elemental aumentado em (1550)%
Suas Resistências Máximas são (7072)%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
MindBlockMask
Requer Nível 35, 40 Des, 40 Int
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (350400)%
+5% de Chance de Bloquear o Dano Mágico por Carga de Poder
Dano Elemental aumentado em (35)% por Carga de Poder
Ganha uma carga de Poder por Segundo se não perdeu Cargas de Poder Recentemente
Perde todas as Cargas de Poder ao Bloquear
Prismweave
Requer Nível 25
(1224)% de aumento do Dano Físico Global
Adiciona (1416) a (3032) de Dano de Fogo a Magias
Adiciona (1012) a (2428) de Dano de Gelo a Magias
Adiciona 1 a (6068) de Dano de Raio a Magias
+(615)% de todas Resistências Elementais
Dano Elemental aumentado em 30% durante qualquer Efeito de Frasco
SolarisLunarisStaff
Requer Nível 64, 113 For, 113 Int
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
+(2030)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Chance de Crítico aumentada em (4050)%
Ganha (1020)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
+1% ao Multiplicador de Acerto Crítico por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano dos Ataques
+60% de Multiplicador de Crítico se você causou um Golpe Não Crítico Recentemente
(120150)% de aumento do Dano Elemental se você causou um Acerto Crítico Recentemente
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
SceptreOfMemories
Requer Nível 68, 104 For, 122 Int
Dano Elemental aumentado em 40%
Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em (60120)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (1520)%
Dano elemental aumentado em (1015)% por 1% de resistência a
dano de fogo, frio ou elétrico faltante, até 450%
(Modificadores Implícitos são aqueles que vêm do tipo do item ao invés de suas propriedades aleatórias)
(Resistência Faltando é a quantidade que sua Resistência está abaixo do máximo)
HeartoftheElements
Requer Nível 62, 96 Des, 96 Int
+(3040) de Inteligência
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (120200)%
+(1020)% de todas Resistências Elementais
(1025)% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
Dano Elemental Causado por você com Acertos é Resistido pela Resistência Elemental mais baixa ao invés
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
DischargeThresholdJewel
Requer Nível 20
Dano Elemental aumentado em (710)%
Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Descarga tem 60% menos Efeito em Área
Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, a Recarga da Descarga é de 250 ms
Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Descarga causa 60% menos Dano
ThoughtMotion1
Requer Nível 3, 11 Des, 11 Int
Concede 3 de Vida por Inimigo Acertado
Adiciona 1 a (56) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
Adiciona 1 a 5 de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Inteligência
Dano Elemental aumentado em (2025)% com Habilidades de Ataque
ElderSceptre
Requer Nível 4, 22 For, 22 Int
Dano Elemental aumentado em 12%
Dano Físico aumentado em (5090)%
Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
Chance de Crítico aumentada em (80100)%
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Você ganha Sobrecarga Elemental por 8 segundos a cada 16 segundos
Você tem Técnica Resoluta enquanto você não tiver Sobrecarga Elemental
Dano Físico aumentado em 100% enquanto você possuir Técnica Resoluta
(Habilidades que causaram um Golpe Crítico nos últimos 8 segundos causam 40% mais Dano Elemental com Acertos e Afecções. Seus Golpes Críticos não causam Dano extra. Afecções nunca contam como sendo de um Golpe Crítico)
(Seus acertos não podem ser Evadidos. Nunca causa Golpes Críticos)
Prismweave
Requer Nível 3
(1224)% de aumento do Dano Físico Global
Adiciona 2 a 3 de Dano de Fogo em Ataques
Adiciona 1 a 3 de Dano de Gelo em Ataques
Adiciona 1 a 5 de Dano de Raio em Ataques
+(615)% de todas Resistências Elementais
Dano Elemental com Habilidades de Ataque aumentado em 15% durante qualquer Efeito de Frasco
Dano Elemental aumentado em 10% com Habilidades de Ataque
AnwensAmulet
Requer Nível 52
+(1624) de Força e Inteligência
+(4070) de Mana máxima
(-1313)% de Resistência a Caos
-5% de todas Resistências máximas
Ganha Redução de Dano Elemental adicional igual a metade da sua Resistência a Caos
Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder é 0
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
CosmicForge
Requer Nível 67, 113 For, 113 Des
Dano de Caos aumentado em 30%
Adiciona (600650) a (750800) de Dano de Caos
Velocidade de Ataque reduzida em (-1616)%
(-200200) de Vida máxima
Seu Dano de Caos pode Eletrizar
Efeito em Área de Ataques reduzido em (-4040)%
Não Causa Dano Físico ou Elemental
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
WilmasRequital
Requer Nível 59, 122 Int
+(300500) de Precisão
Escudo de Energia aumentado em (200250)%
Dano Elemental aumentado em (2030)% com Habilidades de Ataque
Aumentos e Reduções à Velocidade de Conjuração se aplicam à Velocidade de Ataque
Vínculo Ancestral
(Você próprio não pode causar Dano com Habilidades. Pode ter até 1 Totem adicional convocado por vez)
SanctumSpecialUniqueRing
Requer Nível 52
+(1723)% de Resistência a Caos
Todo o Dano Elemental é Convertido para Dano de Caos
Resistência a Caos dos Inimigos Próximos é 0
(Qualquer Dano Elemental não Convertido por outros efeitos é Convertido por este)
AfflictionShield
Requer Nível 39, 52 For, 52 Des
Recuperação de Bloqueio aumentada em 180%
Armadura e Evasão aumentados em (100150)%
+15% de Chance de Bloqueio
Você sofre 100% do Dano Elemental de Acertos Bloqueados
40% do Dano Elemental de Acertos é sofrido como Dano Físico
WillfulIgnorance
Requer Nível 78, 116 For, 116 Int
Armadura aumentada em (350650)%
(-50-40)% de todas Resistências Elementais
+(1329)% de Resistência a Caos
(1530)% do Dano Elemental de Acertos é sofrido como Dano Físico
Dano físico dos inimigos que atingem você é Azarado
(Coisas Azaradas são calculadas duas vezes e o pior resultado é usado)
DeepwaterRing
Requer Nível 1
DeepwaterRing
Requer Nível 30
+(810)% de todas Resistências Elementais
+(2734)% de todas Resistências Elementais
Dano Elemental aumentado em (3060)%
Gemas encaixadas no seu elmo recebem reforço de (1164) nível 20
Gemas encaixadas no seu elmo recebem reforço de (1164) nível 20
Passive /12
+8% de todas Resistências Elementais
Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em 24%
Dano Elemental aumentado em 24% com Habilidades de Ataque
+12% de todas Resistências Elementais
Dano Elemental aumentado em 24%
10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Precisão com Maças e Cetros aumentada em 10%
Dano Elemental com Maças e Cetros aumentado em 30%
Dano com Armas Penetra 5% da Resistência Elemental
Acertos que causam Dano Elemental removem a Exposição àqueles Elementos e infligem Exposição aos outros Elementos
Exposições infligidas desta forma aplicam -25% de Resistências
Velocidade de Ataque com Varinhas aumentada em 6%
Dano Elemental com Varinhas aumentado em 24%
Dano com Armas Penetra 5% da Resistência Elemental
Dano Elemental aumentado em 30%
10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 30%
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Dano de Gelo aumentado em 25%
Dano de Raio aumentado em 25%
Inimigos Eletrizados ou Congelados por você sofrem Dano Elemental aumentado em 5%
Duração de Afecções Elementais em Inimigos aumentada em 20%
Dano Elemental aumentado em 20%
Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 20%
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
Habilidades que causaram um Golpe Crítico nos últimos 8 segundos causam 40% mais Dano Elemental com Acertos e Afecções
Seus Golpes Críticos não causam Dano extra
Afecções nunca contam como sendo de um Golpe Crítico
Dano Elemental aumentado em 25% durante qualquer Efeito de Frasco
Dano Elemental aumentado em 25% com Habilidades de Ataque
Óleos: Sépia, Cerceta, Negro
Dano Elemental aumentado em 50%
Dano Elemental com Cajados aumentado em 30%
Dano com Armas Penetra 5% da Resistência Elemental
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Ascendancy Passive /6
Ascensão: Destruidor
Personagem: Marauder
1% de Redução do Dano Elemental adicional por Carga de Tolerância
1% de Redução de Dano Físico adicional por Carga de Tolerância
Ascensão: Protetora
Personagem: Caçadora
Concede a Habilidade Avatar Liberto Nível 20
Ganhe 1 de Fúria Liberta quando você infligir uma Afecção Elemental com um Acerto em um Inimigo, não mais que uma vez a cada 0.2 segundos por cada tipo de Afecção
Não pode ganhar Fúria Liberta enquanto Liberto
Seus Acertos sempre infligem Congelamento, Eletrização e Incêndio enquanto Liberto
100% mais Dano Elemental enquanto Liberto
(Avatar Liberto requer 100 de Fúria Liberta para ser usado e faz com que você se torne Liberto por 10 segundos, o que não tem efeitos além dos listados aqui)
Ascensão: Elementalista
Personagem: Bruxa
Golens Convocados são Imunes ao Dano Elemental
+2 ao número máximo de Golens
Golens Convocados são Reconvocados 4 segundos após serem Mortos
Ascensão: Elementalista
Personagem: Bruxa
Ganha Convergência ao Acertar um Inimigo Único, não mais do que uma vez a cada 8 segundos
Área de Efeito aumentada em 60% enquanto você não possuir Convergência
(Convergência concede 30% mais Dano Elemental e dura 4 segundos)
Ascensão: Inquisidor
Personagem: Templário
Raio: 60
Inimigos próximos causam 8% menos Dano Elemental
Inimigos próximos Sofrem 16% de Dano Elemental aumentado
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
Raio: 60
25% de chance de Ativar Convocar Relíquia Elemental Nível 20 quando você ou um Aliado próximo Matar um Inimigo, ou Acertar um Inimigo Raro ou Único
(Convoca uma Relíquia de um elemento aleatório que fica próxima a você. Dependendo do elemento escolhido, o lacaio relíquia terá uma aura Cólera, Ódio ou Ira. Estas relíquias explodem quando morrem, causando dano elemental aos inimigos ao seu redor. Se você já possuir uma relíquia do elemento escolhido, sua duração será atualizada ao invés que uma nova seja convocada)
Joia de Grupo Passive /10
10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar enquanto afetado por um Arauto
Dano Elemental aumentado em 25% enquanto afetado por um Arauto
10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
Dano Elemental aumentado em 30% com Habilidades de Ataque
Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 15%
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Dano Elemental aumentado em 15%
Habilidades de Gelo têm chance de 25% de aplicar Exposição a Gelo ao Acertar
Habilidades de Fogo têm chance de 25% de aplicar Exposição a Fogo ao Acertar
Habilidades de Raio têm chance de 25% de aplicar Exposição a Raio ao Acertar
(Exposição ao Gelo aplica -10% de Resistência a Gelo por 4 segundos)
(Exposição ao Fogo aplica -10% de Resistência a Fogo por 4 segundos)
(Exposição a Raio aplica -10% de Resistência a Raio por 4 segundos)
Dano Elemental aumentado em 25%
10% de chance de Cegar Inimigos próximos ao usar uma Habilidade Elemental
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
0.2% do Dano Elemental é Drenado como Vida
Dano Elemental aumentado em 25%
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Dano Elemental aumentado em 20%
Regeneração de Mana aumentada em 30% se você Congelou um Inimigo Recentemente
Regeneração de Mana aumentada em 30% se você Eletrizou um Inimigo Recentemente
Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 10%
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+10% de todas Resistências Elementais
Dano Elemental reduzido em 35%
Dano Físico aumentado em 35%
+10% de todas Resistências Elementais
Dano Elemental aumentado em 30%
Dano Elemental aumentado em 15% caso você tenha Resfriado um Inimigo Recentemente
Dano Elemental aumentado em 20% caso você tenha Incendiado um Inimigo Recentemente
Dano Elemental aumentado em 25% caso você tenha Eletrizado um Inimigo Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Área de Efeito aumentada em 6%
Dano Elemental aumentado em 20%
Joia Atemporal Passive /1
Dano Elemental aumentado em 15%
Dano ignora 8% das resistências elementais enquanto você tiver Salvaguarda Intacta
Joia Atemporal Passive Additions /1
FactionCategoryExibir Descrições CompletasCode
MarakethNotável
Dano Elemental aumentado em 20%maraketh_notable_add_elemental_damage
Elevated modifier List /4
NameLvModsElevated Mods
da Remodelação85Inimigos Próximos sofrem Dano Elemental aumentado em 6%
Group: 3262
Inimigos Próximos sofrem Dano Elemental aumentado em 9%
do Senhor da Guerra68Dano Elemental aumentado em (1214)%
Group: 125
Dano Elemental aumentado em (1518)%
do Senhor da Guerra70Dano Elemental aumentado em (1518)%
Group: 125
Dano Elemental aumentado em (1922)%
do Senhor da Guerra75Dano Elemental aumentado em (1922)%
Group: 125
Dano Elemental aumentado em (1922)%
Dano penetra (23)% das Resistências Elementais do Inimigo
Dano Elemental
Dano Elemental aumentado em 10%
Elemental Damage
Dano Elemental Attr /3
NomeExibir Descrições Completas
IDelemental_damage346
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PassiveSkillsHash60704
Dano Elemental
Dano Elemental aumentado em 10%
Elemental Damage
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NomeExibir Descrições Completas
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Dano Elemental
Dano Elemental aumentado em 12%
Elemental Damage
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NomeExibir Descrições Completas
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PassiveSkillsHash38807
Dano Elemental
Dano Elemental aumentado em 10%
Elemental Damage
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NomeExibir Descrições Completas
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Dano Elemental
Dano Elemental aumentado em 10%
Elemental Damage
Dano Elemental Attr /4
NomeExibir Descrições Completas
IDelemental_damage1644
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PassiveSkillsHash4184
TagsisUsed: true

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Elemental damage

Elemental Damage refers to fire damage, cold damage, and lightning damage collectively. Passives or items which refer to elemental Damage or elemental resistance will affect all 3 of these Damage Types or Resistances.


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