Aljava de Flechas Primitivas
Aljava
Requer Nível 66
Dano Elemental aumentado em (20–30)% com Habilidades de Ataque
Primal Arrow Quiver
Aljava de Flechas Primitivas QuiverNew13 /10
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe Ampliador · Mágico: 1xOrbe da Alteração · Raro: 1xOrbe do Caos · Único: 5xOrbe do Caos |
DropLevel | 66 |
BaseType | Primal Arrow Quiver |
BaseType | Aljava de Flechas Primitivas |
Class | Aljavas |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Quivers/QuiverNew13 |
Tags | quiver |
Icon | Art/2DItems/Quivers/RikerRinQuiver |
Reference | Community Wiki |
Dano Elemental aumentado em (20–30)% com Habilidades de Ataque
Family | IncreasedWeaponElementalDamagePercent |
---|---|
Domains | Item (1) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 83 (Effective: 66) |
Stats | |
Craft Tags | elemental_damage damage elemental attack |
Único /2
Dano Elemental aumentado em (20–30)% com Habilidades de Ataque
Consome uma Carga do Vazio para Ativar Tiro do Vazio Nível 20 ao disparar Flechas com uma Habilidade não Ativada
Adiciona (30–40) a (80–100) de Dano de Gelo em Ataques
+(80–120) de Escudo de Energia máximo
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Ganha (20–40) de Mana por Inimigo Morto
Velocidade do Projétil aumentada em 30%
5 ao Máximo de Cargas do Vazio
Recebe uma Carga do Vácuo a cada 0.5 segundos
Adiciona (30–40) a (80–100) de Dano de Gelo em Ataques
+(80–120) de Escudo de Energia máximo
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Ganha (20–40) de Mana por Inimigo Morto
Velocidade do Projétil aumentada em 30%
5 ao Máximo de Cargas do Vazio
Recebe uma Carga do Vácuo a cada 0.5 segundos
Dano Elemental aumentado em (20–30)% com Habilidades de Ataque
+(15–25)% de Resistência a Fogo
+(15–25)% de Resistência a Gelo
+(15–25)% de Resistência a Raio
Adiciona 1 a 2 de Dano de Gelo aos Ataques por cada 10 de Destreza
Adiciona 1 a 2 de Dano de Fogo aos Ataques por 10 de Força
Adiciona a 3 de Dano de Raio aos Ataques por cada 10 de Inteligência
+(15–25)% de Resistência a Gelo
+(15–25)% de Resistência a Raio
Adiciona 1 a 2 de Dano de Gelo aos Ataques por cada 10 de Destreza
Adiciona 1 a 2 de Dano de Fogo aos Ataques por 10 de Força
Adiciona a 3 de Dano de Raio aos Ataques por cada 10 de Inteligência