Cetro do Além
Cetros
Dano Físico: 50-76
Chance de Crítico: 7.3%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 68, 104 For, 122 Int
Dano Elemental aumentado em 40%
Void Sceptre
Cetro do Além Sceptre22 /9
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| DropLevel | 68 |
| BaseType | Void Sceptre |
| BaseType | Cetro do Além |
| Class | Cetros |
| Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
| Type | Metadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/Sceptre22 |
| Tags | sceptre, top_tier_base_item_type, sceptre, one_hand_weapon, onehand, weapon |
| Icon | Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Scepters/scepter8 |
| Reference | Community Wiki |
Dano Elemental aumentado em 40%
| Family | ElementalDamagePercent |
|---|---|
| Domains | Item (1) |
| GenerationType | unico (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | elemental_damage Dano Elemental |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, weapon, onehand, sceptre, one_hand_weapon |
| client.RenderItem | , , |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | Weapon |
| AttributeRequirements.strength_requirement | 100 |
| AttributeRequirements.dexterity_requirement | 0 |
| AttributeRequirements.intelligence_requirement | 0 |
| Weapon.minimum_attack_distance | 0 |
| Weapon.maximum_attack_distance | 3 |
| Weapon.minimum_damage | 5 |
| Weapon.maximum_damage | 10 |
| Weapon.weapon_speed | 833 |
| Weapon.critical_chance | 500 |
| Weapon.accuracy_rating | 20 |
| Weapon.weapon_class | Sceptre |
| Quality.max_quality | 20 |
| Sockets.socket_info | 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5 |
unico /4
Requer Nível 68, 104 For, 122 Int
Dano Elemental aumentado em 40%
Número máximo de Zumbis Erguidos reduzido em 50%
Zumbis Erguidos tem +5000 de Vida máxima
Zumbis Erguidos tem +(25—30)% de Todas as Resistências
Tamanho do Zumbi aumentado em 25%
Inimigos Mortos pelos Acertos de Zumbis Explodem, causando 50% de suas Vidas como Dano de Fogo
Zumbis causam (100—125)% mais Dano Físico
Requer Nível 68, 104 For, 122 Int
Dano Elemental aumentado em 40%
Dano Físico aumentado em (180—220)%
Velocidade de Ataque aumentada em (10—15)%
Chance de Crítico aumentada em (80—100)%
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Você ganha Sobrecarga Elemental por 8 segundos a cada 16 segundos
Você tem Técnica Resoluta enquanto você não tiver Sobrecarga Elemental
Dano Físico aumentado em 100% enquanto você possuir Técnica Resoluta
(Habilidades que causaram um Golpe Crítico nos últimos 8 segundos causam 40% mais Dano Elemental com Acertos e Afecções. Seus Golpes Críticos não causam Dano extra. Afecções nunca contam como sendo de um Golpe Crítico)
(Seus acertos não podem ser Evadidos. Nunca causa Golpes Críticos)
Requer Nível 68, 104 For, 122 Int
[One to three random synthesis implicit modifiers]
Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em (60—120)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (15—20)%
Dano elemental aumentado em (6—8)% por 1% de resistência a dano de fogo, frio ou elétrico acima de 75%
(Modificadores Implícitos são aqueles que vêm do tipo do item ao invés de suas propriedades aleatórias)
Requer Nível 68, 104 For, 122 Int
Dano Elemental aumentado em 40%
Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em (60—120)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (15—20)%
Dano elemental aumentado em (10—15)% por 1% de resistência a
dano de fogo, frio ou elétrico faltante, até 450%
dano de fogo, frio ou elétrico faltante, até 450%
(Modificadores Implícitos são aqueles que vêm do tipo do item ao invés de suas propriedades aleatórias)
(Resistência Faltando é a quantidade que sua Resistência está abaixo do máximo)
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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