Void Sceptre
กระบองมือเดียว
ความเสียหายกายภาพ: 50-76
โอกาสคริติคอล: 7.3%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 68, 104 Str, 122 Int
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 40%
Void Sceptre Sceptre22 /9
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
CostiLvl 1: Normal: 3xOrb of Transmutation · เมจิก: 4xOrb of Alteration · แรร์: 3xChaos Orb · ยูนิค: 8xChaos Orb
DropLevel 68
BaseType Void Sceptre
Class คทา
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/Sceptre22
Tagssceptre, top_tier_base_item_type, sceptre, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Scepters/scepter8
ReferenceCommunity Wiki
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 40%
FamilyElementalDamagePercent
Domainsไอเทม (1)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • elemental damage +% Min: 40 Max: 40 Global
  • Craft Tagselemental_damage ความเสียหาย ธาตุ
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, onehand, sceptre, one_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classSceptre
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    ยูนิค /4
    เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 40%
    ลดจำนวนสูงสุดของ ซอมบี้ที่ปลุก 50%
    ซอมบี้ที่ปลุก มีพลังชีวิตสูงสุด +5000
    ซอมบี้ที่ปลุก มีค่าต้านทาน ทุกชนิด +(25–30)%
    เพิ่มขนาดของ ซอมบี้ที่ปลุก 25%
    ศัตรูที่ถูกสังหาร จากการปะทะของซอมบี้จะระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 50% ของ พลังชีวิตของมัน
    ซอมบี้ที่ปลุก สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น อีก (100–125)%
    เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 40%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (180–220)%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
    เพิ่มโอกาสคริติคอล (80–100)%
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
    ทุก 16 วินาที คุณได้รับ Elemental Overload 8 วินาที
    คุณมี Resolute Technique ขณะที่คุณไม่มี Elemental Overload
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 100% ขณะที่คุณมี Resolute Technique
    (สกิลที่คริติคอลใน 8 วินาทีที่ผ่านมา จะสร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ธาตุ เพิ่มขึ้น อีก 40%, คริติคอลของคุณจะไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม และ สถานะเจ็บป่วย จะไม่นับว่าเกิดขึ้นจากคริติคอลไม่ว่าด้วยกรณีใดๆ)
    (การปะทะของคุณไม่สามารถหลบหลีกได้ แต่คุณไม่สามารถคริติคอล)
    [One to three random synthesis implicit modifiers]
    เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง (60–120)%
    เพิ่มความเร็วในการร่าย (15–20)%
    เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (5–10)% ต่อค่าต้านทาน ไฟ, น้ำแข็ง หรือ สายฟ้า 1% ที่สูงกว่า 75%
    (ม็อดแฝง คือม็อดที่มาจากชนิดของไอเทม แทนที่จะเป็นม็อดแบบสุ่ม)
    เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 40%
    เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง (60–120)%
    เพิ่มความเร็วในการร่าย (15–20)%
    เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (10–15)% ต่อค่าต้านทาน ไฟ, น้ำแข็ง หรือ สายฟ้า 1% ที่หายไป สูงสุด 450%
    (ม็อดแฝง คือม็อดที่มาจากชนิดของไอเทม แทนที่จะเป็นม็อดแบบสุ่ม)
    (ค่าต้านทานที่ขาด คือจำนวนค่าต้านทานที่ต่ำกว่าค่าต้านทานสูงสุดของคุณ)
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.