Cetro del vacío
Cetros
Daño físico: 50-76
Probabilidad de golpe crítico: 7.3%
Ataques por segundo: 1.25
Alcance de arma: 1.1 metros
Requiere Nivel 68, 104 Fue, 122 Int
Daño elemental aumentado un 40%
Void Sceptre
Cetro del vacío Sceptre22 /9
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| DropLevel | 68 |
| BaseType | Void Sceptre |
| BaseType | Cetro del vacío |
| Class | Cetros |
| Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
| Type | Metadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/Sceptre22 |
| Tags | sceptre, top_tier_base_item_type, sceptre, one_hand_weapon, onehand, weapon |
| Icon | Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Scepters/scepter8 |
| Reference | Community Wiki |
Daño elemental aumentado un 40%
| Family | ElementalDamagePercent |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | Únicos (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | elemental_damage Daño Elemental |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, weapon, onehand, sceptre, one_hand_weapon |
| client.RenderItem | , , |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | Weapon |
| AttributeRequirements.strength_requirement | 100 |
| AttributeRequirements.dexterity_requirement | 0 |
| AttributeRequirements.intelligence_requirement | 0 |
| Weapon.minimum_attack_distance | 0 |
| Weapon.maximum_attack_distance | 3 |
| Weapon.minimum_damage | 5 |
| Weapon.maximum_damage | 10 |
| Weapon.weapon_speed | 833 |
| Weapon.critical_chance | 500 |
| Weapon.accuracy_rating | 20 |
| Weapon.weapon_class | Sceptre |
| Quality.max_quality | 20 |
| Sockets.socket_info | 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5 |
Únicos /4
Requiere Nivel 68, 104 Fue, 122 Int
Daño elemental aumentado un 40%
Cantidad máxima de zombis levantados reducida un 50%
Los zombis levantados tienen +5000 a la vida máxima
Los zombis levantados tienen +(25—30)% a todas las resistencias
Tamaño de los Zombis aumentado un 25%
Los enemigos que mueren por golpes de zombis explotan e infligen un 50% de su vida como daño de fuego
Los zombis infligen un (100—125)% más de daño físico
Requiere Nivel 68, 104 Fue, 122 Int
Daño elemental aumentado un 40%
Daño físico aumentado un (180—220)%
Velocidad de ataque aumentada un (10—15)%
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (80—100)%
El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo
Cada 16 segundos ganas Sobrecarga Elemental durante 8 segundos
Tienes Técnica Resuelta mientras no tengas Sobrecarga Elemental
Daño físico aumentado un 100% mientras tengas Técnica resuelta
(Las habilidades que han infligido un golpe crítico en los últimos 8 segundos infligen un 40% más de daño elemental con golpes y estados alterados. Tus golpes críticos no infligen daño extra. Los estados alterados nunca cuentan como provenientes de golpes críticos)
(Tus golpes no se pueden evadir. Nunca infliges golpes críticos)
Requiere Nivel 68, 104 Fue, 122 Int
[One to three random synthesis implicit modifiers]
Las magnitudes de los modificadores implícitos están aumentadas un (60—120)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15—20)%
Daño elemental aumentado un (6—8)% por cada 1% de resistencia de fuego, hielo o rayo por encima del 75%
(Los modificadores implícitos son aquellos que provienen del tipo del objeto, y no de sus propiedades aleatorias)
Requiere Nivel 68, 104 Fue, 122 Int
Daño elemental aumentado un 40%
Las magnitudes de los modificadores implícitos están aumentadas un (60—120)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15—20)%
Daño elemental aumentado un (10—15)% por cada 1% faltante
de resistencia al fuego, hielo o rayo, hasta un máximo de 450%
de resistencia al fuego, hielo o rayo, hasta un máximo de 450%
(Los modificadores implícitos son aquellos que provienen del tipo del objeto, y no de sus propiedades aleatorias)
(La resistencia faltante es la cantidad de resistencia que te falta para llegar al máximo)
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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