Rito de tormenta
Hechizo, AdE, Canalización, Rayo, Duración
Nivel: 1–20
Coste de maná: 3–5
Tiempo de lanzamiento: 0.12 s
Daño de golpe crítico: 6%
Efectividad del daño agregado: 110%Requiere Nivel 28Canaliza para esparcir las runas por el suelo en forma de patrón creciente. Las runas se desvanecen después de un tiempo, o se eliminan inmediatamente e infligen daño en un área circular cuando son detonadas por Explosión rúnica. Los enemigos que se encuentren parados sobre las runas estarán entumecidos, lo que reducirá su velocidad de movimiento.La duración base es de 12 segundos
Inflige (36–306) a (108–919) de Daño de Rayo
Las runas se pueden mejorar 3 veces
Las runas infligen un 100% más de daño con golpes y achaques por cada vez que las hayas mejorado
Velocidad de Movimiento reducida un 50%
Una runa se mejora por cada (5–24) de maná gastado
Las runas tienen un 30% más de área de efecto por cada vez que hayan sido mejoradas
Efectos adicionales de la calidad:
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (0–10)%Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Nivel: 1–20
Coste de maná: 3–5
Tiempo de lanzamiento: 0.12 s
Daño de golpe crítico: 6%
Efectividad del daño agregado: 110%Requiere Nivel 28Canaliza para esparcir las runas por el suelo en forma de patrón creciente. Las runas se desvanecen después de un tiempo, o se eliminan inmediatamente e infligen daño en un área circular cuando son detonadas por Explosión rúnica. Los enemigos que se encuentren parados sobre las runas estarán entumecidos, lo que reducirá su velocidad de movimiento.La duración base es de 12 segundos
Inflige (36–306) a (108–919) de Daño de Rayo
Las runas se pueden mejorar 3 veces
Las runas infligen un 100% más de daño con golpes y achaques por cada vez que las hayas mejorado
Velocidad de Movimiento reducida un 50%
Una runa se mejora por cada (5–24) de maná gastado
Las runas tienen un 30% más de área de efecto por cada vez que hayan sido mejoradas
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (0–10)%Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.


Stormbind
Rito de tormenta
![]() | Stormbind |
---|---|
DropLevel | 28 |
BaseType | Rito de tormenta |
Class | Gemas de Habilidades Activas |
Cost | ![]() |
TargetTypes | Ground |
Type | Hechizo, Area, Hit, AreaSpell, Channelled, LightningSkill, SkillCanTotem, Duración |
IsActiveSkill | 1 |
DefaultTxt | skill_stat_descriptions |
GrantedEffectsID | 8250 |
Gema con calidad /4
Gema con calidad /4
Type | Stats | Weight |
---|---|---|
{Superior | Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (0–10)% | 50 |
anómala | Efecto de Electrocución aumentado un (0–20)% | 100 |
divergente | Las runas tienen su área de efecto aumentada un (0–10)% por cada vez que hayan sido mejoradas | 100 |
fantasmal | (0–20)% más de daño Las runas infligen un (-60–0)% más de daño con golpes y achaques por cada vez que las hayas mejorado | 100 |
Quest /2
Quest /2
Act | Misión completa | NPC | Personaje |
---|---|---|---|
3 | Amputa la mano derecha | Quest Reward | Bruja Templario |
Clarissa | Bruja Templario Sombra Heredera |
Implicit |
---|
is_area_damage [1] base_skill_show_average_damage_instead_of_dps [1] skill_can_add_multiple_charges_per_action [1] |
Las runas se pueden mejorar 3 veces Las runas infligen un 100% más de daño con golpes y achaques por cada vez que las hayas mejorado Velocidad de Movimiento reducida un 50% Las runas tienen un 30% más de área de efecto por cada vez que hayan sido mejoradas |
Level Effect /40
Level Effect /40
Nivel | RequiereNivel | Inteligencia | Coste de maná | Inflige 36 a 108 de Daño de Rayo | Una runa se mejora por cada 5 de maná gastado | Experiencia |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 67 | 3 | 36, 108 | 5 | 199,345 |
2 | 31 | 73 | 3 | 43, 128 | 6 | 285,815 |
3 | 34 | 79 | 3 | 51, 152 | 7 | 401,344 |
4 | 37 | 85 | 3 | 60, 180 | 8 | 554,379 |
5 | 40 | 92 | 3 | 70, 211 | 9 | 477,437 |
6 | 42 | 96 | 3 | 78, 235 | 10 | 583,786 |
7 | 44 | 100 | 3 | 87, 261 | 11 | 710,359 |
8 | 46 | 104 | 3 | 96, 289 | 12 | 1,355,511 |
9 | 48 | 109 | 4 | 107, 320 | 13 | 1,138,877 |
10 | 50 | 113 | 4 | 118, 354 | 14 | 1,368,233 |
11 | 52 | 117 | 4 | 130, 391 | 15 | 1,638,338 |
12 | 54 | 121 | 4 | 144, 432 | 16 | 1,956,648 |
13 | 56 | 125 | 4 | 159, 476 | 17 | 3,655,184 |
14 | 58 | 130 | 4 | 175, 524 | 18 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 4 | 192, 576 | 19 | 7,759,995 |
16 | 62 | 138 | 4 | 211, 634 | 20 | 15,138,193 |
17 | 64 | 142 | 4 | 232, 696 | 21 | 26,083,825 |
18 | 66 | 146 | 4 | 255, 764 | 22 | 62,620,247 |
19 | 68 | 151 | 5 | 279, 838 | 23 | 211,708,088 |
20 | 70 | 155 | 5 | 306, 919 | 24 | |
21 | 72 | 5 | 335, 1006 | 25 | ||
22 | 74 | 5 | 367, 1102 | 26 | ||
23 | 76 | 5 | 402, 1206 | 27 | ||
24 | 78 | 5 | 440, 1319 | 28 | ||
25 | 80 | 5 | 481, 1442 | 29 | ||
26 | 82 | 5 | 525, 1575 | 30 | ||
27 | 84 | 5 | 573, 1720 | 31 | ||
28 | 86 | 6 | 626, 1877 | 32 | ||
29 | 88 | 6 | 683, 2048 | 33 | ||
30 | 90 | 6 | 745, 2234 | 34 | ||
31 | 91 | 6 | 777, 2332 | 35 | ||
32 | 92 | 6 | 812, 2435 | 35 | ||
33 | 93 | 6 | 847, 2542 | 36 | ||
34 | 94 | 6 | 885, 2654 | 36 | ||
35 | 95 | 6 | 923, 2770 | 37 | ||
36 | 96 | 6 | 964, 2891 | 37 | ||
37 | 97 | 6 | 1006, 3017 | 38 | ||
38 | 98 | 6 | 1049, 3148 | 38 | ||
39 | 99 | 6 | 1095, 3285 | 39 | ||
40 | 100 | 6 | 1142, 3427 | 39 |
Laberinto Enchantment helmet /4
Laberinto Enchantment helmet /4
Nivel | Mod | Drop Rate |
---|---|---|
El Laberinto Despiadado | Rito de tormenta tiene su área de efecto aumentada un 16% | Cascos(25%) |
El Laberinto Eterno | Rito de tormenta tiene su área de efecto aumentada un 24% | Cascos(25%) |
El Laberinto Despiadado | Rito de tormenta inflige daño aumentado un 25% | Cascos(25%) |
El Laberinto Eterno | Rito de tormenta inflige daño aumentado un 40% | Cascos(25%) |
Microtransacciones /1
Microtransacciones /1
Icon | Nombre |
---|---|
![]() | Efecto Sangriento para Rito de tormenta Tu Rito de tormenta se convierte en un efecto Sangriento. |