Vínculo Tempestuoso
Nível: (1–20)
Custo: (3–5) Mana
Tempo de Conjuração: 0.12 seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 160%
Requer Nível (28–70), (67–155) Int
Canalize para espalhar runas no chão em um padrão crescente. As runas desaparecem após um tempo, ou serão removidas imediatamente e causarão dano em uma área circular quando detonadas por Explosão de Runas. Inimigos em cima das runas são Desacelerados, reduzindo sua velocidade de movimento.
Causa (36–444) a (107–1332) de Dano de Raio
Duração base é de 12 segundos
Velocidade de Movimento reduzida em 50%
Runas têm 30% mais Área de Efeito por Melhoria
Runas causam 100% mais Dano com Acertos e Afecções por Melhoria
Uma Runa é Melhorada para cada (5–24) de Mana Gasta
Runas podem ser melhoradas 3 vezes

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Runas têm +(0–10)% mais Área de Efeito por Melhoria
Explosão Rúnica
Nível: (1–20)
Custo: (5–14) Mana
Tempo de Conjuração: 0.20 seg
Canalize para melhorar runas colocadas pelo Vínculo Tempestuoso baseado na mana gasta canalizando esta habilidade. Libere para detonar a runa alvo, que fará com que outras runas também sejam detonadas em uma reação em cadeia.

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Conjuração aumentada em (0–10)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Stormbind
Level Effect /40
Implicit
Runas podem ser melhoradas 3 vezes
Runas causam 100% mais Dano com Acertos e Afecções por Melhoria
Velocidade de Movimento reduzida em 50%
Runas têm 30% mais Área de Efeito por Melhoria
Duração base é de 12 segundos
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
NívelRequer NívelIntCustoCausa 36 a 107 de Dano de RaioUma Runa é Melhorada para cada 5 de Mana GastaExperiência
12867336, 1075199,345
23173344, 1316285,815
33479353, 1597401,344
43785364, 1938554,379
54092378, 2349477,437
64296388, 26510583,786
7441003100, 29911710,359
8461043113, 338121,355,511
9481094127, 380131,138,877
10501134143, 428141,368,233
11521174161, 482151,638,338
12541214180, 541161,956,648
13561254203, 608173,655,184
14581304227, 681183,017,327
15601344254, 763197,759,995
16621384285, 8542015,138,193
17641424319, 9562126,083,825
18661464356, 10682262,620,247
19681515398, 119323211,708,088
20701555444, 133224
21725495, 148625
22745552, 165726
23765615, 184627
24785685, 205628
25805763, 228829
26825848, 254530
27845944, 283131
288661049, 314632
298861165, 349533
309061294, 388234
319161363, 409035
329261436, 430935
339361513, 453936
349461594, 478136
359561679, 503637
369661768, 530437
379761862, 558538
389861960, 588138
399962064, 619239
4010062173, 651939
Attribute /9

Vínculo Tempestuoso

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Chance
AcronymHit, Afecção
DropLevel 28
BaseType Vínculo Tempestuoso
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesGround
TypeSpell, Area, Damage, AreaSpell, Channel, Lightning, Totemable, Duration, Arcane
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemStormBind
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /2
WeightDesc
1000 (T5)Vïnculo de Mana e Vínculo Tempestuoso Congela inimigos como se causassem 200% mais Dano
50% do Dano de Raio do Vínculo de Mana e Vínculo Tempestuoso Convertido para Dano de Gelo
1000 (T5)Vïnculo de Mana e Vínculo Tempestuoso Congela inimigos como se causassem 300% mais Dano
100% do Dano de Raio do Vínculo de Mana e Vínculo Tempestuoso Convertido para Dano de Gelo
Vínculo Tempestuoso
Nível: (1–20)
Custo: (3–5) Mana
Tempo de Conjuração: 0.12 seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 160%
Requer Nível (28–70), (67–155) Int
Canalize para espalhar runas no chão em um padrão crescente. As runas desaparecem após um tempo, ou serão removidas imediatamente e causarão dano em uma área circular quando detonadas por Explosão de Runas. Inimigos em cima das runas são Desacelerados, reduzindo sua velocidade de movimento.
Causa (36–444) a (107–1332) de Dano de Raio
Duração base é de 12 segundos
Velocidade de Movimento reduzida em 50%
Runas têm 30% mais Área de Efeito por Melhoria
Runas causam 100% mais Dano com Acertos e Afecções por Melhoria
Uma Runa é Melhorada para cada (5–24) de Mana Gasta
Runas podem ser melhoradas 3 vezes
base skill show average damage instead of dps [1]
damage cannot be reflected or leech if used by other object [1]
is area damage [1]
skill can add multiple charges per action [1]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Runas têm +(0–10)% mais Área de Efeito por Melhoria
Explosão Rúnica
Nível: (1–20)
Custo: (5–14) Mana
Tempo de Conjuração: 0.20 seg
Canalize para melhorar runas colocadas pelo Vínculo Tempestuoso baseado na mana gasta canalizando esta habilidade. Libere para detonar a runa alvo, que fará com que outras runas também sejam detonadas em uma reação em cadeia.

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Conjuração aumentada em (0–10)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Stormbind
Microtransações /1
Efeito: Vínculo Tempestuoso Sanguinolento
Seu Vínvulo Tempestuoso recebe um Efeito Sanguinolento.
Supported By /81
  • Active Type: Spell, Area, Damage, AreaSpell, Channel, Lightning, Totemable, Duration, Arcane
  • Suporte: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Golpes Críticos Aumentados
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Crítico Aumentado
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Empurrar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dreno de Vida
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
    Suporte: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Atordoar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
    Suporte: Raridade de Itens
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Conjuração Acelerada
    Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
    Suporte: Efeito: Concentrado
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    Suporte: Mais Duração
    Suporta qualquer habilidade com uma duração.
    Suporte: Gelo a Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Combustão
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Proliferação Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
    Suporte: Golpe Abatedor
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
    Suporte: Vontade de Ferro
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
    Suporte: Totem de Magia
    Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
    Suporte: Chance de Fugir
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Cegar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Suporte: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Suporte: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Suporte: Penetração Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
    Suporte: Carga de Poder no Crítico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Suporte: Toque Maldito
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    Suporte: Menos Duração
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
    Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Físico para Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Mordida Congelante
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: Hipotermia
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Inervação
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte: Conjurar ao Canalizar
    Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Proliferação de Incêndio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Chance de Sangramento
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Chance de Envenenar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Decadência
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Eficácia
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    Suporte: Toxinas Letais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Imolação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Fúria Arcana
    Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
    Suporte: Canalização Infundida
    Suporta qualquer habilidade de canalização, te protegendo do dano enquanto você canaliza. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    Suporte: Convocar Fantasma
    Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
    Suporte Resfriamento Ósseo
    Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
    Suporte: Dreno de Energia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Suporte Desperto: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Suporte Desperto: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Conjurar ao Canalizar
    Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte Desperto: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte Desperto: Toque Maldito
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte Desperto: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Suporte Desperto: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte Trindade
    Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que ganhem bônus enquanto você tiver ressonância de todos os três tipos de elementos, concedendo ressonância dos elementos diferentes do maior aplicado em um acerto. Há um máximo de 50 de ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, runas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    Suporte: Crueldade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
    Suporte: Sobrecarga
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Lâmina Mágica
    Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte: Devorar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Sadismo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Rompimento
    Suporta habilidades de Ataque.
    Explosão Rúnica do Teleporte
    Nível: (1–40)
    Custo: (5–21) Mana
    Tempo de Conjuração: 0.20 seg
    Requer Nível (28–100)
    Canalize para melhorar runas colocadas pelo Vínculo Tempestuoso baseado na mana gasta canalizando esta habilidade. Libere para detonar a runa alvo, que fará com que outras runas também sejam detonadas em uma reação em cadeia. A detonação pode te teleportar para a Runa alvo.
    Teleporta para a Runa detonada se você não tiver detonado Runas no último 1 segundo

    Efeitos Adicionais Da Qualidade:
    Velocidade de Conjuração aumentada em (0–10)%
    Rune Blast of Teleportation
    Level Effect /40
    Implicit
    Teleporta para a Runa detonada se você não tiver detonado Runas no último 1 segundo
    NívelRequer NívelCustoExperiência
    1285
    2315
    3346
    4376
    5407
    6427
    7448
    8468
    9489
    10509
    115210
    125410
    135611
    145811
    156012
    166212
    176413
    186613
    196814
    207014
    217214
    227415
    237615
    247816
    258016
    268217
    278417
    288618
    298818
    309019
    319119
    329219
    339320
    349420
    359520
    369620
    379721
    389821
    399921
    4010021
    Attribute /6

    Rune Blast of Teleportation

    KeyValue
    CostiLvl 1: Normal: 3xSucata do Armeiro · Normal: 25000xOuro
    AcronymIgnite
    BaseType Rune Blast of Teleportation
    TargetTypesGround
    TypeSpell, Channel, Arcane, Movement, Travel, Blink
    ActiveSkillsCoderune_blast_alt_x
    Supported By /5
  • Active Type: Spell, Channel, Arcane, Movement, Travel, Blink
  • Suporte: Conjuração Acelerada
    Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
    Suporte: Conjurar ao Canalizar
    Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Fúria Arcana
    Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
    Suporte: Canalização Infundida
    Suporta qualquer habilidade de canalização, te protegendo do dano enquanto você canaliza. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    Suporte Desperto: Conjurar ao Canalizar
    Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Explosão Rúnica
    Nível: (1–40)
    Custo: (5–21) Mana
    Tempo de Conjuração: 0.20 seg
    Requer Nível (28–100)
    Canalize para melhorar runas colocadas pelo Vínculo Tempestuoso baseado na mana gasta canalizando esta habilidade. Libere para detonar a runa alvo, que fará com que outras runas também sejam detonadas em uma reação em cadeia.

    Efeitos Adicionais Da Qualidade:
    Velocidade de Conjuração aumentada em (0–10)%
    Rune Blast
    Level Effect /40
    NívelRequer NívelCustoExperiência
    1285
    2315
    3346
    4376
    5407
    6427
    7448
    8468
    9489
    10509
    115210
    125410
    135611
    145811
    156012
    166212
    176413
    186613
    196814
    207014
    217214
    227415
    237615
    247816
    258016
    268217
    278417
    288618
    298818
    309019
    319119
    329219
    339320
    349420
    359520
    369620
    379721
    389821
    399921
    4010021
    Attribute /6

    Rune Blast

    KeyValue
    CostiLvl 1: Normal: 3xSucata do Armeiro · Normal: 25000xOuro
    AcronymIgnite
    BaseType Rune Blast
    TargetTypesGround
    TypeSpell, Channel, Arcane
    ActiveSkillsCoderune_blast
    Supported By /5
  • Active Type: Spell, Channel, Arcane
  • Suporte: Conjuração Acelerada
    Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
    Suporte: Conjurar ao Canalizar
    Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Fúria Arcana
    Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
    Suporte: Canalização Infundida
    Suporta qualquer habilidade de canalização, te protegendo do dano enquanto você canaliza. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    Suporte Desperto: Conjurar ao Canalizar
    Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.

    Community Wiki

    Edit

    Stormbind

    Stormbind is a channelling spell that places runes on the targeted ground as the skill is channelled. These runes hinder enemies standing on it. The gem grants a sub-skill, Rune Blast, which improves runes placed by Stormbind as it is channelled, and releasing the channel detonates the rune and surrounding runes to deal lightning damage.

    Skill functions and interactions

    Stormbind

    • Area of effect - Multiple runes can hit a single target. A fully improved rune has a base explosion radius of 36.

    • Using multiple copies of the same stormbind gem will work, because runeblast and stormbind interact with each other even when used from different gems. 1 gem can have support gems that benefit stormbind. The other gem can have support gems that benefit runeblast.

    Rune Blast

    • Runes will always have the same area of effect, but the Rune Blast explosion size will increase by improving the runes and increasing area of effect.

    • Raising the mana cost increases the number of connected runes improved per cast. Each rune can only be improved once per cast.

    • There is a maximum of 9 runes improved per cast, because each rune is only connected to 8 runes.

    • Indigon and Voidbringer raise the mana cost.

    • Rune Blast does not have the same gem tags as Stormbind. It is a generic channelling skill. It can be supported by Cast while Channelling Support, Faster Casting Support, Infused Channelling Support, and Arcane Surge Support.

    Rune Blast example

    Level 20 Skill. 48 mana cost. Rune Blast upgrades 2 runes per cast.

    In this example Rune Blast gives 2 times the damage per cast of Stormbind.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Stormbind now deals 36 to 107 Lightning Damage at gem level 1 (unchanged), up to 444 to 1332 at gem level 20 (previously 306 to 919).
  • Now has 160% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 110%).
  • 3.15.0
  • Received Arcane gem tag.
  • 3.11.0
  • Fixed a typo in the skill description of Stormbind.
  • 3.10.0
  • Stormbind has been added to the game.

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