Duração base é de 12 segundos
Velocidade de Movimento reduzida em 50%
Runas têm 30% mais Área de Efeito por Melhoria
Runas causam 100% mais Dano com Acertos e Afecções por Melhoria
Uma Runa é Melhorada para cada (5–24) de Mana Gasta
Runas podem ser melhoradas 3 vezes
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Tempo de Conjuração: 0.20 Seg
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Missão /2
Act | Missão | NPC | Personagem |
---|---|---|---|
3 | Corte a Mão Direita | Quest Reward | Bruxa · Templário |
3 | Corte a Mão Direita | Clarissa | Herdeira · Sombra · Templário · Bruxa |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Runas podem ser melhoradas 3 vezes Runas causam 100% mais Dano com Acertos e Afecções por Melhoria Velocidade de Movimento reduzida em 50% Runas têm 30% mais Área de Efeito por Melhoria Duração base é de 12 segundos (Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno) |
Nível | RequerNível | Int | Custo | Causa 36 a 107 de Dano de Raio | Uma Runa é Melhorada para cada 5 de Mana Gasta | Experiência |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 67 | 3 | 36, 107 | 5 | 199,345 |
2 | 31 | 73 | 3 | 44, 131 | 6 | 285,815 |
3 | 34 | 79 | 3 | 53, 159 | 7 | 401,344 |
4 | 37 | 85 | 3 | 64, 193 | 8 | 554,379 |
5 | 40 | 92 | 3 | 78, 234 | 9 | 477,437 |
6 | 42 | 96 | 3 | 88, 265 | 10 | 583,786 |
7 | 44 | 100 | 3 | 100, 299 | 11 | 710,359 |
8 | 46 | 104 | 3 | 113, 338 | 12 | 1,355,511 |
9 | 48 | 109 | 4 | 127, 380 | 13 | 1,138,877 |
10 | 50 | 113 | 4 | 143, 428 | 14 | 1,368,233 |
11 | 52 | 117 | 4 | 161, 482 | 15 | 1,638,338 |
12 | 54 | 121 | 4 | 180, 541 | 16 | 1,956,648 |
13 | 56 | 125 | 4 | 203, 608 | 17 | 3,655,184 |
14 | 58 | 130 | 4 | 227, 681 | 18 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 4 | 254, 763 | 19 | 7,759,995 |
16 | 62 | 138 | 4 | 285, 854 | 20 | 15,138,193 |
17 | 64 | 142 | 4 | 319, 956 | 21 | 26,083,825 |
18 | 66 | 146 | 4 | 356, 1068 | 22 | 62,620,247 |
19 | 68 | 151 | 5 | 398, 1193 | 23 | 211,708,088 |
20 | 70 | 155 | 5 | 444, 1332 | 24 | |
21 | 72 | 5 | 495, 1486 | 25 | ||
22 | 74 | 5 | 552, 1657 | 26 | ||
23 | 76 | 5 | 615, 1846 | 27 | ||
24 | 78 | 5 | 685, 2056 | 28 | ||
25 | 80 | 5 | 763, 2288 | 29 | ||
26 | 82 | 5 | 848, 2545 | 30 | ||
27 | 84 | 5 | 944, 2831 | 31 | ||
28 | 86 | 6 | 1049, 3146 | 32 | ||
29 | 88 | 6 | 1165, 3495 | 33 | ||
30 | 90 | 6 | 1294, 3882 | 34 | ||
31 | 91 | 6 | 1363, 4090 | 35 | ||
32 | 92 | 6 | 1436, 4309 | 35 | ||
33 | 93 | 6 | 1513, 4539 | 36 | ||
34 | 94 | 6 | 1594, 4781 | 36 | ||
35 | 95 | 6 | 1679, 5036 | 37 | ||
36 | 96 | 6 | 1768, 5304 | 37 | ||
37 | 97 | 6 | 1862, 5585 | 38 | ||
38 | 98 | 6 | 1960, 5881 | 38 | ||
39 | 99 | 6 | 2064, 6192 | 39 | ||
40 | 100 | 6 | 2173, 6519 | 39 |
Attribute /8
Vínculo Tempestuoso
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe da Chance |
DropLevel | 28 |
BaseType | Vínculo Tempestuoso |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Ground |
Type | Spell, Area, Damage, AreaSpell, Channel, Lightning, Totemable, Duration |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemStormBind |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arma /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Vïnculo de Mana e Vínculo Tempestuoso Congela inimigos como se causassem 200% mais Dano 50% do Dano de Raio do Vínculo de Mana e Vínculo Tempestuoso Convertido para Dano de Gelo |
1000 (T5) | Vïnculo de Mana e Vínculo Tempestuoso Congela inimigos como se causassem 300% mais Dano 100% do Dano de Raio do Vínculo de Mana e Vínculo Tempestuoso Convertido para Dano de Gelo |
Microtransações /1 ⍟
Labirinto Encantamento helmet /4 ⍟
Nível | Nome | Mod | Weight |
---|---|---|---|
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Stormbind Area of Effect 1 | Vínculo Tempestuoso tem Efeito em Área aumentado em 16% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Stormbind Area of Effect 2 | Vínculo Tempestuoso tem Efeito em Área aumentado em 24% | 100 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Stormbind Damage 1 | Vínculo Tempestuoso causa Dano aumentado em 25% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Stormbind Damage 2 | Vínculo Tempestuoso causa Dano aumentado em 40% | 100 |
Supported By /80 ⍟
Icon | Nome |
---|---|
Suporte: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Área de Efeito Aumentada Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito. | |
Suporte: Dano Adicional de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Golpes Críticos Aumentados Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Crítico Aumentado Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Empurrar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dreno de Vida Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado. | |
Suporte: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Atordoar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades. | |
Suporte: Raridade de Itens Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Conjuração Acelerada Suporta habilidades mágicas não instantâneas. | |
Suporte: Efeito: Concentrado Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não. | |
Suporte: Duração Aumentada Suporta qualquer habilidade com uma duração. | |
Suporte: Gelo a Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Combustão Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Proliferação Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais. | |
Suporte: Golpe Abatedor Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos. | |
Suporte: Vontade de Ferro Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico. | |
Suporte: Totem de Magia Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar. | |
Suporte: Chance de Fugir Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Cegar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. | |
Suporte: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. | |
Suporte: Penetração de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga. | |
Suporte: Penetração Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga. | |
Suporte: Carga de Poder no Crítico Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente. | |
Suporte: Toque Maldito Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma. | |
Suporte: Menos Duração Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração. | |
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Físico para Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Mordida Congelante Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. | |
Suporte: Hipotermia Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Inervação Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. | |
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. | |
Suporte: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles. | |
Suporte: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais. | |
Suporte: Conjurar ao Canalizar Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas. | |
Suporte: Proliferação de Incêndio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Chance de Envenenar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Decadência Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Eficácia Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração. | |
Suporte: Toxinas Letais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Imolação Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Afecções Libertas Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. | |
Suporte: Brutalidade Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Fúria Arcana Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva. | |
Suporte: Canalização Infundida Suporta qualquer habilidade de canalização, te protegendo do dano enquanto você canaliza. Não pode suportar habilidades usadas por totens. Não pode modificar habilidades de lacaios. | |
Suporte: Convocar Fantasma Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico. | |
Suporte Resfriamento Ósseo Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes. | |
Suporte: Dreno de Energia Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Brutalidade Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte Desperto: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente. | |
Suporte Desperto: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. | |
Suporte Desperto: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles. | |
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Conjurar ao Canalizar Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas. | |
Suporte Desperto: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. | |
Suporte Desperto: Toque Maldito Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma. | |
Suporte Desperto: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais. | |
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito. | |
Suporte Desperto: Penetração de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga. | |
Suporte Desperto: Afecções Libertas Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. | |
Suporte: Arquimago Suporta habilidades mágicas que causem dano com acertos e não tenham reserva. Não pode suportar habilidades arcanas, habilidades Rúnicas, habilidades de Orbe, Vaal ou habilidades usadas por totens, armdilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios. | |
Suporte Trindade Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que ganhem bônus enquanto você tiver ressonância de todos os três tipos de elementos, concedendo ressonância dos elementos diferentes do maior aplicado em um acerto. Há um máximo de 50 de ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, runas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios. | |
Suporte: Crueldade Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade. | |
Suporte: Sobrecarga Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Lâmina Mágica Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios. | |
Suporte: Devorar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Sadismo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Level Effect /40
Implicit |
---|
Teleporta para a Runa detonada se você não tiver detonado Runas no último 1 segundo |
Nível | RequerNível | Custo | Experiência |
---|---|---|---|
1 | 28 | 5 | |
2 | 31 | 5 | |
3 | 34 | 6 | |
4 | 37 | 6 | |
5 | 40 | 7 | |
6 | 42 | 7 | |
7 | 44 | 8 | |
8 | 46 | 8 | |
9 | 48 | 9 | |
10 | 50 | 9 | |
11 | 52 | 10 | |
12 | 54 | 10 | |
13 | 56 | 11 | |
14 | 58 | 11 | |
15 | 60 | 12 | |
16 | 62 | 12 | |
17 | 64 | 13 | |
18 | 66 | 13 | |
19 | 68 | 14 | |
20 | 70 | 14 | |
21 | 72 | 14 | |
22 | 74 | 15 | |
23 | 76 | 15 | |
24 | 78 | 16 | |
25 | 80 | 16 | |
26 | 82 | 17 | |
27 | 84 | 17 | |
28 | 86 | 18 | |
29 | 88 | 18 | |
30 | 90 | 19 | |
31 | 91 | 19 | |
32 | 92 | 19 | |
33 | 93 | 20 | |
34 | 94 | 20 | |
35 | 95 | 20 | |
36 | 96 | 20 | |
37 | 97 | 21 | |
38 | 98 | 21 | |
39 | 99 | 21 | |
40 | 100 | 21 |
Attribute /5
Rune Blast of Teleportation
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3xSucata do Armeiro · Normal: 10000xOuro |
BaseType | Rune Blast of Teleportation |
TargetTypes | Ground |
Type | Spell, Channel, Arcane, Movement, Travel, Blink |
ActiveSkillsCode | rune_detonate_alt_x |
Supported By /5
Icon | Nome |
---|---|
Suporte: Conjuração Acelerada Suporta habilidades mágicas não instantâneas. | |
Suporte: Conjurar ao Canalizar Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas. | |
Suporte: Fúria Arcana Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva. | |
Suporte: Canalização Infundida Suporta qualquer habilidade de canalização, te protegendo do dano enquanto você canaliza. Não pode suportar habilidades usadas por totens. Não pode modificar habilidades de lacaios. | |
Suporte Desperto: Conjurar ao Canalizar Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas. |
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Level Effect /40
Nível | RequerNível | Custo | Experiência |
---|---|---|---|
1 | 28 | 5 | |
2 | 31 | 5 | |
3 | 34 | 6 | |
4 | 37 | 6 | |
5 | 40 | 7 | |
6 | 42 | 7 | |
7 | 44 | 8 | |
8 | 46 | 8 | |
9 | 48 | 9 | |
10 | 50 | 9 | |
11 | 52 | 10 | |
12 | 54 | 10 | |
13 | 56 | 11 | |
14 | 58 | 11 | |
15 | 60 | 12 | |
16 | 62 | 12 | |
17 | 64 | 13 | |
18 | 66 | 13 | |
19 | 68 | 14 | |
20 | 70 | 14 | |
21 | 72 | 14 | |
22 | 74 | 15 | |
23 | 76 | 15 | |
24 | 78 | 16 | |
25 | 80 | 16 | |
26 | 82 | 17 | |
27 | 84 | 17 | |
28 | 86 | 18 | |
29 | 88 | 18 | |
30 | 90 | 19 | |
31 | 91 | 19 | |
32 | 92 | 19 | |
33 | 93 | 20 | |
34 | 94 | 20 | |
35 | 95 | 20 | |
36 | 96 | 20 | |
37 | 97 | 21 | |
38 | 98 | 21 | |
39 | 99 | 21 | |
40 | 100 | 21 |
Attribute /5
Rune Blast
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3xSucata do Armeiro · Normal: 10000xOuro |
BaseType | Rune Blast |
TargetTypes | Ground |
Type | Spell, Channel, Arcane |
ActiveSkillsCode | rune_detonate |
Supported By /5
Icon | Nome |
---|---|
Suporte: Conjuração Acelerada Suporta habilidades mágicas não instantâneas. | |
Suporte: Conjurar ao Canalizar Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas. | |
Suporte: Fúria Arcana Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva. | |
Suporte: Canalização Infundida Suporta qualquer habilidade de canalização, te protegendo do dano enquanto você canaliza. Não pode suportar habilidades usadas por totens. Não pode modificar habilidades de lacaios. | |
Suporte Desperto: Conjurar ao Canalizar Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas. |
Community Wiki
Stormbind
Stormbind is a channelling spell that places runes on the targeted ground as the skill is channelled. These runes hinder enemies standing on it. The gem grants a sub-skill, Rune Blast, which improves runes placed by Stormbind as it is channelled, and releasing the channel detonates the rune and surrounding runes to deal lightning damage.
Skill functions and interactions
Stormbind
Area of effect - Multiple runes can hit a single target. A fully improved rune has a base explosion radius of 36.
Using multiple copies of the same stormbind gem will work, because runeblast and stormbind interact with each other even when used from different gems. 1 gem can have support gems that benefit stormbind. The other gem can have support gems that benefit runeblast.
Rune Blast
Runes will always have the same area of effect, but the Rune Blast explosion size will increase by improving the runes and increasing area of effect.
Raising the mana cost increases the number of connected runes improved per cast. Each rune can only be improved once per cast.
There is a maximum of 9 runes improved per cast, because each rune is only connected to 8 runes.
Indigon and Voidbringer raise the mana cost.
Rune Blast does not have the same gem tags as Stormbind. It is a generic channelling skill. It can be supported by Cast while Channelling Support, Faster Casting Support, Infused Channelling Support, and Arcane Surge Support.
Rune Blast example
Level 20 Skill. 48 mana cost. Rune Blast upgrades 2 runes per cast.
In this example Rune Blast gives 2 times the damage per cast of Stormbind.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.15.0 |
|
3.11.0 |
|
3.10.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.