预言 普兰德斯 暴走
万神殿 化石 催化 雾魇宝珠 圣甲虫 裂痕石 徽印 永恒珠宝 命运卡
托沃之彼
It of Tul

托沃之彼

幽魂Y
幽魂 取代Metadata/Monsters/Miner/MinerBreachColdSpectre
词缀monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [300]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster no map drops [1]
stance movement speed +% final [280]
标签no_bloodlines, hidden_monster, red_blood, demon
生命+118%
抗性
第 1 部0000
第 2 部02000
地图04000
伤害+75%
命中+100%
攻击暴击率5%
Critical Strike Multiplier130%
攻击距离6 ~ 9
攻击间隔1.395 秒
伤害分布20%
异常状态临界值118%
类型BreachMinerColdNormal
Melee
iconbasicattack
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
BreachFrostBlades
IceStrike
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
冷却时间: 2 秒
冰霜之刃
增加攻击范围。当被第一个被击飞的敌人与其他敌人碰撞时释放冰霜之刃。限定近战武器。
物理伤害的 50% 转化为冰霜伤害
+14 近战打击范围
额外发射 2 个投射物
伤害总增 25%

攻击 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 冰冷技能 投射物攻击 FiresProjectilesFromSecondaryLocation
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
84托沃之彼5750523271.39516609162658548004000
Melee
iconbasicattack
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
BreachFrostBlades
IceStrike
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
冷却时间: 2 秒
冰霜之刃
增加攻击范围。当被第一个被击飞的敌人与其他敌人碰撞时释放冰霜之刃。限定近战武器。
物理伤害的 50% 转化为冰霜伤害
+14 近战打击范围
额外发射 2 个投射物
伤害总增 25%

攻击 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 冰冷技能 投射物攻击 FiresProjectilesFromSecondaryLocation
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
82托沃之彼515042075.81.39513808144257945004000
Melee
iconbasicattack
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
BreachFrostBlades
IceStrike
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
冷却时间: 2 秒
冰霜之刃
增加攻击范围。当被第一个被击飞的敌人与其他敌人碰撞时释放冰霜之刃。限定近战武器。
物理伤害的 50% 转化为冰霜伤害
+14 近战打击范围
额外发射 2 个投射物
伤害总增 25%

攻击 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 冰冷技能 投射物攻击 FiresProjectilesFromSecondaryLocation
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
78托沃之彼398541648.11.3959304113286852004000
Melee
iconbasicattack
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
BreachFrostBlades
IceStrike
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
冷却时间: 2 秒
冰霜之刃
增加攻击范围。当被第一个被击飞的敌人与其他敌人碰撞时释放冰霜之刃。限定近战武器。
物理伤害的 50% 转化为冰霜伤害
+14 近战打击范围
额外发射 2 个投射物
伤害总增 25%

攻击 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 冰冷技能 投射物攻击 FiresProjectilesFromSecondaryLocation
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
73托沃之彼296091229.41.395592083485676004000
Melee
iconbasicattack
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
BreachFrostBlades
IceStrike
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
冷却时间: 2 秒
冰霜之刃
增加攻击范围。当被第一个被击飞的敌人与其他敌人碰撞时释放冰霜之刃。限定近战武器。
物理伤害的 50% 转化为冰霜伤害
+14 近战打击范围
额外发射 2 个投射物
伤害总增 25%

攻击 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 冰冷技能 投射物攻击 FiresProjectilesFromSecondaryLocation
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
68托沃之彼21536911.91.395375461274681004000
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
IceStrike30TargetMediumNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"

Render
{
     //turn_duration = 0.4
}

Life
{
	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/breach_monster_small.epk ); "
	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/breach_monster_small.epk );"
}

SoundParameterBreach
{
parameter = "BreachEdgeDist"
distance_start = 0.0
distance_end = 10.0
value_start = 0.0
value_end = 10.0
}
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Miner/MinerBreachColdNormal"] = {
    name = "It of Tul",
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    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Mace",
    skillList = {
        "Melee",
        "BreachFrostBlades",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
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    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
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    name = "Frost Blades",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Attack enemies with increased range, releasing icy blades from the first enemy hit which fly at other enemies. Requires a Melee Weapon.",
    skillTypes = {
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        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.FiresProjectilesFromSecondaryLocation] = true,
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    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
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    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
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        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_damage_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 14, 2, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {50, 14, 2, 25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
托沃之彼
It of Tul

托沃之彼

幽魂Y
幽魂 取代Metadata/Monsters/Miner/MinerBreachColdSpectre
词缀monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [300]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster no map drops [1]
stance movement speed +% final [280]
标签no_bloodlines, hidden_monster, red_blood, demon
生命+170%
抗性
第 1 部0000
第 2 部02000
地图04000
伤害+100%
命中+100%
攻击暴击率5%
Critical Strike Multiplier130%
攻击距离6 ~ 9
攻击间隔1.395 秒
伤害分布20%
异常状态临界值170%
类型BreachMinerCold
Melee
iconbasicattack
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
BreachFrostBlades
IceStrike
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
冷却时间: 2 秒
冰霜之刃
增加攻击范围。当被第一个被击飞的敌人与其他敌人碰撞时释放冰霜之刃。限定近战武器。
物理伤害的 50% 转化为冰霜伤害
+14 近战打击范围
额外发射 2 个投射物
伤害总增 25%

攻击 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 冰冷技能 投射物攻击 FiresProjectilesFromSecondaryLocation
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
84托沃之彼575052659.41.39520571162658548004000
Melee
iconbasicattack
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
BreachFrostBlades
IceStrike
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
冷却时间: 2 秒
冰霜之刃
增加攻击范围。当被第一个被击飞的敌人与其他敌人碰撞时释放冰霜之刃。限定近战武器。
物理伤害的 50% 转化为冰霜伤害
+14 近战打击范围
额外发射 2 个投射物
伤害总增 25%

攻击 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 冰冷技能 投射物攻击 FiresProjectilesFromSecondaryLocation
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
82托沃之彼515042372.41.39517102144257945004000
Melee
iconbasicattack
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
BreachFrostBlades
IceStrike
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
冷却时间: 2 秒
冰霜之刃
增加攻击范围。当被第一个被击飞的敌人与其他敌人碰撞时释放冰霜之刃。限定近战武器。
物理伤害的 50% 转化为冰霜伤害
+14 近战打击范围
额外发射 2 个投射物
伤害总增 25%

攻击 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 冰冷技能 投射物攻击 FiresProjectilesFromSecondaryLocation
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
78托沃之彼398541883.51.39511524113286852004000
Melee
iconbasicattack
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
BreachFrostBlades
IceStrike
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
冷却时间: 2 秒
冰霜之刃
增加攻击范围。当被第一个被击飞的敌人与其他敌人碰撞时释放冰霜之刃。限定近战武器。
物理伤害的 50% 转化为冰霜伤害
+14 近战打击范围
额外发射 2 个投射物
伤害总增 25%

攻击 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 冰冷技能 投射物攻击 FiresProjectilesFromSecondaryLocation
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
73托沃之彼2960914051.395733283485676004000
Melee
iconbasicattack
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
BreachFrostBlades
IceStrike
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
冷却时间: 2 秒
冰霜之刃
增加攻击范围。当被第一个被击飞的敌人与其他敌人碰撞时释放冰霜之刃。限定近战武器。
物理伤害的 50% 转化为冰霜伤害
+14 近战打击范围
额外发射 2 个投射物
伤害总增 25%

攻击 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 冰冷技能 投射物攻击 FiresProjectilesFromSecondaryLocation
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
68托沃之彼215361042.21.395464961274681004000
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
IceStrike30TargetMediumNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"

Render
{
     //turn_duration = 0.4
}

Life
{
	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/breach_monster_small.epk ); "
	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/breach_monster_small.epk );"
}

SoundParameterBreach
{
parameter = "BreachEdgeDist"
distance_start = 0.0
distance_end = 10.0
value_start = 0.0
value_end = 10.0
}
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Miner/MinerBreachCold"] = {
    name = "It of Tul",
    life = 1.7,
    fireResist = 0,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.395,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Mace",
    skillList = {
        "Melee",
        "BreachFrostBlades",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
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-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachFrostBlades"] = {
    name = "Frost Blades",
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    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
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    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "melee_weapon_range_+",
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        "active_skill_damage_+%_final",
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}
托沃之彼
It of Tul

托沃之彼

幽魂Y
幽魂 取代Metadata/Monsters/Miner/MinerBreachColdSpectre
词缀monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [300]
monster beyond portal chance +% final [-66]
stance movement speed +% final [280]
标签no_bloodlines, hidden_monster, red_blood, demon
生命+468%
抗性
第 1 部0000
第 2 部02000
地图04000
伤害+100%
命中+100%
攻击暴击率5%
Critical Strike Multiplier130%
攻击距离6 ~ 9
攻击间隔1.395 秒
伤害分布20%
异常状态临界值468%
类型BreachMinerColdMap
Melee
iconbasicattack
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
BreachFrostBlades
IceStrike
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
冷却时间: 2 秒
冰霜之刃
增加攻击范围。当被第一个被击飞的敌人与其他敌人碰撞时释放冰霜之刃。限定近战武器。
物理伤害的 50% 转化为冰霜伤害
+14 近战打击范围
额外发射 2 个投射物
伤害总增 25%

攻击 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 冰冷技能 投射物攻击 FiresProjectilesFromSecondaryLocation
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
84托沃之彼575052659.41.39543275162658548004000
Melee
iconbasicattack
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
BreachFrostBlades
IceStrike
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
冷却时间: 2 秒
冰霜之刃
增加攻击范围。当被第一个被击飞的敌人与其他敌人碰撞时释放冰霜之刃。限定近战武器。
物理伤害的 50% 转化为冰霜伤害
+14 近战打击范围
额外发射 2 个投射物
伤害总增 25%

攻击 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 冰冷技能 投射物攻击 FiresProjectilesFromSecondaryLocation
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
82托沃之彼515042372.41.39535977144257945004000
Melee
iconbasicattack
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
BreachFrostBlades
IceStrike
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
冷却时间: 2 秒
冰霜之刃
增加攻击范围。当被第一个被击飞的敌人与其他敌人碰撞时释放冰霜之刃。限定近战武器。
物理伤害的 50% 转化为冰霜伤害
+14 近战打击范围
额外发射 2 个投射物
伤害总增 25%

攻击 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 冰冷技能 投射物攻击 FiresProjectilesFromSecondaryLocation
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
78托沃之彼398541883.51.39524243113286852004000
Melee
iconbasicattack
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
BreachFrostBlades
IceStrike
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
冷却时间: 2 秒
冰霜之刃
增加攻击范围。当被第一个被击飞的敌人与其他敌人碰撞时释放冰霜之刃。限定近战武器。
物理伤害的 50% 转化为冰霜伤害
+14 近战打击范围
额外发射 2 个投射物
伤害总增 25%

攻击 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 冰冷技能 投射物攻击 FiresProjectilesFromSecondaryLocation
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
73托沃之彼2960914051.3951542583485676004000
Melee
iconbasicattack
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
BreachFrostBlades
IceStrike
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
冷却时间: 2 秒
冰霜之刃
增加攻击范围。当被第一个被击飞的敌人与其他敌人碰撞时释放冰霜之刃。限定近战武器。
物理伤害的 50% 转化为冰霜伤害
+14 近战打击范围
额外发射 2 个投射物
伤害总增 25%

攻击 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 冰冷技能 投射物攻击 FiresProjectilesFromSecondaryLocation
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
68托沃之彼215361042.21.395978161274681004000
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
IceStrike30TargetMediumNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"

Render
{
     //turn_duration = 0.4
}

Life
{
	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/breach_monster_small.epk ); "
	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/breach_monster_small.epk );"
}

SoundParameterBreach
{
parameter = "BreachEdgeDist"
distance_start = 0.0
distance_end = 10.0
value_start = 0.0
value_end = 10.0
}
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Miner/MinerBreachColdMap"] = {
    name = "It of Tul",
    life = 4.68,
    fireResist = 0,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.395,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Mace",
    skillList = {
        "Melee",
        "BreachFrostBlades",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachFrostBlades"] = {
    name = "Frost Blades",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Attack enemies with increased range, releasing icy blades from the first enemy hit which fly at other enemies. Requires a Melee Weapon.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.FiresProjectilesFromSecondaryLocation] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "melee_weapon_range_+",
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_damage_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 14, 2, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {50, 14, 2, 25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
托沃之彼
It of Tul

托沃之彼

幽魂Y
词缀monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [300]
monster beyond portal chance +% final [-66]
stance movement speed +% final [280]
标签no_bloodlines, red_blood, demon
生命+468%
抗性
第 1 部0000
第 2 部02000
地图04000
伤害+100%
命中+100%
攻击暴击率5%
Critical Strike Multiplier130%
攻击距离6 ~ 9
攻击间隔1.395 秒
伤害分布20%
异常状态临界值468%
类型BreachMinerColdMap
Melee
iconbasicattack
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
BreachFrostBlades
IceStrike
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
冷却时间: 2 秒
冰霜之刃
增加攻击范围。当被第一个被击飞的敌人与其他敌人碰撞时释放冰霜之刃。限定近战武器。
物理伤害的 50% 转化为冰霜伤害
+14 近战打击范围
额外发射 2 个投射物
伤害总增 25%

攻击 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 冰冷技能 投射物攻击 FiresProjectilesFromSecondaryLocation
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
84托沃之彼575052659.41.39543275162658548004000
Melee
iconbasicattack
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
BreachFrostBlades
IceStrike
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
冷却时间: 2 秒
冰霜之刃
增加攻击范围。当被第一个被击飞的敌人与其他敌人碰撞时释放冰霜之刃。限定近战武器。
物理伤害的 50% 转化为冰霜伤害
+14 近战打击范围
额外发射 2 个投射物
伤害总增 25%

攻击 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 冰冷技能 投射物攻击 FiresProjectilesFromSecondaryLocation
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
82托沃之彼515042372.41.39535977144257945004000
Melee
iconbasicattack
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
BreachFrostBlades
IceStrike
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
冷却时间: 2 秒
冰霜之刃
增加攻击范围。当被第一个被击飞的敌人与其他敌人碰撞时释放冰霜之刃。限定近战武器。
物理伤害的 50% 转化为冰霜伤害
+14 近战打击范围
额外发射 2 个投射物
伤害总增 25%

攻击 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 冰冷技能 投射物攻击 FiresProjectilesFromSecondaryLocation
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
78托沃之彼398541883.51.39524243113286852004000
Melee
iconbasicattack
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
BreachFrostBlades
IceStrike
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
冷却时间: 2 秒
冰霜之刃
增加攻击范围。当被第一个被击飞的敌人与其他敌人碰撞时释放冰霜之刃。限定近战武器。
物理伤害的 50% 转化为冰霜伤害
+14 近战打击范围
额外发射 2 个投射物
伤害总增 25%

攻击 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 冰冷技能 投射物攻击 FiresProjectilesFromSecondaryLocation
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
73托沃之彼2960914051.3951542583485676004000
Melee
iconbasicattack
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
BreachFrostBlades
IceStrike
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
冷却时间: 2 秒
冰霜之刃
增加攻击范围。当被第一个被击飞的敌人与其他敌人碰撞时释放冰霜之刃。限定近战武器。
物理伤害的 50% 转化为冰霜伤害
+14 近战打击范围
额外发射 2 个投射物
伤害总增 25%

攻击 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 冰冷技能 投射物攻击 FiresProjectilesFromSecondaryLocation
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
68托沃之彼215361042.21.395978161274681004000
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
IceStrike30TargetMediumNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonsterSpectre"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonsterSpectre"

Render
{
     //turn_duration = 0.4
}
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Miner/MinerBreachColdSpectre"] = {
    name = "It of Tul",
    life = 4.68,
    fireResist = 0,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.395,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Mace",
    skillList = {
        "Melee",
        "BreachFrostBlades",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachFrostBlades"] = {
    name = "Frost Blades",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Attack enemies with increased range, releasing icy blades from the first enemy hit which fly at other enemies. Requires a Melee Weapon.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.FiresProjectilesFromSecondaryLocation] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "melee_weapon_range_+",
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_damage_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 14, 2, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {50, 14, 2, 25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
托沃之彼
It of Tul

托沃之彼

幽魂N
词缀monster no drops or experience [1]
cannot be used as minion [1]
stance movement speed +% final [280]
免疫额外伤害
快速攻击
快速移动
base damage taken +% [-25]
标签no_bloodlines, unusable_corpse, hidden_monster, red_blood, demon
生命+3375%
抗性
第 1 部0000
第 2 部1010100
地图2020200
伤害+150%
命中+100%
攻击暴击率5%
Critical Strike Multiplier130%
攻击距离6 ~ 9
攻击间隔1.395 秒
伤害分布20%
异常状态临界值3375%
类型BreachMinerColsSpawner
Melee
iconbasicattack
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
BreachFrostBlades
IceStrike
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
冷却时间: 2 秒
冰霜之刃
增加攻击范围。当被第一个被击飞的敌人与其他敌人碰撞时释放冰霜之刃。限定近战武器。
物理伤害的 50% 转化为冰霜伤害
+14 近战打击范围
额外发射 2 个投射物
伤害总增 25%

攻击 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 冰冷技能 投射物攻击 FiresProjectilesFromSecondaryLocation
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
84托沃之彼718813324.31.39526475616265854802020200
Melee
iconbasicattack
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
BreachFrostBlades
IceStrike
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
冷却时间: 2 秒
冰霜之刃
增加攻击范围。当被第一个被击飞的敌人与其他敌人碰撞时释放冰霜之刃。限定近战武器。
物理伤害的 50% 转化为冰霜伤害
+14 近战打击范围
额外发射 2 个投射物
伤害总增 25%

攻击 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 冰冷技能 投射物攻击 FiresProjectilesFromSecondaryLocation
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
82托沃之彼643802965.51.39522010714425794502020200
Melee
iconbasicattack
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
BreachFrostBlades
IceStrike
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
冷却时间: 2 秒
冰霜之刃
增加攻击范围。当被第一个被击飞的敌人与其他敌人碰撞时释放冰霜之刃。限定近战武器。
物理伤害的 50% 转化为冰霜伤害
+14 近战打击范围
额外发射 2 个投射物
伤害总增 25%

攻击 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 冰冷技能 投射物攻击 FiresProjectilesFromSecondaryLocation
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
78托沃之彼498172354.41.39514831711328685202020200
Melee
iconbasicattack
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
BreachFrostBlades
IceStrike
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
冷却时间: 2 秒
冰霜之刃
增加攻击范围。当被第一个被击飞的敌人与其他敌人碰撞时释放冰霜之刃。限定近战武器。
物理伤害的 50% 转化为冰霜伤害
+14 近战打击范围
额外发射 2 个投射物
伤害总增 25%

攻击 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 冰冷技能 投射物攻击 FiresProjectilesFromSecondaryLocation
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
73托沃之彼370111756.31.395943718348567602020200
Melee
iconbasicattack
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
BreachFrostBlades
IceStrike
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
冷却时间: 2 秒
冰霜之刃
增加攻击范围。当被第一个被击飞的敌人与其他敌人碰撞时释放冰霜之刃。限定近战武器。
物理伤害的 50% 转化为冰霜伤害
+14 近战打击范围
额外发射 2 个投射物
伤害总增 25%

攻击 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 冰冷技能 投射物攻击 FiresProjectilesFromSecondaryLocation
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
68托沃之彼269191302.81.395598406127468102020200
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
IceStrike30TargetMediumNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
     //turn_duration = 0.4
}

SoundParameterBreach
{
parameter = "BreachEdgeDist"
distance_start = 0.0
distance_end = 10.0
value_start = 0.0
value_end = 10.0
}
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Miner/MinerBreachColdSpawner"] = {
    name = "It of Tul",
    life = 33.75,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.5,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.395,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Mace",
    skillList = {
        "Melee",
        "BreachFrostBlades",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachFrostBlades"] = {
    name = "Frost Blades",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Attack enemies with increased range, releasing icy blades from the first enemy hit which fly at other enemies. Requires a Melee Weapon.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.FiresProjectilesFromSecondaryLocation] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "melee_weapon_range_+",
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_damage_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 14, 2, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {50, 14, 2, 25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
托沃之彼
It of Tul

托沃之彼

幽魂Y
幽魂 取代Metadata/Monsters/Miner/MinerBreachColdSpectre
词缀monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [300]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster no map drops [1]
stance movement speed +% final [280]
标签no_bloodlines, hidden_monster, red_blood, demon
生命+118%
抗性
第 1 部0000
第 2 部02000
地图04000
伤害+75%
命中+100%
攻击暴击率5%
Critical Strike Multiplier130%
攻击距离6 ~ 9
攻击间隔1.395 秒
伤害分布20%
异常状态临界值118%
类型BreachMinerColdNormal
Melee
iconbasicattack
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
BreachFrostBlades
IceStrike
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
冷却时间: 2 秒
冰霜之刃
增加攻击范围。当被第一个被击飞的敌人与其他敌人碰撞时释放冰霜之刃。限定近战武器。
物理伤害的 50% 转化为冰霜伤害
+14 近战打击范围
额外发射 2 个投射物
伤害总增 25%

攻击 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 冰冷技能 投射物攻击 FiresProjectilesFromSecondaryLocation
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
84托沃之彼5750523271.39516609162658548004000
Melee
iconbasicattack
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
BreachFrostBlades
IceStrike
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
冷却时间: 2 秒
冰霜之刃
增加攻击范围。当被第一个被击飞的敌人与其他敌人碰撞时释放冰霜之刃。限定近战武器。
物理伤害的 50% 转化为冰霜伤害
+14 近战打击范围
额外发射 2 个投射物
伤害总增 25%

攻击 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 冰冷技能 投射物攻击 FiresProjectilesFromSecondaryLocation
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
82托沃之彼515042075.81.39513808144257945004000
Melee
iconbasicattack
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
BreachFrostBlades
IceStrike
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
冷却时间: 2 秒
冰霜之刃
增加攻击范围。当被第一个被击飞的敌人与其他敌人碰撞时释放冰霜之刃。限定近战武器。
物理伤害的 50% 转化为冰霜伤害
+14 近战打击范围
额外发射 2 个投射物
伤害总增 25%

攻击 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 冰冷技能 投射物攻击 FiresProjectilesFromSecondaryLocation
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
78托沃之彼398541648.11.3959304113286852004000
Melee
iconbasicattack
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
BreachFrostBlades
IceStrike
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
冷却时间: 2 秒
冰霜之刃
增加攻击范围。当被第一个被击飞的敌人与其他敌人碰撞时释放冰霜之刃。限定近战武器。
物理伤害的 50% 转化为冰霜伤害
+14 近战打击范围
额外发射 2 个投射物
伤害总增 25%

攻击 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 冰冷技能 投射物攻击 FiresProjectilesFromSecondaryLocation
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
73托沃之彼296091229.41.395592083485676004000
Melee
iconbasicattack
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
BreachFrostBlades
IceStrike
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
冷却时间: 2 秒
冰霜之刃
增加攻击范围。当被第一个被击飞的敌人与其他敌人碰撞时释放冰霜之刃。限定近战武器。
物理伤害的 50% 转化为冰霜伤害
+14 近战打击范围
额外发射 2 个投射物
伤害总增 25%

攻击 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 冰冷技能 投射物攻击 FiresProjectilesFromSecondaryLocation
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
68托沃之彼21536911.91.395375461274681004000
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
IceStrike30TargetMediumNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"

Render
{
     //turn_duration = 0.4
}

Life
{
	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/breach_monster_small.epk ); "
	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/breach_monster_small.epk );"
}

SoundParameterBreach
{
parameter = "BreachEdgeDist"
distance_start = 0.0
distance_end = 10.0
value_start = 0.0
value_end = 10.0
}
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Miner/MinerBreach2ColdNormal"] = {
    name = "It of Tul",
    life = 1.18,
    fireResist = 0,
    coldResist = 40,
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    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Axe",
    skillList = {
        "Melee",
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    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
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    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
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    },
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        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachFrostBlades"] = {
    name = "Frost Blades",
    hidden = true,
    color = "2",
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    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Attack enemies with increased range, releasing icy blades from the first enemy hit which fly at other enemies. Requires a Melee Weapon.",
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        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
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        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.FiresProjectilesFromSecondaryLocation] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
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    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "melee_weapon_range_+",
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_damage_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 14, 2, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {50, 14, 2, 25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
托沃之彼
It of Tul

托沃之彼

幽魂Y
幽魂 取代Metadata/Monsters/Miner/MinerBreachColdSpectre
词缀monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [300]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster no map drops [1]
stance movement speed +% final [280]
标签no_bloodlines, hidden_monster, red_blood, demon
生命+170%
抗性
第 1 部0000
第 2 部02000
地图04000
伤害+100%
命中+100%
攻击暴击率5%
Critical Strike Multiplier130%
攻击距离6 ~ 9
攻击间隔1.395 秒
伤害分布20%
异常状态临界值170%
类型BreachMinerCold
Melee
iconbasicattack
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
BreachFrostBlades
IceStrike
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
冷却时间: 2 秒
冰霜之刃
增加攻击范围。当被第一个被击飞的敌人与其他敌人碰撞时释放冰霜之刃。限定近战武器。
物理伤害的 50% 转化为冰霜伤害
+14 近战打击范围
额外发射 2 个投射物
伤害总增 25%

攻击 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 冰冷技能 投射物攻击 FiresProjectilesFromSecondaryLocation
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
84托沃之彼575052659.41.39520571162658548004000
Melee
iconbasicattack
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
BreachFrostBlades
IceStrike
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
冷却时间: 2 秒
冰霜之刃
增加攻击范围。当被第一个被击飞的敌人与其他敌人碰撞时释放冰霜之刃。限定近战武器。
物理伤害的 50% 转化为冰霜伤害
+14 近战打击范围
额外发射 2 个投射物
伤害总增 25%

攻击 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 冰冷技能 投射物攻击 FiresProjectilesFromSecondaryLocation
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
82托沃之彼515042372.41.39517102144257945004000
Melee
iconbasicattack
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
BreachFrostBlades
IceStrike
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
冷却时间: 2 秒
冰霜之刃
增加攻击范围。当被第一个被击飞的敌人与其他敌人碰撞时释放冰霜之刃。限定近战武器。
物理伤害的 50% 转化为冰霜伤害
+14 近战打击范围
额外发射 2 个投射物
伤害总增 25%

攻击 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 冰冷技能 投射物攻击 FiresProjectilesFromSecondaryLocation
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
78托沃之彼398541883.51.39511524113286852004000
Melee
iconbasicattack
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
BreachFrostBlades
IceStrike
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
冷却时间: 2 秒
冰霜之刃
增加攻击范围。当被第一个被击飞的敌人与其他敌人碰撞时释放冰霜之刃。限定近战武器。
物理伤害的 50% 转化为冰霜伤害
+14 近战打击范围
额外发射 2 个投射物
伤害总增 25%

攻击 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 冰冷技能 投射物攻击 FiresProjectilesFromSecondaryLocation
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
73托沃之彼2960914051.395733283485676004000
Melee
iconbasicattack
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
BreachFrostBlades
IceStrike
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
冷却时间: 2 秒
冰霜之刃
增加攻击范围。当被第一个被击飞的敌人与其他敌人碰撞时释放冰霜之刃。限定近战武器。
物理伤害的 50% 转化为冰霜伤害
+14 近战打击范围
额外发射 2 个投射物
伤害总增 25%

攻击 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 冰冷技能 投射物攻击 FiresProjectilesFromSecondaryLocation
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
68托沃之彼215361042.21.395464961274681004000
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
IceStrike30TargetMediumNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"

Render
{
     //turn_duration = 0.4
}

Life
{
	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/breach_monster_small.epk ); "
	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/breach_monster_small.epk );"
}

SoundParameterBreach
{
parameter = "BreachEdgeDist"
distance_start = 0.0
distance_end = 10.0
value_start = 0.0
value_end = 10.0
}
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Miner/MinerBreach2Cold"] = {
    name = "It of Tul",
    life = 1.7,
    fireResist = 0,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.395,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Axe",
    skillList = {
        "Melee",
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    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
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-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachFrostBlades"] = {
    name = "Frost Blades",
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        [SkillType.FiresProjectilesFromSecondaryLocation] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
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        "active_skill_damage_+%_final",
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    levels = {
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        [2] = {50, 14, 2, 25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
托沃之彼
It of Tul

托沃之彼

幽魂Y
幽魂 取代Metadata/Monsters/Miner/MinerBreachColdSpectre
词缀monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [300]
monster beyond portal chance +% final [-66]
stance movement speed +% final [280]
标签no_bloodlines, hidden_monster, red_blood, demon
生命+468%
抗性
第 1 部0000
第 2 部02000
地图04000
伤害+100%
命中+100%
攻击暴击率5%
Critical Strike Multiplier130%
攻击距离6 ~ 9
攻击间隔1.395 秒
伤害分布20%
异常状态临界值468%
类型BreachMinerColdMap
Melee
iconbasicattack
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
BreachFrostBlades
IceStrike
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
冷却时间: 2 秒
冰霜之刃
增加攻击范围。当被第一个被击飞的敌人与其他敌人碰撞时释放冰霜之刃。限定近战武器。
物理伤害的 50% 转化为冰霜伤害
+14 近战打击范围
额外发射 2 个投射物
伤害总增 25%

攻击 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 冰冷技能 投射物攻击 FiresProjectilesFromSecondaryLocation
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
84托沃之彼575052659.41.39543275162658548004000
Melee
iconbasicattack
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
BreachFrostBlades
IceStrike
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
冷却时间: 2 秒
冰霜之刃
增加攻击范围。当被第一个被击飞的敌人与其他敌人碰撞时释放冰霜之刃。限定近战武器。
物理伤害的 50% 转化为冰霜伤害
+14 近战打击范围
额外发射 2 个投射物
伤害总增 25%

攻击 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 冰冷技能 投射物攻击 FiresProjectilesFromSecondaryLocation
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
82托沃之彼515042372.41.39535977144257945004000
Melee
iconbasicattack
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
BreachFrostBlades
IceStrike
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
冷却时间: 2 秒
冰霜之刃
增加攻击范围。当被第一个被击飞的敌人与其他敌人碰撞时释放冰霜之刃。限定近战武器。
物理伤害的 50% 转化为冰霜伤害
+14 近战打击范围
额外发射 2 个投射物
伤害总增 25%

攻击 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 冰冷技能 投射物攻击 FiresProjectilesFromSecondaryLocation
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
78托沃之彼398541883.51.39524243113286852004000
Melee
iconbasicattack
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
BreachFrostBlades
IceStrike
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
冷却时间: 2 秒
冰霜之刃
增加攻击范围。当被第一个被击飞的敌人与其他敌人碰撞时释放冰霜之刃。限定近战武器。
物理伤害的 50% 转化为冰霜伤害
+14 近战打击范围
额外发射 2 个投射物
伤害总增 25%

攻击 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 冰冷技能 投射物攻击 FiresProjectilesFromSecondaryLocation
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
73托沃之彼2960914051.3951542583485676004000
Melee
iconbasicattack
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
BreachFrostBlades
IceStrike
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
冷却时间: 2 秒
冰霜之刃
增加攻击范围。当被第一个被击飞的敌人与其他敌人碰撞时释放冰霜之刃。限定近战武器。
物理伤害的 50% 转化为冰霜伤害
+14 近战打击范围
额外发射 2 个投射物
伤害总增 25%

攻击 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 冰冷技能 投射物攻击 FiresProjectilesFromSecondaryLocation
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
68托沃之彼215361042.21.395978161274681004000
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
IceStrike30TargetMediumNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"

Render
{
     //turn_duration = 0.4
}

Life
{
	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/breach_monster_small.epk ); "
	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/breach_monster_small.epk );"
}

SoundParameterBreach
{
parameter = "BreachEdgeDist"
distance_start = 0.0
distance_end = 10.0
value_start = 0.0
value_end = 10.0
}
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Miner/MinerBreach2ColdMap"] = {
    name = "It of Tul",
    life = 4.68,
    fireResist = 0,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.395,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Axe",
    skillList = {
        "Melee",
        "BreachFrostBlades",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachFrostBlades"] = {
    name = "Frost Blades",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Attack enemies with increased range, releasing icy blades from the first enemy hit which fly at other enemies. Requires a Melee Weapon.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.FiresProjectilesFromSecondaryLocation] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "melee_weapon_range_+",
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_damage_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 14, 2, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {50, 14, 2, 25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
托沃之彼
It of Tul

托沃之彼

幽魂N
词缀monster no drops or experience [1]
cannot be used as minion [1]
stance movement speed +% final [280]
免疫额外伤害
快速攻击
快速移动
base damage taken +% [-25]
标签no_bloodlines, unusable_corpse, hidden_monster, red_blood, demon
生命+3375%
抗性
第 1 部0000
第 2 部1010100
地图2020200
伤害+150%
命中+100%
攻击暴击率5%
Critical Strike Multiplier130%
攻击距离6 ~ 9
攻击间隔1.395 秒
伤害分布20%
异常状态临界值3375%
类型BreachMinerColsSpawner
Melee
iconbasicattack
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
BreachFrostBlades
IceStrike
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
冷却时间: 2 秒
冰霜之刃
增加攻击范围。当被第一个被击飞的敌人与其他敌人碰撞时释放冰霜之刃。限定近战武器。
物理伤害的 50% 转化为冰霜伤害
+14 近战打击范围
额外发射 2 个投射物
伤害总增 25%

攻击 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 冰冷技能 投射物攻击 FiresProjectilesFromSecondaryLocation
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
84托沃之彼718813324.31.39526475616265854802020200
Melee
iconbasicattack
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
BreachFrostBlades
IceStrike
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
冷却时间: 2 秒
冰霜之刃
增加攻击范围。当被第一个被击飞的敌人与其他敌人碰撞时释放冰霜之刃。限定近战武器。
物理伤害的 50% 转化为冰霜伤害
+14 近战打击范围
额外发射 2 个投射物
伤害总增 25%

攻击 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 冰冷技能 投射物攻击 FiresProjectilesFromSecondaryLocation
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
82托沃之彼643802965.51.39522010714425794502020200
Melee
iconbasicattack
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
BreachFrostBlades
IceStrike
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
冷却时间: 2 秒
冰霜之刃
增加攻击范围。当被第一个被击飞的敌人与其他敌人碰撞时释放冰霜之刃。限定近战武器。
物理伤害的 50% 转化为冰霜伤害
+14 近战打击范围
额外发射 2 个投射物
伤害总增 25%

攻击 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 冰冷技能 投射物攻击 FiresProjectilesFromSecondaryLocation
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
78托沃之彼498172354.41.39514831711328685202020200
Melee
iconbasicattack
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
BreachFrostBlades
IceStrike
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
冷却时间: 2 秒
冰霜之刃
增加攻击范围。当被第一个被击飞的敌人与其他敌人碰撞时释放冰霜之刃。限定近战武器。
物理伤害的 50% 转化为冰霜伤害
+14 近战打击范围
额外发射 2 个投射物
伤害总增 25%

攻击 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 冰冷技能 投射物攻击 FiresProjectilesFromSecondaryLocation
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
73托沃之彼370111756.31.395943718348567602020200
Melee
iconbasicattack
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
BreachFrostBlades
IceStrike
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
冷却时间: 2 秒
冰霜之刃
增加攻击范围。当被第一个被击飞的敌人与其他敌人碰撞时释放冰霜之刃。限定近战武器。
物理伤害的 50% 转化为冰霜伤害
+14 近战打击范围
额外发射 2 个投射物
伤害总增 25%

攻击 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 冰冷技能 投射物攻击 FiresProjectilesFromSecondaryLocation
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
68托沃之彼269191302.81.395598406127468102020200
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
IceStrike30TargetMediumNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
     //turn_duration = 0.4
}

SoundParameterBreach
{
parameter = "BreachEdgeDist"
distance_start = 0.0
distance_end = 10.0
value_start = 0.0
value_end = 10.0
}
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Miner/MinerBreach2ColdSpawner"] = {
    name = "It of Tul",
    life = 33.75,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.5,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.395,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Axe",
    skillList = {
        "Melee",
        "BreachFrostBlades",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachFrostBlades"] = {
    name = "Frost Blades",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Attack enemies with increased range, releasing icy blades from the first enemy hit which fly at other enemies. Requires a Melee Weapon.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.FiresProjectilesFromSecondaryLocation] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "melee_weapon_range_+",
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_damage_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 14, 2, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {50, 14, 2, 25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
托沃之彼
It of Tul

托沃之彼

幽魂N
词缀monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [300]
cannot be used as minion [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster no map drops [1]
stance movement speed +% final [280]
标签no_bloodlines, unusable_corpse, hidden_monster, red_blood, demon
生命+170%
抗性
第 1 部0000
第 2 部02000
地图04000
伤害+100%
命中+100%
攻击暴击率5%
Critical Strike Multiplier130%
攻击距离6 ~ 9
攻击间隔1.395 秒
伤害分布20%
异常状态临界值170%
类型BreachMinerColdAvatar
Melee
iconbasicattack
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
BreachFrostBlades
IceStrike
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
冷却时间: 2 秒
冰霜之刃
增加攻击范围。当被第一个被击飞的敌人与其他敌人碰撞时释放冰霜之刃。限定近战武器。
物理伤害的 50% 转化为冰霜伤害
+14 近战打击范围
额外发射 2 个投射物
伤害总增 25%

攻击 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 冰冷技能 投射物攻击 FiresProjectilesFromSecondaryLocation
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
84托沃之彼575052659.41.39520571162658548004000
Melee
iconbasicattack
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
BreachFrostBlades
IceStrike
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
冷却时间: 2 秒
冰霜之刃
增加攻击范围。当被第一个被击飞的敌人与其他敌人碰撞时释放冰霜之刃。限定近战武器。
物理伤害的 50% 转化为冰霜伤害
+14 近战打击范围
额外发射 2 个投射物
伤害总增 25%

攻击 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 冰冷技能 投射物攻击 FiresProjectilesFromSecondaryLocation
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
82托沃之彼515042372.41.39517102144257945004000
Melee
iconbasicattack
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
BreachFrostBlades
IceStrike
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
冷却时间: 2 秒
冰霜之刃
增加攻击范围。当被第一个被击飞的敌人与其他敌人碰撞时释放冰霜之刃。限定近战武器。
物理伤害的 50% 转化为冰霜伤害
+14 近战打击范围
额外发射 2 个投射物
伤害总增 25%

攻击 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 冰冷技能 投射物攻击 FiresProjectilesFromSecondaryLocation
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
78托沃之彼398541883.51.39511524113286852004000
Melee
iconbasicattack
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
BreachFrostBlades
IceStrike
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
冷却时间: 2 秒
冰霜之刃
增加攻击范围。当被第一个被击飞的敌人与其他敌人碰撞时释放冰霜之刃。限定近战武器。
物理伤害的 50% 转化为冰霜伤害
+14 近战打击范围
额外发射 2 个投射物
伤害总增 25%

攻击 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 冰冷技能 投射物攻击 FiresProjectilesFromSecondaryLocation
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
73托沃之彼2960914051.395733283485676004000
Melee
iconbasicattack
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
BreachFrostBlades
IceStrike
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1.395 秒
冷却时间: 2 秒
冰霜之刃
增加攻击范围。当被第一个被击飞的敌人与其他敌人碰撞时释放冰霜之刃。限定近战武器。
物理伤害的 50% 转化为冰霜伤害
+14 近战打击范围
额外发射 2 个投射物
伤害总增 25%

攻击 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 冰冷技能 投射物攻击 FiresProjectilesFromSecondaryLocation
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾
68托沃之彼215361042.21.395464961274681004000
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
IceStrike30TargetMediumNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueAvatars/Breach/BreachMonster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueAvatars/Breach/BreachMonster"

Render
{
     //turn_duration = 0.4
}

Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Miner/MinerBreachColdAvatar"] = {
    name = "It of Tul",
    life = 1.7,
    fireResist = 0,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.395,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Mace",
    skillList = {
        "Melee",
        "BreachFrostBlades",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachFrostBlades"] = {
    name = "Frost Blades",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Attack enemies with increased range, releasing icy blades from the first enemy hit which fly at other enemies. Requires a Melee Weapon.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.FiresProjectilesFromSecondaryLocation] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "melee_weapon_range_+",
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_damage_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 14, 2, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {50, 14, 2, 25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
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