Prophezeiung Harbinger Rampage
Weihen Cluster-Juwel Das Pantheon Gegenstand Fertigkeitenbaum Fossil Katalysatoren Sphäre des Deliriums Skarabäus Breachstone Emblem Immerwährendes Juwel Weissagungskarte Shop
Es, von Tul
It of Tul

Es, von Tul(It of Tul)

SpectreY
Spectre OverrideMetadata/Monsters/Miner/MinerBreachColdSpectre
Area
Modmonster_dropped_item_quantity_+% [100]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
monster_no_map_drops [1]

stance_movement_speed_+%_final [280]
Tagsno_bloodlines, hidden_monster, red_blood, demon
Damage75%
Leben118%
Ailment Threshold118%
Kritische Trefferchance5%
TypeBreachMinerColdNormal
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.395 Second
Damage Spread20%
Genauigkeit+100%

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BreachFrostBlades
IceStrike
Frostklingen
Greift Gegner mit vergrößerter Reichweite an und entfesselt eisige Klingen, die vom ersten getroffenen Gegner auf andere Gegner geschleudert werden. Erfordert eine Nahkampfwaffe.
50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+14 zu Nahkampfschlagreichweite
Feuert 2 zusätzliche Projektile
Verursacht 25% mehr Schaden

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Es, von Tul28753997.61.3958990161618548004000

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BreachFrostBlades
IceStrike
Frostklingen
Greift Gegner mit vergrößerter Reichweite an und entfesselt eisige Klingen, die vom ersten getroffenen Gegner auf andere Gegner geschleudert werden. Erfordert eine Nahkampfwaffe.
50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+14 zu Nahkampfschlagreichweite
Feuert 2 zusätzliche Projektile
Verursacht 25% mehr Schaden

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Es, von Tul25752889.81.3957474141987945004000

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BreachFrostBlades
IceStrike
Frostklingen
Greift Gegner mit vergrößerter Reichweite an und entfesselt eisige Klingen, die vom ersten getroffenen Gegner auf andere Gegner geschleudert werden. Erfordert eine Nahkampfwaffe.
50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+14 zu Nahkampfschlagreichweite
Feuert 2 zusätzliche Projektile
Verursacht 25% mehr Schaden

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Es, von Tul19927706.61.3955036109406852004000

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BreachFrostBlades
IceStrike
Frostklingen
Greift Gegner mit vergrößerter Reichweite an und entfesselt eisige Klingen, die vom ersten getroffenen Gegner auf andere Gegner geschleudert werden. Erfordert eine Nahkampfwaffe.
50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+14 zu Nahkampfschlagreichweite
Feuert 2 zusätzliche Projektile
Verursacht 25% mehr Schaden

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Es, von Tul14804527.31.395320578725676004000

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BreachFrostBlades
IceStrike
Frostklingen
Greift Gegner mit vergrößerter Reichweite an und entfesselt eisige Klingen, die vom ersten getroffenen Gegner auf andere Gegner geschleudert werden. Erfordert eine Nahkampfwaffe.
50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+14 zu Nahkampfschlagreichweite
Feuert 2 zusätzliche Projektile
Verursacht 25% mehr Schaden

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Es, von Tul10768391.31.395203256424681004000
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
IceStrike30TargetMediumNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"

Render
{
     //turn_duration = 0.4
}

Life
{
	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/breach_monster_small.epk ); "
	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/breach_monster_small.epk );"
}

SoundParameterBreach
{
parameter = "BreachEdgeDist"
distance_start = 0.0
distance_end = 10.0
value_start = 0.0
value_end = 10.0
}
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
0000
02000
04000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Miner/MinerBreachColdNormal"] = {
    name = "It of Tul",
    life = 1.18,
    fireResist = 0,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.75,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.395,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Mace",
    skillList = {
        "Melee",
        "BreachFrostBlades",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachFrostBlades"] = {
    name = "Frost Blades",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Attack enemies with increased range, releasing icy blades from the first enemy hit which fly at other enemies. Requires a Melee Weapon.",
    skillTypes = {
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    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
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        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_damage_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 14, 2, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
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    },
}
SpectreY
Spectre OverrideMetadata/Monsters/Miner/MinerBreachColdSpectre
Area
Modmonster_dropped_item_quantity_+% [100]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
monster_no_map_drops [1]

stance_movement_speed_+%_final [280]
Tagsno_bloodlines, hidden_monster, red_blood, demon
Damage100%
Leben170%
Ailment Threshold170%
Kritische Trefferchance5%
TypeBreachMinerCold
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.395 Second
Damage Spread20%
Genauigkeit+100%

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BreachFrostBlades
IceStrike
Frostklingen
Greift Gegner mit vergrößerter Reichweite an und entfesselt eisige Klingen, die vom ersten getroffenen Gegner auf andere Gegner geschleudert werden. Erfordert eine Nahkampfwaffe.
50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+14 zu Nahkampfschlagreichweite
Feuert 2 zusätzliche Projektile
Verursacht 25% mehr Schaden

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
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Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BreachFrostBlades
IceStrike
Frostklingen
Greift Gegner mit vergrößerter Reichweite an und entfesselt eisige Klingen, die vom ersten getroffenen Gegner auf andere Gegner geschleudert werden. Erfordert eine Nahkampfwaffe.
50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+14 zu Nahkampfschlagreichweite
Feuert 2 zusätzliche Projektile
Verursacht 25% mehr Schaden

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Es, von Tul257521186.41.39510768141987945004000

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BreachFrostBlades
IceStrike
Frostklingen
Greift Gegner mit vergrößerter Reichweite an und entfesselt eisige Klingen, die vom ersten getroffenen Gegner auf andere Gegner geschleudert werden. Erfordert eine Nahkampfwaffe.
50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+14 zu Nahkampfschlagreichweite
Feuert 2 zusätzliche Projektile
Verursacht 25% mehr Schaden

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
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Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BreachFrostBlades
IceStrike
Frostklingen
Greift Gegner mit vergrößerter Reichweite an und entfesselt eisige Klingen, die vom ersten getroffenen Gegner auf andere Gegner geschleudert werden. Erfordert eine Nahkampfwaffe.
50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+14 zu Nahkampfschlagreichweite
Feuert 2 zusätzliche Projektile
Verursacht 25% mehr Schaden

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Es, von Tul14804703.11.395461778725676004000

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
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skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BreachFrostBlades
IceStrike
Frostklingen
Greift Gegner mit vergrößerter Reichweite an und entfesselt eisige Klingen, die vom ersten getroffenen Gegner auf andere Gegner geschleudert werden. Erfordert eine Nahkampfwaffe.
50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+14 zu Nahkampfschlagreichweite
Feuert 2 zusätzliche Projektile
Verursacht 25% mehr Schaden

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Es, von Tul10768521.71.395292756424681004000
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
IceStrike30TargetMediumNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"

Render
{
     //turn_duration = 0.4
}

Life
{
	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/breach_monster_small.epk ); "
	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/breach_monster_small.epk );"
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SoundParameterBreach
{
parameter = "BreachEdgeDist"
distance_start = 0.0
distance_end = 10.0
value_start = 0.0
value_end = 10.0
}
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
0000
02000
04000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Miner/MinerBreachCold"] = {
    name = "It of Tul",
    life = 1.7,
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    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Mace",
    skillList = {
        "Melee",
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    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
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SpectreY
Spectre OverrideMetadata/Monsters/Miner/MinerBreachColdSpectre
Area
Modmonster_dropped_item_quantity_+% [100]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
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TypeBreachMinerColdMap
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.395 Second
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Genauigkeit+100%

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BreachFrostBlades
IceStrike
Frostklingen
Greift Gegner mit vergrößerter Reichweite an und entfesselt eisige Klingen, die vom ersten getroffenen Gegner auf andere Gegner geschleudert werden. Erfordert eine Nahkampfwaffe.
50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+14 zu Nahkampfschlagreichweite
Feuert 2 zusätzliche Projektile
Verursacht 25% mehr Schaden

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
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Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BreachFrostBlades
IceStrike
Frostklingen
Greift Gegner mit vergrößerter Reichweite an und entfesselt eisige Klingen, die vom ersten getroffenen Gegner auf andere Gegner geschleudert werden. Erfordert eine Nahkampfwaffe.
50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+14 zu Nahkampfschlagreichweite
Feuert 2 zusätzliche Projektile
Verursacht 25% mehr Schaden

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Es, von Tul257521186.41.39529643141987945004000

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BreachFrostBlades
IceStrike
Frostklingen
Greift Gegner mit vergrößerter Reichweite an und entfesselt eisige Klingen, die vom ersten getroffenen Gegner auf andere Gegner geschleudert werden. Erfordert eine Nahkampfwaffe.
50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+14 zu Nahkampfschlagreichweite
Feuert 2 zusätzliche Projektile
Verursacht 25% mehr Schaden

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Es, von Tul19927942.21.39519975109406852004000

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BreachFrostBlades
IceStrike
Frostklingen
Greift Gegner mit vergrößerter Reichweite an und entfesselt eisige Klingen, die vom ersten getroffenen Gegner auf andere Gegner geschleudert werden. Erfordert eine Nahkampfwaffe.
50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+14 zu Nahkampfschlagreichweite
Feuert 2 zusätzliche Projektile
Verursacht 25% mehr Schaden

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Es, von Tul14804703.11.3951270978725676004000

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BreachFrostBlades
IceStrike
Frostklingen
Greift Gegner mit vergrößerter Reichweite an und entfesselt eisige Klingen, die vom ersten getroffenen Gegner auf andere Gegner geschleudert werden. Erfordert eine Nahkampfwaffe.
50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+14 zu Nahkampfschlagreichweite
Feuert 2 zusätzliche Projektile
Verursacht 25% mehr Schaden

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Es, von Tul10768521.71.395805956424681004000
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
IceStrike30TargetMediumNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"

Render
{
     //turn_duration = 0.4
}

Life
{
	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/breach_monster_small.epk ); "
	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/breach_monster_small.epk );"
}

SoundParameterBreach
{
parameter = "BreachEdgeDist"
distance_start = 0.0
distance_end = 10.0
value_start = 0.0
value_end = 10.0
}
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
0000
02000
04000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Miner/MinerBreachColdMap"] = {
    name = "It of Tul",
    life = 4.68,
    fireResist = 0,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.395,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Mace",
    skillList = {
        "Melee",
        "BreachFrostBlades",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachFrostBlades"] = {
    name = "Frost Blades",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Attack enemies with increased range, releasing icy blades from the first enemy hit which fly at other enemies. Requires a Melee Weapon.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.FiresProjectilesFromSecondaryLocation] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "melee_weapon_range_+",
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_damage_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 14, 2, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {50, 14, 2, 25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreY
Area
Modmonster_dropped_item_quantity_+% [100]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]

stance_movement_speed_+%_final [280]
Tagsno_bloodlines, red_blood, demon
Damage100%
Leben468%
Ailment Threshold468%
Kritische Trefferchance5%
TypeBreachMinerColdMap
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.395 Second
Damage Spread20%
Genauigkeit+100%

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BreachFrostBlades
IceStrike
Frostklingen
Greift Gegner mit vergrößerter Reichweite an und entfesselt eisige Klingen, die vom ersten getroffenen Gegner auf andere Gegner geschleudert werden. Erfordert eine Nahkampfwaffe.
50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+14 zu Nahkampfschlagreichweite
Feuert 2 zusätzliche Projektile
Verursacht 25% mehr Schaden

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Es, von Tul287531330.21.39535656161618548004000

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BreachFrostBlades
IceStrike
Frostklingen
Greift Gegner mit vergrößerter Reichweite an und entfesselt eisige Klingen, die vom ersten getroffenen Gegner auf andere Gegner geschleudert werden. Erfordert eine Nahkampfwaffe.
50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+14 zu Nahkampfschlagreichweite
Feuert 2 zusätzliche Projektile
Verursacht 25% mehr Schaden

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Es, von Tul257521186.41.39529643141987945004000

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BreachFrostBlades
IceStrike
Frostklingen
Greift Gegner mit vergrößerter Reichweite an und entfesselt eisige Klingen, die vom ersten getroffenen Gegner auf andere Gegner geschleudert werden. Erfordert eine Nahkampfwaffe.
50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+14 zu Nahkampfschlagreichweite
Feuert 2 zusätzliche Projektile
Verursacht 25% mehr Schaden

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Es, von Tul19927942.21.39519975109406852004000

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BreachFrostBlades
IceStrike
Frostklingen
Greift Gegner mit vergrößerter Reichweite an und entfesselt eisige Klingen, die vom ersten getroffenen Gegner auf andere Gegner geschleudert werden. Erfordert eine Nahkampfwaffe.
50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+14 zu Nahkampfschlagreichweite
Feuert 2 zusätzliche Projektile
Verursacht 25% mehr Schaden

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Es, von Tul14804703.11.3951270978725676004000

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BreachFrostBlades
IceStrike
Frostklingen
Greift Gegner mit vergrößerter Reichweite an und entfesselt eisige Klingen, die vom ersten getroffenen Gegner auf andere Gegner geschleudert werden. Erfordert eine Nahkampfwaffe.
50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+14 zu Nahkampfschlagreichweite
Feuert 2 zusätzliche Projektile
Verursacht 25% mehr Schaden

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Es, von Tul10768521.71.395805956424681004000
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
IceStrike30TargetMediumNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonsterSpectre"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonsterSpectre"

Render
{
     //turn_duration = 0.4
}
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
0000
02000
04000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Miner/MinerBreachColdSpectre"] = {
    name = "It of Tul",
    life = 4.68,
    fireResist = 0,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.395,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Mace",
    skillList = {
        "Melee",
        "BreachFrostBlades",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachFrostBlades"] = {
    name = "Frost Blades",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Attack enemies with increased range, releasing icy blades from the first enemy hit which fly at other enemies. Requires a Melee Weapon.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.FiresProjectilesFromSecondaryLocation] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "melee_weapon_range_+",
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_damage_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 14, 2, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {50, 14, 2, 25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_no_drops_or_experience [1]
cannot_be_used_as_minion [1]

stance_movement_speed_+%_final [280]
Tagsno_bloodlines, unusable_corpse, hidden_monster, red_blood, demon
ImmuneExtra Schaden
Schnelle Angriffe
Schnell
base_damage_taken_+% [-25]
Damage150%
Leben3375%
Ailment Threshold3375%
Kritische Trefferchance5%
TypeBreachMinerColsSpawner
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.395 Second
Damage Spread20%
Genauigkeit+100%

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BreachFrostBlades
IceStrike
Frostklingen
Greift Gegner mit vergrößerter Reichweite an und entfesselt eisige Klingen, die vom ersten getroffenen Gegner auf andere Gegner geschleudert werden. Erfordert eine Nahkampfwaffe.
50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+14 zu Nahkampfschlagreichweite
Feuert 2 zusätzliche Projektile
Verursacht 25% mehr Schaden

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Es, von Tul431291995.21.39525713716161854802020200

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BreachFrostBlades
IceStrike
Frostklingen
Greift Gegner mit vergrößerter Reichweite an und entfesselt eisige Klingen, die vom ersten getroffenen Gegner auf andere Gegner geschleudert werden. Erfordert eine Nahkampfwaffe.
50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+14 zu Nahkampfschlagreichweite
Feuert 2 zusätzliche Projektile
Verursacht 25% mehr Schaden

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Es, von Tul386281779.51.39521377314198794502020200

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BreachFrostBlades
IceStrike
Frostklingen
Greift Gegner mit vergrößerter Reichweite an und entfesselt eisige Klingen, die vom ersten getroffenen Gegner auf andere Gegner geschleudert werden. Erfordert eine Nahkampfwaffe.
50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+14 zu Nahkampfschlagreichweite
Feuert 2 zusätzliche Projektile
Verursacht 25% mehr Schaden

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Es, von Tul298901413.31.39514404910940685202020200

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BreachFrostBlades
IceStrike
Frostklingen
Greift Gegner mit vergrößerter Reichweite an und entfesselt eisige Klingen, die vom ersten getroffenen Gegner auf andere Gegner geschleudert werden. Erfordert eine Nahkampfwaffe.
50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+14 zu Nahkampfschlagreichweite
Feuert 2 zusätzliche Projektile
Verursacht 25% mehr Schaden

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Es, von Tul222071054.61.395916557872567602020200

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BreachFrostBlades
IceStrike
Frostklingen
Greift Gegner mit vergrößerter Reichweite an und entfesselt eisige Klingen, die vom ersten getroffenen Gegner auf andere Gegner geschleudert werden. Erfordert eine Nahkampfwaffe.
50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+14 zu Nahkampfschlagreichweite
Feuert 2 zusätzliche Projektile
Verursacht 25% mehr Schaden

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Es, von Tul16152782.61.395581185642468102020200
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
IceStrike30TargetMediumNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
     //turn_duration = 0.4
}

SoundParameterBreach
{
parameter = "BreachEdgeDist"
distance_start = 0.0
distance_end = 10.0
value_start = 0.0
value_end = 10.0
}
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
0000
1010100
2020200
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Miner/MinerBreachColdSpawner"] = {
    name = "It of Tul",
    life = 33.75,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.5,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.395,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Mace",
    skillList = {
        "Melee",
        "BreachFrostBlades",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
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    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
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    },
    qualityStats = {
    },
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        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
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        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachFrostBlades"] = {
    name = "Frost Blades",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Attack enemies with increased range, releasing icy blades from the first enemy hit which fly at other enemies. Requires a Melee Weapon.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.FiresProjectilesFromSecondaryLocation] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "melee_weapon_range_+",
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_damage_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 14, 2, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {50, 14, 2, 25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreY
Spectre OverrideMetadata/Monsters/Miner/MinerBreachColdSpectre
Area
Modmonster_dropped_item_quantity_+% [100]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
monster_no_map_drops [1]

stance_movement_speed_+%_final [280]
Tagsno_bloodlines, hidden_monster, red_blood, demon
Damage75%
Leben118%
Ailment Threshold118%
Kritische Trefferchance5%
TypeBreachMinerColdNormal
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.395 Second
Damage Spread20%
Genauigkeit+100%

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BreachFrostBlades
IceStrike
Frostklingen
Greift Gegner mit vergrößerter Reichweite an und entfesselt eisige Klingen, die vom ersten getroffenen Gegner auf andere Gegner geschleudert werden. Erfordert eine Nahkampfwaffe.
50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+14 zu Nahkampfschlagreichweite
Feuert 2 zusätzliche Projektile
Verursacht 25% mehr Schaden

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Es, von Tul28753997.61.3958990161618548004000

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BreachFrostBlades
IceStrike
Frostklingen
Greift Gegner mit vergrößerter Reichweite an und entfesselt eisige Klingen, die vom ersten getroffenen Gegner auf andere Gegner geschleudert werden. Erfordert eine Nahkampfwaffe.
50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+14 zu Nahkampfschlagreichweite
Feuert 2 zusätzliche Projektile
Verursacht 25% mehr Schaden

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Es, von Tul25752889.81.3957474141987945004000

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BreachFrostBlades
IceStrike
Frostklingen
Greift Gegner mit vergrößerter Reichweite an und entfesselt eisige Klingen, die vom ersten getroffenen Gegner auf andere Gegner geschleudert werden. Erfordert eine Nahkampfwaffe.
50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+14 zu Nahkampfschlagreichweite
Feuert 2 zusätzliche Projektile
Verursacht 25% mehr Schaden

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Es, von Tul19927706.61.3955036109406852004000

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BreachFrostBlades
IceStrike
Frostklingen
Greift Gegner mit vergrößerter Reichweite an und entfesselt eisige Klingen, die vom ersten getroffenen Gegner auf andere Gegner geschleudert werden. Erfordert eine Nahkampfwaffe.
50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+14 zu Nahkampfschlagreichweite
Feuert 2 zusätzliche Projektile
Verursacht 25% mehr Schaden

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Es, von Tul14804527.31.395320578725676004000

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BreachFrostBlades
IceStrike
Frostklingen
Greift Gegner mit vergrößerter Reichweite an und entfesselt eisige Klingen, die vom ersten getroffenen Gegner auf andere Gegner geschleudert werden. Erfordert eine Nahkampfwaffe.
50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+14 zu Nahkampfschlagreichweite
Feuert 2 zusätzliche Projektile
Verursacht 25% mehr Schaden

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Es, von Tul10768391.31.395203256424681004000
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
IceStrike30TargetMediumNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"

Render
{
     //turn_duration = 0.4
}

Life
{
	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/breach_monster_small.epk ); "
	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/breach_monster_small.epk );"
}

SoundParameterBreach
{
parameter = "BreachEdgeDist"
distance_start = 0.0
distance_end = 10.0
value_start = 0.0
value_end = 10.0
}
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
0000
02000
04000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Miner/MinerBreach2ColdNormal"] = {
    name = "It of Tul",
    life = 1.18,
    fireResist = 0,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.75,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.395,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Axe",
    skillList = {
        "Melee",
        "BreachFrostBlades",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachFrostBlades"] = {
    name = "Frost Blades",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Attack enemies with increased range, releasing icy blades from the first enemy hit which fly at other enemies. Requires a Melee Weapon.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
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        [SkillType.ColdSkill] = true,
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        [SkillType.FiresProjectilesFromSecondaryLocation] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
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    baseFlags = {
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    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
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        "number_of_additional_projectiles",
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    },
    levels = {
        [1] = {50, 14, 2, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {50, 14, 2, 25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreY
Spectre OverrideMetadata/Monsters/Miner/MinerBreachColdSpectre
Area
Modmonster_dropped_item_quantity_+% [100]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
monster_no_map_drops [1]

stance_movement_speed_+%_final [280]
Tagsno_bloodlines, hidden_monster, red_blood, demon
Damage100%
Leben170%
Ailment Threshold170%
Kritische Trefferchance5%
TypeBreachMinerCold
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.395 Second
Damage Spread20%
Genauigkeit+100%

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BreachFrostBlades
IceStrike
Frostklingen
Greift Gegner mit vergrößerter Reichweite an und entfesselt eisige Klingen, die vom ersten getroffenen Gegner auf andere Gegner geschleudert werden. Erfordert eine Nahkampfwaffe.
50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+14 zu Nahkampfschlagreichweite
Feuert 2 zusätzliche Projektile
Verursacht 25% mehr Schaden

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Es, von Tul287531330.21.39512952161618548004000

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BreachFrostBlades
IceStrike
Frostklingen
Greift Gegner mit vergrößerter Reichweite an und entfesselt eisige Klingen, die vom ersten getroffenen Gegner auf andere Gegner geschleudert werden. Erfordert eine Nahkampfwaffe.
50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+14 zu Nahkampfschlagreichweite
Feuert 2 zusätzliche Projektile
Verursacht 25% mehr Schaden

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Es, von Tul257521186.41.39510768141987945004000

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BreachFrostBlades
IceStrike
Frostklingen
Greift Gegner mit vergrößerter Reichweite an und entfesselt eisige Klingen, die vom ersten getroffenen Gegner auf andere Gegner geschleudert werden. Erfordert eine Nahkampfwaffe.
50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+14 zu Nahkampfschlagreichweite
Feuert 2 zusätzliche Projektile
Verursacht 25% mehr Schaden

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Es, von Tul19927942.21.3957256109406852004000

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BreachFrostBlades
IceStrike
Frostklingen
Greift Gegner mit vergrößerter Reichweite an und entfesselt eisige Klingen, die vom ersten getroffenen Gegner auf andere Gegner geschleudert werden. Erfordert eine Nahkampfwaffe.
50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+14 zu Nahkampfschlagreichweite
Feuert 2 zusätzliche Projektile
Verursacht 25% mehr Schaden

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Es, von Tul14804703.11.395461778725676004000

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BreachFrostBlades
IceStrike
Frostklingen
Greift Gegner mit vergrößerter Reichweite an und entfesselt eisige Klingen, die vom ersten getroffenen Gegner auf andere Gegner geschleudert werden. Erfordert eine Nahkampfwaffe.
50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+14 zu Nahkampfschlagreichweite
Feuert 2 zusätzliche Projektile
Verursacht 25% mehr Schaden

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Es, von Tul10768521.71.395292756424681004000
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
IceStrike30TargetMediumNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"

Render
{
     //turn_duration = 0.4
}

Life
{
	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/breach_monster_small.epk ); "
	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/breach_monster_small.epk );"
}

SoundParameterBreach
{
parameter = "BreachEdgeDist"
distance_start = 0.0
distance_end = 10.0
value_start = 0.0
value_end = 10.0
}
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
0000
02000
04000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Miner/MinerBreach2Cold"] = {
    name = "It of Tul",
    life = 1.7,
    fireResist = 0,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.395,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Axe",
    skillList = {
        "Melee",
        "BreachFrostBlades",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
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    incrementalEffectiveness = 0,
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    castTime = 1,
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    },
}
SpectreY
Spectre OverrideMetadata/Monsters/Miner/MinerBreachColdSpectre
Area
Modmonster_dropped_item_quantity_+% [100]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
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TypeBreachMinerColdMap
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.395 Second
Damage Spread20%
Genauigkeit+100%

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BreachFrostBlades
IceStrike
Frostklingen
Greift Gegner mit vergrößerter Reichweite an und entfesselt eisige Klingen, die vom ersten getroffenen Gegner auf andere Gegner geschleudert werden. Erfordert eine Nahkampfwaffe.
50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+14 zu Nahkampfschlagreichweite
Feuert 2 zusätzliche Projektile
Verursacht 25% mehr Schaden

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
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Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BreachFrostBlades
IceStrike
Frostklingen
Greift Gegner mit vergrößerter Reichweite an und entfesselt eisige Klingen, die vom ersten getroffenen Gegner auf andere Gegner geschleudert werden. Erfordert eine Nahkampfwaffe.
50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+14 zu Nahkampfschlagreichweite
Feuert 2 zusätzliche Projektile
Verursacht 25% mehr Schaden

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Es, von Tul257521186.41.39529643141987945004000

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BreachFrostBlades
IceStrike
Frostklingen
Greift Gegner mit vergrößerter Reichweite an und entfesselt eisige Klingen, die vom ersten getroffenen Gegner auf andere Gegner geschleudert werden. Erfordert eine Nahkampfwaffe.
50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+14 zu Nahkampfschlagreichweite
Feuert 2 zusätzliche Projektile
Verursacht 25% mehr Schaden

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Es, von Tul19927942.21.39519975109406852004000

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BreachFrostBlades
IceStrike
Frostklingen
Greift Gegner mit vergrößerter Reichweite an und entfesselt eisige Klingen, die vom ersten getroffenen Gegner auf andere Gegner geschleudert werden. Erfordert eine Nahkampfwaffe.
50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+14 zu Nahkampfschlagreichweite
Feuert 2 zusätzliche Projektile
Verursacht 25% mehr Schaden

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Es, von Tul14804703.11.3951270978725676004000

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BreachFrostBlades
IceStrike
Frostklingen
Greift Gegner mit vergrößerter Reichweite an und entfesselt eisige Klingen, die vom ersten getroffenen Gegner auf andere Gegner geschleudert werden. Erfordert eine Nahkampfwaffe.
50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+14 zu Nahkampfschlagreichweite
Feuert 2 zusätzliche Projektile
Verursacht 25% mehr Schaden

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Es, von Tul10768521.71.395805956424681004000
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
IceStrike30TargetMediumNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"

Render
{
     //turn_duration = 0.4
}

Life
{
	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/breach_monster_small.epk ); "
	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/breach_monster_small.epk );"
}

SoundParameterBreach
{
parameter = "BreachEdgeDist"
distance_start = 0.0
distance_end = 10.0
value_start = 0.0
value_end = 10.0
}
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
0000
02000
04000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Miner/MinerBreach2ColdMap"] = {
    name = "It of Tul",
    life = 4.68,
    fireResist = 0,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.395,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Axe",
    skillList = {
        "Melee",
        "BreachFrostBlades",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachFrostBlades"] = {
    name = "Frost Blades",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Attack enemies with increased range, releasing icy blades from the first enemy hit which fly at other enemies. Requires a Melee Weapon.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.FiresProjectilesFromSecondaryLocation] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "melee_weapon_range_+",
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_damage_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 14, 2, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {50, 14, 2, 25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_no_drops_or_experience [1]
cannot_be_used_as_minion [1]

stance_movement_speed_+%_final [280]
Tagsno_bloodlines, unusable_corpse, hidden_monster, red_blood, demon
ImmuneExtra Schaden
Schnelle Angriffe
Schnell
base_damage_taken_+% [-25]
Damage150%
Leben3375%
Ailment Threshold3375%
Kritische Trefferchance5%
TypeBreachMinerColsSpawner
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.395 Second
Damage Spread20%
Genauigkeit+100%

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BreachFrostBlades
IceStrike
Frostklingen
Greift Gegner mit vergrößerter Reichweite an und entfesselt eisige Klingen, die vom ersten getroffenen Gegner auf andere Gegner geschleudert werden. Erfordert eine Nahkampfwaffe.
50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+14 zu Nahkampfschlagreichweite
Feuert 2 zusätzliche Projektile
Verursacht 25% mehr Schaden

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Es, von Tul431291995.21.39525713716161854802020200

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BreachFrostBlades
IceStrike
Frostklingen
Greift Gegner mit vergrößerter Reichweite an und entfesselt eisige Klingen, die vom ersten getroffenen Gegner auf andere Gegner geschleudert werden. Erfordert eine Nahkampfwaffe.
50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+14 zu Nahkampfschlagreichweite
Feuert 2 zusätzliche Projektile
Verursacht 25% mehr Schaden

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Es, von Tul386281779.51.39521377314198794502020200

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BreachFrostBlades
IceStrike
Frostklingen
Greift Gegner mit vergrößerter Reichweite an und entfesselt eisige Klingen, die vom ersten getroffenen Gegner auf andere Gegner geschleudert werden. Erfordert eine Nahkampfwaffe.
50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+14 zu Nahkampfschlagreichweite
Feuert 2 zusätzliche Projektile
Verursacht 25% mehr Schaden

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Es, von Tul298901413.31.39514404910940685202020200

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BreachFrostBlades
IceStrike
Frostklingen
Greift Gegner mit vergrößerter Reichweite an und entfesselt eisige Klingen, die vom ersten getroffenen Gegner auf andere Gegner geschleudert werden. Erfordert eine Nahkampfwaffe.
50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+14 zu Nahkampfschlagreichweite
Feuert 2 zusätzliche Projektile
Verursacht 25% mehr Schaden

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Es, von Tul222071054.61.395916557872567602020200

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BreachFrostBlades
IceStrike
Frostklingen
Greift Gegner mit vergrößerter Reichweite an und entfesselt eisige Klingen, die vom ersten getroffenen Gegner auf andere Gegner geschleudert werden. Erfordert eine Nahkampfwaffe.
50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+14 zu Nahkampfschlagreichweite
Feuert 2 zusätzliche Projektile
Verursacht 25% mehr Schaden

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Es, von Tul16152782.61.395581185642468102020200
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
IceStrike30TargetMediumNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
     //turn_duration = 0.4
}

SoundParameterBreach
{
parameter = "BreachEdgeDist"
distance_start = 0.0
distance_end = 10.0
value_start = 0.0
value_end = 10.0
}
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
0000
1010100
2020200
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Miner/MinerBreach2ColdSpawner"] = {
    name = "It of Tul",
    life = 33.75,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.5,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.395,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Axe",
    skillList = {
        "Melee",
        "BreachFrostBlades",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachFrostBlades"] = {
    name = "Frost Blades",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Attack enemies with increased range, releasing icy blades from the first enemy hit which fly at other enemies. Requires a Melee Weapon.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.FiresProjectilesFromSecondaryLocation] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "melee_weapon_range_+",
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_damage_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 14, 2, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {50, 14, 2, 25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_dropped_item_quantity_+% [100]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
cannot_be_used_as_minion [1]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
monster_no_map_drops [1]

stance_movement_speed_+%_final [280]
Tagsno_bloodlines, unusable_corpse, hidden_monster, red_blood, demon
Damage100%
Leben170%
Ailment Threshold170%
Kritische Trefferchance5%
TypeBreachMinerColdAvatar
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.395 Second
Damage Spread20%
Genauigkeit+100%

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BreachFrostBlades
IceStrike
Frostklingen
Greift Gegner mit vergrößerter Reichweite an und entfesselt eisige Klingen, die vom ersten getroffenen Gegner auf andere Gegner geschleudert werden. Erfordert eine Nahkampfwaffe.
50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+14 zu Nahkampfschlagreichweite
Feuert 2 zusätzliche Projektile
Verursacht 25% mehr Schaden

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Es, von Tul287531330.21.39512952161618548004000

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BreachFrostBlades
IceStrike
Frostklingen
Greift Gegner mit vergrößerter Reichweite an und entfesselt eisige Klingen, die vom ersten getroffenen Gegner auf andere Gegner geschleudert werden. Erfordert eine Nahkampfwaffe.
50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+14 zu Nahkampfschlagreichweite
Feuert 2 zusätzliche Projektile
Verursacht 25% mehr Schaden

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Es, von Tul257521186.41.39510768141987945004000

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BreachFrostBlades
IceStrike
Frostklingen
Greift Gegner mit vergrößerter Reichweite an und entfesselt eisige Klingen, die vom ersten getroffenen Gegner auf andere Gegner geschleudert werden. Erfordert eine Nahkampfwaffe.
50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+14 zu Nahkampfschlagreichweite
Feuert 2 zusätzliche Projektile
Verursacht 25% mehr Schaden

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Es, von Tul19927942.21.3957256109406852004000

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BreachFrostBlades
IceStrike
Frostklingen
Greift Gegner mit vergrößerter Reichweite an und entfesselt eisige Klingen, die vom ersten getroffenen Gegner auf andere Gegner geschleudert werden. Erfordert eine Nahkampfwaffe.
50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+14 zu Nahkampfschlagreichweite
Feuert 2 zusätzliche Projektile
Verursacht 25% mehr Schaden

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Es, von Tul14804703.11.395461778725676004000

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BreachFrostBlades
IceStrike
Frostklingen
Greift Gegner mit vergrößerter Reichweite an und entfesselt eisige Klingen, die vom ersten getroffenen Gegner auf andere Gegner geschleudert werden. Erfordert eine Nahkampfwaffe.
50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+14 zu Nahkampfschlagreichweite
Feuert 2 zusätzliche Projektile
Verursacht 25% mehr Schaden

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Es, von Tul10768521.71.395292756424681004000
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
IceStrike30TargetMediumNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueAvatars/Breach/BreachMonster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueAvatars/Breach/BreachMonster"

Render
{
     //turn_duration = 0.4
}

Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
0000
02000
04000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Miner/MinerBreachColdAvatar"] = {
    name = "It of Tul",
    life = 1.7,
    fireResist = 0,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.395,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Mace",
    skillList = {
        "Melee",
        "BreachFrostBlades",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachFrostBlades"] = {
    name = "Frost Blades",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Attack enemies with increased range, releasing icy blades from the first enemy hit which fly at other enemies. Requires a Melee Weapon.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.FiresProjectilesFromSecondaryLocation] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "melee_weapon_range_+",
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_damage_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 14, 2, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {50, 14, 2, 25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_dropped_item_quantity_+% [100]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
cannot_be_used_as_minion [1]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
monster_no_map_drops [1]

stance_movement_speed_+%_final [280]
Tagsno_bloodlines, unusable_corpse, hidden_monster, red_blood, demon
Damage100%
Leben170%
Ailment Threshold170%
Kritische Trefferchance5%
TypeBreachMinerColdAvatar
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.395 Second
Damage Spread20%
Genauigkeit+100%

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BreachFrostBlades
IceStrike
Frostklingen
Greift Gegner mit vergrößerter Reichweite an und entfesselt eisige Klingen, die vom ersten getroffenen Gegner auf andere Gegner geschleudert werden. Erfordert eine Nahkampfwaffe.
50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+14 zu Nahkampfschlagreichweite
Feuert 2 zusätzliche Projektile
Verursacht 25% mehr Schaden

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Es, von Tul287531330.21.39512952161618548004000

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BreachFrostBlades
IceStrike
Frostklingen
Greift Gegner mit vergrößerter Reichweite an und entfesselt eisige Klingen, die vom ersten getroffenen Gegner auf andere Gegner geschleudert werden. Erfordert eine Nahkampfwaffe.
50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+14 zu Nahkampfschlagreichweite
Feuert 2 zusätzliche Projektile
Verursacht 25% mehr Schaden

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Es, von Tul257521186.41.39510768141987945004000

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BreachFrostBlades
IceStrike
Frostklingen
Greift Gegner mit vergrößerter Reichweite an und entfesselt eisige Klingen, die vom ersten getroffenen Gegner auf andere Gegner geschleudert werden. Erfordert eine Nahkampfwaffe.
50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+14 zu Nahkampfschlagreichweite
Feuert 2 zusätzliche Projektile
Verursacht 25% mehr Schaden

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Es, von Tul19927942.21.3957256109406852004000

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BreachFrostBlades
IceStrike
Frostklingen
Greift Gegner mit vergrößerter Reichweite an und entfesselt eisige Klingen, die vom ersten getroffenen Gegner auf andere Gegner geschleudert werden. Erfordert eine Nahkampfwaffe.
50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+14 zu Nahkampfschlagreichweite
Feuert 2 zusätzliche Projektile
Verursacht 25% mehr Schaden

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Es, von Tul14804703.11.395461778725676004000

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

BreachFrostBlades
IceStrike
Frostklingen
Greift Gegner mit vergrößerter Reichweite an und entfesselt eisige Klingen, die vom ersten getroffenen Gegner auf andere Gegner geschleudert werden. Erfordert eine Nahkampfwaffe.
50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+14 zu Nahkampfschlagreichweite
Feuert 2 zusätzliche Projektile
Verursacht 25% mehr Schaden

Attack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee ColdSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Es, von Tul10768521.71.395292756424681004000
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
IceStrike30TargetMediumNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueAvatars/Breach/BreachMonster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueAvatars/Breach/BreachMonster"

Render
{
     //turn_duration = 0.4
}

Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
0000
02000
04000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Miner/MinerBreach2ColdAvatar"] = {
    name = "It of Tul",
    life = 1.7,
    fireResist = 0,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.395,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Axe",
    skillList = {
        "Melee",
        "BreachFrostBlades",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachFrostBlades"] = {
    name = "Frost Blades",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Attack enemies with increased range, releasing icy blades from the first enemy hit which fly at other enemies. Requires a Melee Weapon.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.FiresProjectilesFromSecondaryLocation] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "melee_weapon_range_+",
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_damage_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 14, 2, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {50, 14, 2, 25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}