冈姆
人形
晕眩门槛提高 200%
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
伤害提高 20%
stance movement speed +% final [40]
Kaom
幽魂N
标签human, humanoid, not_dex, not_int, red_blood, slow_movement
生命
175%
护甲
+100%
异常状态临界值
175%
抗性
40 40 40 25
伤害
150%
命中
100%
暴击几率
+5%
暴击伤害
+130%
攻击距离
5 ~ 18
攻击间隔
1.5 秒
伤害分布
±20%
经验值
100%
Model Size
100%
类型
AncestralKaom
Metadata
AncestralKaom_
等级
68
生命
11,258
护甲
57,580
闪避值
4,739
能量护盾
0
伤害
560
法术伤害
560
命中
290
攻击间隔
1.5
经验值
10,255
异常状态临界值
11,258
冰缓
36
Shock
36
Brittle
201
Scorch
36
Sap
98
MeleeAtAnimationSpeedUnique
攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 近战单一目标, 攻击可重复, 近战, 玩家投射物
普通攻击
基本伤害: 448–672
暴击几率: 5%
攻击间隔: 1.5 秒
对你的敌人无情痛击。
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
MPSKaomFireFist
法术, 投射物, 玩家投射物, 可触发
施放间隔: 1 秒
造成 449.4 - 674.1 火焰伤害
base is projectile [1]
monster projectile variation [240]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
GAKaomSlam
可触发, 攻击
基本伤害: 448–672
暴击几率: 5%
攻击伤害: 150%
攻击伤害: 150%
攻击间隔: 1.5 秒
攻击伤害总增 50%
将物理伤害的 50% 转化为火焰伤害
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
GAKaomFistBlast
可触发, 攻击
基本伤害: 448–672
暴击几率: 5%
攻击伤害: 120%
攻击伤害: 120%
攻击间隔: 1.5 秒
攻击伤害总增 20%
将物理伤害的 100% 转化为火焰伤害
is area damage [1]
GAKaomFistBlastFinal
可触发, 攻击
基本伤害: 448–672
暴击几率: 5%
攻击伤害: 200%
攻击伤害: 200%
攻击间隔: 1.5 秒
攻击伤害总增 100%
将物理伤害的 100% 转化为火焰伤害
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
EAAKaomGroundSlam
攻击
基本伤害: 448–672
暴击几率: 5%
攻击间隔: 1.5 秒
冷却时间: 4 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
spell maximum action distance +% [-70]
AncestralKaomUnarmedCombo
攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 近战单一目标, 攻击可重复, 近战, 玩家投射物
普通攻击
基本伤害: 448–672
暴击几率: 5%
攻击间隔: 1.5 秒
冷却时间: 10 秒
对你的敌人无情痛击。
action attack or cast time uses animation length [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBase"

Actor
{
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance2"
}

StateMachine
{
	define_shared_state = "enrage_over;"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBase"

Animated
{
	on_ground_slam_01 = "Roll( 1, 3, { PlayTextAudio( AncestralKaomWeaklingsRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKaom_); } );"

	on_unarmed_combo_01 = "Roll( 1, 3, { PlayTextAudio( AncestralKaomEnoughRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKaom_); } );"

	on_event_war_cry = "PlayEffect(Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ancestral/Kaom/infernal_cry.ao, default, 1.0, 1.0, 150 );"
}

-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKaom_"] = {
    name = "Kaom",
    life = 1.75,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.5,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 18,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Axe",
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "MPSKaomFireFist",
        "GAKaomSlam",
        "GAKaomFistBlast",
        "GAKaomFistBlastFinal",
        "EAAKaomGroundSlam",
        "AncestralKaomUnarmedCombo",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPSKaomFireFist"] = {
    name = "MPSKaomFireFist",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 240, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAKaomSlam"] = {
    name = "GAKaomSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 50, -30, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAKaomFistBlast"] = {
    name = "GAKaomFistBlast",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 100, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAKaomFistBlastFinal"] = {
    name = "GAKaomFistBlastFinal",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 100, -30, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EAAKaomGroundSlam"] = {
    name = "EAAKaomGroundSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {-70, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AncestralKaomUnarmedCombo"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
晕眩门槛提高 200%
IdAncestralTrailMonsterStunThresholdNgamahu
FamilyAncestralTrialMonster
Domains怪物 (3)
GenerationType传奇 (3)
Req. level1
Stats
  • stun threshold +% Min: 200 Max: 200 全域
  • damage +% vs players [-15]
    monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
    IdAncestralTrialChieftainBalance
    FamilyAncestralTrialMonster
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage +% vs players Min: -15 Max: -15 区域
  • monster damage +% final vs monsters from ancestral rank Min: 900 Max: 900 全域
  • IdNothing
    FamilyNothing
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    伤害提高 20%
    stance movement speed +% final [40]
    IdStanceAncestralKaomAxe
    FamilyAncestralTrialMonster
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage +% Min: 20 Max: 20 全域
  • stance movement speed +% final Min: 40 Max: 40 全域
  • 冈姆
    人形
    晕眩门槛提高 200%
    伤害提高 20%
    stance movement speed +% final [40]
    Kaom
    幽魂N
    标签human, humanoid, not_dex, not_int, red_blood, slow_movement
    Packs
  • 冈姆, 火山肆虐者, 喷火者
  • 生命
    788%
    护甲
    +100%
    异常状态临界值
    788%
    抗性
    40 40 40 25
    伤害
    150%
    命中
    100%
    暴击几率
    +5%
    暴击伤害
    +130%
    攻击距离
    5 ~ 18
    攻击间隔
    1.5 秒
    伤害分布
    ±20%
    经验值
    200%
    Model Size
    100%
    类型
    AncestralKaomStandalone
    Metadata
    AncestralKaomStandalone
    等级
    68
    生命
    50,695
    护甲
    57,580
    闪避值
    4,739
    能量护盾
    0
    伤害
    560
    法术伤害
    560
    命中
    290
    攻击间隔
    1.5
    经验值
    20,510
    异常状态临界值
    50,695
    冰缓
    160
    Shock
    160
    Brittle
    907
    Scorch
    160
    Sap
    443
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 近战单一目标, 攻击可重复, 近战, 玩家投射物
    普通攻击
    基本伤害: 448–672
    暴击几率: 5%
    攻击间隔: 1.5 秒
    对你的敌人无情痛击。
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    MPSKaomFireFist
    法术, 投射物, 玩家投射物, 可触发
    施放间隔: 1 秒
    造成 449.4 - 674.1 火焰伤害
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [240]
    projectile uses contact position [1]
    use scaled contact offset [1]
    GAKaomSlam
    可触发, 攻击
    基本伤害: 448–672
    暴击几率: 5%
    攻击伤害: 150%
    攻击伤害: 150%
    攻击间隔: 1.5 秒
    攻击伤害总增 50%
    将物理伤害的 50% 转化为火焰伤害
    action attack or cast time uses animation length [1]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    GAKaomFistBlast
    可触发, 攻击
    基本伤害: 448–672
    暴击几率: 5%
    攻击伤害: 120%
    攻击伤害: 120%
    攻击间隔: 1.5 秒
    攻击伤害总增 20%
    将物理伤害的 100% 转化为火焰伤害
    is area damage [1]
    GAKaomFistBlastFinal
    可触发, 攻击
    基本伤害: 448–672
    暴击几率: 5%
    攻击伤害: 200%
    攻击伤害: 200%
    攻击间隔: 1.5 秒
    攻击伤害总增 100%
    将物理伤害的 100% 转化为火焰伤害
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    EAAKaomGroundSlam
    攻击
    基本伤害: 448–672
    暴击几率: 5%
    攻击间隔: 1.5 秒
    冷却时间: 4 秒
    action attack or cast time uses animation length [1]
    spell maximum action distance +% [-70]
    AncestralKaomUnarmedCombo
    攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 近战单一目标, 攻击可重复, 近战, 玩家投射物
    普通攻击
    基本伤害: 448–672
    暴击几率: 5%
    攻击间隔: 1.5 秒
    冷却时间: 10 秒
    对你的敌人无情痛击。
    action attack or cast time uses animation length [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBaseStandalone"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "ChangeToStance1"
    	basic_action = "ChangeToStance2"
    }
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state = "enrage_over;"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBaseStandalone"
    
    Animated
    {
    	on_ground_slam_01 = "Roll( 1, 3, { PlayTextAudio( AncestralKaomWeaklingsRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKaom_); } );"
    
    	on_unarmed_combo_01 = "Roll( 1, 3, { PlayTextAudio( AncestralKaomEnoughRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKaom_); } );"
    
    	on_event_war_cry = "PlayEffect(Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ancestral/Kaom/infernal_cry.ao, default, 1.0, 1.0, 150 );"
    }
    
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKaomStandalone"] = {
        name = "Kaom",
        life = 7.88,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 18,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Two Hand Axe",
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
            "MPSKaomFireFist",
            "GAKaomSlam",
            "GAKaomFistBlast",
            "GAKaomFistBlastFinal",
            "EAAKaomGroundSlam",
            "AncestralKaomUnarmedCombo",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MPSKaomFireFist"] = {
        name = "MPSKaomFireFist",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 240, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAKaomSlam"] = {
        name = "GAKaomSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 50, -30, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAKaomFistBlast"] = {
        name = "GAKaomFistBlast",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 100, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAKaomFistBlastFinal"] = {
        name = "GAKaomFistBlastFinal",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 100, -30, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EAAKaomGroundSlam"] = {
        name = "EAAKaomGroundSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {-70, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AncestralKaomUnarmedCombo"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    晕眩门槛提高 200%
    IdAncestralTrailMonsterStunThresholdNgamahu
    FamilyAncestralTrialMonster
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • stun threshold +% Min: 200 Max: 200 全域
  • IdNothing
    FamilyNothing
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    伤害提高 20%
    stance movement speed +% final [40]
    IdStanceAncestralKaomAxe
    FamilyAncestralTrialMonster
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage +% Min: 20 Max: 20 全域
  • stance movement speed +% final Min: 40 Max: 40 全域
  • 冈姆 Topic /52
    NPC名字
    达拉夫人对冈姆来说, 斧头就是专门用来斩下头颅的─占据了南方海岸之后, 他把永恒帝国的居民赶尽杀绝.

    他的手法就像在屠宰牲畜一样, 无视于受害者的哀求. 他在走道上挂满女人和孩子的头颅.

    这究竟是英雄还是土匪的行为? 这得看你向谁提出这个问题.
    欧优恩我们从这片土地学习一切. 在迪虚瑞特封起这些矿坑, 并让这系血脉定居于此山的二十余年前, 冈姆和他的战士们早已闯了进去.

    后来就再也没有人知道冈姆的行踪. 说不定他已经死了, 或是他希望自己已经死了. 在福尔异变之后, 任何事情都可能发生.
    欧优恩我们从这片土地学习一切. 在迪虚瑞特封起这些矿坑, 并让这系血脉定居于此山的二十余年前, 冈姆和他的战士们早已闯了进去.

    后来就再也没有人知道冈姆的行踪. 现在我们知道原因了. 他已经成为梦魇的手下, 而福尔则是在更早之前就沦陷. 看来邪兽很懂得利用沙场名将啊.
    欧优恩我得到消息: 你让冈姆得到安息.

    破咒者. . . 现在又是传奇终结者. 你的英名就像爬上恐喙鸟的虱子那般多啊.
    达苏尼(命运卡交易)在我的理解中, 冈姆曾受困于他自己的执着和奢望. 而现在呢? 他已经完全受到了梦魇的控制.

    梦魇操控人心的能力确实非同一般.

    如果你继续沿着这条黑暗之路前行, 曲折的路途也许会将你也转变为它的手下.
    达苏尼(命运卡交易)冈姆所想要的一切. . . 梦魇都赐了给他. 但当这个梦境破碎的时候, 他会感觉如何呢?
    大总管科莱国王也只是凡人,跟你我一样在诱惑和罪恶面前不堪一击。传说故事要靠人讲述才能存在,它始终在改变内容,迎合听众的口味。冈姆似乎发现他自己就卡在了这中间。

    失败的卡鲁国王给我们说明了一个道理:失去拥护者的领袖什么都不是。而且我觉得,他那些拥护者们的项上人头至今都还好好的。
    陶哈努库间谍告诉国王,有人试图篡夺他的王位。国王不知道阴谋的背后是谁,所以他只信任自己的想法。他在举行朝会时反复思索,在每一句评论、每一场舞蹈和每一次笑声中看到了黑暗的意图。光影闪动时,他会惊跳;每当朋友挽起他的手臂,他都会防备攻击。最终,他再也无法忍受这份紧张感。他命令卫兵屠灭整个宫廷。最终,血腥的王座间中只剩国王一人。他感到惊愕不已。没有了臣民,他不再是国王。他只是一个疯子而已。
    卡胡图罗阿他是一位传奇战士,但在亡者之境还算是新人。他刚来这里时,做的一件事就是对伊基阿霍示好,因为他听说她拒绝了所有的追求者。伟大的冈姆肯定可以融化这颗冰冻的心!可惜啊。她在众人面前拒绝了他,还是在用餐时间。哈哈!那个冈姆,太自大了!
    玛塔冈姆嘲笑我的和平之道,但他那样战狂又能赢得什么?被腐化的噩梦折磨了几百年。我认为与他争吵没有意义。他已经知道了何为真实。
    基洛瓦要我说,就让冈姆去吃{卢玛基诺}果吧,我不想和他说话。
    娜瓦莉当你消灭了冈姆,让他从无尽梦魇中解脱的时候,他纯净的灵魂来到了亡者之境。由于他生前屠戮过自己的同胞,有人质疑他不该来到这里,但这并不是酋长所拥有的权利。他的力量和胜利不言自明。他为自己赢得了参与竞技、与最伟大的战士们同台的资格。
    冈姆的远见来自海洋彼岸的信物,
    呼召冈姆踏上征途。
    率领血族,兵临帝陆。
    冈姆的壮志勇斗之魂无坚不摧,
    懦弱之心退缩避畏。
    冈姆的霸业冈姆屠戮,灭尽孱弱血统,
    各族恐惧,造就绝对服从。
    冈姆的稳重之靴切莫畏缩迟疑,以免错失良机。
    冈姆之路冈姆引领他的卡鲁穿越海洋
    使他们血洒于异国之地。
    冈姆的壮志【仿品】“五号实验底子偏离了我们的目的。
    不过可以找个大法师买家,然后开始新的实验。”
    冈姆的精神谁能知道什么时候低语真的来自上帝?
    冈姆之束缚纵横百年,炼狱焚身,
    熔岩烈焰,无尽梦魇……然他愈挫愈坚。
    冈姆的命令冈姆下令亵渎永恒帝国的逝者。
    邪恶之人不配安息,不享荣耀。
    猎首"骨骼是灵魂的居所,
    血肉是精神和世界交流的窗口,推动一切的力量就在心窝。
    即使有了这些,失去了头脑就没有自我。"
    - 冈姆军师拉维安加
    梅吉诺德的力量泉源冈姆的勇猛威震天下,
    唯有北方的梅吉诺德能与他一较高下。
    鸥喙"遨翔的海鸥导引着先祖之途,
    让那残缺,无用的躯体回归尘土。
    即使人生本是虚无,
    却也不应陷于迷雾。"
    - 冈姆军师拉维安加
    卡鲁之血"冈姆为人民奋战,残杀,
    甚至不惜让身体任刀刃践踏;
    子民的荣誉心因此萌芽,
    跟随君王征服天下。"
    - 冈姆军师拉维安加
    拉维安加之泉享受先祖的赏赐时
    忌贪嗔痴。"
    - 冈姆军师拉维安加
    努葛玛呼之印一份来自努葛玛呼的礼物,象征卡鲁族如野火般蔓延。
    赐与阿寇亚,由冈姆与其凶斧所传承。
    瓦拉库之印一份来自瓦拉库的礼物,
    用以任命基洛瓦为战争先锋
    - 当冈姆灭了基洛瓦一族时所被赐与之名。
    塔萨里奥之印一份来自水神塔萨里奥赐给酋长拉其塔。
    冈姆摘下了拉其塔的头颅和双臂,
    那双能轻易璀毁冈姆将士们的手臂。
    拉维安加的智慧"伤痛回忆,最难忘记。"
    -冈姆参谋拉维安加
    黯黑之调他金黄色双眼中燃烧的烈火
    穆希尔斯朝着漆黑的天空射出箭矢
    将冈姆暗藏的伏兵们的
    奇袭的希望抹灭殆尽
    灰烬行者我们不操控火焰
    努葛玛呼为我们借来,辛格拉负责归还
    - 拉维安加,冈姆的顾问
    小会战若犹如狮眼和冈姆般伟大的两个领袖
    站立于同一阵线之上,
    没有东西不被征服。
    野火冈姆在南方取得胜利的消息很快传开来。
    叛乱的支持者欢呼雀跃。
    帝国的支持者作鸟兽散。
    战斗专注冈姆望着塔顶梭巡的火光。
    望着蔓延的海岸线,布满路障礁石,
    轻舟站满他的死士。
    但当他踩上沙滩,脑中的念头就只剩战斗。
    圣令西里和她的利箭违背了神圣的戒律,真该死。
    冈姆利用了她的牺牲,正因为如此,他才抓住了胜利的时机。”
    - 拉维安加,冈姆的顾问
    Royale The Gull"遨翔的海鸥导引着先祖之途,
    让那残缺,无用的躯体回归尘土。
    即使人生本是虚无,
    却也不应陷于迷雾。"
    - 冈姆军师拉维安加
    Royale Meginord's Girdle冈姆的勇猛威震天下,
    唯有北方的梅吉诺德能与他一较高下。
    Royale Skirmish若犹如狮眼和冈姆般伟大的两个领袖
    站立于同一阵线之上,
    没有东西不被征服。
    Royale Tavukai西里和她的利箭违背了神圣的戒律,真该死。
    冈姆利用了她的牺牲,正因为如此,他才抓住了胜利的时机。”
    - 拉维安加,冈姆的顾问
    头部外观:冈姆之首
    时空之门:冈姆
    替换外观:冈姆的远见
    击败特效:猛击者冈姆
    冈姆的重铠
    冈姆胫甲
    冈姆石块
    装饰物:冈姆王座
    击败特效:冈姆之愿
    冈姆的忠诚文身
    王者之心冈姆战斧落下五百回,冈姆之心碎裂五百回,最后仅剩丧心病狂的骇人忿怒。
    骄者必败当冈姆手刃了他仅存的族人
    他内心最深处的某些东西也跟着破碎
    从这破碎的裂隙中,开始腐败
    纯粹的黑暗,开始蔓延
    Kaom FlavourText /271
    nameflavour
    王者之心
    BaseItemTypes
    冈姆战斧落下五百回,冈姆之心碎裂五百回,最后仅剩丧心病狂的骇人忿怒。
    骄者必败
    BaseItemTypes
    当冈姆手刃了他仅存的族人
    他内心最深处的某些东西也跟着破碎
    从这破碎的裂隙中,开始腐败
    纯粹的黑暗,开始蔓延
    Marauder5
    CharacterTextAudio
    告诉我前进的方向吧,冈姆。
    Marauder13
    CharacterTextAudio
    冈姆向奇塔弗臣服了。他背叛了我们!
    Marauder41
    CharacterTextAudio
    图克哈玛并没有呼唤你,冈姆。呼唤你的是奇塔弗。
    Marauder42
    CharacterTextAudio
    他们曾追随你,冈姆。他们曾信任着你。
    Marauder44
    CharacterTextAudio
    你毫无荣耀可言,冈姆。
    Marauder45
    CharacterTextAudio
    若看见冈姆在此的所做所为,先祖在地下都会流泪。
    Marauder46
    CharacterTextAudio
    我尊敬你,冈姆,让你像战士般死去。这远远超过你应得的结局。
    Witch51
    CharacterTextAudio
    这就是你的愤怒带来的下场,冈姆。
    Duelist31
    CharacterTextAudio
    至少你以战士的方式死去,你该为此感到高兴,冈姆。
    Shadow66
    CharacterTextAudio
    就把死亡当成度假吧,冈姆。让你有机会躺下好好放松一下。
    Templar54
    CharacterTextAudio
    你正在通往地狱的道路上。回头吧,冈姆。
    Scion36
    CharacterTextAudio
    我能感到冈姆的灵魂也在饱受折磨
    Scion37
    CharacterTextAudio
    别费口舌了,去见你的祖先吧
    RangerMetKaom
    CharacterTextAudio
    不知怎么,我完全清楚他的做派。
    WitchMeetKaom
    CharacterTextAudio
    如此庞大,如此渺小。
    冈姆的幻境
    MapPins
    愤怒及烈焰的化身
    冈姆的堡垒
    MapPins
    用骄傲做成的壁垒
    BestelOnTown
    NPCTextAudio
    穆希尔斯曾经指挥永恒帝国的南方军团驻守在狮眼守望. 为什么他叫狮眼呢? 这疯子挖出了自己的左眼, 然后塞进一颗发着金光的宝石.

    对于冈姆王来说, 把他的头拿来挂在腰带上当饰品还挺搭的.
    MaramoaOnRebellion
    NPCTextAudio
    卡鲁族流传着一个这样的故事: 福尔曾经求助于冈姆, 条件就是会让卡鲁人在他掌权之后重获自由. 所以后来, 福尔在帝国中心发起暴动的时候, 冈姆则砍下了狮眼领主的头颅, 带着胜利光芒的他领军沿着南方的海滨一路打到海妖海湾. 那段时间是卡鲁族的全盛时期.
    MaramoaOnDominus
    NPCTextAudio
    你居然能拿到多米纳斯这样的男人的项上人头,这几乎是能与当年的战神卡姆比肩的成就了。如果这是在纳玛卡奴依上,我就会颁给你无上战士{玛坎卡}的称号了。但这里并不是纳玛卡奴依,而是一座死城,因此我能给予你的也只有我的敬意了。
    ClarissaOnCataclysm
    NPCTextAudio
    在帝国陨落的时候, 所有历史学家都噤若寒蝉. 在动荡结束后, 冈姆王国封锁了消息, 奥瑞亚对于一切发生的事情所知甚少, 只听说冈姆计划攻进内陆.

    在卡鲁族撤离之后, 奥瑞亚才开始得到瓦尔克拉斯的消息, 不过那时候已经没有什么人活着, 或是还能告诉我们究竟发生了什么事.
    KaruiStone1
    NPCTextAudio
    冈姆战船的残骸低声诉说着命运. 卡鲁一族最勇猛的王啊, 他亲驾战船跨越波涛汹涌的海洋, 引领勇士登上这片杀戮的战场.

    古灵使徒军团在穆希尔斯的带领下, 挥舞着刀剑, 发出犀利的战吼, 与卡鲁军队展开血战. 冈姆的战斧最终割下了穆希尔斯的头颅, 闻名于世的钻石之眼穆希尔斯最终成为了冈姆腰间的装饰品.

    而冈姆, 则向帝陆展现卡鲁一族的力量和信念.
    KaruiStone2
    NPCTextAudio
    永恒帝国在这片海岸上留下的痕迹随着冈姆的到来被彻底抹去了. 从此, 那些用帝国人骨架堆成的小山, 成为了我们卡鲁一族荣耀的见证; 从此, 这片土地成为了我们卡鲁一族耕作生活, 狩猎渔获的乐土; 从此, 这里的空气中飘荡的, 只有我们卡鲁一族的歌谣.
    KaruiStone3
    NPCTextAudio
    漆黑的风暴自北方袭来, 狂怒的疾风从仇恨中催生. 暗影之雨降下, 夺走无数生灵生存的权利.

    邪灵之风刮起, 滋养罪恶仇恨的元凶. 梦魇笼罩寂静深夜, 惊疑阻断和平团结, 族人坚韧如山, 镇定似海, 却有一道逸流, 无知染垢.

    斗争, 残杀, 覆灭, 凋亡. . . 冈姆祭出镇压, 惩戒, 流放, 但污魂依旧渗透, 离间, 狂妄.

    卡鲁族已无法安眠.
    KaruiStone4
    NPCTextAudio
    帝陆全境已然沦陷, 黑暗之灵席卷大地, 帝国亡灵不得安息. 仇恨永不停歇, 恐惧在无边蔓延.

    先祖自坟墓中起身, 随影起舞; 族人从居所内反抗, 挣扎求生. 冈姆当众呼喊, 赐先祖片刻安宁; 冈姆英勇盖世, 还族人一夜平静.
    KaruiStone5
    NPCTextAudio
    黑暗之灵侵蚀残存的生灵, 鸟兽承受无尽的罪恶, 双眼散发深渊的仇恨.

    凄厉的海风无比愤慨, 残存的族人静祷安泰, 新生的世代欢喜迎来. 但. . . 明亮的烛火转瞬熄灭, 眼前的一切难逃浩劫.

    怨灵来自帝陆何处? 族人望向冈姆, 幸存者宛如末世遗孤.
    KaruiStone6
    NPCTextAudio
    冈姆远眺满怀怒气的海洋, 呼唤先烈遗祖的刚强. 他献上远古的祭礼: 血肉, 骨髓, 心脏. . . 扭动的火炎映照着绝望的奠仪.

    古老的献祭象征着破釜沉舟, 现实的残酷必须得死里求生, 王者的风范引领着反璞归真.
    KaruiStone7
    NPCTextAudio
    冈姆带领着五百精兵深入帝陆, 盼望着无数先祖带来希望. 孰知一代英名就此埋葬, 百里冤魂徒增悲伤. 卡鲁盛世终结, 冈姆众殇一夜.

    西里驾起轻舟, 卡鲁沦为败寇, 五百余族返源头, 一道抹残阳感哀働.

    冈姆的远征步向消亡, 西里的归途悼念凄怆.
    LibraryGaribaldi3
    NPCTextAudio
    第三册: 刚烈之魂

    如果古灵使徒军团和冈姆的卡鲁勇士直接交锋, 那么. . . 后者将会面对惨绝人寰的大败. 不过, 冈姆本来就不打算和狮眼的军势正面决战. 冈姆在一开始就故意落败, 并且慌乱撤退. 见此景, 穆希尔斯决定让古灵使徒放下坚固的塔盾, 出外追击.

    狮眼并不是因为尝到初步的胜利而自信过剩, 而是从过去的交战经验中, 确信卡鲁族并没有弓箭手. 在卡鲁族的传统中, 战士不得使用任何一种的远距武器, 但狮眼从来没有想过这道圣戒不适用于女性: 西里受叔叔所托, 曾前往席布鲁斯向福尔最优良的军事教导员学习箭术. 当军团决定出外追击时, 西里和她的姐妹们从崖壁上的各个角落窜了出来, 将古灵使徒射成了刺猬.

    然而, 中伏的狮眼也并未因此丧失斗志, 而是集结残余的部队负隅顽抗. 冈姆最后获得了胜利, 而为了纪念狮眼的英勇, 他决定把狮眼那只装有宝石的头颅挂在腰间.

    在建立支持的港口之后, 冈姆沿着海岸展开扫荡行动, 清除当地的帝国居民, 让卡鲁族人在瓦尔克拉斯定居下来.

    - 帝国纪事官 加里瓦尔迪
    DiallaGemQuest
    NPCTextAudio
    小家伙, 其实. . . 如果我献身给裂界装置, 那么邪兽不再成长, 萎缩, 而是成为虚无. 我的自私正中了邪兽的下怀, 他大笑了出来, 让我所知的世界一去不复返.

    不过, 我在孤独一人的时候, 有很多时间思考: 裂界装置真的需要宝石皇后吗?

    说不定可以献上其他有同等力量的贡品, 像是. . . 眼球汤!

    【愤怒之眼】和【欲望之眼】. 这些美丽的宝石究竟要上哪找呢? 别急着动身, 我自己也有一些想法.

    屠戮之王冈姆仍逗留在这个世界, 徘徊于绝术之域的回廊深处, 并且陷于自己的妄想中而无法自拔. 他已然成为纯粹的愤怒化身, 也因此我们能从冈姆身上取得愤怒之眼.

    斗剑之王德瑞索受到欲望驱使. 不过我们不都如此吗? 此地亦为他的殒命之处, 而欲望的诅咒依旧推动着他的元灵.

    小家伙啊, 踏上你的旅途, 把这些宝石带回来, 我们才能开启裂界装置, 终结邪兽带来的祸害!
    DiallaKaomGem
    NPCTextAudio
    你从死去的冈姆身上抽出愤怒的精华了? 他究竟是【再次死去】, 【回归死亡】, 还是【从未死亡】─说不定安息对他来说反而是件好事?

    不管怎么样, 冈姆本来就是不属于这个时代的人, 他的身上实在充满了谜团. . . 不过, 这完全不是现在的重点.
    DiallaNoKaomGem
    NPCTextAudio
    现在我们还缺一颗宝石. 小家伙, 让那卡鲁嗜杀者从愤怒中解脱吧.
    DiallaOnKaom
    NPCTextAudio
    对冈姆来说, 斧头就是专门用来斩下头颅的─占据了南方海岸之后, 他把永恒帝国的居民赶尽杀绝.

    他的手法就像在屠宰牲畜一样, 无视于受害者的哀求. 他在走道上挂满女人和孩子的头颅.

    这究竟是英雄还是土匪的行为? 这得看你向谁提出这个问题.
    PietyCorruptUntransform5
    NPCTextAudio
    冈姆在你面前简直连男人都算不上.
    OyunOnDeshret
    NPCTextAudio
    过去, 马拉克斯人在迪虚瑞特的旗帜下团结一致. 但后来出现腐化的. . . 疫病和风暴.

    迪虚瑞特率领着这系血脉奇亚托终结邪兽的诅咒. 在即将抵达黑暗之域的隘口时, 她迟疑了.

    或许她看到冈姆国王有去无回, 也可能是梦魇吞噬了迪虚瑞特的勇气.

    总之, 她决定不进山里除掉邪兽. 她封起了矿坑, 让这系血脉成为统治者之殿的守护者.

    暴风, 疫病. . . 他们克服了各种难关. 至于这是完全靠他们自己, 还是凭借着迪虚瑞特所施加封印, 我们就不得而知了.

    不过, 我可以确定一件事: 迪虚瑞特发誓坚守这些矿坑时, 她只是换了个诅咒.
    OyunOnKaom1
    NPCTextAudio
    我们从这片土地学习一切. 在迪虚瑞特封起这些矿坑, 并让这系血脉定居于此山的二十余年前, 冈姆和他的战士们早已闯了进去.

    后来就再也没有人知道冈姆的行踪. 说不定他已经死了, 或是他希望自己已经死了. 在福尔异变之后, 任何事情都可能发生.
    OyunOnKaom2
    NPCTextAudio
    我们从这片土地学习一切. 在迪虚瑞特封起这些矿坑, 并让这系血脉定居于此山的二十余年前, 冈姆和他的战士们早已闯了进去.

    后来就再也没有人知道冈姆的行踪. 现在我们知道原因了. 他已经成为梦魇的手下, 而福尔则是在更早之前就沦陷. 看来邪兽很懂得利用沙场名将啊.
    OyunOnKaomDead
    NPCTextAudio
    我得到消息: 你让冈姆得到安息.

    破咒者. . . 现在又是传奇终结者. 你的英名就像爬上恐喙鸟的虱子那般多啊.
    OyunOnDaresso
    NPCTextAudio
    德瑞索吗? 是的, 佩塔卢斯曾经提过他. 有个问题让人比较感觉不自在:

    究竟是什么方法可以让一位已经辞世百余年的人成为统治者之殿地道里的梦魇手下?

    和冈姆不同, 没人知道他是怎么进去的, 我们踏遍了这座山和周围地区, 找不到其他的入口─至少没有其他我们所看得见的入口.

    迪虚瑞特. . . 接着是德瑞索. 嗯, 这真的让人不太舒服.
    OyunOnMalachaiDead
    NPCTextAudio
    相信你是对的, 破咒者.

    你完成我们办不到的事情. 你消灭了一头寄宿在古人心灵里的生物.

    在过去三百年里, 福尔, 德瑞索, 冈姆, 迪虚瑞特. . . 是瓦尔克拉斯最杰出的人物. 在他们倒下的地方, 你昂首挺立. 你成为英雄之首, 而瓦尔克拉斯应满怀感激地向你致敬.

    我和这系血脉在此向你致谢. 我们因为恐惧和身不由己的责任而受到流放. 我们将会回到任我们驰骋的地方, 回归原本的生活.

    破咒者, 自由之星. . . 感谢!
    TasuniGreeting6
    NPCTextAudio
    冈姆之道引领他踏入梦魇那最深, 最黑暗的领域. 他再也没有回来过.

    你曾经问过自己的祖先吗, 野蛮人? 你有问过他们, 这是卡鲁之道所引领的终点吗?
    TasuniOnKaom
    NPCTextAudio
    在我的理解中, 冈姆曾受困于他自己的执着和奢望. 而现在呢? 他已经完全受到了梦魇的控制.

    梦魇操控人心的能力确实非同一般.

    如果你继续沿着这条黑暗之路前行, 曲折的路途也许会将你也转变为它的手下.
    TasuniOnKaomDead
    NPCTextAudio
    冈姆所想要的一切. . . 梦魇都赐了给他. 但当这个梦境破碎的时候, 他会感觉如何呢?
    KaomCarving1
    NPCTextAudio
    我梦见先祖那空荡的厅廊.

    我梦见北方有着图克哈玛留给我们的献礼, 这将拯救卡鲁一族. 我只需要动身取回.

    我挑选了最精锐的五百壮士, 我引领他们踏上旅途, 我要亲手取得图克哈玛所承诺的一切.
    KaomCarving2
    NPCTextAudio
    我们在旅途中击溃奇塔弗的奴仆们, 而我从未让任何一人倒下. 先祖的血在我们的血管里沸腾着, 每位战士的皮肤上都带着图克哈玛的标记.

    我们深入帝陆核心, 图克哈玛迎了上来, 他要求我的献祭. 我带着敬意向他献上祭品: 我的斧刃划动了五百次, 玉石盛满了卡鲁族之血.

    图克哈玛显得很满意.
    KaomCarving3
    NPCTextAudio
    永恒帝国开启了门扉, 邀请奇塔弗来到这片土地, 末世庆典成了卡鲁勇者的奠仪.

    奇塔弗扭断了我们和先祖的连接, 让烈士成了它的子民, 让我们在梦境里饱受摧残.

    奇塔弗手刃了卡鲁之道. 我乃受选之人, 将开创一宗新道. 我会聚集手下, 向奇塔弗决一死战. 我是图克哈玛的子民, 我将引领卡鲁族重返荣耀.
    KaomCarving4
    NPCTextAudio
    当你踏上瓦尔克拉斯的腐化土地, 你就受到感染. 奇塔弗让这片土地满溢污秽. 我将从你的骨髓除尽腐化之源, 用你污浊的血液向这片圣地献礼!

    兄弟姐妹们, 我赐给你战士的死亡! 你的元灵将加入我的麾下, 一起对抗奇塔弗的势力! 你将为图克哈玛奉献一切.

    你将受到缅怀, 充满荣耀!
    KaomFightIntroRandom
    NPCTextAudio
    黑暗之灵时刻伴随着我们。
    KaomFightIntro2
    NPCTextAudio
    黑暗之灵时刻伴随着我们。
    KaomFightIntro3
    NPCTextAudio
    死亡才能拯救你!
    KaomFightIntro4
    NPCTextAudio
    死亡才能拯救你!
    KaomFightIntro5
    NPCTextAudio
    去和你的先祖们团聚吧!
    KaomFightIntro6
    NPCTextAudio
    去和你的先祖们团聚吧!
    KaomFightIntro7
    NPCTextAudio
    我的腰带又多了一个战利品。
    KaomFightIntro8
    NPCTextAudio
    我的腰带又多了一个战利品。
    BestelOnTukohama
    NPCTextAudio
    奇塔弗正横行于奥瑞亚, 看来古老的神话正在逐渐演变为现实.

    不过话又说回来, 诸神也不是某个诗人凭空捏造的.至少我肯定没有写首麦芽酒颂歌, 然后举着杯子就凭空变出美酒的能耐.

    所以, 我认为诸神就跟你我一样, 曾经是有血有肉的人类.但现在, 他们似乎准备再一次去尝试……我是说, 重生.

    就拿卡鲁人的战争之父图克哈玛来说吧.他想借助冈姆的身体重生, 继续享受战争. 一段持续千年的战争年代对他来说就跟过个周末差不多吧.

    仔细想想……说不定真是那样呢!
    TarkleighFortressOpen
    NPCTextAudio
    恶水池已然不再腥臭.它变得一干二净, 就像秋雨在丰收季节洗刷掉费欧普罗斯的污秽一般.

    而且, 在恶水池的污渍背后, 你还会发现底下有一座废弃的卡鲁要塞.这估计是很久以前由冈姆王建造的.至于它现在的主人是谁……这个连我也不知道.你应该看得出, 我没敢靠得太近, 不过它看上去很大, 可能里面的卡鲁人惹恼了某个神明之后全都被击败光了.
    HakuSafehouseLeaderIntroZero
    NPCTextAudio
    我会把你的头挂在我的腰上,就像冈姆对狮眼那样。
    ZanaSynthMemoryDungeonA
    NPCTextAudio
    哈!雄狮之眼对抗冈姆的失利并不令人意外。他的傲慢总是比他的技巧还要多。是时候让一个真正的男人向卡鲁展示永恒帝国的力量了。
    VenariusSynthMemoryDungeonA
    NPCTextAudio
    哈!雄狮之眼对抗冈姆的失利并不令人意外。他的傲慢总是比他的技巧还要多。是时候让一个真正的男人向卡鲁展示永恒帝国的力量了。
    KuraiKaom
    NPCTextAudio
    国王也只是凡人,跟你我一样在诱惑和罪恶面前不堪一击。传说故事要靠人讲述才能存在,它始终在改变内容,迎合听众的口味。冈姆似乎发现他自己就卡在了这中间。

    失败的卡鲁国王给我们说明了一个道理:失去拥护者的领袖什么都不是。而且我觉得,他那些拥护者们的项上人头至今都还好好的。
    KuraiContractOne
    NPCTextAudio
    我已经给了你一份契约。如果你已经听过这个故事,请别介意。但是要当好赏金猎人,就得尽量掌握情报。

    几百年前,一位叫冈姆的卡鲁王在瓦尔克拉斯登陆,打算征服北方,可惜却时运不济。他在决定性战役中打赢了永恒帝国,靠的却是侄女西里的援军。她率领许多女人,张开弓箭,对轻敌的狮眼将军发起伏击,很巧妙地绕开了卡鲁之道的约束。

    当时战场上有个叫维多里奥的诗人,他后来写了一本叫《哀哉永恒》的书送给了西里,还附带亲笔签名。它现在保管在奥瑞亚一个贵族的宝库里。我希望你送它回家。这趟任务不复杂。
    CadiroOnKaomsHeart
    NPCTextAudio
    冈姆的壮志?腐化到了极点。我真是想不明白,那疯子是怎么能指挥一支大军的……他以蛮野和强令统治下人,这是肯定的。
    CadiroOnKaomsSign
    NPCTextAudio
    传言说,冈姆把这戒指看作是要他带领他的人民来到瓦尔克拉斯的征兆。不过我倒希望并非如此。
    CadiroOnKaomsSpirit
    NPCTextAudio
    卡鲁之道传扬的谬论颇多,它愚蠢的追随者们全心全意地敬奉这些谬论。冈姆大概是它最强大的门徒……但要是他真的是个传统派,那他也不会屠杀自己的军队了。
    CadiroOnKaomsRoots
    NPCTextAudio
    哦,你穿着那些叮叮当当的旧玩意儿?冈姆的稳重之靴……他总觉得自己是个英武过人的战士,可这双锈靴子还是没能保住他的性命。
    AncestralKaomWeaklingsRandom
    NPCTextAudio
    软弱无能!
    AncestralKaomWeaklings2
    NPCTextAudio
    软弱无能!
    AncestralKaomWeaklings3
    NPCTextAudio
    软弱无能!
    AncestralKaomEnoughRandom
    NPCTextAudio
    到此为止!
    AncestralKaomEnough2
    NPCTextAudio
    到此为止!
    AncestralKaomEnough3
    NPCTextAudio
    到此为止!
    RakiataCommentsOnKaom
    NPCTextAudio
    嗨,冈姆,还认得我吗?这次轮到我来在你掉脑袋的时候鼓掌了。
    RakiataPlayerWonVsKaom
    NPCTextAudio
    就是要有人去敲打敲打冈姆,让他知道他不是卡鲁之道的唯一传承者。
    RakiataPlayerLostVsKaom
    NPCTextAudio
    你输给了冈姆?我有点失望。
    AkoyaCommentsOnKaom
    NPCTextAudio
    我真想看着你从手里口中摘回一场失败啊,冈姆!
    AkoyaPlayerWonVsKaom
    NPCTextAudio
    很好,你在战斗中击败了冈姆。我们的卡鲁之道只关心真正的力量,而非傲慢的吹嘘。他要知道这两者的区别。
    AkoyaPlayerLostVsKaom
    NPCTextAudio
    冈姆是我见过最优秀的战士之一,这一点我承认。不过,我更希望你找到击败他的方法。
    AkoyaConversationWithKiloavaOne
    NPCTextAudio
    你信吗?辛格拉接纳了冈姆!
    AkoyaGossipNgamahu
    NPCTextAudio
    在我出生的数千年前,图克哈玛部落和努葛玛呼部落争斗不休。复仇的循环让两大部落不断袭击彼此,他们开始失去超然的地位。其他部落可能会借此占了上风。为了结束这一切,努葛玛呼和图克哈玛共同造就了传统。图克哈玛帮她锻造了一把传奇斧头,而她的戒指,象征着火焰和肥沃,则由我们收下。最终,她的戒指传给了我。冈姆夺走了它,也夺走了我的头颅,他在统一部落的征途中将我斩杀。这就是我们的卡鲁之道,但失败依然让我痛苦不已。
    AkoyaGossipDeath
    NPCTextAudio
    我和冈姆的战斗从日出开始。我们的战士在两边列队,准备相互屠戮,但我们都没有传令进攻。在黎明的光线下,我们在沙滩上拼死搏杀,斧刃相击。冈姆很强壮,却也十分傲慢,他的战斗风格便是如此。在他骄横跋扈之时,我让他付出了鲜血的代价。然而,他的力量更加强大,扭转了局势。每隔一个小时,{哈图纳格斯}都会宣布停战,让我们饮水进食,料理爽口。到了夜晚,冈姆和我都会选择龟缩防守,用斧头保护自己,一举一动都谨小慎微。最终,他又过于膨胀了,我重创了他的胸口,但这是他故意露出的破绽——一个可以接受的牺牲。他用战斧柄打碎了我的膝盖,之后便是终结。他给了我一场战士的死亡,而不是让我的残躯留在沙滩上。我从未希望以其他方式死去。
    TawhanukuCommentsOnKaom
    NPCTextAudio
    火山之怒,强大无匹!
    TawhanukuPlayerWonVsKaom
    NPCTextAudio
    愤怒之外,尚有别种火焰。
    TawhanukuPlayerLostVsKaom
    NPCTextAudio
    没有哪顶王冠配得上将要成王之人。
    TawhanukuCommentOnPurchaseItemKaom
    NPCTextAudio
    火是赐予凡人的礼物。
    TawhanukuGossipOnKaom
    NPCTextAudio
    间谍告诉国王,有人试图篡夺他的王位。国王不知道阴谋的背后是谁,所以他只信任自己的想法。他在举行朝会时反复思索,在每一句评论、每一场舞蹈和每一次笑声中看到了黑暗的意图。光影闪动时,他会惊跳;每当朋友挽起他的手臂,他都会防备攻击。最终,他再也无法忍受这份紧张感。他命令卫兵屠灭整个宫廷。最终,血腥的王座间中只剩国王一人。他感到惊愕不已。没有了臣民,他不再是国王。他只是一个疯子而已。
    AhuanaCommentsOnKaom
    NPCTextAudio
    传说中的冈姆,证明你的那些故事!
    AhuanaPlayerWonVsKaom
    NPCTextAudio
    传说中的冈姆,被新来者击败。这也可以成为传说了!
    AhuanaPlayerLostVsKaom
    NPCTextAudio
    振作起来,我的朋友。冈姆是一名传奇战士。你会有机会再次挑战他的!
    AhuanaGossipHyrri
    NPCTextAudio
    我的母亲是个伟大的女人,尽管她莫名其妙地失踪了,但她一直都是我的楷模。其他酋长们常常谈论她与冈姆并肩作战时的事迹;但当我年纪渐长,大到能够认识她时,她早已成为了仍未分裂的部落的女王。在毁灭永恒帝国的大灾变之后,我成长的时代尽是动荡和噩梦。她曾经帮助过那些可能引起大灾变的人们掌权。我的母亲教导我,战争并不是我们的信仰所描绘的光荣之举。到最后,她不过是渴望和平。她不情愿地带领来自多个部落的军队前往纳玛鲁伊的边缘,去应对一个神秘的威胁……然而,她和她的军团却消失得无影无踪。在随后的混乱中,我尽力而为,但我做的还不够……
    KahuturoaCommentsOnKaom
    NPCTextAudio
    冈姆,狠狠挥舞你的斧头!乱飞的脑袋我来接住!哈哈!
    KahuturoaPlayerWonVsKaom
    NPCTextAudio
    冈姆不太能接受失败。别放在心上。他有些问题需要改正。
    KahuturoaPlayerLostVsKaom
    NPCTextAudio
    这下冈姆要喊你一辈子败者了,哈哈!
    KahuturoaCommentOnPurchaseEliteKaom
    NPCTextAudio
    冈姆的战士曾与整个瓦尔克拉斯抗衡!
    KahuGossipOnKaom
    NPCTextAudio
    他是一位传奇战士,但在亡者之境还算是新人。他刚来这里时,做的一件事就是对伊基阿霍示好,因为他听说她拒绝了所有的追求者。伟大的冈姆肯定可以融化这颗冰冻的心!可惜啊。她在众人面前拒绝了他,还是在用餐时间。哈哈!那个冈姆,太自大了!
    MaataCommentsOnKaom
    NPCTextAudio
    离开我们这么久之后,希望冈姆宝刀未老。
    MaataGossipKaom
    NPCTextAudio
    冈姆嘲笑我的和平之道,但他那样战狂又能赢得什么?被腐化的噩梦折磨了几百年。我认为与他争吵没有意义。他已经知道了何为真实。
    MaataGossipLessons
    NPCTextAudio
    在这个世界上,通往权力的途径不止一条。个人的力量是其中之一,最好的例证就是冈姆,他亲手打败了每个部落的领袖,并用自己的力量统一了卡鲁。另外还有共同的力量,这正是我想要成为的榜样。合作和团结会产生持续数千年的伟大工程。然后,还有信仰,我们尚未完全理解信仰。不知何故,在过去的年代,它曾将卓越的男男女女变成了神圣的存在……我想知道,在你做下了这一切之后,会有多少人信仰{你}呢?
    IkiahoCommentsOnKaom
    NPCTextAudio
    看看那些追随冈姆的战士们吧!他们不知道他手下的下场吗?
    IkiahoPlayerWonVsKaom
    NPCTextAudio
    冈姆不会从他的失败中学会谦逊。
    IkiahoPlayerLostVsKaom
    NPCTextAudio
    击败你可能会让冈姆的自负膨胀了三倍。
    UtulaCommentsOnKaom
    NPCTextAudio
    焚尽一切,征服者冈姆!
    UtulaCommentsOnKiloava
    NPCTextAudio
    你的血统已经被冈姆终结了,基洛瓦!为什么我们还得容忍你?
    UtulaPlayerWonVsKaom
    NPCTextAudio
    你在战斗中击败了传奇的冈姆。真是闻所未闻,见所未见。
    UtulaPlayerLostVsKaom
    NPCTextAudio
    冈姆将争斗不休的卡鲁部落联合成了帝国,并引发了一系列最终摧毁永恒帝国的事件。你当然会输给他了。别在意。
    UtulaCommentOnPurchaseItemKaom
    NPCTextAudio
    是的,冈姆,提供你的援助……
    UtulaCommentOnPurchaseEliteKaom
    NPCTextAudio
    不错嘛。
    UtulaConversationsWithKaomOne
    NPCTextAudio
    就是最近让你领教过厉害的那位流放者。
    KaomLikesPlayerIsChampion
    NPCTextAudio
    再次取悦我们吧,玛坎卡!
    KaomNeutralPlayerIsChampion
    NPCTextAudio
    这是一场光荣的战斗!
    KaomDislikesPlayerIsChampion
    NPCTextAudio
    卡鲁人必将夺回荣耀!
    KaomLikesPlayerLostLast
    NPCTextAudio
    亮出你的勇士气魄来,外人!
    KaomNeutralPlayerLostLast
    NPCTextAudio
    速战速决!
    KaomDislikesPlayerLostLast
    NPCTextAudio
    真是浪费时间。
    KaomLikesPlayerNoRecord
    NPCTextAudio
    或许我们能大开眼界了。
    KaomNeutralPlayerNoRecord
    NPCTextAudio
    来看看新花样吧
    KaomDislikesPlayerNoRecord
    NPCTextAudio
    这应该用不了多久,赶紧结束吧!
    KaomCommentsOnRakiata
    NPCTextAudio
    拉其塔,尽量保住你的脑袋!
    KaomCommentsOnIkiaho
    NPCTextAudio
    伊基阿霍!让他们瞧瞧你的冰冷之心有多厉害!
    KaomCommentsOnKiloava
    NPCTextAudio
    基洛瓦曾是战争先锋,他可不是浪得虚名!
    KaomCommentsOnTawhanuku
    NPCTextAudio
    没人能抵挡死亡之母的孩子!
    KaomCommentsOnMaata
    NPCTextAudio
    我们来看看求和者是怎么战斗的!
    KaomCommentsOnUtula
    NPCTextAudio
    让他们瞧瞧正统战士的残暴,尤图拉!
    KaomCommentsOnAhuana
    NPCTextAudio
    西里的女儿,光荣地战斗吧!
    KaomCommentsOnAkoya
    NPCTextAudio
    阿寇亚!要尊重传统!
    KaomCommentsOnKahuturoa
    NPCTextAudio
    看看这些懦弱的夜行战士有什么能耐吧!
    KaomFightBeginsPlayerWonLast1
    NPCTextAudio
    不论生死,没人能战胜冈姆两回。
    KaomFightBeginsPlayerLostLast1
    NPCTextAudio
    上次交手你就败了,这回也一样。
    KaomFightBeginsPlayerMoreSoldiers1
    NPCTextAudio
    我的战士总能以少胜多,这也没什么两样。
    KaomFightBeginsPlayerLessSoldiers1
    NPCTextAudio
    区区几名战士就敢和我们为敌?蠢货!
    KaomFightBeginsPlayerMoreItems1
    NPCTextAudio
    你们装备精良,但装备救不了你。
    KaomFightBeginsPlayerLessItems1
    NPCTextAudio
    你本该为战斗做好万全准备。
    KaomFightBeginsPlayerMoreFieldItems1
    NPCTextAudio
    永恒帝国和你一样占据了地利,他们照样没了小命。
    KaomFightBeginsPlayerLessFieldItems1
    NPCTextAudio
    我们掌控着战场,胜负已见分晓。
    KaomWarcry1
    NPCTextAudio
    努葛玛呼,烈火助我!
    KaomWarcry2
    NPCTextAudio
    努葛玛呼,烈火助我!
    KaomWarcry3
    NPCTextAudio
    战斗吧!
    KaomWarcry4
    NPCTextAudio
    战斗吧!
    KaomWarcry5
    NPCTextAudio
    战士们,进攻!
    KaomWarcry6
    NPCTextAudio
    战士们,进攻!
    KaomTeamTotemDestroyed1
    NPCTextAudio
    胜利离不开牺牲!
    KaomTeamTotemDestroyed2
    NPCTextAudio
    胜利离不开牺牲!
    KaomTeamTotemDestroyed3
    NPCTextAudio
    我们会坚持到底!
    KaomTeamTotemDestroyed4
    NPCTextAudio
    我们会坚持到底!
    KaomTeamTotemDestroyed5
    NPCTextAudio
    你不过是白费力气!
    KaomTeamTotemDestroyed6
    NPCTextAudio
    你不过是白费力气!
    KaomTotemDestroyed1
    NPCTextAudio
    我的战士们大势已去……
    KaomTotemDestroyed2
    NPCTextAudio
    我的战士们大势已去……
    KaomTotemDestroyed3
    NPCTextAudio
    简直荒唐!
    KaomTotemDestroyed4
    NPCTextAudio
    简直荒唐!
    KaomTotemDestroyed5
    NPCTextAudio
    这不可能!
    KaomTotemDestroyed6
    NPCTextAudio
    这不可能!
    KaomYourTeamTotemDestroyed1
    NPCTextAudio
    又少了一个反抗我们的家伙!
    KaomYourTeamTotemDestroyed2
    NPCTextAudio
    又少了一个反抗我们的家伙!
    KaomYourTeamTotemDestroyed3
    NPCTextAudio
    我们的征战才刚刚开始!
    KaomYourTeamTotemDestroyed4
    NPCTextAudio
    我们的征战才刚刚开始!
    KaomYourTeamTotemDestroyed5
    NPCTextAudio
    继续猛攻!
    KaomYourTeamTotemDestroyed6
    NPCTextAudio
    继续猛攻!
    KaomYourTotemDestroyed1
    NPCTextAudio
    胜利已经唾手可得!
    KaomYourTotemDestroyed2
    NPCTextAudio
    胜利已经唾手可得!
    KaomYourTotemDestroyed3
    NPCTextAudio
    你毫无胜算。
    KaomYourTotemDestroyed4
    NPCTextAudio
    你毫无胜算。
    KaomYourTotemDestroyed5
    NPCTextAudio
    卡鲁一族总能笑到最后。
    KaomYourTotemDestroyed6
    NPCTextAudio
    卡鲁一族总能笑到最后。
    KaomCommentDefeatedYou1
    NPCTextAudio
    你向我发起挑战的时候到底是怎么想的?你打得还不错,但是……还不够好。
    KaomCommentDefeatedYou2
    NPCTextAudio
    你向我发起挑战的时候到底是怎么想的?
    KaomCommentsWhenDefeated1
    NPCTextAudio
    真耻辱!
    KaomCommentPurchaseItem1
    NPCTextAudio
    火焰之母的造物永远靠得住。
    KaomCommentPurchaseItem2
    NPCTextAudio
    火焰之母的造物永远靠得住。
    KaomCommentPurchaseItem3
    NPCTextAudio
    它一定会派上大用的。
    KaomCommentPurchaseItem4
    NPCTextAudio
    它一定会派上大用的。
    KaomCommentPurchaseFieldItem1
    NPCTextAudio
    战术决定成败。
    KaomCommentPurchaseFieldItem2
    NPCTextAudio
    战术决定成败。
    KaomCommentPurchaseFieldItem3
    NPCTextAudio
    掌控战场,就能左右胜负。
    KaomCommentPurchaseFieldItem4
    NPCTextAudio
    掌控战场,就能左右胜负。
    KaomCommentInspectRecruits1
    NPCTextAudio
    没有比他们更棒的战士了。
    KaomCommentInspectRecruits2
    NPCTextAudio
    没有比他们更棒的战士了。
    KaomCommentInspectRecruits3
    NPCTextAudio
    你想要招募谁?
    KaomCommentInspectRecruits4
    NPCTextAudio
    你想要招募谁?
    KaomCommentInspectRecruits5
    NPCTextAudio
    快做抉择吧。
    KaomCommentInspectRecruits6
    NPCTextAudio
    快做抉择吧。
    KaomCommentRecruitRecruit1
    NPCTextAudio
    选得对。
    KaomCommentRecruitRecruit2
    NPCTextAudio
    选得对。
    KaomCommentRecruitRecruit3
    NPCTextAudio
    他们一定不负所望。
    KaomCommentRecruitRecruit4
    NPCTextAudio
    他们一定不负所望。
    KaomCommentRecruitRecruit5
    NPCTextAudio
    有我的战士在,胜利指日可待。
    KaomCommentRecruitRecruit6
    NPCTextAudio
    有我的战士在,胜利指日可待。
    KaomPlayerWonVsKahuturoa
    NPCTextAudio
    我就喜欢看到敌人们折戟的样子。
    KaomPlayerLostVsKahuturoa
    NPCTextAudio
    你居然败给了懦弱的夜行战士,真令人失望。
    KaomPlayerWonVsKiloava
    NPCTextAudio
    基洛瓦的蒙羞……让我心满意足。打得不错。
    KaomPlayerLostVsKiloava
    NPCTextAudio
    虽然我不喜欢基洛瓦,但你的失败并不出乎意料。
    KaomPlayerWonVsMaata
    NPCTextAudio
    你击败了求和者,没什么好大惊小怪的。
    KaomPlayerLostVsMaata
    NPCTextAudio
    你怎么还能败给求和者?
    KaomPlayerWonVsRakiata
    NPCTextAudio
    你应该砍掉拉其塔的脑袋,就和我一样。
    KaomPlayerLostVsRakiata
    NPCTextAudio
    多加操练,再去挑战拉其塔吧。
    KaomPlayerWonVsAhuana
    NPCTextAudio
    阿华纳对新来的家伙手下留情了。否则你还怎么可能取胜?
    KaomPlayerLostVsAhuana
    NPCTextAudio
    只有最伟大的战士才能面对阿华纳,不必为这场失利感到羞愧。
    KaomPlayerWonVsAkoya
    NPCTextAudio
    即使战败,阿寇亚依然坚守卡鲁之道,这是一场光荣的战斗。
    KaomPlayerLostVsAkoya
    NPCTextAudio
    看着阿寇亚把你放倒,我非常高兴。她天生就是个战士。
    KaomPlayerWonVsIkiaho
    NPCTextAudio
    有两下子,没想到你竟能击败伊基阿霍。
    KaomPlayerLostVsIkiaho
    NPCTextAudio
    伊基阿霍如坚冰一般无情,千万不要灰心。
    KaomPlayerWonVsTawhanuku
    NPCTextAudio
    和陶哈努库的这一战势均力敌,她肯定早已预见到了。
    KaomPlayerLostVsTawhanuku
    NPCTextAudio
    陶哈努库侍奉辛格拉,而辛格拉洞悉万物。她在上阵之前就预见了自己的胜利。
    KaomPlayerWonVsUtula
    NPCTextAudio
    好吧,我很佩服。能战胜尤图拉可不只是一场小胜。
    KaomPlayerLostVsUtula
    NPCTextAudio
    尤图拉是真正的卡鲁族战士,他会源源不断地取得胜利!
    KaomPlayerWonAgainstThem
    NPCTextAudio
    你看来急需一场胜利,我就让给你了。仅此而已。
    KaomPlayerLostAgainstThem
    NPCTextAudio
    不要灰心,外人。你本来就没有机会战胜我,不管你怎么做,也都无济于事。
    KaomPlayerWonNeutral
    NPCTextAudio
    观看你夺取胜利,至少也算是挺有趣的。
    KaomPlayerLostNeutral
    NPCTextAudio
    你面对卡鲁族最伟大的战士依然全力以赴,这也是你仅有的希望了,外人。
    KaomCommentOnPurchaseItemMaata
    NPCTextAudio
    求和者,你的交易只会援助我们的敌人!
    KaomCommentOnPurchaseEliteAhuana
    NPCTextAudio
    多有新意啊!
    KaomCommentOnPurchaseEliteAkoya
    NPCTextAudio
    传统之道才是求胜之道!
    KaomCommentOnPurchaseEliteKiloava
    NPCTextAudio
    分明是我的战士们更好!
    KaomRandomShout1
    NPCTextAudio
    外人来到了我们之间!
    KaomRandomShout2
    NPCTextAudio
    今天是个战斗的好日子。
    KaomGossipOnTrappedInADream
    NPCTextAudio
    我的梦境和噩梦,似乎都无穷无尽。我不能去思考,去盼望,更不能尝试去逃离。那里只有疯狂和痛苦。我原本以为,自己为族人找到了家园,建立了帝国,可那其实都是谎言。你击碎了我的噩梦,击败了玛拉凯,所以我不会对出现在这片圣地的你提出质疑。就当我们两清了,我不亏欠你什么。
    KaomGossipOnTukohamasDefeat
    NPCTextAudio
    {你}在战斗中击败了图克哈玛?不,你击败的只是战争之父的影子。不知是因为漫长的沉睡,还是在瓦尔克拉斯弥漫的腐化,他的力量都已大不如前了。你所挑战的他力量衰微,心神困惑,不要太自傲了。

    嗯……也许{我}可以成为下一个战争之父……如果真的可以的话……
    KaomGossipOnKitavasDefeat
    NPCTextAudio
    我确实听说你“击败”了奇塔弗。你应该明白吧,他只是尤图拉的部族喂养大的,一个饥肠辘辘的盲童。他甚至难以离开那处作为摇篮的教堂,你又怎么会担心他吞尽整个世界呢?“屠神者”,你那伟大的胜利根本不值一提。几千年来,我们都不需要自己的神明在眼前显灵,他们的陨落也不会伤及我们半分。我们的力量源于自己。
    KaomGossipOnInvasionOfWraeclast
    NPCTextAudio
    团结各大部族是一桩大业,但入侵这片土地则是徒劳无获。瓦尔克拉斯是一个被诅咒的地方,真正的卡鲁人根本不该踏足这里。真希望当时的我能够得知这里的腐化之深,让我将这里焚烧殆尽,而不是尝试占领它。每个兴盛崛起的帝国,最后都是因自身的顽疾而崩溃的。
    KaomGossipOnHyrri
    NPCTextAudio
    西里不在这里……我本希望在死后能够遇到她,但她的灵魂没有来到亡者之境。我们部族的{哈图纳格斯},拉维安加认为,西里怪罪自己打破了{圣令},但雷默科部落并不遵循这条律令。我相信这在诸神的眼中并非耻辱,但娜瓦莉对她的缺席一直避而不谈。她应当来到这里,我……有些恼火了。
    KaomGossipOnHyrrisSoul
    NPCTextAudio
    你找到了西里之魂!我们的{哈图纳格斯}对永战之域一无所知,但这似乎是一个新的征战之地。我们要找到那里,救出西里和她的军队,不吝惜任何代价。我们决不抛弃任何一个卡鲁之魂,这是我向先祖许下的诺言!我们必将复仇!
    KaomGossipOnTheKaruiWay
    NPCTextAudio
    我已经证明了,卡鲁之道是一条正确的道路。我将争执不宁的各大部落团结成了一个前所未有的强盛族群,而我凭借的只有战斧的锋芒。这里的几位酋长都亲自体验过它的厉害了。他们知道不应该向我发出挑战,你也应该明白这一点。
    KaomGossipOnWraeclast
    NPCTextAudio
    就让瓦尔克拉斯在黑暗中溃烂吧,那片饱经荼毒的土地不适合任何生灵。我建议后世的卡鲁族人能够坚持传统:留在海岛上,享受群岛的富庶。让永恒帝国和瓦尔帝国的废墟和遗骨一同腐烂吧。如果瓦尔克拉斯真的需要什么,那就是烈火,让烈火吞没无法净化的一切。
    KaomGossipOnTheHallsOfTheDead
    NPCTextAudio
    在前往百舌岛之前,我就知道能在这里获得一席之地。而现在,我在新的试炼中一次次证明了自己的力量。荣耀永远属于我……直到终焉之时降临。娜瓦莉说那一天终会到来,太可笑了。
    KaomGossipOnTheEndOfTime
    NPCTextAudio
    辛格拉部落认为,时间总有一天会走到尽头。不,努葛玛呼部落坚信世界将会终结,但不是因为可悲的季节停止变换,而是因为一场剧烈的爆发。瓦尔克拉斯会刺穿自己,用其命脉之血烧尽所有生命,让盛衰强弱一并化为焦炭,就和过去的它一样。在那之后,新的卡鲁族血脉将从熔火喷口中涌现,就像过去的我们一样。他们与我们不同,或许比我们更强,继承了我们的灵魂所承载的智慧。他们将面对一个残酷的新世界,并再次奋起征服。我真希望能亲眼看见那一天……那前所未有的辉煌挑战……但我的灵魂会和其他人一同回归火山,来到这个亡者之境,在烈焰中重铸成新生卡鲁族的精魄,那条新的血脉。有这样的结局我就别无所求了。
    KaomGossipOnHinekora
    NPCTextAudio
    辛格拉一直被尊为死亡之母,是这个地方的创造者,但她很少开口发话。我相信她已经在幻象中迷失了。我不知道娜瓦莉是如何与她沟通的,也不知道{哈图纳格斯}的话有多少是她自己的意思……
    KaomGossipOnNgamahu
    NPCTextAudio
    不知多少个世代以前,部落中的少数几人秘密守望着沉眠的努葛玛呼。她现在肯定已经苏醒了,但我并没有听闻她的去向或意图。活生生的火焰之母正在这世间行走,我却只能困在这亡者之境里,实在是令人沮丧。我真想亲自面见她。在我成年以前,祖父曾允许我目睹她的睡颜。直到那时我才明白,一个乳臭未干的孩子不曾知晓那种火焰。
    KaomGossipToMarauder
    NPCTextAudio
    你是我们卡鲁族真正的孩子,你以力量践行着卡鲁之道。虽然我们可能会在试炼中狭路相逢,但你已经获得了我的尊敬。
    KaomConversationWithUtulaOne
    NPCTextAudio
    尤图拉!这里太欢迎你了。说吧,你死在了谁手里?
    KaomConversationWithUtulaTwo
    NPCTextAudio
    我早该猜到的。很让我……恼怒。
    KaomConversationWithKiloavaOne
    NPCTextAudio
    想怎么骂我都行,但那样不行,永远不准。
    KiloavaCommentsOnKaom
    NPCTextAudio
    给我狠狠重挫冈姆的锐气!
    KiloavaPlayerWonVsKaom
    NPCTextAudio
    哈哈!传说中的冈姆,颜面扫地!好精彩的比赛!
    KiloavaPlayerLostVsKaom
    NPCTextAudio
    你当然会输给冈姆啦,他可是{冈姆}。你怎么会想要和他打呀?
    KiloavaGossipOnKaom
    NPCTextAudio
    要我说,就让冈姆去吃{卢玛基诺}果吧,我不想和他说话。
    KiloavaGossipOnSouls
    NPCTextAudio
    许多人觉得我在一场大战中被冈姆“击败”了,可他劈下我脑袋的时候,我都已经七十有四了。他完全就是在欺负一个老头子。我在这里苏醒的时候居然是全盛时期,想象一下我有多么欣喜吧!我知道我给你添了许多,怎么说来着?麻烦事?都是因为我再次变得年富力强,喜不自胜,我并没有恶意。我还是比较走运的。在这个地方,我们的灵魂会以自己心目中的状态显现。有些人在亡者之境苏醒的时候可是吃了一惊!哈哈!
    KiloavaGossipOnHeraldOfWar
    NPCTextAudio
    人们管我叫初代的战争先锋,我也确实是,但他们其实并不理解。瓦拉克在千年之前赐予我族一个印记,一枚铭刻着他的图案的戒指。我族的酋长将它代代相传。我戴上戒指的时候,发生了一件前所未有的事情:它涌动起了风暴的力量。瓦拉克并不认识我。他怎么会呢?诸神都已经沉睡了。于是我{自封}为战争先锋,用瓦拉克之印的力量赢得了许多战斗。我为卡鲁一族的统合打下了基础,那时候的冈姆还不知道在哪儿呢。
    NavaliAnnouncementSuffixKaom1
    NPCTextAudio
    狮眼的克星,酋长中的酋长,巍峨的火山,第二任战争先锋,传说中的冈姆!
    NavaliAnnouncementSuffixKaom2
    NPCTextAudio
    努葛玛呼部落的冈姆!
    NavaliGossipKaom
    NPCTextAudio
    当你消灭了冈姆,让他从无尽梦魇中解脱的时候,他纯净的灵魂来到了亡者之境。由于他生前屠戮过自己的同胞,有人质疑他不该来到这里,但这并不是酋长所拥有的权利。他的力量和胜利不言自明。他为自己赢得了参与竞技、与最伟大的战士们同台的资格。
    猎首
    UniqueItems
    "骨骼是灵魂的居所,
    血肉是精神和世界交流的窗口,推动一切的力量就在心窝。
    即使有了这些,失去了头脑就没有自我。"
    - 冈姆军师拉维安加
    梅吉诺德的力量泉源
    UniqueItems
    冈姆的勇猛威震天下,
    唯有北方的梅吉诺德能与他一较高下。
    冈姆的远见
    UniqueItems
    来自海洋彼岸的信物,
    呼召冈姆踏上征途。
    率领血族,兵临帝陆。
    冈姆的壮志
    UniqueItems
    勇斗之魂无坚不摧,
    懦弱之心退缩避畏。
    鸥喙
    UniqueItems
    "遨翔的海鸥导引着先祖之途,
    让那残缺,无用的躯体回归尘土。
    即使人生本是虚无,
    却也不应陷于迷雾。"
    - 冈姆军师拉维安加
    卡鲁之血
    UniqueItems
    "冈姆为人民奋战,残杀,
    甚至不惜让身体任刀刃践踏;
    子民的荣誉心因此萌芽,
    跟随君王征服天下。"
    - 冈姆军师拉维安加
    拉维安加之泉
    UniqueItems
    享受先祖的赏赐时
    忌贪嗔痴。"
    - 冈姆军师拉维安加
    冈姆的霸业
    UniqueItems
    冈姆屠戮,灭尽孱弱血统,
    各族恐惧,造就绝对服从。
    冈姆的稳重之靴
    UniqueItems
    切莫畏缩迟疑,以免错失良机。
    努葛玛呼之印
    UniqueItems
    一份来自努葛玛呼的礼物,象征卡鲁族如野火般蔓延。
    赐与阿寇亚,由冈姆与其凶斧所传承。
    瓦拉库之印
    UniqueItems
    一份来自瓦拉库的礼物,
    用以任命基洛瓦为战争先锋
    - 当冈姆灭了基洛瓦一族时所被赐与之名。
    塔萨里奥之印
    UniqueItems
    一份来自水神塔萨里奥赐给酋长拉其塔。
    冈姆摘下了拉其塔的头颅和双臂,
    那双能轻易璀毁冈姆将士们的手臂。
    拉维安加的智慧
    UniqueItems
    "伤痛回忆,最难忘记。"
    -冈姆参谋拉维安加
    黯黑之调
    UniqueItems
    他金黄色双眼中燃烧的烈火
    穆希尔斯朝着漆黑的天空射出箭矢
    将冈姆暗藏的伏兵们的
    奇袭的希望抹灭殆尽
    灰烬行者
    UniqueItems
    我们不操控火焰
    努葛玛呼为我们借来,辛格拉负责归还
    - 拉维安加,冈姆的顾问
    冈姆之路
    UniqueItems
    冈姆引领他的卡鲁穿越海洋
    使他们血洒于异国之地。
    小会战
    UniqueItems
    若犹如狮眼和冈姆般伟大的两个领袖
    站立于同一阵线之上,
    没有东西不被征服。
    野火
    UniqueItems
    冈姆在南方取得胜利的消息很快传开来。
    叛乱的支持者欢呼雀跃。
    帝国的支持者作鸟兽散。
    战斗专注
    UniqueItems
    冈姆望着塔顶梭巡的火光。
    望着蔓延的海岸线,布满路障礁石,
    轻舟站满他的死士。
    但当他踩上沙滩,脑中的念头就只剩战斗。
    圣令
    UniqueItems
    西里和她的利箭违背了神圣的戒律,真该死。
    冈姆利用了她的牺牲,正因为如此,他才抓住了胜利的时机。”
    - 拉维安加,冈姆的顾问
    冈姆的壮志【仿品】
    UniqueItems
    “五号实验底子偏离了我们的目的。
    不过可以找个大法师买家,然后开始新的实验。”
    Royale Kaom's Heart
    UniqueItems
    勇斗之魂无坚不摧,
    懦弱之心退缩避畏。
    Royale The Gull
    UniqueItems
    "遨翔的海鸥导引着先祖之途,
    让那残缺,无用的躯体回归尘土。
    即使人生本是虚无,
    却也不应陷于迷雾。"
    - 冈姆军师拉维安加
    Royale Meginord's Girdle
    UniqueItems
    冈姆的勇猛威震天下,
    唯有北方的梅吉诺德能与他一较高下。
    Royale Skirmish
    UniqueItems
    若犹如狮眼和冈姆般伟大的两个领袖
    站立于同一阵线之上,
    没有东西不被征服。
    Royale Tavukai
    UniqueItems
    西里和她的利箭违背了神圣的戒律,真该死。
    冈姆利用了她的牺牲,正因为如此,他才抓住了胜利的时机。”
    - 拉维安加,冈姆的顾问
    冈姆的精神
    UniqueItems
    谁能知道什么时候低语真的来自上帝?
    冈姆之束缚
    UniqueItems
    纵横百年,炼狱焚身,
    熔岩烈焰,无尽梦魇……然他愈挫愈坚。
    冈姆的命令
    UniqueItems
    冈姆下令亵渎永恒帝国的逝者。
    邪恶之人不配安息,不享荣耀。
    冈姆 Text Audio /184
    名字
    黑暗之灵时刻伴随着我们。
    KaomFightIntroRandom
    黑暗之灵时刻伴随着我们。
    KaomFightIntro2
    死亡才能拯救你!
    KaomFightIntro3
    死亡才能拯救你!
    KaomFightIntro4
    去和你的先祖们团聚吧!
    KaomFightIntro5
    去和你的先祖们团聚吧!
    KaomFightIntro6
    我的腰带又多了一个战利品。
    KaomFightIntro7
    我的腰带又多了一个战利品。
    KaomFightIntro8
    软弱无能!
    AncestralKaomWeaklingsRandom
    软弱无能!
    AncestralKaomWeaklings2
    软弱无能!
    AncestralKaomWeaklings3
    到此为止!
    AncestralKaomEnoughRandom
    到此为止!
    AncestralKaomEnough2
    到此为止!
    AncestralKaomEnough3
    再次取悦我们吧,玛坎卡!
    KaomLikesPlayerIsChampion
    这是一场光荣的战斗!
    KaomNeutralPlayerIsChampion
    卡鲁人必将夺回荣耀!
    KaomDislikesPlayerIsChampion
    亮出你的勇士气魄来,外人!
    KaomLikesPlayerLostLast
    速战速决!
    KaomNeutralPlayerLostLast
    真是浪费时间。
    KaomDislikesPlayerLostLast
    或许我们能大开眼界了。
    KaomLikesPlayerNoRecord
    来看看新花样吧
    KaomNeutralPlayerNoRecord
    这应该用不了多久,赶紧结束吧!
    KaomDislikesPlayerNoRecord
    拉其塔,尽量保住你的脑袋!
    KaomCommentsOnRakiata
    伊基阿霍!让他们瞧瞧你的冰冷之心有多厉害!
    KaomCommentsOnIkiaho
    基洛瓦曾是战争先锋,他可不是浪得虚名!
    KaomCommentsOnKiloava
    没人能抵挡死亡之母的孩子!
    KaomCommentsOnTawhanuku
    我们来看看求和者是怎么战斗的!
    KaomCommentsOnMaata
    让他们瞧瞧正统战士的残暴,尤图拉!
    KaomCommentsOnUtula
    西里的女儿,光荣地战斗吧!
    KaomCommentsOnAhuana
    阿寇亚!要尊重传统!
    KaomCommentsOnAkoya
    看看这些懦弱的夜行战士有什么能耐吧!
    KaomCommentsOnKahuturoa
    不论生死,没人能战胜冈姆两回。
    KaomFightBeginsPlayerWonLast1
    上次交手你就败了,这回也一样。
    KaomFightBeginsPlayerLostLast1
    我的战士总能以少胜多,这也没什么两样。
    KaomFightBeginsPlayerMoreSoldiers1
    区区几名战士就敢和我们为敌?蠢货!
    KaomFightBeginsPlayerLessSoldiers1
    你们装备精良,但装备救不了你。
    KaomFightBeginsPlayerMoreItems1
    你本该为战斗做好万全准备。
    KaomFightBeginsPlayerLessItems1
    永恒帝国和你一样占据了地利,他们照样没了小命。
    KaomFightBeginsPlayerMoreFieldItems1
    我们掌控着战场,胜负已见分晓。
    KaomFightBeginsPlayerLessFieldItems1
    努葛玛呼,烈火助我!
    KaomWarcry1
    努葛玛呼,烈火助我!
    KaomWarcry2
    战斗吧!
    KaomWarcry3
    战斗吧!
    KaomWarcry4
    战士们,进攻!
    KaomWarcry5
    战士们,进攻!
    KaomWarcry6
    胜利离不开牺牲!
    KaomTeamTotemDestroyed1
    胜利离不开牺牲!
    KaomTeamTotemDestroyed2
    我们会坚持到底!
    KaomTeamTotemDestroyed3
    我们会坚持到底!
    KaomTeamTotemDestroyed4
    你不过是白费力气!
    KaomTeamTotemDestroyed5
    你不过是白费力气!
    KaomTeamTotemDestroyed6
    我的战士们大势已去……
    KaomTotemDestroyed1
    我的战士们大势已去……
    KaomTotemDestroyed2
    简直荒唐!
    KaomTotemDestroyed3
    简直荒唐!
    KaomTotemDestroyed4
    这不可能!
    KaomTotemDestroyed5
    这不可能!
    KaomTotemDestroyed6
    又少了一个反抗我们的家伙!
    KaomYourTeamTotemDestroyed1
    又少了一个反抗我们的家伙!
    KaomYourTeamTotemDestroyed2
    我们的征战才刚刚开始!
    KaomYourTeamTotemDestroyed3
    我们的征战才刚刚开始!
    KaomYourTeamTotemDestroyed4
    继续猛攻!
    KaomYourTeamTotemDestroyed5
    继续猛攻!
    KaomYourTeamTotemDestroyed6
    胜利已经唾手可得!
    KaomYourTotemDestroyed1
    胜利已经唾手可得!
    KaomYourTotemDestroyed2
    你毫无胜算。
    KaomYourTotemDestroyed3
    你毫无胜算。
    KaomYourTotemDestroyed4
    卡鲁一族总能笑到最后。
    KaomYourTotemDestroyed5
    卡鲁一族总能笑到最后。
    KaomYourTotemDestroyed6
    你向我发起挑战的时候到底是怎么想的?你打得还不错,但是……还不够好。
    KaomCommentDefeatedYou1
    你向我发起挑战的时候到底是怎么想的?
    KaomCommentDefeatedYou2
    真耻辱!
    KaomCommentsWhenDefeated1
    火焰之母的造物永远靠得住。
    KaomCommentPurchaseItem1
    火焰之母的造物永远靠得住。
    KaomCommentPurchaseItem2
    它一定会派上大用的。
    KaomCommentPurchaseItem3
    它一定会派上大用的。
    KaomCommentPurchaseItem4
    战术决定成败。
    KaomCommentPurchaseFieldItem1
    战术决定成败。
    KaomCommentPurchaseFieldItem2
    掌控战场,就能左右胜负。
    KaomCommentPurchaseFieldItem3
    掌控战场,就能左右胜负。
    KaomCommentPurchaseFieldItem4
    没有比他们更棒的战士了。
    KaomCommentInspectRecruits1
    没有比他们更棒的战士了。
    KaomCommentInspectRecruits2
    你想要招募谁?
    KaomCommentInspectRecruits3
    你想要招募谁?
    KaomCommentInspectRecruits4
    快做抉择吧。
    KaomCommentInspectRecruits5
    快做抉择吧。
    KaomCommentInspectRecruits6
    选得对。
    KaomCommentRecruitRecruit1
    选得对。
    KaomCommentRecruitRecruit2
    他们一定不负所望。
    KaomCommentRecruitRecruit3
    他们一定不负所望。
    KaomCommentRecruitRecruit4
    有我的战士在,胜利指日可待。
    KaomCommentRecruitRecruit5
    有我的战士在,胜利指日可待。
    KaomCommentRecruitRecruit6
    我就喜欢看到敌人们折戟的样子。
    卡胡图罗阿之胜
    你居然败给了懦弱的夜行战士,真令人失望。
    KaomPlayerLostVsKahuturoa
    基洛瓦的蒙羞……让我心满意足。打得不错。
    基洛瓦之败
    虽然我不喜欢基洛瓦,但你的失败并不出乎意料。
    基洛瓦之胜
    你击败了求和者,没什么好大惊小怪的。
    玛塔之败
    你怎么还能败给求和者?
    玛塔之胜
    你应该砍掉拉其塔的脑袋,就和我一样。
    拉其塔之败
    多加操练,再去挑战拉其塔吧。
    拉其塔之胜
    阿华纳对新来的家伙手下留情了。否则你还怎么可能取胜?
    阿华纳之败
    只有最伟大的战士才能面对阿华纳,不必为这场失利感到羞愧。
    阿华纳之胜
    即使战败,阿寇亚依然坚守卡鲁之道,这是一场光荣的战斗。
    阿寇亚之败
    看着阿寇亚把你放倒,我非常高兴。她天生就是个战士。
    阿寇亚之胜
    有两下子,没想到你竟能击败伊基阿霍。
    伊基阿霍之败
    伊基阿霍如坚冰一般无情,千万不要灰心。
    伊基阿霍之胜
    和陶哈努库的这一战势均力敌,她肯定早已预见到了。
    陶哈努库之败
    陶哈努库侍奉辛格拉,而辛格拉洞悉万物。她在上阵之前就预见了自己的胜利。
    陶哈努库之胜
    好吧,我很佩服。能战胜尤图拉可不只是一场小胜。
    尤图拉之败
    尤图拉是真正的卡鲁族战士,他会源源不断地取得胜利!
    尤图拉之胜
    你看来急需一场胜利,我就让给你了。仅此而已。
    冈姆之败
    不要灰心,外人。你本来就没有机会战胜我,不管你怎么做,也都无济于事。
    冈姆之胜
    观看你夺取胜利,至少也算是挺有趣的。
    比赛获胜
    你面对卡鲁族最伟大的战士依然全力以赴,这也是你仅有的希望了,外人。
    比赛失利
    求和者,你的交易只会援助我们的敌人!
    KaomCommentOnPurchaseItemMaata
    多有新意啊!
    KaomCommentOnPurchaseEliteAhuana
    传统之道才是求胜之道!
    KaomCommentOnPurchaseEliteAkoya
    分明是我的战士们更好!
    KaomCommentOnPurchaseEliteKiloava
    外人来到了我们之间!
    KaomRandomShout1
    今天是个战斗的好日子。
    KaomRandomShout2
    我的梦境和噩梦,似乎都无穷无尽。我不能去思考,去盼望,更不能尝试去逃离。那里只有疯狂和痛苦。我原本以为,自己为族人找到了家园,建立了帝国,可那其实都是谎言。你击碎了我的噩梦,击败了玛拉凯,所以我不会对出现在这片圣地的你提出质疑。就当我们两清了,我不亏欠你什么。
    梦魇
    {你}在战斗中击败了图克哈玛?不,你击败的只是战争之父的影子。不知是因为漫长的沉睡,还是在瓦尔克拉斯弥漫的腐化,他的力量都已大不如前了。你所挑战的他力量衰微,心神困惑,不要太自傲了。

    嗯……也许{我}可以成为下一个战争之父……如果真的可以的话……
    图克哈玛之败
    我确实听说你“击败”了奇塔弗。你应该明白吧,他只是尤图拉的部族喂养大的,一个饥肠辘辘的盲童。他甚至难以离开那处作为摇篮的教堂,你又怎么会担心他吞尽整个世界呢?“屠神者”,你那伟大的胜利根本不值一提。几千年来,我们都不需要自己的神明在眼前显灵,他们的陨落也不会伤及我们半分。我们的力量源于自己。
    奇塔弗之败
    团结各大部族是一桩大业,但入侵这片土地则是徒劳无获。瓦尔克拉斯是一个被诅咒的地方,真正的卡鲁人根本不该踏足这里。真希望当时的我能够得知这里的腐化之深,让我将这里焚烧殆尽,而不是尝试占领它。每个兴盛崛起的帝国,最后都是因自身的顽疾而崩溃的。
    入侵瓦尔克拉斯
    西里不在这里……我本希望在死后能够遇到她,但她的灵魂没有来到亡者之境。我们部族的{哈图纳格斯},拉维安加认为,西里怪罪自己打破了{圣令},但雷默科部落并不遵循这条律令。我相信这在诸神的眼中并非耻辱,但娜瓦莉对她的缺席一直避而不谈。她应当来到这里,我……有些恼火了。
    西里
    你找到了西里之魂!我们的{哈图纳格斯}对永战之域一无所知,但这似乎是一个新的征战之地。我们要找到那里,救出西里和她的军队,不吝惜任何代价。我们决不抛弃任何一个卡鲁之魂,这是我向先祖许下的诺言!我们必将复仇!
    西里之魂
    我已经证明了,卡鲁之道是一条正确的道路。我将争执不宁的各大部落团结成了一个前所未有的强盛族群,而我凭借的只有战斧的锋芒。这里的几位酋长都亲自体验过它的厉害了。他们知道不应该向我发出挑战,你也应该明白这一点。
    卡鲁之道
    就让瓦尔克拉斯在黑暗中溃烂吧,那片饱经荼毒的土地不适合任何生灵。我建议后世的卡鲁族人能够坚持传统:留在海岛上,享受群岛的富庶。让永恒帝国和瓦尔帝国的废墟和遗骨一同腐烂吧。如果瓦尔克拉斯真的需要什么,那就是烈火,让烈火吞没无法净化的一切。
    瓦尔克拉斯
    在前往百舌岛之前,我就知道能在这里获得一席之地。而现在,我在新的试炼中一次次证明了自己的力量。荣耀永远属于我……直到终焉之时降临。娜瓦莉说那一天终会到来,太可笑了。
    亡者之境
    辛格拉部落认为,时间总有一天会走到尽头。不,努葛玛呼部落坚信世界将会终结,但不是因为可悲的季节停止变换,而是因为一场剧烈的爆发。瓦尔克拉斯会刺穿自己,用其命脉之血烧尽所有生命,让盛衰强弱一并化为焦炭,就和过去的它一样。在那之后,新的卡鲁族血脉将从熔火喷口中涌现,就像过去的我们一样。他们与我们不同,或许比我们更强,继承了我们的灵魂所承载的智慧。他们将面对一个残酷的新世界,并再次奋起征服。我真希望能亲眼看见那一天……那前所未有的辉煌挑战……但我的灵魂会和其他人一同回归火山,来到这个亡者之境,在烈焰中重铸成新生卡鲁族的精魄,那条新的血脉。有这样的结局我就别无所求了。
    终焉之时
    辛格拉一直被尊为死亡之母,是这个地方的创造者,但她很少开口发话。我相信她已经在幻象中迷失了。我不知道娜瓦莉是如何与她沟通的,也不知道{哈图纳格斯}的话有多少是她自己的意思……
    辛格拉
    不知多少个世代以前,部落中的少数几人秘密守望着沉眠的努葛玛呼。她现在肯定已经苏醒了,但我并没有听闻她的去向或意图。活生生的火焰之母正在这世间行走,我却只能困在这亡者之境里,实在是令人沮丧。我真想亲自面见她。在我成年以前,祖父曾允许我目睹她的睡颜。直到那时我才明白,一个乳臭未干的孩子不曾知晓那种火焰。
    努葛玛呼
    你是我们卡鲁族真正的孩子,你以力量践行着卡鲁之道。虽然我们可能会在试炼中狭路相逢,但你已经获得了我的尊敬。
    尊重
    尤图拉!这里太欢迎你了。说吧,你死在了谁手里?
    KaomConversationWithUtulaOne
    我早该猜到的。很让我……恼怒。
    KaomConversationWithUtulaTwo
    想怎么骂我都行,但那样不行,永远不准。
    KaomConversationWithKiloavaOne

    Kaom_322_Greeting_01_01.ogg

    Kaom_322_Greeting_01_02.ogg

    Kaom_322_Greeting_01_03.ogg

    Kaom_322_Greeting_01_04.ogg

    Kaom_322_Greeting_01_05.ogg

    Kaom_322_Greeting_01_06.ogg

    Kaom_322_Greeting_01_07.ogg

    Kaom_322_Greeting_02_01.ogg

    Kaom_322_Greeting_02_02.ogg

    Kaom_322_Greeting_02_03.ogg

    Kaom_322_Greeting_02_04.ogg

    Kaom_322_Greeting_02_05.ogg

    Kaom_322_Greeting_02_06.ogg

    Kaom_322_Greeting_03_01.ogg

    Kaom_322_Greeting_03_02.ogg

    Kaom_322_Greeting_03_03.ogg

    Kaom_322_Greeting_03_04.ogg

    Kaom_322_Greeting_03_05.ogg

    Kaom_322_Greeting_03_06.ogg

    Kaom_322_Greeting_04_01.ogg

    Kaom_322_Greeting_04_02.ogg

    Kaom_322_Greeting_04_03.ogg

    Kaom_322_Greeting_04_04.ogg

    Kaom_322_Greeting_04_05.ogg

    Kaom_322_Farewell_01_01.ogg

    Kaom_322_Farewell_01_02.ogg

    Kaom_322_Farewell_01_03.ogg

    Kaom_322_Farewell_01_04.ogg

    Kaom_322_Farewell_01_05.ogg

    Kaom_322_Farewell_01_06.ogg

    Kaom_322_Farewell_01_07.ogg

    Kaom_322_Farewell_01_08.ogg

    Kaom_322_Farewell_02_01.ogg

    Kaom_322_Farewell_02_02.ogg

    Kaom_322_Farewell_02_03.ogg

    Kaom_322_Farewell_02_04.ogg

    Kaom_322_Farewell_02_05.ogg

    Kaom_322_Farewell_03_01.ogg

    Kaom_322_Farewell_03_02.ogg

    Kaom_322_Farewell_03_03.ogg

    Kaom_322_Farewell_03_04.ogg

    Kaom_322_Farewell_03_05.ogg

    Kaom_322_Farewell_04_01.ogg

    Kaom_322_Farewell_04_02.ogg

    Kaom_322_Farewell_04_03.ogg

    Kaom_322_Farewell_04_04.ogg

    Kaom_322_Farewell_04_05.ogg
    冈姆
    [DNT] Specialty: Some Position

    Skill 1
    Skill 1 does some stuff

    Skill 2
    Skill 2 does even more stuff and these things
    Kaom