カオム
人型
スタン閾値が200%増加する
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
ダメージが20%増加する
stance movement speed +% final [40]
Kaom
SpectreN
Tagshuman, humanoid, not_dex, not_int, red_blood, slow_movement
ライフ
175%
防具
+100%
Ailment Threshold
175%
耐性
40 40 40 25
Damage
150%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
5 ~ 18
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
AncestralKaom
Metadata
AncestralKaom_
レベル
68
ライフ
11,258
防具
57,580
回避力
4,739
エナジーシールド
0
Damage
560
スペルダメージ
560
命中
290
Attack Time
1.5
経験値
10,255
Ailment Threshold
11,258
Chill
36
Shock
36
Brittle
201
Scorch
36
Sap
98
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
通常攻撃
Base Damage: 448–672
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.5 秒
強力な一撃で敵を打ち倒す。
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
MPSKaomFireFist
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
キャストタイム: 1 秒
449.4から674.1の火ダメージを与える
base is projectile [1]
monster projectile variation [240]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
GAKaomSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 448–672
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 150%
アタックダメージ: 150%
Attack Time: 1.5 秒
アタックダメージが50%上昇する
物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
GAKaomFistBlast
Triggerable, Attack
Base Damage: 448–672
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 120%
アタックダメージ: 120%
Attack Time: 1.5 秒
アタックダメージが20%上昇する
物理ダメージの100%を火ダメージに変換する
is area damage [1]
GAKaomFistBlastFinal
Triggerable, Attack
Base Damage: 448–672
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 200%
アタックダメージ: 200%
Attack Time: 1.5 秒
アタックダメージが100%上昇する
物理ダメージの100%を火ダメージに変換する
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
EAAKaomGroundSlam
Attack
Base Damage: 448–672
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.5 秒
クールダウン時間: 4 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
spell maximum action distance +% [-70]
AncestralKaomUnarmedCombo
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
通常攻撃
Base Damage: 448–672
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.5 秒
クールダウン時間: 10 秒
強力な一撃で敵を打ち倒す。
action attack or cast time uses animation length [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBase"

Actor
{
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance2"
}

StateMachine
{
	define_shared_state = "enrage_over;"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBase"

Animated
{
	on_ground_slam_01 = "Roll( 1, 3, { PlayTextAudio( AncestralKaomWeaklingsRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKaom_); } );"

	on_unarmed_combo_01 = "Roll( 1, 3, { PlayTextAudio( AncestralKaomEnoughRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKaom_); } );"

	on_event_war_cry = "PlayEffect(Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ancestral/Kaom/infernal_cry.ao, default, 1.0, 1.0, 150 );"
}

-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKaom_"] = {
    name = "Kaom",
    life = 1.75,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.5,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 18,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Axe",
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "MPSKaomFireFist",
        "GAKaomSlam",
        "GAKaomFistBlast",
        "GAKaomFistBlastFinal",
        "EAAKaomGroundSlam",
        "AncestralKaomUnarmedCombo",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPSKaomFireFist"] = {
    name = "MPSKaomFireFist",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 240, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAKaomSlam"] = {
    name = "GAKaomSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 50, -30, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAKaomFistBlast"] = {
    name = "GAKaomFistBlast",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 100, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAKaomFistBlastFinal"] = {
    name = "GAKaomFistBlastFinal",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 100, -30, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EAAKaomGroundSlam"] = {
    name = "EAAKaomGroundSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {-70, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AncestralKaomUnarmedCombo"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
スタン閾値が200%増加する
IdAncestralTrailMonsterStunThresholdNgamahu
FamilyAncestralTrialMonster
Domainsモンスター (3)
GenerationTypeユニーク (3)
Req. level1
Stats
  • stun threshold +% Min: 200 Max: 200 Global
  • damage +% vs players [-15]
    monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
    IdAncestralTrialChieftainBalance
    FamilyAncestralTrialMonster
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage +% vs players Min: -15 Max: -15 ローカル
  • monster damage +% final vs monsters from ancestral rank Min: 900 Max: 900 Global
  • IdNothing
    FamilyNothing
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    ダメージが20%増加する
    stance movement speed +% final [40]
    IdStanceAncestralKaomAxe
    FamilyAncestralTrialMonster
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage +% Min: 20 Max: 20 Global
  • stance movement speed +% final Min: 40 Max: 40 Global
  • カオム
    人型
    スタン閾値が200%増加する
    ダメージが20%増加する
    stance movement speed +% final [40]
    Kaom
    SpectreN
    Tagshuman, humanoid, not_dex, not_int, red_blood, slow_movement
    Packs
  • カオム, カルデラの破壊者, 火吹き
  • ライフ
    788%
    防具
    +100%
    Ailment Threshold
    788%
    耐性
    40 40 40 25
    Damage
    150%
    命中
    100%
    クリティカル率
    +5%
    クリティカルダメージ倍率
    +130%
    Attack Distance
    5 ~ 18
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    経験値
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    AncestralKaomStandalone
    Metadata
    AncestralKaomStandalone
    レベル
    68
    ライフ
    50,695
    防具
    57,580
    回避力
    4,739
    エナジーシールド
    0
    Damage
    560
    スペルダメージ
    560
    命中
    290
    Attack Time
    1.5
    経験値
    20,510
    Ailment Threshold
    50,695
    Chill
    160
    Shock
    160
    Brittle
    907
    Scorch
    160
    Sap
    443
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    通常攻撃
    Base Damage: 448–672
    クリティカル率: 5%
    Attack Time: 1.5 秒
    強力な一撃で敵を打ち倒す。
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    MPSKaomFireFist
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    キャストタイム: 1 秒
    449.4から674.1の火ダメージを与える
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [240]
    projectile uses contact position [1]
    use scaled contact offset [1]
    GAKaomSlam
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 448–672
    クリティカル率: 5%
    アタックダメージ: 150%
    アタックダメージ: 150%
    Attack Time: 1.5 秒
    アタックダメージが50%上昇する
    物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
    action attack or cast time uses animation length [1]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    GAKaomFistBlast
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 448–672
    クリティカル率: 5%
    アタックダメージ: 120%
    アタックダメージ: 120%
    Attack Time: 1.5 秒
    アタックダメージが20%上昇する
    物理ダメージの100%を火ダメージに変換する
    is area damage [1]
    GAKaomFistBlastFinal
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 448–672
    クリティカル率: 5%
    アタックダメージ: 200%
    アタックダメージ: 200%
    Attack Time: 1.5 秒
    アタックダメージが100%上昇する
    物理ダメージの100%を火ダメージに変換する
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    EAAKaomGroundSlam
    Attack
    Base Damage: 448–672
    クリティカル率: 5%
    Attack Time: 1.5 秒
    クールダウン時間: 4 秒
    action attack or cast time uses animation length [1]
    spell maximum action distance +% [-70]
    AncestralKaomUnarmedCombo
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    通常攻撃
    Base Damage: 448–672
    クリティカル率: 5%
    Attack Time: 1.5 秒
    クールダウン時間: 10 秒
    強力な一撃で敵を打ち倒す。
    action attack or cast time uses animation length [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBaseStandalone"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "ChangeToStance1"
    	basic_action = "ChangeToStance2"
    }
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state = "enrage_over;"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBaseStandalone"
    
    Animated
    {
    	on_ground_slam_01 = "Roll( 1, 3, { PlayTextAudio( AncestralKaomWeaklingsRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKaom_); } );"
    
    	on_unarmed_combo_01 = "Roll( 1, 3, { PlayTextAudio( AncestralKaomEnoughRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKaom_); } );"
    
    	on_event_war_cry = "PlayEffect(Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ancestral/Kaom/infernal_cry.ao, default, 1.0, 1.0, 150 );"
    }
    
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKaomStandalone"] = {
        name = "Kaom",
        life = 7.88,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 18,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Two Hand Axe",
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
            "MPSKaomFireFist",
            "GAKaomSlam",
            "GAKaomFistBlast",
            "GAKaomFistBlastFinal",
            "EAAKaomGroundSlam",
            "AncestralKaomUnarmedCombo",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
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        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
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            "skill_can_fire_wand_projectiles",
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            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MPSKaomFireFist"] = {
        name = "MPSKaomFireFist",
        hidden = true,
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        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
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        },
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        },
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            "base_is_projectile",
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            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
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        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAKaomSlam"] = {
        name = "GAKaomSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
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        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
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        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
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        stats = {
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        },
        levels = {
            [1] = {0, 50, -30, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAKaomFistBlast"] = {
        name = "GAKaomFistBlast",
        hidden = true,
        color = 4,
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        },
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        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
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        },
        levels = {
            [1] = {0, 100, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAKaomFistBlastFinal"] = {
        name = "GAKaomFistBlastFinal",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
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        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
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        qualityStats = {
        },
        stats = {
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            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 100, -30, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EAAKaomGroundSlam"] = {
        name = "EAAKaomGroundSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
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        },
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        },
        stats = {
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {-70, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AncestralKaomUnarmedCombo"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    スタン閾値が200%増加する
    IdAncestralTrailMonsterStunThresholdNgamahu
    FamilyAncestralTrialMonster
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • stun threshold +% Min: 200 Max: 200 Global
  • IdNothing
    FamilyNothing
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    ダメージが20%増加する
    stance movement speed +% final [40]
    IdStanceAncestralKaomAxe
    FamilyAncestralTrialMonster
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage +% Min: 20 Max: 20 Global
  • stance movement speed +% final Min: 40 Max: 40 Global
  • カオム Topic /50 ⍟
    NPC名前
    レディーディアーラあやつは脳の代わりに斧が詰まっていた。カオムは永遠なる帝国の民を南海岸の家から引きずり出した。

    どれだけ必死に鳴こうとも、羊のように彼らを殺していった。あやつは女子供の首で玄関を飾った。

    英雄とは、悪人とは何か?尋ねる相手によるのだ。
    オユン我らは土地を読み、その物語を知る。カオムと戦士達が鉱山に突入したのはデシュレットが鉱山を封印し我らの{アカーラ}をこの山に縛った時より二十年ほど前のことだ。

    土も石もカオムの帰還については話さない。死んでいるのか、あるいは死にたがっているのか。ヴォールに起こったことを思えば、何だってあり得るように思える。
    オユン我らは土地を読み、その物語を知る。カオムと戦士達が鉱山に突入したのはデシュレットが鉱山を封印し我らの{アカーラ}をこの山に縛った時より二十年ほど前のことだ。

    土も石もカオムの帰還については話さない。これでその理由が判った。ヴォール同様、あやつは悪夢の王となったのだ。魔獣は征服の才を持つ者に利用価値を見出しているようだ。
    オユンカオムを最後の眠りにつかせたと聞いた。

    「呪いを破りし者」、そして「伝説を殺せし者」。まるでロアの皮膚に湧く蚤のように、其方には偉大な名が生まれるな。
    タスニ私はカオムという男を己の妄想に囚われた囚人だと理解している。今?彼は他人の妄想の囚人だ。

    悪夢が魂を支配する力はいつも私を驚かせる。

    この暗き曲がりくねった道を歩み続ければ、いつかお前もあのようになるかも知れないぞ。
    タスニ悪夢はカオムに彼が夢見た全てを与えた。その夢を殺すのはどんな気分だった?
    管理者・クライ王は人間であり、死を免れない存在であり、我々と同じように誘惑や悪徳に弱い。伝説は語られる限り生き続け、その意味やメッセージは語り手や聴衆のニーズに合わせて変化するの。カオムはその中間に居場所を見出したようね。

    堕ちたカルイの王の物語から得られる最大の教訓は、これよ。リーダーとは、部下たちの忠誠心なしには成り立たない。そして、その部下たちには今でもその首がくっついてるに違いないってことよ。
    タウハヌクある王が簒奪の試みがあったことを間者から聞いた。誰の企みかはわからなかったので、自分の考えだけを信じた。王は謁見の最中に反芻し、全ての言葉、全ての踊り、そして全ての笑い声の裏に悪意が見え始めた。影が動くと王は驚き、友に腕を掴まれると彼は攻撃に備えた。やがて緊張に耐えられなくなった王は衛兵に全ての廷臣を殺すことを命じた。王は血塗れの玉座の間に独り、愕然と残された。臣下のいない王はもはや王ではなく、ただの狂人だった。
    カフトゥロア奴は伝説の戦士だが、死者の殿堂では新参だ。奴がここに来て最初にしたことは他の求愛者を全て振っているイキアホに興味を示すことだ。偉大なるカオムならばこの凍てついた心を溶かせるだろうと!否、イキアホは食事中に皆の目の前で奴を振った。ハッハッハ!あのカオムの自尊心ときたら!
    マアタカオムは儂の平和的なやり方を馬鹿にするが、奴の闘争から得られたものは何だ?穢れの悪夢に囚われた、何百年もの拷問だ。奴と言い争う必要は感じない。奴には既に真実がわかっている。
    キロアヴァカオムがルマキノの実を食ってたとしても、あいつの話はしたくねえ。
    ナヴァリお主がカオムを殺し奴を終わらぬあk無から解放した時、その浄化された魂はこの死者の殿堂の我々の下へ送られた。奴の力、そして勝利にはもはや言葉は必要ない。故に、奴はここで我らの最も偉大なる戦士と競い合う権利を得た。
    カオムの印海の贈り物
    カオムの印
    彼のカルイをレイクラストに導くための。
    カオムの心臓恐れる戦士は
    倒れるだろう。
    カオムの優越残った者たちが慌てて彼の側に付くまで、カオムは最も弱い族長から一人ずつ殺していった。
    カオムの根怯むな。殴れる時間がもったいない。
    カオムの道カオムはカルイを海の向こうへと導き
    異国の地に彼らの血を流した。
    カオムの心臓(レプリカ)「我々の目的に有用ではあるが、プロトタイプ5号は他の実験の資金とするため
    大魔道師に売却しても良いかもしれぬ」
    カオムの精神囁きが本当に神のものであると誰が分かろうか?
    カオムの縛り何世紀にもわたり彼は終わりなき
    溶岩と炎の悪夢の中で燃え続けた......が彼は耐えた。
    ヘッドハンター「人の魂は骨の洞窟より統治し、
    肉体に支えられた窓から学び、判断する。
    心臓は肉に過ぎぬ。人が在るのは頭だ」
    ―カオムの相談役、ラヴィアンガ
    メギノルドのベルトカオムの力に匹敵するのは
    北の大いなるメギノルドのみだった。
    カモメ「人を先祖に届けるのはカモメだ。
    我らの肉を食らう者。我らの魂の種を
    大地に蒔く者。我らはカモメに命を与える。
    カモメは我らに道を与える」
    ―カオムの相談役、ラヴィアンガ
    カルイの血「カオムは民のために戦い、殺した。
    カオムは民のために血を流した。
    故に民は与え、民も血を流した。
    彼らの王が前へと進めるように」
    ―カオムの相談役、ラヴィアンガ
    ラヴィアンガの心「先祖達が酌をしてくれたなら
    それを飲むのが礼儀というものだ」
    ―カオムの相談役、ラヴィアンガ
    ナマフの印カルイに炎のように広まるようにと促した
    ンガマフからの贈り物。
    アコヤに与えられたが、斧の一振りでカオムに受け継がれた。
    ヴァラコの印キロアヴァを戦の伝令に任命した
    ヴァラコからの贈り物。
    キロアヴァの血筋を途絶えさせた時にカオムが奪った称号だ。
    タサリオの印族長ラキアタへの
    水の神タサリオからの贈り物。
    カオムはラキアタの首と手を奪った
    彼の戦士たちの斧が波のように上下するように。
    ラヴィアンガの知恵「痛い記憶が最も思い出しやすい」
    ―カオムの相談役ラヴィアンガ
    真っ暗闇黄金の目に傲慢な炎を灯し、
    マルセウスは漆黒の空へと矢を放ち、
    カオムの潜む軍勢の
    奇襲の希望を焼き払った。
    アッシュコーラー「我らは炎を支配してはいない。
    ナーマフがそれを貸し出し、ヒネコラがそれを返すのだ」
    ―カオムの相談役ラヴィアンガ
    小競り合いライオンアイやカオムのような二人の偉大な指導者が
    同じ側で戦っていたとしたら、
    征服されずに済んだものは無かっただろう。
    野火カオムの南での勝利の知らせはすぐに広まった。
    来たる反乱を支持する者たちは好機を待ち、
    残りは炎から逃げる鼠のように散っていった。
    コンバット・フォーカスカオムは監視塔の頂上を警備する松明を見た。
    彼は浜辺の様子、その防塞と岩を見た。
    カヌーに乗り命を捨てる覚悟を持つ彼の部下を見た。
    しかし、彼の足が砂を踏むと、彼は戦いのことだけを考えた。
    タヴカイ「ハイリと彼女の矢は聖なる掟を破り、彼女の破滅を確約した。
    カオムはその犠牲を掴み、同時に勝利を掴んだのだ。」
    ーカオムの相談役、ラヴィアンガ
    Royale The Gull「人を先祖に届けるのはカモメだ。
    我らの肉を食らう者。我らの魂の種を
    大地に蒔く者。我らはカモメに命を与える。
    カモメは我らに道を与える」
    ―カオムの相談役、ラヴィアンガ
    Royale Meginord's Girdleカオムの力に匹敵するのは
    北の大いなるメギノルドのみだった。
    Royale Skirmishライオンアイやカオムのような二人の偉大な指導者が
    同じ側で戦っていたとしたら、
    征服されずに済んだものは無かっただろう。
    Royale Tavukai「ハイリと彼女の矢は聖なる掟を破り、彼女の破滅を確約した。
    カオムはその犠牲を掴み、同時に勝利を掴んだのだ。」
    ーカオムの相談役、ラヴィアンガ
    カオムの仮面
    カオムポータルエフェクト
    カオムのプレート
    カオムのグリーヴ
    カオムの岩
    カオムの玉座
    カオムの欲望レアフィニッシャーエフェクト
    カオムの忠誠のタトゥー
    カオムの印 - オルタネートアート
    王の心{500回カオムの斧は振られ、500回カオムの心臓は割れた。最後に残ったのは恐ろしい、心なき怒りだった。}
    堕落前の誇り{カオムが最後の親族を殺すとともに、
    彼の中深くで何かが壊れた。
    そしてその割れ目から腐敗が、
    純粋に、真っ黒に、広がり始めた。}
    Kaom FlavourText /269 ⍟
    nameflavour
    王の心
    BaseItemTypes
    {500回カオムの斧は振られ、500回カオムの心臓は割れた。最後に残ったのは恐ろしい、心なき怒りだった。
    堕落前の誇り
    BaseItemTypes
    {カオムが最後の親族を殺すとともに、
    彼の中深くで何かが壊れた。
    そしてその割れ目から腐敗が、
    純粋に、真っ黒に、広がり始めた。}
    Marauder5
    CharacterTextAudio
    道を示せ、カオム。
    Marauder13
    CharacterTextAudio
    カオムはキタヴァに頭を下げた。我らを裏切ったのだ!
    Marauder41
    CharacterTextAudio
    トゥクハマが呼んだのではないぞ、カオム。キタヴァが呼んだのだ。
    Marauder42
    CharacterTextAudio
    彼らはお前に従ったのだぞ、カオム。お前を信頼していたのだ。
    Marauder44
    CharacterTextAudio
    カオム、私はお前の誇りを否定する。
    Marauder45
    CharacterTextAudio
    カオムがここで生み出したものを先祖たちが見たら、さぞ悲しむであろう。
    Marauder46
    CharacterTextAudio
    お前に戦士の死を授けよう、カオムよ。お前には勿体ないがな。
    Witch51
    CharacterTextAudio
    癇癪を起こすとこうなるのよ、カオム。
    Duelist31
    CharacterTextAudio
    カオムよ、戦士として死ぬことができたのだから喜びな。
    Shadow66
    CharacterTextAudio
    死を祝日だと思え、カオム。足を上げて、落ち着ける機会だ。
    Templar54
    CharacterTextAudio
    カオム、お前の道は破滅へと繋がっていた。別の道を探すがいい。
    Scion36
    CharacterTextAudio
    私は今、苦しめられたカオムの心の中に立っていますわ。
    Scion37
    CharacterTextAudio
    息の無駄遣いはおやめなさい、カオム。あとで先祖への申しわけに必要になるでしょうから。
    RangerMetKaom
    CharacterTextAudio
    どうしてかわからないけど、彼がどんな人物か知っていたわ。
    カオムの夢
    MapPins
    怒りと炎が命となる。
    カオムの要塞
    MapPins
    傲慢に作られた留め金。
    BestelOnTown
    NPCTextAudio
    マルセウスはここ、ライオンアイの見張り場で永遠なる軍勢の最南端を指揮していた。なんでライオンアイと呼ばれていたかって?あの狂人は左目を取り出して変わりに金色の宝石をそこにはめ込んだのさ。

    奴の首はカオム王のベルトを滅法綺麗に飾っただろうな。
    MaramoaOnRebellion
    NPCTextAudio
    カルイの間ではよく語られる話だ。シブラスのヴォールが我が先祖、カオム王に膝を曲げ、戦と引き換えに自由を約束した。ヴォールが帝国の心臓部で浄化の反乱を起こしている間に、カオムはライオンアイの首とセイレーンの入り江までの南海岸を取った。カルイの歴史上最大の征服だった。
    MaramoaOnDominus
    NPCTextAudio
    ドミナスのような者を殺すとは、私の最も偉大な先祖カオムにも相応しい偉業だ。我らがナーマカヌイにいたなら、お前を{マカンガ}、誉れ高き戦士としているところだ。だが我らはナーマカヌイにいない。我らは死の街に暮らしており、私がお前に与えられる名誉は私の敬意だけだ。
    ClarissaOnCataclysm
    NPCTextAudio
    帝国の滅亡について、歴史学者達は死んだように静かだわ。浄化の反乱の後に、カオムの王国はオリアスを封鎖し、本土との貿易ややり取りを止めた。カオムは侵略するつもりだったと言われているわ。

    カルイが撤退して初めてオリアスにレイクラストからの報せが届いたけれど、その頃には出来事を語れる人は残っていなかった。
    KaruiStone1
    NPCTextAudio
    カオムのカヌーは運命に押されこの浜についた。彼の背後ではカルイの歴史上最大の軍団が荒れた海を征服し、一隻ずつ、彼らのカヌーは大地と一つになった。

    ライオンアイのジェムリング達は輝く金属と勇敢な言葉で我らを迎え撃った。ハイリの矢は彼らの誇りを枯らせた。カオムの斧は彼らの絶望を黙らせた。マルセウス・ライオンアイは最後まで勇敢に戦った。カオムは自身のベルトでそれを讃えた。

    カオムはレイクラストにカルイの力を見せつけた。カオムはレイクラストにカルイの道を教育するのだ。
    KaruiStone2
    NPCTextAudio
    カルイはこの海岸から永遠なる染みを洗浄した。帝国の市民達の首が我らの礼拝堂を飾っている。我らの戦士達は家族のために家を建てている。我らの家族は地を耕し、水からは肴を取り、空気を歌で満たす。

    ここではカルイの道は未だ種子に過ぎぬが、それは育っている。毎日誇りと力を高めて。カオムは約束を守った。カルイの時代がやってきたのだ。
    KaruiStone3
    NPCTextAudio
    黒き嵐が北方から我らに襲いかかった。怒りと憎しみの超常の嵐が我らの背中に鞭打ち、家を引き裂いた。雨は影を含み、我らの作物を枯らし、我らの家畜を冒した。

    そして風は...風は憂鬱と狂気を育む不穏な霊を運んでいた。我らの夢に潜り込み、我らの休息する精神に悪事の物語を綴る霊だ。我らはそれを無視しようとした。己を忘れないようにしようとした。忘れてしまった者もいた。

    同胞が戦い、同胞が死んだ。争う者、盗む者、殺す者はカオムが罰した。それでも悪夢は我らを悪事へと追い立てるのだ。

    我らカルイは睡眠から追放されてしまった。
    KaruiStone4
    NPCTextAudio
    レイクラストの地は死者を拒絶する。嵐と夢の黒き霊は今や大地に手を伸ばし死した敵の帝国兵を蘇らせるのだ。倒れた者を墓から導き、腐った歯と割れた爪で最期の後も我らと戦わせるのだ。

    我らの讃えられし者たちもその呪われし軍勢に加わった。我らは魂の空への使者であり肉体の大地への運び手である鳥達に愛する者たちを与えることはできなくなった。カオムは讃えられし者たちを斧と炎で破壊するよう命令した。我らの中で最も勇敢なカオムは民の存続のためにはご先祖達の怒りを受け止める決心をしていた。
    KaruiStone5
    NPCTextAudio
    黒き霊は生きた肉と骨を冒す。まずは動物達だった。彼らの肉体は変質した。彼らの目は本能を超えた人類への憎しみで満たされていった。

    今や海からの突風の前の苗木のようにしなり頭を下げなければならなくなったのは我らの方だった。カオムの王国の最初の子が今日生まれた。カオムの王国の最初の子は今日埋められた。子どもたちさえ黒き霊の影響からは逃れられないのだ。

    我らは如何にしてこうまでレイクラストを起こらせてしまったのか?我らはカオムに目を向ける。我らの王はこの地の霊を沈めてくれるだろう。
    KaruiStone6
    NPCTextAudio
    カオムは我らの前に立ち、荒れ狂う海の方を見る。彼はご先祖達の助けを求め歌い、呼びかけ、叫ぶ。彼はこの怒り狂う地の炎と岩で焼いた古き貢物を、心の宴を、筋肉と骨髄を捧げる。

    この習わしは何年も行っていない。最も苦しい時、最も絶望的な時にしか我らはこの最古の儀式を行わない。今ここでのみ我らは同胞を生贄とし喰らうことが許される。我らの王にのみこの古き慣習への回帰を任せることができる。
    KaruiStone7
    NPCTextAudio
    カオムはもういない。我らの王は最強の戦士五百人を連れてレイクラストの深い場所へと降りていった。王は幻視を見たと話した、先祖からの贈り物だと。カオムは騙されたのだ。幻視は黒き霊からの贈り物だった。それはカオムを支配した。黒き霊はカルイの道を支配したのだ。

    ハイリはカヌーを用意した。我らは残った者たち、五百の忘れられた家族を連れて故郷へと連れ帰るのだ。ナーマカヌイへ。

    カオムの約束は我らを悪夢へと連れ込んだ。ハイリは我らを夜明けへと連れ戻してくれる。
    LibraryGaribaldi3
    NPCTextAudio
    {第三巻:翡翠の斧の敗北}

    広い地形での近接戦闘でならば、ジェムリング軍団はカオムのカルイの戦士達を豚小屋の家畜のように惨殺していたであろう。だがカオムはライオンアイと正々堂々とやり合うつもりなどなかった。甚大な被害を受け逃げ惑うような撤退をするふりをし、カオムは逃げるカルイを追い一掃するためジェムリングにタワー・シールドを捨てさせるようマルセウスを誘導した。

    ライオンアイがそのような決断を下したのは無謀故ではなく、カルイには弓兵がいないという経験に裏打ちされた自信故だった。伝統的に、カルイの戦士は如何なる種類の遠隔武器を使うことも禁じられていたのだ。無理もないことだが、ライオンアイが見落としていたのはこのタヴカイ(宗教的な禁忌)が女性には適用されないということだった。叔父の指示に従い、ハイリはシブラスへ旅しヴォールの最高の軍事教官の元で弓を学んでいた。軍団が機動力のために護りを犠牲にすると、ハイリと女弓兵部隊が隠れ場所から飛び出し、崖上からジェムリング達に死の雨を降らせたのだ。

    勇猛なるマルセウス・ライオンアイは生き残りの軍団を集め、ライオンアイの見張り場で最期の抵抗に備えた。カオムはその日より宝石で飾ったマルセウスの首をベルトに飾ることで彼の勇気を讃えた。

    安全に援軍を上陸させられる港を確保したカオムは海岸沿いの進軍を続け、永遠なる帝国の民を殺戮しレイクラスト本土発のカルイの居住地への道を切り開いた。

    {ー帝国の史官、ガリヴァルディ}
    DiallaGemQuest
    NPCTextAudio
    ゴキブリでない者、知っているか。私が己の立場を受け入れてたら、夢想の役割を受け入れていれば、魔獣はもう、まだ、完全に滅びていたはずだった。私の勝手さが獣を楽しませ、獣が笑うと私の知る世界はなくなったのだ。

    だが私は独りで考える時、思索する時はいくらでもあった。本当に夢想はジェムリングの女王を喰らう必要があるのかと。

    もしかすると、他のものでもその破滅的なよだれは垂れるのではないかと。例えば...目玉のスープのような!

    憤激の目。欲望の目。我らの美しい作戦のための美しい宝石。だがどこにあるのだろうか?心配はいらぬ、見当はついている。

    殺戮の王カオム。あやつはまだここにいる。この悪夢の回廊で己の妄想に囚われている。憤激しか知らぬカオムが憤激を持つだろう

    剣の王ダレッソ。欲望により破滅した。皆と同じではないか?あやつもここにいる。欲望の呪いは未だ彼が背負っている。

    行け、ゴキブリでない者。夢想を目覚めさせ、この鬱陶しい魔獣を始末するため宝石を持ってくるのだ!
    DiallaKaomGem
    NPCTextAudio
    カオムの死んだ手から憤激を奪ったか?いや、「また死んだ」手か?「再死した」手?「不死」というのは特典付きの死のことなのか?

    だとすれば、カオムは既に死んでいるのだからお前があやつを殺したわけではない。実際のところなんとも言えない。そして全くもってどうでもいい。
    DiallaNoKaomGem
    NPCTextAudio
    だがまだ宝石が一つ足りていないぞ。行け、ゴキブリでない者。カオムを憤激から解放するのだ。
    DiallaOnKaom
    NPCTextAudio
    あやつは脳の代わりに斧が詰まっていた。カオムは永遠なる帝国の民を南海岸の家から引きずり出した。

    どれだけ必死に鳴こうとも、羊のように彼らを殺していった。あやつは女子供の首で玄関を飾った。

    英雄とは、悪人とは何か?尋ねる相手によるのだ。
    PietyCorruptUntransform5
    NPCTextAudio
    カオムはあなたの足元にも及ばなかったわ、マローダーさん。
    OyunOnDeshret
    NPCTextAudio
    かつてマラケスの民はデシュレットの旗の下に団結していた。それは病が、嵐が、...邪悪がやってくる前の話だ。

    デシュレットはこの{アカーラ}、キヤートと共に魔獣の呪いを終わらせるためにこの地へと馬を走らせた。そして暗闇の寸前で、彼女は躊躇ったのだ。

    己の前にカオム王が征き戻らなかったことに気付いたのか。あるいは単純に悪夢がデシュレットの不屈にも思えた勇気を圧倒したのか。

    いずれにせよ、彼女は魔獣を殺しに山へ入ることをやめた。彼女は鉱山を封印し、このアカーラにハイゲートの守護を託した。

    嵐は、病は...過ぎ去った。自然とそうなったのか、それともデシュレットの封印のお陰だったのかは判らぬ。

    判っているのは、この鉱山を見張ることを誓ったデシュレットが一つの呪いを別の呪いと交換しただけだということだ。
    OyunOnKaom1
    NPCTextAudio
    我らは土地を読み、その物語を知る。カオムと戦士達が鉱山に突入したのはデシュレットが鉱山を封印し我らの{アカーラ}をこの山に縛った時より二十年ほど前のことだ。

    土も石もカオムの帰還については話さない。死んでいるのか、あるいは死にたがっているのか。ヴォールに起こったことを思えば、何だってあり得るように思える。
    OyunOnKaom2
    NPCTextAudio
    我らは土地を読み、その物語を知る。カオムと戦士達が鉱山に突入したのはデシュレットが鉱山を封印し我らの{アカーラ}をこの山に縛った時より二十年ほど前のことだ。

    土も石もカオムの帰還については話さない。これでその理由が判った。ヴォール同様、あやつは悪夢の王となったのだ。魔獣は征服の才を持つ者に利用価値を見出しているようだ。
    OyunOnKaomDead
    NPCTextAudio
    カオムを最後の眠りにつかせたと聞いた。

    「呪いを破りし者」、そして「伝説を殺せし者」。まるでロアの皮膚に湧く蚤のように、其方には偉大な名が生まれるな。
    OyunOnDaresso
    NPCTextAudio
    ダレッソか?うむ、ペタラスに聞いている。気掛かりな疑問がある。

    誰に聞いても百年以上前に死んでいる男がどのようにしてハイゲートの奥深くで悪夢の王となったのだ?

    カオムとは異なり、その者が通ったという痕跡は全くない。我らがこの山とその周囲を一歩ずつ調べたのにも関わらずだ。他に入り口は無いのだ。物理的な入り口は。

    デシュレット、そしてその...ダレッソとやら。うむ、非常に気掛かりだ。
    OyunOnMalachaiDead
    NPCTextAudio
    呪いを破りし者よ、其方を信じた私の判断は正しかったようだ。

    其方は我らが成せなかったことを成した。先人の心の中で永遠に生き続けると考えられていた生き物を殺したのだ。

    ヴォール、ダレッソ、カオム、デシュレット...この三百年のレイクラスト最大の英雄達だ。其方は彼らが敗北した場所で勝利した。其方は英雄の中の英雄だ。レイクラストは其方に感謝し跪くだろう。

    少なくとも私と、私の{アカーラ}は其方に感謝している。我らは恐怖と見当違いの義務により故郷から追放されていた。これで我らは帰ることができる。好きな場所へ馬を走らせ、生きたいように生きることができる。

    呪いを破りし者よ、自由を与えし者よ...ありがとう。
    TasuniGreeting6
    NPCTextAudio
    カオムの道は奴を悪夢の深淵まで導いた。本当にそれがカルイの道が行く先なのか、先祖に尋ねてみたことはあるか?
    TasuniOnKaom
    NPCTextAudio
    私はカオムという男を己の妄想に囚われた囚人だと理解している。今?彼は他人の妄想の囚人だ。

    悪夢が魂を支配する力はいつも私を驚かせる。

    この暗き曲がりくねった道を歩み続ければ、いつかお前もあのようになるかも知れないぞ。
    TasuniOnKaomDead
    NPCTextAudio
    悪夢はカオムに彼が夢見た全てを与えた。その夢を殺すのはどんな気分だった?
    KaomCarving1
    NPCTextAudio
    我が先祖の会堂の夢を見た。誰もいなかった。

    北方の夢を見た。トゥコハマが我らに残した物、カルイを救う贈り物の夢を。私がそれを持ち帰りさえすれば。

    私は最強の五百人を集めた。この場所へ連れてきた。トゥコハマが約束した物を我が物とした。
    KaomCarving2
    NPCTextAudio
    我らはキタヴァの下僕を踏み潰しながら進軍した。五百人の一人も欠かさなかった。先祖達の血は我らの中を流れ、我が戦士達の一人一人の肌にトゥコハマの印が授けられた。

    我らはレイクラストの心臓部へと降りていった。そこで彼はやってきた。トゥコハマだ。彼は私に捧げものを求めた。私は快くそれを捧げた。我が斧は五百回振るわれ、翡翠がカルイの血を飲み干した。

    トゥコハマは満足していた。
    KaomCarving3
    NPCTextAudio
    永遠なる帝国の民は門を開きこの地にキタヴァを招いた。その代償はカルイの民が支払った。

    キタヴァは我らを先祖達から切り離し、記憶となりし者達を己の子として蘇らせ、我らの夢を苛んだ。

    キタヴァはカルイの道を殺したのだ。私は新たな道を歩み始める。私は選ばれたのだから。キタヴァと戦うため戦力を集めよう。私はトゥコハマの子。カルイの民を栄光へと導くのだ。
    KaomCarving4
    NPCTextAudio
    肌がレイクラストの穢れた土に触れた瞬間、お前達は冒された。キタヴァはこの地を汚れで満たしてしまった。お前達の骨から穢れを絞り出し、この聖なる地にお前たちの黒き血を流そう。

    兄弟達、姉妹達、お前たちには戦士の死を与えよう。我らがキタヴァに挑む時、お前たちの魂は私と共に戦うのだ。お前達はトゥコハマに仕えるのだ。

    お前達の名誉は記憶に残されるだろう。
    KaomFightIntroRandom
    NPCTextAudio
    黒き霊は我らの中を歩んでいる。
    KaomFightIntro2
    NPCTextAudio
    黒き霊は我らの中を歩んでいる。
    KaomFightIntro3
    NPCTextAudio
    死がお前の救いだ!
    KaomFightIntro4
    NPCTextAudio
    死がお前の救いだ!
    KaomFightIntro5
    NPCTextAudio
    先祖の所へ行くがいい!
    KaomFightIntro6
    NPCTextAudio
    先祖の所へ行くがいい!
    KaomFightIntro7
    NPCTextAudio
    私のベルトにまた首が一つ。
    KaomFightIntro8
    NPCTextAudio
    私のベルトにまた首が一つ。
    BestelOnTukohama
    NPCTextAudio
    キタヴァがオリアスを踏み荒らしてる今、神話が現実と成り始めているみたいだ。

    だがよく考えると神々ってのはどこかの詩人の頭から湧いて出てきたわけじゃねえ。俺が「永遠に流れ出る酒の神」を讃えた歌を書いたからといって、ただ酒が流れてくるなんてことはない。

    そうじゃない、神々はかつてあんたや俺のように飯を食って、踊って、クソをしてたんだ。それをもう一度やってみたくなったみたいだな...生きるってことを。

    例えばカルイの戦の父、トゥコハマだ。カオムの側で安心に包まれて数千年をまるで平和な週末みたいに戦争ごっこをして過ごしていやがる。

    考えてみりゃ、実際平和な週末だったのかもな!
    TarkleighFortressOpen
    NPCTextAudio
    悪臭を放つ池の臭みは消えた。テオポリスに年に一回のまともな水浴びをさせる秋雨が振った後のように、綺麗さっぱりだ。

    そして臭い汚れを洗い落とすと、なんとその下にはカルイの砦があったって訳だ。恐らくはカオム王自らが建てたものだろう。今そこに巣食うものは...何だかわからない。言わずもがな、俺はあまり近づかないようにしたが、見たところそれはでかく、カルイに属し、何かに対して大層キレているようだ。
    HakuSafehouseLeaderIntroZero
    NPCTextAudio
    カオム王がライオンアイにしたように、お前の首をベルトに吊り下げてやる。
    ZanaSynthMemoryDungeonA
    NPCTextAudio
    Ha! Lioneye's failure against Kaom comes as no surprise. He was always more arrogant than skilled. It is time a real man showed the Karui the might of the Eternal Empire.
    VenariusSynthMemoryDungeonA
    NPCTextAudio
    Lioneye's failure against Kaom comes as no surprise. He was always more arrogant than skilled. It is time a real man showed the Karui the might of the Eternal Empire.
    KuraiKaom
    NPCTextAudio
    王は人間であり、死を免れない存在であり、我々と同じように誘惑や悪徳に弱い。伝説は語られる限り生き続け、その意味やメッセージは語り手や聴衆のニーズに合わせて変化するの。カオムはその中間に居場所を見出したようね。

    堕ちたカルイの王の物語から得られる最大の教訓は、これよ。リーダーとは、部下たちの忠誠心なしには成り立たない。そして、その部下たちには今でもその首がくっついてるに違いないってことよ。
    KuraiContractOne
    NPCTextAudio
    私が持っていった依頼書を持っているようね。この話を知ってるなら申し訳ないけど、情報を与えられた盗賊のほうが良い盗賊だと思うから話をさせて。

    数百年前、カルイの名王カオムがレイクラストの海岸に上陸し、不運に終わる北への征服を開始したの。彼は姪のハイリの助けを借りて永遠の帝国との決定的な戦いに勝利した。彼女は他の多くの女性たちとともに弓を手にし、傲慢になったライオンアイ将軍を待ち伏せしたわ。カルイの道の制約を巧妙に回避したのね。

    この戦いに立ち会った詩人ビクタリオは、後に彼の作品の一つである「あぁ永遠なる帝国よ」のサイン入り本をハイリに贈っている。それは今、オリアスの貴族の金庫に眠っているの。あなたにそれを持ち帰ってもらいたい。簡単な仕事だと思うわ。
    CadiroOnKaomsHeart
    NPCTextAudio
    カオムの心臓?芯まで腐っている。あの狂人が軍隊を指揮したなんて全くもって信じられない...蛮行と強要で支配したのは、間違いない。
    CadiroOnKaomsSign
    NPCTextAudio
    カオムはこの指輪が民をレイクラストへと導けという彼へのお告げだと考えたそうですが、考えないで欲しかったですね。
    CadiroOnKaomsSpirit
    NPCTextAudio
    カルイの道はいくつもの過ちを教えており、無知な信者たちはその全てに従っているのです。カオムは最も強くそれらを唱えていた者と言えなくもありませんが...彼が本当に伝統主義者だったのなら、自分の軍隊を殺すことはなかったでしょう。
    CadiroOnKaomsRoots
    NPCTextAudio
    古臭いのを履いていますね?カオムの根...彼は自分が全能の戦士だと思っていましたが、その錆びたグリーヴは最終的には彼を救うことはできませんでした。
    AncestralKaomWeaklingsRandom
    NPCTextAudio
    弱い!
    AncestralKaomWeaklings2
    NPCTextAudio
    弱い!
    AncestralKaomWeaklings3
    NPCTextAudio
    弱い!
    AncestralKaomEnoughRandom
    NPCTextAudio
    十分だ!
    AncestralKaomEnough2
    NPCTextAudio
    十分だ!
    AncestralKaomEnough3
    NPCTextAudio
    十分だ!
    RakiataCommentsOnKaom
    NPCTextAudio
    カオム、私がわかるか?今度はお前に首を失って欲しいな。
    RakiataPlayerWonVsKaom
    NPCTextAudio
    カオムだけがカルイの道を歩む者ではないと、誰かが奴に思い出させてやる必要があった。
    RakiataPlayerLostVsKaom
    NPCTextAudio
    カオムに負けたのか?少々残念だ。
    AkoyaCommentsOnKaom
    NPCTextAudio
    勝利から敗北を奪う所を見せてくれ、カオム!
    AkoyaPlayerWonVsKaom
    NPCTextAudio
    お前がカオムを倒せてよかった。我らの「道」で重要なのは真の力であり、傲慢な自惚れではない。その違いを奴に教えてやらねばならぬ。
    AkoyaPlayerLostVsKaom
    NPCTextAudio
    カオムは私が知る中で最強の者の一人だ。それは認めよう。だが次回は、お前に奴を倒して欲しいな。
    AkoyaConversationWithKiloavaOne
    NPCTextAudio
    ここでヒネコラがカオムを受け入れたなどと信じられるか?
    AkoyaGossipNgamahu
    NPCTextAudio
    私が生まれる数千年前、トゥコハマ族とナマフ族は常に争っていた。復讐のサイクルによりお互いを襲撃し続け、彼らは優位を失いつつあった。他の部族たちの方が強くなってしまう恐れがあったのだ。新生を終わらせるため、ナマフとトゥコハマは共に儀式を行った。トゥコハマは彼女の伝説の斧の鍛造に手を貸し、炎と豊穣の証である彼女の指輪が我々に贈られた。やがて、その指輪は私まで受け継がれてきた。部族を統一するためにカオムが私を殺した時、奴は指輪、そして私の首を持っていった。それが我らの「道」だが、負けてしまったことは今でも悔しい。
    AkoyaGossipDeath
    NPCTextAudio
    カオムと私の戦いは日の出と共に始まった。我々の戦士たちは殺し合いの準備をし、それぞれの側に集まっていた。が、私もカオムも合図をしなかった。夜明けの光の中で、我々は砂の上で、斧と斧をぶつけ合った。カオムは強かったが傲慢で、それは奴の戦い方にも現れていた。奴が欲を見せた時、私はその過ちを血で払わせた。だが、奴の力が上回っていたため私は常に防御に回らざるを得なかった。毎時、ハトゥンゴが停戦の合図をし、我々は食事を取り、手当を受けた。夜になる頃にはカオムも私も亀のようだった。斧の後ろに身を隠し、全ての行動を慎重に計算していた。やがて奴は再び欲張り、私は奴の胸に大きな傷を与えた。だがそれは奴が意図的に払った犠牲だった。奴は斧の柄で私の膝を折り、そこまでだった。奴は私を砂の上で捨て置かず、戦士の死を与えた。私もそれ以外の終わりは認めなかっただろう。
    TawhanukuCommentsOnKaom
    NPCTextAudio
    火山の怒りは実に激しい!
    TawhanukuPlayerWonVsKaom
    NPCTextAudio
    炎には怒り以外もある。
    TawhanukuPlayerLostVsKaom
    NPCTextAudio
    将来の王の頭を飾れるほど大きな冠などない。
    TawhanukuCommentOnPurchaseItemKaom
    NPCTextAudio
    炎は人間への贈り物だ。
    TawhanukuGossipOnKaom
    NPCTextAudio
    ある王が簒奪の試みがあったことを間者から聞いた。誰の企みかはわからなかったので、自分の考えだけを信じた。王は謁見の最中に反芻し、全ての言葉、全ての踊り、そして全ての笑い声の裏に悪意が見え始めた。影が動くと王は驚き、友に腕を掴まれると彼は攻撃に備えた。やがて緊張に耐えられなくなった王は衛兵に全ての廷臣を殺すことを命じた。王は血塗れの玉座の間に独り、愕然と残された。臣下のいない王はもはや王ではなく、ただの狂人だった。
    AhuanaCommentsOnKaom
    NPCTextAudio
    伝説のカオム、物語が本当だと証明して!
    AhuanaPlayerWonVsKaom
    NPCTextAudio
    伝説のカオム、新人に敗れる。物語になるわ!
    AhuanaPlayerLostVsKaom
    NPCTextAudio
    元気出して。カオムは伝説の戦士よ。また戦う機会はあるわ!
    AhuanaGossipHyrri
    NPCTextAudio
    お母さんは凄い女性で、何故かここには来ていないけれど、今でも私のお手本よ。他の族長たちはよくお母さんがカオムと共に戦った時の話をするけれど、私が物心ついた頃、お母さんは既にまだ分裂する前の部族の女王をやっていた。私は永遠なる帝国を破壊した大災害の後の混乱と悪夢の時代で育ったの。恐らくはそれを引き起こした者たちをかつて手助けしたのがお母さんだったから、私に戦争が「道」で言われているような輝かしい行為じゃないって教えてくれたの。最終的に、お母さんが求めたのは平和だけだった。ナーマカヌイの縁の奇妙な脅威に対応するためにいくつもの部族による軍隊をしぶしぶ率いていったけれど……お母さんと軍隊は痕跡も残さず消えてしまった。その後の混乱の中で私も頑張ったけれど、駄目だった……
    KahuturoaCommentsOnKaom
    NPCTextAudio
    全力で斧を振れ、カオム!飛んできた首は私が拾おう!ハッハッハ!
    KahuturoaPlayerWonVsKaom
    NPCTextAudio
    カオムは潔く負けを認めないだろう。気にするな。奴は少し問題がある。
    KahuturoaPlayerLostVsKaom
    NPCTextAudio
    カオムはお前が負けたことをしつこく言ってくるぞ、ハッハッハ!
    KahuturoaCommentOnPurchaseEliteKaom
    NPCTextAudio
    カオムの戦士たちはかつてレイクラスト全てを相手取った!
    KahuGossipOnKaom
    NPCTextAudio
    奴は伝説の戦士だが、死者の殿堂では新参だ。奴がここに来て最初にしたことは他の求愛者を全て振っているイキアホに興味を示すことだ。偉大なるカオムならばこの凍てついた心を溶かせるだろうと!否、イキアホは食事中に皆の目の前で奴を振った。ハッハッハ!あのカオムの自尊心ときたら!
    MaataCommentsOnKaom
    NPCTextAudio
    我らから長く離れている間にカオムが錆びついていなければ良いが。
    MaataGossipKaom
    NPCTextAudio
    カオムは儂の平和的なやり方を馬鹿にするが、奴の闘争から得られたものは何だ?穢れの悪夢に囚われた、何百年もの拷問だ。奴と言い争う必要は感じない。奴には既に真実がわかっている。
    MaataGossipLessons
    NPCTextAudio
    この世界では力を得る方法はいくつかある。一つは個の力、カオムがそれぞれの部族の族長を倒し、奴自身の力でカルイをまとめ上げたのが最も良い例だ。もう一つは群の力、私が例を示そうとしているものだ。協力と団結は何千年も残る素晴らしい作品を残す。そして、信仰の力。これはまだ我々は完全には理解していない。過ぎ去りし時代ではそれは何らかの方法で偉大な男や女を神聖な存在に変えた……どうだろう、お前はこれまでに数々の偉業を成してきた。お前の信者はどれだけいるのだろう?
    IkiahoCommentsOnKaom
    NPCTextAudio
    カオムに従うあの戦士たちを見よ!奴の部下がどうなるのか聞いたことがないのだろうか?
    IkiahoPlayerWonVsKaom
    NPCTextAudio
    カオムが敗北から謙虚さを学ぶことはないだろう。
    IkiahoPlayerLostVsKaom
    NPCTextAudio
    お前を倒したことでカオムの自尊心は三段階成長しただろう。
    UtulaCommentsOnKaom
    NPCTextAudio
    全て焼き払え、征服者カオム様!
    UtulaCommentsOnKiloava
    NPCTextAudio
    貴様の血統はカオムによって絶たれたはずだ、キロアヴァ!なぜまだ奴に我慢せねばならんのだ?
    UtulaPlayerWonVsKaom
    NPCTextAudio
    貴様は伝説のカオムに勝利した。あれ程のものは見たことがない。
    UtulaPlayerLostVsKaom
    NPCTextAudio
    カオムはいがみ合うカルイ族の帝国を統一し、永遠の帝国を滅ぼした一連の出来事を引き起こした。もちろん、貴様は彼に負けた。落ち込むんじゃない。
    UtulaCommentOnPurchaseItemKaom
    NPCTextAudio
    そうだ、カオム。援助を授けよう...。
    UtulaCommentOnPurchaseEliteKaom
    NPCTextAudio
    悪くはない。
    UtulaConversationsWithKaomOne
    NPCTextAudio
    同じエグザイルの手によって最近何度か見せつけられてしまったな。
    KaomLikesPlayerIsChampion
    NPCTextAudio
    また我らを楽しませてみせろ、マカンガ!
    KaomNeutralPlayerIsChampion
    NPCTextAudio
    素晴らしい戦いになるぞ!
    KaomDislikesPlayerIsChampion
    NPCTextAudio
    カルイは名誉を取り戻す!
    KaomLikesPlayerLostLast
    NPCTextAudio
    よそ者よ、戦士の魂に身を任せよ!
    KaomNeutralPlayerLostLast
    NPCTextAudio
    さっさと終わらせろ!
    KaomDislikesPlayerLostLast
    NPCTextAudio
    これは時間の無駄だ。
    KaomLikesPlayerNoRecord
    NPCTextAudio
    奇跡を見れるかもな。
    KaomNeutralPlayerNoRecord
    NPCTextAudio
    新しいものを見てみようか。
    KaomDislikesPlayerNoRecord
    NPCTextAudio
    すぐに終わるだろう。さっさとしろ!
    KaomCommentsOnRakiata
    NPCTextAudio
    ラキアタ、今度は冷静にな。
    KaomCommentsOnIkiaho
    NPCTextAudio
    イキアホ!お前の凍った心に何ができるか見せてやれ!
    KaomCommentsOnKiloava
    NPCTextAudio
    キロアヴァが戦の先触れだったのは伊達ではないぞ!
    KaomCommentsOnTawhanuku
    NPCTextAudio
    死の母の子らに立ち向かえる者はおらぬ!
    KaomCommentsOnMaata
    NPCTextAudio
    平和主義者の戦いを見てみようぞ!
    KaomCommentsOnUtula
    NPCTextAudio
    真の戦士の獰猛さを見せてやれ、ウトゥーラ!
    KaomCommentsOnAhuana
    NPCTextAudio
    ハイリの娘よ、誇り高く戦え!
    KaomCommentsOnAkoya
    NPCTextAudio
    アコヤ!伝統を守れ!
    KaomCommentsOnKahuturoa
    NPCTextAudio
    あの臆病な夜の戦士たちの力を見てみようぞ。
    KaomFightBeginsPlayerWonLast1
    NPCTextAudio
    生者だろうが死者だろうが、カオムを二度倒す者はおらぬ。
    KaomFightBeginsPlayerLostLast1
    NPCTextAudio
    以前戦った時、お前は負けた。何も変わっていない。
    KaomFightBeginsPlayerMoreSoldiers1
    NPCTextAudio
    私の戦士たちはいつだって数で負けながら戦っていた。同じことをするだけだ。
    KaomFightBeginsPlayerLessSoldiers1
    NPCTextAudio
    そんな少ない戦士で我らの相手をすると?愚か者め!
    KaomFightBeginsPlayerMoreItems1
    NPCTextAudio
    いい装備だ。役には立たんがな。
    KaomFightBeginsPlayerLessItems1
    NPCTextAudio
    もっと戦いに備えておくべきだったな。
    KaomFightBeginsPlayerMoreFieldItems1
    NPCTextAudio
    今のお前と同じように、永遠なる帝国の戦士たちには地の利があった。それでも奴らは死んだ。
    KaomFightBeginsPlayerLessFieldItems1
    NPCTextAudio
    この戦場を支配しているのは我らだ。勝負は見えている。
    KaomWarcry1
    NPCTextAudio
    ナマフ、炎を貸したまえ!
    KaomWarcry2
    NPCTextAudio
    ナマフ、炎を貸したまえ!
    KaomWarcry3
    NPCTextAudio
    征くぞ!
    KaomWarcry4
    NPCTextAudio
    征くぞ!
    KaomWarcry5
    NPCTextAudio
    戦士たちよ、攻撃だ!
    KaomWarcry6
    NPCTextAudio
    戦士たちよ、攻撃だ!
    KaomTeamTotemDestroyed1
    NPCTextAudio
    勝利には犠牲が必要だ!
    KaomTeamTotemDestroyed2
    NPCTextAudio
    勝利には犠牲が必要だ!
    KaomTeamTotemDestroyed3
    NPCTextAudio
    我々は屈さぬ!
    KaomTeamTotemDestroyed4
    NPCTextAudio
    我々は屈さぬ!
    KaomTeamTotemDestroyed5
    NPCTextAudio
    お前は何も成していない!
    KaomTeamTotemDestroyed6
    NPCTextAudio
    お前は何も成していない!
    KaomTotemDestroyed1
    NPCTextAudio
    これでは我が戦士たちが勝つことはできぬ……
    KaomTotemDestroyed2
    NPCTextAudio
    これでは我が戦士たちが勝つことはできぬ……
    KaomTotemDestroyed3
    NPCTextAudio
    馬鹿な!
    KaomTotemDestroyed4
    NPCTextAudio
    馬鹿な!
    KaomTotemDestroyed5
    NPCTextAudio
    不可能だ!
    KaomTotemDestroyed6
    NPCTextAudio
    不可能だ!
    KaomYourTeamTotemDestroyed1
    NPCTextAudio
    一人敵が減ったな!
    KaomYourTeamTotemDestroyed2
    NPCTextAudio
    一人敵が減ったな!
    KaomYourTeamTotemDestroyed3
    NPCTextAudio
    我らの戦いは始まったばかりだ!
    KaomYourTeamTotemDestroyed4
    NPCTextAudio
    我らの戦いは始まったばかりだ!
    KaomYourTeamTotemDestroyed5
    NPCTextAudio
    攻撃の手を緩めるな!
    KaomYourTeamTotemDestroyed6
    NPCTextAudio
    攻撃の手を緩めるな!
    KaomYourTotemDestroyed1
    NPCTextAudio
    勝利は約束された!
    KaomYourTotemDestroyed2
    NPCTextAudio
    勝利は約束された!
    KaomYourTotemDestroyed3
    NPCTextAudio
    お前には最初から勝ち目などなかった。
    KaomYourTotemDestroyed4
    NPCTextAudio
    お前には最初から勝ち目などなかった。
    KaomYourTotemDestroyed5
    NPCTextAudio
    カルイは必ず勝つ。
    KaomYourTotemDestroyed6
    NPCTextAudio
    カルイは必ず勝つ。
    KaomCommentDefeatedYou1
    NPCTextAudio
    どうなると思って私に挑戦したのだ?お前は良く戦った。だが……足りなかった。
    KaomCommentDefeatedYou2
    NPCTextAudio
    どうなると思って私に挑戦したのだ?
    KaomCommentsWhenDefeated1
    NPCTextAudio
    不名誉な!
    KaomCommentPurchaseItem1
    NPCTextAudio
    炎の母が造りしものはいつだって頼りになる。
    KaomCommentPurchaseItem2
    NPCTextAudio
    炎の母が造りしものはいつだって頼りになる。
    KaomCommentPurchaseItem3
    NPCTextAudio
    お前の役に立つだろう。
    KaomCommentPurchaseItem4
    NPCTextAudio
    お前の役に立つだろう。
    KaomCommentPurchaseFieldItem1
    NPCTextAudio
    戦略こそが全てだ。
    KaomCommentPurchaseFieldItem2
    NPCTextAudio
    戦略こそが全てだ。
    KaomCommentPurchaseFieldItem3
    NPCTextAudio
    戦場を支配する者は勝敗を支配する。
    KaomCommentPurchaseFieldItem4
    NPCTextAudio
    戦場を支配する者は勝敗を支配する。
    KaomCommentInspectRecruits1
    NPCTextAudio
    これ以上の戦士はおらぬ。
    KaomCommentInspectRecruits2
    NPCTextAudio
    これ以上の戦士はおらぬ。
    KaomCommentInspectRecruits3
    NPCTextAudio
    誰が欲しい?
    KaomCommentInspectRecruits4
    NPCTextAudio
    誰が欲しい?
    KaomCommentInspectRecruits5
    NPCTextAudio
    選べ。
    KaomCommentInspectRecruits6
    NPCTextAudio
    選べ。
    KaomCommentRecruitRecruit1
    NPCTextAudio
    正解だ。
    KaomCommentRecruitRecruit2
    NPCTextAudio
    正解だ。
    KaomCommentRecruitRecruit3
    NPCTextAudio
    お前の役に立つだろう。
    KaomCommentRecruitRecruit4
    NPCTextAudio
    お前の役に立つだろう。
    KaomCommentRecruitRecruit5
    NPCTextAudio
    私の戦士がいれば勝利は確実だ。
    KaomCommentRecruitRecruit6
    NPCTextAudio
    私の戦士がいれば勝利は確実だ。
    KaomPlayerWonVsKahuturoa
    NPCTextAudio
    敵が地に伏すのを見るのはいつだって楽しいものだ。
    KaomPlayerLostVsKahuturoa
    NPCTextAudio
    臆病な夜の戦士共に負けたのか。残念だ。
    KaomPlayerWonVsKiloava
    NPCTextAudio
    キロアヴァが恥をかいたのは……気分が良かったぞ。お前は良く戦った。
    KaomPlayerLostVsKiloava
    NPCTextAudio
    キロアヴァの奴は嫌いだが、お前の敗北は予想通りだった。
    KaomPlayerWonVsMaata
    NPCTextAudio
    平和主義者に勝てたのは当たり前だ。
    KaomPlayerLostVsMaata
    NPCTextAudio
    どうやって平和主義者に負けたのだ?
    KaomPlayerWonVsRakiata
    NPCTextAudio
    ラキアタの首を落としてやればよかったのだ。私のように。
    KaomPlayerLostVsRakiata
    NPCTextAudio
    しっかりと鍛錬し、再びラキアタに挑戦するのだ。
    KaomPlayerWonVsAhuana
    NPCTextAudio
    アフアナは新参者には手加減しすぎる。それ以外に勝った理由があるなどと思わぬことだ。
    KaomPlayerLostVsAhuana
    NPCTextAudio
    アフアナの相手になるのは最強の戦士たちだけだ。敗北を恥じることはない。
    KaomPlayerWonVsAkoya
    NPCTextAudio
    アコヤはたとえ負けても「道」を守っている。誇り高い戦いだった。
    KaomPlayerLostVsAkoya
    NPCTextAudio
    アコヤがお前を倒すのは見ていて楽しかったぞ。奴はかなり才能のある戦士だ。
    KaomPlayerWonVsIkiaho
    NPCTextAudio
    驚いた。イキアホを倒すとは思わなかったぞ。
    KaomPlayerLostVsIkiaho
    NPCTextAudio
    イキアホを溶かせる者はいない。落ち込むな。
    KaomPlayerWonVsTawhanuku
    NPCTextAudio
    タウハヌク相手に目を離せぬ戦いだった。奴もこうなることが見えていただろう。
    KaomPlayerLostVsTawhanuku
    NPCTextAudio
    タウハヌクはヒネコラに仕えており、ヒネコラは全てを見通す。奴は勝つと知りながら今の戦いを受けたのだ。
    KaomPlayerWonVsUtula
    NPCTextAudio
    やるじゃないか。ウトゥーラを倒すとは大したものだ。
    KaomPlayerLostVsUtula
    NPCTextAudio
    ウトゥーラは真のカルイの戦士だ。何度も何度も勝つだろう!
    KaomPlayerWonAgainstThem
    NPCTextAudio
    お前が勝ちたそうだったからな、勝たせてやった。それだけだ。
    KaomPlayerLostAgainstThem
    NPCTextAudio
    落ち込むことはない、よそ者よ。私相手に勝ち目などなかったのだ。お前はどうすることもできなかった。
    KaomPlayerWonNeutral
    NPCTextAudio
    お前の勝利は控えめに言って興味深かったぞ。
    KaomPlayerLostNeutral
    NPCTextAudio
    カルイの最強の戦士たち相手にお前はよく頑張った。だがお前にできるのはそこまでだ、よそ者。
    KaomCommentOnPurchaseItemMaata
    NPCTextAudio
    平和主義者め、お前の取引は敵を助けるだけだ!
    KaomCommentOnPurchaseEliteAhuana
    NPCTextAudio
    なんと独創的な!
    KaomCommentOnPurchaseEliteAkoya
    NPCTextAudio
    伝統的な「道」が勝利へと続く!
    KaomCommentOnPurchaseEliteKiloava
    NPCTextAudio
    私の戦士たちを選んだほうが良かったぞ!
    KaomRandomShout1
    NPCTextAudio
    よそ者が我らの中を歩んでいる!
    KaomRandomShout2
    NPCTextAudio
    今日は戦うには良い日だ。
    KaomGossipOnTrappedInADream
    NPCTextAudio
    我が夢、我が悪夢は無限のようだった。私は考えることも、希望を持つことも、逃れるために抵抗することもできなかった。そこには狂気と苦痛しかなかった。私は我が民の住む場所と帝国を作ったと思っていたが、実際は全てがまやかしだった。お前は我が悪夢を打ち砕きマラカイを殺した。それ故私はこの聖域にお前がいることに異を唱えない。これで貸し借りはなし、私たちは対等だ。
    KaomGossipOnTukohamasDefeat
    NPCTextAudio
    トゥコハマと戦って倒しただと?違うな、お前が倒したのは戦の父の影だ。彼は長き眠り、あるいはレイクラストを蝕む穢れによって力を失っていたのだ。お前は彼が弱り混乱している時に攻撃したのだ。思い上がるな。
    KaomGossipOnKitavasDefeat
    NPCTextAudio
    キタヴァを「倒した」というのは聞いている。奴はウトゥーラの部族に支えられ食事を与えられた、腹をすかせた目の見えぬ子供に過ぎぬということを理解しておけ。あの大聖堂の揺りかごから動くことのできぬ奴がどうやって世界を喰らうと思っていたのだ?「神殺し」、お前の勝利は自慢話にすらならん。私たちは何千年もの間、神々がこの世界に存在することを必要としてこなかった。彼らがいなくなったからといってどうということはない。我らには我ら自身の力がある。
    KaomGossipOnInvasionOfWraeclast
    NPCTextAudio
    部族の統一は有意義な試みだった。だが、本土への侵略は愚かな作戦だった。レイクラストはいつだって真のカルイが足を踏み入れてはならない呪われた場所に過ぎなかった。あそこがどれだけ穢れていたか、わかっていればな。奪おうとするのではなく、火を放っていた。あそこで生まれた帝国は全て己自身の病に耐えきれず倒れている。
    KaomGossipOnHyrri
    NPCTextAudio
    ここにはハイリがおらぬ……死後奴と会うのを楽しみにしていたのだが、奴の魂は死者の殿堂に来ていない。私の部族のハトゥンゴ、ラヴィアンガはハイリがタヴカイを破って名誉を失ったと考えていたが、ラマコ族にそのしきたりは無い。神々の目から見て不名誉なことはないと確信していたが、ナヴァリも奴の不在について何も言わぬ。ここにいるべきなのだ。とても……苛立たしい。
    KaomGossipOnHyrrisSoul
    NPCTextAudio
    ハイリの魂を見つけたか!我らのハトゥンゴはその悠久の争いの領域とやらのことは何も知らぬが、新たな戦争相手が見つかったようだな。どんな代償を支払おうともそれを見つけハイリと奴の軍隊を救い出すぞ。カルイの魂は一人残らず連れて帰る。我が先祖に誓おう!必ず復讐する!
    KaomGossipOnTheKaruiWay
    NPCTextAudio
    カルイの「道」こそが唯一の真なる道であるということを私は既に証明した。私がいなければ争い続けていた部族を史上最大の一つの大群にまとめ上げた。この斧の力だけでな。ここにはそれを実際に体験した族長たちもいる。奴らは私に挑戦してはならないと知っている。お前も知っておけ。
    KaomGossipOnWraeclast
    NPCTextAudio
    レイクラストは闇の中で腐らせておけ。あれは生命に相応しくない病気の地だ。カルイの未来の世代への助言はずっとこうだ:豊かな島々から出るな。永遠なる帝国やヴァール帝国の跡は死体らしく腐らせておけ。レイクラストに必要なものがあるとすれば、炎だ。決して浄化することのできぬものを燃やし尽くしてしまうためのな。
    KaomGossipOnTheHallsOfTheDead
    NPCTextAudio
    百舌鳥の島へ行く前から既に、私はここに居場所があると知っていた。そして今、私は試練の度に力を示すことができる。私は永遠に退陣せぬ。名誉は永遠に私のものだ……あるいはナヴァリの言うように、いつか時が終わるまでは。馬鹿馬鹿しい。
    KaomGossipOnTheEndOfTime
    NPCTextAudio
    ヒネコラ族はある日時が止まってしまうと考えている。違うな。ナマフ族は世界の終わりはちんけな季節の巻き戻りではなく、とてつもない噴火で終わると考えている。レイクラストは自らを刺し、その流れ出る血により全ての生命を、強き者も病気の者も、燃やし尽くしてしまうのだ。かつてそうしたようにな。そして、その溶岩のカルデラから新たなカルイの血筋の最初の者たちが生まれるのだ。かつて我らが生まれてきたようにな。その彼らは今とは違うだろう。我々の魂が運ぶ知恵から学び、ある意味より強くなっているかもしれない。そして再び新たな危険な世界を支配するのだ。私もそれを見に行きたい……またとない輝かしい挑戦だ……だが私の魂はこの死者の殿堂の他の者たちと共に、火山に戻り、溶かされその全く新しいカルイ、新たな血筋の精髄に生まれ変わるのだ。これ以上の終わり方はない。
    KaomGossipOnHinekora
    NPCTextAudio
    ヒネコラは死の母、そしてこの場所の創造主としていつまでも讃えられるが、彼女が話すことは殆どない。おそらく予知に没頭しているのだろう。ナヴァリの言葉がどれだけヒネコラのものなのか、どれだけがハトゥンゴ自身の言葉なのかは明らかではない。
    KaomGossipOnNgamahu
    NPCTextAudio
    数えきれぬほどの世代の間、私の部族の何人かが密かに眠るナマフを見守っていた。今ごろは目覚めていると思うが、彼女の居場所や動向について何も聞いていない。炎の母が身体を持ち世界を歩んでいる時にこの死者の殿堂にいなければならないのはもどかしい。是非とも彼女に会ってみたい。私が成人する前、私の父の父は眠れる彼女の顔を見せてくれた。その時私は初めて、少年にはわからぬ種類の炎があることを知ったのだ。
    KaomGossipToMarauder
    NPCTextAudio
    お前は真なるカルイの子だ。お前はその力で「道」を守っている。試練の中で私がお前に挑戦することはあるだろうが、私はお前に敬意を払っている。
    KaomConversationWithUtulaOne
    NPCTextAudio
    ウトゥーラ!お前を歓迎しよう。教えてくれ、どうやって死んだんだ?
    KaomConversationWithUtulaTwo
    NPCTextAudio
    察するべきだった。なんと……苛立たしいことだ。
    KaomConversationWithKiloavaOne
    NPCTextAudio
    好きなだけ私を侮辱すればいい。だが、それは言うな。絶対に。
    KiloavaCommentsOnKaom
    NPCTextAudio
    カオムの巨大な自尊心を蹴っ飛ばしてやれ!
    KiloavaPlayerWonVsKaom
    NPCTextAudio
    ハッハッハ!伝説のカオムが恥をかいた!なんて試合だ!
    KiloavaPlayerLostVsKaom
    NPCTextAudio
    カオムには負けて当然だろ。カオムだぞ。なんで戦ったんだ?
    KiloavaGossipOnKaom
    NPCTextAudio
    カオムがルマキノの実を食ってたとしても、あいつの話はしたくねえ。
    KiloavaGossipOnSouls
    NPCTextAudio
    皆は俺がすげえ戦いでカオムに「負けた」と思ってるが、あいつが俺の首を取った時俺は74歳だった。あいつは年寄りをいじめただけさ。ここで目覚めた時全盛期の姿だった俺の喜びがわかるか?あんたには色々とどうでもいいことを言ってると思うが、俺はただまた若く強くなって喜びが抑えられないだけなんだ。悪気はないんだ。そう、それで俺は運が良かったほうなのさ。ここでは俺たちの魂は俺たち自身が思っている自分の姿で現れる。死者の殿堂で目覚めた時、結構びっくりした奴もいたんだぜ。ハッハッハ!
    KiloavaGossipOnHeraldOfWar
    NPCTextAudio
    俺を戦の最初の先触れと呼ぶ奴らがいて、確かにそうなんだが、そいつらはわかってねえ。ヴァラコは何千年も前に俺たちに印を与えたんだ。ヴァラコの文様が刻まれた指輪さ。それは俺の部族で族長から族長へと受け継がれていった。俺が身につけた時、初めて起こったことがあった。嵐の力がみなぎってきたんだ。ヴァラコは俺のことを知らねえ。知ってるはずがないだろ?神様たちが眠ってたから、俺は俺自身を戦の先触れに任命し、ヴァラコの印の力ででけえ戦いにたくさん勝った。カオムがどっかの野郎の股の衝動になるよりも前に、俺がカルイ統一の土台を敷いたんだ。
    NavaliAnnouncementSuffixKaom1
    NPCTextAudio
    ライオンアイ殺しにして族長の中の族長、大いなる火山にして戦の第二の先触れ、伝説のカオム!
    NavaliAnnouncementSuffixKaom2
    NPCTextAudio
    ナマフ族のカオム!
    NavaliGossipKaom
    NPCTextAudio
    お主がカオムを殺し奴を終わらぬあk無から解放した時、その浄化された魂はこの死者の殿堂の我々の下へ送られた。奴の力、そして勝利にはもはや言葉は必要ない。故に、奴はここで我らの最も偉大なる戦士と競い合う権利を得た。
    ヘッドハンター
    UniqueItems
    「人の魂は骨の洞窟より統治し、
    肉体に支えられた窓から学び、判断する。
    心臓は肉に過ぎぬ。人が在るのは頭だ」
    ―カオムの相談役、ラヴィアンガ
    メギノルドのベルト
    UniqueItems
    カオムの力に匹敵するのは
    北の大いなるメギノルドのみだった。
    カオムの印
    UniqueItems
    海の贈り物
    カオムの印
    彼のカルイをレイクラストに導くための。
    カオムの心臓
    UniqueItems
    恐れる戦士は
    倒れるだろう。
    カモメ
    UniqueItems
    「人を先祖に届けるのはカモメだ。
    我らの肉を食らう者。我らの魂の種を
    大地に蒔く者。我らはカモメに命を与える。
    カモメは我らに道を与える」
    ―カオムの相談役、ラヴィアンガ
    カルイの血
    UniqueItems
    「カオムは民のために戦い、殺した。
    カオムは民のために血を流した。
    故に民は与え、民も血を流した。
    彼らの王が前へと進めるように」
    ―カオムの相談役、ラヴィアンガ
    ラヴィアンガの心
    UniqueItems
    「先祖達が酌をしてくれたなら
    それを飲むのが礼儀というものだ」
    ―カオムの相談役、ラヴィアンガ
    カオムの優越
    UniqueItems
    残った者たちが慌てて彼の側に付くまで、カオムは最も弱い族長から一人ずつ殺していった。
    カオムの根
    UniqueItems
    怯むな。殴れる時間がもったいない。
    ナマフの印
    UniqueItems
    カルイに炎のように広まるようにと促した
    ンガマフからの贈り物。
    アコヤに与えられたが、斧の一振りでカオムに受け継がれた。
    ヴァラコの印
    UniqueItems
    キロアヴァを戦の伝令に任命した
    ヴァラコからの贈り物。
    キロアヴァの血筋を途絶えさせた時にカオムが奪った称号だ。
    タサリオの印
    UniqueItems
    族長ラキアタへの
    水の神タサリオからの贈り物。
    カオムはラキアタの首と手を奪った
    彼の戦士たちの斧が波のように上下するように。
    ラヴィアンガの知恵
    UniqueItems
    「痛い記憶が最も思い出しやすい」
    ―カオムの相談役ラヴィアンガ
    真っ暗闇
    UniqueItems
    黄金の目に傲慢な炎を灯し、
    マルセウスは漆黒の空へと矢を放ち、
    カオムの潜む軍勢の
    奇襲の希望を焼き払った。
    アッシュコーラー
    UniqueItems
    「我らは炎を支配してはいない。
    ナーマフがそれを貸し出し、ヒネコラがそれを返すのだ」
    ―カオムの相談役ラヴィアンガ
    カオムの道
    UniqueItems
    カオムはカルイを海の向こうへと導き
    異国の地に彼らの血を流した。
    小競り合い
    UniqueItems
    ライオンアイやカオムのような二人の偉大な指導者が
    同じ側で戦っていたとしたら、
    征服されずに済んだものは無かっただろう。
    野火
    UniqueItems
    カオムの南での勝利の知らせはすぐに広まった。
    来たる反乱を支持する者たちは好機を待ち、
    残りは炎から逃げる鼠のように散っていった。
    コンバット・フォーカス
    UniqueItems
    カオムは監視塔の頂上を警備する松明を見た。
    彼は浜辺の様子、その防塞と岩を見た。
    カヌーに乗り命を捨てる覚悟を持つ彼の部下を見た。
    しかし、彼の足が砂を踏むと、彼は戦いのことだけを考えた。
    タヴカイ
    UniqueItems
    「ハイリと彼女の矢は聖なる掟を破り、彼女の破滅を確約した。
    カオムはその犠牲を掴み、同時に勝利を掴んだのだ。」
    ーカオムの相談役、ラヴィアンガ
    カオムの心臓(レプリカ)
    UniqueItems
    「我々の目的に有用ではあるが、プロトタイプ5号は他の実験の資金とするため
    大魔道師に売却しても良いかもしれぬ」
    Royale Kaom's Heart
    UniqueItems
    恐れる戦士は
    倒れるだろう。
    Royale The Gull
    UniqueItems
    「人を先祖に届けるのはカモメだ。
    我らの肉を食らう者。我らの魂の種を
    大地に蒔く者。我らはカモメに命を与える。
    カモメは我らに道を与える」
    ―カオムの相談役、ラヴィアンガ
    Royale Meginord's Girdle
    UniqueItems
    カオムの力に匹敵するのは
    北の大いなるメギノルドのみだった。
    Royale Skirmish
    UniqueItems
    ライオンアイやカオムのような二人の偉大な指導者が
    同じ側で戦っていたとしたら、
    征服されずに済んだものは無かっただろう。
    Royale Tavukai
    UniqueItems
    「ハイリと彼女の矢は聖なる掟を破り、彼女の破滅を確約した。
    カオムはその犠牲を掴み、同時に勝利を掴んだのだ。」
    ーカオムの相談役、ラヴィアンガ
    カオムの精神
    UniqueItems
    囁きが本当に神のものであると誰が分かろうか?
    カオムの縛り
    UniqueItems
    何世紀にもわたり彼は終わりなき
    溶岩と炎の悪夢の中で燃え続けた......が彼は耐えた。
    カオム Text Audio /184 ⍟
    名前
    黒き霊は我らの中を歩んでいる。
    KaomFightIntroRandom
    黒き霊は我らの中を歩んでいる。
    KaomFightIntro2
    死がお前の救いだ!
    KaomFightIntro3
    死がお前の救いだ!
    KaomFightIntro4
    先祖の所へ行くがいい!
    KaomFightIntro5
    先祖の所へ行くがいい!
    KaomFightIntro6
    私のベルトにまた首が一つ。
    KaomFightIntro7
    私のベルトにまた首が一つ。
    KaomFightIntro8
    弱い!
    AncestralKaomWeaklingsRandom
    弱い!
    AncestralKaomWeaklings2
    弱い!
    AncestralKaomWeaklings3
    もういい!
    AncestralKaomEnoughRandom
    もういい!
    AncestralKaomEnough2
    もういい!
    AncestralKaomEnough3
    また我らを楽しませてみせろ、マカンガ!
    KaomLikesPlayerIsChampion
    素晴らしい戦いになるぞ!
    KaomNeutralPlayerIsChampion
    カルイは名誉を取り戻す!
    KaomDislikesPlayerIsChampion
    よそ者よ、戦士の魂に身を任せよ!
    KaomLikesPlayerLostLast
    さっさと終わらせろ!
    KaomNeutralPlayerLostLast
    これは時間の無駄だ。
    KaomDislikesPlayerLostLast
    奇跡を見れるかもな。
    KaomLikesPlayerNoRecord
    新しいものを見てみようか。
    KaomNeutralPlayerNoRecord
    すぐに終わるだろう。さっさとしろ!
    KaomDislikesPlayerNoRecord
    ラキアタ、今度は冷静にな。
    KaomCommentsOnRakiata
    イキアホ!お前の凍った心に何ができるか見せてやれ!
    KaomCommentsOnIkiaho
    キロアヴァが戦の先触れだったのは伊達ではないぞ!
    KaomCommentsOnKiloava
    死の母の子らに立ち向かえる者はおらぬ!
    KaomCommentsOnTawhanuku
    平和主義者の戦いを見てみようぞ!
    KaomCommentsOnMaata
    真の戦士の獰猛さを見せてやれ、ウトゥーラ!
    KaomCommentsOnUtula
    ハイリの娘よ、誇り高く戦え!
    KaomCommentsOnAhuana
    アコヤ!伝統を守れ!
    KaomCommentsOnAkoya
    あの臆病な夜の戦士たちの力を見てみようぞ。
    KaomCommentsOnKahuturoa
    生者だろうが死者だろうが、カオムを二度倒す者はおらぬ。
    KaomFightBeginsPlayerWonLast1
    以前戦った時、お前は負けた。何も変わっていない。
    KaomFightBeginsPlayerLostLast1
    私の戦士たちはいつだって数で負けながら戦っていた。同じことをするだけだ。
    KaomFightBeginsPlayerMoreSoldiers1
    そんな少ない戦士で我らの相手をすると?愚か者め!
    KaomFightBeginsPlayerLessSoldiers1
    いい装備だ。役には立たんがな。
    KaomFightBeginsPlayerMoreItems1
    もっと戦いに備えておくべきだったな。
    KaomFightBeginsPlayerLessItems1
    今のお前と同じように、永遠なる帝国の戦士たちには地の利があった。それでも奴らは死んだ。
    KaomFightBeginsPlayerMoreFieldItems1
    この戦場を支配しているのは我らだ。勝負は見えている。
    KaomFightBeginsPlayerLessFieldItems1
    ナマフ、炎を貸したまえ!
    KaomWarcry1
    ナマフ、炎を貸したまえ!
    KaomWarcry2
    征くぞ!
    KaomWarcry3
    征くぞ!
    KaomWarcry4
    戦士たちよ、攻撃だ!
    KaomWarcry5
    戦士たちよ、攻撃だ!
    KaomWarcry6
    勝利には犠牲が必要だ!
    KaomTeamTotemDestroyed1
    勝利には犠牲が必要だ!
    KaomTeamTotemDestroyed2
    我々は屈さぬ!
    KaomTeamTotemDestroyed3
    我々は屈さぬ!
    KaomTeamTotemDestroyed4
    お前は何も成していない!
    KaomTeamTotemDestroyed5
    お前は何も成していない!
    KaomTeamTotemDestroyed6
    これでは我が戦士たちが勝つことはできぬ……
    KaomTotemDestroyed1
    これでは我が戦士たちが勝つことはできぬ……
    KaomTotemDestroyed2
    馬鹿な!
    KaomTotemDestroyed3
    馬鹿な!
    KaomTotemDestroyed4
    不可能だ!
    KaomTotemDestroyed5
    不可能だ!
    KaomTotemDestroyed6
    一人敵が減ったな!
    KaomYourTeamTotemDestroyed1
    一人敵が減ったな!
    KaomYourTeamTotemDestroyed2
    我らの戦いは始まったばかりだ!
    KaomYourTeamTotemDestroyed3
    我らの戦いは始まったばかりだ!
    KaomYourTeamTotemDestroyed4
    攻撃の手を緩めるな!
    KaomYourTeamTotemDestroyed5
    攻撃の手を緩めるな!
    KaomYourTeamTotemDestroyed6
    勝利は約束された!
    KaomYourTotemDestroyed1
    勝利は約束された!
    KaomYourTotemDestroyed2
    お前には最初から勝ち目などなかった。
    KaomYourTotemDestroyed3
    お前には最初から勝ち目などなかった。
    KaomYourTotemDestroyed4
    カルイは必ず勝つ。
    KaomYourTotemDestroyed5
    カルイは必ず勝つ。
    KaomYourTotemDestroyed6
    どうなると思って私に挑戦したのだ?お前は良く戦った。だが……足りなかった。
    KaomCommentDefeatedYou1
    どうなると思って私に挑戦したのだ?
    KaomCommentDefeatedYou2
    不名誉な!
    KaomCommentsWhenDefeated1
    炎の母が造りしものはいつだって頼りになる。
    KaomCommentPurchaseItem1
    炎の母が造りしものはいつだって頼りになる。
    KaomCommentPurchaseItem2
    お前の役に立つだろう。
    KaomCommentPurchaseItem3
    お前の役に立つだろう。
    KaomCommentPurchaseItem4
    戦略こそが全てだ。
    KaomCommentPurchaseFieldItem1
    戦略こそが全てだ。
    KaomCommentPurchaseFieldItem2
    戦場を支配する者は勝敗を支配する。
    KaomCommentPurchaseFieldItem3
    戦場を支配する者は勝敗を支配する。
    KaomCommentPurchaseFieldItem4
    これ以上の戦士はおらぬ。
    KaomCommentInspectRecruits1
    これ以上の戦士はおらぬ。
    KaomCommentInspectRecruits2
    誰が欲しい?
    KaomCommentInspectRecruits3
    誰が欲しい?
    KaomCommentInspectRecruits4
    選べ。
    KaomCommentInspectRecruits5
    選べ。
    KaomCommentInspectRecruits6
    正解だ。
    KaomCommentRecruitRecruit1
    正解だ。
    KaomCommentRecruitRecruit2
    お前の役に立つだろう。
    KaomCommentRecruitRecruit3
    お前の役に立つだろう。
    KaomCommentRecruitRecruit4
    私の戦士がいれば勝利は確実だ。
    KaomCommentRecruitRecruit5
    私の戦士がいれば勝利は確実だ。
    KaomCommentRecruitRecruit6
    敵が地に伏すのを見るのはいつだって楽しいものだ。
    カフトゥロアの勝利
    臆病な夜の戦士共に負けたのか。残念だ。
    KaomPlayerLostVsKahuturoa
    キロアヴァが恥をかいたのは……気分が良かったぞ。お前は良く戦った。
    キロアヴァの敗北
    キロアヴァの奴は嫌いだが、お前の敗北は予想通りだった。
    キロアヴァの勝利
    平和主義者に勝てたのは当たり前だ。
    マアタの敗北
    どうやって平和主義者に負けたのだ?
    マアタの勝利
    ラキアタの首を落としてやればよかったのだ。私のように。
    ラキアタの敗北
    しっかりと鍛錬し、再びラキアタに挑戦するのだ。
    ラキアタの勝利
    アフアナは新参者には手加減しすぎる。それ以外に勝った理由があるなどと思わぬことだ。
    アフアナの敗北
    アフアナの相手になるのは最強の戦士たちだけだ。敗北を恥じることはない。
    アフアナの勝利
    アコヤはたとえ負けても「道」を守っている。誇り高い戦いだった。
    アコヤの敗北
    アコヤがお前を倒すのは見ていて楽しかったぞ。奴はかなり才能のある戦士だ。
    アコヤの勝利
    驚いた。イキアホを倒すとは思わなかったぞ。
    イキアホの敗北
    イキアホを溶かせる者はいない。落ち込むな。
    イキアホの勝利
    タウハヌク相手に目を離せぬ戦いだった。奴もこうなることが見えていただろう。
    タウハヌクの敗北
    タウハヌクはヒネコラに仕えており、ヒネコラは全てを見通す。奴は勝つと知りながら今の戦いを受けたのだ。
    タウハヌクの勝利
    やるじゃないか。ウトゥーラを倒すとは大したものだ。
    ウトゥーラの敗北
    ウトゥーラは真のカルイの戦士だ。何度も何度も勝つだろう!
    ウトゥーラの勝利
    お前が勝ちたそうだったからな、勝たせてやった。それだけだ。
    カオムの敗北
    落ち込むことはない、よそ者よ。私相手に勝ち目などなかったのだ。お前はどうすることもできなかった。
    カオムの勝利
    お前の勝利は控えめに言って興味深かったぞ。
    試合に勝利
    カルイの最強の戦士たち相手にお前はよく頑張った。だがお前にできるのはそこまでだ、よそ者。
    試合に敗北
    平和主義者め、お前の取引は敵を助けるだけだ!
    KaomCommentOnPurchaseItemMaata
    なんと独創的な!
    KaomCommentOnPurchaseEliteAhuana
    伝統的な「道」が勝利へと続く!
    KaomCommentOnPurchaseEliteAkoya
    私の戦士たちを選んだほうが良かったぞ!
    KaomCommentOnPurchaseEliteKiloava
    よそ者が我らの中を歩んでいる!
    KaomRandomShout1
    今日は戦うには良い日だ。
    KaomRandomShout2
    我が夢、我が悪夢は無限のようだった。私は考えることも、希望を持つことも、逃れるために抵抗することもできなかった。そこには狂気と苦痛しかなかった。私は我が民の住む場所と帝国を作ったと思っていたが、実際は全てがまやかしだった。お前は我が悪夢を打ち砕きマラカイを殺した。それ故私はこの聖域にお前がいることに異を唱えない。これで貸し借りはなし、私たちは対等だ。
    悪夢
    トゥコハマと戦って倒しただと?違うな、お前が倒したのは戦の父の影だ。彼は長き眠り、あるいはレイクラストを蝕む穢れによって力を失っていたのだ。お前は彼が弱り混乱している時に攻撃したのだ。思い上がるな。
    トゥコハマの打倒
    キタヴァを「倒した」というのは聞いている。奴はウトゥーラの部族に支えられ食事を与えられた、腹をすかせた目の見えぬ子供に過ぎぬということを理解しておけ。あの大聖堂の揺りかごから動くことのできぬ奴がどうやって世界を喰らうと思っていたのだ?「神殺し」、お前の勝利は自慢話にすらならん。私たちは何千年もの間、神々がこの世界に存在することを必要としてこなかった。彼らがいなくなったからといってどうということはない。我らには我ら自身の力がある。
    キタヴァの打倒
    部族の統一は有意義な試みだった。だが、本土への侵略は愚かな作戦だった。レイクラストはいつだって真のカルイが足を踏み入れてはならない呪われた場所に過ぎなかった。あそこがどれだけ穢れていたか、わかっていればな。奪おうとするのではなく、火を放っていた。あそこで生まれた帝国は全て己自身の病に耐えきれず倒れている。
    レイクラストの侵略
    ここにはハイリがおらぬ……死後奴と会うのを楽しみにしていたのだが、奴の魂は死者の殿堂に来ていない。私の部族のハトゥンゴ、ラヴィアンガはハイリがタヴカイを破って名誉を失ったと考えていたが、ラマコ族にそのしきたりは無い。神々の目から見て不名誉なことはないと確信していたが、ナヴァリも奴の不在について何も言わぬ。ここにいるべきなのだ。とても……苛立たしい。
    ハイリ
    ハイリの魂を見つけたか!我らのハトゥンゴはその悠久の争いの領域とやらのことは何も知らぬが、新たな戦争相手が見つかったようだな。どんな代償を支払おうともそれを見つけハイリと奴の軍隊を救い出すぞ。カルイの魂は一人残らず連れて帰る。我が先祖に誓おう!必ず復讐する!
    ハイリの魂
    カルイの「道」こそが唯一の真なる道であるということを私は既に証明した。私がいなければ争い続けていた部族を史上最大の一つの大群にまとめ上げた。この斧の力だけでな。ここにはそれを実際に体験した族長たちもいる。奴らは私に挑戦してはならないと知っている。お前も知っておけ。
    カルイの道
    レイクラストは闇の中で腐らせておけ。あれは生命に相応しくない病気の地だ。カルイの未来の世代への助言はずっとこうだ:豊かな島々から出るな。永遠なる帝国やヴァール帝国の跡は死体らしく腐らせておけ。レイクラストに必要なものがあるとすれば、炎だ。決して浄化することのできぬものを燃やし尽くしてしまうためのな。
    レイクラスト
    百舌鳥の島へ行く前から既に、私はここに居場所があると知っていた。そして今、私は試練の度に力を示すことができる。私は永遠に退陣せぬ。名誉は永遠に私のものだ……あるいはナヴァリの言うように、いつか時が終わるまでは。馬鹿馬鹿しい。
    死者の殿堂
    ヒネコラ族はある日時が止まってしまうと考えている。違うな。ナマフ族は世界の終わりはちんけな季節の巻き戻りではなく、とてつもない噴火で終わると考えている。レイクラストは自らを刺し、その流れ出る血により全ての生命を、強き者も病気の者も、燃やし尽くしてしまうのだ。かつてそうしたようにな。そして、その溶岩のカルデラから新たなカルイの血筋の最初の者たちが生まれるのだ。かつて我らが生まれてきたようにな。その彼らは今とは違うだろう。我々の魂が運ぶ知恵から学び、ある意味より強くなっているかもしれない。そして再び新たな危険な世界を支配するのだ。私もそれを見に行きたい……またとない輝かしい挑戦だ……だが私の魂はこの死者の殿堂の他の者たちと共に、火山に戻り、溶かされその全く新しいカルイ、新たな血筋の精髄に生まれ変わるのだ。これ以上の終わり方はない。
    時の終わり
    ヒネコラは死の母、そしてこの場所の創造主としていつまでも讃えられるが、彼女が話すことは殆どない。おそらく予知に没頭しているのだろう。ナヴァリの言葉がどれだけヒネコラのものなのか、どれだけがハトゥンゴ自身の言葉なのかは明らかではない。
    ヒネコラ
    数えきれぬほどの世代の間、私の部族の何人かが密かに眠るナマフを見守っていた。今ごろは目覚めていると思うが、彼女の居場所や動向について何も聞いていない。炎の母が身体を持ち世界を歩んでいる時にこの死者の殿堂にいなければならないのはもどかしい。是非とも彼女に会ってみたい。私が成人する前、私の父の父は眠れる彼女の顔を見せてくれた。その時私は初めて、少年にはわからぬ種類の炎があることを知ったのだ。
    ナマフ
    お前は真なるカルイの子だ。お前はその力で「道」を守っている。試練の中で私がお前に挑戦することはあるだろうが、私はお前に敬意を払っている。
    敬意
    ウトゥーラ!お前を歓迎しよう。教えてくれ、どうやって死んだんだ?
    KaomConversationWithUtulaOne
    察するべきだった。なんと……苛立たしいことだ。
    KaomConversationWithUtulaTwo
    好きなだけ私を侮辱すればいい。だが、それは言うな。絶対に。
    KaomConversationWithKiloavaOne

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    カオム
    [DNT] Specialty: Some Position

    Skill 1
    Skill 1 does some stuff

    Skill 2
    Skill 2 does even more stuff and these things
    Kaom
    Edit

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