カフトゥロア
人型
15%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
Kahuturoa
SpectreN
Tagsfast_movement, human, humanoid, not_dex, not_int, red_blood
ライフ
120%
アーマー
+100%
Ailment Threshold
120%
耐性
40 40 40 25
Damage
160%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
5 ~ 24
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
AncestralKahuturoa
Metadata
AncestralKahuturoa
レベル
68
ライフ
7,720
アーマー
57,580
回避力
4,739
エナジーシールド
0
Damage
598
スペルダメージ
598
命中
290
Attack Time
1.5
経験値
10,255
Ailment Threshold
7,720
Chill
24
Shock
24
Brittle
138
Scorch
24
Sap
67
KahuturoaMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
通常攻撃
Base Damage: 478–717
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.5 秒
強力な一撃で敵を打ち倒す。
ヒット時に敵をノックバックする
ノックバック距離が100%増加する
action attack or cast time uses animation length [1]
base knockback speed +% [100]
DTTKahuturoaLeapSlam
Spell, Movement
キャストタイム: 1 秒
クールダウン時間: 6 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
leap slam minimum distance [20]
skill maximum travel distance [80]
spell maximum action distance +% [-40]
walk emerge extra distance [-18]
GAKahuturoaLeapSlamImpact
Triggerable, Attack
Base Damage: 478–717
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 125%
アタックダメージ: 125%
Attack Time: 1.5 秒
アタックダメージが25%上昇する
is area damage [1]
GAKahuturoaGroundSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 478–717
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 130%
アタックダメージ: 130%
Attack Time: 1.5 秒
アタックダメージが30%上昇する
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
main hand base maximum attack distance [10]
GAKahuturoaGroundSlamFinal
Triggerable, Attack
Base Damage: 478–717
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 175%
アタックダメージ: 175%
Attack Time: 1.5 秒
アタックダメージが75%上昇する
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
EAAKahuturoaTripleSlam
Attack
Base Damage: 478–717
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.5 秒
クールダウン時間: 20 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
main hand base maximum attack distance [30]
spell maximum action distance +% [-60]
MeleeKahuturoaGroundSlam
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
通常攻撃
Base Damage: 478–717
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 70%
アタックダメージ: 70%
Attack Time: 1.5 秒
クールダウン時間: 6 秒
強力な一撃で敵を打ち倒す。
アタックダメージが30%低下する
action attack or cast time uses animation length [1]
MeleeKahuturoaTripleGroundSlam
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
通常攻撃
Base Damage: 478–717
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 70%
アタックダメージ: 70%
Attack Time: 1.5 秒
クールダウン時間: 20 秒
強力な一撃で敵を打ち倒す。
アタックダメージが30%低下する
action attack or cast time uses animation length [1]
GAKahuturoaForwardMelee
Triggerable, Attack
Base Damage: 478–717
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 70%
アタックダメージ: 70%
Attack Time: 1.5 秒
アタックダメージが30%低下する
is area damage [1]
GAKahuturoaLeapSlamWeaponSwing
Triggerable, Attack
Base Damage: 478–717
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 150%
アタックダメージ: 150%
Attack Time: 1.5 秒
アタックダメージが50%上昇する
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
GAKahuturoaSlamCircle
Triggerable, Attack
Base Damage: 478–717
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 150%
アタックダメージ: 150%
Attack Time: 1.5 秒
アタックダメージが50%上昇する
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBase"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBase"

Animated
{
	on_leap_slam_phase02_01 = "Roll( 1, 3, { PlayTextAudio( AncestralKahuturoaCrusherRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKahuturoa); } );"

	on_slam_phase01_01 = "Roll( 1, 3, { PlayTextAudio( AncestralKahuturoaNightfallRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKahuturoa); } );"

	on_slam_triple_phase01_01 = "Roll( 1, 3, { PlayTextAudio( AncestralKahuturoaDieDieRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKahuturoa); } );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKahuturoa"] = {
    name = "Kahuturoa",
    life = 1.2,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.6,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 24,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "GAKahuturoaLeapSlamImpact",
        "GAKahuturoaGroundSlam",
        "GAKahuturoaGroundSlamFinal",
        "GAKahuturoaForwardMelee",
        "GAKahuturoaLeapSlamWeaponSwing",
        "GAKahuturoaSlamCircle",
        "EAAKahuturoaTripleSlam",
        "DTTKahuturoaLeapSlam",
        "MeleeKahuturoaGroundSlam",
        "MeleeKahuturoaTripleGroundSlam",
        "KahuturoaMelee",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAKahuturoaLeapSlamImpact"] = {
    name = "GAKahuturoaLeapSlamImpact",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAKahuturoaGroundSlam"] = {
    name = "GAKahuturoaGroundSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "main_hand_base_maximum_attack_distance",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {10, baseMultiplier = 1.3, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAKahuturoaGroundSlamFinal"] = {
    name = "GAKahuturoaGroundSlamFinal",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-40, baseMultiplier = 1.75, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAKahuturoaForwardMelee"] = {
    name = "GAKahuturoaForwardMelee",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAKahuturoaLeapSlamWeaponSwing"] = {
    name = "GAKahuturoaLeapSlamWeaponSwing",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-20, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAKahuturoaSlamCircle"] = {
    name = "GAKahuturoaSlamCircle",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-20, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EAAKahuturoaTripleSlam"] = {
    name = "EAAKahuturoaTripleSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "main_hand_base_maximum_attack_distance",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {-60, 30, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DTTKahuturoaLeapSlam"] = {
    name = "DTTKahuturoaLeapSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "leap_slam_minimum_distance",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "walk_emerge_extra_distance",
        "skill_maximum_travel_distance",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {20, -40, -18, 80, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeKahuturoaGroundSlam"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeKahuturoaTripleGroundSlam"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["KahuturoaMelee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "knockback_distance_+%",
        "base_knockback_speed_+%",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "global_knockback",
    },
    levels = {
        [1] = {100, 100, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
15%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
IdAncestralTrialMonsterOverwhelmRongokurai
FamilyAncestralTrialMonster
DomainsMonster (3)
GenerationTypeユニーク (3)
Req. level1
Stats
  • enemy phys reduction % penalty vs hit Min: 15 Max: 15 Global
  • アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    damage +% vs players [-15]
    monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
    IdAncestralTrialChieftainBalance
    FamilyAncestralTrialMonster
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage +% vs players Min: -15 Max: -15 ローカル
  • monster damage +% final vs monsters from ancestral rank Min: 900 Max: 900 Global
  • カフトゥロア
    人型
    15%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
    アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
    Kahuturoa
    SpectreN
    Tagsfast_movement, human, humanoid, not_dex, not_int, red_blood
    Packs
  • カフトゥロア, フィールドマスター, 夜のゴライアス
  • ライフ
    540%
    アーマー
    +100%
    Ailment Threshold
    540%
    耐性
    40 40 40 25
    Damage
    160%
    命中
    100%
    クリティカル率
    +5%
    クリティカルダメージ倍率
    +130%
    Attack Distance
    5 ~ 24
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    経験値
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    AncestralKahuturoaStandalone
    Metadata
    AncestralKahuturoaStandalone
    レベル
    68
    ライフ
    34,740
    アーマー
    57,580
    回避力
    4,739
    エナジーシールド
    0
    Damage
    598
    スペルダメージ
    598
    命中
    290
    Attack Time
    1.5
    経験値
    20,510
    Ailment Threshold
    34,740
    Chill
    110
    Shock
    110
    Brittle
    621
    Scorch
    110
    Sap
    303
    KahuturoaMelee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    通常攻撃
    Base Damage: 478–717
    クリティカル率: 5%
    Attack Time: 1.5 秒
    強力な一撃で敵を打ち倒す。
    ヒット時に敵をノックバックする
    ノックバック距離が100%増加する
    action attack or cast time uses animation length [1]
    base knockback speed +% [100]
    DTTKahuturoaLeapSlam
    Spell, Movement
    キャストタイム: 1 秒
    クールダウン時間: 6 秒
    action attack or cast time uses animation length [1]
    leap slam minimum distance [20]
    skill maximum travel distance [80]
    spell maximum action distance +% [-40]
    walk emerge extra distance [-18]
    GAKahuturoaLeapSlamImpact
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 478–717
    クリティカル率: 5%
    アタックダメージ: 125%
    アタックダメージ: 125%
    Attack Time: 1.5 秒
    アタックダメージが25%上昇する
    is area damage [1]
    GAKahuturoaGroundSlam
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 478–717
    クリティカル率: 5%
    アタックダメージ: 130%
    アタックダメージ: 130%
    Attack Time: 1.5 秒
    アタックダメージが30%上昇する
    action attack or cast time uses animation length [1]
    is area damage [1]
    main hand base maximum attack distance [10]
    GAKahuturoaGroundSlamFinal
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 478–717
    クリティカル率: 5%
    アタックダメージ: 175%
    アタックダメージ: 175%
    Attack Time: 1.5 秒
    アタックダメージが75%上昇する
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
    EAAKahuturoaTripleSlam
    Attack
    Base Damage: 478–717
    クリティカル率: 5%
    Attack Time: 1.5 秒
    クールダウン時間: 20 秒
    action attack or cast time uses animation length [1]
    main hand base maximum attack distance [30]
    spell maximum action distance +% [-60]
    MeleeKahuturoaGroundSlam
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    通常攻撃
    Base Damage: 478–717
    クリティカル率: 5%
    アタックダメージ: 70%
    アタックダメージ: 70%
    Attack Time: 1.5 秒
    クールダウン時間: 6 秒
    強力な一撃で敵を打ち倒す。
    アタックダメージが30%低下する
    action attack or cast time uses animation length [1]
    MeleeKahuturoaTripleGroundSlam
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    通常攻撃
    Base Damage: 478–717
    クリティカル率: 5%
    アタックダメージ: 70%
    アタックダメージ: 70%
    Attack Time: 1.5 秒
    クールダウン時間: 20 秒
    強力な一撃で敵を打ち倒す。
    アタックダメージが30%低下する
    action attack or cast time uses animation length [1]
    GAKahuturoaForwardMelee
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 478–717
    クリティカル率: 5%
    アタックダメージ: 70%
    アタックダメージ: 70%
    Attack Time: 1.5 秒
    アタックダメージが30%低下する
    is area damage [1]
    GAKahuturoaLeapSlamWeaponSwing
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 478–717
    クリティカル率: 5%
    アタックダメージ: 150%
    アタックダメージ: 150%
    Attack Time: 1.5 秒
    アタックダメージが50%上昇する
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    GAKahuturoaSlamCircle
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 478–717
    クリティカル率: 5%
    アタックダメージ: 150%
    アタックダメージ: 150%
    Attack Time: 1.5 秒
    アタックダメージが50%上昇する
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBaseStandalone"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBaseStandalone"
    
    Animated
    {
    	on_leap_slam_phase02_01 = "Roll( 1, 3, { PlayTextAudio( AncestralKahuturoaCrusherRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKahuturoa); } );"
    
    	on_slam_phase01_01 = "Roll( 1, 3, { PlayTextAudio( AncestralKahuturoaNightfallRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKahuturoa); } );"
    
    	on_slam_triple_phase01_01 = "Roll( 1, 3, { PlayTextAudio( AncestralKahuturoaDieDieRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKahuturoa); } );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKahuturoaStandalone"] = {
        name = "Kahuturoa",
        life = 5.4,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.6,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 24,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "GAKahuturoaLeapSlamImpact",
            "GAKahuturoaGroundSlam",
            "GAKahuturoaGroundSlamFinal",
            "GAKahuturoaForwardMelee",
            "GAKahuturoaLeapSlamWeaponSwing",
            "GAKahuturoaSlamCircle",
            "EAAKahuturoaTripleSlam",
            "DTTKahuturoaLeapSlam",
            "MeleeKahuturoaGroundSlam",
            "MeleeKahuturoaTripleGroundSlam",
            "KahuturoaMelee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAKahuturoaLeapSlamImpact"] = {
        name = "GAKahuturoaLeapSlamImpact",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAKahuturoaGroundSlam"] = {
        name = "GAKahuturoaGroundSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "main_hand_base_maximum_attack_distance",
            "is_area_damage",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {10, baseMultiplier = 1.3, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAKahuturoaGroundSlamFinal"] = {
        name = "GAKahuturoaGroundSlamFinal",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {-40, baseMultiplier = 1.75, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAKahuturoaForwardMelee"] = {
        name = "GAKahuturoaForwardMelee",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAKahuturoaLeapSlamWeaponSwing"] = {
        name = "GAKahuturoaLeapSlamWeaponSwing",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {-20, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAKahuturoaSlamCircle"] = {
        name = "GAKahuturoaSlamCircle",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {-20, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EAAKahuturoaTripleSlam"] = {
        name = "EAAKahuturoaTripleSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "main_hand_base_maximum_attack_distance",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {-60, 30, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DTTKahuturoaLeapSlam"] = {
        name = "DTTKahuturoaLeapSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "leap_slam_minimum_distance",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "walk_emerge_extra_distance",
            "skill_maximum_travel_distance",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {20, -40, -18, 80, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeKahuturoaGroundSlam"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeKahuturoaTripleGroundSlam"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["KahuturoaMelee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "knockback_distance_+%",
            "base_knockback_speed_+%",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "global_knockback",
        },
        levels = {
            [1] = {100, 100, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    15%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
    IdAncestralTrialMonsterOverwhelmRongokurai
    FamilyAncestralTrialMonster
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • enemy phys reduction % penalty vs hit Min: 15 Max: 15 Global
  • アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    カフトゥロア Topic /5 ⍟
    NPC名前
    タウハヌク子どもが海に石を投げ込んでいると、大きな魚が打ち上げられてきた。魚は助けを求め、子どもは魚を水まで運んでやった。魚はお礼に波の下の世界を見せてあげようと言った。少年は喜び、魚のヒレに掴まった。彼らは広大な珊瑚の城や色鮮やかな生き物の群れの中を泳いでいった。少年は笑いながら驚きに目を見張っていたが、海の本当の広さを理解し始めた。旅が終わるまで離すことはできなかったが、旅は無限に続くようだった。少年の笑みは消え、それ以来ずっと少年は孤独だった。
    マアタカフトゥロアは我々の誰よりも長く、死者の殿堂が最初にヒネコラに作られた時からここにいる。儂のほうがずっと年老いて見えるからこう言うのは妙な気分だが、年が奴に与えている影響が心配だ……
    カフトゥロアの確信自信とは冷静と慎重だ。
    急降下するカフトゥロアユニークフィニッシャーエフェクト
    カフトゥロアの忠誠のタトゥー
    カフトゥロア Text Audio /191 ⍟
    名前
    潰す!
    AncestralKahuturoaCrusherRandom
    潰す!
    AncestralKahuturoaCrusher2
    潰す!
    AncestralKahuturoaCrusher3
    潰す!
    AncestralKahuturoaCrusher4
    夜の訪れ!
    AncestralKahuturoaNightfallRandom
    夜の訪れ!
    AncestralKahuturoaNightfall2
    夜の訪れ!
    AncestralKahuturoaNightfall3
    夜の訪れ!
    AncestralKahuturoaNightfall4
    夜の訪れ!
    AncestralKahuturoaNightfall5
    死ね、死ね!
    AncestralKahuturoaDieDieRandom
    死ね、死ね!
    AncestralKahuturoaDieDie2
    死ね、死ね!
    AncestralKahuturoaDieDie3
    また勝ってくれると嬉しいぞ、マカンガ!
    KahuturoaLikesPlayerIsChampion
    マカンガ!この戦いでどうなろうと私にはどうでもいい。それだけだ!
    KahuturoaNeutralPlayerIsChampion
    お前の負けを期待しているぞ、マカンガ!
    KahuturoaDislikesPlayerIsChampion
    よそ者よ、以前のように失敗してはならんぞ!
    KahuturoaLikesPlayerLostLast
    この戦いには何も期待していない!
    KahuturoaNeutralPlayerLostLast
    また退屈させてくれるなよ!
    KahuturoaDislikesPlayerLostLast
    よそ者の力を見てみたいものだ!
    KahuturoaLikesPlayerNoRecord
    何だ?こいつは誰だ?聞き逃した!
    KahuturoaNeutralPlayerNoRecord
    何故よそ者を入れているのだ?こいつは誰だって?
    KahuturoaDislikesPlayerNoRecord
    全力で斧を振れ、カオム!飛んできた首は私が拾おう!ハッハッハ!
    KahuturoaCommentsOnKaom
    気をつけろ、よそ者!海のようなラキアタも負けると沸騰するぞ!
    KahuturoaCommentsOnRakiata
    夜は我らのものだ、イキアホ。邪魔な月のものではない!
    KahuturoaCommentsOnIkiaho
    大嵐のように吹き、春の小雨のように戦う者は誰だ?
    KahuturoaCommentsOnKiloava
    ナヴァリがヒネコラのために戦っていた頃が恋しいな!
    KahuturoaCommentsOnTawhanuku
    行け、木人間!動かぬ楢の目にも止まらぬ速さを見せてくれ!ハッハッハ!
    KahuturoaCommentsOnMaata
    あのウトゥーラは誰かを八つ裂きにしてしまうぞ!
    KahuturoaCommentsOnUtula
    目を射抜け、アフアナ!
    KahuturoaCommentsOnAhuana
    あれはアコヤか?全部翡翠色になってしまって、何も見えぬわ!
    KahuturoaCommentsOnAkoya
    名誉を取り戻さねば!
    KahuturoaFightBeginsPlayerWonLast1
    名誉を取り戻さねば!
    KahuturoaFightBeginsPlayerWonLast2
    おそらくまた私が勝つだろう!
    KahuturoaFightBeginsPlayerLostLast1
    おそらくまた私が勝つだろう!
    KahuturoaFightBeginsPlayerLostLast2
    兵が多いからと言って勝つ可能性が高いとは限らん!
    KahuturoaFightBeginsPlayerMoreSoldiers1
    兵が多いからと言って勝つ可能性が高いとは限らん!
    KahuturoaFightBeginsPlayerMoreSoldiers2
    人数で負けたまま我らと戦うのは愚かだな!
    KahuturoaFightBeginsPlayerLessSoldiers1
    人数で負けたまま我らと戦うのは愚かだな!
    KahuturoaFightBeginsPlayerLessSoldiers2
    装備が多いな!何かを補っているのか?
    KahuturoaFightBeginsPlayerMoreItems1
    装備が多いな!何かを補っているのか?
    KahuturoaFightBeginsPlayerMoreItems2
    準備が不足しているようだな!
    KahuturoaFightBeginsPlayerLessItems1
    準備が不足しているようだな!
    KahuturoaFightBeginsPlayerLessItems2
    戦場は我らに不利なようだが、どうでもいいことだ!
    KahuturoaFightBeginsPlayerMoreFieldItems1
    戦場は我らに不利なようだが、どうでもいいことだ!
    KahuturoaFightBeginsPlayerMoreFieldItems2
    戦場の優位は我らにある!
    KahuturoaFightBeginsPlayerLessFieldItems1
    戦場の優位は我らにある!
    KahuturoaFightBeginsPlayerLessFieldItems2
    ロンゴクライのために!
    KahuturoaWarcry1
    ロンゴクライのために!
    KahuturoaWarcry2
    夜と共に、攻撃だ!
    KahuturoaWarcry3
    夜と共に、攻撃だ!
    KahuturoaWarcry4
    敵を潰せ!
    KahuturoaWarcry5
    敵を潰せ!
    KahuturoaWarcry6
    守ってみせろ、よそ者!
    KahuturoaChallengesPlayer1
    守ってみせろ、よそ者!
    KahuturoaChallengesPlayer2
    トーテムがやられた!
    KahuturoaTeamTotemDestroyed1
    トーテムがやられた!
    KahuturoaTeamTotemDestroyed2
    まずいぞ!
    KahuturoaTeamTotemDestroyed3
    まずいぞ!
    KahuturoaTeamTotemDestroyed4
    どうやって!?
    KahuturoaTeamTotemDestroyed5
    どうやって!?
    KahuturoaTeamTotemDestroyed6
    やられた!
    KahuturoaTotemDestroyed1
    やられた!
    KahuturoaTotemDestroyed2
    良い手だ!
    KahuturoaTotemDestroyed3
    良い手だ!
    KahuturoaTotemDestroyed4
    後少しだったのに!
    KahuturoaTotemDestroyed5
    後少しだったのに!
    KahuturoaTotemDestroyed6
    流れはこちらに来ている!
    KahuturoaYourTeamTotemDestroyed1
    流れはこちらに来ている!
    KahuturoaYourTeamTotemDestroyed2
    もう一本取ったぞ!
    KahuturoaYourTeamTotemDestroyed3
    もう一本取ったぞ!
    KahuturoaYourTeamTotemDestroyed4
    もう一本奪ったぞ!
    KahuturoaYourTeamTotemDestroyed5
    もう一本奪ったぞ!
    KahuturoaYourTeamTotemDestroyed6
    一回休みだ!
    KahuturoaYourTotemDestroyed1
    一回休みだ!
    KahuturoaYourTotemDestroyed2
    トーテムを取ったぞ!
    KahuturoaYourTotemDestroyed3
    トーテムを取ったぞ!
    KahuturoaYourTotemDestroyed4
    すまんな、よそ者!
    KahuturoaYourTotemDestroyed5
    すまんな、よそ者!
    KahuturoaYourTotemDestroyed6
    お前とやるのは楽しかったぞ、よそ者。
    KahuturoaCommentWhenDefeated1
    お前とやるのは楽しかったぞ、よそ者。
    KahuturoaCommentWhenDefeated2
    お前の負けだ。戦いは終わりだ……今はな。
    KahuturoaCommentDefeatedYou1
    お前の負けだ。戦いは終わりだ……今はな。
    KahuturoaCommentDefeatedYou2
    いい試合だった!
    KahuturoaCommentsFromStandsOnMatch1
    いい試合だった!
    KahuturoaCommentsFromStandsOnMatch2
    良い品、良い選択だ。
    KahuturoaCommentPurchaseItem1
    良い品、良い選択だ。
    KahuturoaCommentPurchaseItem2
    ただのゲームだ……
    KahuturoaCommentPurchaseItem3
    ただのゲームだ……
    KahuturoaCommentPurchaseItem4
    これで何をするつもりなのかな?
    KahuturoaCommentPurchaseFieldItem1
    これで何をするつもりなのかな?
    KahuturoaCommentPurchaseFieldItem2
    よく考えて置くがいい。
    KahuturoaCommentPurchaseFieldItem3
    よく考えて置くがいい。
    KahuturoaCommentPurchaseFieldItem4
    我らは夜と共に戦う。死は暗いことが多い。
    KahuturoaCommentInspectRecruits1
    我らは夜と共に戦う。死は暗いことが多い。
    KahuturoaCommentInspectRecruits2
    ここには最高の者しかおらぬ。
    KahuturoaCommentInspectRecruits3
    ここには最高の者しかおらぬ。
    KahuturoaCommentInspectRecruits4
    我が精鋭たちに失敗はない!
    KahuturoaCommentInspectRecruits5
    我が精鋭たちに失敗はない!
    KahuturoaCommentInspectRecruits6
    ああ……そいつは少し怠け者だ。
    KahuturoaCommentInspectRecruits7
    ああ……そいつは少し怠け者だ。
    KahuturoaCommentInspectRecruits8
    わかった。
    KahuturoaCommentRecruitRecruit1
    わかった。
    KahuturoaCommentRecruitRecruit2
    それでいい。
    KahuturoaCommentRecruitRecruit3
    それでいい。
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    また一人、お前の戦士が増えたな。
    KahuturoaCommentRecruitRecruit5
    また一人、お前の戦士が増えたな。
    KahuturoaCommentRecruitRecruit6
    今宵の月は少し低くなったようだぞ、よそ者よ。よくやった。
    イキアホの敗北
    イキアホは傷をつけるのが得意だ。私はよく知っている。
    イキアホの勝利
    キロアヴァを倒したか。嬉しいぞ。
    キロアヴァの敗北
    キロアヴァに負けるのをやめてくれ。
    キロアヴァの勝利
    マータのことは理解できないが、奴がやられるのは好きだ。
    マアタの敗北
    負けたのか……マータに。次に戦うまでに鍛錬せねばならんな。
    マアタの勝利
    ラキアタはとても強い。彼女を倒せたのには驚きだ。まぐれかもしれないが。
    ラキアタの敗北
    お前に賭けて、負けた。次はラキアタを倒せ。
    ラキアタの勝利
    アフアナは自分を倒したお前を誇りに思っているだろう。彼女は自尊心の強い女性ではない。
    アフアナの敗北
    アフアナは戦いを通してお前に教えようとしている。聞くべきだ。
    アフアナの勝利
    カオムは潔く負けを認めないだろう。気にするな。奴は少し問題がある。
    カオムの敗北
    カオムはお前が負けたことをしつこく言ってくるぞ、ハッハッハ!
    カオムの勝利
    お前が一番獰猛な戦士なのかも知れんな!ウトゥーラは間違いなくこの敗北を忘れないぞ。
    ウトゥーラの敗北
    ウトゥーラは獰猛な戦士だ。奴を倒すにはまだ足りんな。
    ウトゥーラの勝利
    悪くない。私は強い相手が好きだ。お前はよくやった。
    カフトゥロアの敗北
    鍛錬と進歩を続けろ。いつか実を結ぶ。
    KahuturoaPlayerLostAgainstThem1
    次は勝てる。鍛錬を続けろ。
    カフトゥロアの勝利
    勝ったのか?よそ見をしていた。
    試合に勝利
    負けたのか?今順位がどうなっているか私は知らん。
    試合に敗北
    気をつけろ!奴の心は氷で出来ている!
    KahuturoaCommentOnPurchaseItemIkiaho
    平和主義者の戦士を買うというのか!ハッハッハ!
    KahuturoaCommentOnPurchaseEliteMaata
    ウトゥーラの戦士たちは生きている者の中で最強だ!いや……死んでいるか。
    KahuturoaCommentOnPurchaseEliteUtula
    カオムの戦士たちはかつてレイクラスト全てを相手取った!
    KahuturoaCommentOnPurchaseEliteKaom
    次の試合はいつだ?死ぬことがこんなに待つことだとは知らなかった!
    KahuturoaRandomShout1
    今は昼か?夜か?誰かわかるか?
    KahuturoaRandomShout2
    ロンゴクライは夜の父だ。多くの者はそれが悪と関係していると考えている。そうではない。夜は罪なき者を守り、害そうとする者たちから隠すのだ。夜は襲撃する戦士たちを覆い隠す。そして重要なのは、夜は涼しく、暑い一日に安らぎをもたらす。私の鎧は重く、暑くなるから私は日没を楽しみにしている。そういう細かい所なのだ。
    ロンゴクライ
    そうだ、この古い話をしてやろう。シオーヌは太陽の厳しく野心のある母だろう?ラマコは彼女の、お前たちの言葉では何と言ったかな?夫か。ラマコは彼女が大嫌いで、密かに月の母であるラニ・フアを愛している。彼女は誰にでも優しく慈悲深く、とても美しい。ラマコは夜の父、ロンゴクライの所へ行き、妻に気づかれずにこっそりとラニ・フアの所へ行くために闇で姿を隠して欲しいと頼む。哀れロンゴは良き弟としてそれに従ったのだ。ラマコは何度もラニ・フアのもとへ行き、やがて……そうなるべくして……アロホングイが生まれた。想像できるだろう、シオーヌは激怒した。太陽はとても眩しくなり、炎が世界を焼いた……

    私の部族は洞窟で暮らすことが多いためその炎は楽に凌げるが、生まれながらの癒やし手であるラニ・フアは他のカルイを守るために介入した。シオーヌは彼女に戦をしかけ、彼女とラニ・フアはそれ以来ずっと争っているのだ。今ではラマコは黄金の城で一人で暮らしており、アロホングイは月の銀の城で不在の母に代わり傷ついた魂を癒やしている。一番おかしな所を聞きたいか?ラマコは自分ではなかったと言っているのだ!弟を嘘つき呼ばわりし、ラマコとロンゴは口も利かなくなった。太陽の父がベルトを留めておかなかったため昼と夜は永遠にお互いを避け続けているのだ……幸い、現代の我々カルイはもっと大人で責任感がある。
    ラマコ
    私は戦うのがそれほど好きではない。ただとても得意なだけだ。私は勝ち続けたためこの地位を与えられた。他の者たちは戦いの度にとても盛り上がるが、死者の殿堂の見てみたい場所があるのだ。あまり強くなかった戦士たちの魂のための場所があるらしい。そこで彼らは「不名誉」にもごろごろして食べたり、飲んだり、好きなことをして過ごしているらしい。よそ者よ、お前はどこにいたい?
    死者の殿堂
    よそ者よ、死後は長いぞ。お前が思い出せる一番長い時を思い出せ。何ヶ月も長く続いた冬や、お前の子供の頃。そのくらいの長さ。それよりも更に長い。ここにいる私たちは死んでいるが、皆まだ生きている。ここにいる全員が他の皆と儀式を行っている。何百年もの間結婚していた者もいる。だがやがて、時は全てを風化させてしまう。永遠のパートナーを見つけたと思っても、百年後、他の誰かに同じことを思う……だがイキアホは違う。イキアホは決してそれをしない。奴は全て断っているのだ、私でさえも。それも皆の前でな。奴はずっと独りなのだ……
    イキアホ
    奴は伝説の戦士だが、死者の殿堂では新参だ。奴がここに来て最初にしたことは他の求愛者を全て振っているイキアホに興味を示すことだ。偉大なるカオムならばこの凍てついた心を溶かせるだろうと!否、イキアホは食事中に皆の目の前で奴を振った。ハッハッハ!あのカオムの自尊心ときたら!
    カオム
    ウトゥーラの考えは正しい。何故我々カルイが他者の言うことを聞かねばならぬ?我々はこんなにも強い、だが我々は大人しく従っている。私が死者の殿堂を出て不名誉な者たちの間で永遠に飲んで騒ぎたいのなら、そうしてはいけない理由があるか?圧政を倒すのだ!
    ウトゥーラ
    ああ、ヒネコラ族と話していたのだな?彼らの時の終わりの物語はとても劇的だ。ロンゴクライ族が考える終わりはもっと真面目だ。世界がつかれた時、それは静かに黄昏へと滑り落ちていくのだ。死と同化するほど長い夜へと。太陽も、草木も、動物も……人もいなくなる。そして、いつも通り、太陽は新たな世界に上るのだ。日差しと共に植物、次に動物……そして人が現れる。明らかだろう!
    時の終わり
    キタヴァを倒しただと?それはどれだったかな?腹を空かせた神?いや、空腹の神だな?カルイの部族は多すぎて、神も多すぎる。それに各部族が皆同じ神を信仰しているわけでもない。エゾミアよりも先、西ナーマカヌイの部族は誰も知らないような神を信じている。あちらの部族は不気味だから、我々はそこまでは行かぬがな。
    キタヴァの打倒
    ナーマカヌイというのは厳密には場所ではない。マカヌイというのが我々の「道」で、ナーとは「そこから」「そこの」という意味だ。だから我らの民が行く場所、主に内陸のほうを放浪するのを好むが、そこがナーマカヌイだ。我々がそこに「道」を繋いだのだから。それを理解しない他文化の者たちはナーマカヌイを地図上に記すことが多いが、我々はわざわざそれを訂正しようとは思わない。ヴァールが我らの居場所を知らぬほうが良い。ヴァールと言えば、長い間奴らの話を聞いていないな。最近はどうしているのだろうか……
    ナーマカヌイ
    なんと……ヴァールが死んだ?皆か?私の時代ではあれほど巨大な帝国だったと言うのに……それは……落ち着かないな……まあ、これで我らの友であるアズメリが山から下りて彼らの帝国を築けるか。
    ヴァールの没落
    なんと……アズメリは帝国を築いて、同じく死んだ?何が起こっている!?では彼らがオリアスに追放したあの黄金の教団が世界を征服するのだろう!
    大災害
    オリアスは強大な勢力となり、それも破壊されただと!?レイクラストは滅茶苦茶ではないか!一体誰が残っているのだ?マラケスか?少なくともあの緑豊かな地域の川や森はレイクラストで美しさを保ってくれるだろう!
    オリアスの破壊
    ヴァスティリ砂漠?川も森もなくなった?私が知っていたものが全て時に消されてしまった!私が名を挙げる度に、その者たちは死んでいたという話が出てくる!もう聞くのをやめるべきだろうが、知りたいのだ!エゾミアの民は……?
    ヴァスティリ砂漠
    ほう。伝染病でエゾミアは一掃されたと?だろうな。私は何千年もここで過ごしているのだ!私が聞いたことのある物や人は……皆死んだ!カールトゥはどうだ?彼らの最高のワイン、何日も続く宴、それに女……ああロンゴ、あの女たちと来たら!頼む、カールトゥはまだ繁栄していると言ってくれ!
    エゾミアの疫病
    カールトゥなんて聞いたことがないだと?もういい!もう何もかもが滅茶苦茶で、レイクラストはもはや虚無へと向かう呪われた荒野になってしまったようだ!
    カールトゥ
    男に死に方を尋ねるのは無礼だと知らんのか?
    ラキアタ、もう一度やってみようか?
    KahuConversationWithRakiataOne
    わかりにくい女め、私が太っていると言いたいのか?
    KahuConversationWithTawhanukuOne
    調子はどうだ、イキアホ?
    KahuConversationWithIkiahoOne
    声をかけただけじゃないか!
    KahuConversationWithIkiahoTwo
    何だって?そこからじゃ聞こえん!ご老人、大きな声で言ってくれ!
    KahuConversationWithMaataOne

    Kahuturoa_Greeting_01_01.ogg

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    カフトゥロア
    [DNT] Specialty: Some Position

    Skill 1
    Skill 1 does some stuff

    Skill 2
    Skill 2 does even more stuff and these things
    Kahuturoa