Nova Glacial
Magia, Área, Gelo, Nova
Nível: 1–20
Custo: 8–23 Mana
Tempo de Conjuração: 0.70 seg
Chance de Crítico: 6.00%
Efetividade do Dano Adicionado: 190%
Raio: 30
Requer Nível 12
Um círculo de gelo se expande a partir do conjurador. Se o conjurador possuir um projétil de Disparo Congelante próximo, ele se expandirá a partir de um número de projéteis ao invés disso. Caso essa habilidade fosse se repetir ao ser cojurada dessa forma, ela ao invés disso expandirá novamente do mesmo projétil após um curto período.
Causa (18–769) a (26–1130) de Dano de Gelo
+(0–4) de alcance
20% menos Efeito em Área quando Conjurada em um Disparo Congelante
Pode se expandir de até 2 Projéteis de Disparo Congelante
Adiciona (3–118) a (4–172) de Dano de Gelo contra Inimigos Resfriados


Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Efeito em Área aumentado em (0–10)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Ice Nova
Gemas Diferentes /4

Gemas Diferentes /4

TypeStatsWeight
SuperiorEfeito em Área aumentado em (0–10)%50
Anômalo Dano com Acertos aumentado em (0–30)% contra Inimigos Resfriados100
Divergente Velocidade de Conjuração aumentada em (0–10)%100
Fantasmal Efeito de Resfriamento aumentado em (0–10)%100
Quest /2

Quest /2

Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
is area damage [1]
Pode se expandir de até 2 Projéteis de Disparo Congelante
20% menos Efeito em Área quando Conjurada em um Disparo Congelante
NívelRequer NívelInteligênciaCustoCausa 18 a 26 de Dano de GeloAdiciona 3 a 4 de Dano de Gelo contra Inimigos Resfriados# de alcanceExperiência
11233818, 263, 4015,249
21539923, 343, 5041,517
319481031, 465, 7081,983
423561142, 626, 90147,968
527641257, 839, 131250,557
631731374, 10911, 171405,086
735811497, 14215, 221447,718
8388815117, 17318, 261615,318
9419416142, 20922, 322834,639
104410016171, 25126, 3821,570,760
114710617205, 30131, 4621,633,987
125011318245, 36138, 5522,151,030
135311919293, 43145, 6532,812,189
145612519349, 51353, 7835,099,360
155913220414, 60963, 9339,400,731
166213821492, 72375, 110315,273,366
176414221550, 80984, 123426,286,582
186614622616, 90594, 138462,890,590
196815122688, 1012105, 1544212,046,017
207015523769, 1130118, 1724
217224858, 1262131, 1925
227424957, 1408146, 2145
2376251068, 1570163, 2395
2478251190, 1750182, 2665
2580261325, 1949203, 2966
2682261476, 2170226, 3306
2784271642, 2415251, 3676
2886271827, 2686279, 4086
2988282031, 2987311, 4547
3090282257, 3319345, 5057
3191282379, 3499364, 5327
3292292507, 3687383, 5607
3393292642, 3886404, 5917
3494292785, 4095426, 6227
3595292934, 4315449, 6568
3696303091, 4546473, 6918
3797303256, 4789498, 7288
3898303430, 5044525, 7678
3999303613, 5313553, 8088
40100313805, 5596582, 8518

Nova Glacial

Referencepoe.ninja, Community Wiki
AcronymReserva
DropLevel 12
BaseType Nova Glacial
Class Gemas de Habilidade Ativa
VaalNova Glacial Vaal
TargetTypesGround,
TypeMagia, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Gelo, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemIceNova
Nova Glacial monstro /50 ⍟

Nova Glacial monstro /50 ⍟

NomeModificadoresSpectre
Mago EspectralY
Puruna, a Desafiadoranumber of additional totems allowed [2]
totem art variation [1]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Puruna, a Desafiadoranumber of additional totems allowed [5]
totem art variation [1]
damage vs tiki totems +% [300]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Charme EstranguladorDano de Gelo
Y
Salmoura FervilhanteDano de GeloY
Emboscador FerventeDano de GeloY
Andarilho FerventeDano de GeloY
Ouro BorbulhanteDano de Gelo
monster drop additional currency items with quality [2]
Y
Ouro BorbulhanteDano de GeloY
Arconte do HorrorPode infligir Vulnerabilidade ao Acertar
physical damage +% [50]
monster no map drops [1]
Y
A Deusa da PurezaConvoca Elementais de Água
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Conjura Explosão de Gelo
Y
Pureza RestauradaConvoca Elementais de Água
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Conjura Explosão de Gelo
Y
Coágulo ProfetizadoY
Água BentaDano de GeloY
Água PuraDano de GeloY
GeleiraDano de Gelo Extra
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
Conjura Cascata Glacial
Conjura Lança de Gelo
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
AsphyxiaRápido
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
Cargas de Poder conforme Ferido
cast speed +% per power charge [50]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
Dano de Gelo Extra
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Mãe PhyiaRápido
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
Dano de Gelo Extra
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
AsphyxiaDano de Gelo
Rápido
Cargas de Poder conforme Ferido
cast speed +% per power charge [50]
Y
Avatar da TempestadeDano de Gelo
Rápido
Cargas de Poder conforme Ferido
cast speed +% per power charge [50]

monster dropped item quantity +% [4000]
monster dropped item rarity +% [1000]
Y
Totem do GeloConjura Explosão de GeloY
Demônio do AltarY
Demôniois beyond monster daemon [1]Y
Demônio ChefeY
DemônioY
DemônioConjuração AceleradaY
Demônionumber of additional totems allowed [2]
base totem duration [10000]
Y
Avatar do Invernomonster dropped item quantity +% [2000]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [20000]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
Y
Avatar do Apocalipsemonster dropped item quantity +% [2000]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [20000]
monster dropped item quantity +% [6000]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]
Y
Rima, Sedutora das Profundezasmonster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
number of additional traps allowed [24]
Rápido
trap throwing speed +% [10]
mines invulnerable for duration ms [5000]
traps invulnerable for duration ms [5000]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Rima, Sedutora das Profundezasmonster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
number of additional traps allowed [24]
Rápido
trap throwing speed +% [10]
mines invulnerable for duration ms [5000]
traps invulnerable for duration ms [5000]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
A Onda Sanguíneamonster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
Regenera Vida
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Sangue da SepulturaDano de Gelo Extra
Conjura Lança de Gelo
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
A Malabarista de Raiosnumber of additional traps allowed [12]
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
mines invulnerable for duration ms [4000]
traps invulnerable for duration ms [4000]
monster is invasion boss [1]
Y
Concha EstremecidaDano de Gelo Extra
Blindado
Rápido
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
RajadamiragemDano de Gelo
Rápido
Conjura Explosão de Gelo
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Sangue de Haastmonster no beyond portal [1]
Dano de Gelo Extra
monster no map drops [1]
Y
Totem Reluzentecannot be damaged [1]
cannot be knocked back [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
monster no map drops [1]
Y
Elemental do GeloDano de Gelo
monster no drops or experience [1]
monster no map drops [1]
Y
Armadilha de TesteY
Demônio AtormentadoY
Eco de Doedremonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [5500]
monster slain experience +% [250]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
drop additional rare items [3]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
A Deusa da PurezaConvoca Elementais de Água
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Conjura Explosão de Gelo
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [1000]
Y
Atador de Mandinga do Vento Mudomonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
monster no map drops [1]
monster dropped item quantity +% [500]
monster dropped item rarity +% [400]
Bloqueia Ataques
base block % damage taken [10]
cannot have affliction mods [1]
Y
Cantor da Neve do Vento Mudomonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
monster dropped item quantity +% [500]
monster dropped item rarity +% [600]
Y
Demônio da TempestadeY
Frio Intermináveldamage taken +% from arrow traps final [-100]
monster grants no flask charges [1]
Conjura Explosão de Gelo
Y
Frio Intermináveldamage taken +% from arrow traps final [-100]
monster grants no flask charges [1]
level [0]
Conjura Explosão de Gelo
Y
Elemental ImundoDano de GeloY
Sangue de HaastDano de Gelo Extra
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [300]
Y
Microtransações /4 ⍟

Microtransações /4 ⍟

IconNome
Efeito Explosão Aquática
Sua Nova Glacial se torna uma onda explosiva de água gelada
Efeito Nova Glacial Ártica
Sua Nova Glacial se torna um anel de vento ártico.
Efeito Nova Glacial do Ilusionista
Sua Nova Glacial recebe um Efeito do Ilusionista.
Efeito Nova Glacial Celestial
Sua Nova Glacial recebe um Efeito Celestial.
Labirinto Enchantment helmet /8 ⍟

Labirinto Enchantment helmet /8 ⍟

NívelNomeModWeight
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Ice Nova Damage 1Dano da Explosão de Gelo aumentado em 25%75
O Labirinto EternoEnchantment Ice Nova Damage 2Dano da Explosão de Gelo aumentado em 40%75
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Ice Nova Freeze Chance 1Explosão de Gelo possui +20% de chance de Congelar75
O Labirinto EternoEnchantment Ice Nova Freeze Chance 2Explosão de Gelo possui +30% de chance de Congelar75
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Ice Nova Area Of Effect 1Efeito em Área da Explosão Congelante aumentado em 16%75
O Labirinto EternoEnchantment Ice Nova Area Of Effect 2Efeito em Área da Explosão Congelante aumentado em 24%75
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Ice Nova Minimum Chill 1Resfriamentos dos Acertos da Nova Glacial sempre reduzem a Velocidade de Ação em ao menos 6%75
O Labirinto EternoEnchantment Ice Nova Minimum Chill 2Resfriamentos dos Acertos da Nova Glacial sempre reduzem a Velocidade de Ação em ao menos 8%75
Supported By /83 ⍟

Supported By /83 ⍟

Support GemDescription
Suporte: Dano Adicional de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Adicional de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Efeito em Área AumentadoSuporta qualquer habilidade com um efeito em área.
Suporte: Dano Adicional de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Golpes Críticos AumentadosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Crítico AumentadoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: EmpurrarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dreno de VidaSuporta habilidades de ataque que acertam inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
Suporte: Dano Adicional de CaosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: AtordoarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seja mais fácil atordoá-los com tais habilidades.
Suporte: ArmadilhaSuporta magias, ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de utilizar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que utilizará a habilidade por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadoras.
Suporte: Raridade de ItensSuporta qualquer habilidade que pode abater inimigos.
Suporte: Conjuração AceleradaSuporta habilidades mágicas não-instantâneas.
Suporte: Efeito ConcentradoSuporta qualquer habilidade um um efeito em área, independente se tal habilidade causará dano.
Suporte: Gelo a FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: CombustãoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Proliferação ElementalSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos ou que pode aplicar afecções elementais.
Suporte: Golpe AbatedorSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos. Se inimigos estiverem com menos de 10% de vida máxima ao serem acertados por essas habilidades, eles são abatidos.
Suporte: Vontade de FerroSuporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento de dano físico corpo a corpo da força também aumente o dano mágico.
Suporte: Totem de MagiaSuporta habilidades mágicas que não são ativáveis. Em vez de conjurar a magia, você convocará um totem que a usará para você.
Suporte: Mina da Cadeia ExplosivaSuporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você irá arremessar uma mina que a usará por você ao ser detonada. Minas não podem usar habilidades de canalização.
Suporte: Chance de FugirSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: CegarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Penetração de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte: Penetração de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte: Penetração de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte: Penetração ElementalSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos, fazendo esses acertos penetrarem a resistência elemental do inimigo
Suporte: Eco MágicoSuporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades de totens, habilidades canalizadas, ativadas, instantâneas ou habilidades com reserva.
Suporte: Carga de Poder no CríticoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano IncendiárioSuporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Toque MalditoDeve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira.
Suporte: Conjurar ao MorrerCada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar Totens, Armadilhas ou Minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadoras e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Conjurar ao Sofrer DanoCada habilidade mágica suportada acompanhará o dano que você sofre e será ativada quando o dano total sofrido chegar no limite. Não pode suportar Totens, Armadilhas ou Minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadoras e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Conjurar quando AtordoadoCada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar Totens, Armadilhas ou Minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadoras e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Redução de Chance de BloqueioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Físico para RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Mordida CongelanteSuporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: HipotermiaSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: InervaçãoSuporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: Aflição dos Golpes CríticosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Manipulação do VácuoSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Destruição ControladaSuporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Sofrimento VelozSuporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles.
Suporte: Foco ElementalSuporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais.
Suporte: Proliferação de IncêndioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Chance de EnvenenarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções MortaisSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: DecadênciaSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: EficáciaSuporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Toxinas LetaisSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: ImolaçãoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções LibertasSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: BrutalidadeSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: AgressividadeSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Fúria ArcanaCada magia suportada acompanhará o quanto de mana você gasta nela, concedendo um efeito quando o total de mana gasta chegar no limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
Suporte: Convocar FantasmaSuporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades matam inimigos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma, que utiliza uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
Suporte Resfriamento ÓsseoSuporta quaisquer habilidades que possam resfriar os inimigos ou criar áreas resfriadas.
Suporte: Dreno de EnergiaSuporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
Suporte: IntensificarSuporta habilidades mágicas conjuradas manualmente. Não pode suportar habilidades ativadas, habilidades Vaal, habilidades instantâneas, habilidades canalizadas, habilidades com reserva ou criem lacaios, habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: LiberarSuporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjurada. Não pode suportar habilidades com tempo de recarga, habilidades ativadas, habilidades de Runas, habilidades Vaal, habilidades canalizadas, habilidades com reserva, ou habilidades usadas por totens, armadilhas, ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
Suporte: Mina de Alto ImpactoSuporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você irá arremessar uma mina que a usará por você ao ser detonada. Minas não podem usar habilidades de canalização.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: BrutalidadeSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles.
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Dano Adicional de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Toque Maldito Deve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira.
Suporte Desperto: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais.
Suporte Desperto: Efeito em Área Aumentado Suporta qualquer habilidade com um efeito em área.
Suporte Desperto: Penetração de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte Desperto: Eco MágicoSuporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades de totens, habilidades canalizadas, ativadas, instantâneas ou habilidades com reserva.
Suporte Desperto: Afecções LibertasSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte Desperto: LibertarSuporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjurada. Não pode suportar habilidades com tempo de recarga, habilidades ativadas, habilidades de Runas, habilidades Vaal, habilidades canalizadas, habilidades com reserva, ou habilidades usadas por totens, armadilhas, ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
Suporte: ArquimagoSuporta habilidades mágicas que causam dano com acertos e sem reserva. Não pode suportar habilidades arcanas, habilidades Vaal, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte TrindadeSuporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que eles ganhem bônus enquando você possuir ressonância de todos os três tipos de elementos, e concede ressonância dos elementos diferentes do maior no acerto. Existe um máximo de 50 de Ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, marcas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: CrueldadeSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.

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Ice Nova

IceNovaIce Nova is a cold spell that deals damage in an expanding wave around the player. If the player has any active FrostBoltFrostbolt projectiles, Ice Nova will be cast around those projectiles instead.

Skill functions and interactions

  • Area of effect: Ice Nova deals damage in an expanding wave. Increased Area of Effect will increase the maximum range and travel speed of this circle.
  • FrostBoltFrostbolt : The player may cast Frostbolt and subsequently cast Ice Nova from the Frostbolt projectiles. If Ice Nova is cast this way, it will have 20% less area of effect and it may cast on up to 2 Frostbolt projectiles.
    • If Ice Nova would normally repeat (ie. if it was supported by EchoSpell Echo Support and/or Greater Spell Echo Support) and is cast on Frostbolt projectiles, it will expand again from those projectiles after a short delay. This does not cause the player to repeat the casting animation.
    • If Ice Nova is triggered by an effect (such as CastOnCritCast On Critical Strike Support), Ice Nova will automatically be cast on any Frostbolt projectiles.

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