Nova Glacial
Nível: 1–20
Tempo de Conjuração: 0.70 Seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 190%
Raio: 30
Requer Nível 12
Um círculo de gelo se expande a partir do conjurador. Se o conjurador possuir um projétil de Disparo Congelante próximo, ele se expandirá a partir de um número de projéteis ao invés disso. Caso essa habilidade fosse se repetir ao ser cojurada dessa forma, ela ao invés disso expandirá novamente do mesmo projétil após um curto período.
Causa (18–769) a (26–1130) de Dano de Gelo
+(0–4) de alcance
20% menos Efeito em Área quando Conjurada em um Disparo Congelante
Pode se expandir de até 2 Projéteis de Disparo Congelante
Adiciona (3–118) a (4–172) de Dano de Gelo contra Inimigos Resfriados

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Efeito em Área aumentado em (0–10)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Ice Nova
Gemas Diferentes /4
TypeStatsWeight
SuperiorEfeito em Área aumentado em (0–10)%50
Anômalo Dano com Acertos aumentado em (0–30)% contra Inimigos Resfriados100
Divergente Velocidade de Conjuração aumentada em (0–10)%100
Fantasmal Efeito de Resfriamento aumentado em (0–10)%100
Quest /2
Arma /1
WeightDesc
1000 (T5)Ativa Nova Glacial Nível 20 no local da Explosão Final em Cascatas Glaciais que você Conjurar
Level Effect /40
Implicit
Pode se expandir de até 2 Projéteis de Disparo Congelante
20% menos Efeito em Área quando Conjurada em um Disparo Congelante
NívelRequerNívelInteligênciaCustoCausa 18 a 26 de Dano de GeloAdiciona 3 a 4 de Dano de Gelo contra Inimigos Resfriados# de alcanceExperiência
11233818, 263, 40841
21539923, 343, 503,099
319481031, 465, 707,433
423561142, 626, 9022,895
527641257, 839, 13149,725
631731374, 10911, 17195,714
735811497, 14215, 221169,595
8388815117, 17318, 261283,759
9419416142, 20922, 322453,996
104410016171, 25126, 38212,186,050
114710617205, 30131, 4623,017,327
125011318245, 36138, 5523,576,232
135311919293, 43145, 6534,231,667
145612519349, 51353, 7832,395,078
155913220414, 60963, 9338,421,063
166213821492, 72375, 110316,159,983
176414221550, 80984, 123441,170,367
186614622616, 90594, 138486,794,448
196815122688, 1012105, 1544157,405,063
207015523769, 1130118, 1724
217224858, 1262131, 1925
227424957, 1408146, 2145
2376251068, 1570163, 2395
2478251190, 1750182, 2665
2580261325, 1949203, 2966
2682261476, 2170226, 3306
2784271642, 2415251, 3676
2886271827, 2686279, 4086
2988282031, 2987311, 4547
3090282257, 3319345, 5057
3191282379, 3499364, 5327
3292292507, 3687383, 5607
3393292642, 3886404, 5917
3494292785, 4095426, 6227
3595292934, 4315449, 6568
3696303091, 4546473, 6918
3797303256, 4789498, 7288
3898303430, 5044525, 7678
3999303613, 5313553, 8088
40100313805, 5596582, 8518

Nova Glacial

CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyUpgradeToMagicOrbe de Transmutação
AcronymProjétil, Chill
DropLevel 12
BaseType Nova Glacial
Class Gemas de Habilidade Ativa
VaalNova Glacial Vaal
TargetTypesGround,
TypeSpell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemIceNova
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Nova Glacial monstro /52 ⍟
NomeModificadoresSpectre
Mago EspectralY
Puruna, a Desafiadora+2 ao número máximo de Totens Convocados
totem art variation [1]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Puruna, a Desafiadora+5 ao número máximo de Totens Convocados
totem art variation [1]
damage vs tiki totems +% [300]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Charme Estrangulador80% do Dano Físico Convertido em Dano de GeloY
Salmoura Fervilhante80% do Dano Físico Convertido em Dano de GeloY
Emboscador Fervente80% do Dano Físico Convertido em Dano de GeloY
Andarilho Fervente80% do Dano Físico Convertido em Dano de GeloY
Ouro Borbulhante80% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
monster drop additional currency items with quality [2]
Y
Ouro Borbulhante80% do Dano Físico Convertido em Dano de GeloY
Arconte do Horror50% de chance de Amaldiçoar Inimigos com Vulnerabilidade ao Acertar
50% de aumento do Dano Físico Global
monster no map drops [1]
Y
A Deusa da Purezadisplay summons water elementals text [1]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster casts ice nova text [1]
Y
Pureza Restauradadisplay summons water elementals text [1]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster casts ice nova text [1]
Y
Coágulo ProfetizadoY
Água Benta80% do Dano Físico Convertido em Dano de GeloY
Água Pura50% do Dano Físico Convertido em Dano de GeloY
GeleiraReceba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
monster casts glacial cascade text [1]
monster casts ice spear text [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
AsphyxiaVelocidade de Movimento reduzida em 25%
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
gain power charge for each quarter life removed [100]
Velocidade de Conjuração aumentada em 50% por Carga de Poder
Receba 50% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Mãe PhyiaVelocidade de Movimento reduzida em 25%
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
Receba 50% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Asphyxia80% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
Velocidade de Movimento reduzida em 25%
gain power charge for each quarter life removed [100]
Velocidade de Conjuração aumentada em 50% por Carga de Poder
Y
Avatar da Tempestade80% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
Velocidade de Movimento reduzida em 25%
gain power charge for each quarter life removed [100]
Velocidade de Conjuração aumentada em 50% por Carga de Poder
monster dropped item quantity +% [4000]
monster dropped item rarity +% [1000]
Y
Totem do Gelomonster casts ice nova text [1]Y
Demônio do AltarY
Demôniois beyond monster daemon [1]Y
Demônio ChefeY
DemônioY
DemônioVelocidade de Conjuração aumentada em 100%Y
Demônio+2 ao número máximo de Totens Convocados
base totem duration [10000]
Y
Avatar do Invernomonster dropped item quantity +% [2000]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [20000]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
Y
Avatar do Apocalipsemonster dropped item quantity +% [2000]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [20000]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Rima, Sedutora das Profundezasmonster dropped item rarity +% [0]
Pode ter até 24 Armadilhas adicionais plantadas por vez
Velocidade de Movimento reduzida em 25%
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 10%
Armadilhas não podem ser Danificadas por +5 segundos após serem Arremessadas
Minas não podem ser Danificadas por +5 segundos após serem arremessadas
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Rima, Sedutora das Profundezasmonster dropped item rarity +% [0]
Pode ter até 24 Armadilhas adicionais plantadas por vez
Velocidade de Movimento reduzida em 25%
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 10%
Armadilhas não podem ser Danificadas por +5 segundos após serem Arremessadas
Minas não podem ser Danificadas por +5 segundos após serem arremessadas
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
A Onda Sanguíneamonster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
1.33% de Vida Regenerada por segundo
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Sangue da SepulturaReceba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
monster casts ice spear text [1]
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
A Malabarista de RaiosPode ter até 12 Armadilhas adicionais plantadas por vez
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas
Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas
monster is invasion boss [1]
Y
Concha EstremecidaReceba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Armadura aumentada em 40%
Velocidade de Movimento reduzida em 25%
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Rajadamiragem80% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
Velocidade de Movimento reduzida em 25%
monster casts ice nova text [1]
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Sangue de Haastmonster no beyond portal [1]
Receba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
monster no map drops [1]
Y
Totem ReluzenteNão sofre Dano
Não Pode ser Empurrado
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
monster no map drops [1]
Y
Elemental do Gelo50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
monster no drops or experience [1]
monster no map drops [1]
Y
Armadilha de TesteY
Demônio do TormentoY
Eco de Doedremonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item rarity +% [5500]
monster slain experience +% [250]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
drop additional rare items [3]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
A Deusa da Purezadisplay summons water elementals text [1]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster casts ice nova text [1]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [1000]
Y
Atador de Mandinga do Vento Mudomonster no map drops [1]
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
cannot have affliction mods [1]
Y
Cantor da Neve do Vento MudoY
Demônio da TempestadeY
Frio Intermináveldamage taken +% from arrow traps final [-100]
monster grants no flask charges [1]
monster casts ice nova text [1]
Y
Frio Intermináveldamage taken +% from arrow traps final [-100]
monster grants no flask charges [1]
level [0]
monster casts ice nova text [1]
Y
Elemental Imundo80% do Dano Físico Convertido em Dano de GeloY
Sangue de HaastReceba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [300]
Y
Efígie das ProfundezasPode ter até 24 Armadilhas adicionais plantadas por vez
Velocidade de Movimento reduzida em 25%
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 10%
Armadilhas não podem ser Danificadas por +5 segundos após serem Arremessadas
Minas não podem ser Danificadas por +5 segundos após serem arremessadas
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Efígie da IridescênciaReceba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Armadura aumentada em 40%
Velocidade de Movimento reduzida em 25%
Y
Microtransações /4 ⍟
IconNome
Water_novaEfeito Explosão Aquática
Sua Nova Glacial se torna uma onda explosiva de água gelada
ArcticIceNovaEfeito Nova Glacial Ártica
Sua Nova Glacial se torna um anel de vento ártico.
IllusionistIceNovaEffectEfeito Nova Glacial do Ilusionista
Sua Nova Glacial recebe um Efeito do Ilusionista.
CelestialIceNovaEffectEfeito Nova Glacial Celestial
Sua Nova Glacial recebe um Efeito Celestial.
Labirinto Enchantment helmet /8 ⍟
NívelNomeModWeight
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Ice Nova Damage 1Dano da Explosão de Gelo aumentado em 25%75
O Labirinto EternoEnchantment Ice Nova Damage 2Dano da Explosão de Gelo aumentado em 40%75
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Ice Nova Freeze Chance 1Explosão de Gelo possui +20% de chance de Congelar75
O Labirinto EternoEnchantment Ice Nova Freeze Chance 2Explosão de Gelo possui +30% de chance de Congelar75
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Ice Nova Area Of Effect 1Efeito em Área da Explosão Congelante aumentado em 16%75
O Labirinto EternoEnchantment Ice Nova Area Of Effect 2Efeito em Área da Explosão Congelante aumentado em 24%75
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Ice Nova Minimum Chill 1Resfriamentos dos Acertos da Nova Glacial sempre reduzem a Velocidade de Ação em ao menos 6%75
O Labirinto EternoEnchantment Ice Nova Minimum Chill 2Resfriamentos dos Acertos da Nova Glacial sempre reduzem a Velocidade de Ação em ao menos 8%75
Supported By /83 ⍟
IconNome
AddedFireDamageSuporte: Dano Adicional de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
AddedColdDamageSuporte: Dano Adicional de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
IncreasedAOESuporte: Efeito em Área Aumentado
Suporta qualquer habilidade com um efeito em área.
AddedLightningDamageSuporte: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
IncreasedCriticalStrikesSuporte: Golpes Críticos Aumentados
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
IncreasedCriticalDamageSuporte: Dano Crítico Aumentado
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
KnockbackSuporte: Empurrar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
LifeLeechSuporte: Dreno de Vida
Suporta habilidades de ataque que acertam inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
AddedChaosDamageSuporte: Dano Adicional de Caos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
StunSuporte: Atordoar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seja mais fácil atordoá-los com tais habilidades.
TrapSuporte: Armadilha
Suporta magias, ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de utilizar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que utilizará a habilidade por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadoras.
IncreasedQualitySuporte: Raridade de Itens
Suporta qualquer habilidade que pode abater inimigos.
FasterCastSuporte: Conjuração Acelerada
Suporta habilidades mágicas não-instantâneas.
ConcentratedAOESuporte: Efeito Concentrado
Suporta qualquer habilidade um um efeito em área, independente se tal habilidade causará dano.
ColdtoFireSuporte: Gelo a Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
ChancetoIgniteSuporte: Combustão
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
ElementalProliferationSuporte: Proliferação Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerta inimigos ou que pode aplicar afecções elementais.
CullingStrikeSuporte: Golpe Abatedor
Suporta qualquer habilidade que acerta inimigos. Se inimigos estiverem com menos de 10% de vida máxima ao serem acertados por essas habilidades, eles são abatidos.
IronWillSuporte: Vontade de Ferro
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento de dano físico corpo a corpo da força também aumente o dano mágico.
TotemSuporte: Totem de Magia
Suporta habilidades mágicas que não são ativáveis. Em vez de conjurar a magia, você convocará um totem que a usará para você.
RemoteMineSuporte: Mina da Cadeia Explosiva
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você irá arremessar uma mina que a usará por você ao ser detonada. Minas não podem usar habilidades de canalização.
ChancetoFleeSuporte: Chance de Fugir
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
BlindSuporte: Cegar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
FirePenetrationSuporte: Penetração de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
ColdPenetrationSuporte: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
LightningPenetrationSuporte: Penetração de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
ElementalPenetrationSuporte: Penetração Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerta inimigos, fazendo esses acertos penetrarem a resistência elemental do inimigo
EchoSuporte: Eco Mágico
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades de totens, habilidades canalizadas, ativadas, instantâneas ou habilidades com reserva.
PowerChargesSuporte: Carga de Poder no Crítico
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
IncreasedBurnDurationSuporte: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente.
CurseOnHitSuporte: Toque Maldito
Deve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira.
CastOnDeathSuporte: Conjurar ao Morrer
Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar Totens, Armadilhas ou Minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadoras e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
CastOnDmgTakenSuporte: Conjurar ao Sofrer Dano
Cada habilidade mágica suportada acompanhará o dano que você sofre e será ativada quando o dano total sofrido chegar no limite. Não pode suportar Totens, Armadilhas ou Minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadoras e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
CastOnStunSuporte: Conjurar quando Atordoado
Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar Totens, Armadilhas ou Minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadoras e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
BreakBlockSuporte: Redução de Chance de Bloqueio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
PhysicalToLightningSuporte: Físico para Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
FrenzyChargeOnShatterSuporte: Mordida Congelante
Suporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
DamageAgainstChilledSuporte: Hipotermia
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
OnslaughtOnSlayingShockedSuporte: Inervação
Suporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
PoisonSuporte: Aflição dos Golpes Críticos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
VoidManipulationSuporte: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
ControlledDestructionGemSuporte: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
SupportRapidDecayGemSuporte: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles.
ElementalFocusSuporte: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais.
IgniteProliferationSuporte: Proliferação de Incêndio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
LesserPoisonSuporte: Chance de Envenenar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
DeadlyAilmentsSuporte: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
DecaySuporte: Decadência
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
EfficacySuporte: Eficácia
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
VileToxinsSuporte: Toxinas Letais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
ImmolateSuporte: Imolação
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
UnboundAilmentsSuporte: Afecções Libertas
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
BrutalitySuporte: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
ArcaneSurgeSuporte: Fúria Arcana
Cada magia suportada acompanhará o quanto de mana você gasta nela, concedendo um efeito quando o total de mana gasta chegar no limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
SummonPhantasmSuporte: Convocar Fantasma
Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades matam inimigos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma, que utiliza uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
BoneChillSupportSuporte Resfriamento Ósseo
Suporta quaisquer habilidades que possam resfriar os inimigos ou criar áreas resfriadas.
EnergyShieldLeechsupportSuporte: Dreno de Energia
Suporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
SpellFocusSupportSuporte: Intensificar
Suporta habilidades mágicas conjuradas manualmente. Não pode suportar habilidades ativadas, habilidades Vaal, habilidades instantâneas, habilidades canalizadas, habilidades com reserva ou criem lacaios, habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
UnleashSupportSuporte: Liberar
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjurada. Não pode suportar habilidades com tempo de recarga, habilidades ativadas, habilidades de Runas, habilidades Vaal, habilidades canalizadas, habilidades com reserva, ou habilidades usadas por totens, armadilhas, ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
AltRemoteMineSupportGemSuporte: Mina de Alto Impacto
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você irá arremessar uma mina que a usará por você ao ser detonada. Minas não podem usar habilidades de canalização.
AddedFireDamagePlusSuporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
BrutalityPlusSuporte Desperto: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
IncreasedBurnDurationPlusSuporte Desperto: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente.
FirePenetrationPlusSuporte Desperto: Penetração de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
AddedColdDamagePlusSuporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
ColdPenetrationPlusSuporte Desperto: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
DeadlyAilmentsPlusSuporte Desperto: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
SupportRapidDecayPlusSuporte Desperto: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles.
VoidManipulationPlusSuporte Desperto: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
AddedChaosDamagePlusSuporte Desperto: Dano Adicional de Caos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
AddedLightningDamagePlusSuporte Desperto: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
ControlledDestructionPlusSuporte Desperto: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
CurseOnHitPlusSuporte Desperto: Toque Maldito
Deve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira.
ElementalFocusPlusSuporte Desperto: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais.
IncreasedAOEPlusSuporte Desperto: Efeito em Área Aumentado
Suporta qualquer habilidade com um efeito em área.
LightningPenetrationPlusSuporte Desperto: Penetração de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
EchoPlusSuporte Desperto: Eco Mágico
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades de totens, habilidades canalizadas, ativadas, instantâneas ou habilidades com reserva.
UnboundAilmentPlusSuporte Desperto: Afecções Libertas
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
UnleashPlusSuporte Desperto: Libertar
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjurada. Não pode suportar habilidades com tempo de recarga, habilidades ativadas, habilidades de Runas, habilidades Vaal, habilidades canalizadas, habilidades com reserva, ou habilidades usadas por totens, armadilhas, ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
ManaweaveSupportGemSuporte: Arquimago
Suporta habilidades mágicas que causam dano com acertos e sem reserva. Não pode suportar habilidades arcanas, habilidades Vaal, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
TrinitySupportGemSuporte Trindade
Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que eles ganhem bônus enquando você possuir ressonância de todos os três tipos de elementos, e concede ressonância dos elementos diferentes do maior no acerto. Existe um máximo de 50 de Ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, marcas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
FragilitySuporte: Crueldade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
PureShockSupportGemSuporte: Sobrecarga
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.

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Ice Nova

Ice Nova is a cold spell that deals damage in an expanding wave around the player. If the player has any active Frostbolt projectiles, Ice Nova will be cast around those projectiles instead.

Skill functions and interactions

  • Area of effect: Ice Nova deals damage in an expanding wave. Increased Area of Effect will increase the maximum range and travel speed of this circle.
  • Frostbolt : The player may cast Frostbolt and subsequently cast Ice Nova from the Frostbolt projectiles. If Ice Nova is cast this way, it will have 20% less area of effect and it may cast on up to 2 Frostbolt projectiles.
    • If Ice Nova would normally repeat (ie. if it was supported by Spell Echo Support and/or Greater Spell Echo Support) and is cast on Frostbolt projectiles, it will expand again from those projectiles after a short delay. This does not cause the player to repeat the casting animation.
    • If Ice Nova is triggered by an effect (such as Cast On Critical Strike Support), Ice Nova will automatically be cast on any Frostbolt projectiles.

Version history

VersionChanges
3.17.0
  • Ice Nova now deals 18 to 26 Cold Damage at gem level 1 (unchanged), up to 769 to 1130 at gem level 20 (previously 518 to 762).
  • Now adds 3 to 4 Cold Damage against Chilled Enemies at gem level 1 (unchanged), up to 118 to 172 at gem level 20 (previously 79 to 116).
  • Now has 190% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 120%).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 8 (was 10).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 23 (was 31).
  • Now has a cast time of 0.7 seconds (from 0.8).
  • Now deals 18 to 26 Cold damage at gem level 1 (from 19 to 28) and 518 to 762 Cold damage at gem level 20 (from 632 to 930).
  • Now adds 3 to 4 Cold damage against Chilled enemies at gem level 1 (unchanged) and 79 to 116 Cold damage against Chilled enemies at gem level 20 (from 97 to 141).
  • Now has an added damage effectiveness of 120% (from 130%).
  • 3.5.0
  • Deals 19 to 28 cold damage at gem level 1 (up from 15 to 21) and 632 to 930 cold damage at gem level 20 (up from 486 to 715).
  • Can now expand from up to 2 Frostbolt projectiles at once.
  • No longer deals 40% more damage when cast on Frostbolt.
  • Now has 20% less Area of Effect when cast on Frostbolt.
  • Now has a smaller radius at gem level 1, gaining up to +4 to radius at gem level 20.
  • Added physics interactions.
  • 3.4.0
  • Updated the visuals for Ice Nova.
  • 3.0.0
  • Ice Nova now deals 40% more damage when cast on a Frostbolt.
  • 2.6.0
  • Ice Nova damage has been increased by 3% at level 1, scaling up to 24% increased damage by level 20.
  • 2.3.0
  • The cast time for Ice Nova and Vaal Ice Nova have been reduced from 900ms to 800ms.
  • 2.1.0
  • Damage has been increased by 20% at level one, improving to a 35% increase in damage by level 20.
  • 2.0.0
  • Damage increased by up to 36% at high levels.
  • Base cast time reduced to 900ms (from 935ms).
  • Now grants 0.5% increased area of effect radius per 1% of quality (was 1% per 1% quality).
  • Critical Strike Chance has been increased from 5% to 6%.
  • 1.2.0
  • We have increased the high-level damage of this skill (up to 15% by level 20).
  • 1.1.0
  • Fixed a bug where the the Ice Nova graphical effect wouldn't scale correctly.
  • 1.0.1
  • Damage at high levels has been increased (around 10% more damage at level 15).
  • 0.10.0
  • Now doesn't hide monster health bars while being cast.
  • 0.9.10
  • Fixed a bug with the damage dealt while in Trap form.
  • 0.9.6
  • Increased the damage.
  • 0.9.2
  • Increased the damage.
  • 0.7.1
  • Slightly increased Ice Nova mana cost and increased its damage. Corrected its range
  • 0.6.12
  • Ice nova no longer damages monsters through walls
  • 0.6.9
  • Further nerfed ice nova, another 10% less damage
  • 0.6.8
  • Nerfed ice nova (-40% damage, costs more mana)
  • 0.6.0
  • Ice Nova now ripples damage correctly

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