MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
link GemTags /7
SoulLinkGem
Selecciona a un jugador aliado para aplicarle un efecto beneficioso que lo vincula a ti durante un tiempo. Mientras el vínculo esté activo, tu escudo de energía interceptará una parte del daño que tu aliado recibiría. Si tu aliado muere mientras el vínculo está activo, tú también morirás. Esta habilidad no se puede activar ni usar con tótems, trampas o minas.
FlameLinkGem
Selecciona a un jugador aliado para aplicarle un efecto beneficioso que lo vincula a ti durante un tiempo. Mientras el vínculo esté activo, tu aliado infligirá daño de fuego adicional basado en tu vida. Si tu aliado muere mientras el vínculo está activo, tú también morirás. Esta habilidad no se puede activar ni usar con tótems, trampas o minas.
LeechLinkGem
Selecciona a un jugador aliado para aplicarle un efecto beneficioso que lo vincula a ti durante un tiempo. Mientras el vínculo esté activo, la recuperación de tu absorción de vida la obtendrá tu aliado en tu lugar. Si tu aliado muere mientras el vínculo está activo, tú también morirás. Esta habilidad no se puede activar ni usar con tótems, trampas o minas.
BlockLinkGem
Selecciona a un jugador aliado para aplicarle un efecto beneficioso que lo vincula a ti durante un tiempo. Mientras el vínculo esté activo, tu aliado copiará tu probabilidad de bloqueo y recuperará vida cuando bloquee. Si tu aliado muere mientras el vínculo está activo, tú también morirás. Esta habilidad no se puede activar ni usar con tótems, trampas o minas.
TriggerLinkGem
Selecciona a un jugador aliado para aplicarle un efecto beneficioso que lo vincula a ti durante un tiempo. Mientras el vínculo esté activo, los golpes de tu aliado podrán activar tus hechizos asistidos. Si tu aliado muere mientras el vínculo está activo, tú también morirás. Esta habilidad no se puede activar ni usar con tótems, trampas o minas.
CriticalLinkGem
Selecciona a un jugador aliado para aplicarle un efecto beneficioso que lo vincula a ti durante un tiempo. Mientras el vínculo esté activo, tu aliado usará la probabilidad de golpe crítico de tu mano principal. Si tu aliado muere mientras el vínculo está activo, tú también morirás. Esta habilidad no se puede activar ni usar con tótems, trampas o minas.
Gema de Habilidad /16
SmokeBomb
Lanza una mina que te teletransportará a ella cuando detone. Cubre tanto tu huida como tu llegada con una nube de humo que ciega a los enemigos, y te otorga un efecto beneficioso temporal de velocidad de movimiento. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
FlameDash
Te teletransportas a una ubicación para dañar a los enemigos y dejar un rastro de suelo incendiado. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de traslación.
DarkRitualGem
Aplica un efecto nocivo a los enemigos en un área que inflige daño de caos degenerativo. Las maldiciones de maleficio vinculadas también se aplican a esos enemigos. El efecto nocivo inflige más daño y dura más por cada maleficio que se haya aplicado de esta forma. Esta habilidad no la pueden usar los tótems, las trampas ni las minas.
DarkRitualGem
Aplica un efecto nocivo a los enemigos en un área pequeña que inflige daño de caos degenerativo. Las maldiciones de maleficio vinculadas también se aplican a esos enemigos. El efecto nocivo inflige más daño y dura más por cada maleficio que se haya aplicado de esta forma. Esta habilidad no la pueden usar los tótems, las trampas ni las minas.
QuickDashGem
Ejecuta una serie de teletransportes rápidos hacia la ubicación elegida. Si usas la opción "Atacar en el lugar", la dirección se invierte. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de traslación.
FrostblinkSkillGem
Te teletransporta a una ubicación para infligir daño a los enemigos y deja suelo escarchado tanto en el área de inicio como en el área de destino del teletransporte. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de traslación.
WitheringStepGem
Otorga Elusivo y un efecto beneficioso que otorga Traspasar. Mientras tengas este efecto, los monstruos que entren en un área a tu alrededor se marchitarán. Si usas una habilidad o pierdes el efecto e Elusivo, terminarán los efectos de esta habilidad. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación. No se puede usar si ya tienes Elusivo.
ArcanistBrandGem
Crea una marca mágica que se puede adherir a un enemigo cercano. Mientras está adherida, se activa periódicamente y activa los hechizos vinculados. La marca se desprenderá si el enemigo muere.
GeneralsCry
Ejecuta un grito de guerra que provoca a los enemigos cercanos para que ataquen al personaje y también invoca guerreros ilusorios usando los cadáveres cercanos. Los guerreros ilusorios usan, cada uno, una habilidad de ataque vinculada una vez antes de desaparecer.
SoulLinkGem
Selecciona a un jugador aliado para aplicarle un efecto beneficioso que lo vincula a ti durante un tiempo. Mientras el vínculo esté activo, tu escudo de energía interceptará una parte del daño que tu aliado recibiría. Si tu aliado muere mientras el vínculo está activo, tú también morirás. Esta habilidad no se puede activar ni usar con tótems, trampas o minas.
FlameLinkGem
Selecciona a un jugador aliado para aplicarle un efecto beneficioso que lo vincula a ti durante un tiempo. Mientras el vínculo esté activo, tu aliado infligirá daño de fuego adicional basado en tu vida. Si tu aliado muere mientras el vínculo está activo, tú también morirás. Esta habilidad no se puede activar ni usar con tótems, trampas o minas.
LeechLinkGem
Selecciona a un jugador aliado para aplicarle un efecto beneficioso que lo vincula a ti durante un tiempo. Mientras el vínculo esté activo, la recuperación de tu absorción de vida la obtendrá tu aliado en tu lugar. Si tu aliado muere mientras el vínculo está activo, tú también morirás. Esta habilidad no se puede activar ni usar con tótems, trampas o minas.
BlockLinkGem
Selecciona a un jugador aliado para aplicarle un efecto beneficioso que lo vincula a ti durante un tiempo. Mientras el vínculo esté activo, tu aliado copiará tu probabilidad de bloqueo y recuperará vida cuando bloquee. Si tu aliado muere mientras el vínculo está activo, tú también morirás. Esta habilidad no se puede activar ni usar con tótems, trampas o minas.
TriggerLinkGem
Selecciona a un jugador aliado para aplicarle un efecto beneficioso que lo vincula a ti durante un tiempo. Mientras el vínculo esté activo, los golpes de tu aliado podrán activar tus hechizos asistidos. Si tu aliado muere mientras el vínculo está activo, tú también morirás. Esta habilidad no se puede activar ni usar con tótems, trampas o minas.
CriticalLinkGem
Selecciona a un jugador aliado para aplicarle un efecto beneficioso que lo vincula a ti durante un tiempo. Mientras el vínculo esté activo, tu aliado usará la probabilidad de golpe crítico de tu mano principal. Si tu aliado muere mientras el vínculo está activo, tú también morirás. Esta habilidad no se puede activar ni usar con tótems, trampas o minas.
QuickStepGem
Realiza una serie de teletransportes rápidos hacia una ubicación objetivo y se detiene si fueras a coincidir con monstruos o con el terreno. Si usas la opción “Atacar en el lugar”, la dirección se invierte. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de traslación. No se puede asistir.
Gema de Asistencia /11
Echo
Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
CastOnCrit
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando inflija un golpe crítico a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
CastOnMeleeKill
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque cuerpo a cuerpo como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando mate a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
CastWhileChanneling
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de canalización como a una habilidad que no sea de canalización. La habilidad de canalización activará periódicamente un hechizo mientras la canalizas. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal y las habilidades con reserva no se pueden activar.
CastOnCritPlus
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando inflija un golpe crítico a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
CastWhileChannelingPlus
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de canalización como a una habilidad que no sea de canalización. La habilidad de canalización activará periódicamente un hechizo mientras la canalizas. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal y las habilidades con reserva no se pueden activar.
EchoPlus
Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
FrigidBond
Asiste habilidades de vínculo.
VaalSacrifice
Asiste habilidades de hechizo vaal para que se repitan cuando se lanzan, a costa de tu vida y escudo de energía. No puede asistir habilidades de tótems, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
Echo
Asiste habilidades de hechizos para que se repitan cuando se lanzan. No puede asistir habilidades vaal, de tótems, de marcas, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
Objeto mods /12
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
40WeaponTreeLas habilidades de vínculo tienen el efecto de su efecto beneficioso aumentado un 8%
Costo de maná de las habilidades de vínculo aumentado un 20%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1200
minion_unique_weapon 1200
default 0
82WeaponTreeLas habilidades de vínculo tienen el efecto de su efecto beneficioso aumentado un 12%
Costo de maná de las habilidades de vínculo aumentado un 20%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1200
minion_unique_weapon 1200
default 0
40WeaponTreeLas habilidades de vínculo tienen el efecto de su efecto beneficioso aumentado un 16%
Costo de maná de las habilidades de vínculo aumentado un 40%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1200
minion_unique_weapon 1200
default 0
82WeaponTreeLas habilidades de vínculo tienen el efecto de su efecto beneficioso aumentado un 24%
Costo de maná de las habilidades de vínculo aumentado un 40%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1200
minion_unique_weapon 1200
default 0
84WeaponTreeLas habilidades de vínculo tienen el efecto de su efecto beneficioso reducido un 20%
Las habilidades de vínculo se vinculan a 1 objetivos aleatorios adicionales
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1200
minion_unique_weapon 1200
default 0
84WeaponTreeLas habilidades de vínculo tienen el efecto de su efecto beneficioso reducido un 30%
Las habilidades de vínculo se vinculan a 2 objetivos aleatorios adicionales
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1200
minion_unique_weapon 1200
default 0
1WeaponTreeActiva Flecha parpadeante de nivel 20 cuando atacas con Flecha espejo
Activa Flecha espejo de nivel 20 cuando atacas con Flecha parpadeante
bow 1000
default 0
1WeaponTreeLas Bombas de escarcha ganan área de efecto aumentada un 50% cuando lanzas Destello de escarcha
Los golpes del Orbe de tormentas causados por canalizar cerca del orbe ocurren con una frecuencia aumentada un 40%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeLas Bombas de escarcha ganan área de efecto aumentada un 75% cuando lanzas Destello de escarcha
Los golpes del Orbe de tormentas causados por canalizar cerca del orbe ocurren con una frecuencia aumentada un 60%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
1WeaponTreeTótem de llamas sagradas y Tótem de onda sísmica ganan el 35% del daño físico como daño de fuego extra cuando los lanza un tótem vinculado mediante Atadura abrasadoratwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeTótem de llamas sagradas y Tótem de onda sísmica ganan el 60% del daño físico como daño de fuego extra cuando los lanza un tótem vinculado mediante Atadura abrasadoraone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
1WeaponTreeEl efecto de los efectos beneficiosos de los vínculos de Guardián animado está aumentado un 50%
Las habilidades de vínculo pueden tomar como objetivo al Guardián animado
minion_unique_weapon 1000
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
focus_can_roll_minion_modifiers 1000
default 0
Mod. de encantamiento /22
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
Encantamiento daño de Flecha Parpadeante 166EncantamientoDaño de Flecha Parpadeante y de los Clones de Flecha Parpadeante aumentado un 25% Daño Esbirrohelmet 100
default 0
Encantamiento daño de Flecha Parpadeante 275EncantamientoDaño de Flecha Parpadeante y de los Clones de Flecha Parpadeante aumentado un 40% Daño Esbirrohelmet 100
default 0
Encantamiento velocidad de ataque de Flecha Parpadeante 166EncantamientoVelocidad de Ataque de Flecha Parpadeante y de los clones de Flecha Parpadeante aumentada un 10% Ataque Velocidad Esbirrohelmet 100
default 0
Encantamiento velocidad de ataque de Flecha Parpadeante 275EncantamientoVelocidad de Ataque de Flecha Parpadeante y de los clones de Flecha Parpadeante aumentada un 15% Ataque Velocidad Esbirrohelmet 100
default 0
Encantamiento tiempo de recarga de Flecha Parpadeante 166EncantamientoFlecha parpadeante tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20% Ataquehelmet 100
default 0
Encantamiento tiempo de recarga de Flecha Parpadeante 275EncantamientoFlecha parpadeante tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30% Ataquehelmet 100
default 0
Encantamiento duración de Vínculo destructivo 166EncantamientoDuración de Vínculo destructivo aumentada un 20%helmet 100
default 0
Encantamiento duración de Vínculo destructivo 275EncantamientoDuración de Vínculo destructivo aumentada un 30%helmet 100
default 0
Encantamiento duración de Vínculo de llamas 166EncantamientoDuración de Vínculo de llamas aumentada un 20%helmet 100
default 0
Encantamiento duración de Vínculo de llamas 275EncantamientoDuración de Vínculo de llamas aumentada un 30%helmet 100
default 0
Encantamiento duración de Vínculo intuitivo 166EncantamientoDuración de Vínculo intuitivo aumentada un 20%helmet 100
default 0
Encantamiento duración de Vínculo intuitivo 275EncantamientoDuración de Vínculo intuitivo aumentada un 30%helmet 100
default 0
Encantamiento duración de Vínculo protector 166EncantamientoDuración de Vínculo protector aumentada un 20%helmet 100
default 0
Encantamiento duración de Vínculo protector 275EncantamientoDuración de Vínculo protector aumentada un 30%helmet 100
default 0
Encantamiento duración de Vínculo del alma 166EncantamientoDuración de Vínculo del alma aumentada un 20%helmet 100
default 0
Encantamiento duración de Vínculo del alma 275EncantamientoDuración de Vínculo del alma aumentada un 30%helmet 100
default 0
Encantamiento duración de Vínculo vampírico 166EncantamientoDuración de Vínculo vampírico aumentada un 20%helmet 100
default 0
Encantamiento duración de Vínculo vampírico 275EncantamientoDuración de Vínculo vampírico aumentada un 30%helmet 100
default 0
Encantamiento velocidad de tiempo de recarga de Destello de escarcha 166EncantamientoDestello de Escarcha tiene su velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20% Lanzador de hechizoshelmet 100
default 0
Encantamiento velocidad de tiempo de recarga de Destello de escarcha 275EncantamientoDestello de Escarcha tiene su velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30% Lanzador de hechizoshelmet 100
default 0
Encantamiento distancia de viaje de Destello de escarcha 166EncantamientoDestello de Escarcha tiene su distancia de viaje máxima aumentada un 50% Lanzador de hechizoshelmet 100
default 0
Encantamiento distancia de viaje de Destello de escarcha 275EncantamientoDestello de Escarcha tiene su distancia de viaje máxima aumentada un 75% Lanzador de hechizoshelmet 100
default 0
Monstruos mods /4
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
temporal34Únicoscannot be damaged by things outside radius [32]
dropped items are fully linked [1]
magic 0
default 200
hambriento34Únicosdropped items are fully linked [1] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Auramagic 0
default 200
1Únicoslink buff effect on self +% [50]
1Únicoslink buff effect on self +% [100]
Trinket mods /3
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
afortunado1Prefijo1% de probabilidad de que los objetos caigan completamente vinculados en los atracos Botíndefault 100
afortunado50Prefijo2% de probabilidad de que los objetos caigan completamente vinculados en los atracos Botíndefault 75
afortunado70Prefijo3% de probabilidad de que los objetos caigan completamente vinculados en los atracos Botíndefault 50
Misc. mods /8
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
de Unidad40ChestSufijoLos objetos contenidos están completamente vinculadosdrops_no_sockets 0
default 100
1ChestÚnicosLos objetos contenidos están completamente vinculados
45ExpeditionRelicSufijoLos objetos arrojados por los monstruos rúnicos están totalmente vinculadosexpedition_templar_remnant 0
expedition_vaal_remnant 0
expedition_karui_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant2 0
expedition_eternalempire_remnant3 0
expedition_eternalempire_remnant4 0
expedition_maraketh_remnant 0
expedition_maraketh_remnant2 0
expedition_sirens_remnant 0
expedition_monkeytribe_remnant 0
expedition_lostmen_remnant 0
default 250
del geomante1CrucibleMapPrefijoLas armas y los escudos encontrados tienen un 10% de probabilidad de estar totalmente vinculadosuber_tier_map 0
crucible_map_low 100
default 0
del geomante1CrucibleMapPrefijoLas armas y los escudos encontrados tienen un 20% de probabilidad de estar totalmente vinculadosuber_tier_map 0
crucible_map_high 100
default 0
Obra maestra1CrucibleMapPrefijoLos objetos forjados están totalmente vinculadosuber_tier_map 0
crucible_map_high 50
default 0
del Guardián45CharmSufijoLos enemigos que están en los haces de tus vínculos no pueden aplicar estados alterados elementalesint_animal_charm 250
str_animal_charm 250
default 0
infame68MercenaryModPrefijoLos clones de Flecha parpadeante y Flecha espejo usan tus guantes Esbirroquiver 100
default 0
Objeto /28
CurrencyRerollSocketLinks
CurrencyRerollSocketLinksOrbe de fusión
Tamaño de la pila: 1 / 20
Reforja los vínculos entre los engarces de un objeto
BindingOrb
BindingOrbOrbe de vinculación
Tamaño de la pila: 1 / 20
Mejora un objeto de normal a raro con hasta cuatro engarces vinculados
IncubationArmour
Incubadora del geomántico
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega un objeto de armadura con 6 vínculos incubado a un objeto equipable
El objeto caerá después de matar a {0} monstruos
InventoryIcon
El mago oscuro
Tamaño de la pila: 1 / 6
Báculo de seis vínculos
Nivel de objeto: 55
InventoryIcon
El justiciero celestial
Tamaño de la pila: 1 / 6
Armadura de placas astral de seis vínculos
InventoryIcon
Las cadenas que vinculan
Tamaño de la pila: 1 / 11
Armadura de seis vínculos
InventoryIcon
El regalo de Flora
Tamaño de la pila: 1 / 5
Báculo de Cinco Vínculos
Nivel de Objeto: 66
InventoryIcon
Sueño del flechero
Tamaño de la pila: 1 / 6
Arco de Heraldo de Seis Vínculos
Nivel de Equipo: 91
InventoryIcon
El jefe de guerra
Tamaño de la pila: 1 / 6
Mazo Coronario de Seis Vínculos
Nivel de Objeto: 83
InventoryIcon
El etéreo
Tamaño de la pila: 1 / 7
Atavío Vaal de Seis Vínculos
InventoryIcon
El prodigio impecable
Tamaño de la pila: 1 / 6
Armadura de Seis Vínculos
Nivel de Objeto: 100
InventoryIcon
Emperador de pureza
Tamaño de la pila: 1 / 7
Cota de Malla Sagrada de Seis Vínculos
Nivel de Objeto: 60
InventoryIcon
El puercoespín
Tamaño de la pila: 1 / 6
Arco Corto de Seis Vínculos
Nivel de Objeto: 50
InventoryIcon
Resolución inmortal
Tamaño de la pila: 1 / 6
Armadura de seis vínculos
Objeto influenciado
InventoryIcon
El regalo del joyero
Tamaño de la pila: 1 / 5
Armadura de cinco vínculos
Objeto influenciado
InventoryIcon
El sacrificio
Tamaño de la pila: 1 / 4
Ropas de sacrificio de seis vínculos
Nivel de objeto: 100
InventoryIcon
Legado imperial
Tamaño de la pila: 1 / 22
Arco Imperial de Seis Vínculos
Nivel de Objeto: 100
InventoryIcon
El caballero blanco
Tamaño de la pila: 1 / 8
Armadura de placas astral de seis vínculos
Nivel de objeto: 100
Objeto del Cruzado
InventoryIcon
Envuelto en sueños
Tamaño de la pila: 1 / 5
Armadura de placas astral de seis vínculos
Nivel de objeto: 100
Objeto influenciado
HellscapeOrbOfFusing
HellscapeOrbOfFusingOrbe de fusión contaminado
Tamaño de la pila: 1 / 20
Agrega o elimina un vínculo de forma impredecible en el grupo de engarces con más vínculos de un objeto corrupto
VoodooOmens3Purple
VoodooOmens3PurpleAugurio de conexiones
Se consumirá cuando uses un orbe de fusión en un objeto
para garantizar que tenga la cantidad máxima de vínculos
InventoryIcon
Unidos por las llamas
Tamaño de la pila: 1 / 2
Vínculo de llamas de nivel 21
Calidad: +20%
SynthesisGolemBossCorpse
Goliat medio olvidado imperfecto
Categoría de monstruo: Constructo
Tiene que estar vinculado para poder potenciarse
SynthesisGolemBossCorpse
Goliat medio olvidado
Categoría de monstruo: Constructo
Tiene que estar vinculado para poder potenciarse
Efectos de los vínculos sobre esto aumentados un 50%
SynthesisGolemBossCorpse
Goliat medio olvidado perfecto
Categoría de monstruo: Constructo
Tiene que estar vinculado para poder potenciarse
Efectos de los vínculos sobre esto aumentados un 100%
AllflameEmbersBaseKudukuTotem
Brasa de la Llama eterna del falso dios
Tamaño del grupo: 3-7 monstruos
Probabilidad del grupo de contener un Líder de grupo: 20%
El monstruo adicional arroja objetos con +1 a la cantidad de engarces
El monstruo adicional arroja objetos totalmente vinculados
VillageRune8
VillageRune8Símbolo rúnico del joyero
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de maestría
Limitado a: 1 símbolo rúnico del joyero
Daño aumentado un 10% por cada engarce sin vincular en el arma a dos manos equipada
VillageRune29
VillageRune29Símbolo rúnico de conexión
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de maestría
Limitado a: 1 símbolo rúnico de conexión
Las habilidades de vínculo tienen su alcance aumentado un 50%
Únicos /10
TheGoddessUnleashed
Requiere Nivel 66, 104 Fue, 122 Des
+475 a la precisión
Utiliza ambas manos
Agrega de (36) a (3366) de daño físico
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (4466)%
Duración de la quemadura en los enemigos aumentada un 33%
Ganas el (6699)% del daño físico con espadas como daño de fuego extra
Ganas la Bendición de la Diosa durante 3 segundos cuando quemas a un enemigo
33% de probabilidad de cegar a los enemigos cercanos al ganar la Bendición de la Diosa
100% de probabilidad de evitar ser quemado, escarchado o congelado con la Bendición de la Diosa
Velocidades de ataque y de movimiento aumentadas un 20% con la Bendición de la Diosa
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(La ceguera otorga un 20% menos de precisión y de evasión, durante 4 segundos)
DirgeOfVictory
Requiere Nivel 28
+(2030)% a la resistencia al fuego
Otorga la Habilidad Destello de Escarcha nivel 10
Daño de hielo aumentado un (3050)%
+(1015)% a todas las resistencias elementales
Área de efecto de las habilidades de maleficios aumentada un 60%
No te pueden maldecir con Silencio
Destello de Escarcha tiene una duración aumentada en un 50%
Corrupto
MyriadGrasp
Requiere Nivel 3, 17 Int
Los engarces no se pueden modificar
+1 al nivel de las gemas engarzadas
Defensas globales aumentadas un 100%
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[Six Linked]
(Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía)
MyriadGraspGrand
Requiere Nivel 3, 17 Int
Los engarces no se pueden modificar
+2 al nivel de las gemas engarzadas
Defensas globales aumentadas un 100%
Solo puedes engarzar gemas corruptas en este objeto
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[Six Linked]
[Random Keystone]
(Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía)
Corrupto
TheGoddessUnleashed
Requiere Nivel 2, 9 Fue, 9 Des
Precisión global aumentada un 40%
Utiliza ambas manos
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (7090)%
Agrega de 2 a 3 de daño físico a los ataques por cada nivel
Ganas Abrazo de la Diosa durante 3 segundos cuando quemas a un enemigo
Mientras tengas Abrazo de la Diosa, recibes un 0.5% de tu vida y escudo de energía totales máximos como daño de fuego por segundo por cada nivel
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(Abrazo de la Diosa te otorga lo siguiente:
No puedes ser aturdido
El 123% del daño físico de las espadas se gana como daño de fuego extra
No te afecta el Suelo incendiado
Eres inmune al congelamiento, al escarchamiento y a la quemadura
Velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%)
ShadowStitch
Requiere Nivel 72, 66 Fue, 66 Des, 66 Int
+1 al nivel de todas las gemas de habilidad vaal
Tiene un Mod. Implícito adicional
+(2030) a todos los atributos
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (250350)%
Recuperas un (35)% de vida al matar
Recuperas un (35)% de escudo de energía al matar
Vida máxima aumentada un 6% por cada objeto corrupto equipado
Escudo de energía máximo aumentado un 8% por cada objeto corrupto equipado
(-6-4)% a todas las resistencias por cada objeto corrupto equipado
local six linked sockets [1]
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
Corrupto
BondedLife
Requiere Nivel 44
+(2030) de maná máximo
+(1020) a todos los atributos
Las habilidades de vínculo tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (1015)%
Las habilidades de vínculo tienen la duración del efecto de la habilidad aumentado un (1015)%
Los objetivos vinculados no pueden morir durante 2 segundos después de que mueras tú
No pierdes experiencia cuando mueres debido a la muerte de un objetivo vinculado
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
LinkmastersCoil
Requiere Nivel 40
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (1525)%
+(2040) de destreza
+(4060) de maná máximo
Cargas de frascos utilizadas reducidas un (710)%
Los frascos de utilidad que usas que no son únicos se aplican a los objetivos vinculados
PhreciaGloves
Requiere Nivel 32, 26 Fue, 26 Int
Armadura y escudo de energía aumentados un (5070)%
+(1015)% a todas las resistencias elementales
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (2040)% mientras tengas un objetivo vinculado
Los objetivos vinculados siempre se consideran dentro del alcance de las auras que no son maldiciones de tus habilidades
Las auras que no son maldiciones de tus habilidades solo se aplican a ti y a los objetivos vinculados
TheHallowedMonarch
Requiere Nivel 73, 101 Fue, 101 Int
Armadura aumentada un (150230)%
+(2535)% a todas las resistencias elementales
Radio de iluminación aumentado un 50%
Las habilidades de vínculo pueden tomar como objetivo a esbirros que pueden recibir daño
Tus esbirros vinculados reciben un (6575)% menos de daño
Al matar a un monstruo raro, un esbirro vinculado aleatorio gana sus modificadores durante 60 segundos
Passive /6
10% de probabilidad de que comience la recarga del escudo de energía cuando te vinculas a un objetivo
Las habilidades de vínculo tienen el efecto de su efecto beneficioso aumentado un 20% si te has vinculado a un objetivo recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Aceites: Claro, Índigo, Índigo
+2 al nivel de todas las gemas de habilidad de vínculo
Aceites: Sepia, Sepia, Violeta
Defensas aumentadas un 25% mientras tengas al menos cuatro objetivos vinculados
Velocidad de movimiento aumentada un 10% mientras tengas al menos dos objetivos vinculados
(Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía)
El efecto de los efectos beneficiosos de los vínculos cuya duración ha expirado en más del 50% está aumentado un 20%
Las maldiciones se aplican sobre ti en lugar de sobre los objetivos vinculados
Genesis: Equipment
La armadura parida aleatoriza los engarces y vínculos +50 veces y conserva el mejor resultado
Genesis: Unique Items
Las armas y armaduras únicas paridas aleatorizan los engarces y vínculos +50 veces y se quedan con el mejor resultado
Ascendencia Passive /2
Ascendencia: Luminaria
Personaje: Heredera
50% menos de costo de las habilidades de vínculo
Las habilidades de vínculo tienen una duración de adhesión infinita
Si muere tu mercenario vinculado, el dueño del vínculo no muere también
Ascendencia: Luminaria
Personaje: Heredera
Los aumentos y las reducciones al radio de iluminación también se aplican
al efecto beneficioso de tus habilidades de vínculo en tu mercenario
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