MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Luminaria Ascendencia /18
Luminaria
Personaje: Heredera
Luminary
Ascendencia: Luminaria
Personaje: Heredera
Tu mercenario y sus esbirros tienen la vida máxima aumentada un 15%
Radio de iluminación aumentado un 5%
Ascendencia: Luminaria
Personaje: Heredera
Las habilidades de vínculo tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10%
Radio de iluminación aumentado un 5%
Ascendencia: Luminaria
Personaje: Heredera
Tu mercenario y sus esbirros tienen la vida máxima aumentada un 15%
Radio de iluminación aumentado un 5%
Ascendencia: Luminaria
Personaje: Heredera
Las habilidades de vínculo tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10%
Radio de iluminación aumentado un 5%
Ascendencia: Luminaria
Personaje: Heredera
Tu mercenario y sus esbirros infligen el daño aumentado un 15%
Radio de iluminación aumentado un 5%
Ascendencia: Luminaria
Personaje: Heredera
Puedes contratar un mercenario de forma permanente
permanenet mercenary damage +% final and minion damage +% final from luminary [-30]
(Al tener esta pasiva asignada, tendrás la opción de contratar a los mercenarios que encuentres de forma permanente. Los mercenarios contratados de forma permanente y sus esbirros infligen menos daño que los mercenarios contratados temporalmente, pero puedes cambiar el equipamiento que tienen. Las pasivas que afectan a tu mercenario no afectan a los mercenarios contratados temporalmente. Los mercenarios contratados de forma permanente solo seguirán a las Luminarias que tengan esta pasiva asignada)
Ascendencia: Luminaria
Personaje: Heredera
50% menos de costo de las habilidades de vínculo
Las habilidades de vínculo tienen una duración de adhesión infinita
Si muere tu mercenario vinculado, el dueño del vínculo no muere también
Ascendencia: Luminaria
Personaje: Heredera
Los aumentos y las reducciones al radio de iluminación también se aplican
al efecto beneficioso de tus habilidades de vínculo en tu mercenario
Ascendencia: Luminaria
Personaje: Heredera
Si la vida de tu mercenario es superior a la tuya, el 20% del daño de los golpes
se recibe de la vida de tu Mercenario antes que de ti
Si la vida de tu mercenario es inferior a la tuya, el 40% del daño que recibe se recobra como vida
(Solo se puede recobrar el daño de los golpes, durante los 4 segundos siguientes al golpe)
Ascendencia: Luminaria
Personaje: Heredera
Tu mercenario provoca con cada golpe
Tu mercenario tiene el efecto de las auras que no son maldiciones de las habilidades aumentado un 50%
(Los enemigos que provocas solo te pueden tener a ti como objetivo, e infligen un 10% menos de daño al resto. Provocar dura 3 segundos)
Ascendencia: Luminaria
Personaje: Heredera
Tu mercenario puede equipar armas, escudos y cárcajes únicos
Tu mercenario y sus esbirros infligen un 8% más de daño
por cada objeto único que tengan equipado
Ascendencia: Luminaria
Personaje: Heredera
Tu mercenario puede equipar guantes únicos
Ascendencia: Luminaria
Personaje: Heredera
Tu mercenario puede equipar cascos únicos
Ascendencia: Luminaria
Personaje: Heredera
Tu mercenario puede equipar botas únicas
Ascendencia: Luminaria
Personaje: Heredera
Tu mercenario puede equipar anillos únicos
Ascendencia: Luminaria
Personaje: Heredera
Tu mercenario puede equipar amuletos únicos
Ascendencia: Luminaria
Personaje: Heredera
Tu mercenario puede equipar cinturones únicos
Ascendencia: Luminaria
Personaje: Heredera
Luminaria
Ascendencia: Luminaria
Personaje: Heredera
Luminary
Luminaria Attr /5
NombreMostrar descripciones completas
IDAscendancyLuminaryStart
Icondamage
AscendancyIDLuminaria
PassiveSkillsHash15726
TagsisAscendancyStart: true isUsed: true
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