MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
루미너리 전직 /18
루미너리
캐릭터: 사이온
Luminary
전직: 루미너리
캐릭터: 사이온
용병과 그 소환수의 최대 생명력 15% 증가
시야 반경 5% 증가
전직: 루미너리
캐릭터: 사이온
연결 스킬의 시전 속도 10% 증가
시야 반경 5% 증가
전직: 루미너리
캐릭터: 사이온
용병과 그 소환수의 최대 생명력 15% 증가
시야 반경 5% 증가
전직: 루미너리
캐릭터: 사이온
연결 스킬의 시전 속도 10% 증가
시야 반경 5% 증가
전직: 루미너리
캐릭터: 사이온
용병과 그 소환수가 주는 피해 15% 증가
시야 반경 5% 증가
전직: 루미너리
캐릭터: 사이온
용병을 영구적으로 고용할 수 있음
permanenet mercenary damage +% final and minion damage +% final from luminary [-30]
(이 패시브를 할당한 동안에는 황야에서 만나는 용병을 영구적으로 고용할 수 있습니다. 영구적으로 고용한 용병과 그 소환수는 일시적으로 고용한 용병보다 피해를 덜 주지만, 장비 구성을 바꿀 수 있습니다. 용병에게 영향을 미치는 패시브는 일시적으로 고용한 용병에게는 적용되지 않습니다. 영구적으로 고용한 용병은 이 패시브를 할당한 루미너리만 데리고 다닐 수 있습니다.)
전직: 루미너리
캐릭터: 사이온
연결 스킬의 비용 50% 감폭
연결 스킬의 부착 지속시간 무한
연결된 용병이 죽어도 연결의 소유자는 죽지 않음
전직: 루미너리
캐릭터: 사이온
시야 반경 증가 및 감소 수치를 용병에게 적용되는
연결 스킬 버프의 효과에도 적용
전직: 루미너리
캐릭터: 사이온
용병의 생명력이 플레이어의 생명력보다 높을 경우, 피격 시 받는 피해의 20%를
자신보다 용병이 먼저 받음
용병의 생명력이 플레이어의 생명력보다 낮을 경우, 용병이 받는 피해의 40%를 생명력으로 회생
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
전직: 루미너리
캐릭터: 사이온
용병이 명중 시 도발
용병이 비-저주 오라 스킬로 받는 효과 50% 증가
("도발"당한 적은 플레이어만을 대상으로 하며, 다른 이에게 가하는 피해량이 10% 감폭합니다. 3초 동안 유지됩니다)
전직: 루미너리
캐릭터: 사이온
플레이어의 용병이 고유 무기, 방패 및 화살통 장착 가능
용병과 그 소환수가 장착한 고유 아이템 하나당
주는 피해 8% 증폭
전직: 루미너리
캐릭터: 사이온
플레이어의 용병이 고유 장갑 장착 가능
전직: 루미너리
캐릭터: 사이온
플레이어의 용병이 고유 투구 장착 가능
전직: 루미너리
캐릭터: 사이온
플레이어의 용병이 고유 장화 장착 가능
전직: 루미너리
캐릭터: 사이온
플레이어의 용병이 고유 반지 장착 가능
전직: 루미너리
캐릭터: 사이온
플레이어의 용병이 고유 목걸이 장착 가능
전직: 루미너리
캐릭터: 사이온
플레이어의 용병이 고유 허리띠 장착 가능
루미너리
전직: 루미너리
캐릭터: 사이온
Luminary
루미너리 Attr /5
이름상세 설명 표시
IDAscendancyLuminaryStart
Icondamage
AscendancyID루미너리
PassiveSkillsHash15726
TagsisAscendancyStart: true isUsed: true
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