La duración base es de 3 segundos
+(0–0.3) metros al radio
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (15–19)% por cada enemigo normal o mágico en el área
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (80–99)% por cada enemigo raro o único en el área
Distancia máxima de viaje aumentada un (0–38)%
Efectos adicionales de la calidad:
Misión /2
Act | Misión | NPC | Personaje |
---|---|---|---|
1 | Rompiendo algunos huevos | Quest Reward | Bruja · Heredera · Sombra · Templario |
1 | Rompiendo algunos huevos | Nessa | All Classes |
Destello de escarcha /2
Una habilidad de viaje utilitaria que te desplaza a una distancia corta y deja tras de sí una explosión de daño de hielo y suelo escarchado para ralentizar a los enemigos. Destello de escarcha es una habilidad indispensable para evitar el peligro. Las habilidades de viaje no se benefician mucho de las gemas de asistencia y Destello de escarcha puede usarse bien sin asistencias.Nombre | |
---|---|
Asistencia de Área de efecto aumentada | Aumenta el tamaño de la explosión de hielo y el suelo escarchado de Destello de escarcha. Esto es valioso para dañar a muchos enemigos y ralentizarlos para que no puedan perseguirte. |
Asistencia Hielahuesos | Hielahuesos vuelve más potente el efecto de escarchamiento de Destello de escarcha, para ralentizar más a los enemigos y así mantenerte a salvo. Los enemigos escarchados por Destello de escarcha también recibirán más daño de hielo, lo que se vuelve valioso para tu habilidad principal si esta inflige daño de hielo. |
Level Effect /40
Implicit |
---|
La duración base es de 3 segundos |
Nivel | RequiereNivel | Int | Costo | Inflige de 9 a 14 de daño de hielo | Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 15% por cada enemigo normal o mágico en el área Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 80% por cada enemigo raro o único en el área | Distancia máxima de viaje aumentada un % | # metros al radio | Experiencia |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 16 | 12 | 9, 14 | 15, 80 | 0 | 0 | 841 |
2 | 6 | 20 | 12 | 12, 17 | 15, 81 | 2 | 0 | 3,099 |
3 | 9 | 27 | 13 | 16, 24 | 15, 82 | 4 | 0 | 7,433 |
4 | 12 | 33 | 13 | 21, 32 | 15, 83 | 6 | 0 | 22,895 |
5 | 16 | 41 | 14 | 30, 45 | 16, 84 | 8 | 0 | 49,725 |
6 | 20 | 50 | 14 | 42, 63 | 16, 85 | 10 | 0.1 | 95,714 |
7 | 24 | 58 | 15 | 57, 86 | 16, 86 | 12 | 0.1 | 169,595 |
8 | 28 | 67 | 15 | 77, 116 | 16, 87 | 14 | 0.1 | 283,759 |
9 | 32 | 75 | 16 | 103, 154 | 17, 88 | 16 | 0.1 | 453,996 |
10 | 36 | 83 | 17 | 136, 203 | 17, 89 | 18 | 0.1 | 703,128 |
11 | 40 | 92 | 17 | 177, 266 | 17, 90 | 20 | 0.2 | 1,061,223 |
12 | 44 | 100 | 18 | 231, 346 | 17, 91 | 22 | 0.2 | 2,065,870 |
13 | 48 | 109 | 18 | 299, 448 | 18, 92 | 24 | 0.2 | 2,507,110 |
14 | 52 | 117 | 19 | 384, 577 | 18, 93 | 26 | 0.2 | 2,573,731 |
15 | 55 | 123 | 20 | 463, 695 | 18, 94 | 28 | 0.2 | 7,611,351 |
16 | 58 | 130 | 20 | 557, 836 | 18, 95 | 30 | 0.3 | 13,437,908 |
17 | 61 | 136 | 21 | 669, 1003 | 19, 96 | 32 | 0.3 | 25,052,147 |
18 | 64 | 142 | 21 | 801, 1202 | 19, 97 | 34 | 0.3 | 43,869,436 |
19 | 67 | 148 | 22 | 958, 1437 | 19, 98 | 36 | 0.3 | 242,081,178 |
20 | 70 | 155 | 22 | 1144, 1716 | 19, 99 | 38 | 0.3 | |
21 | 72 | 23 | 1287, 1931 | 20, 100 | 40 | 0.4 | ||
22 | 74 | 24 | 1447, 2170 | 20, 101 | 42 | 0.4 | ||
23 | 76 | 25 | 1625, 2438 | 20, 102 | 44 | 0.4 | ||
24 | 78 | 25 | 1825, 2738 | 20, 103 | 46 | 0.4 | ||
25 | 80 | 26 | 2048, 3072 | 21, 104 | 48 | 0.4 | ||
26 | 82 | 26 | 2297, 3446 | 21, 105 | 50 | 0.5 | ||
27 | 84 | 27 | 2576, 3864 | 21, 106 | 52 | 0.5 | ||
28 | 86 | 27 | 2887, 4330 | 21, 107 | 54 | 0.5 | ||
29 | 88 | 28 | 3233, 4850 | 22, 108 | 56 | 0.5 | ||
30 | 90 | 28 | 3620, 5431 | 22, 109 | 58 | 0.5 | ||
31 | 91 | 28 | 3830, 5746 | 22, 109 | 59 | 0.5 | ||
32 | 92 | 29 | 4052, 6078 | 22, 110 | 60 | 0.6 | ||
33 | 93 | 29 | 4286, 6429 | 22, 110 | 61 | 0.6 | ||
34 | 94 | 29 | 4534, 6800 | 22, 111 | 62 | 0.6 | ||
35 | 95 | 29 | 4795, 7192 | 22, 111 | 63 | 0.6 | ||
36 | 96 | 30 | 5070, 7606 | 23, 112 | 64 | 0.6 | ||
37 | 97 | 30 | 5361, 8042 | 23, 112 | 65 | 0.6 | ||
38 | 98 | 30 | 5669, 8503 | 23, 113 | 66 | 0.6 | ||
39 | 99 | 30 | 5993, 8990 | 23, 113 | 67 | 0.6 | ||
40 | 100 | 31 | 6335, 9503 | 23, 114 | 68 | 0.6 |
Attribute /8
Destello de escarcha
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xPergamino de sabiduría |
DropLevel | 4 |
BaseType | Destello de escarcha |
Class | Gemas de habilidad |
TargetTypes | Enemy, Ground, |
Type | Spell, Movement, Duration, Triggerable, Cold, ChillingArea, Travel, Blink, Area, Triggerable, Damage, Totemable, Trappable, Mineable, Instant, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFrostblink |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arma /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Las Bombas de escarcha ganan área de efecto aumentada un 50% cuando lanzas Destello de escarcha Los golpes del Orbe de tormentas causados por canalizar cerca del orbe ocurren con una frecuencia aumentada un 40% |
1000 (T5) | Las Bombas de escarcha ganan área de efecto aumentada un 75% cuando lanzas Destello de escarcha Los golpes del Orbe de tormentas causados por canalizar cerca del orbe ocurren con una frecuencia aumentada un 60% |
Destello de escarcha monstruo /2 ⍟
Nombre | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Sabia del ocaso | ancestral trial destroy totem skill range +% [300] monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | Y |
Sabia del ocaso | ancestral trial destroy totem skill range +% [300] | Y |
Microtransacciones /1 ⍟
Laberinto Encantamiento helmet /4 ⍟
Nivel | Nombre | Mod | Weight |
---|---|---|---|
El Laberinto despiadado | Enchantment Frostblink Cooldown Speed 1 | Destello de Escarcha tiene su velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20% | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Frostblink Cooldown Speed 2 | Destello de Escarcha tiene su velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30% | 100 |
El Laberinto despiadado | Enchantment Frostblink Travel Distance 1 | Destello de Escarcha tiene su distancia de viaje máxima aumentada un 50% | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Frostblink Travel Distance 2 | Destello de Escarcha tiene su distancia de viaje máxima aumentada un 75% | 100 |
Supported By /83 ⍟
Icon | Nombre |
---|---|
Asistencia de Daño de fuego agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Daño de hielo agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Área de efecto aumentada Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto. | |
Asistencia de Daño de rayo agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Golpes críticos aumentados Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Daño crítico aumentado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Empujar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Absorción de vida Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban vida en función del daño infligido. | |
Asistencia de Daño de caos agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Aturdir Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que sea más fácil aturdir a los enemigos con esas habilidades. | |
Asistencia de Trampa Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización. | |
Asistencia de Rareza de objetos Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos. | |
Asistencia de Efecto concentrado Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no. | |
Asistencia de Duración aumentada Asiste cualquier habilidad que tenga una duración. | |
Asistencia de Hielo al fuego Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Combustión Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Proliferación elemental Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que de otra forma pueda aplicar estados alterados elementales. | |
Asistencia de Golpe de gracia Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Si la vida máxima de los enemigos queda por debajo del 10% después de ser golpeados por estas habilidades, morirán. | |
Asistencia de Voluntad de hierro Asiste habilidades de hechizo para que el aumento que la fuerza le otorga al daño físico cuerpo a cuerpo también aumente su daño de hechizos. | |
Asistencia de Tótem de hechizos Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti. | |
Asistencia de explosión de minas en cadena Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización. | |
Asistencia de Probabilidad de huir Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Cegar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Penetración de fuego Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego de los enemigos. | |
Asistencia de Penetración de hielo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo de los enemigos. | |
Asistencia de Penetración de rayo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos. | |
Asistencia de Penetración elemental Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren las resistencias elementales de los enemigos. | |
Asistencia de Carga de poder en golpe crítico Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Daño de incendio Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente. | |
Asistencia de Toque maléfico Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad que golpee enemigos como a una habilidad de maldición de maleficio. El maleficio se aplicará cuando los enemigos sean golpeados por la otra habilidad. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Los esbirros no pueden aplicar maleficios de esta manera. | |
Asistencia de Duración reducida Asiste cualquier habilidad que tenga una duración. | |
Asistencia de Lanzar al morir Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando mueras. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar. | |
Asistencia de Lanzar al recibir daño Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar. | |
Asistencia de Lanzar al ser aturdido Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar. | |
Asistencia de Probabilidad de reducción de bloqueo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Físico a rayo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Mordida de hielo Asiste cualquier habilidad en la que golpees a los enemigos tú mismo. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. | |
Asistencia de Hipotermia Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia de Inervar Asiste cualquier habilidad en la que golpees a los enemigos tú mismo. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. | |
Asistencia de Aflicción por golpe crítico Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Manipulación del vacío Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia de Destrucción controlada Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño. | |
Asistencia de Aflicción veloz Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados. | |
Asistencia de Concentración elemental Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales. | |
Asistencia de Proliferación de quemadura Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Probabilidad de envenenar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Estados alterados mortales Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Decaimiento Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Eficacia Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración. | |
Asistencia de Toxinas viles Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Inmolar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Estados alterados desatados Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados. | |
Asistencia de Brutalidad Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia de Sobrecarga arcana Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva. | |
Asistencia de Invocar fantasma Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico. | |
Asistencia Hielahuesos Asiste cualquier habilidad que pueda escarchar a los enemigos o crear áreas de escarcha. | |
Asistencia de Absorción de energía Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban escudo de energía en función del daño infligido. | |
Asistencia de mina de alto impacto Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización. | |
Asistencia despertada de Daño de fuego agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de Brutalidad Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia despertada de Daño de incendio agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente. | |
Asistencia despertada de penetración de fuego Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego del enemigo. | |
Asistencia despertada de daño de hielo agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de penetración de hielo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo del enemigo. | |
Asistencia despertada de Estados alterados mortales Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de Aflicción veloz Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados. | |
Asistencia despertada de Manipulación del vacío Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia despertada de Daño de caos agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de Daño de rayo agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de Destrucción controlada Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño. | |
Asistencia despertada de Toque maléfico Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad que golpee enemigos como a una habilidad de maldición de maleficio. El maleficio se aplicará cuando los enemigos sean golpeados por la otra habilidad. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Los esbirros no pueden aplicar maleficios de esta manera. | |
Asistencia despertada de Concentración elemental Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales. | |
Asitencia de área de efecto aumentada despertada Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto. | |
Asistencia despertada de Penetración de rayo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos. | |
Asistencia despertada de Estados alterados desatados Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados. | |
Asistencia de Archimago Asiste habilidades de hechizo que infligen daño con golpes y no tienen reserva. No puede asistir habilidades arcanas, habilidades de marcas, habilidades de orbes, habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros. | |
Asistencia de Segundo aliento Asiste hechizos que tengan tiempos de recarga.
No puede asistir habilidades de activación. | |
Asistencia de Crueldad Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Los esbirros no pueden obtener Crueldad. | |
Asistencia de Sobrecarga Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Filo encantado Asiste hechizos que golpean enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros. | |
Asistencia de Devorar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Sacrificio Asiste habilidades de hechizo que golpean enemigos y no tienen reserva. No puede asistir habilidades de marcas, habilidades de orbes, habilidades de canalización, habilidades vaal ni habilidades usadas por trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros. | |
Asistencia de Sadismo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. |
Destello de escarcha único /1 ⍟
Daño de hielo aumentado un (30–50)%
+(10–15)% a todas las resistencias elementales
Área de efecto de las habilidades de maleficios aumentada un 60%
No puedes ser Maldecido con Silencio
Destello de Escarcha tiene una duración aumentada en un 50%
Community Wiki
Frostblink
Frostblink is a spell that teleports the user to the target location and deals cold damage and leaves chilled ground to and from where the user traveled. The cooldown of this skill recovers faster with enemies hit.
Skill functions and interactions
This spell has an instant cast speed, which means it is the only non-triggered method for a character to move on command while otherwise locked into a stationary action. For example, it can be used to dodge enemy attacks while in the middle of laying a mine, casting a different spell, or channelling. Other actions are not interrupted by casting Frostblink.
Frostblink shares a cooldown with other Blink skills.
Unlike several other Blink skills, Frostblink does not gain one additional use when supported by Second Wind Support, since Frostblink is an instant skill. Second Wind Support can still be linked with Frostblink for additional cooldown recovery speed.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
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3.10.0 |
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3.9.0 |
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3.7.4 |
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3.7.2 |
|
3.7.0 |
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