Banir
Nível: (1–20)
Custo: (10–20) Mana
Tempo de Conjuração: 0.60 Seg
Requer Nível (24–70), (58–155) Int
Aplica um debuff aos inimigos em uma área que causa Dano de Caos Degenerativo. Madições feitiço conectadas também são aplicadas à tais inimigos. O debuff causa mais dano e dura mais para cada feitiço aplicado desta forma. Essa habilidade não pode ser utilizada por Totens, Armadilhas ou Minas.
Só aplica Feitiços de Gemas de Habilidades Maldição que exigem Nível (24–70) ou menor
Causa (59.3–1075.5) de Dano de Caos Base por segundo
Duração base é de 2 segundos
Modificadores de Dano Mágico aplicam-se ao Dano Degenerativo desta Habilidade
O raio Base é de (2.1–2.4) metros
(28–42)% mais Dano por Maldição aplicada
Duração do Debuff aumentada em 50% por Maldição aplicada
Maldições Aplicadas têm 25% menos Efeitos

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Maldições Aplicadas tem Efeito aumentado em (0–20)%
Essa Gema só pode Suportar Gemas de Habilidade que requerem Nível (24–70) ou menos
Você não pode Conjurar Magias Maldição Suportadas
25% menos Efeito das Maldições Suportadas

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Efeito de Maldições Suportadas aumentado em (0–20)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Bane
Level Effect /40
NívelRequerNívelIntCustoBase DamageCausa 59.3 de Dano de Caos Base por segundoO raio Base é de # metros28% mais Dano por Maldição aplicadaSó aplica Feitiços de Gemas de Habilidades Maldição que exigem Nível 24 ou menorEssa Gema só pode Suportar Gemas de Habilidade que requerem Nível 100 ou menosExperiência
1245810100%, 100%, 100%59.32824100118,383
2276410100%, 100%, 100%73.8282799175,816
3307111100%, 100%, 100%91.2293098254,061
4337712100%, 100%, 100%112303397359,090
5368312100%, 100%, 100%136.9313696498,508
6399013100%, 100%, 100%166.50.1313995682,057
7429614100%, 100%, 100%201.90.1324294921,777
84510214100%, 100%, 100%2440.13345931,727,879
94810915100%, 100%, 100%293.90.13448921,138,877
105011315100%, 100%, 100%332.30.13450911,368,233
115211716100%, 100%, 100%375.20.23552901,638,338
125412116100%, 100%, 100%423.20.23654881,956,648
135612517100%, 100%, 100%476.90.23756863,655,184
145813017100%, 100%, 100%5370.23758843,017,327
156013418100%, 100%, 100%6040.23860827,793,914
166213818100%, 100%, 100%678.90.339628015,206,031
176414218100%, 100%, 100%762.50.340647826,185,582
186614619100%, 100%, 100%855.70.340667662,755,923
196815119100%, 100%, 100%959.70.3416874211,877,683
207015520100%, 100%, 100%1075.50.3427072
217220100%, 100%, 100%1204.70.4437270
227421100%, 100%, 100%1348.50.4437468
237621100%, 100%, 100%1508.60.4447666
247821100%, 100%, 100%1686.80.4457864
258022100%, 100%, 100%18850.4468062
268222100%, 100%, 100%2105.60.5468260
278423100%, 100%, 100%2350.80.5478458
288623100%, 100%, 100%2623.40.5488656
298824100%, 100%, 100%2926.30.5498854
309024100%, 100%, 100%3262.80.5499052
319124100%, 100%, 100%3444.80.5509150
329225100%, 100%, 100%3636.50.6509248
339325100%, 100%, 100%3838.60.6509345
349425100%, 100%, 100%4051.50.6519442
359525100%, 100%, 100%4275.90.6519539
369625100%, 100%, 100%4512.20.6529636
379726100%, 100%, 100%4761.20.6529733
389826100%, 100%, 100%5023.50.6529830
399926100%, 100%, 100%5299.80.6539927
4010026100%, 100%, 100%5590.80.65310024
Attribute /11

Banir

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Alteração
AcronymDuração, Maldição, Feitiço, Modificadores
DropLevel 24
BaseType Banir
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesEnemy, Ground,
TypeSpell, Area, Duration, DamageOverTime, Chaos, Multicastable, Cascadable, Triggerable, DegenOnlySpellDamage, CanRapidFire, AreaSpell, Hex
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemDarkRitual
ActiveSkillsCodebane
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /2
WeightDesc
20 (T2)Terror dos Magos
1000 (T5)Inimigos infligidos com Banir ou Contágio são Resfriados
Banir
Nível: (1–20)
Custo: (10–20) Mana
Tempo de Conjuração: 0.60 Seg
Requer Nível (24–70), (58–155) Int
Aplica um debuff aos inimigos em uma área que causa Dano de Caos Degenerativo. Madições feitiço conectadas também são aplicadas à tais inimigos. O debuff causa mais dano e dura mais para cada feitiço aplicado desta forma. Essa habilidade não pode ser utilizada por Totens, Armadilhas ou Minas.
Só aplica Feitiços de Gemas de Habilidades Maldição que exigem Nível (24–70) ou menor
Causa (59.3–1075.5) de Dano de Caos Base por segundo
Duração base é de 2 segundos
Modificadores de Dano Mágico aplicam-se ao Dano Degenerativo desta Habilidade
O raio Base é de (2.1–2.4) metros
(28–42)% mais Dano por Maldição aplicada
Duração do Debuff aumentada em 50% por Maldição aplicada
Maldições Aplicadas têm 25% menos Efeitos

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Maldições Aplicadas tem Efeito aumentado em (0–20)%
Essa Gema só pode Suportar Gemas de Habilidade que requerem Nível (24–70) ou menos
Você não pode Conjurar Magias Maldição Suportadas
25% menos Efeito das Maldições Suportadas
apply linked curses with dark ritual [1]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Efeito de Maldições Suportadas aumentado em (0–20)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Bane
Microtransações /3
Efeito: Banir Estígio
Sua Banir recebe um Efeito Estígio.
Efeito: Banir Projetado
Seu Banir recebe o Efeito Projetado.
Efeito: Banir do Cientista
Seu Banir recebe o Efeito Projetado.
Supported By /29
  • Active Type: Spell, Area, Duration, DamageOverTime, Chaos, Multicastable, Cascadable, Triggerable, DegenOnlySpellDamage, CanRapidFire, AreaSpell, Hex
  • Suporte: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte: Raridade de Itens
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Conjuração Acelerada
    Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
    Suporte: Efeito: Concentrado
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    Suporte: Mais Duração
    Suporta qualquer habilidade com uma duração.
    Suporte: Vontade de Ferro
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
    Suporte: Eco Mágico
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
    Suporte: Menos Duração
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
    Suporte: Conjurar ao Morrer
    Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
    Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Conjurar quando Atordoado
    Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Hipotermia
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte: Eficácia
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    Suporte: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Fúria Arcana
    Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
    Suporte: Cascata Mágica
    Suporta habilidades mágicas que aplicam um efeito em uma área ao redor do local alvo. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    Suporte: Intensificar
    Suporta habilidades mágicas que você conjurar manualmente. Não pode suportar habilidades ativadas, Vaal, intantâneas, canalizadas, habilidades com reserva ou que criem lacaios, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: Libertar
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte Desperto: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte Desperto: Cascata Mágica
    Suporta habilidades mágicas que aplicam um efeito em uma área ao redor do local alvo. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    Suporte Desperto: Eco Mágico
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
    Suporte Desperto: Libertar
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Banir
    Você está sofrendo Dano de Caos degenerativo.
    base_chaos_damage_taken_per_minute
    explode_on_death_%_chance_dealing_25%_life_as_chaos_damage
    Bane
    Attribute /4

    dark_ritual

    KeyValue
    AcronymIgnite
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codebase chaos damage taken per minute
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codeexplode on death % chance dealing 25% life as chaos damage
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage

    Community Wiki

    Edit

    Bane

    Bane is an active skill gem that applies a debuff to enemies in an area, which deals Chaos Damage over Time. Linked Hex are also applied to those enemies. The debuff deals more damage and lasts longer for each curse applied this way. Bane does not count toward the curse limit, but the curses it applies do.

    Skill functions and interactions

    • Triggering: Hex Curse skill gems linked with Bane are not directly usable (like other triggering methods). Triggering Bane however will not trigger any linked curses, since any skill linked with multiple triggers are disabled. Instead the curse skill will trigger alone in sequence as you would expect when linking multiple skills to a single trigger.

    • Damage Bonus: Bane's damage bonus per curse applied is additive with itself. For example, a level 20 Bane linked with two curse will deal 84% more Damage. Bane only gains the damage bonus from linked curses. Other sources such as curse on hit, Blasphemy Support, Vixen's Entrapment, and directly casting a curse will not give the damage bonus. Bane will not gain damage if the curse limit is reached (for example attempting to link two curses with a max curse limit of 1).

    Number of curses Total bonus Bonus per curse Bonus from last curse
    1 42% 42.0% 42.0%
    2 84% 39.3% 29.6%
    3 126% 34.1% 20.8%
    4 168% 30.3% 18.6%
    • Curse Application: Bane will still apply the linked curses even if it does not do any damage, for example because you have the Ancestral Bond keystone ability. It can also be used to break barrels in this situation.

    • Breaking Objects: Despite not hitting, Bane will break pots, baskets, cairns, etc. within its area of effect.

    • Used with Vixen's Entrapment: Bane does not have the Curse gem tag (only has Hex tag). Using Bane will not trigger the curses that are socketed in the Vixen's Entrapment.

    Version history

    VersionChanges
    3.20.0
  • Hexes applied by Bane now have 25% less Effect.
  • 3.15.0
  • Now has 28-42% more Damage per Curse applied (previously 28-47%).
  • Trigger skill gems now cost mana.
  • 3.11.0
  • Now has alternative quality:
    Anomalous: 1% increased Skill Effect Duration (per 1% quality)
    Divergent: Enemies have 0.5% chance to Explode on Death, dealing a quarter of their maximum Life as Chaos Damage (per 1% quality)
  • 3.7.0
  • Now deals 45.7 base chaos damage per second at gem level 1 (from 66.8), up to 895.6 at gem level 20 (from 1060.6).
  • 3.6.3
  • Updated the impact visual effects of Bane.
  • 3.6.0
  • Bane has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.