brand GemTags /12
Cria uma runa mágica que pode ser vinculada à um inimigo próximo. Ela periodicamente é ativada enquanto vinculada, disparando raios que causam dano aos inimigos próximos e inimigos ao seu redor. A runa se desvinculará caso o inimigo morra.
Cria uma runa mágica que pode ser vinculada à um inimigo próximo. Ela periodicamente é ativada enquanto vinculada, disparando raios que causam dano aos inimigos vinculados e inimigos ao seu redor. A runa se desvinculará caso o inimigo morra.
Cria uma runa mágica que pode ser vinculada a um inimigo próximo. Ela é ativada periodicamente enquanto vinculada, fazendo com que um meteoro ardente caia do céu. A runa se desvinculará se o inimigo morrer.
Cria uma runa mágica que pode ser vinculada a um inimigo próximo. Ela é ativada uma única vez, fazendo com que um meteoro ardente caia do céu, e então é destruída.
Cria uma runa mágica que pode ser vinculada a um inimigo próximo. Ela é ativada periodicamente enquanto vinculada, fazendo com que um meteoro ardente caia do céu. A runa se desvinculará se o inimigo morrer.
Transporta suas runas até você, desvinculando-as dos inimigos e aumentando o alcance de vínculo até que se vinculem novamente à um inimigo. Gasta uma porção do custo de cada marca transportada para ativá-las.
Cria uma runa mágica que se vincula aos inimigos próximos. Ela se ativa periodicamente enquanto vinculada, ativando magias conectadas. A runa se desvinculará se o inimigo morrer.
Cria uma runa mágica que se vincula a um inimigo próximo. Ela é ativada periodicamente enquanto vinculada, adicionando energia ao inimigo vinculado. Quando o inimigo vinculado atingir 20 contadores de energia, uma grande explosão ocorre e a runa é removida. Toda a energia é removida do inimigo quando a marca é desvinculada.
Cria uma runa mágica que se vincula a um inimigo próximo. Ela é ativada periodicamente enquanto vinculada, adicionando energia ao inimigo vinculado e causando um pulso que causa dano ao inimigo vinculado e em outros inimigos próximos. O pulso ganha área de efeito e dano para cada contador de energia no inimigo vinculado, até 20. Toda a energia é removida do inimigo quando a runa for desvinculada.
Cria uma runa mágica que se vincula a um inimigo próximo. Ela é ativada periodicamente enquanto vinculada, adicionando energia ao inimigo vinculado e inimigos próximos sem contadores de energia. Quando a runa for desvinculada, todos os inimigos com energia sofrem dano.
Cria uma runa mágica que pode se vincular em um inimigo, causando dano de gelo degenerativo e resfriando-os. Ela é ativada periodicamente enquanto vinculada, ganhando estágios e elevando o dano. Quando removida, um debuff de curta duração que causa o mesmo dano degenerativo e resfria é aplicado em cada inimigo próximo. A runa continua suas cargas enquanto desvinculada.
Suporta habilidades que criam runas.
Qualquer Habilidade /9
Cria uma runa mágica que pode ser vinculada à um inimigo próximo. Ela periodicamente é ativada enquanto vinculada, disparando raios que causam dano aos inimigos próximos e inimigos ao seu redor. A runa se desvinculará caso o inimigo morra.
Cria uma runa mágica que pode ser vinculada à um inimigo próximo. Ela periodicamente é ativada enquanto vinculada, disparando raios que causam dano aos inimigos vinculados e inimigos ao seu redor. A runa se desvinculará caso o inimigo morra.
Cria uma runa mágica que pode ser vinculada a um inimigo próximo. Ela é ativada periodicamente enquanto vinculada, fazendo com que um meteoro ardente caia do céu. A runa se desvinculará se o inimigo morrer.
Cria uma runa mágica que pode ser vinculada a um inimigo próximo. Ela é ativada periodicamente enquanto vinculada, fazendo com que um meteoro ardente caia do céu. A runa se desvinculará se o inimigo morrer.
Transporta suas runas até você, desvinculando-as dos inimigos e aumentando o alcance de vínculo até que se vinculem novamente à um inimigo. Gasta uma porção do custo de cada marca transportada para ativá-las.
Cria uma runa mágica que se vincula aos inimigos próximos. Ela se ativa periodicamente enquanto vinculada, ativando magias conectadas. A runa se desvinculará se o inimigo morrer.
Cria uma runa mágica que se vincula a um inimigo próximo. Ela é ativada periodicamente enquanto vinculada, adicionando energia ao inimigo vinculado. Quando o inimigo vinculado atingir 20 contadores de energia, uma grande explosão ocorre e a runa é removida. Toda a energia é removida do inimigo quando a marca é desvinculada.
Cria uma runa mágica que se vincula a um inimigo próximo. Ela é ativada periodicamente enquanto vinculada, adicionando energia ao inimigo vinculado e inimigos próximos sem contadores de energia. Quando a runa for desvinculada, todos os inimigos com energia sofrem dano.
Cria uma runa mágica que pode se vincular em um inimigo, causando dano de gelo degenerativo e resfriando-os. Ela é ativada periodicamente enquanto vinculada, ganhando estágios e elevando o dano. Quando removida, um debuff de curta duração que causa o mesmo dano degenerativo e resfria é aplicado em cada inimigo próximo. A runa continua suas cargas enquanto desvinculada.
Qualquer Habilidade Qualidade /5
Causa +(0–10)% mais Dano com Acertos contra o Inimigo Vinculado
Causa +(0–10)% mais Dano com Acertos contra o Inimigo Vinculado
Causa +(0–10)% mais Dano com Acertos contra o Inimigo Vinculado
Causa +(0–10)% mais Dano com Acertos contra o Inimigo Vinculado
Causa +(0–20)% mais Dano com Acertos contra o Inimigo Vinculado
Item mods /38
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
45ScourgeUpsideHabilidades de Runa têm sua Duração aumentada em (12–14)% Conjuradorboots 250
amulet 500
default 0
68ScourgeUpsideHabilidades de Runa têm sua Duração aumentada em (15–17)% Conjuradorboots 250
amulet 500
default 0
68ScourgeUpsideHabilidades de Runa têm sua Duração aumentada em (18–20)% Conjuradorboots 250
amulet 500
default 0
45ScourgeUpsideAlcance do Vínculo de Runas aumentado em (12–14)% Conjuradorboots 250
amulet 500
default 0
68ScourgeUpsideAlcance do Vínculo de Runas aumentado em (15–17)% Conjuradorboots 250
amulet 500
default 0
68ScourgeUpsideAlcance do Vínculo de Runas aumentado em (18–20)% Conjuradorboots 250
amulet 500
default 0
45ScourgeDownsideHabilidades de Runa têm sua Duração reduzida em (36–42)% Conjuradorboots 250
amulet 250
default 0
68ScourgeDownsideHabilidades de Runa têm sua Duração reduzida em (45–51)% Conjuradorboots 250
amulet 250
default 0
75RedImplicitAlcance do Vínculo de Runas aumentado em 10% Conjuradorno_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75RedImplicitAlcance do Vínculo de Runas aumentado em 11% Conjuradorno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75RedImplicitAlcance do Vínculo de Runas aumentado em 12% Conjuradorno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75RedImplicitAlcance do Vínculo de Runas aumentado em 13% Conjuradorno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75RedImplicitAlcance do Vínculo de Runas aumentado em 14% Conjuradorno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75RedImplicitAlcance do Vínculo de Runas aumentado em 15% Conjuradorno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 15%no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 16%no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 17%no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 18%no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 19%no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 20%no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 21%no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 22%no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 23%no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
12WeaponTreeRunas têm Área de Efeito aumentada em 25% caso 50% da Duração do Vínculo tenha expirado
Habilidades de Runa têm sua Duração reduzida em 20%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
60WeaponTreeRunas têm Área de Efeito aumentada em 40% caso 50% da Duração do Vínculo tenha expirado
Habilidades de Runa têm sua Duração reduzida em 20%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
12WeaponTreeRunas têm Área de Efeito aumentada em 45% caso 50% da Duração do Vínculo tenha expirado
Habilidades de Runa têm sua Duração reduzida em 30%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
60WeaponTreeRunas têm Área de Efeito aumentada em 60% caso 50% da Duração do Vínculo tenha expirado
Habilidades de Runa têm sua Duração reduzida em 30%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
12WeaponTreeConvocação de Runas tem sua Velocidade de Recuperação de Recarga reduzida em 40%
Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 40%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
60WeaponTreeConvocação de Runas tem sua Velocidade de Recuperação de Recarga reduzida em 40%
Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 60%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
12WeaponTreeConvocação de Runas tem sua Velocidade de Recuperação de Recarga reduzida em 60%
Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 75%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
60WeaponTreeConvocação de Runas tem sua Velocidade de Recuperação de Recarga reduzida em 60%
Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 100%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
38WeaponTreeGemas Encaixadas são Suportadas por Marca Repentina Nível 10two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 100
attack_dagger 0
wand 100
sceptre 100
dagger 100
default 0
38WeaponTreeGemas Encaixadas são Suportadas por Marca Repentina Nível 10one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 100
attack_staff 0
staff 100
default 0
38WeaponTreeGemas Encaixadas são Suportadas por Marca Repentina Nível 10two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 25
attack_dagger 0
wand 25
sceptre 25
dagger 25
default 0
38WeaponTreeGemas Encaixadas são Suportadas por Marca Repentina Nível 10one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 25
attack_staff 0
staff 25
default 0
1WeaponTreeInimigos Vinculados com Runa da Maré Invernal ou Runa Arcanista Explodem ao Morrer, causando um quarto de sua Vida máxima como Dano de Caoscaster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeRunas da Tempestade e Armagedom podem se vincular ao seu Ceifador Convocadominion_unique_weapon 1000
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeGemas Encaixadas são Suportadas por Marca Repentina Nível 30crucible_unique_staff 1000
default 0
Encantamento de Mod /27
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Encantamento: Dano da Runa do Armagedom 166EncantamentoMarca do Armagedom causa Dano aumentado em 25% Dano Conjuradorhelmet 100
default 0
Encantamento: Dano da Runa do Armagedom 275EncantamentoMarca do Armagedom causa Dano aumentado em 40% Dano Conjuradorhelmet 100
default 0
Encantamento: Dano de Runa Tempestuosa 166EncantamentoMarca Tempestuosa causa Dano aumentado em 25% Dano Conjuradorhelmet 100
default 0
Encantamento: Dano de Runa Tempestuosa 275EncantamentoMarca Tempestuosa causa Dano aumentado em 40% Dano Conjuradorhelmet 100
default 0
Frequência Repetida da Runa do Armagedom 166EncantamentoMarca do Armagedom possui 8% de aumento da Frequência de Ativação Conjuradorhelmet 100
default 0
Frequência Repetida da Runa do Armagedom 275EncantamentoMarca do Armagedom possui 12% de aumento da Frequência de Ativação Conjuradorhelmet 100
default 0
Penetração de Fogo no Alvo da Runa do Armagedom 166EncantamentoDano da Marca do Armagedom Penetra 8% da Resistência a Fogo do Inimigo Marcado Dano Elemental Fogohelmet 100
default 0
Penetração de Fogo no Alvo da Runa do Armagedom 275EncantamentoDano da Marca do Armagedom Penetra 12% da Resistência a Fogo do Inimigo Marcado Dano Elemental Fogohelmet 100
default 0
Chance Adicional de Ricochete da Runa Tempestuosa 166EncantamentoMarca Tempestuosa possui uma chance de 12% de Ricochetear uma vez adicional Conjuradorhelmet 100
default 0
Chance Adicional de Ricochete da Runa Tempestuosa 275EncantamentoMarca Tempestuosa possui uma chance de 18% de Ricochetear uma vez adicional Conjuradorhelmet 100
default 0
Penetração de Raio no Alvo Vinculado da Runa Tempestuosa 166EncantamentoDano da Marca Tempestuosa Penetra 8% da Resistência a Raio do Inimigo Marcado Dano Elemental Raio Conjuradorhelmet 100
default 0
Penetração de Raio no Alvo Vinculado da Runa Tempestuosa 275EncantamentoDano da Marca Tempestuosa Penetra 12% da Resistência a Raio do Inimigo Marcado Dano Elemental Raio Conjuradorhelmet 100
default 0
Encantamento: Dano da Runa da Maré Invernal 166EncantamentoMarca da Maré Invernal causa Dano aumentado em 25% Dano Conjuradorhelmet 100
default 0
Encantamento: Dano da Runa da Maré Invernal 275EncantamentoMarca da Maré Invernal causa Dano aumentado em 40% Dano Conjuradorhelmet 100
default 0
Encantamento: Estágios da Runa da Maré Invernal 166EncantamentoMarca da Maré Invernal tem +2 ao máximo de Estágio Conjuradorhelmet 100
default 0
Encantamento: Estágios da Runa da Maré Invernal 275EncantamentoMarca da Maré Invernal tem +4 ao máximo de Estágio Conjuradorhelmet 100
default 0
Encantanemnto Efeito do Resfriamento da Runa da Maré Invernal 166EncantamentoMarca da Maré Invernal tem Efeito de Resfriamento aumentado em 25% Elemental Gelo Conjurador Afecçãohelmet 100
default 0
Encantanemnto Efeito do Resfriamento da Runa da Maré Invernal 275EncantamentoMarca da Maré Invernal tem Efeito de Resfriamento aumentado em 40% Elemental Gelo Conjurador Afecçãohelmet 100
default 0
Encantamento: Dano da Runa da Penitência 166EncantamentoMarca da Penitência causa Dano aumentado em 25% Dano Conjuradorhelmet 100
default 0
Encantamento: Dano da Runa da Penitência 275EncantamentoMarca da Penitência causa Dano aumentado em 40% Dano Conjuradorhelmet 100
default 0
Encantamento: Velocidade de Conjuração da Runa da Penitência 166EncantamentoMarca da Penitência tem Velocidade de Conjuração aumentada em 8% Conjurador Velocidadehelmet 100
default 0
Encantamento: Velocidade de Conjuração da Runa da Penitência 275EncantamentoMarca da Penitência tem Velocidade de Conjuração aumentada em 12% Conjurador Velocidadehelmet 100
default 0
Encantamento: Raio da Runa da Penitência 166EncantamentoMarca da Penitência tem Efeito em Área aumentado em 16% Conjuradorhelmet 100
default 0
Encantamento: Raio da Runa da Penitência 275EncantamentoMarca da Penitência tem Efeito em Área aumentado em 24% Conjuradorhelmet 100
default 0
Encantamento: Velocidade de Conjuração da Runa Arcanista 166EncantamentoMarca Arcanista tem Velocidade de Conjuração aumentada em 8% Conjurador Velocidadehelmet 100
default 0
Encantamento: Velocidade de Conjuração da Runa Arcanista 275EncantamentoMarca Arcanista tem Velocidade de Conjuração aumentada em 12% Conjurador Velocidadehelmet 100
default 0
Encantamento: Inervar da Runa Arcanista 175EncantamentoMagias Ativadas pela Marca Arcanista Inervam inimigos ao Acertar por 4 segundos Conjuradorhelmet 100
default 0
Joia de Grupo mods /4
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Notável1Prefixo1 das Habilidades Passivas Adicionadas é Lealdade Rúnica Dano Conjuradoraffliction_brand_damage 2341
default 0
do Aperto1SufixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Alcance de Vínculo de Marcas aumentado em 1% Conjuradoraffliction_brand_damage 350
default 0
da Constringência68SufixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Alcance de Vínculo de Marcas aumentado em 2% Conjuradoraffliction_brand_damage 350
default 0
da Travada84SufixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Alcance de Vínculo de Marcas aumentado em 3% Conjuradoraffliction_brand_damage 250
default 0
Oculto mods /1
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Ordem60SufixoAlcance do Vínculo de Runas aumentado em (25–28)% Conjuradoramulet 1000
gloves 1000
default 0
Mesa de Criação /3
ModRequireItemClassesDesbloquear
Alcance do Vínculo de Runas aumentado em (11–13)%6x Orbe AmpliadorAmuleto · LuvasMapa: Dunas
Alcance do Vínculo de Runas aumentado em (14–16)%3x Orbe da AlquimiaAmuleto · LuvasMapa: Dunas
Alcance do Vínculo de Runas aumentado em (17–20)%4x Orbe do CaosAmuleto · LuvasMapa: Dunas
Outros mods /1
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
da Acusação75SanctumSpecialSufixoAlcance do Vínculo de Runas aumentado em (10–20)% Conjuradorint_special_relic 600
default 150
Único /3
+22% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Concede a Habilidade Explosão Rúnica Nível 20
Habilidades de Runa têm sua Duração aumentada em (50–100)%
+(20–30) de Vida máxima
+(80–100) de Vida máxima
Você pode Conjurar uma Runa Adicional
Chance de Golpe Crítico aumentada em 20% por Marca
Dano de Runas aumentado em 40%
(Remove toda mana. 10% mais Vida. Habilidades Custam Vida ao invés de Mana. Habilidades Reservam Vida ao invés de Mana)
(Dano de Runas é qualquer Dano causado por Habilidades de Runas ou por Habilidades Ativadas por uma Runa)
Concede a Habilidade Runa da Maré Invernal Nível 25
Escudo de Energia aumentado em (100–120)%
Área de Efeito aumentada em 10%
Imune a Resfriamento
Marca da Maré Invernal tem Efeito de Resfriamento aumentado em (20–30)%
Passive /4
-1 ao número máximo de Totens Convocados
Você pode ter uma Marca adicional Vinculada à um Inimigo
Velocidade de Conjuração com Habilidades de Runas aumentada em 12%
Inimigos sofrem Dano aumentado em 5% para cada uma de suas Runas Vinculadas a eles
+30% de Multiplicador de Acerto Crítico das Runas
Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 30%
(Golpes Críticos de Runas são quaisquer Golpes Críticos causados por Habilidades de Runas ou por Habilidades Ativadas por uma Runa)
Você pode Conjurar 2 Runas Adicionais
Habilidades de Runa têm sua Duração aumentada em 20%
Convocação de Runas tem sua Velocidade de Recuperação de Recarga aumentada em 20%
Ascendancy Passive /1
Ascensão: Hierofante
Personagem: Templário
Runas têm 100% mais Frequência de Ativação se 75% da Duração de Vínculo houver expirado
Convocação de Runas tem sua Velocidade de Recuperação de Recarga aumentada em 100%
Joia de Grupo Passive /6
Inimigos sofrem Dano aumentado em 3% para cada uma de suas Runas Vinculadas a eles
Convocação de Runas concede alcance do Vínculo de Runas aumentado em 20% para Runas convocadas
Convocação de Runas tem Recuperação da Recarga aumentada em 4%, máximo de 40%
Dano de Runas aumentado em 20%
Habilidades de Runa têm sua Duração aumentada em 10%
Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 10%
(Dano de Runas é qualquer Dano causado por Habilidades de Runas ou por Habilidades Ativadas por uma Runa)
Runas têm Área de Efeito aumentada em 25% caso 50% da Duração do Vínculo tenha expirado
Dano de Runas aumentado em 25%
(Dano de Runas é qualquer Dano causado por Habilidades de Runas ou por Habilidades Ativadas por uma Runa)
Velocidade de Conjuração com Habilidades de Runas aumentada em 8%
Habilidades que criam Runas têm 35% de chance de criarem uma Runa adicional
Dano de Runas aumentado em 25%
Runas Desvinculadas ganham Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 20% por segundo, até 100%
(Dano de Runas é qualquer Dano causado por Habilidades de Runas ou por Habilidades Ativadas por uma Runa)

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Brand

Brand is a type of active skill which creates a mark that can be attached to an enemy, which activates their damage dealing effect.

Mechanics

Casting the skill places a Brand on the ground where your cursor is located. While active and detached, whenever an enemy is within the Brand's attachment range, the brand will become attached to that enemy until it dies or until the Brand's attachment duration ends. The attachment range can only be increased by modifiers to Brand Attachment range such as in Explosive Runes. Increases to Area of Effect does not increase attachment range. While attached, the Brand will activate its effect continuously. The frequency of this effect activating is based on Brand activation frequency.

By default, you can place 3 Brands at a time and only one Brand may be attached to a target at a time. The Runebinder Keystone passive lets you attach up to 2 Brands on one target.

Brand damage source is considered to come from the player, which means it will be affected by leech and reflected damage.

Spell Echo Support will cause you to place two Brands in one cast. It does not cause the Brand effect to activate twice in a row.


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