MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Runa Tempestuosa
Nível: (120)
Custo: (821) Mana
Tempo de Conjuração: 0.75 Seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: (4555)%
AoE Radius: 9
Requer Nível (1270), (33155) Int
Cria uma runa mágica que pode ser vinculada à um inimigo próximo. Ela periodicamente é ativada enquanto vinculada, disparando raios que causam dano aos inimigos próximos e inimigos ao seu redor. A runa se desvinculará caso o inimigo morra.
Causa (3150) a (10449) de Dano de Raio
É Ativado a cada 0.5 segundos enquanto Vinculado
Aumentos e Reduções à Velocidade de Conjuração também se aplicam à frequência de Ativação desta Habilidade
Pode ser Desvinculada por uma Duração total de 6 segundos
Pode ser Vinculada por uma Duração total de 5 segundos
Envia feixes até 3 Inimigos, incluindo o Inimigo Vinculado
Causa 80% mais Dano com Acertos contra o Inimigo Vinculado

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Envia feixes para +(01) Inimigo
Coloque em um encaixe de item para ganhar esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Storm Brand
Level Effect /40
Implicit
Causa 80% mais Dano com Acertos contra o Inimigo Vinculado
É Ativado a cada 0.5 segundos enquanto Vinculado
Pode ser Desvinculada por uma Duração total de 6 segundos
Envia feixes até 3 Inimigos, incluindo o Inimigo Vinculado
Pode ser Vinculada por uma Duração total de 5 segundos
Aumentos e Reduções à Velocidade de Conjuração também se aplicam à frequência de Ativação desta Habilidade
NívelRequerNívelIntManaBase DamageExperiência
112338100%, 100%, 100%15,249
215398100%, 100%, 100%41,517
319489100%, 100%, 100%81,983
4235610100%, 100%, 100%147,968
5276411100%, 100%, 100%250,557
6317312100%, 100%, 100%405,086
7358113100%, 100%, 100%447,718
8388814100%, 100%, 100%615,318
9419415100%, 100%, 100%834,639
104410015100%, 100%, 100%1,570,760
114710616100%, 100%, 100%1,633,987
125011317100%, 100%, 100%2,151,030
135311917100%, 100%, 100%2,812,189
145612518100%, 100%, 100%5,099,360
155913219100%, 100%, 100%9,400,731
166213819100%, 100%, 100%15,273,366
176414220100%, 100%, 100%26,286,582
186614620100%, 100%, 100%62,890,590
196815121100%, 100%, 100%212,046,017
207015521100%, 100%, 100%
217222100%, 100%, 100%
227422100%, 100%, 100%
237623100%, 100%, 100%
247823100%, 100%, 100%
258024100%, 100%, 100%
268224100%, 100%, 100%
278425100%, 100%, 100%
288625100%, 100%, 100%
298826100%, 100%, 100%
309026100%, 100%, 100%
319126100%, 100%, 100%
329227100%, 100%, 100%
339327100%, 100%, 100%
349427100%, 100%, 100%
359527100%, 100%, 100%
369627100%, 100%, 100%
379728100%, 100%, 100%
389828100%, 100%, 100%
399928100%, 100%, 100%
4010028100%, 100%, 100%
Attribute /12

Runa Tempestuosa

NomeExibir Descrições Completas
CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyUpgradeToMagicOrbe da Transmutação
AcronymHit, Duração, Runa
IdStormBrand
DropLevel 12
BaseType Runa Tempestuosa
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesGround, Enemy
TypeSpell, Damage, Area, Lightning, Chains, Duration, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Multicastable, Brand, AreaSpell
BuffIconConduitSigil
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemStormBrand
ActiveSkillsCodestorm_brand
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Runa Tempestuosa
Nível: (120)
Custo: (821) Mana
Tempo de Conjuração: 0.75 Seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: (4555)%
AoE Radius: 9
Requer Nível (1270), (33155) Int
Cria uma runa mágica que pode ser vinculada à um inimigo próximo. Ela periodicamente é ativada enquanto vinculada, disparando raios que causam dano aos inimigos próximos e inimigos ao seu redor. A runa se desvinculará caso o inimigo morra.
Causa (3150) a (10449) de Dano de Raio
É Ativado a cada 0.5 segundos enquanto Vinculado
Aumentos e Reduções à Velocidade de Conjuração também se aplicam à frequência de Ativação desta Habilidade
Pode ser Desvinculada por uma Duração total de 6 segundos
Pode ser Vinculada por uma Duração total de 5 segundos
Envia feixes até 3 Inimigos, incluindo o Inimigo Vinculado
Causa 80% mais Dano com Acertos contra o Inimigo Vinculado
base number of sigils allowed per target [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
console skill dont chase [1]
is area damage [1]
skill can add multiple charges per action [1]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Envia feixes para +(01) Inimigo
Coloque em um encaixe de item para ganhar esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Storm Brand
Supported By /113
  • Active Type: Spell, Damage, Area, Lightning, Chains, Duration, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Multicastable, Brand, AreaSpell
  • AddedFireDamage
    Suporte: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ReducedManaCost
    Suporte: Inspiração
    Suporta qualquer habilidade. Lacaios, Totens, Armadilhas e Minas não podem ganhar Cargas de Inspiração.
    Knockback
    Suporte: Empurrar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    LifeLeech
    Suporte: Dreno de Vida
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
    Stun
    Suporte: Atordoar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
    IncreasedDuration
    Suporte: Mais Duração
    Suporta qualquer habilidade com uma duração.
    ColdtoFire
    Suporte: Gelo a Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    IronWill
    Suporte: Vontade de Ferro
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
    Totem
    Suporte: Totem de Magia
    Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
    FirePenetration
    Suporte: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    IncreasedBurnDuration
    Suporte: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    CastOnMeleeKill
    Suporte: Conjurar ao Matar Corpo a Corpo
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque corpo a corpo quanto uma habilidade mágica para funcionar. A habilidade de ataque ativará uma magia quando matar um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Empower
    Suporte: Maximizar
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    ReduceDuration
    Suporte: Menos Duração
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
    CastOnDmgTaken
    Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
    Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Brutality
    Suporte: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    AddedFireDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    BrutalityPlus
    Suporte Desperto: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    IncreasedBurnDurationPlus
    Suporte Desperto: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    FirePenetrationPlus
    Suporte Desperto: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    EmpowerPlus
    Suporte Desperto: Maximizar
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    Fragility
    Suporte: Crueldade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
    LifeTap
    Suporte: Fonte de Vida
    Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
    ObliterationSupport
    Aniquilação (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    TransfusionSupport
    Transfusão (Reforço)
    Reforça magias não relacionadas a bênçãos.
    AddedColdDamage
    Suporte: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Trap
    Suporte: Armadilha
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
    CullingStrike
    Suporte: Golpe Abatedor
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
    ChancetoFlee
    Suporte: Chance de Fugir
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Blind
    Suporte: Cegar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ColdPenetration
    Suporte: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    chain
    Suporte: Ricochete
    Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie.
    CastOnCrit
    Suporte: Conjurar no Acerto Crítico
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    CastOnDeath
    Suporte: Conjurar ao Morrer
    Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    enhance
    Suporte: Melhorar
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    BreakBlock
    Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    FrenzyChargeOnShatter
    Suporte: Mordida Congelante
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    DamageAgainstChilled
    Suporte: Hipotermia
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Poison
    Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    VoidManipulation
    Suporte: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    SupportRapidDecayGem
    Suporte: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    LesserPoison
    Suporte: Chance de Envenenar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    DeadlyAilments
    Suporte: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    VileToxins
    Suporte: Toxinas Letais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AddedColdDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    CastOnCritPlus
    Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    ChainPlus
    Suporte Desperto: Ricochete
    Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie.
    ColdPenetrationPlus
    Suporte Desperto: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    DeadlyAilmentsPlus
    Suporte Desperto: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SupportRapidDecayPlus
    Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    VoidManipulationPlus
    Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    enhanceplus
    Suporte Desperto: Melhorar
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    Sadism
    Suporte: Sadismo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    CastonWardBreak
    Conjurar ao Perder Salvaguarda (Reforço)
    Cada habilidade de magia reforçada será ativada quando sua salvaguarda for quebrada. Não funciona com habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades vaal, de canalização e com reserva não podem ser ativadas.
    Machinations
    Maquinações (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos. Não afeta as habilidades de lacaios.
    CullingStrike
    Exterminar os Fracos (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos. Inimigos normais ou mágicos que tiverem uma porcentagem de vida inferior à máxima após serem atingidos por essas habilidades serão mortos.
    chain
    Propagação Maior (Reforço)
    Reforça habilidades de projéteis e quaisquer outras habilidades que se propaguem.
    LethalDoseSupport
    Dose Letal (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    IncreasedAOE
    Suporte: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    AddedLightningDamage
    Suporte: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    IncreasedCriticalStrikes
    Suporte: Golpes Críticos Aumentados
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    IncreasedCriticalDamage
    Suporte: Dano Crítico Aumentado
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AddedChaosDamage
    Suporte: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    IncreasedQuality
    Suporte: Raridade de Itens
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    FasterCast
    Suporte: Conjuração Acelerada
    Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
    ConcentratedAOE
    Suporte: Efeito: Concentrado
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    ChancetoIgnite
    Suporte: Combustão
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ElementalProliferation
    Suporte: Proliferação Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
    RemoteMine
    Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    LightningPenetration
    Suporte: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    ElementalPenetration
    Suporte: Penetração Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
    Echo
    Suporte: Eco Mágico
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
    PowerCharges
    Suporte: Carga de Poder no Crítico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    CurseOnHit
    Suporte: Toque Maldito
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    CastOnStun
    Suporte: Conjurar quando Atordoado
    Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Enlighten
    Suporte: Iluminar
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    PhysicalToLightning
    Suporte: Físico para Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    OnslaughtOnSlayingShocked
    Suporte: Inervação
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    ControlledDestructionGem
    Suporte: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    ElementalFocus
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    CastWhileChanneling
    Suporte: Conjurar ao Canalizar
    Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    IgniteProliferation
    Suporte: Proliferação de Incêndio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Decay
    Suporte: Decadência
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Efficacy
    Suporte: Eficácia
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    Immolate
    Suporte: Imolação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    UnboundAilments
    Suporte: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    ArcaneSurge
    Suporte: Fúria Arcana
    Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
    SummonPhantasm
    Suporte: Convocar Fantasma
    Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
    BoneChillSupport
    Suporte Resfriamento Ósseo
    Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
    EnergyShieldLeechsupport
    Suporte: Dreno de Energia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
    SpellFocusSupport
    Suporte: Intensificar
    Suporta habilidades mágicas que você conjurar manualmente. Não pode suportar habilidades ativadas, Vaal, intantâneas, canalizadas, habilidades com reserva ou que criem lacaios, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    AltRemoteMineSupportGem
    Suporte: Mina de Alto Impacto
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    AddedChaosDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AddedLightningDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    CastWhileChannelingPlus
    Suporte Desperto: Conjurar ao Canalizar
    Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    ControlledDestructionPlus
    Suporte Desperto: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    CurseOnHitPlus
    Suporte Desperto: Toque Maldito
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    ElementalFocusPlus
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    IncreasedAOEPlus
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    LightningPenetrationPlus
    Suporte Desperto: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    EchoPlus
    Suporte Desperto: Eco Mágico
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
    UnboundAilmentPlus
    Suporte Desperto: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Enlightenplus
    Suporte Desperto: Iluminar
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    SwiftbrandSupportGem
    Suporte: Runa Repentina
    Suporta habilidades que criam runas.
    PureShockSupportGem
    Suporte: Sobrecarga
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SpellBlade
    Suporte: Lâmina Mágica
    Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Devour
    Suporte: Devorar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    InverttheRules
    Inversão de Regras (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    Foulgrasp
    Constrição Pérfida (Reforço)
    Reforça habilidades de glifo que podem ser recuperadas.
    Devour
    Devorar Maior (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    MinionPactSuppor
    Comunhão (Reforço)
    Reforça habilidades de magia que atacam inimigos. Não afeta as habilidades de lacaios.
    LivingLightningSupportGem
    Reforço Relâmpago Vivo
    Reforça habilidades que causam dano, fazendo com que ativem Invocar Relâmpago Vivo ao causar dano elétrico. Não funciona com habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    Eclipse
    Eclipse (Reforço)
    Reforça qualquer gema de habilidade. Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
    Microtransações /2
    AutomatonStormBrand
    Cost: 115
    Sua Runa Tempestuosa recebe um Efeito Autônomo.
    CelestialBrandEffect
    Cost: 140
    Sua Runa recebe um Efeito Celestial.
    Runa Tempestuosa
    Você está vinculado à uma Runa, disparando raios que causam dano em você e aqueles ao seu redor
    base_damage_taken_+%
    branded_enemy_explode_for_25%_life_as_chaos_on_death_chance_%
    Storm Brand
    Attribute /5

    conduit_sigil

    NomeExibir Descrições Completas
    CostiLvl 1: Normal: 3xCurrencyUpgradeToMagicOrbe da Transmutação · Mágicos: 4xCurrencyRerollMagicOrbe da Alteração · Raros: 3xCurrencyRerollRareOrbe do Caos · unico: 8xCurrencyRerollRareOrbe do Caos
    IsShowCount1
    BuffGroupsID37
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID1
    Codebase damage taken +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codebranded enemy explode for 25% life as chaos on death chance %
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1

    Community Wiki

    Edit

    Storm Brand

    Storm Brand is a spell which creates a brand on the ground. While attached, the brand deals lightning damage to the attached target, chaining to nearby enemies.

    Skill functions and interactions

    • Maximum Active Brands: All brands share a limit of three (3) active brand limit. This can be split between the two brand skills (2-1) or all of one type. Passive skills can increase the number of active brands that are allowed to be active at a time.

    • Maximum Brand Attachment: By default, you may only have one brand of any kind attached to a single target at any time. Taking the Keystone Runebinder allows you to place a second brand on a single target. Like the Active Brand limit these brands may either be split (1-1) or both the same type of brand.

    • Spell Echo: Storm Brand currently functions with Spell Echo Support so far as repeating the initial cast of the brand. The more casting speed multiplier on spell echo does NOT however effect the activation speed of the brand once attached to a target.

    Version history

    VersionChanges
    3.11.0
  • Now has a base critical strike chance of 6% (from 5.5%).
  • Now has an added Damage effectiveness of 30% (from 40%).
  • Now activates every 0.5 seconds while attached (from 0.6 seconds)
  • Now has a detached duration of 6 seconds (from 10).
  • 3.7.0
  • Now has a cast time of 0.75 seconds (from 0.65 seconds).
  • Now activates every 0.6 seconds while attached (from 0.5 seconds).
  • Now has 10% smaller base radius of area of effect for dealing damage.
  • Multiple Storm Brands can no longer 'shotgun' enemies with their overlapping areas of effect.
  • Now deals 3 to 8 lightning damage at gem level 1 (from 2 to 7), up to 92 to 277 lightning damage at gem level 20 (from 75 to 225).
  • Now does 80% more damage to the branded enemy at gem level 1, up to 130% more damage at gem level 20 (from 50% more at all gem levels).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 20 is now 21 (was 20).
  • Now deals 2 to 7 Lightning damage at gem level 1 (from 3 to 8) and 75 to 225 Lightning damage at gem level 20 (from 97 to 290).
  • Now has an added damage effectiveness of 30% (from 35%).
  • 3.5.0
  • Storm Brand has been added to the game.

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