Qualquer Habilidade /8
Gema de Suporte Qualidade /3
Item | Stats |
---|---|
Suporte: Dreno de Vida | Habilidades Suportadas causam Dano aumentado em (0–10)% enquanto Drenando Vida |
Suporte: Dreno de Mana | Habilidades Suportadas causam Dano aumentado em (0–10)% enquanto Drenando Mana |
Suporte: Dreno de Energia | Habilidades Suportadas causam Dano aumentado em (0–10)% enquanto Drenando Escudo de Energia |
Item mods /37
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Do Criador | 68 | Prefixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 15 Gema | boots_shaper 800 Normal 0 |
Do Criador | 68 | Prefixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 15 Gema | gloves_shaper 800 Normal 0 |
do Ancião | 68 | Prefixo | Recuperação de Vida Máxima total do Dreno por segundo aumentada em (15–25)% VidaMana Vida | amulet_elder 800 Normal 0 |
do Cruzado | 75 | Prefixo | Recuperação de Vida Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 10% VidaMana Vida | gloves_crusader 250 Normal 0 |
do Cruzado | 75 | Prefixo | Recuperação de Escudo de Energia Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 15% Defesas | gloves_crusader 250 Normal 0 |
do Cruzado | 68 | Prefixo | Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em (35–40)% VidaMana Vida | ring_crusader 500 Normal 0 |
do Cruzado | 75 | Prefixo | Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em (41–45)% VidaMana Vida | ring_crusader 500 Normal 0 |
do Cruzado | 80 | Prefixo | Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em (46–50)% VidaMana Vida | ring_crusader 500 Normal 0 |
do Cruzado | 68 | Prefixo | Recuperação de Vida Máxima total do Dreno por segundo aumentada em (15–25)% VidaMana Vida | amulet_crusader 250 Normal 0 |
do Cruzado | 68 | Prefixo | Recuperação de Escudo de Energia Máxima total do Dreno por segundo aumentada em (15–25)% Defesas | amulet_crusader 250 Normal 0 |
da Cruzada | 68 | Sufixo | Dano aumentado em (18–22)% enquanto Drenando Dano | sword_crusader 500 Normal 0 |
da Cruzada | 70 | Sufixo | Dano aumentado em (23–26)% enquanto Drenando Dano | sword_crusader 500 Normal 0 |
da Cruzada | 73 | Sufixo | Dano aumentado em (27–30)% enquanto Drenando Dano | sword_crusader 500 Normal 0 |
da Cruzada | 68 | Sufixo | Dano aumentado em (32–36)% enquanto Drenando Dano | 2h_sword_crusader 500 Normal 0 |
da Cruzada | 70 | Sufixo | Dano aumentado em (37–41)% enquanto Drenando Dano | 2h_sword_crusader 500 Normal 0 |
da Cruzada | 73 | Sufixo | Dano aumentado em (42–45)% enquanto Drenando Dano | 2h_sword_crusader 500 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | Lacaios Drenam (0.2–0.3)% de Dano como Vida VidaMana Vida Lacaio | Elmos 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Lacaios Drenam (0.4–0.5)% de Dano como Vida VidaMana Vida Lacaio | Elmos 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Lacaios Drenam (0.6–0.7)% de Dano como Vida VidaMana Vida Lacaio | Elmos 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Não Pode Drenar Vida VidaMana Vida | Luvas 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Não Pode Drenar Mana | Amuletos 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Não Pode Drenar Escudo de Energia | Elmos 500 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10 | Arma de Uma Mão 100 Escudos 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10 | Arma de Duas Mãos 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 10 | Arma de Uma Mão 100 Escudos 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 10 | Arma de Duas Mãos 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 10 | Arma de Uma Mão 100 Escudos 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 10 | Arma de Duas Mãos 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10 | Arma de Uma Mão 25 Escudos 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10 | Arma de Duas Mãos 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 10 | Arma de Uma Mão 25 Escudos 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 10 | Arma de Duas Mãos 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 10 | Arma de Uma Mão 25 Escudos 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 10 | Arma de Duas Mãos 25 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 20% do Dano Causado por Totens Ancestrais é Drenado como Escudo de Energia para você | ranged 0 Escudos 500 Arma de Uma Mão 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 40% do Dano Causado por Totens Ancestrais é Drenado como Escudo de Energia para você | ranged 0 Arma de Duas Mãos 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 30 | crucible_unique_staff 1000 Normal 0 |
Encantamento de Mod /2
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Encantamento: Dreno Por Segundo de Totem Devorador 1 | 66 | Encantamento | Dreno por segundo do Totem Devorador aumentado em 24% VidaMana Vida | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Dreno Por Segundo de Totem Devorador 2 | 75 | Encantamento | Dreno por segundo do Totem Devorador aumentado em 36% VidaMana Vida | Elmos 100 Normal 0 |
Monstros mods /8
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | Inimigos Não Podem Drenar Vida De Você Inimigos Não Podem Drenar Mana De Você | Normal 1000 | |
1 | Único | Recuperação de Vida Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 100% Recuperação de Mana Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 100% VidaMana Vida Mana | ||
Resquício de Corrupção | 1 | Essence | Inimigos Não Podem Drenar Vida De Você essence corrupt spawn monster on death variation [4] | |
1 | Essence | Dano aumentado em 7% 700% mais Vida máxima Tamanho do Personagem aumentado em 8% Dano recebido reduzido em 30% Inimigos Não Podem Drenar Vida De Você VidaMana Vida Dano | ||
1 | Único | Inimigos Não Podem Drenar Vida De Você | ||
1 | Único | Recuperação de Mana Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 5000% VidaMana Mana | ||
do Congelamento | 34 | Sufixo | Inimigos Não Podem Drenar Vida De Você | Normal 3000 |
1 | Único | resist life leech % [50] |
Abyss Jewel mods /1
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
do Vampirismo | 1 | Sufixo | Lacaios Drenam (0.3–0.5)% de Dano como Vida VidaMana Vida Lacaio | abyss_jewel_summoner 800 Normal 0 |
Mapa mods /3
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Coagulante | 69 | Prefixo | Impossível Drenar dos Monstros Itens Encontrados têm 3% de chance de caírem Corrompidos na Área Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 20% | uber_tier_map 0 Corrupted Area 400 Normal 0 |
do Congelamento | 1 | Sufixo | Impossível Drenar dos Monstros Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | uber_tier_map 0 Top Tier Map 600 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
do Congelamento | 1 | Sufixo | Impossível Drenar dos Monstros Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 600 primordial_map 600 Normal 0 |
Heist Area mods /1
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
do Congelamento | 78 | Sufixo | Impossível Drenar dos Monstros heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 300 |
Oculto mods /1
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de Vorici | 60 | Prefixo | Dano aumentado em (54–60)% enquanto Drenando Dano | Luvas 2000 Amuletos 2000 Normal 0 |
Mesa de Criação /2
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
Dano aumentado em (31–36)% enquanto Drenando | 3x Orbe do Caos | Luvas · Amuleto | Betrayal Revelar |
Dano aumentado em (37–43)% enquanto Drenando | 1x Orbe Exaltado | Luvas · Amuleto | Betrayal Revelar |
Outros mods /19
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Único | Dreno de Vida e Mana são instantâneos durante efeito | ||
do Quebrador do Pacto | 78 | Flask | Único | Quantidade Recuperada reduzida em (80–90)% Velocidade de Recuperação aumentada em (200–250)% Dreno de Vida é instantâneo durante o Efeito | life_flask 0 Normal 0 hybrid_flask 0 |
1 | Jewel | Corrompido | Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 1% para cada Item Corrompido Equipado VidaMana Vida | jewel 0 Normal 0 | |
1 | Jewel | Corrompido | Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 1% para cada Item Corrompido Equipado VidaMana Mana | jewel 0 Normal 0 | |
1 | Jewel | Único | Recuperação total por segundo do Dreno de Vida reduzida em (10–20)% VidaMana Vida | ||
1 | Jewel | Único | Dano aumentado em (25–30)% enquanto Drenando Dano | ||
1 | Jewel | Único | Com 5 Itens Corrompidos Equipados: Dreno de Vida recupera baseado no seu Dano de Caos VidaMana Vida Caos | ||
1 | Jewel | Único | Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 20% VidaMana Vida | jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Único | Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 20% VidaMana Mana | jewel 1 Normal 0 | |
35 | ExpeditionRelic | Prefixo | Dano não pode Drenar Vida dos Monstros Dano não pode Drenar Mana dos Monstros | Normal 1000 | |
do Congelamento | 1 | CrucibleMap | Sufixo | Impossível Drenar dos Monstros map item drop quantity +% [14] map item drop rarity +% [8] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 crucible_map_high 1000 Normal 0 |
do Berserker | 45 | Charm | Sufixo | (3–5)% do Dreno é Instantâneo | str_animal_charm 500 Normal 0 |
do Berserker | 72 | Charm | Sufixo | (6–8)% do Dreno é Instantâneo | str_animal_charm 250 Normal 0 |
do Executor | 70 | Charm | Sufixo | Não pode ser Atordoado enquanto Drenando | dex_animal_charm 50 str_animal_charm 50 Normal 0 |
do Executor | 70 | Charm | Sufixo | Você é Inafetado por Sangramento enquanto Drenando | dex_animal_charm 50 str_animal_charm 50 Normal 0 |
de Executor | 45 | Charm | Prefixo | Recuperação Máxima por Dreno de Vida aumentada em (10–20)% | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
de Executor | 72 | Charm | Prefixo | Recuperação Máxima por Dreno de Vida aumentada em (21–30)% | dex_animal_charm 125 str_animal_charm 125 Normal 0 |
do Congelamento | 1 | UberMap | Sufixo | Impossível Drenar dos Monstros Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 20% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 36% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | uber_tier_map 0 Normal 0 |
do Congelamento | 1 | UberMap | Sufixo | Players have (50–60)% reduced Maximum total Life, Mana and Energy Shield Recovery per second from Leech Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 20% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 36% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | uber_tier_map 30 Normal 0 |
Essência /1
Único /24
Ganha 15% da Vida Máxima como Escudo de Energia Extra)
50% do Dano Elemental é sofrido como Dano de Caos
+5% do máximo da Resistência a Caos)
Passive /7
Máximo total da Recuperação do Escudo de Energia por segundo do Dreno é Dobrado
Não Pode Recarregar Escudo de Energia
Não pode Recuperar Vida fora o Dreno
50% menos máximo de Vida Total Recuperada do Dreno por Segundo
Recarga do Escudo de Energia é aplica à Vida
caso você tenha causado um Golpe Crítico recentemente
Ascendancy Passive /4
Joia de Grupo Passive /2
Joia Atemporal Passive /2
Faction | Category | Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|---|---|
Vaal | Pedra Fundamental | Ambição Imortal | Escudo de Energia começa do zero Não pode Recarregar ou Regenerar Escudo de Energia Perde 5% do Escudo de Energia por segundo Efeitos do Dreno de Vida não são removidos quando a Vida Não Reservada estiver Cheia Efeitos do Dreno de Vida Recuperam Escudo de Energia enquanto em Vida Cheia Você pode viver para sempre, contanto que reste alguém para ser sacrificado. Vaidade Gloriosa: Ahuana |
Karui | Pedra Fundamental | Força do Sangue | Recuperação de Vida do Dreno Não Instantâneo não é aplicada 2% de Redução de Dano Físico adicional para cada 3% de Recuperação de Vida do Dreno por segundo Envolto em loucura e sangue, você é imparável. Orgulho Letal: Kaom |
Elevated modifier List /4
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
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Do Criador | 68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 15 Group: 1666 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 20 Recuperação de Mana Máxima total do Dreno por segundo aumentada em (20–30)% |
75 | Recuperação de Vida Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 10% Group: 2744 | Recuperação de Vida Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 20% | |
75 | Recuperação de Escudo de Energia Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 15% Group: 2744 | Recuperação de Escudo de Energia Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 30% | |
Do Criador | 68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 15 Group: 1037 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 20 |
Qualquer Habilidade /1
Nome |
---|
Fúria Sangrenta |
Gema de Suporte /1
Item mods /130
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
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de Remora | 50 | Prefixo | (0.2–0.4)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida VidaMana Vida Físico Ataque | Anéis 1000 Amuletos 1000 Luvas 1000 Aljavas 1000 Normal 0 |
de Lamprey | 60 | Prefixo | (0.6–0.8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida VidaMana Vida Físico Ataque | ranged 0 Amuletos 500 Normal 0 |
do Vampiro | 70 | Prefixo | (1–1.2)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida VidaMana Vida Físico Ataque | ranged 0 Amuletos 250 Normal 0 |
1 | Único | 2% do Dano de Fogo é Drenado como Vida VidaMana Vida elemental Fogo | Amuletos 1000 Aljavas 1000 Arma de Duas Mãos 1000 Arma 200 Normal 0 | |
1 | Único | 2% do Dano de Gelo é Drenado como Vida VidaMana Vida elemental Gelo | Amuletos 1000 Aljavas 1000 Arma de Duas Mãos 1000 Arma 200 Normal 0 | |
1 | Único | 2% do Dano de Raio é Drenado como Vida VidaMana Vida elemental Raio | Amuletos 1000 Aljavas 1000 Arma de Duas Mãos 1000 Arma 200 Normal 0 | |
50 | Corrompido | 0.5% do Dano de Gelo é Drenado como Vida VidaMana Vida elemental Gelo | Elmos 1000 Amuletos 1000 Aljavas 1000 Normal 0 | |
50 | Corrompido | 0.5% do Dano de Fogo é Drenado como Vida VidaMana Vida elemental Fogo | Elmos 1000 Amuletos 1000 Aljavas 1000 Normal 0 | |
50 | Corrompido | 0.5% do Dano de Raio é Drenado como Vida VidaMana Vida elemental Raio | Elmos 1000 Amuletos 1000 Aljavas 1000 Normal 0 | |
de Remora | 9 | Único | (0.2–0.4)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida VidaMana Vida Físico Ataque | Arma 1000 Normal 0 |
de Lamprey | 25 | Único | (0.6–0.8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida VidaMana Vida Físico Ataque | ranged 0 Arma 500 Normal 0 |
do Vampiro | 72 | Único | (1–1.2)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida VidaMana Vida Físico Ataque | ranged 0 Arma 250 Normal 0 |
de Remora | 50 | Prefixo | (0.2–0.4)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida VidaMana Vida Físico Ataque | Arma 1000 Normal 0 |
de Lamprey | 60 | Prefixo | (0.6–0.8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida VidaMana Vida Físico Ataque | ranged 0 Arma 500 Normal 0 |
do Vampiro | 70 | Prefixo | (1–1.2)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida VidaMana Vida Físico Ataque | ranged 0 Arma 250 Normal 0 |
do Ancião | 68 | Prefixo | (0.3–0.5)% do Dano de Fogo é Drenado como Vida VidaMana Vida elemental Fogo | amulet_elder 800 Normal 0 |
Do Criador | 68 | Prefixo | (0.3–0.5)% do Dano de Gelo é Drenado como Vida VidaMana Vida elemental Gelo | amulet_shaper 800 Normal 0 |
Do Criador | 68 | Prefixo | (0.3–0.5)% do Dano de Raio é Drenado como Vida VidaMana Vida elemental Raio | amulet_shaper 800 Normal 0 |
do Ancião | 68 | Prefixo | (0.3–0.5)% do Dano Físico é Drenado como Vida VidaMana Vida Físico | amulet_elder 800 Normal 0 |
do Cruzado | 68 | Prefixo | (0.3–0.5)% do Dano de Raio é Drenado como Vida VidaMana Vida elemental Raio | amulet_crusader 500 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 68 | Prefixo | (0.3–0.5)% do Dano de Fogo é Drenado como Vida VidaMana Vida elemental Fogo | amulet_adjudicator 500 Normal 0 |
da Redentora | 68 | Prefixo | (0.3–0.5)% do Dano de Gelo é Drenado como Vida VidaMana Vida elemental Gelo | amulet_eyrie 500 Normal 0 |
do Caçador | 68 | Prefixo | (0.3–0.5)% do Dano Físico é Drenado como Vida VidaMana Vida Físico | amulet_basilisk 500 Normal 0 |
do Caçador | 68 | Prefixo | (0.3–0.5)% do Dano de Caos é Drenado como Vida VidaMana Vida Caos | amulet_basilisk 500 Normal 0 |
do Cruzado | 68 | Prefixo | Dano Físico aumentado em (25–34)% 0.6% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida VidaMana Vida Dano Físico Ataque | sword_crusader 500 axe_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 Normal 0 |
do Cruzado | 71 | Prefixo | Dano Físico aumentado em (35–44)% 0.6% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida VidaMana Vida Dano Físico Ataque | sword_crusader 250 axe_crusader 250 2h_sword_crusader 250 2h_axe_crusader 250 Normal 0 |
do Cruzado | 74 | Prefixo | Dano Físico aumentado em (45–54)% 0.6% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida VidaMana Vida Dano Físico Ataque | sword_crusader 150 axe_crusader 150 2h_sword_crusader 150 2h_axe_crusader 150 Normal 0 |
do Cruzado | 77 | Prefixo | Dano Físico aumentado em (55–64)% 0.6% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida VidaMana Vida Dano Físico Ataque | sword_crusader 100 axe_crusader 100 2h_sword_crusader 100 2h_axe_crusader 100 Normal 0 |
do Cruzado | 80 | Prefixo | Dano Físico aumentado em (65–69)% 0.6% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida VidaMana Vida Dano Físico Ataque | sword_crusader 50 axe_crusader 50 2h_sword_crusader 50 2h_axe_crusader 50 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | (0.2–0.3)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida VidaMana Vida Físico Ataque | Anéis 1000 Amuletos 1000 Luvas 1000 Aljavas 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (0.31–0.4)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida VidaMana Vida Físico Ataque | Anéis 1000 Amuletos 1000 Luvas 1000 Aljavas 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (0.41–0.5)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida VidaMana Vida Físico Ataque | Anéis 1000 Amuletos 1000 Luvas 1000 Aljavas 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (0.2–0.3)% do Dano de Gelo é Drenado como Vida VidaMana Vida elemental Gelo | Amuletos 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (0.31–0.4)% do Dano de Gelo é Drenado como Vida VidaMana Vida elemental Gelo | Amuletos 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (0.41–0.5)% do Dano de Gelo é Drenado como Vida VidaMana Vida elemental Gelo | Amuletos 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (0.2–0.3)% do Dano de Fogo é Drenado como Vida VidaMana Vida elemental Fogo | Amuletos 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (0.31–0.4)% do Dano de Fogo é Drenado como Vida VidaMana Vida elemental Fogo | Amuletos 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (0.41–0.5)% do Dano de Fogo é Drenado como Vida VidaMana Vida elemental Fogo | Amuletos 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (0.2–0.3)% do Dano de Raio é Drenado como Vida VidaMana Vida elemental Raio | Amuletos 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (0.31–0.4)% do Dano de Raio é Drenado como Vida VidaMana Vida elemental Raio | Amuletos 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (0.41–0.5)% do Dano de Raio é Drenado como Vida VidaMana Vida elemental Raio | Amuletos 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (0.2–0.3)% do Dano de Caos é Drenado como Vida VidaMana Vida Caos | Amuletos 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (0.31–0.4)% do Dano de Caos é Drenado como Vida VidaMana Vida Caos | Amuletos 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (0.41–0.5)% do Dano de Caos é Drenado como Vida VidaMana Vida Caos | Amuletos 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (0.2–0.3)% do Dano Físico é Drenado como Vida VidaMana Vida Físico | Amuletos 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (0.31–0.4)% do Dano Físico é Drenado como Vida VidaMana Vida Físico | Amuletos 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (0.41–0.5)% do Dano Físico é Drenado como Vida VidaMana Vida Físico | Amuletos 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.2% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.3% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.4% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.5% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.6% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.7% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.5% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.6% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.7% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.8% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.9% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 0.8% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 0.9% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 1% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 1.1% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.2% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.3% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.4% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.5% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.6% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.7% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.5% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.6% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.7% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.8% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.9% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 0.8% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 0.9% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 1% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 1.1% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.2% do Dano de Raio é Drenado como Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.3% do Dano de Raio é Drenado como Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.4% do Dano de Raio é Drenado como Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.5% do Dano de Raio é Drenado como Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.6% do Dano de Raio é Drenado como Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.7% do Dano de Raio é Drenado como Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.5% do Dano de Raio é Drenado como Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.6% do Dano de Raio é Drenado como Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.7% do Dano de Raio é Drenado como Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.8% do Dano de Raio é Drenado como Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.9% do Dano de Raio é Drenado como Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 0.8% do Dano de Raio é Drenado como Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 0.9% do Dano de Raio é Drenado como Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 1% do Dano de Raio é Drenado como Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 1.1% do Dano de Raio é Drenado como Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.2% do Dano Físico é Drenado como Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.3% do Dano Físico é Drenado como Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.4% do Dano Físico é Drenado como Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.5% do Dano Físico é Drenado como Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.6% do Dano Físico é Drenado como Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.7% do Dano Físico é Drenado como Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.5% do Dano Físico é Drenado como Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.6% do Dano Físico é Drenado como Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.7% do Dano Físico é Drenado como Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.8% do Dano Físico é Drenado como Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.9% do Dano Físico é Drenado como Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 0.8% do Dano Físico é Drenado como Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 0.9% do Dano Físico é Drenado como Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 1% do Dano Físico é Drenado como Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 1.1% do Dano Físico é Drenado como Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.2% do Dano de Caos é Drenado como Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.3% do Dano de Caos é Drenado como Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.4% do Dano de Caos é Drenado como Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.5% do Dano de Caos é Drenado como Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.6% do Dano de Caos é Drenado como Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.7% do Dano de Caos é Drenado como Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.5% do Dano de Caos é Drenado como Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.6% do Dano de Caos é Drenado como Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.7% do Dano de Caos é Drenado como Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.8% do Dano de Caos é Drenado como Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.9% do Dano de Caos é Drenado como Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 0.8% do Dano de Caos é Drenado como Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 0.9% do Dano de Caos é Drenado como Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 1% do Dano de Caos é Drenado como Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 1.1% do Dano de Caos é Drenado como Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 30% 0.5% do Dano de Ataques é Drenado como Vida | Arma de Uma Mão 500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 30% 0.8% do Dano de Ataques é Drenado como Vida | Arma de Uma Mão 500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 60% 1% do Dano de Ataques é Drenado como Vida | Arma de Duas Mãos 500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 60% 1.6% do Dano de Ataques é Drenado como Vida | Arma de Duas Mãos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 20% do Dano que você Reflete aos Inimigos quando Acertado é drenado como Vida | Escudos 500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 30% do Dano que você Reflete aos Inimigos quando Acertado é drenado como Vida | Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 10% do Dano Excedente do Feitiço Explosivo e Explosão Destruidora é Drenado como Vida | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varinhas 1000 Cajados 1000 Adagas 1000 Cetros 1000 Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 20% do Dano Excedente do Feitiço Explosivo e Explosão Destruidora é Drenado como Vida | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varinhas 1000 Cajados 1000 Adagas 1000 Cetros 1000 Normal 0 |
Encantamento de Mod /3
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Encantamento: Dreno 1 | 53 | Encantamento | 0.4% do Dano Drenado como Vida caso tenha Matado Recentemente VidaMana Vida | Botas 100 Normal 0 |
Encantamento: Dreno 2 | 66 | Encantamento | 0.5% do Dano Drenado como Vida caso tenha Matado Recentemente VidaMana Vida | Botas 100 Normal 0 |
Encantamento: Dreno 3 | 75 | Encantamento | 0.6% do Dano Drenado como Vida caso tenha Matado Recentemente VidaMana Vida | Botas 100 Normal 0 |
Monstros mods /10
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
da Lampreia | 40 | Único | 100% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida VidaMana Vida Físico Ataque | Conjurador 0 Normal 1000 |
1 | Único | 100% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida VidaMana Vida Físico Ataque | ||
Vampírico | 13 | Único | Dano enquanto Drenando Vida aumentado em 25% 100% do Dano é Drenado como Vida Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 200% Inimigos Não Podem Drenar Vida De Você Efeitos do Dreno de Vida não são removidos quando a Vida Não Reservada estiver Cheia Inimigos Não Podem Drenar Escudo de Energia de Você | no_common_monster_mods 0 Normal 3000 |
1 | Único | 100% do Dano é Drenado como Vida Inimigos Não Podem Drenar Vida De Você Inimigos Não Podem Drenar Escudo de Energia de Você | ||
1 | Único | 8% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida VidaMana Vida Físico Ataque | ||
1 | Único | 100% do Dano é Drenado como Vida VidaMana Vida Dano Caos Ataque | ||
Toque do Canibal | 1 | Torment | 500% do Dano é Drenado como Vida Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 100% VidaMana Vida | Normal 1000 |
1 | Único | 30% do Dano é Drenado como Vida VidaMana Vida | ||
1 | Único | 10% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida VidaMana Vida Físico Ataque | ||
de Remora | 13 | Prefixo | 100% do Dano é Drenado como Vida Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 500% | Normal 3000 |
Fóssil mods /6
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Subterrâneo | 1 | Prefixo | 0.2% do Dano de Fogo é Drenado como Vida VidaMana Vida elemental Fogo | abyss_jewel 0 jewel 0 Anéis 600 Normal 0 |
Subterrâneo | 1 | Prefixo | 0.2% do Dano de Gelo é Drenado como Vida VidaMana Vida elemental Gelo | abyss_jewel 0 jewel 0 Anéis 600 Normal 0 |
Subterrâneo | 1 | Prefixo | 0.2% do Dano de Raio é Drenado como Vida VidaMana Vida elemental Raio | abyss_jewel 0 jewel 0 Anéis 600 Normal 0 |
Subterrâneo | 1 | Prefixo | 0.2% do Dano Físico é Drenado como Vida VidaMana Vida Físico | abyss_jewel 0 jewel 0 Anéis 600 Normal 0 |
Subterrâneo | 1 | Prefixo | 0.2% do Dano de Caos é Drenado como Vida VidaMana Vida Caos | abyss_jewel 0 jewel 0 Anéis 600 Normal 0 |
do Subterrâneo | 1 | Sufixo | 0.3% do Dano de Ataques é Drenado como Vida VidaMana Vida Ataque | jewel 1000 abyss_jewel 1000 Normal 0 |
Oculto mods /2
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
da Ordem | 60 | Sufixo | Você tem Pacto Vaal enquanto Focado 15% de Dano Drenado como Vida enquanto Concentrado grant focus skill [1] VidaMana Vida | Amuletos 3000 Normal 0 |
da Ordem | 60 | Sufixo | 15% do Dano Sofrido dos Acertos é Drenado como Vida durante o Efeito VidaMana Vida | Frascos 1000 Normal 0 |
Mesa de Criação /6
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
(0.3–0.5)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida | 3x Orbe da Chance | Anel · Amuleto · Luvas · Aljava | Mapa: Celas |
(0.6–0.8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida | 4x Orbe da Chance | Amuleto | Mapa: Basílica |
(0.3–0.5)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida | 3x Orbe da Chance | Corpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos | Mapa: Celas |
(0.5–0.8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida | 4x Orbe da Chance | Corpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos | Mapa: Basílica |
Você tem Pacto Vaal enquanto Focado 10% de Dano Drenado como Vida enquanto Concentrado grant focus skill [1] | 3x Orbe do Caos | Amuleto | Betrayal Revelar |
15% do Dano Sofrido dos Acertos é Drenado como Vida durante o Efeito | 6x Bolha do Vidreiro | Frasco | Betrayal Revelar |
Outros mods /20
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
do Banho de Sangue | 10 | Flask | Sufixo | 0.4% do Dano dos Ataques é Drenado como Vida durante o Efeito VidaMana Vida Ataque | utility_flask 600 Normal 0 |
da Sanguinolência | 20 | Flask | Sufixo | 0.5% do Dano dos Ataques é Drenado como Vida durante o Efeito VidaMana Vida Ataque | utility_flask 600 Normal 0 |
da Carnificina | 40 | Flask | Sufixo | 0.6% do Dano dos Ataques é Drenado como Vida durante o Efeito VidaMana Vida Ataque | utility_flask 600 Normal 0 |
da Matança | 60 | Flask | Sufixo | 0.7% do Dano dos Ataques é Drenado como Vida durante o Efeito VidaMana Vida Ataque | utility_flask 600 Normal 0 |
da Sangria | 80 | Flask | Sufixo | 0.8% do Dano dos Ataques é Drenado como Vida durante o Efeito VidaMana Vida Ataque | utility_flask 600 Normal 0 |
85 | Flask | Único | 20% do Dano de Caos é Drenado como Vida durante o Efeito VidaMana Vida Caos | ||
85 | Flask | Único | 2% do Dano de Caos é Drenado como Vida durante o Efeito VidaMana Vida Caos | ||
1 | Flask | Único | 20% do Dano de Raio é Drenado como Vida durante o Efeito VidaMana Vida elemental Raio | ||
Voraz | 1 | Jewel | Único | (0.2–0.4)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida VidaMana Vida Físico Ataque | not_str 0 Normal 500 |
Voraz | 1 | Jewel | Prefixo | (0.2–0.4)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida VidaMana Vida Físico Ataque | not_str 0 Normal 500 |
1 | Jewel | Único | Enquanto sua Árvore Passiva se conectar com a do Duelista, receba: 1% do Dano de Ataque Drenado como Vida VidaMana Vida Ataque | ||
do Pastor do Verão | 75 | SanctumSpecial | Prefixo | (0.3–0.5)% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | str_special_relic 600 Normal 150 |
do Pastor do Inverno | 75 | SanctumSpecial | Prefixo | (0.3–0.5)% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | dex_special_relic 600 Normal 150 |
do Pastor da Tempestade | 75 | SanctumSpecial | Prefixo | (0.3–0.5)% do Dano de Raio é Drenado como Vida | int_special_relic 600 Normal 150 |
do Pastor do Sangue | 75 | SanctumSpecial | Prefixo | (0.3–0.5)% do Dano Físico é Drenado como Vida | str_special_relic 600 Normal 150 |
do Herege | 75 | SanctumSpecial | Prefixo | (0.3–0.5)% do Dano de Caos é Drenado como Vida | int_special_relic 600 Normal 150 |
do Berserker | 1 | Charm | Sufixo | 1% do Dano de Ataques Drenado como vida e Mana caso tenha Matado Recentemente | str_animal_charm 1000 Normal 0 |
do Berserker | 60 | Charm | Sufixo | 2% do Dano de Ataques Drenado como vida e Mana caso tenha Matado Recentemente | str_animal_charm 500 Normal 0 |
do Executor | 1 | Charm | Sufixo | (4–7)% do Dano Excedente é Drenado como Vida | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
do Executor | 60 | Charm | Sufixo | (8–12)% do Dano Excedente é Drenado como Vida | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
Essência /7
Item /6
Único /61
Marauder: Habilidades Corpo a Corpo possuem 25% de aumento do Efeito em Área
Duelista: 1% do Dano de Ataque Drenado como Vida
Caçadora: Velocidade de Movimento aumentada 7%
Sombra: +0.5% à Chance de Acerto Crítico
Bruxa: 0.5% da Mana Máxima regenerada por segundo
Templário: Dano Penetra 5% das Resistências Elementais
Heredeira: +25 de Todos os Atributos
Não retarta a Perda Inerente de Fúria
removido Preenchendo a Vida Não Reservada
removido Preenchendo a Vida Não Reservada
Passive /7
Ascendancy Passive /2
Joia de Grupo Passive /7
Joia Atemporal Passive /6
Faction | Category | Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|---|---|
Vaal | Notável | Chamas Revitalizantes | Dano de Fogo aumentado em (25–35)%0.2% do Dano de Fogo é Drenado como Vida(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) |
Vaal | Notável | Geada Revitalizante | Dano de Gelo aumentado em (25–35)%0.2% do Dano de Gelo é Drenado como Vida(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) |
Vaal | Notável | Raio Revitalizante | Dano de Raio aumentado em (25–35)%0.2% do Dano de Raio é Drenado como Vida(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) |
Vaal | Notável | Ventos Revitalizantes | 0.2% do Dano Físico é Drenado como VidaDano Físico aumentado em (25–35)%(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) |
Vaal | Notável | Escuridão Revitalizante | Dano de Caos aumentado em (25–35)%0.2% do Dano de Caos é Drenado como Vida(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) |
Vaal | Notável | Adoração da Carne | Vida máxima aumentada em (6–10)%0.4% do Dano de Ataques é Drenado como Vida(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) |
Joia Atemporal Passive Additions /1
Faction | Category | Exibir Descrições Completas | Code |
---|---|---|---|
Karui | Notável | 0.4% do Dano de Ataques é Drenado como Vida | karui_notable_add_leech |
Gema de Suporte /1
Item mods /11
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Sedento | 50 | Prefixo | (0.2–0.4)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana VidaMana Mana Físico Ataque | Anéis 1000 Amuletos 1000 Luvas 1000 Aljavas 1000 Normal 0 |
Seco | 70 | Prefixo | (0.6–0.8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana VidaMana Mana Físico Ataque | Amuletos 1000 Normal 0 |
Sedento | 9 | Único | (0.2–0.4)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana VidaMana Mana Físico Ataque | Arma 1000 Normal 0 |
Sedento | 50 | Prefixo | (0.2–0.4)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana VidaMana Mana Físico Ataque | Arma 1000 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | (0.2–0.3)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana VidaMana Mana Físico Ataque | Anéis 1000 Amuletos 1000 Luvas 1000 Aljavas 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (0.31–0.4)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana VidaMana Mana Físico Ataque | Anéis 1000 Amuletos 1000 Luvas 1000 Aljavas 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (0.41–0.5)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana VidaMana Mana Físico Ataque | Anéis 1000 Amuletos 1000 Luvas 1000 Aljavas 1000 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 30% 0.5% do Dano de Ataques é Drenado como Mana | Arma de Uma Mão 500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 30% 0.8% do Dano de Ataques é Drenado como Mana | Arma de Uma Mão 500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 60% 1% do Dano de Ataques é Drenado como Mana | Arma de Duas Mãos 500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 60% 1.6% do Dano de Ataques é Drenado como Mana | Arma de Duas Mãos 500 Normal 0 |
Monstros mods /1
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | 30% do Dano é Drenado como Mana VidaMana Mana |
Mesa de Criação /1
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
(0.2–0.4)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana | 1x Orbe Régio | Corpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos | Mapa: Basílica |
Outros mods /3
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Único | 20% do Dano de Raio é Drenado como Mana durante o Efeito VidaMana Mana elemental Raio | ||
Sedento | 1 | Jewel | Único | (0.2–0.4)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana VidaMana Mana Físico Ataque | not_dex 0 Normal 500 |
Sedento | 1 | Jewel | Prefixo | (0.2–0.4)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana VidaMana Mana Físico Ataque | not_dex 0 Normal 500 |
Essência /3
Único /19
Passive /5
Joia de Grupo Passive /2
Qualquer Habilidade /1
Nome |
---|
Rasgalma |
Gema de Suporte /1
Item mods /7
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
do Cruzado | 68 | Prefixo | (0.2–0.4)% do Dano de Raio Drenado como Escudo de Energia Defesas elemental Raio | amulet_crusader 500 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 68 | Prefixo | (0.2–0.4)% do Dano de Fogo Drenado como Escudo de Energia Defesas elemental Fogo | amulet_adjudicator 500 Normal 0 |
da Redentora | 68 | Prefixo | (0.2–0.4)% do Dano de Gelo Drenado como Escudo de Energia Defesas elemental Gelo | amulet_eyrie 500 Normal 0 |
12 | WeaponTree | 0.5% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia Recuperação total por segundo do Dreno de Escudo de Energia aumentada em 30% | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 Varinhas 500 Cetros 500 Adagas 500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | 0.8% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia Recuperação total por segundo do Dreno de Escudo de Energia aumentada em 30% | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 Varinhas 500 Cetros 500 Adagas 500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 1% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia Recuperação total por segundo do Dreno de Escudo de Energia aumentada em 60% | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 Cajados 500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | 1.6% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia Recuperação total por segundo do Dreno de Escudo de Energia aumentada em 60% | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 Cajados 500 Normal 0 |
Fóssil mods /1
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
do Subterrâneo | 1 | Sufixo | 0.3% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia Defesas | abyss_jewel 0 jewel 0 Escudos 0 Peitorais 0 Botas 0 Elmos 0 int_armour 2000 dex_int_armour 2000 str_int_armour 2000 Normal 0 |
Outros mods /7
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
do Desvio | 10 | Flask | Sufixo | 0.4% do Dano Mágico é Drenado como Escudo de Energia durante o Efeito Defesas Conjurador | utility_flask 600 expedition_flask 0 Normal 0 |
do Esgotamento | 20 | Flask | Sufixo | 0.5% do Dano Mágico é Drenado como Escudo de Energia durante o Efeito Defesas Conjurador | utility_flask 600 expedition_flask 0 Normal 0 |
da Batida | 40 | Flask | Sufixo | 0.6% do Dano Mágico é Drenado como Escudo de Energia durante o Efeito Defesas Conjurador | utility_flask 600 expedition_flask 0 Normal 0 |
do Sifão | 60 | Flask | Sufixo | 0.7% do Dano Mágico é Drenado como Escudo de Energia durante o Efeito Defesas Conjurador | utility_flask 600 expedition_flask 0 Normal 0 |
da Drenagem | 80 | Flask | Sufixo | 0.8% do Dano Mágico é Drenado como Escudo de Energia durante o Efeito Defesas Conjurador | utility_flask 600 expedition_flask 0 Normal 0 |
de Trapaceiro | 1 | Charm | Prefixo | (0.5–1)% do Dano é Drenado como Escudo de Energia | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
de Trapaceiro | 60 | Charm | Prefixo | (1.1–2)% do Dano é Drenado como Escudo de Energia | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
Único /2
Passive /2
Ascendancy Passive /1
Joia de Grupo Passive /5
Joia Atemporal Passive /1
Faction | Category | Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|---|---|
Vaal | Notável | Adoração da Alma | Escudo de Energia máximo aumentado em (8–12)%0.3% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia(O Escudo de Energia Drenado é recuperado gradativamente. Drenos Múltiplos podem ocorrer simultaneamente, até uma taxa máxima) |
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Leech
Leech recovers an amount of Life, Mana or energy shield over time, relative to the damage inflicted on an enemy. Leech cares about the damage taken by the enemy, not the amount of life removed.
Mechanics
All leech mechanics act the same way for life, mana and energy shield. Examples in this article will use life, but if the character has equal statistics for a different resource (mana or energy shield), they will apply in the same way.
Whenever a character with some source of leech hits a monster a leech instance is created. A life leech instance has the following properties by default:
Each life leech instance is independent. Recovers the character's life for the Damage Dealt * #% Damage Leeched as Life up to 10% of maximum life. Recovers at a rate of 2% of maximum life per second. Recovers until the instance expires or the character is at full life. Therefore at full life all instances are removed.
Multiple leech instance stacks and apply to the character simultaneously which will lead to the total life leech rate increasing. There is no limit in number of active leech instances but the total sum of leech rate is instead limited to 20% of maximum life per second. The extra healing over that cap will be ignored. Reaching the max leech rate is quickly achieved when using an area of effect skill, a single hit that struck 10 enemies will result in 10 separate leech instances.
Leech grants recovery to the entity that hit the target. If a minion or totem with leech hits another monster the leech will grant recovery to that minion or totem only, not the character. Leech on a trap or mine has no effect, as the source of the hit has no life to recover.
Modifiers
Leech can be modified significantly through passives, support gems, and equipment. Beyond just adding various sources of leech, modifiers such as #% increased total Recovery per second from Life Leech or #% increased Maximum total Recovery per second from Life Leech can change how leech is applied to a character.
- 50% increased Maximum Recovery per Life Leech increases the default 10% of the character's maximum life pool leeched per hit/instance to 15% of the character's maximum life pool leeched per hit/instance.
- 50% increased total Recovery per second from Life Leech increases the default 2% of maximum life that can be recovered as life per second from a single instance to 3% of maximum life recovered as life per second from a single instance.
- 50% increased Maximum total Recovery per second from Life Leech increases the default 20% of maximum life that can be recovered per second from all instances combined to 30% of maximum life that can be recovered per second from all instances combined.
There are a few notable ways to affect leech:
- The of Smothering modifiers for Mapss slows life and mana leech recovery rate by 50%.
- For life leech by a skill supported by the Life Leech Support gem.
- The Baron and the Tukohama, War's Herald passive, which allow other entities to leech life to you.
- Brutal Fervour or Soul Tether allows leech instances to continue even if the character has reached full life.
- Players can become immune to being leeched from items such as Sin Trek
- Items such as Infractem prevents the user from leeching.
Leech duration
The leech recovery duration is how long in seconds a leech instance will last, based on damage dealt and character's Leech modifiers.[6]
By default a maximum of an instance is 10% of character's maximum Life, and maximum Rate is 2% of character's maximum Life per second, resulting in a maximum 5 seconds duration of a single Leech instance.
Combined Recovery Rate
The total leech recovery rate (accounting for all instances of leech) can be calculated by
total_leech_recovery_rate_per_second = max_life * 2% * instances_of_leech
where max_life
can also be the character's maximum mana or energy shield.
This combined rate is subject to the total leech rate cap, which is by default 20% of the character's maximum health. This maximum is increased by #% increased Maximum total Recovery per second from Life Leech modifiers.
As such, each character only requires a certain number of leech instances before they will be recovering at their maximum rate. This maximum can be found with the below formula:
max_instances = (20% * (1 + increased_maximum_total_recovery_per_second)) / (2% * (1 + increased_total_recovery_per_second))
For a default character, this is 10 instances, but any increases or decreases from #% increased total Recovery per second from Life Leech or #% increased Maximum total Recovery per second from Life Leech will change this number.[5] If a character has too many leech instances, the extra healing will be ignored.
Types of leech
There are several types of leech that specialize on certain types of skills. Some leech types only work for attacks, others only works with elemental damage or all sources of physical damage. If there is specialization it will be defined in the modifier.
Generally the leech modifiers follow this template:
#% of X Y Damage Z Leeched as Life/Mana
Where X can be:
- Physical/Fire/Cold/Lightning/Elemental/Chaos
Y can be:
- Attack/Spell
and Z can be:
- Dealt with {Weapons} Note that if X, Y or Z are not specified it means that it applies to all those types.
A couple of examples:
- Life Leech Support has the mod #% of Damage Leeched as Life implying it works for all types of skills that hit a target.
- Warlord's Mark has the mod Cursed enemies grant #% Life Leech when Hit by Attacks, specifying it applies to attacks. All types of damage from the attack will be counted, but not Spells.
- The notable passive Lust for Carnage grants the mod #% of Physical Attack Damage Leeched as Life specifying it applies to Physical Attacks. All types of weapons can make use of this notable, however not Spells.
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