Qualquer Habilidade /11
Gema de Suporte Qualidade /3
Item mods /37
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Do Criador | 68 | Prefixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 15 Gema | boots_shaper 800 default 0 |
| Do Criador | 68 | Prefixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 15 Gema | gloves_shaper 800 default 0 |
| do Ancião | 68 | Sufixo | Recuperação de Vida Máxima total do Dreno por segundo aumentada em (15–25)% Vida | amulet_elder 800 default 0 |
| do Cruzado | 75 | Prefixo | Recuperação de Vida Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 10% Vida | gloves_crusader 250 default 0 |
| da Cruzada | 75 | Sufixo | Recuperação de Escudo de Energia Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 15% Defesas Escudo de Energia | gloves_crusader 250 default 0 |
| da Cruzada | 68 | Sufixo | Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em (35–40)% Vida | ring_crusader 500 default 0 |
| da Cruzada | 75 | Sufixo | Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em (41–45)% Vida | ring_crusader 500 default 0 |
| da Cruzada | 80 | Sufixo | Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em (46–50)% Vida | ring_crusader 500 default 0 |
| da Cruzada | 68 | Sufixo | Recuperação de Vida Máxima total do Dreno por segundo aumentada em (15–25)% Vida | amulet_crusader 250 default 0 |
| da Cruzada | 68 | Sufixo | Recuperação de Escudo de Energia Máxima total do Dreno por segundo aumentada em (15–25)% Defesas Escudo de Energia | amulet_crusader 250 default 0 |
| da Cruzada | 68 | Sufixo | Dano aumentado em (18–22)% enquanto Drenando Dano | sword_crusader 500 default 0 |
| da Cruzada | 70 | Sufixo | Dano aumentado em (23–26)% enquanto Drenando Dano | sword_crusader 500 default 0 |
| da Cruzada | 73 | Sufixo | Dano aumentado em (27–30)% enquanto Drenando Dano | sword_crusader 500 default 0 |
| da Cruzada | 68 | Sufixo | Dano aumentado em (32–36)% enquanto Drenando Dano | 2h_sword_crusader 500 default 0 |
| da Cruzada | 70 | Sufixo | Dano aumentado em (37–41)% enquanto Drenando Dano | 2h_sword_crusader 500 default 0 |
| da Cruzada | 73 | Sufixo | Dano aumentado em (42–45)% enquanto Drenando Dano | 2h_sword_crusader 500 default 0 |
| 45 | ScourgeUpside | Lacaios Drenam (0.2–0.3)% de Dano como Vida Vida Lacaio | helmet 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Lacaios Drenam (0.4–0.5)% de Dano como Vida Vida Lacaio | helmet 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Lacaios Drenam (0.6–0.7)% de Dano como Vida Vida Lacaio | helmet 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | Não Pode Drenar Vida Vida | gloves 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | Não Pode Drenar Mana | amulet 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | Não Pode Drenar Escudo de Energia | helmet 500 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10 | one_hand_weapon 100 shield 100 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10 | two_hand_weapon 100 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 10 | one_hand_weapon 100 shield 100 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 10 | two_hand_weapon 100 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 10 | one_hand_weapon 100 shield 100 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 10 | two_hand_weapon 100 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10 | one_hand_weapon 25 shield 25 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10 | two_hand_weapon 25 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 10 | one_hand_weapon 25 shield 25 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 10 | two_hand_weapon 25 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 10 | one_hand_weapon 25 shield 25 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 10 | two_hand_weapon 25 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 20% do Dano Causado por Totens Ancestrais é Drenado como Escudo de Energia para você | ranged 0 shield 500 one_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 40% do Dano Causado por Totens Ancestrais é Drenado como Escudo de Energia para você | ranged 0 two_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 30 | crucible_unique_staff 1000 default 0 |
Encantamento de Mod /2
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Encantamento: Dreno Por Segundo de Totem Devorador 1 | 66 | Encantamento | Dreno por segundo do Totem Devorador aumentado em 24% Vida | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Dreno Por Segundo de Totem Devorador 2 | 75 | Encantamento | Dreno por segundo do Totem Devorador aumentado em 36% Vida | helmet 100 default 0 |
Monstros mods /8
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Único | Inimigos Não Podem Drenar Vida De Você Inimigos Não Podem Drenar Mana De Você | default 1000 | |
| 1 | Único | Recuperação de Vida Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 100% Recuperação de Mana Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 100% Vida Mana | ||
| Resquício de Corrupção | 1 | Essence | Inimigos Não Podem Drenar Vida De Você essence corrupt spawn monster on death variation [4] | |
| 1 | Essence | Dano aumentado em 7% 700% mais Vida máxima Tamanho do Personagem aumentado em 8% Dano recebido reduzido em 30% Inimigos Não Podem Drenar Vida De Você Vida Dano | ||
| 1 | Único | Inimigos Não Podem Drenar Vida De Você | ||
| 1 | Único | Recuperação de Mana Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 5000% Mana | ||
| do Congelamento | 34 | Sufixo | Inimigos Não Podem Drenar Vida De Você | default 3000 |
| 1 | Único | resist life leech % [50] |
Abyss Jewel mods /1
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| do Vampirismo | 1 | Sufixo | Lacaios Drenam (0.3–0.5)% de Dano como Vida Vida Lacaio | abyss_jewel_summoner 800 default 0 |
Mapa mods /4
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Coagulante | 69 | Prefixo | Impossível Drenar dos Monstros Itens Encontrados têm 3% de chance de caírem Corrompidos na Área Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 20% | uber_tier_map 0 secret_area 400 default 0 |
| do Congelamento | 1 | Sufixo | Impossível Drenar dos Monstros Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | uber_tier_map 0 top_tier_map 600 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| do Congelamento | 1 | Sufixo | Impossível Drenar dos Monstros Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 600 primordial_map 600 default 0 |
| do Congelamento | 1 | Sufixo | Jogadores têm Recuperação Máxima total do Dreno de Vida, Mana e Escudo de Energia reduzida em (50–60)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 36% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | uber_tier_map 30 default 0 |
Golpe Area mods /1
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| do Congelamento | 78 | Sufixo | Impossível Drenar dos Monstros heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 300 |
Oculto mods /2
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de Vorici | 60 | Prefixo | Dano aumentado em (54–60)% enquanto Drenando Dano | vorici_veiled_prefix 2000 default 0 |
| (Catarina) | 60 | Prefixo | Rouba 1.5% do dano de incêndio esperado como vida ao incendiar um inimigo durante o efeito | helmet 0 quiver 0 body_armour 0 shield 0 weapon 0 catarina_veiled_prefix 2000 default 0 |
Mesa de Criação /2
| Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
|---|---|---|---|
| Dano aumentado em (31–36)% enquanto Drenando | 3x | Luvas · Amuleto | Mapa: Lago de Lava |
| Dano aumentado em (37–43)% enquanto Drenando | 1x | Luvas · Amuleto | Mapa: Lago de Lava |
Outros mods /18
| Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | Único | Dreno de Vida e Mana são instantâneos durante efeito | ||
| do Quebrador do Pacto | 78 | Flask | Único | Quantidade Recuperada reduzida em (80–90)% Velocidade de Recuperação aumentada em (200–250)% Dreno de Vida é instantâneo durante o Efeito | life_flask 0 default 0 hybrid_flask 0 |
| 1 | Jewel | Corrompido | Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 1% para cada Item Corrompido Equipado Vida | jewel 0 default 0 | |
| 1 | Jewel | Corrompido | Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 1% para cada Item Corrompido Equipado Mana | jewel 0 default 0 | |
| 1 | Jewel | Único | Recuperação total por segundo do Dreno de Vida reduzida em (10–20)% Vida | ||
| 1 | Jewel | Único | Dano aumentado em (25–30)% enquanto Drenando Dano | ||
| 1 | Jewel | Único | Com 5 Itens Corrompidos Equipados: Dreno de Vida recupera baseado no seu Dano de Caos Vida Caos | ||
| 1 | Jewel | Único | Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 20% Vida | jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Único | Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 20% Mana | jewel 1 default 0 | |
| 35 | ExpeditionRelic | Prefixo | Dano não pode Drenar Vida dos Monstros Dano não pode Drenar Mana dos Monstros | default 1000 | |
| do Congelamento | 1 | CrucibleMap | Sufixo | Impossível Drenar dos Monstros map item drop quantity +% [14] map item drop rarity +% [8] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 crucible_map_high 1000 default 0 |
| do Louco Furioso | 45 | Charm | Sufixo | (3–5)% do Dreno é Instantâneo | str_animal_charm 500 default 0 |
| do Louco Furioso | 72 | Charm | Sufixo | (6–8)% do Dreno é Instantâneo | str_animal_charm 250 default 0 |
| do Executor | 70 | Charm | Sufixo | Não pode ser Atordoado enquanto Drenando | dex_animal_charm 50 str_animal_charm 50 default 0 |
| do Executor | 70 | Charm | Sufixo | Você é Inafetado por Sangramento enquanto Drenando | dex_animal_charm 50 str_animal_charm 50 default 0 |
| do Matador | 45 | Charm | Prefixo | Recuperação Máxima por Dreno de Vida aumentada em (10–20)% | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| do Matador | 72 | Charm | Prefixo | Recuperação Máxima por Dreno de Vida aumentada em (21–30)% | dex_animal_charm 125 str_animal_charm 125 default 0 |
| Vampírico | 44 | Graft | Prefixo | Recuperação de Vida Máxima total do Dreno por segundo aumentada em (10–20)% | graft_uulnetol 500 default 0 |
Essência /1
| Nome |
|---|
Único /24
Ganha 15% da Vida Máxima como Escudo de Energia Extra)
50% do Dano Elemental é sofrido como Dano de Caos
+5% do máximo da Resistência a Caos)
Passive /7
Máximo total da Recuperação do Escudo de Energia por segundo do Dreno é Dobrado
Não Pode Recarregar Escudo de Energia
Não pode Recuperar Vida fora o Dreno
50% menos máximo de Vida Total Recuperada do Dreno por Segundo
Recarga do Escudo de Energia é aplica à Vida
caso você tenha causado um Golpe Crítico recentemente
Ascendancy Passive /4
Joia de Grupo Passive /2
Joia Atemporal Passive /2
Não pode Recarregar ou Regenerar Escudo de Energia
Perde 5% do Escudo de Energia por segundo
Efeitos do Dreno de Vida não são removidos quando a Vida Não Reservada estiver Cheia
Efeitos do Dreno de Vida Recuperam Escudo de Energia enquanto em Vida Cheia
2% de Redução de Dano Físico adicional para cada 3% de Recuperação de Vida do Dreno por segundo
Elevated modifier List /4
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| Do Criador | 68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 15 Group: 1682 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 20 Recuperação de Mana Máxima total do Dreno por segundo aumentada em (20–30)% |
| do Cruzado | 75 | Recuperação de Vida Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 10% Group: 2770 | Recuperação de Vida Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 20% |
| do Cruzado | 75 | Recuperação de Escudo de Energia Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 15% Group: 2770 | Recuperação de Escudo de Energia Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 30% |
| Do Criador | 68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 15 Group: 1043 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 20 |
Qualquer Habilidade /1
Gema de Suporte /1
Item mods /127
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| da Rêmora | 50 | Sufixo | (0.2–0.4)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Vida Físico Ataque | ring 1000 amulet 1000 gloves 1000 quiver 1000 default 0 |
| da Lampreia | 60 | Sufixo | (0.6–0.8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Vida Físico Ataque | ranged 0 amulet 500 default 0 |
| do Vampiro | 70 | Sufixo | (1–1.2)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Vida Físico Ataque | ranged 0 amulet 250 default 0 |
| 1 | Único | 2% do Dano de Fogo é Drenado como Vida Vida Elemental Fogo | amulet 1000 quiver 1000 two_hand_weapon 1000 weapon 200 default 0 | |
| 1 | Único | 2% do Dano de Gelo é Drenado como Vida Vida Elemental Gelo | amulet 1000 quiver 1000 two_hand_weapon 1000 weapon 200 default 0 | |
| 1 | Único | 2% do Dano de Raio é Drenado como Vida Vida Elemental Raio | amulet 1000 quiver 1000 two_hand_weapon 1000 weapon 200 default 0 | |
| 50 | Corrompido | 0.5% do Dano de Gelo é Drenado como Vida Vida Elemental Gelo | helmet 1000 amulet 1000 quiver 1000 default 0 | |
| 50 | Corrompido | 0.5% do Dano de Fogo é Drenado como Vida Vida Elemental Fogo | helmet 1000 amulet 1000 quiver 1000 default 0 | |
| 50 | Corrompido | 0.5% do Dano de Raio é Drenado como Vida Vida Elemental Raio | helmet 1000 amulet 1000 quiver 1000 default 0 | |
| da Rêmora | 20 | Sufixo | (2–2.4)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Vida Físico Ataque | weapon 1000 default 0 |
| da Lampreia | 45 | Sufixo | (2.6–3.2)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Vida Físico Ataque | ranged 0 weapon 500 default 0 |
| do Vampiro | 70 | Sufixo | (3.5–4.5)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Vida Físico Ataque | ranged 0 weapon 250 default 0 |
| do Ancião | 68 | Sufixo | (0.3–0.5)% do Dano de Fogo é Drenado como Vida Vida Elemental Fogo | amulet_elder 800 default 0 |
| da Criação | 68 | Sufixo | (0.3–0.5)% do Dano de Gelo é Drenado como Vida Vida Elemental Gelo | amulet_shaper 800 default 0 |
| da Criação | 68 | Sufixo | (0.3–0.5)% do Dano de Raio é Drenado como Vida Vida Elemental Raio | amulet_shaper 800 default 0 |
| do Ancião | 68 | Sufixo | (0.3–0.5)% do Dano Físico é Drenado como Vida Vida Físico | amulet_elder 800 default 0 |
| da Cruzada | 68 | Sufixo | (0.3–0.5)% do Dano de Raio é Drenado como Vida Vida Elemental Raio | amulet_crusader 500 default 0 |
| da Conquista | 68 | Sufixo | (0.3–0.5)% do Dano de Fogo é Drenado como Vida Vida Elemental Fogo | amulet_adjudicator 500 default 0 |
| da Redenção | 68 | Sufixo | (0.3–0.5)% do Dano de Gelo é Drenado como Vida Vida Elemental Gelo | amulet_eyrie 500 default 0 |
| da Caçada | 68 | Sufixo | (0.3–0.5)% do Dano Físico é Drenado como Vida Vida Físico | amulet_basilisk 500 default 0 |
| da Caçada | 68 | Sufixo | (0.3–0.5)% do Dano de Caos é Drenado como Vida Vida Caos | amulet_basilisk 500 default 0 |
| do Cruzado | 68 | Prefixo | Dano Físico aumentado em (25–34)% 0.6% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Vida Dano Físico Ataque | sword_crusader 500 axe_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 default 0 |
| do Cruzado | 71 | Prefixo | Dano Físico aumentado em (35–44)% 0.6% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Vida Dano Físico Ataque | sword_crusader 250 axe_crusader 250 2h_sword_crusader 250 2h_axe_crusader 250 default 0 |
| do Cruzado | 74 | Prefixo | Dano Físico aumentado em (45–54)% 0.6% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Vida Dano Físico Ataque | sword_crusader 150 axe_crusader 150 2h_sword_crusader 150 2h_axe_crusader 150 default 0 |
| do Cruzado | 77 | Prefixo | Dano Físico aumentado em (55–64)% 0.6% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Vida Dano Físico Ataque | sword_crusader 100 axe_crusader 100 2h_sword_crusader 100 2h_axe_crusader 100 default 0 |
| do Cruzado | 80 | Prefixo | Dano Físico aumentado em (65–69)% 0.6% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Vida Dano Físico Ataque | sword_crusader 50 axe_crusader 50 2h_sword_crusader 50 2h_axe_crusader 50 default 0 |
| 45 | ScourgeUpside | (0.2–0.3)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Vida Físico Ataque | ring 1000 amulet 1000 gloves 1000 quiver 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (0.31–0.4)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Vida Físico Ataque | ring 1000 amulet 1000 gloves 1000 quiver 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (0.41–0.5)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Vida Físico Ataque | ring 1000 amulet 1000 gloves 1000 quiver 1000 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | (0.2–0.3)% do Dano de Gelo é Drenado como Vida Vida Elemental Gelo | amulet 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (0.31–0.4)% do Dano de Gelo é Drenado como Vida Vida Elemental Gelo | amulet 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (0.41–0.5)% do Dano de Gelo é Drenado como Vida Vida Elemental Gelo | amulet 250 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | (0.2–0.3)% do Dano de Fogo é Drenado como Vida Vida Elemental Fogo | amulet 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (0.31–0.4)% do Dano de Fogo é Drenado como Vida Vida Elemental Fogo | amulet 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (0.41–0.5)% do Dano de Fogo é Drenado como Vida Vida Elemental Fogo | amulet 250 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | (0.2–0.3)% do Dano de Raio é Drenado como Vida Vida Elemental Raio | amulet 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (0.31–0.4)% do Dano de Raio é Drenado como Vida Vida Elemental Raio | amulet 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (0.41–0.5)% do Dano de Raio é Drenado como Vida Vida Elemental Raio | amulet 250 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | (0.2–0.3)% do Dano de Caos é Drenado como Vida Vida Caos | amulet 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (0.31–0.4)% do Dano de Caos é Drenado como Vida Vida Caos | amulet 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (0.41–0.5)% do Dano de Caos é Drenado como Vida Vida Caos | amulet 250 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | (0.2–0.3)% do Dano Físico é Drenado como Vida Vida Físico | amulet 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (0.31–0.4)% do Dano Físico é Drenado como Vida Vida Físico | amulet 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (0.41–0.5)% do Dano Físico é Drenado como Vida Vida Físico | amulet 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 0.2% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 0.3% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 0.4% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 0.5% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 0.6% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 0.7% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.5% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.6% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.7% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.8% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.9% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 0.8% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 0.9% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 1% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 1.1% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 0.2% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 0.3% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 0.4% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 0.5% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 0.6% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 0.7% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.5% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.6% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.7% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.8% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.9% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 0.8% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 0.9% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 1% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 1.1% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 0.2% do Dano de Raio é Drenado como Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 0.3% do Dano de Raio é Drenado como Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 0.4% do Dano de Raio é Drenado como Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 0.5% do Dano de Raio é Drenado como Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 0.6% do Dano de Raio é Drenado como Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 0.7% do Dano de Raio é Drenado como Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.5% do Dano de Raio é Drenado como Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.6% do Dano de Raio é Drenado como Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.7% do Dano de Raio é Drenado como Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.8% do Dano de Raio é Drenado como Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.9% do Dano de Raio é Drenado como Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 0.8% do Dano de Raio é Drenado como Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 0.9% do Dano de Raio é Drenado como Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 1% do Dano de Raio é Drenado como Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 1.1% do Dano de Raio é Drenado como Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 0.2% do Dano Físico é Drenado como Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 0.3% do Dano Físico é Drenado como Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 0.4% do Dano Físico é Drenado como Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 0.5% do Dano Físico é Drenado como Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 0.6% do Dano Físico é Drenado como Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 0.7% do Dano Físico é Drenado como Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.5% do Dano Físico é Drenado como Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.6% do Dano Físico é Drenado como Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.7% do Dano Físico é Drenado como Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.8% do Dano Físico é Drenado como Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.9% do Dano Físico é Drenado como Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 0.8% do Dano Físico é Drenado como Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 0.9% do Dano Físico é Drenado como Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 1% do Dano Físico é Drenado como Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 1.1% do Dano Físico é Drenado como Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 0.2% do Dano de Caos é Drenado como Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 0.3% do Dano de Caos é Drenado como Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 0.4% do Dano de Caos é Drenado como Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 0.5% do Dano de Caos é Drenado como Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 0.6% do Dano de Caos é Drenado como Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 0.7% do Dano de Caos é Drenado como Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.5% do Dano de Caos é Drenado como Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.6% do Dano de Caos é Drenado como Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.7% do Dano de Caos é Drenado como Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.8% do Dano de Caos é Drenado como Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.9% do Dano de Caos é Drenado como Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 0.8% do Dano de Caos é Drenado como Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 0.9% do Dano de Caos é Drenado como Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 1% do Dano de Caos é Drenado como Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 1.1% do Dano de Caos é Drenado como Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 30% 0.5% do Dano de Ataques é Drenado como Vida | one_hand_weapon 500 default 0 | |
| 64 | WeaponTree | Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 30% 0.8% do Dano de Ataques é Drenado como Vida | one_hand_weapon 500 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 60% 1% do Dano de Ataques é Drenado como Vida | two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 64 | WeaponTree | Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 60% 1.6% do Dano de Ataques é Drenado como Vida | two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 20% do Dano que você Reflete aos Inimigos quando Acertado é drenado como Vida | shield 500 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | 30% do Dano que você Reflete aos Inimigos quando Acertado é drenado como Vida | shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 10% do Dano Excedente do Feitiço Explosivo e Explosão Destruidora é Drenado como Vida | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 20% do Dano Excedente do Feitiço Explosivo e Explosão Destruidora é Drenado como Vida | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 |
Encantamento de Mod /3
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Encantamento: Dreno 1 | 53 | Encantamento | 0.4% de Dano Drenado como Vida se você Matou Recentemente Vida | boots 100 default 0 |
| Encantamento: Dreno 2 | 66 | Encantamento | 0.5% de Dano Drenado como Vida se você Matou Recentemente Vida | boots 100 default 0 |
| Encantamento: Dreno 3 | 75 | Encantamento | 0.6% de Dano Drenado como Vida se você Matou Recentemente Vida | boots 100 default 0 |
Monstros mods /10
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| da Lampreia | 40 | Único | 100% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Vida Físico Ataque | Conjurador 0 default 1000 |
| 1 | Único | 100% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Vida Físico Ataque | ||
| Vampírico | 13 | Único | Dano enquanto Drenando Vida aumentado em 25% 100% do Dano é Drenado como Vida Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 200% Inimigos Não Podem Drenar Vida De Você Efeitos do Dreno de Vida não são removidos quando a Vida Não Reservada estiver Cheia Inimigos Não Podem Drenar Escudo de Energia de Você | no_common_monster_mods 0 default 3000 |
| 1 | Único | 100% do Dano é Drenado como Vida Inimigos Não Podem Drenar Vida De Você Inimigos Não Podem Drenar Escudo de Energia de Você | ||
| 1 | Único | 8% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Vida Físico Ataque | ||
| 1 | Único | 100% do Dano é Drenado como Vida Vida Dano Caos Ataque | ||
| Toque do Canibal | 1 | Torment | 500% do Dano é Drenado como Vida Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 100% Vida | default 1000 |
| 1 | Único | 30% do Dano é Drenado como Vida Vida | ||
| 1 | Único | 10% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Vida Físico Ataque | ||
| de Remora | 13 | Prefixo | 100% do Dano é Drenado como Vida Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 500% | default 3000 |
Fóssil mods /6
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Subterrâneo | 1 | Prefixo | 0.2% do Dano de Fogo é Drenado como Vida Vida Elemental Fogo | abyss_jewel 0 jewel 0 ring 600 default 0 |
| Subterrâneo | 1 | Prefixo | 0.2% do Dano de Gelo é Drenado como Vida Vida Elemental Gelo | abyss_jewel 0 jewel 0 ring 600 default 0 |
| Subterrâneo | 1 | Prefixo | 0.2% do Dano de Raio é Drenado como Vida Vida Elemental Raio | abyss_jewel 0 jewel 0 ring 600 default 0 |
| Subterrâneo | 1 | Prefixo | 0.2% do Dano Físico é Drenado como Vida Vida Físico | abyss_jewel 0 jewel 0 ring 600 default 0 |
| Subterrâneo | 1 | Prefixo | 0.2% do Dano de Caos é Drenado como Vida Vida Caos | abyss_jewel 0 jewel 0 ring 600 default 0 |
| do Subterrâneo | 1 | Sufixo | 0.3% do Dano de Ataques é Drenado como Vida Vida Ataque | jewel 1000 abyss_jewel 1000 default 0 |
Oculto mods /2
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| da Ordem | 60 | Sufixo | Você tem Pacto Vaal enquanto Focado 15% de Dano Drenado como Vida enquanto Concentrado grant focus skill [1] Vida | amulet 3000 default 0 |
| da Ordem | 60 | Prefixo | 15% do Dano Sofrido dos Acertos é Drenado como Vida durante o Efeito Vida | flask 1000 default 0 |
Mesa de Criação /6
| Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
|---|---|---|---|
| (0.3–0.5)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida | 3x | Anel · Amuleto · Luvas · Aljava | Mapa: Mesa |
| (0.6–0.8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida | 4x | Amuleto | Mapa: Lago de Lava |
| (2–2.4)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida | 3x | Corpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos | Mapa: Mesa |
| (2.6–3)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida | 4x | Corpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos | Mapa: Lago de Lava |
| Você tem Pacto Vaal enquanto Focado 10% de Dano Drenado como Vida enquanto Concentrado grant focus skill [1] | 3x | Amuleto | Mapa: Lago de Lava |
| 15% do Dano Sofrido dos Acertos é Drenado como Vida durante o Efeito | 6x | Frasco | Mapa: Silo |
Outros mods /22
| Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| do Banho de Sangue | 10 | Flask | Sufixo | 0.4% do Dano dos Ataques é Drenado como Vida durante o Efeito Vida Ataque | utility_flask 600 default 0 |
| da Sanguinolência | 20 | Flask | Sufixo | 0.5% do Dano dos Ataques é Drenado como Vida durante o Efeito Vida Ataque | utility_flask 600 default 0 |
| da Carnificina | 40 | Flask | Sufixo | 0.6% do Dano dos Ataques é Drenado como Vida durante o Efeito Vida Ataque | utility_flask 600 default 0 |
| da Matança | 60 | Flask | Sufixo | 0.7% do Dano dos Ataques é Drenado como Vida durante o Efeito Vida Ataque | utility_flask 600 default 0 |
| da Sangria | 80 | Flask | Sufixo | 0.8% do Dano dos Ataques é Drenado como Vida durante o Efeito Vida Ataque | utility_flask 600 default 0 |
| 85 | Flask | Único | 20% do Dano de Caos é Drenado como Vida durante o Efeito Vida Caos | ||
| 85 | Flask | Único | 2% do Dano de Caos é Drenado como Vida durante o Efeito Vida Caos | ||
| 1 | Flask | Único | 20% do Dano de Raio é Drenado como Vida durante o Efeito Vida Elemental Raio | ||
| do Esfomeado | 1 | Jewel | Sufixo | (0.2–0.4)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Vida Físico Ataque | not_str 0 default 500 |
| 1 | Jewel | Único | Enquanto sua Árvore Passiva se conectar com a do Duelista, receba: 1% do Dano de Ataque Drenado como Vida Vida Ataque | ||
| do Pastor do Verão | 75 | SanctumSpecial | Prefixo | (0.3–0.5)% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | str_special_relic 600 default 150 |
| do Pastor do Inverno | 75 | SanctumSpecial | Prefixo | (0.3–0.5)% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | dex_special_relic 600 default 150 |
| do Pastor da Tempestade | 75 | SanctumSpecial | Prefixo | (0.3–0.5)% do Dano de Raio é Drenado como Vida | int_special_relic 600 default 150 |
| do Pastor do Sangue | 75 | SanctumSpecial | Prefixo | (0.3–0.5)% do Dano Físico é Drenado como Vida | str_special_relic 600 default 150 |
| do Herege | 75 | SanctumSpecial | Prefixo | (0.3–0.5)% do Dano de Caos é Drenado como Vida | int_special_relic 600 default 150 |
| do Louco Furioso | 1 | Charm | Sufixo | 1% do Dano de Ataques Drenado como vida e Mana caso tenha Matado Recentemente | str_animal_charm 1000 default 0 |
| do Louco Furioso | 60 | Charm | Sufixo | 2% do Dano de Ataques Drenado como vida e Mana caso tenha Matado Recentemente | str_animal_charm 500 default 0 |
| do Executor | 1 | Charm | Sufixo | (4–7)% do Dano Excedente é Drenado como Vida | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 default 0 |
| do Executor | 60 | Charm | Sufixo | (8–12)% do Dano Excedente é Drenado como Vida | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| da Fome de Sangue | 44 | Graft | Sufixo | Bônus concedido por Abraço Gentil usado por este enxerto concede (0.2–0.29)% de dano roubado como vida | graft_uulnetol_low_life_buff 1000 default 0 |
| do Vampirismo | 66 | Graft | Sufixo | Bônus concedido por Abraço Gentil usado por este enxerto concede (0.3–0.39)% de dano roubado como vida | graft_uulnetol_low_life_buff 500 default 0 |
| da Sanguessuga | 82 | Graft | Sufixo | Bônus concedido por Abraço Gentil usado por este enxerto concede (0.4–0.5)% de dano roubado como vida | graft_uulnetol_low_life_buff 300 default 0 |
Essência /7
Item /6
Único /61
Marauder: Habilidades Corpo a Corpo possuem 25% de aumento do Efeito em Área
Duelista: 1% do Dano de Ataque Drenado como Vida
Caçadora: Velocidade de Movimento aumentada 7%
Sombra: +0.5% à Chance de Acerto Crítico
Bruxa: 0.5% da Mana Máxima regenerada por segundo
Templário: Dano Penetra 5% das Resistências Elementais
Heredeira: +25 de Todos os Atributos
Não retarta a Perda Inerente de Fúria
removido Preenchendo a Vida Não Reservada
removido Preenchendo a Vida Não Reservada
Passive /7
Ascendancy Passive /2
Joia de Grupo Passive /7
Joia Atemporal Passive /6
Joia Atemporal Passive Additions /1
| Faction | Category | Exibir Descrições Completas | Code |
|---|---|---|---|
| Karui | Notável | 0.4% do Dano de Ataques é Drenado como Vida | karui_notable_add_leech |
Gema de Suporte /1
Item mods /10
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| da Sede | 50 | Sufixo | (0.2–0.4)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana Mana Físico Ataque | ring 1000 amulet 1000 gloves 1000 quiver 1000 default 0 |
| do Ressecamento | 70 | Sufixo | (0.6–0.8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana Mana Físico Ataque | amulet 1000 default 0 |
| da Sede | 50 | Sufixo | (2.6–3.2)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana Mana Físico Ataque | weapon 1000 default 0 |
| 45 | ScourgeUpside | (0.2–0.3)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana Mana Físico Ataque | ring 1000 amulet 1000 gloves 1000 quiver 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (0.31–0.4)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana Mana Físico Ataque | ring 1000 amulet 1000 gloves 1000 quiver 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (0.41–0.5)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana Mana Físico Ataque | ring 1000 amulet 1000 gloves 1000 quiver 1000 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 30% 0.5% do Dano de Ataques é Drenado como Mana | one_hand_weapon 500 default 0 | |
| 64 | WeaponTree | Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 30% 0.8% do Dano de Ataques é Drenado como Mana | one_hand_weapon 500 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 60% 1% do Dano de Ataques é Drenado como Mana | two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 64 | WeaponTree | Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 60% 1.6% do Dano de Ataques é Drenado como Mana | two_hand_weapon 500 default 0 |
Monstros mods /1
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Único | 30% do Dano é Drenado como Mana Mana |
Mesa de Criação /1
| Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
|---|---|---|---|
| (2–2.4)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana | 1x | Corpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos | Mapa: Lago de Lava |
Outros mods /2
| Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | Único | 20% do Dano de Raio é Drenado como Mana durante o Efeito Mana Elemental Raio | ||
| do Sedento | 1 | Jewel | Sufixo | (0.2–0.4)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana Mana Físico Ataque | not_dex 0 default 500 |
Essência /3
Único /19
Passive /5
Joia de Grupo Passive /2
Qualquer Habilidade /2
Gema de Suporte /1
Item mods /7
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| da Cruzada | 68 | Sufixo | (0.2–0.4)% do Dano de Raio Drenado como Escudo de Energia Defesas Escudo de Energia Elemental Raio | amulet_crusader 500 default 0 |
| da Conquista | 68 | Sufixo | (0.2–0.4)% do Dano de Fogo Drenado como Escudo de Energia Defesas Escudo de Energia Elemental Fogo | amulet_adjudicator 500 default 0 |
| da Redenção | 68 | Sufixo | (0.2–0.4)% do Dano de Gelo Drenado como Escudo de Energia Defesas Escudo de Energia Elemental Gelo | amulet_eyrie 500 default 0 |
| 12 | WeaponTree | 0.5% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia Recuperação total por segundo do Dreno de Escudo de Energia aumentada em 30% | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 wand 500 sceptre 500 dagger 500 default 0 | |
| 64 | WeaponTree | 0.8% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia Recuperação total por segundo do Dreno de Escudo de Energia aumentada em 30% | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 wand 500 sceptre 500 dagger 500 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | 1% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia Recuperação total por segundo do Dreno de Escudo de Energia aumentada em 60% | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 staff 500 default 0 | |
| 64 | WeaponTree | 1.6% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia Recuperação total por segundo do Dreno de Escudo de Energia aumentada em 60% | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 staff 500 default 0 |
Fóssil mods /1
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| do Subterrâneo | 1 | Sufixo | 0.3% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia Defesas Escudo de Energia | abyss_jewel 0 jewel 0 shield 0 body_armour 0 boots 0 helmet 0 int_armour 2000 dex_int_armour 2000 str_int_armour 2000 default 0 |
Outros mods /7
| Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| do Desvio | 10 | Flask | Sufixo | 0.4% do Dano Mágico é Drenado como Escudo de Energia durante o Efeito Defesas Escudo de Energia Conjurador | utility_flask 600 expedition_flask 0 default 0 |
| do Esgotamento | 20 | Flask | Sufixo | 0.5% do Dano Mágico é Drenado como Escudo de Energia durante o Efeito Defesas Escudo de Energia Conjurador | utility_flask 600 expedition_flask 0 default 0 |
| da Batida | 40 | Flask | Sufixo | 0.6% do Dano Mágico é Drenado como Escudo de Energia durante o Efeito Defesas Escudo de Energia Conjurador | utility_flask 600 expedition_flask 0 default 0 |
| do Sifão | 60 | Flask | Sufixo | 0.7% do Dano Mágico é Drenado como Escudo de Energia durante o Efeito Defesas Escudo de Energia Conjurador | utility_flask 600 expedition_flask 0 default 0 |
| da Drenagem | 80 | Flask | Sufixo | 0.8% do Dano Mágico é Drenado como Escudo de Energia durante o Efeito Defesas Escudo de Energia Conjurador | utility_flask 600 expedition_flask 0 default 0 |
| de Trapaceiro | 1 | Charm | Prefixo | (0.5–1)% do Dano é Drenado como Escudo de Energia | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 default 0 |
| de Trapaceiro | 60 | Charm | Prefixo | (1.1–2)% do Dano é Drenado como Escudo de Energia | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 default 0 |
Único /2
Passive /2
Ascendancy Passive /1
Joia de Grupo Passive /5
Joia Atemporal Passive /1
Community Wiki
Leech
Leech recovers an amount of Life, Mana or energy shield over time, relative to the Damage inflicted on an enemy. Leech cares about the damage taken by the enemy, not the amount of life removed.
Mechanics
All leech mechanics act the same way for life, mana and energy shield. Examples in this article will use life, but if the character has equal statistics for a different resource (mana or energy shield), they will apply in the same way.
Whenever a character with some source of leech hits a monster a leech instance is created. A life leech instance has the following properties by default:
Each life leech instance is independent. Recovers the character's life for the Damage Dealt * #% Damage Leeched as Life up to 10% of maximum life. Recovers at a rate of 2% of maximum life per second. Recovers until the instance expires or the character is at full life. Therefore at full life all instances are removed.
Multiple leech instance stacks and apply to the character simultaneously which will lead to the total life leech rate increasing. There is no limit in number of active leech instances but the total sum of leech rate is instead limited to 20% of maximum life per second. The extra healing over that cap will be ignored. Reaching the max leech rate is quickly achieved when using an area of effect skill, a single hit that struck 10 enemies will result in 10 separate leech instances.
Leech grants recovery to the entity that hit the target. If a minion or totem with leech hits another monster the leech will grant recovery to that minion or totem only, not the character. Leech on a trap or mine has no effect, as the source of the hit has no life to recover.
Modifiers
Leech can be modified significantly through passives, support gems, and equipment. Beyond just adding various sources of leech, modifiers such as #% increased total Recovery per second from Life Leech or #% increased Maximum total Recovery per second from Life Leech can change how leech is applied to a character.
- 50% increased Maximum Recovery per Life Leech increases the default 10% of the character's maximum life pool leeched per hit/instance to 15% of the character's maximum life pool leeched per hit/instance.
- 50% increased total Recovery per second from Life Leech increases the default 2% of maximum life that can be recovered as life per second from a single instance to 3% of maximum life recovered as life per second from a single instance.
- 50% increased Maximum total Recovery per second from Life Leech increases the default 20% of maximum life that can be recovered per second from all instances combined to 30% of maximum life that can be recovered per second from all instances combined.
There are a few notable ways to affect leech:
- The of Smothering modifiers for Mapss slows life and mana leech recovery rate by 50%.
- For life leech by a skill supported by the Life Leech Support gem.
- The Baron and the Tukohama, War's Herald passive, which allow other entities to leech life to you.
- Brutal Fervour or Soul Tether allows leech instances to continue even if the character has reached full life.
- Players can become immune to being leeched from items such as Sin Trek
- Items such as Infractem prevents the user from leeching.
Leech duration
The leech recovery duration is how long in seconds a leech instance will last, based on damage dealt and character's Leech modifiers.[6]
By default a maximum of an instance is 10% of character's maximum Life, and maximum Rate is 2% of character's maximum Life per second, resulting in a maximum 5 seconds duration of a single Leech instance.
Combined Recovery Rate
The total leech recovery rate (accounting for all instances of leech) can be calculated by
total_leech_recovery_rate_per_second = max_life * 2% * instances_of_leech
where max_life can also be the character's maximum mana or energy shield.
This combined rate is subject to the total leech rate cap, which is by default 20% of the character's maximum health. This maximum is increased by #% increased Maximum total Recovery per second from Life Leech modifiers.
As such, each character only requires a certain number of leech instances before they will be recovering at their maximum rate. This maximum can be found with the below formula:
max_instances = (20% * (1 + increased_maximum_total_recovery_per_second)) / (2% * (1 + increased_total_recovery_per_second))
For a default character, this is 10 instances, but any increases or decreases from #% increased total Recovery per second from Life Leech or #% increased Maximum total Recovery per second from Life Leech will change this number.[5] If a character has too many leech instances, the extra healing will be ignored.
Types of leech
There are several types of leech that specialize on certain types of skills. Some leech types only work for attacks, others only works with elemental damage or all sources of physical damage. If there is specialization it will be defined in the modifier.
Generally the leech modifiers follow this template:
#% of X Y Damage Z Leeched as Life/Mana
Where X can be:
- Physical/Fire/Cold/Lightning/Elemental/Chaos
Y can be:
- Attack/Spell
and Z can be:
- Dealt with {Weapons} Note that if X, Y or Z are not specified it means that it applies to all those types.
A couple of examples:
- Life Leech Support has the mod #% of Damage Leeched as Life implying it works for all types of skills that hit a target.
- Warlord's Mark has the mod Cursed enemies grant #% Life Leech when Hit by Attacks, specifying it applies to attacks. All types of damage from the attack will be counted, but not Spells.
- The notable passive Lust for Carnage grants the mod #% of Physical Attack Damage Leeched as Life specifying it applies to Physical Attacks. All types of weapons can make use of this notable, however not Spells.
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